[llvm-rc] Don't rewrite the arch in the default triple unless necessary
authorMartin Storsjö <martin@martin.st>
Fri, 18 Jun 2021 19:59:58 +0000 (22:59 +0300)
committerMartin Storsjö <martin@martin.st>
Fri, 25 Jun 2021 19:59:09 +0000 (22:59 +0300)
When the default target arch isn't one that is supported as a
windows target, we want to set a suitable architecture (so that
Clang tests that run plain 'llvm-rc' succeed checks for e.g.
"#ifdef _WIN32" even for llvm builds that default to e.g. ppc64).

But if the default target architecture is usable, don't rewrite it.
(Rewriting it, by e.g. "T.setArch(T.getArch())", normalizes the
spelling of the architecture, e.g. changing i686 to i386. Such a
change can make clang unable to find the right sysroot.)

This can't, unfortunately, practically be tested very well because
it is entirely dependent on the default triple of the llvm build.

Differential Revision: https://reviews.llvm.org/D104589

llvm/tools/llvm-rc/llvm-rc.cpp

index dc01fd0..0f70e30 100644 (file)
@@ -145,7 +145,7 @@ ErrorOr<std::string> findClang(const char *Argv0) {
   return Path;
 }
 
-Triple::ArchType getDefaultArch(Triple::ArchType Arch) {
+bool isUsableArch(Triple::ArchType Arch) {
   switch (Arch) {
   case Triple::x86:
   case Triple::x86_64:
@@ -154,17 +154,23 @@ Triple::ArchType getDefaultArch(Triple::ArchType Arch) {
   case Triple::aarch64:
     // These work properly with the clang driver, setting the expected
     // defines such as _WIN32 etc.
-    return Arch;
+    return true;
   default:
     // Other archs aren't set up for use with windows as target OS, (clang
-    // doesn't define e.g. _WIN32 etc), so set a reasonable default arch.
-    return Triple::x86_64;
+    // doesn't define e.g. _WIN32 etc), so with them we need to set a
+    // different default arch.
+    return false;
   }
 }
 
+Triple::ArchType getDefaultFallbackArch() {
+  return Triple::x86_64;
+}
+
 std::string getClangClTriple() {
   Triple T(sys::getDefaultTargetTriple());
-  T.setArch(getDefaultArch(T.getArch()));
+  if (!isUsableArch(T.getArch()))
+    T.setArch(getDefaultFallbackArch());
   T.setOS(Triple::Win32);
   T.setVendor(Triple::PC);
   T.setEnvironment(Triple::MSVC);
@@ -174,7 +180,8 @@ std::string getClangClTriple() {
 
 std::string getMingwTriple() {
   Triple T(sys::getDefaultTargetTriple());
-  T.setArch(getDefaultArch(T.getArch()));
+  if (!isUsableArch(T.getArch()))
+    T.setArch(getDefaultFallbackArch());
   if (T.isWindowsGNUEnvironment())
     return T.str();
   // Write out the literal form of the vendor/env here, instead of