glsl: Include main/core.h.
authorChia-I Wu <olv@lunarg.com>
Mon, 23 Aug 2010 09:51:42 +0000 (17:51 +0800)
committerChia-I Wu <olv@lunarg.com>
Tue, 24 Aug 2010 03:27:29 +0000 (11:27 +0800)
Make glsl include only main/core.h from core mesa.

18 files changed:
src/glsl/ast_function.cpp
src/glsl/ast_to_hir.cpp
src/glsl/builtin_function.cpp
src/glsl/builtin_variables.h
src/glsl/builtins/tools/generate_builtins.py
src/glsl/glcpp/glcpp-parse.c
src/glsl/glcpp/glcpp-parse.y
src/glsl/glsl_parser_extras.cpp
src/glsl/glsl_types.cpp
src/glsl/hir_field_selection.cpp
src/glsl/ir.cpp
src/glsl/ir_constant_expression.cpp
src/glsl/ir_explog_to_explog2.cpp
src/glsl/ir_set_program_inouts.cpp
src/glsl/ir_variable.cpp
src/glsl/link_functions.cpp
src/glsl/linker.cpp
src/glsl/program.h

index f85b308..34b0f70 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@
 #include "ast.h"
 #include "glsl_types.h"
 #include "ir.h"
-#include "main/macros.h"
+#include "main/core.h" /* for MIN2 */
 
 static ir_rvalue *
 convert_component(ir_rvalue *src, const glsl_type *desired_type);
index 57e3317..64b142f 100644 (file)
@@ -49,8 +49,7 @@
  * parser (and lexer) sources.
  */
 
-#include "main/imports.h"
-#include "main/extensions.h"
+#include "main/core.h" /* for struct gl_extensions */
 #include "glsl_symbol_table.h"
 #include "glsl_parser_extras.h"
 #include "ast.h"
index 5471ba6..a277ed6 100644 (file)
@@ -23,7 +23,7 @@
  */
 
 #include <stdio.h>
-#include "main/compiler.h"
+#include "main/core.h" /* for struct gl_shader */
 #include "glsl_parser_extras.h"
 #include "ir_reader.h"
 #include "program.h"
index 2ec7d62..a7dbe48 100644 (file)
@@ -21,7 +21,7 @@
  * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
-#include "main/mtypes.h"
+#include "main/core.h" /* for slot numbers */
 
 struct builtin_variable {
    enum ir_variable_mode mode;
index 2a763d7..c72b5b3 100755 (executable)
@@ -116,7 +116,7 @@ if __name__ == "__main__":
  */
 
 #include <stdio.h>
-#include "main/compiler.h"
+#include "main/core.h" /* for struct gl_shader */
 #include "glsl_parser_extras.h"
 #include "ir_reader.h"
 #include "program.h"
index 2c04d7d..91eb0bf 100644 (file)
 #include <inttypes.h>
 
 #include "glcpp.h"
-#include "main/mtypes.h"
+#include "main/core.h" /* for struct gl_extensions */
 
 #define glcpp_print(stream, str) stream = talloc_strdup_append(stream, str)
 #define glcpp_printf(stream, fmt, args, ...) \
index 3275496..3c28edf 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@
 #include <inttypes.h>
 
 #include "glcpp.h"
-#include "main/mtypes.h"
+#include "main/core.h" /* for struct gl_extensions */
 
 #define glcpp_print(stream, str) stream = talloc_strdup_append(stream, str)
 #define glcpp_printf(stream, fmt, args, ...) \
index b864218..bc56e4f 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@
 
 extern "C" {
 #include <talloc.h>
-#include "main/mtypes.h"
+#include "main/core.h" /* for struct __GLcontextRec */
 }
 
 #include "ast.h"
index c488f5c..1da2fd7 100644 (file)
 
 #include <cstdio>
 #include <stdlib.h>
-#include "main/compiler.h"
+#include "main/core.h" /* for Elements */
 #include "glsl_symbol_table.h"
 #include "glsl_parser_extras.h"
 #include "glsl_types.h"
 #include "builtin_types.h"
 extern "C" {
-#include "main/imports.h"
 #include "program/hash_table.h"
 }
 
index 23045ff..3c33127 100644 (file)
@@ -22,7 +22,6 @@
  */
 
 #include "ir.h"
-#include "main/imports.h"
 #include "program/symbol_table.h"
 #include "glsl_parser_extras.h"
 #include "ast.h"
index 4622a1f..e5ed10d 100644 (file)
@@ -21,8 +21,7 @@
  * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 #include <string.h>
-#include "main/imports.h"
-#include "main/macros.h"
+#include "main/core.h" /* for MAX2 */
 #include "ir.h"
 #include "ir_visitor.h"
 #include "glsl_types.h"
index 942f198..f1c175c 100644 (file)
@@ -34,7 +34,7 @@
  */
 
 #include <math.h>
-#include "main/macros.h"
+#include "main/core.h" /* for MAX2, MIN2, CLAMP */
 #include "ir.h"
 #include "ir_visitor.h"
 #include "glsl_types.h"
index 9bf8271..78694a2 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@
  * and log2 operations.
  */
 
-#include "main/imports.h"
+#include "main/core.h" /* for log2f on MSVC */
 #include "ir.h"
 #include "glsl_types.h"
 
index 534f602..b3f1cc0 100644 (file)
@@ -35,7 +35,7 @@
  */
 
 extern "C" {
-#include "main/mtypes.h"
+#include "main/core.h" /* for struct gl_program */
 #include "program/hash_table.h"
 }
 #include "ir.h"
index 917c067..e638c96 100644 (file)
@@ -21,7 +21,6 @@
  * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
-#include "main/compiler.h"
 #include "ir.h"
 #include "glsl_parser_extras.h"
 #include "glsl_symbol_table.h"
index dfda05f..6374573 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@ extern "C" {
 #include <talloc.h>
 }
 
-#include "main/mtypes.h"
+#include "main/core.h"
 #include "glsl_symbol_table.h"
 #include "glsl_parser_extras.h"
 #include "ir.h"
index 38d19c4..c5c8c9c 100644 (file)
@@ -72,10 +72,7 @@ extern "C" {
 #include <talloc.h>
 }
 
-#include "main/compiler.h"
-#include "main/mtypes.h"
-#include "main/macros.h"
-#include "main/shaderobj.h"
+#include "main/core.h"
 #include "glsl_symbol_table.h"
 #include "ir.h"
 #include "program.h"
index ea2c4ab..893169b 100644 (file)
  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
-#include <GL/gl.h>
-#include "main/mtypes.h"
-
-extern "C" {
-#include "program/prog_parameter.h"
-#include "program/prog_uniform.h"
-}
+#include "main/core.h"
 
 extern void
 link_shaders(GLcontext *ctx, struct gl_shader_program *prog);