: [src_stride] "r" (src_stride)
/* Clobbered vector registers */
-
- /* NB: these are the quad aliases of the double
- * registers used in the asm
- */
- : "q8", "q9", "q10", "q11", "q12", "q13", "q14", "q15", "cc", "memory"
+ : "d16", "d17", "d18", "d19", "d20", "d21", "d22", "d23",
+ "d24", "d25", "d26", "d27", "d28", "d29", "d30", "d31", "cc", "memory"
);
src_line += src_stride;
/* NB: these are the quad aliases of the
* double registers used in the asm
*/
- : "q0", "q1", "q2", "q3", "q8", "q9", "q10", "q11", "cc", "memory"
+ : "d0", "d1", "d2", "d3", "d4", "d5", "d6", "d7", "d16", "d17",
+ "d18", "d19", "d20", "d21", "d22", "d23", "cc", "memory"
);
#else
/* A copy of the above code, in intrinsics-form. */
:
/* Clobbered vector registers */
- /* NB: these are the quad aliases of the double
- * registers used in the asm
- */
- : "q8", "q9", "q10", "q11", "q12", "q13", "q14", "q15", "cc", "memory");
+ : "d16", "d17", "d18", "d19", "d20", "d21", "d22", "d23", "d24", "d25",
+ "d26", "d27", "d28", "d29", "d30", "d31", "cc", "memory");
#else
: [dest_stride] "r" (dest_stride), [mask_stride] "r" (mask_stride), [glyph_colour] "r" (&glyph_colour)
/* Clobbers, including the inputs we modify, and potentially lots of memory */
- : "q0", "q1", "q2", "q3", "d17", "q9", "q10", "q11", "q12", "cc", "memory"
+ : "d0", "d1", "d2", "d3", "d4", "d5", "d6", "d7", "d17", "d18", "d19",
+ "d20", "d21", "d22", "d23", "d24", "d25", "cc", "memory"
);
#else
/* Clobbers, including the inputs we modify, and
* potentially lots of memory
*/
- : "q0", "q1", "q2", "q3", "q9",
- "q10", "q11", "q12", "q13", "q14",
+ : "d0", "d1", "d2", "d3", "d4", "d5", "d6", "d7", "d18", "d19",
+ "d20", "d21", "d22", "d23", "d24", "d25", "d26", "d27", "d28", "d29",
"cc", "memory"
);
}
: [src_stride] "r" (src_stride)
/* Clobbers, including the inputs we modify, and potentially lots of memory */
- : "q0", "q1", "q2", "q3", "d17", "d18", "q10", "q11", "cc", "memory"
+ : "d0", "d1", "d2", "d3", "d4", "d5", "d6", "d7", "d17", "d18", "d20",
+ "d21", "d22", "d23", "cc", "memory"
);
}