vbo: s/GLuint/GLbitfield/ for state bitmasks
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 6 Jan 2016 15:38:03 +0000 (08:38 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 6 Jan 2016 22:53:46 +0000 (15:53 -0700)
Reviewed-by: José Fonseca <jfonseca@vmware.com>
src/mesa/vbo/vbo.h
src/mesa/vbo/vbo_context.c
src/mesa/vbo/vbo_exec.c
src/mesa/vbo/vbo_exec.h

index cef3b8c..dd9b428 100644 (file)
@@ -78,7 +78,7 @@ struct _mesa_index_buffer {
 
 GLboolean _vbo_CreateContext( struct gl_context *ctx );
 void _vbo_DestroyContext( struct gl_context *ctx );
-void _vbo_InvalidateState( struct gl_context *ctx, GLuint new_state );
+void _vbo_InvalidateState( struct gl_context *ctx, GLbitfield new_state );
 
 
 void
index 5e1a760..19b35a4 100644 (file)
@@ -186,7 +186,7 @@ GLboolean _vbo_CreateContext( struct gl_context *ctx )
 }
 
 
-void _vbo_InvalidateState( struct gl_context *ctx, GLuint new_state )
+void _vbo_InvalidateState( struct gl_context *ctx, GLbitfield new_state )
 {
    vbo_exec_invalidate_state(ctx, new_state);
 }
index a301c6c..4db4f40 100644 (file)
@@ -73,7 +73,7 @@ void vbo_exec_destroy( struct gl_context *ctx )
  * invoked according to the state flags.  That will have to wait for a
  * mesa rework:
  */ 
-void vbo_exec_invalidate_state( struct gl_context *ctx, GLuint new_state )
+void vbo_exec_invalidate_state( struct gl_context *ctx, GLbitfield new_state )
 {
    struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
    struct vbo_exec_context *exec = &vbo->exec;
index a80b2c9..27bff4a 100644 (file)
@@ -146,7 +146,7 @@ struct vbo_exec_context
  */
 void vbo_exec_init( struct gl_context *ctx );
 void vbo_exec_destroy( struct gl_context *ctx );
-void vbo_exec_invalidate_state( struct gl_context *ctx, GLuint new_state );
+void vbo_exec_invalidate_state( struct gl_context *ctx, GLbitfield new_state );
 
 
 /* Internal functions: