common transform: support matrix transform interface. 35/236835/7
authorHermet Park <chuneon.park@samsung.com>
Mon, 22 Jun 2020 11:53:52 +0000 (20:53 +0900)
committerHermet Park <chuneon.park@samsung.com>
Tue, 23 Jun 2020 02:28:20 +0000 (11:28 +0900)
this interface is designed for user-defined arbitrary affine-transform paints.

required by svg loader.

Change-Id: I7f08023605d224e36cef3770098d3757aee81848

12 files changed:
.gitignore
inc/tizenvg.h
src/lib/sw_engine/tvgSwFill.cpp
src/lib/sw_engine/tvgSwShape.cpp
src/lib/tvgRender.cpp
src/lib/tvgRender.h
src/lib/tvgScene.cpp
src/lib/tvgSceneImpl.h
src/lib/tvgShape.cpp
src/lib/tvgShapeImpl.h
test/makefile
test/testCustomTransform.cpp [new file with mode: 0644]

index 7aa8bd7..c2b9a6c 100644 (file)
@@ -11,6 +11,7 @@ testUpdate
 testDirectUpdate
 testScene
 testTransform
+testCustomTransform
 testSceneTransform
 testStroke
 testStrokeLine
index bc541b3..a7eede4 100644 (file)
@@ -78,6 +78,14 @@ struct Point
 };
 
 
+struct Matrix
+{
+    float e11, e12, e13;
+    float e21, e22, e23;
+    float e31, e32, e33;
+};
+
+
 /**
  * @class Paint
  *
@@ -91,12 +99,6 @@ class TVG_EXPORT Paint
 public:
     virtual ~Paint() {}
 
-    virtual Result rotate(float degree) = 0;
-    virtual Result scale(float factor) = 0;
-    virtual Result translate(float x, float y) = 0;
-
-    virtual Result bounds(float* x, float* y, float* w, float* h) const = 0;
-
     _TVG_DECALRE_IDENTIFIER();
 };
 
@@ -242,16 +244,17 @@ public:
     Result fill(std::unique_ptr<Fill> f) noexcept;
 
     //Transform
-    Result rotate(float degree) noexcept override;
-    Result scale(float factor) noexcept override;
-    Result translate(float x, float y) noexcept override;
+    Result rotate(float degree) noexcept;
+    Result scale(float factor) noexcept;
+    Result translate(float x, float y) noexcept;
+    Result transform(const Matrix& m) noexcept;
 
     //Getters
     uint32_t pathCommands(const PathCommand** cmds) const noexcept;
     uint32_t pathCoords(const Point** pts) const noexcept;
     Result fill(uint8_t* r, uint8_t* g, uint8_t* b, uint8_t* a) const noexcept;
     const Fill* fill() const noexcept;
-    Result bounds(float* x, float* y, float* w, float* h) const noexcept override;
+    Result bounds(float* x, float* y, float* w, float* h) const noexcept;
 
     float strokeWidth() const noexcept;
     Result strokeColor(uint8_t* r, uint8_t* g, uint8_t* b, uint8_t* a) const noexcept;
@@ -282,14 +285,14 @@ public:
 
     Result push(std::unique_ptr<Paint> paint) noexcept;
     Result reserve(uint32_t size) noexcept;
-
     Result load(const std::string& path) noexcept;
 
-    Result rotate(float degree) noexcept override;
-    Result scale(float factor) noexcept override;
-    Result translate(float x, float y) noexcept override;
+    Result rotate(float degree) noexcept;
+    Result scale(float factor) noexcept;
+    Result translate(float x, float y) noexcept;
+    Result transform(const Matrix& m) noexcept;
 
-    Result bounds(float* x, float* y, float* w, float* h) const noexcept override;
+    Result bounds(float* x, float* y, float* w, float* h) const noexcept;
 
     static std::unique_ptr<Scene> gen() noexcept;
 
index f609183..0bf3024 100644 (file)
@@ -100,12 +100,12 @@ bool _prepareLinear(SwFill* fill, const LinearGradient* linear, const RenderTran
         auto cy = (y2 - y1) * 0.5f + y1;
         auto dx = x1 - cx;
         auto dy = y1 - cy;
-        x1 = dx * transform->e11 + dy * transform->e12 + transform->e31;
-        y1 = dx * transform->e21 + dy * transform->e22 + transform->e32;
+        x1 = dx * transform->m.e11 + dy * transform->m.e12 + transform->m.e31;
+        y1 = dx * transform->m.e21 + dy * transform->m.e22 + transform->m.e32;
         dx = x2 - cx;
         dy = y2 - cy;
-        x2 = dx * transform->e11 + dy * transform->e12 + transform->e31;
-        y2 = dx * transform->e21 + dy * transform->e22 + transform->e32;
+        x2 = dx * transform->m.e11 + dy * transform->m.e12 + transform->m.e31;
+        y2 = dx * transform->m.e21 + dy * transform->m.e22 + transform->m.e32;
     }
 
     fill->linear.dx = x2 - x1;
@@ -131,11 +131,11 @@ bool _prepareRadial(SwFill* fill, const RadialGradient* radial, const RenderTran
     if (radius < FLT_EPSILON) return true;
 
     if (transform) {
-        auto tx = fill->radial.cx * transform->e11 + fill->radial.cy * transform->e12 + transform->e31;
-        auto ty = fill->radial.cx * transform->e21 + fill->radial.cy * transform->e22 + transform->e32;
+        auto tx = fill->radial.cx * transform->m.e11 + fill->radial.cy * transform->m.e12 + transform->m.e31;
+        auto ty = fill->radial.cx * transform->m.e21 + fill->radial.cy * transform->m.e22 + transform->m.e32;
         fill->radial.cx = tx;
         fill->radial.cy = ty;
-        radius *= transform->e33;
+        radius *= transform->m.e33;
     }
 
     fill->radial.a = radius * radius;
index 4d3c44e..6d8c9f2 100644 (file)
@@ -347,8 +347,8 @@ static void _transformOutline(SwOutline* outline, const RenderTransform* transfo
     for(uint32_t i = 0; i < outline->ptsCnt; ++i) {
         auto dx = static_cast<float>(outline->pts[i].x >> 6);
         auto dy = static_cast<float>(outline->pts[i].y >> 6);
-        auto tx = dx * transform->e11 + dy * transform->e12 + transform->e31;
-        auto ty = dx * transform->e21 + dy * transform->e22 + transform->e32;
+        auto tx = dx * transform->m.e11 + dy * transform->m.e12 + transform->m.e31;
+        auto ty = dx * transform->m.e21 + dy * transform->m.e22 + transform->m.e32;
         auto pt = Point{tx, ty};
         outline->pts[i] = TO_SWPOINT(&pt);
     }
index 4b4afc3..cd9dff2 100644 (file)
 /* External Class Implementation                                        */
 /************************************************************************/
 
+void RenderTransform::override(const Matrix& m)
+{
+    this->m = m;
+
+    if (m.e11 == 0.0f && m.e12 == 0.0f && m.e13 == 0.0f &&
+        m.e21 == 0.0f && m.e22 == 0.0f && m.e23 == 0.0f &&
+        m.e31 == 0.0f && m.e32 == 0.0f && m.e33 == 0.0f) {
+        overriding = false;
+    } else overriding = true;
+}
+
+
 bool RenderTransform::update()
 {
     constexpr auto PI = 3.141592f;
 
+    if (overriding) return true;
+
     //Init Status
     if (fabsf(x) <= FLT_EPSILON && fabsf(y) <= FLT_EPSILON &&
         fabsf(degree) <= FLT_EPSILON && fabsf(factor - 1) <= FLT_EPSILON) {
@@ -41,20 +55,20 @@ bool RenderTransform::update()
     }
 
     //identity
-    e11 = 1.0f;
-    e12 = 0.0f;
-    e13 = 0.0f;
-    e21 = 0.0f;
-    e22 = 1.0f;
-    e23 = 0.0f;
-    e31 = 0.0f;
-    e32 = 0.0f;
-    e33 = 1.0f;
+    m.e11 = 1.0f;
+    m.e12 = 0.0f;
+    m.e13 = 0.0f;
+    m.e21 = 0.0f;
+    m.e22 = 1.0f;
+    m.e23 = 0.0f;
+    m.e31 = 0.0f;
+    m.e32 = 0.0f;
+    m.e33 = 1.0f;
 
     //scale
-    e11 *= factor;
-    e22 *= factor;
-    e33 *= factor;
+    m.e11 *= factor;
+    m.e22 *= factor;
+    m.e33 *= factor;
 
     //rotation
     if (fabsf(degree) > FLT_EPSILON) {
@@ -62,23 +76,23 @@ bool RenderTransform::update()
         auto cosVal = cosf(radian);
         auto sinVal = sinf(radian);
 
-        auto t11 = e11 * cosVal + e12 * sinVal;
-        auto t12 = e11 * -sinVal + e12 * cosVal;
-        auto t21 = e21 * cosVal + e22 * sinVal;
-        auto t22 = e21 * -sinVal + e22 * cosVal;
-        auto t31 = e31 * cosVal + e32 * sinVal;
-        auto t32 = e31 * -sinVal + e32 * cosVal;
-
-        e11 = t11;
-        e12 = t12;
-        e21 = t21;
-        e22 = t22;
-        e31 = t31;
-        e32 = t32;
+        auto t11 = m.e11 * cosVal + m.e12 * sinVal;
+        auto t12 = m.e11 * -sinVal + m.e12 * cosVal;
+        auto t21 = m.e21 * cosVal + m.e22 * sinVal;
+        auto t22 = m.e21 * -sinVal + m.e22 * cosVal;
+        auto t31 = m.e31 * cosVal + m.e32 * sinVal;
+        auto t32 = m.e31 * -sinVal + m.e32 * cosVal;
+
+        m.e11 = t11;
+        m.e12 = t12;
+        m.e21 = t21;
+        m.e22 = t22;
+        m.e31 = t31;
+        m.e32 = t32;
     }
 
-    e31 += x;
-    e32 += y;
+    m.e31 += x;
+    m.e32 += y;
 
     return true;
 }
@@ -95,8 +109,8 @@ RenderTransform::RenderTransform(const RenderTransform* lhs, const RenderTransfo
 
     auto dx = rhs->x * lhs->factor;
     auto dy = rhs->y * lhs->factor;
-    auto tx = dx * lhs->e11 + dy * lhs->e12 + lhs->e13;
-    auto ty = dx * lhs->e21 + dy * lhs->e22 + lhs->e23;
+    auto tx = dx * lhs->m.e11 + dy * lhs->m.e12 + lhs->m.e13;
+    auto ty = dx * lhs->m.e21 + dy * lhs->m.e22 + lhs->m.e23;
 
     x = lhs->x + tx;
     y = lhs->y + ty;
index 74feb77..8e9a50f 100644 (file)
@@ -32,17 +32,15 @@ enum RenderUpdateFlag {None = 0, Path = 1, Color = 2, Gradient = 4, Stroke = 8,
 
 struct RenderTransform
 {
-    //3x3 Matrix Elements
-    float e11, e12, e13;
-    float e21, e22, e23;
-    float e31, e32, e33;
-
+    Matrix m;  //3x3 Matrix Elements
     float x = 0.0f;
     float y = 0.0f;
     float degree = 0.0f;  //rotation degree
     float factor = 1.0f;  //scale factor
+    bool overriding = false;  //user transform?
 
     bool update();
+    void override(const Matrix& m);
 
     RenderTransform();
     RenderTransform(const RenderTransform* lhs, const RenderTransform* rhs);
index 41620a0..1980d96 100644 (file)
@@ -97,6 +97,17 @@ Result Scene::translate(float x, float y) noexcept
 }
 
 
+Result Scene::transform(const Matrix& m) noexcept
+{
+    auto impl = pImpl.get();
+    if (!impl) return Result::MemoryCorruption;
+
+    if (!impl->transform(m)) return Result::FailedAllocation;
+
+    return Result::Success;
+}
+
+
 Result Scene::bounds(float* x, float* y, float* w, float* h) const noexcept
 {
     auto impl = pImpl.get();
index 5e67a66..4e412d4 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
 struct Scene::Impl
 {
     vector<Paint*> paints;
-    RenderTransform *transform = nullptr;
+    RenderTransform *rTransform = nullptr;
     uint32_t flag = RenderUpdateFlag::None;
     unique_ptr<Loader> loader = nullptr;
 
@@ -34,7 +34,7 @@ struct Scene::Impl
     {
         //Are you sure clear() prior to this?
         assert(paints.empty());
-        if (transform) delete(transform);
+        if (rTransform) delete(rTransform);
     }
 
     bool clear(RenderMethod& renderer)
@@ -82,20 +82,20 @@ struct Scene::Impl
         }
 
         if (flag & RenderUpdateFlag::Transform) {
-            if (!transform) return false;
-            if (!transform->update()) {
-                delete(transform);
-                transform = nullptr;
+            if (!rTransform) return false;
+            if (!rTransform->update()) {
+                delete(rTransform);
+                rTransform = nullptr;
             }
         }
 
         auto ret = true;
 
-        if (transform && pTransform) {
-            RenderTransform outTransform(pTransform, transform);
+        if (rTransform && pTransform) {
+            RenderTransform outTransform(pTransform, rTransform);
             ret = updateInternal(renderer, &outTransform, pFlag | flag);
         } else {
-            auto outTransform = pTransform ? pTransform : transform;
+            auto outTransform = pTransform ? pTransform : rTransform;
             ret = updateInternal(renderer, outTransform, pFlag | flag);
         }
 
@@ -158,14 +158,14 @@ struct Scene::Impl
 
     bool scale(float factor)
     {
-        if (transform) {
-            if (fabsf(factor - transform->factor) <= FLT_EPSILON) return true;
+        if (rTransform) {
+            if (fabsf(factor - rTransform->factor) <= FLT_EPSILON) return true;
         } else {
             if (fabsf(factor) <= FLT_EPSILON) return true;
-            transform = new RenderTransform();
-            if (!transform) return false;
+            rTransform = new RenderTransform();
+            if (!rTransform) return false;
         }
-        transform->factor = factor;
+        rTransform->factor = factor;
         flag |= RenderUpdateFlag::Transform;
 
         return true;
@@ -173,14 +173,14 @@ struct Scene::Impl
 
     bool rotate(float degree)
     {
-        if (transform) {
-            if (fabsf(degree - transform->degree) <= FLT_EPSILON) return true;
+        if (rTransform) {
+            if (fabsf(degree - rTransform->degree) <= FLT_EPSILON) return true;
         } else {
             if (fabsf(degree) <= FLT_EPSILON) return true;
-            transform = new RenderTransform();
-            if (!transform) return false;
+            rTransform = new RenderTransform();
+            if (!rTransform) return false;
         }
-        transform->degree = degree;
+        rTransform->degree = degree;
         flag |= RenderUpdateFlag::Transform;
 
         return true;
@@ -188,20 +188,34 @@ struct Scene::Impl
 
     bool translate(float x, float y)
     {
-        if (transform) {
-            if (fabsf(x - transform->x) <= FLT_EPSILON && fabsf(y - transform->y) <= FLT_EPSILON) return true;
+        if (rTransform) {
+            if (fabsf(x - rTransform->x) <= FLT_EPSILON && fabsf(y - rTransform->y) <= FLT_EPSILON) return true;
         } else {
             if (fabsf(x) <= FLT_EPSILON && fabsf(y) <= FLT_EPSILON) return true;
-            transform = new RenderTransform();
-            if (!transform) return false;
+            rTransform = new RenderTransform();
+            if (!rTransform) return false;
         }
-        transform->x = x;
-        transform->y = y;
+        rTransform->x = x;
+        rTransform->y = y;
         flag |= RenderUpdateFlag::Transform;
 
         return true;
     }
 
+
+    bool transform(const Matrix& m)
+    {
+        if (!rTransform) {
+            rTransform = new RenderTransform();
+            if (!rTransform) return false;
+        }
+        rTransform->override(m);
+        flag |= RenderUpdateFlag::Transform;
+
+        return true;
+    }
+
+
     Result load(const string& path)
     {
         if (loader) loader->close();
index aabd5bd..f7699b4 100644 (file)
@@ -303,7 +303,18 @@ Result Shape::translate(float x, float y) noexcept
     auto impl = pImpl.get();
     if (!impl) return Result::MemoryCorruption;
 
-    impl->translate(x, y);
+    if (!impl->translate(x, y)) return Result::FailedAllocation;
+
+    return Result::Success;
+}
+
+
+Result Shape::transform(const Matrix& m) noexcept
+{
+    auto impl = pImpl.get();
+    if (!impl) return Result::MemoryCorruption;
+
+    if (!impl->transform(m)) return Result::FailedAllocation;
 
     return Result::Success;
 }
index 4cce022..fa670f0 100644 (file)
@@ -44,7 +44,7 @@ struct Shape::Impl
     ShapePath *path = nullptr;
     Fill *fill = nullptr;
     ShapeStroke *stroke = nullptr;
-    RenderTransform *transform = nullptr;
+    RenderTransform *rTransform = nullptr;
     uint8_t color[4] = {0, 0, 0, 0};    //r, g, b, a
     uint32_t flag = RenderUpdateFlag::None;
     void *edata = nullptr;              //engine data
@@ -59,7 +59,7 @@ struct Shape::Impl
         if (path) delete(path);
         if (fill) delete(fill);
         if (stroke) delete(stroke);
-        if (transform) delete(transform);
+        if (rTransform) delete(rTransform);
     }
 
     bool dispose(Shape& shape, RenderMethod& renderer)
@@ -75,18 +75,18 @@ struct Shape::Impl
     bool update(Shape& shape, RenderMethod& renderer, const RenderTransform* pTransform = nullptr, uint32_t pFlag = 0)
     {
         if (flag & RenderUpdateFlag::Transform) {
-            if (!transform) return false;
-            if (!transform->update()) {
-                delete(transform);
-                transform = nullptr;
+            if (!rTransform) return false;
+            if (!rTransform->update()) {
+                delete(rTransform);
+                rTransform = nullptr;
             }
         }
 
-        if (transform && pTransform) {
-            RenderTransform outTransform(pTransform, transform);
+        if (rTransform && pTransform) {
+            RenderTransform outTransform(pTransform, rTransform);
             edata = renderer.prepare(shape, edata, &outTransform, static_cast<RenderUpdateFlag>(pFlag | flag));
         } else {
-            auto outTransform = pTransform ? pTransform : transform;
+            auto outTransform = pTransform ? pTransform : rTransform;
             edata = renderer.prepare(shape, edata, outTransform, static_cast<RenderUpdateFlag>(pFlag | flag));
         }
 
@@ -104,50 +104,64 @@ struct Shape::Impl
 
     bool scale(float factor)
     {
-        if (transform) {
-            if (fabsf(factor - transform->factor) <= FLT_EPSILON) return true;
+        if (rTransform) {
+            if (fabsf(factor - rTransform->factor) <= FLT_EPSILON) return true;
         } else {
             if (fabsf(factor) <= FLT_EPSILON) return true;
-            transform = new RenderTransform();
-            if (!transform) return false;
+            rTransform = new RenderTransform();
+            if (!rTransform) return false;
         }
-        transform->factor = factor;
-        flag |= RenderUpdateFlag::Transform;
+        rTransform->factor = factor;
+        if (!rTransform->overriding) flag |= RenderUpdateFlag::Transform;
 
         return true;
     }
 
     bool rotate(float degree)
     {
-        if (transform) {
-            if (fabsf(degree - transform->degree) <= FLT_EPSILON) return true;
+        if (rTransform) {
+            if (fabsf(degree - rTransform->degree) <= FLT_EPSILON) return true;
         } else {
             if (fabsf(degree) <= FLT_EPSILON) return true;
-            transform = new RenderTransform();
-            if (!transform) return false;
+            rTransform = new RenderTransform();
+            if (!rTransform) return false;
         }
-        transform->degree = degree;
-        flag |= RenderUpdateFlag::Transform;
+        rTransform->degree = degree;
+        if (!rTransform->overriding) flag |= RenderUpdateFlag::Transform;
 
         return true;
     }
 
     bool translate(float x, float y)
     {
-        if (transform) {
-            if (fabsf(x - transform->x) <= FLT_EPSILON && fabsf(y - transform->y) <= FLT_EPSILON) return true;
+        if (rTransform) {
+            if (fabsf(x - rTransform->x) <= FLT_EPSILON && fabsf(y - rTransform->y) <= FLT_EPSILON) return true;
         } else {
             if (fabsf(x) <= FLT_EPSILON && fabsf(y) <= FLT_EPSILON) return true;
-            transform = new RenderTransform();
-            if (!transform) return false;
+            rTransform = new RenderTransform();
+            if (!rTransform) return false;
+        }
+        rTransform->x = x;
+        rTransform->y = y;
+        if (!rTransform->overriding) flag |= RenderUpdateFlag::Transform;
+
+        return true;
+    }
+
+
+    bool transform(const Matrix& m)
+    {
+        if (!rTransform) {
+            rTransform = new RenderTransform();
+            if (!rTransform) return false;
         }
-        transform->x = x;
-        transform->y = y;
+        rTransform->override(m);
         flag |= RenderUpdateFlag::Transform;
 
         return true;
     }
 
+
     bool strokeWidth(float width)
     {
         //TODO: Size Exception?
index 501eef5..f6624fc 100755 (executable)
@@ -9,6 +9,7 @@ all:
        gcc -o testDirectUpdate testDirectUpdate.cpp -g -lstdc++ `pkg-config --cflags --libs elementary tizenvg`
        gcc -o testScene testScene.cpp -g -lstdc++ `pkg-config --cflags --libs elementary tizenvg`
        gcc -o testTransform testTransform.cpp -g -lstdc++ `pkg-config --cflags --libs elementary tizenvg`
+       gcc -o testCustomTransform testCustomTransform.cpp -g -lstdc++ `pkg-config --cflags --libs elementary tizenvg`
        gcc -o testSceneTransform testSceneTransform.cpp -g -lstdc++ `pkg-config --cflags --libs elementary tizenvg`
        gcc -o testStroke testStroke.cpp -g -lstdc++ `pkg-config --cflags --libs elementary tizenvg`
        gcc -o testStrokeLine testStrokeLine.cpp -g -lstdc++ `pkg-config --cflags --libs elementary tizenvg`
diff --git a/test/testCustomTransform.cpp b/test/testCustomTransform.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ae3d7c8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,140 @@
+#include <tizenvg.h>
+#include <Elementary.h>
+
+using namespace std;
+
+#define WIDTH 800
+#define HEIGHT 800
+
+static uint32_t buffer[WIDTH * HEIGHT];
+unique_ptr<tvg::SwCanvas> canvas = nullptr;
+tvg::Shape* pShape = nullptr;
+
+void tvgtest()
+{
+    //Create a Canvas
+    canvas = tvg::SwCanvas::gen();
+    canvas->target(buffer, WIDTH, WIDTH, HEIGHT);
+
+    //Shape1
+    auto shape = tvg::Shape::gen();
+
+    /* Acquire shape pointer to access it again.
+       instead, you should consider not to interrupt this pointer life-cycle. */
+    pShape = shape.get();
+
+    shape->moveTo(0, -114.5);
+    shape->lineTo(54, -5.5);
+    shape->lineTo(175, 11.5);
+    shape->lineTo(88, 95.5);
+    shape->lineTo(108, 216.5);
+    shape->lineTo(0, 160.5);
+    shape->lineTo(-102, 216.5);
+    shape->lineTo(-87, 96.5);
+    shape->lineTo(-173, 12.5);
+    shape->lineTo(-53, -5.5);
+    shape->close();
+    shape->fill(0, 0, 255, 255);
+    canvas->push(move(shape));
+
+    //Draw first frame
+    canvas->draw();
+    canvas->sync();
+}
+
+void transit_cb(Elm_Transit_Effect *effect, Elm_Transit* transit, double progress)
+{
+    /* Update shape directly.
+       You can update only necessary properties of this shape,
+       while retaining other properties. */
+
+    //Transform Matrix
+    tvg::Matrix m = {1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1};
+
+    //scale x
+    m.e11 = 1 - (progress * 0.5f);
+
+    //scale y
+    m.e22 = 1 + (progress * 2.0f);
+
+    //rotation
+    constexpr auto PI = 3.141592f;
+    auto degree = 45.0f;
+    auto radian = degree / 180.0f * PI;
+    auto cosVal = cosf(radian);
+    auto sinVal = sinf(radian);
+
+    auto t11 = m.e11 * cosVal + m.e12 * sinVal;
+    auto t12 = m.e11 * -sinVal + m.e12 * cosVal;
+    auto t21 = m.e21 * cosVal + m.e22 * sinVal;
+    auto t22 = m.e21 * -sinVal + m.e22 * cosVal;
+    auto t31 = m.e31 * cosVal + m.e32 * sinVal;
+    auto t32 = m.e31 * -sinVal + m.e32 * cosVal;
+
+    m.e11 = t11;
+    m.e12 = t12;
+    m.e21 = t21;
+    m.e22 = t22;
+    m.e31 = t31;
+    m.e32 = t32;
+
+    //translate
+    m.e31 = progress * 300.0f + 300.0f;
+    m.e32 = progress * -100.0f + 300.0f;
+
+    pShape->transform(m);
+
+    //Update shape for drawing (this may work asynchronously)
+    canvas->update(pShape);
+
+    //Draw Next frames
+    canvas->draw();
+    canvas->sync();
+
+    //Update Efl Canvas
+    Eo* img = (Eo*) effect;
+    evas_object_image_data_update_add(img, 0, 0, WIDTH, HEIGHT);
+}
+
+void
+win_del(void *data, Evas_Object *o, void *ev)
+{
+    elm_exit();
+}
+
+int main(int argc, char **argv)
+{
+    //Initialize TizenVG Engine
+    tvg::Initializer::init(tvg::CanvasEngine::Sw);
+
+    tvgtest();
+
+    //Show the result using EFL...
+    elm_init(argc, argv);
+
+    Eo* win = elm_win_util_standard_add(NULL, "TizenVG Test");
+    evas_object_smart_callback_add(win, "delete,request", win_del, 0);
+
+    Eo* img = evas_object_image_filled_add(evas_object_evas_get(win));
+    evas_object_image_size_set(img, WIDTH, HEIGHT);
+    evas_object_image_data_set(img, buffer);
+    evas_object_size_hint_weight_set(img, EVAS_HINT_EXPAND, EVAS_HINT_EXPAND);
+    evas_object_show(img);
+
+    elm_win_resize_object_add(win, img);
+    evas_object_geometry_set(win, 0, 0, WIDTH, HEIGHT);
+    evas_object_show(win);
+
+    Elm_Transit *transit = elm_transit_add();
+    elm_transit_effect_add(transit, transit_cb, img, nullptr);
+    elm_transit_duration_set(transit, 2);
+    elm_transit_repeat_times_set(transit, -1);
+    elm_transit_auto_reverse_set(transit, EINA_TRUE);
+    elm_transit_go(transit);
+
+    elm_run();
+    elm_shutdown();
+
+    //Terminate TizenVG Engine
+    tvg::Initializer::term(tvg::CanvasEngine::Sw);
+}