Fixup test to work after changes in r355878.
authorDouglas Yung <douglas.yung@sony.com>
Tue, 12 Mar 2019 20:04:03 +0000 (20:04 +0000)
committerDouglas Yung <douglas.yung@sony.com>
Tue, 12 Mar 2019 20:04:03 +0000 (20:04 +0000)
This should fix the PS4 Windows build bot.

llvm-svn: 355959

lld/test/COFF/conflict-mangled.test

index 2f028ef6d5fdf11459192554b817d61df115a95a..4d040feb5acbfb099933538c429bd85ab6f295c4 100644 (file)
@@ -3,8 +3,12 @@
 # RUN: yaml2obj < %s > %t2.obj
 # RUN: not lld-link /out:%t.exe %t1.obj %t2.obj >& %t.log
 # RUN: FileCheck %s < %t.log
+# RUN: not lld-link /out:%t.exe /demangle %t1.obj %t2.obj 2>&1 | FileCheck %s
+# RUN: not lld-link /out:%t.exe /demangle:no %t1.obj %t2.obj 2>&1 | FileCheck --check-prefix=NODEMANGLE %s
 
-# CHECK: duplicate symbol: "int __cdecl mangled(void)" (?mangled@@YAHXZ) in {{.+}}1.obj and in {{.+}}2.obj
+# NODEMANGLE: duplicate symbol: ?mangled@@YAHXZ in {{.+}}1.obj and in {{.+}}2.obj
+
+# CHECK: duplicate symbol: int __cdecl mangled(void) in {{.+}}1.obj and in {{.+}}2.obj
 
 --- !COFF
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