remove DEFARRAY, CHECKARRAY stuff
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 6 Sep 2005 02:56:51 +0000 (02:56 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 6 Sep 2005 02:56:51 +0000 (02:56 +0000)
src/mesa/main/image.c
src/mesa/main/imports.h

index 12f8352..93521a7 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.3
+ * Version:  6.5
  *
- * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -1049,18 +1049,14 @@ _mesa_pack_rgba_span_float( GLcontext *ctx,
 
    if (transferOps) {
       /* make copy of incoming data */
-      DEFMARRAY(GLfloat, rgbaCopy, MAX_WIDTH, 4);  /* mac 32k limitation */
-      CHECKARRAY(rgbaCopy, return);  /* mac 32k limitation */
-
+      GLfloat rgbaCopy[MAX_WIDTH][4];
       _mesa_memcpy(rgbaCopy, rgbaIn, n * 4 * sizeof(GLfloat));
       _mesa_apply_rgba_transfer_ops(ctx, transferOps, n, rgbaCopy);
       rgba = (const GLfloat (*)[4]) rgbaCopy;
 
       if ((transferOps & IMAGE_MIN_MAX_BIT) && ctx->MinMax.Sink) {
-         UNDEFARRAY(rgbaCopy);  /* mac 32k limitation */
          return;
       }
-      UNDEFARRAY(rgbaCopy);  /* mac 32k limitation */
    }
    else {
       /* use incoming data, not a copy */
@@ -2020,9 +2016,7 @@ _mesa_pack_rgba_span_chan( GLcontext *ctx,
    else {
       /* general solution */
       GLuint i;
-      DEFMARRAY(GLfloat, rgba, MAX_WIDTH, 4);  /* mac 32k limitation */
-      CHECKARRAY(rgba, return);  /* mac 32k limitation */
-
+      GLfloat rgba[MAX_WIDTH][4];
       assert(n <= MAX_WIDTH);
       /* convert color components to floating point */
       for (i = 0; i < n; i++) {
@@ -2034,7 +2028,6 @@ _mesa_pack_rgba_span_chan( GLcontext *ctx,
       _mesa_pack_rgba_span_float(ctx, n, (const GLfloat (*)[4]) rgba,
                                  dstFormat, dstType, dstAddr,
                                  dstPacking, transferOps);
-      UNDEFARRAY(rgba);  /* mac 32k limitation */
    }
 }
 
@@ -2943,8 +2936,7 @@ _mesa_unpack_color_span_chan( GLcontext *ctx,
       GLint dstComponents;
       GLint dstRedIndex, dstGreenIndex, dstBlueIndex, dstAlphaIndex;
       GLint dstLuminanceIndex, dstIntensityIndex;
-      DEFMARRAY(GLfloat, rgba, MAX_WIDTH, 4);  /* mac 32k limitation */
-      CHECKARRAY(rgba, return);  /* mac 32k limitation */
+      GLfloat rgba[MAX_WIDTH][4];
 
       dstComponents = _mesa_components_in_format( dstFormat );
       /* source & dest image formats should have been error checked by now */
@@ -2973,7 +2965,6 @@ _mesa_unpack_color_span_chan( GLcontext *ctx,
             for (i = 0; i < n; i++) {
                dest[i] = (GLchan) (indexes[i] & 0xff);
             }
-            UNDEFARRAY(rgba);  /* mac 32k limitation */
             return;
          }
          else {
@@ -3041,7 +3032,6 @@ _mesa_unpack_color_span_chan( GLcontext *ctx,
             break;
          default:
             _mesa_problem(ctx, "bad dstFormat in _mesa_unpack_chan_span()");
-            UNDEFARRAY(rgba);  /* mac 32k limitation */
             return;
       }
 
@@ -3105,7 +3095,6 @@ _mesa_unpack_color_span_chan( GLcontext *ctx,
             dst += dstComponents;
          }
       }
-      UNDEFARRAY(rgba);  /* mac 32k limitation */
    }
 }
 
@@ -3171,8 +3160,7 @@ _mesa_unpack_color_span_float( GLcontext *ctx,
       GLint dstComponents;
       GLint dstRedIndex, dstGreenIndex, dstBlueIndex, dstAlphaIndex;
       GLint dstLuminanceIndex, dstIntensityIndex;
-      DEFMARRAY(GLfloat, rgba, MAX_WIDTH, 4);  /* mac 32k limitation */
-      CHECKARRAY(rgba, return);  /* mac 32k limitation */
+      GLfloat rgba[MAX_WIDTH][4];
 
       dstComponents = _mesa_components_in_format( dstFormat );
       /* source & dest image formats should have been error checked by now */
@@ -3201,7 +3189,6 @@ _mesa_unpack_color_span_float( GLcontext *ctx,
             for (i = 0; i < n; i++) {
                dest[i] = (GLchan) (indexes[i] & 0xff);
             }
-            UNDEFARRAY(rgba);  /* mac 32k limitation */
             return;
          }
          else {
@@ -3264,7 +3251,6 @@ _mesa_unpack_color_span_float( GLcontext *ctx,
             break;
          default:
             _mesa_problem(ctx, "bad dstFormat in _mesa_unpack_color_span_float()");
-            UNDEFARRAY(rgba);  /* mac 32k limitation */
             return;
       }
 
@@ -3326,7 +3312,6 @@ _mesa_unpack_color_span_float( GLcontext *ctx,
             dst += dstComponents;
          }
       }
-      UNDEFARRAY(rgba);  /* mac 32k limitation */
    }
 }
 
index c63cc64..27cc1a5 100644 (file)
@@ -101,63 +101,6 @@ extern "C" {
 #define ADD_POINTERS(A, B)  ( (GLubyte *) (A) + (uintptr_t) (B) )
 
 
-/**********************************************************************/
-/** \name [Pseudo] static array declaration.
- *
- * MACs and BeOS don't support static larger than 32kb, so ...
- */
-/*@{*/
-
-/**
- * \def DEFARRAY
- * Define a [static] unidimensional array
- */
-
-/**
- * \def DEFMARRAY
- * Define a [static] bi-dimensional array
- */
-
-/**
- * \def DEFMNARRAY
- * Define a [static] tri-dimensional array
- */
-
-/**
- * \def CHECKARRAY
- * Verifies a [static] array was properly allocated.
- */
-
-/**
- * \def UNDEFARRAY
- * Undefine (free) a [static] array.
- */
-
-#if defined(macintosh) && !defined(__MRC__)
-/*extern char *AGLAlloc(int size);*/
-/*extern void AGLFree(char* ptr);*/
-#  define DEFARRAY(TYPE,NAME,SIZE)                     TYPE *NAME = (TYPE*)_mesa_alloc(sizeof(TYPE)*(SIZE))
-#  define DEFMARRAY(TYPE,NAME,SIZE1,SIZE2)             TYPE (*NAME)[SIZE2] = (TYPE(*)[SIZE2])_mesa_alloc(sizeof(TYPE)*(SIZE1)*(SIZE2))
-#  define DEFMNARRAY(TYPE,NAME,SIZE1,SIZE2,SIZE3)      TYPE (*NAME)[SIZE2][SIZE3] = (TYPE(*)[SIZE2][SIZE3])_mesa_alloc(sizeof(TYPE)*(SIZE1)*(SIZE2)*(SIZE3))
-#  define CHECKARRAY(NAME,CMD)                         do {if (!(NAME)) {CMD;}} while (0)
-#  define UNDEFARRAY(NAME)                             do {if ((NAME)) {_mesa_free((char*)NAME);}  }while (0)
-#elif defined(__BEOS__)
-#  define DEFARRAY(TYPE,NAME,SIZE)                     TYPE *NAME = (TYPE*)_mesa_malloc(sizeof(TYPE)*(SIZE))
-#  define DEFMARRAY(TYPE,NAME,SIZE1,SIZE2)             TYPE (*NAME)[SIZE2] = (TYPE(*)[SIZE2])_mesa_malloc(sizeof(TYPE)*(SIZE1)*(SIZE2))
-#  define DEFMNARRAY(TYPE,NAME,SIZE1,SIZE2,SIZE3)      TYPE (*NAME)[SIZE2][SIZE3] = (TYPE(*)[SIZE2][SIZE3])_mesa_malloc(sizeof(TYPE)*(SIZE1)*(SIZE2)*(SIZE3))
-#  define CHECKARRAY(NAME,CMD)                         do {if (!(NAME)) {CMD;}} while (0)
-#  define UNDEFARRAY(NAME)                             do {if ((NAME)) {_mesa_free((char*)NAME);}  }while (0)
-#else
-#  define DEFARRAY(TYPE,NAME,SIZE)                     TYPE NAME[SIZE]
-#  define DEFMARRAY(TYPE,NAME,SIZE1,SIZE2)             TYPE NAME[SIZE1][SIZE2]
-#  define DEFMNARRAY(TYPE,NAME,SIZE1,SIZE2,SIZE3)      TYPE NAME[SIZE1][SIZE2][SIZE3]
-#  define CHECKARRAY(NAME,CMD)                         do {} while(0)
-#  define UNDEFARRAY(NAME)
-#endif
-
-/*@}*/
-
-
 /**
  * Sometimes we treat GLfloats as GLints.  On x86 systems, moving a float
  * as a int (thereby using integer registers instead of FP registers) is