gl: GST_EXPORT -> GST_GL_API
authorTim-Philipp Müller <tim@centricular.com>
Tue, 13 Mar 2018 10:57:15 +0000 (10:57 +0000)
committerTim-Philipp Müller <tim@centricular.com>
Tue, 13 Mar 2018 12:10:29 +0000 (12:10 +0000)
We need different export decorators for the different libs.
For now no actual change though, just rename before the release,
and add prelude headers to define the new decorator to GST_EXPORT.

36 files changed:
gst-libs/gst/gl/Makefile.am
gst-libs/gst/gl/egl/gstegl.h
gst-libs/gst/gl/egl/gsteglimage.h
gst-libs/gst/gl/egl/gstgldisplay_egl.h
gst-libs/gst/gl/egl/gstglmemoryegl.h
gst-libs/gst/gl/gl-prelude.h [new file with mode: 0644]
gst-libs/gst/gl/gstglapi.h
gst-libs/gst/gl/gstglbasefilter.h
gst-libs/gst/gl/gstglbasememory.h
gst-libs/gst/gl/gstglbuffer.h
gst-libs/gst/gl/gstglbufferpool.h
gst-libs/gst/gl/gstglcolorconvert.h
gst-libs/gst/gl/gstglcontext.h
gst-libs/gst/gl/gstgldebug.h
gst-libs/gst/gl/gstgldisplay.h
gst-libs/gst/gl/gstglfeature.h
gst-libs/gst/gl/gstglfilter.h
gst-libs/gst/gl/gstglformat.h
gst-libs/gst/gl/gstglframebuffer.h
gst-libs/gst/gl/gstglmemory.h
gst-libs/gst/gl/gstglmemorypbo.h
gst-libs/gst/gl/gstgloverlaycompositor.h
gst-libs/gst/gl/gstglquery.h
gst-libs/gst/gl/gstglrenderbuffer.h
gst-libs/gst/gl/gstglshader.h
gst-libs/gst/gl/gstglshaderstrings.h
gst-libs/gst/gl/gstglsl.h
gst-libs/gst/gl/gstglslstage.h
gst-libs/gst/gl/gstglsyncmeta.h
gst-libs/gst/gl/gstglupload.h
gst-libs/gst/gl/gstglutils.h
gst-libs/gst/gl/gstglviewconvert.h
gst-libs/gst/gl/gstglwindow.h
gst-libs/gst/gl/meson.build
gst-libs/gst/gl/wayland/gstgldisplay_wayland.h
gst-libs/gst/gl/x11/gstgldisplay_x11.h

index f5ab0ec..a3bbc94 100644 (file)
@@ -67,6 +67,7 @@ libgstgl_@GST_API_VERSION@include_HEADERS = \
        gstglquery.h \
        gstgl_fwd.h \
        gstgl_enums.h \
+       gl-prelude.h \
        gl.h
 
 noinst_HEADERS = \
index 0bbda81..877e668 100644 (file)
@@ -22,6 +22,7 @@
 #define _GST_EGL_H_
 
 #include <gst/gl/gstglconfig.h>
+#include <gst/gl/gl-prelude.h>
 
 #if GST_GL_HAVE_WINDOW_DISPMANX && defined(__GNUC__)
 #ifndef __VCCOREVER__
@@ -51,7 +52,7 @@
 typedef gintptr EGLAttrib;
 #endif
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 const gchar *   gst_egl_get_error_string             (EGLint err);
 
 #endif /* _GST_EGL_H_ */
index b96cc2d..aaebcec 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@
 
 G_BEGIN_DECLS
 
-GST_EXPORT GType gst_egl_image_get_type (void);
+GST_GL_API GType gst_egl_image_get_type (void);
 
 #define GST_TYPE_EGL_IMAGE                         (gst_egl_image_get_type())
 #define GST_IS_EGL_IMAGE(obj)                      (GST_IS_MINI_OBJECT_TYPE(obj, GST_TYPE_EGL_IMAGE))
@@ -68,27 +68,27 @@ struct _GstEGLImage
   gpointer _padding[GST_PADDING];
 };
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstEGLImage *             gst_egl_image_new_wrapped             (GstGLContext * context,
                                                                  gpointer image,
                                                                  GstGLFormat format,
                                                                  gpointer user_data,
                                                                  GstEGLImageDestroyNotify user_data_destroy);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gpointer                gst_egl_image_get_image                 (GstEGLImage * image);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstEGLImage *           gst_egl_image_from_texture              (GstGLContext * context,
                                                                  GstGLMemory * gl_mem,
                                                                  guintptr * attribs);
 #if GST_GL_HAVE_DMABUF
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstEGLImage *           gst_egl_image_from_dmabuf               (GstGLContext * context,
                                                                  gint dmabuf,
                                                                  GstVideoInfo * in_info,
                                                                  gint plane,
                                                                  gsize offset);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean                gst_egl_image_export_dmabuf             (GstEGLImage *image, int *fd, gint *stride, gsize *offset);
 #endif
 
index 319a047..c8f832e 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@
 
 G_BEGIN_DECLS
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GType gst_gl_display_egl_get_type (void);
 
 #define GST_TYPE_GL_DISPLAY_EGL             (gst_gl_display_egl_get_type())
@@ -63,16 +63,16 @@ struct _GstGLDisplayEGLClass
   gpointer _padding[GST_PADDING];
 };
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLDisplayEGL *gst_gl_display_egl_new (void);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLDisplayEGL *gst_gl_display_egl_new_with_egl_display (gpointer display);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLDisplayEGL *gst_gl_display_egl_from_gl_display (GstGLDisplay * display);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gpointer         gst_gl_display_egl_get_from_native (GstGLDisplayType type, guintptr display);
 
 #define GST_GL_DISPLAY_EGL_NAME "gst.gl.display.egl"
index 098e7cf..967b59b 100644 (file)
@@ -30,7 +30,7 @@
 G_BEGIN_DECLS
 
 #define GST_TYPE_GL_MEMORY_EGL_ALLOCATOR (gst_gl_memory_egl_allocator_get_type())
-GST_EXPORT GType gst_gl_memory_egl_allocator_get_type(void);
+GST_GL_API GType gst_gl_memory_egl_allocator_get_type(void);
 
 #define GST_IS_GL_MEMORY_EGL_ALLOCATOR(obj)              (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), GST_TYPE_GL_MEMORY_EGL_ALLOCATOR))
 #define GST_IS_GL_MEMORY_EGL_ALLOCATOR_CLASS(klass)      (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE ((klass), GST_TYPE_GL_MEMORY_EGL_ALLOCATOR))
@@ -61,16 +61,16 @@ struct _GstGLMemoryEGL
  */
 #define GST_GL_MEMORY_EGL_ALLOCATOR_NAME "GLMemoryEGL"
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void          gst_gl_memory_egl_init_once               (void);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean      gst_is_gl_memory_egl                      (GstMemory * mem);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gpointer      gst_gl_memory_egl_get_image               (GstGLMemoryEGL * mem);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gpointer      gst_gl_memory_egl_get_display             (GstGLMemoryEGL * mem);
 
 /**
diff --git a/gst-libs/gst/gl/gl-prelude.h b/gst-libs/gst/gl/gl-prelude.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..bc86ccc
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,31 @@
+/* GStreamer GL Library
+ * Copyright (C) 2018 GStreamer developers
+ *
+ * gl-prelude.h: prelude include header for gst-gl library
+ *
+ * This library is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU Library General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation; either
+ * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This library is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * Library General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU Library General Public
+ * License along with this library; if not, write to the
+ * Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor,
+ * Boston, MA 02110-1301, USA.
+ */
+
+#ifndef __GST_GL_PRELUDE_H__
+#define __GST_GL_PRELUDE_H__
+
+#include <gst/gst.h>
+
+#ifndef GST_GL_API
+#define GST_GL_API GST_EXPORT
+#endif
+
+#endif /* __GST_GL_PRELUDE_H__ */
index 1622d90..53be1ab 100644 (file)
@@ -22,6 +22,7 @@
 #define __GST_GL_API_H__
 
 #include <gst/gl/gstglconfig.h>
+#include <gst/gl/gl-prelude.h>
 
 #include <gst/gst.h>
 
@@ -98,14 +99,14 @@ typedef enum
   GST_GL_PLATFORM_ANY = G_MAXUINT32
 } GstGLPlatform;
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gchar * gst_gl_api_to_string (GstGLAPI api);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLAPI gst_gl_api_from_string (const gchar * api_s);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gchar * gst_gl_platform_to_string (GstGLPlatform platform);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLPlatform gst_gl_platform_from_string (const gchar * platform_s);
 
 G_END_DECLS
index fa4958d..27ce662 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@
 
 G_BEGIN_DECLS
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GType gst_gl_base_filter_get_type(void);
 #define GST_TYPE_GL_BASE_FILTER            (gst_gl_base_filter_get_type())
 #define GST_GL_BASE_FILTER(obj)            (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST((obj),GST_TYPE_GL_BASE_FILTER,GstGLBaseFilter))
index 175fbf6..80781a2 100644 (file)
@@ -36,11 +36,11 @@ G_BEGIN_DECLS
  * from the #GstGLBaseMemoryError enumeration
  */
 #define GST_TYPE_GL_BASE_MEMORY (gst_gl_base_memory_get_type())
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GType gst_gl_base_memory_get_type(void);
 
 #define GST_TYPE_GL_BASE_MEMORY_ALLOCATOR (gst_gl_base_memory_allocator_get_type())
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GType gst_gl_base_memory_allocator_get_type(void);
 
 #define GST_IS_GL_BASE_MEMORY_ALLOCATOR(obj)              (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), GST_TYPE_GL_BASE_MEMORY_ALLOCATOR))
@@ -52,7 +52,7 @@ GType gst_gl_base_memory_allocator_get_type(void);
 
 #define GST_GL_BASE_MEMORY_CAST(mem) ((GstGLBaseMemory *)mem)
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GQuark gst_gl_base_memory_error_quark (void);
 #define GST_GL_BASE_MEMORY_ERROR (gst_gl_base_memory_error_quark ())
 
@@ -148,7 +148,7 @@ typedef void    (*GstGLAllocationParamsCopyFunc)    (GstGLAllocationParams * src
 typedef void    (*GstGLAllocationParamsFreeFunc)    (gpointer params);
 
 #define GST_TYPE_GL_ALLOCATION_PARAMS (gst_gl_allocation_params_get_type())
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GType gst_gl_allocation_params_get_type (void);
 
 /**
@@ -219,7 +219,7 @@ struct _GstGLAllocationParams
   gpointer                          _padding[GST_PADDING];
 };
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean                gst_gl_allocation_params_init       (GstGLAllocationParams * params,
                                                              gsize struct_size,
                                                              guint alloc_flags,
@@ -234,18 +234,18 @@ gboolean                gst_gl_allocation_params_init       (GstGLAllocationPara
                                                              GDestroyNotify notify);
 
 /* free with gst_gl_allocation_params_free */
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLAllocationParams * gst_gl_allocation_params_copy       (GstGLAllocationParams * src);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void                    gst_gl_allocation_params_free       (GstGLAllocationParams * params);
 
 /* subclass usage */
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void                    gst_gl_allocation_params_free_data  (GstGLAllocationParams * params);
 
 /* subclass usage */
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void                    gst_gl_allocation_params_copy_data  (GstGLAllocationParams * src,
                                                              GstGLAllocationParams * dest);
 
@@ -387,13 +387,13 @@ struct _GstGLBaseMemoryAllocatorClass
  */
 #define GST_GL_BASE_MEMORY_ALLOCATOR_NAME   "GLBaseMemory"
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void          gst_gl_base_memory_init_once (void);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean      gst_is_gl_base_memory        (GstMemory * mem);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void          gst_gl_base_memory_init      (GstGLBaseMemory * mem,
                                             GstAllocator * allocator,
                                             GstMemory * parent,
@@ -403,16 +403,16 @@ void          gst_gl_base_memory_init      (GstGLBaseMemory * mem,
                                             gpointer user_data,
                                             GDestroyNotify notify);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean      gst_gl_base_memory_alloc_data (GstGLBaseMemory * gl_mem);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean      gst_gl_base_memory_memcpy     (GstGLBaseMemory * src,
                                              GstGLBaseMemory * dest,
                                              gssize offset,
                                              gssize size);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLBaseMemory *   gst_gl_base_memory_alloc    (GstGLBaseMemoryAllocator * allocator,
                                                  GstGLAllocationParams * params);
 
index 52a6576..0450763 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
 G_BEGIN_DECLS
 
 #define GST_TYPE_GL_BUFFER_ALLOCATOR (gst_gl_buffer_allocator_get_type())
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GType gst_gl_buffer_allocator_get_type(void);
 
 #define GST_IS_GL_BUFFER_ALLOCATOR(obj)              (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), GST_TYPE_GL_ALLOCATOR))
@@ -57,7 +57,7 @@ struct _GstGLBuffer
 typedef struct _GstGLBufferAllocationParams GstGLBufferAllocationParams;
 
 #define GST_TYPE_GL_BUFFER_ALLOCATION_PARAMS (gst_gl_buffer_allocation_params_get_type())
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GType gst_gl_buffer_allocation_params_get_type (void);
 
 /**
@@ -84,7 +84,7 @@ struct _GstGLBufferAllocationParams
   gpointer                  _padding[GST_PADDING];
 };
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLBufferAllocationParams *   gst_gl_buffer_allocation_params_new     (GstGLContext * context,
                                                                          gsize alloc_size,
                                                                          GstAllocationParams * alloc_params,
@@ -131,9 +131,9 @@ struct _GstGLBufferAllocatorClass
  */
 #define GST_GL_BUFFER_ALLOCATOR_NAME   "GLBuffer"
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void          gst_gl_buffer_init_once (void);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean      gst_is_gl_buffer        (GstMemory * mem);
 
 G_END_DECLS
index 0921464..eac61ce 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@
 G_BEGIN_DECLS
 
 /* buffer pool functions */
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GType gst_gl_buffer_pool_get_type (void);
 #define GST_TYPE_GL_BUFFER_POOL      (gst_gl_buffer_pool_get_type())
 #define GST_IS_GL_BUFFER_POOL(obj)   (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), GST_TYPE_GL_BUFFER_POOL))
@@ -66,12 +66,12 @@ struct _GstGLBufferPoolClass
   gpointer _padding[GST_PADDING];
 };
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstBufferPool *gst_gl_buffer_pool_new (GstGLContext * context);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLAllocationParams * gst_buffer_pool_config_get_gl_allocation_params    (GstStructure * config);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void                    gst_buffer_pool_config_set_gl_allocation_params    (GstStructure * config,
                                                                             GstGLAllocationParams * params);
 
index 76a5247..40a4829 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@
 
 G_BEGIN_DECLS
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GType gst_gl_color_convert_get_type (void);
 #define GST_TYPE_GL_COLOR_CONVERT (gst_gl_color_convert_get_type())
 #define GST_GL_COLOR_CONVERT(obj) (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST((obj),GST_TYPE_GL_COLOR_CONVERT,GstGLColorConvert))
@@ -113,28 +113,28 @@ struct _GstGLColorConvertClass
     "framerate = " GST_VIDEO_FPS_RANGE ", "                             \
     "texture-target = (string) { 2D, rectangle, external-oes }"
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLColorConvert * gst_gl_color_convert_new (GstGLContext * context);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstCaps *   gst_gl_color_convert_transform_caps (GstGLContext * context,
                                                  GstPadDirection direction,
                                                  GstCaps * caps,
                                                  GstCaps * filter);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstCaps *   gst_gl_color_convert_fixate_caps    (GstGLContext * context,
                                                  GstPadDirection direction,
                                                  GstCaps * caps,
                                                  GstCaps * other);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean    gst_gl_color_convert_set_caps    (GstGLColorConvert * convert,
                                               GstCaps           * in_caps,
                                               GstCaps           * out_caps);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean    gst_gl_color_convert_decide_allocation (GstGLColorConvert   * convert,
                                                     GstQuery            * query);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstBuffer * gst_gl_color_convert_perform    (GstGLColorConvert * convert, GstBuffer * inbuf);
 
 G_END_DECLS
index ab851ae..007a6fb 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@
 
 G_BEGIN_DECLS
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GType gst_gl_context_get_type       (void);
 #define GST_TYPE_GL_CONTEXT         (gst_gl_context_get_type())
 
@@ -37,7 +37,7 @@ GType gst_gl_context_get_type       (void);
 #define GST_IS_GL_CONTEXT_CLASS(k)  (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE((k), GST_TYPE_GL_CONTEXT))
 #define GST_GL_CONTEXT_GET_CLASS(o) (G_TYPE_INSTANCE_GET_CLASS((o), GST_TYPE_GL_CONTEXT, GstGLContextClass))
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GQuark gst_gl_context_error_quark (void);
 
 /**
@@ -140,75 +140,75 @@ struct _GstGLContextClass {
 
 /* methods */
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLContext * gst_gl_context_new  (GstGLDisplay *display);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLContext * gst_gl_context_new_wrapped (GstGLDisplay *display,
                                            guintptr handle,
                                            GstGLPlatform context_type,
                                            GstGLAPI available_apis);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean      gst_gl_context_activate         (GstGLContext *context, gboolean activate);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GThread *     gst_gl_context_get_thread       (GstGLContext *context);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLContext * gst_gl_context_get_current     (void);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLDisplay * gst_gl_context_get_display (GstGLContext *context);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gpointer      gst_gl_context_get_proc_address (GstGLContext *context, const gchar *name);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLPlatform gst_gl_context_get_gl_platform  (GstGLContext *context);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLAPI      gst_gl_context_get_gl_api       (GstGLContext *context);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 guintptr      gst_gl_context_get_gl_context   (GstGLContext *context);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean      gst_gl_context_can_share        (GstGLContext * context, GstGLContext *other_context);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void          gst_gl_context_swap_buffers     (GstGLContext * context);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean      gst_gl_context_create           (GstGLContext *context, GstGLContext *other_context, GError ** error);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void          gst_gl_context_destroy          (GstGLContext *context);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gpointer      gst_gl_context_default_get_proc_address (GstGLAPI gl_api, const gchar *name);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gpointer      gst_gl_context_get_proc_address_with_platform (GstGLPlatform context_type, GstGLAPI gl_api, const gchar *name);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean      gst_gl_context_set_window (GstGLContext *context, GstGLWindow *window);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLWindow * gst_gl_context_get_window (GstGLContext *context);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void          gst_gl_context_get_gl_version (GstGLContext *context, gint *maj, gint *min);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean      gst_gl_context_check_gl_version (GstGLContext * context, GstGLAPI api, gint maj, gint min);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean      gst_gl_context_check_feature (GstGLContext *context, const gchar *feature);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void          gst_gl_context_get_gl_platform_version (GstGLContext * context, gint * major, gint * minor);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 guintptr      gst_gl_context_get_current_gl_context     (GstGLPlatform context_type);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLAPI      gst_gl_context_get_current_gl_api         (GstGLPlatform platform, guint *major, guint *minor);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean      gst_gl_context_is_shared                  (GstGLContext * context);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void          gst_gl_context_set_shared_with            (GstGLContext * context, GstGLContext * share);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean gst_gl_context_fill_info (GstGLContext * context, GError ** error);
 
 /* FIXME: remove */
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_context_thread_add (GstGLContext * context,
     GstGLContextThreadFunc func, gpointer data);
 
index 5031155..99e6ce2 100644 (file)
@@ -55,17 +55,17 @@ struct _GstGLAsyncDebug
   gpointer _padding[GST_PADDING];
 };
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLAsyncDebug *   gst_gl_async_debug_new                      (void);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void                gst_gl_async_debug_free                     (GstGLAsyncDebug * ad);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void                gst_gl_async_debug_init                     (GstGLAsyncDebug * ad);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void                gst_gl_async_debug_unset                    (GstGLAsyncDebug * ad);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void                gst_gl_async_debug_freeze                   (GstGLAsyncDebug * ad);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void                gst_gl_async_debug_thaw                     (GstGLAsyncDebug * ad);
 
 /**
@@ -119,12 +119,12 @@ GST_GL_ASYNC_CAT_LEVEL_LOG(GstGLAsyncDebug * ad, GstDebugCategory * cat,
 
 #if !defined(GST_DISABLE_GST_DEBUG)
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void        gst_gl_insert_debug_marker              (GstGLContext * context,
                                                      const gchar * format, ...) G_GNUC_PRINTF (2, 3);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void        gst_gl_async_debug_output_log_msg       (GstGLAsyncDebug * ad);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void        gst_gl_async_debug_store_log_msg        (GstGLAsyncDebug * ad,
                                                      GstDebugCategory * cat,
                                                      GstDebugLevel level,
@@ -133,7 +133,7 @@ void        gst_gl_async_debug_store_log_msg        (GstGLAsyncDebug * ad,
                                                      gint line,
                                                      GObject * object,
                                                      const gchar * format, ...) G_GNUC_PRINTF (8, 9);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void        gst_gl_async_debug_store_log_msg_valist (GstGLAsyncDebug * ad,
                                                      GstDebugCategory * cat,
                                                      GstDebugLevel level,
index abfc7b5..d4c7f4c 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@
 
 G_BEGIN_DECLS
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GType gst_gl_display_get_type (void);
 
 #define GST_TYPE_GL_DISPLAY             (gst_gl_display_get_type())
@@ -100,22 +100,22 @@ struct _GstGLDisplayClass
   gpointer _padding[GST_PADDING];
 };
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLDisplay *gst_gl_display_new (void);
 
 #define gst_gl_display_lock(display)        GST_OBJECT_LOCK (display)
 #define gst_gl_display_unlock(display)      GST_OBJECT_UNLOCK (display)
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 guintptr         gst_gl_display_get_handle             (GstGLDisplay * display);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLDisplayType gst_gl_display_get_handle_type        (GstGLDisplay * display);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void             gst_gl_display_filter_gl_api          (GstGLDisplay * display,
                                                         GstGLAPI gl_api);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLAPI         gst_gl_display_get_gl_api             (GstGLDisplay * display);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLAPI         gst_gl_display_get_gl_api_unlocked    (GstGLDisplay * display);
 
 /**
@@ -124,26 +124,26 @@ GstGLAPI         gst_gl_display_get_gl_api_unlocked    (GstGLDisplay * display);
  * The name used in #GstContext queries for requesting a #GstGLDisplay
  */
 #define GST_GL_DISPLAY_CONTEXT_TYPE "gst.gl.GLDisplay"
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void     gst_context_set_gl_display (GstContext * context, GstGLDisplay * display);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean gst_context_get_gl_display (GstContext * context, GstGLDisplay ** display);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean  gst_gl_display_create_context (GstGLDisplay * display,
     GstGLContext * other_context, GstGLContext ** p_context, GError **error);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLContext * gst_gl_display_get_gl_context_for_thread (GstGLDisplay * display,
     GThread * thread);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean gst_gl_display_add_context (GstGLDisplay * display,
     GstGLContext * context);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLWindow *   gst_gl_display_create_window    (GstGLDisplay * display);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean        gst_gl_display_remove_window    (GstGLDisplay * display, GstGLWindow * window);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLWindow *   gst_gl_display_find_window      (GstGLDisplay * display, gpointer data, GCompareFunc compare_func);
 
 G_END_DECLS
index 2017122..780f259 100644 (file)
@@ -54,7 +54,7 @@ G_BEGIN_DECLS
   ((driver_major) > (target_major) || \
    ((driver_major) == (target_major) && (driver_minor) >= (target_minor)))
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean gst_gl_check_extension (const char *name, const gchar * ext);
 
 G_END_DECLS
index 138053d..9f70395 100644 (file)
@@ -30,7 +30,7 @@
 
 G_BEGIN_DECLS
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GType gst_gl_filter_get_type(void);
 #define GST_TYPE_GL_FILTER            (gst_gl_filter_get_type())
 #define GST_GL_FILTER(obj)            (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST((obj),GST_TYPE_GL_FILTER,GstGLFilter))
@@ -122,23 +122,23 @@ struct _GstGLFilterClass
   gpointer                      _padding[GST_PADDING];
 };
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_filter_add_rgba_pad_templates (GstGLFilterClass *klass);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean gst_gl_filter_filter_texture (GstGLFilter * filter, GstBuffer * inbuf,
                                        GstBuffer * outbuf);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean gst_gl_filter_render_to_target             (GstGLFilter *filter,
                                                      GstGLMemory * input,
                                                      GstGLMemory * output,
                                                      GstGLFilterRenderFunc func,
                                                      gpointer data);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_filter_draw_fullscreen_quad             (GstGLFilter *filter);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_filter_render_to_target_with_shader     (GstGLFilter * filter,
                                                      GstGLMemory * input,
                                                      GstGLMemory * output,
index 2bd667d..a799d40 100644 (file)
@@ -120,27 +120,27 @@ typedef enum
   GST_GL_DEPTH24_STENCIL8               = 0x88F0,
 } GstGLFormat;
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 guint                   gst_gl_format_type_n_bytes                  (guint format,
                                                                      guint type);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLFormat             gst_gl_format_from_video_info               (GstGLContext * context,
                                                                      GstVideoInfo * vinfo,
                                                                      guint plane);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 guint                   gst_gl_sized_gl_format_from_gl_format_type  (GstGLContext * context,
                                                                      guint format,
                                                                      guint type);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLTextureTarget      gst_gl_texture_target_from_string           (const gchar * str);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 const gchar *           gst_gl_texture_target_to_string             (GstGLTextureTarget target);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 guint                   gst_gl_texture_target_to_gl                 (GstGLTextureTarget target);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLTextureTarget      gst_gl_texture_target_from_gl               (guint target);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 const gchar *           gst_gl_texture_target_to_buffer_pool_option (GstGLTextureTarget target);
 
 G_END_DECLS
index aaf60ec..5ab514b 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@
 
 G_BEGIN_DECLS
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GType gst_gl_framebuffer_get_type (void);
 
 #define GST_TYPE_GL_FRAMEBUFFER             (gst_gl_framebuffer_get_type())
@@ -78,35 +78,35 @@ struct _GstGLFramebufferClass
   gpointer          _padding[GST_PADDING];
 };
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLFramebuffer *      gst_gl_framebuffer_new                      (GstGLContext *context);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLFramebuffer *      gst_gl_framebuffer_new_with_default_depth   (GstGLContext *context,
                                                                      guint width,
                                                                      guint height);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 guint                   gst_gl_framebuffer_get_id                   (GstGLFramebuffer * fb);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void                    gst_gl_framebuffer_attach                   (GstGLFramebuffer * fb,
                                                                      guint attachment_point,
                                                                      GstGLBaseMemory * mem);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void                    gst_gl_framebuffer_bind                     (GstGLFramebuffer * fb);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void                    gst_gl_context_clear_framebuffer            (GstGLContext * context);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void                    gst_gl_framebuffer_get_effective_dimensions (GstGLFramebuffer * fb,
                                                                      guint * width,
                                                                      guint * height);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean                gst_gl_context_check_framebuffer_status     (GstGLContext * context,
                                                                      guint fbo_target);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean                gst_gl_framebuffer_draw_to_texture          (GstGLFramebuffer * fb,
                                                                      GstGLMemory * mem,
                                                                      GstGLFramebufferFunc func,
index 71dd999..195f668 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@
 G_BEGIN_DECLS
 
 #define GST_TYPE_GL_MEMORY_ALLOCATOR (gst_gl_memory_allocator_get_type())
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GType gst_gl_memory_allocator_get_type(void);
 
 #define GST_IS_GL_MEMORY_ALLOCATOR(obj)              (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), GST_TYPE_GL_MEMORY_ALLOCATOR))
@@ -91,7 +91,7 @@ struct _GstGLMemory
 
 
 #define GST_TYPE_GL_VIDEO_ALLOCATION_PARAMS (gst_gl_video_allocation_params_get_type())
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GType gst_gl_video_allocation_params_get_type (void);
 
 typedef struct _GstGLVideoAllocationParams GstGLVideoAllocationParams;
@@ -126,7 +126,7 @@ struct _GstGLVideoAllocationParams
   gpointer               _padding[GST_PADDING];
 };
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean        gst_gl_video_allocation_params_init_full        (GstGLVideoAllocationParams * params,
                                                                  gsize struct_size,
                                                                  guint alloc_flags,
@@ -143,7 +143,7 @@ gboolean        gst_gl_video_allocation_params_init_full        (GstGLVideoAlloc
                                                                  gpointer gl_handle,
                                                                  gpointer user_data,
                                                                  GDestroyNotify notify);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLVideoAllocationParams * gst_gl_video_allocation_params_new (GstGLContext * context,
                                                                  GstAllocationParams * alloc_params,
                                                                  GstVideoInfo * v_info,
@@ -151,7 +151,7 @@ GstGLVideoAllocationParams * gst_gl_video_allocation_params_new (GstGLContext *
                                                                  GstVideoAlignment * valign,
                                                                  GstGLTextureTarget target,
                                                                  GstGLFormat tex_format);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLVideoAllocationParams * gst_gl_video_allocation_params_new_wrapped_data    (GstGLContext * context,
                                                                                  GstAllocationParams * alloc_params,
                                                                                  GstVideoInfo * v_info,
@@ -163,7 +163,7 @@ GstGLVideoAllocationParams * gst_gl_video_allocation_params_new_wrapped_data
                                                                                  gpointer user_data,
                                                                                  GDestroyNotify notify);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLVideoAllocationParams * gst_gl_video_allocation_params_new_wrapped_texture (GstGLContext * context,
                                                                                  GstAllocationParams * alloc_params,
                                                                                  GstVideoInfo * v_info,
@@ -175,7 +175,7 @@ GstGLVideoAllocationParams * gst_gl_video_allocation_params_new_wrapped_texture
                                                                                  gpointer user_data,
                                                                                  GDestroyNotify notify);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLVideoAllocationParams * gst_gl_video_allocation_params_new_wrapped_gl_handle (GstGLContext * context,
                                                                                  GstAllocationParams * alloc_params,
                                                                                  GstVideoInfo * v_info,
@@ -188,10 +188,10 @@ GstGLVideoAllocationParams * gst_gl_video_allocation_params_new_wrapped_gl_handl
                                                                                  GDestroyNotify notify);
 
 /* subclass usage */
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void            gst_gl_video_allocation_params_free_data    (GstGLVideoAllocationParams * params);
 /* subclass usage */
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void            gst_gl_video_allocation_params_copy_data    (GstGLVideoAllocationParams * src_vid,
                                                              GstGLVideoAllocationParams * dest_vid);
 
@@ -237,12 +237,12 @@ struct _GstGLMemoryAllocatorClass
  */
 #define GST_GL_MEMORY_ALLOCATOR_NAME   "GLMemory"
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void            gst_gl_memory_init_once (void);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean        gst_is_gl_memory (GstMemory * mem);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void            gst_gl_memory_init              (GstGLMemory * mem,
                                                  GstAllocator * allocator,
                                                  GstMemory * parent,
@@ -256,14 +256,14 @@ void            gst_gl_memory_init              (GstGLMemory * mem,
                                                  gpointer user_data,
                                                  GDestroyNotify notify);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean        gst_gl_memory_copy_into         (GstGLMemory *gl_mem,
                                                  guint tex_id,
                                                  GstGLTextureTarget target,
                                                  GstGLFormat tex_format,
                                                  gint width,
                                                  gint height);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean        gst_gl_memory_copy_teximage     (GstGLMemory * src,
                                                  guint tex_id,
                                                  GstGLTextureTarget out_target,
@@ -271,26 +271,26 @@ gboolean        gst_gl_memory_copy_teximage     (GstGLMemory * src,
                                                  gint out_width,
                                                  gint out_height);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean        gst_gl_memory_read_pixels       (GstGLMemory * gl_mem,
                                                  gpointer read_pointer);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void            gst_gl_memory_texsubimage       (GstGLMemory * gl_mem,
                                                  gpointer read_pointer);
 
 /* accessors */
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gint                    gst_gl_memory_get_texture_width     (GstGLMemory * gl_mem);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gint                    gst_gl_memory_get_texture_height    (GstGLMemory * gl_mem);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLFormat             gst_gl_memory_get_texture_format    (GstGLMemory * gl_mem);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLTextureTarget      gst_gl_memory_get_texture_target    (GstGLMemory * gl_mem);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 guint                   gst_gl_memory_get_texture_id        (GstGLMemory * gl_mem);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean                gst_gl_memory_setup_buffer          (GstGLMemoryAllocator * allocator,
                                                              GstBuffer * buffer,
                                                              GstGLVideoAllocationParams * params,
@@ -298,7 +298,7 @@ gboolean                gst_gl_memory_setup_buffer          (GstGLMemoryAllocato
                                                              gpointer *wrapped_data,
                                                              gsize n_wrapped_pointers);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLMemoryAllocator *  gst_gl_memory_allocator_get_default (GstGLContext *context);
 
 G_END_DECLS
index c57bf17..e4d44d6 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@
 G_BEGIN_DECLS
 
 #define GST_TYPE_GL_MEMORY_PBO_ALLOCATOR (gst_gl_memory_pbo_allocator_get_type())
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GType gst_gl_memory_pbo_allocator_get_type(void);
 
 #define GST_IS_GL_MEMORY_PBO_ALLOCATOR(obj)              (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), GST_TYPE_GL_MEMORY_PBO_ALLOCATOR))
@@ -59,17 +59,17 @@ struct _GstGLMemoryPBO
  */
 #define GST_GL_MEMORY_PBO_ALLOCATOR_NAME   "GLMemoryPBO"
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void          gst_gl_memory_pbo_init_once               (void);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean      gst_is_gl_memory_pbo                      (GstMemory * mem);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void          gst_gl_memory_pbo_download_transfer       (GstGLMemoryPBO * gl_mem);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void          gst_gl_memory_pbo_upload_transfer         (GstGLMemoryPBO * gl_mem);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean      gst_gl_memory_pbo_copy_into_texture       (GstGLMemoryPBO *gl_mem,
                                                          guint tex_id,
                                                          GstGLTextureTarget target,
index 3bc2462..d56e498 100644 (file)
@@ -33,7 +33,7 @@
 
 G_BEGIN_DECLS
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GType gst_gl_overlay_compositor_get_type (void);
 
 /**
@@ -72,20 +72,20 @@ struct _GstGLOverlayCompositorClass
   gpointer _padding[GST_PADDING];
 };
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLOverlayCompositor *gst_gl_overlay_compositor_new (GstGLContext * context);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_overlay_compositor_free_overlays (GstGLOverlayCompositor * compositor);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_overlay_compositor_upload_overlays (GstGLOverlayCompositor * compositor,
         GstBuffer * buf);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_overlay_compositor_draw_overlays (GstGLOverlayCompositor * compositor);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstCaps * gst_gl_overlay_compositor_add_caps(GstCaps * caps);
 
 G_END_DECLS
index 48634b8..09950d5 100644 (file)
@@ -59,25 +59,25 @@ struct _GstGLQuery
   gpointer          _padding[GST_PADDING];
 };
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void                gst_gl_query_init               (GstGLQuery * query,
                                                      GstGLContext * context,
                                                      GstGLQueryType query_type);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void                gst_gl_query_unset              (GstGLQuery * query);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLQuery *        gst_gl_query_new                (GstGLContext * context,
                                                      GstGLQueryType query_type);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void                gst_gl_query_free               (GstGLQuery * query);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void                gst_gl_query_start              (GstGLQuery * query);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void                gst_gl_query_end                (GstGLQuery * query);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void                gst_gl_query_counter            (GstGLQuery * query);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 guint64             gst_gl_query_result             (GstGLQuery * query);
 
 #define gst_gl_query_start_log_valist(query,cat,level,object,format,varargs) \
index 598f0ab..d1eaaee 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
 G_BEGIN_DECLS
 
 #define GST_TYPE_GL_RENDERBUFFER_ALLOCATOR (gst_gl_renderbuffer_allocator_get_type())
-GST_EXPORT GType gst_gl_renderbuffer_allocator_get_type(void);
+GST_GL_API GType gst_gl_renderbuffer_allocator_get_type(void);
 
 #define GST_IS_GL_RENDERBUFFER_ALLOCATOR(obj)              (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), GST_TYPE_GL_RENDERBUFFER_ALLOCATOR))
 #define GST_IS_GL_RENDERBUFFER_ALLOCATOR_CLASS(klass)      (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE ((klass), GST_TYPE_GL_RENDERBUFFER_ALLOCATOR))
@@ -98,7 +98,7 @@ struct _GstGLRenderbufferAllocatorClass
 
 #include <gst/gl/gstglbasememory.h>
 
-GST_EXPORT GType gst_gl_renderbuffer_allocation_params_get_type (void);
+GST_GL_API GType gst_gl_renderbuffer_allocation_params_get_type (void);
 #define GST_TYPE_RENDERBUFFER_ALLOCATION_PARAMS (gst_gl_renderbuffer_allocation_params_get_type)
 
 typedef struct
@@ -113,14 +113,14 @@ typedef struct
   gpointer _padding[GST_PADDING];
 } GstGLRenderbufferAllocationParams;
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLRenderbufferAllocationParams *     gst_gl_renderbuffer_allocation_params_new           (GstGLContext * context,
                                                                                              GstAllocationParams * alloc_params,
                                                                                              GstGLFormat renderbuffer_format,
                                                                                              guint width,
                                                                                              guint height);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLRenderbufferAllocationParams *     gst_gl_renderbuffer_allocation_params_new_wrapped   (GstGLContext * context,
                                                                                              GstAllocationParams * alloc_params,
                                                                                              GstGLFormat renderbuffer_format,
@@ -130,23 +130,23 @@ GstGLRenderbufferAllocationParams *     gst_gl_renderbuffer_allocation_params_ne
                                                                                              gpointer user_data,
                                                                                              GDestroyNotify notify);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void            gst_gl_renderbuffer_init_once   (void);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean        gst_is_gl_renderbuffer          (GstMemory * mem);
 
 /* accessors */
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gint                    gst_gl_renderbuffer_get_width     (GstGLRenderbuffer * gl_mem);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gint                    gst_gl_renderbuffer_get_height    (GstGLRenderbuffer * gl_mem);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLFormat             gst_gl_renderbuffer_get_format    (GstGLRenderbuffer * gl_mem);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 guint                   gst_gl_renderbuffer_get_id        (GstGLRenderbuffer * gl_mem);
 
 G_END_DECLS
index 9441001..4f96f91 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
 
 G_BEGIN_DECLS
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GType gst_gl_shader_get_type (void);
 #define GST_TYPE_GL_SHADER         (gst_gl_shader_get_type())
 
@@ -53,102 +53,102 @@ struct _GstGLShaderClass {
   GstObjectClass parent_class;
 };
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLShader * gst_gl_shader_new                     (GstGLContext *context);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLShader * gst_gl_shader_new_with_stages         (GstGLContext * context, GError ** error, ...);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLShader * gst_gl_shader_new_link_with_stages    (GstGLContext * context, GError ** error, ...);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLShader * gst_gl_shader_new_default             (GstGLContext * context, GError ** error);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean gst_gl_shader_attach                       (GstGLShader * shader, GstGLSLStage * stage);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean gst_gl_shader_attach_unlocked              (GstGLShader * shader, GstGLSLStage * stage);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void     gst_gl_shader_detach                       (GstGLShader * shader, GstGLSLStage * stage);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void     gst_gl_shader_detach_unlocked              (GstGLShader * shader, GstGLSLStage * stage);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean gst_gl_shader_compile_attach_stage         (GstGLShader * shader,
                                                      GstGLSLStage *stage,
                                                      GError ** error);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean gst_gl_shader_link                         (GstGLShader * shader, GError ** error);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean gst_gl_shader_is_linked                    (GstGLShader *shader);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 int gst_gl_shader_get_program_handle                (GstGLShader * shader);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_shader_release                          (GstGLShader *shader);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_shader_release_unlocked                 (GstGLShader * shader);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_shader_use                              (GstGLShader *shader);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_context_clear_shader                    (GstGLContext *context);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_shader_set_uniform_1i           (GstGLShader *shader, const gchar *name, gint value);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_shader_set_uniform_1iv          (GstGLShader *shader, const gchar *name, guint count, const gint *value);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_shader_set_uniform_1f           (GstGLShader *shader, const gchar *name, gfloat value);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_shader_set_uniform_1fv          (GstGLShader *shader, const gchar *name, guint count, const gfloat *value);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_shader_set_uniform_2i           (GstGLShader *shader, const gchar *name, gint v0,     gint v1);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_shader_set_uniform_2iv          (GstGLShader *shader, const gchar *name, guint count, const gint *value);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_shader_set_uniform_2f           (GstGLShader *shader, const gchar *name, gfloat v0,   gfloat v1);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_shader_set_uniform_2fv          (GstGLShader *shader, const gchar *name, guint count, const gfloat *value);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_shader_set_uniform_3i           (GstGLShader *shader, const gchar *name, gint v0,     gint v1,       gint v2);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_shader_set_uniform_3iv          (GstGLShader *shader, const gchar *name, guint count, const gint * value);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_shader_set_uniform_3f           (GstGLShader *shader, const gchar *name, gfloat v0,   gfloat v1,     gfloat v2);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_shader_set_uniform_3fv          (GstGLShader *shader, const gchar *name, guint count, const gfloat *value);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_shader_set_uniform_4i           (GstGLShader *shader, const gchar *name, gint v0,     gint v1,       gint v2,   gint v3);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_shader_set_uniform_4iv          (GstGLShader *shader, const gchar *name, guint count, const gint *value);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_shader_set_uniform_4f           (GstGLShader *shader, const gchar *name, gfloat v0,   gfloat v1,     gfloat v2, gfloat v3);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_shader_set_uniform_4fv          (GstGLShader *shader, const gchar *name, guint count, const gfloat *value);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_shader_set_uniform_matrix_2fv   (GstGLShader *shader, const gchar *name, gint count, gboolean transpose, const gfloat* value);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_shader_set_uniform_matrix_3fv   (GstGLShader *shader, const gchar *name, gint count, gboolean transpose, const gfloat* value);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_shader_set_uniform_matrix_4fv   (GstGLShader *shader, const gchar *name, gint count, gboolean transpose, const gfloat* value);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_shader_set_uniform_matrix_2x3fv (GstGLShader *shader, const gchar *name, gint count, gboolean transpose, const gfloat* value);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_shader_set_uniform_matrix_2x4fv (GstGLShader *shader, const gchar *name, gint count, gboolean transpose, const gfloat* value);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_shader_set_uniform_matrix_3x2fv (GstGLShader *shader, const gchar *name, gint count, gboolean transpose, const gfloat* value);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_shader_set_uniform_matrix_3x4fv (GstGLShader *shader, const gchar *name, gint count, gboolean transpose, const gfloat* value);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_shader_set_uniform_matrix_4x2fv (GstGLShader *shader, const gchar *name, gint count, gboolean transpose, const gfloat* value);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_shader_set_uniform_matrix_4x3fv (GstGLShader *shader, const gchar *name, gint count, gboolean transpose, const gfloat* value);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gint gst_gl_shader_get_attribute_location  (GstGLShader *shader, const gchar *name);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_shader_bind_attribute_location (GstGLShader * shader, guint index, const gchar * name);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_shader_bind_frag_data_location (GstGLShader * shader, guint index, const gchar * name);
 
 G_END_DECLS
index 48ea200..2a02241 100644 (file)
 #define __GST_GL_SHADER_STRINGS_H__
 
 #include <gst/gst.h>
+#include <gst/gl/gl-prelude.h>
 
 G_BEGIN_DECLS
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 const gchar *gst_gl_shader_string_vertex_default;
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 const gchar *gst_gl_shader_string_fragment_default;
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 const gchar *gst_gl_shader_string_vertex_mat4_texture_transform;
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 const gchar *gst_gl_shader_string_vertex_mat4_vertex_transform;
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 const gchar *gst_gl_shader_string_fragment_external_oes_default;
 
 G_END_DECLS
index 83a5436..5e4ea7a 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@
 
 G_BEGIN_DECLS
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GQuark gst_glsl_error_quark (void);
 
 /**
@@ -122,32 +122,32 @@ typedef enum
   GST_GLSL_PROFILE_ANY = -1,
 } GstGLSLProfile;
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLSLVersion gst_glsl_version_from_string         (const gchar * string);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 const gchar *  gst_glsl_version_to_string           (GstGLSLVersion version);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLSLProfile gst_glsl_profile_from_string         (const gchar * string);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 const gchar *  gst_glsl_profile_to_string           (GstGLSLProfile profile);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gchar *        gst_glsl_version_profile_to_string   (GstGLSLVersion version,
                                                      GstGLSLProfile profile);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean       gst_glsl_version_profile_from_string (const gchar * string,
                                                      GstGLSLVersion * version_ret,
                                                      GstGLSLProfile * profile_ret);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean       gst_glsl_string_get_version_profile  (const gchar *s,
                                                      GstGLSLVersion * version,
                                                      GstGLSLProfile * profile);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLSLVersion gst_gl_version_to_glsl_version       (GstGLAPI gl_api, gint maj, gint min);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean       gst_gl_context_supports_glsl_profile_version (GstGLContext * context,
                                                              GstGLSLVersion version,
                                                              GstGLSLProfile profile);
index f37e8f6..b59f339 100644 (file)
@@ -62,17 +62,17 @@ struct _GstGLSLStageClass
   gpointer _padding[GST_PADDING];
 };
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GType          gst_glsl_stage_get_type          (void);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLSLStage * gst_glsl_stage_new               (GstGLContext * context, guint type);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLSLStage * gst_glsl_stage_new_with_string   (GstGLContext * context,
                                                  guint type,
                                                  GstGLSLVersion version,
                                                  GstGLSLProfile profile,
                                                  const gchar * str);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLSLStage * gst_glsl_stage_new_with_strings  (GstGLContext * context,
                                                  guint type,
                                                  GstGLSLVersion version,
@@ -80,26 +80,26 @@ GstGLSLStage * gst_glsl_stage_new_with_strings  (GstGLContext * context,
                                                  gint n_strings,
                                                  const gchar ** str);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLSLStage * gst_glsl_stage_new_default_fragment (GstGLContext * context);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLSLStage * gst_glsl_stage_new_default_vertex   (GstGLContext * context);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 guint          gst_glsl_stage_get_handle        (GstGLSLStage * stage);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLSLProfile gst_glsl_stage_get_profile       (GstGLSLStage * stage);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLSLVersion gst_glsl_stage_get_version       (GstGLSLStage * stage);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 guint          gst_glsl_stage_get_shader_type   (GstGLSLStage * stage);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean       gst_glsl_stage_set_strings       (GstGLSLStage * stage,
                                                  GstGLSLVersion version,
                                                  GstGLSLProfile profile,
                                                  gint n_strings,
                                                  const gchar ** str);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean       gst_glsl_stage_compile           (GstGLSLStage * stage,
                                                  GError ** error);
 
index ea67b79..6daee86 100644 (file)
@@ -71,23 +71,23 @@ struct _GstGLSyncMeta
   void (*free_gl) (GstGLSyncMeta * sync, GstGLContext * context);
 };
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GType gst_gl_sync_meta_api_get_type (void);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 const GstMetaInfo * gst_gl_sync_meta_get_info (void);
 
 #define gst_buffer_get_gl_sync_meta(b) ((GstGLSyncMeta*)gst_buffer_get_meta((b),GST_GL_SYNC_META_API_TYPE))
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLSyncMeta *     gst_buffer_add_gl_sync_meta         (GstGLContext * context, GstBuffer *buffer);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLSyncMeta *     gst_buffer_add_gl_sync_meta_full    (GstGLContext * context, GstBuffer * buffer,
                                                          gpointer data);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void                gst_gl_sync_meta_set_sync_point     (GstGLSyncMeta * sync_meta, GstGLContext * context);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void                gst_gl_sync_meta_wait               (GstGLSyncMeta * sync_meta, GstGLContext * context);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void                gst_gl_sync_meta_wait_cpu           (GstGLSyncMeta * sync_meta, GstGLContext * context);
 
 G_END_DECLS
index c672fe5..9edb493 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@
 
 G_BEGIN_DECLS
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GType gst_gl_upload_get_type (void);
 #define GST_TYPE_GL_UPLOAD (gst_gl_upload_get_type())
 #define GST_GL_UPLOAD(obj) (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST((obj),GST_TYPE_GL_UPLOAD,GstGLUpload))
@@ -84,36 +84,36 @@ struct _GstGLUploadClass
   gpointer _padding[GST_PADDING];
 };
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstCaps *     gst_gl_upload_get_input_template_caps (void);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLUpload * gst_gl_upload_new                    (GstGLContext * context);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void          gst_gl_upload_set_context            (GstGLUpload * upload,
                                                     GstGLContext * context);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstCaps *     gst_gl_upload_transform_caps         (GstGLUpload * upload,
                                                     GstGLContext * context,
                                                     GstPadDirection direction,
                                                     GstCaps * caps,
                                                     GstCaps * filter);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean      gst_gl_upload_set_caps               (GstGLUpload * upload,
                                                     GstCaps * in_caps,
                                                     GstCaps * out_caps);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void          gst_gl_upload_get_caps               (GstGLUpload * upload,
                                                     GstCaps ** in_caps,
                                                     GstCaps ** out_caps);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void          gst_gl_upload_propose_allocation     (GstGLUpload * upload,
                                                     GstQuery * decide_query,
                                                     GstQuery * query);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLUploadReturn gst_gl_upload_perform_with_buffer (GstGLUpload * upload,
                                                     GstBuffer * buffer,
                                                     GstBuffer ** outbuf_ptr);
index d39f683..0064d29 100644 (file)
 
 G_BEGIN_DECLS
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean gst_gl_ensure_element_data (gpointer element,
     GstGLDisplay **display_ptr, GstGLContext ** other_context_ptr);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean gst_gl_handle_set_context (GstElement * element, GstContext * context, 
     GstGLDisplay ** display, GstGLContext ** other_context);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean gst_gl_handle_context_query (GstElement * element, GstQuery * query, 
     GstGLDisplay * display, GstGLContext * context, GstGLContext * other_context);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean gst_gl_query_local_gl_context (GstElement * element, GstPadDirection direction,
     GstGLContext ** context_ptr);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_element_propagate_display_context (GstElement * element, GstGLDisplay * display);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gsize gst_gl_get_plane_data_size (GstVideoInfo * info, GstVideoAlignment * align,
     guint plane);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gsize gst_gl_get_plane_start (GstVideoInfo * info, GstVideoAlignment * valign,
     guint plane);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean gst_gl_value_set_texture_target_from_mask (GValue * value,
     GstGLTextureTarget target_mask);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean gst_gl_value_set_texture_target (GValue * value, GstGLTextureTarget target);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLTextureTarget gst_gl_value_get_texture_target_mask (const GValue * value);
 
 G_END_DECLS
index 3cad3ad..8b3d4b2 100644 (file)
@@ -36,7 +36,7 @@ G_BEGIN_DECLS
 #define GST_GL_VIEW_CONVERT_GET_CLASS(obj)  (G_TYPE_INSTANCE_GET_CLASS((obj) ,GST_TYPE_GL_VIEW_CONVERT,GstGLViewConvertClass))
 
 #define GST_TYPE_GL_STEREO_DOWNMIX_MODE_TYPE gst_gl_stereo_downmix_mode_get_type()
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GType gst_gl_stereo_downmix_mode_get_type (void);
 
 /**
@@ -106,31 +106,31 @@ struct _GstGLViewConvertClass
   gpointer                  _padding[GST_PADDING];
 };
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GType gst_gl_view_convert_get_type (void);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLViewConvert * gst_gl_view_convert_new (void);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean  gst_gl_view_convert_set_caps (GstGLViewConvert * viewconvert, GstCaps * in_caps, GstCaps * out_caps);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstCaps * gst_gl_view_convert_transform_caps (GstGLViewConvert * viewconvert,
     GstPadDirection direction, GstCaps * caps, GstCaps * filter);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstCaps * gst_gl_view_convert_fixate_caps (GstGLViewConvert *viewconvert,
     GstPadDirection direction, GstCaps * caps, GstCaps * othercaps);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstFlowReturn gst_gl_view_convert_submit_input_buffer (GstGLViewConvert *viewconvert,
     gboolean is_discont, GstBuffer * input);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstFlowReturn gst_gl_view_convert_get_output (GstGLViewConvert *viewconvert,
     GstBuffer ** outbuf_ptr);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstBuffer * gst_gl_view_convert_perform (GstGLViewConvert * viewconvert, GstBuffer *inbuf);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_view_convert_reset (GstGLViewConvert * viewconvert);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void gst_gl_view_convert_set_context (GstGLViewConvert *viewconvert, GstGLContext * context);
 
 G_END_DECLS
index 83e6a98..ece8d31 100644 (file)
@@ -30,7 +30,7 @@
 
 G_BEGIN_DECLS
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GType gst_gl_window_get_type       (void);
 #define GST_TYPE_GL_WINDOW         (gst_gl_window_get_type())
 
@@ -44,7 +44,7 @@ GType gst_gl_window_get_type       (void);
 #define GST_GL_WINDOW_UNLOCK(w) g_mutex_unlock(&GST_GL_WINDOW(w)->lock)
 #define GST_GL_WINDOW_GET_LOCK(w) (&GST_GL_WINDOW(w)->lock)
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GQuark gst_gl_window_error_quark (void);
 /**
  * GST_GL_WINDOW_ERROR:
@@ -173,56 +173,56 @@ struct _GstGLWindowClass {
   gpointer _reserved[GST_PADDING];
 };
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLWindow * gst_gl_window_new  (GstGLDisplay *display);
 
 /* callbacks */
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void     gst_gl_window_set_draw_callback    (GstGLWindow *window,
                                              GstGLWindowCB callback,
                                              gpointer data,
                                              GDestroyNotify destroy_notify);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void     gst_gl_window_set_resize_callback  (GstGLWindow *window,
                                              GstGLWindowResizeCB callback,
                                              gpointer data,
                                              GDestroyNotify destroy_notify);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void     gst_gl_window_set_close_callback   (GstGLWindow *window,
                                              GstGLWindowCB callback,
                                              gpointer data,
                                              GDestroyNotify destroy_notify);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void     gst_gl_window_set_window_handle    (GstGLWindow *window, guintptr handle);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 guintptr gst_gl_window_get_window_handle    (GstGLWindow *window);
 
 /* loop/events */
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void     gst_gl_window_run                  (GstGLWindow *window);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void     gst_gl_window_quit                 (GstGLWindow *window);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void     gst_gl_window_send_message         (GstGLWindow *window,
                                              GstGLWindowCB callback,
                                              gpointer data);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void     gst_gl_window_send_message_async   (GstGLWindow *window,
                                              GstGLWindowCB callback,
                                              gpointer data,
                                              GDestroyNotify destroy);
 
 /* navigation */
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void     gst_gl_window_handle_events        (GstGLWindow * window,
                                              gboolean handle_events);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void     gst_gl_window_send_key_event       (GstGLWindow * window,
                                              const char * event_type,
                                              const char * key_str);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void     gst_gl_window_send_mouse_event     (GstGLWindow * window,
                                              const char * event_type,
                                              int button,
@@ -230,21 +230,21 @@ void     gst_gl_window_send_mouse_event     (GstGLWindow * window,
                                              double posy);
 
 /* surfaces/rendering */
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void     gst_gl_window_queue_resize         (GstGLWindow *window);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void     gst_gl_window_draw                 (GstGLWindow *window);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void     gst_gl_window_show                 (GstGLWindow *window);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void     gst_gl_window_set_preferred_size   (GstGLWindow * window,
                                              gint width,
                                              gint height);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void     gst_gl_window_get_surface_dimensions (GstGLWindow * window,
                                                guint * width,
                                                guint * height);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 gboolean gst_gl_window_set_render_rectangle   (GstGLWindow * window,
                                                gint x,
                                                gint y,
@@ -252,12 +252,12 @@ gboolean gst_gl_window_set_render_rectangle   (GstGLWindow * window,
                                                gint height);
 
 /* subclass usage only */
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 void     gst_gl_window_resize               (GstGLWindow *window, guint width, guint height);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLContext * gst_gl_window_get_context    (GstGLWindow *window);
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 guintptr       gst_gl_window_get_display    (GstGLWindow *window);
 
 G_END_DECLS
index 9879659..f5f39b8 100644 (file)
@@ -30,6 +30,7 @@ gl_sources = [
 
 gl_headers = [
   'gl.h',
+  'gl-prelude.h',
   'gstgl_enums.h',
   'gstgl_fwd.h',
   'gstglapi.h',
index ab1d42a..1ba6655 100644 (file)
@@ -30,7 +30,7 @@
 
 G_BEGIN_DECLS
 
-GST_EXPORT GType gst_gl_display_wayland_get_type (void);
+GST_GL_API GType gst_gl_display_wayland_get_type (void);
 
 #define GST_TYPE_GL_DISPLAY_WAYLAND             (gst_gl_display_wayland_get_type())
 #define GST_GL_DISPLAY_WAYLAND(obj)             (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST((obj),GST_TYPE_GL_DISPLAY_WAYLAND,GstGLDisplayWayland))
@@ -71,10 +71,10 @@ struct _GstGLDisplayWaylandClass
   gpointer _padding[GST_PADDING];
 };
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLDisplayWayland *gst_gl_display_wayland_new (const gchar * name);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLDisplayWayland *gst_gl_display_wayland_new_with_display (struct wl_display *display);
 
 G_END_DECLS
index 3ffe251..67a8ab3 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@
 
 G_BEGIN_DECLS
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GType gst_gl_display_x11_get_type (void);
 
 #define GST_TYPE_GL_DISPLAY_X11             (gst_gl_display_x11_get_type())
@@ -68,10 +68,10 @@ struct _GstGLDisplayX11Class
   gpointer _padding[GST_PADDING];
 };
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLDisplayX11 *gst_gl_display_x11_new (const gchar * name);
 
-GST_EXPORT
+GST_GL_API
 GstGLDisplayX11 *gst_gl_display_x11_new_with_display (Display *display);
 
 G_END_DECLS