freedreno/ir3: add texture offset support
authorIlia Mirkin <imirkin@alum.mit.edu>
Sat, 27 Sep 2014 06:52:42 +0000 (02:52 -0400)
committerRob Clark <robclark@freedesktop.org>
Fri, 3 Oct 2014 03:30:47 +0000 (23:30 -0400)
Signed-off-by: Ilia Mirkin <imirkin@alum.mit.edu>
src/gallium/drivers/freedreno/ir3/ir3_compiler.c

index 38ac22a..997d0f4 100644 (file)
@@ -1267,14 +1267,19 @@ trans_samp(const struct instr_translater *t,
                struct ir3_compile_context *ctx,
                struct tgsi_full_instruction *inst)
 {
-       struct ir3_instruction *instr;
+       struct ir3_instruction *instr, *collect;
+       struct ir3_register *reg;
        struct tgsi_dst_register *dst = &inst->Dst[0].Register;
-       struct tgsi_src_register *orig, *coord, *samp;
+       struct tgsi_src_register *orig, *coord, *samp, *offset;
+       struct tgsi_src_register zero;
+       const struct target_info *tgt = &tex_targets[inst->Texture.Texture];
        struct tex_info tinf;
+       int i;
 
        memset(&tinf, 0, sizeof(tinf));
        fill_tex_info(ctx, inst, &tinf);
        coord = get_tex_coord(ctx, inst, &tinf);
+       get_immediate(ctx, &zero, 0);
 
        if (inst->Instruction.Opcode == TGSI_OPCODE_TXB2) {
                orig = &inst->Src[1].Register;
@@ -1286,6 +1291,19 @@ trans_samp(const struct instr_translater *t,
        if (tinf.args > 1 && is_rel_or_const(orig))
                orig = get_unconst(ctx, orig);
 
+       if (inst->Texture.NumOffsets) {
+               struct tgsi_texture_offset *tex_offset = &inst->TexOffsets[0];
+               struct tgsi_src_register offset_src = {0};
+
+               offset_src.File = tex_offset->File;
+               offset_src.Index = tex_offset->Index;
+               offset_src.SwizzleX = tex_offset->SwizzleX;
+               offset_src.SwizzleY = tex_offset->SwizzleY;
+               offset_src.SwizzleZ = tex_offset->SwizzleZ;
+               offset = get_unconst(ctx, &offset_src);
+               tinf.flags |= IR3_INSTR_O;
+       }
+
        instr = instr_create(ctx, 5, t->opc);
        instr->cat5.type = get_ftype(ctx);
        instr->cat5.samp = samp->Index;
@@ -1295,10 +1313,33 @@ trans_samp(const struct instr_translater *t,
        add_dst_reg_wrmask(ctx, instr, dst, 0, dst->WriteMask);
        add_src_reg_wrmask(ctx, instr, coord, coord->SwizzleX, tinf.src_wrmask);
 
+       /* The second argument contains the offsets, followed by the lod/bias
+        * argument. This is constructed more manually due to the dynamic nature.
+        */
+       if (inst->Texture.NumOffsets == 0 && tinf.args == 1)
+               return;
+
+       reg = ir3_reg_create(instr, 0, IR3_REG_SSA);
+
+       collect = ir3_instr_create(ctx->block, -1, OPC_META_FI);
+       ir3_reg_create(collect, 0, 0);
+
+       if (inst->Texture.NumOffsets) {
+               for (i = 0; i < tgt->dims; i++)
+                       ssa_src(ctx, ir3_reg_create(collect, 0, IR3_REG_SSA),
+                                       offset, i);
+               if (tgt->dims < 2)
+                       ssa_src(ctx, ir3_reg_create(collect, 0, IR3_REG_SSA), &zero, 0);
+       }
        if (inst->Instruction.Opcode == TGSI_OPCODE_TXB2)
-               add_src_reg_wrmask(ctx, instr, orig, orig->SwizzleX, 0x1);
+               ssa_src(ctx, ir3_reg_create(collect, 0, IR3_REG_SSA),
+                               orig, orig->SwizzleX);
        else if (tinf.args > 1)
-               add_src_reg_wrmask(ctx, instr, orig, orig->SwizzleW, 0x1);
+               ssa_src(ctx, ir3_reg_create(collect, 0, IR3_REG_SSA),
+                               orig, orig->SwizzleW);
+
+       reg->instr = collect;
+       reg->wrmask = (1 << (collect->regs_count - 1)) - 1;
 }
 
 static void