coding style updates
authormike@reedtribe.org <mike@reedtribe.org@2bbb7eff-a529-9590-31e7-b0007b416f81>
Sat, 9 Apr 2011 19:16:54 +0000 (19:16 +0000)
committermike@reedtribe.org <mike@reedtribe.org@2bbb7eff-a529-9590-31e7-b0007b416f81>
Sat, 9 Apr 2011 19:16:54 +0000 (19:16 +0000)
git-svn-id: http://skia.googlecode.com/svn/trunk@1090 2bbb7eff-a529-9590-31e7-b0007b416f81

include/core/SkFDot6.h
src/core/SkScan_Antihair.cpp
src/core/SkScan_Hairline.cpp

index a4b9cf7..9d56116 100644 (file)
 
 typedef int32_t SkFDot6;
 
-#define SK_FDot61           (64)
+#define SK_FDot6One         (64)
 #define SK_FDot6Half        (32)
 
 #ifdef SK_DEBUG
-    inline SkFDot6 SkIntToFDot6(S16CPU x)
-    {
+    inline SkFDot6 SkIntToFDot6(S16CPU x) {
         SkASSERT(SkToS16(x) == x);
         return x << 6;
     }
@@ -40,8 +39,7 @@ typedef int32_t SkFDot6;
 
 #define SkFixedToFDot6(x)   ((x) >> 10)
 
-inline SkFixed SkFDot6ToFixed(SkFDot6 x)
-{
+inline SkFixed SkFDot6ToFixed(SkFDot6 x) {
     SkASSERT((x << 10 >> 10) == x);
 
     return x << 10;
@@ -53,14 +51,14 @@ inline SkFixed SkFDot6ToFixed(SkFDot6 x)
     #define SkScalarToFDot6(x)  ((x) >> 10)
 #endif
 
-inline SkFixed SkFDot6Div(SkFDot6 a, SkFDot6 b)
-{
+inline SkFixed SkFDot6Div(SkFDot6 a, SkFDot6 b) {
     SkASSERT(b != 0);
 
-    if (a == (int16_t)a)
+    if (a == (int16_t)a) {
         return (a << 16) / b;
-    else
+    } else {
         return SkFixedDiv(a, b);
+    }
 }
 
 #endif
index 157c748..99bd2c8 100644 (file)
@@ -51,14 +51,11 @@ static inline int SmallDot6Scale(int value, int dot6) {
     static uint8_t gGammaTable[256];
     #define ApplyGamma(table, alpha)    (table)[alpha]
 
-    static void build_gamma_table()
-    {
+    static void build_gamma_table() {
         static bool gInit = false;
 
-        if (gInit == false)
-        {
-            for (int i = 0; i < 256; i++)
-            {
+        if (gInit == false) {
+            for (int i = 0; i < 256; i++) {
                 SkFixed n = i * 257;
                 n += n >> 15;
                 SkASSERT(n >= 0 && n <= SK_Fixed1);
@@ -76,8 +73,8 @@ static inline int SmallDot6Scale(int value, int dot6) {
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-static void call_hline_blitter(SkBlitter* blitter, int x, int y, int count, U8CPU alpha)
-{
+static void call_hline_blitter(SkBlitter* blitter, int x, int y, int count,
+                               U8CPU alpha) {
     SkASSERT(count > 0);
 
     int16_t runs[HLINE_STACK_BUFFER + 1];
@@ -86,9 +83,9 @@ static void call_hline_blitter(SkBlitter* blitter, int x, int y, int count, U8CP
     aa[0] = ApplyGamma(gGammaTable, alpha);
     do {
         int n = count;
-        if (n > HLINE_STACK_BUFFER)
+        if (n > HLINE_STACK_BUFFER) {
             n = HLINE_STACK_BUFFER;
-
+        }
         runs[0] = SkToS16(n);
         runs[n] = 0;
         blitter->blitAntiH(x, y, aa, runs);
@@ -97,8 +94,8 @@ static void call_hline_blitter(SkBlitter* blitter, int x, int y, int count, U8CP
     } while (count > 0);
 }
 
-static SkFixed hline(int x, int stopx, SkFixed fy, SkFixed /*slope*/, SkBlitter* blitter, int mod64)
-{
+static SkFixed hline(int x, int stopx, SkFixed fy, SkFixed /*slope*/,
+                     SkBlitter* blitter, int mod64) {
     SkASSERT(x < stopx);
     int count = stopx - x;
     fy += SK_Fixed1/2;
@@ -121,8 +118,8 @@ static SkFixed hline(int x, int stopx, SkFixed fy, SkFixed /*slope*/, SkBlitter*
     return fy - SK_Fixed1/2;
 }
 
-static SkFixed horish(int x, int stopx, SkFixed fy, SkFixed dy, SkBlitter* blitter, int mod64)
-{
+static SkFixed horish(int x, int stopx, SkFixed fy, SkFixed dy,
+                      SkBlitter* blitter, int mod64) {
     SkASSERT(x < stopx);
 
 #ifdef TEST_GAMMA
@@ -139,8 +136,7 @@ static SkFixed horish(int x, int stopx, SkFixed fy, SkFixed dy, SkBlitter* blitt
         int lower_y = fy >> 16;
         uint8_t  a = (uint8_t)(fy >> 8);
         unsigned ma = SmallDot6Scale(a, mod64);
-        if (ma)
-        {
+        if (ma) {
             aa[0] = ApplyGamma(gamma, ma);
             blitter->blitAntiH(x, lower_y, aa, runs);
             // the clipping blitters might edit runs, but should not affect us
@@ -148,8 +144,7 @@ static SkFixed horish(int x, int stopx, SkFixed fy, SkFixed dy, SkBlitter* blitt
             SkASSERT(runs[1] == 0);
         }
         ma = SmallDot6Scale(255 - a, mod64);
-        if (ma)
-        {
+        if (ma) {
             aa[0] = ApplyGamma(gamma, ma);
             blitter->blitAntiH(x, lower_y - 1, aa, runs);
             // the clipping blitters might edit runs, but should not affect us
@@ -162,8 +157,8 @@ static SkFixed horish(int x, int stopx, SkFixed fy, SkFixed dy, SkBlitter* blitt
     return fy - SK_Fixed1/2;
 }
 
-static SkFixed vline(int y, int stopy, SkFixed fx, SkFixed /*slope*/, SkBlitter* blitter, int mod64)
-{
+static SkFixed vline(int y, int stopy, SkFixed fx, SkFixed /*slope*/,
+                     SkBlitter* blitter, int mod64) {
     SkASSERT(y < stopy);
     fx += SK_Fixed1/2;
 
@@ -171,17 +166,19 @@ static SkFixed vline(int y, int stopy, SkFixed fx, SkFixed /*slope*/, SkBlitter*
     int a = (uint8_t)(fx >> 8);
 
     unsigned ma = SmallDot6Scale(a, mod64);
-    if (ma)
+    if (ma) {
         blitter->blitV(x, y, stopy - y, ApplyGamma(gGammaTable, ma));
+    }
     ma = SmallDot6Scale(255 - a, mod64);
-    if (ma)
+    if (ma) {
         blitter->blitV(x - 1, y, stopy - y, ApplyGamma(gGammaTable, ma));
+    }
     
     return fx - SK_Fixed1/2;
 }
 
-static SkFixed vertish(int y, int stopy, SkFixed fx, SkFixed dx, SkBlitter* blitter, int mod64)
-{
+static SkFixed vertish(int y, int stopy, SkFixed fx, SkFixed dx,
+                       SkBlitter* blitter, int mod64) {
     SkASSERT(y < stopy);
 #ifdef TEST_GAMMA
     const uint8_t* gamma = gGammaTable;
@@ -211,23 +208,21 @@ static SkFixed vertish(int y, int stopy, SkFixed fx, SkFixed dx, SkBlitter* blit
     return fx - SK_Fixed1/2;
 }
 
-typedef SkFixed (*LineProc)(int istart, int istop, SkFixed fstart, SkFixed slope, SkBlitter*, int);
+typedef SkFixed (*LineProc)(int istart, int istop, SkFixed fstart,
+                            SkFixed slope, SkBlitter*, int);
 
-static inline SkFixed fastfixdiv(SkFDot6 a, SkFDot6 b)
-{
+static inline SkFixed fastfixdiv(SkFDot6 a, SkFDot6 b) {
     SkASSERT((a << 16 >> 16) == a);
     SkASSERT(b != 0);
     return (a << 16) / b;
 }
 
 static void do_anti_hairline(SkFDot6 x0, SkFDot6 y0, SkFDot6 x1, SkFDot6 y1,
-                             const SkIRect* clip, SkBlitter* blitter)
-{
+                             const SkIRect* clip, SkBlitter* blitter) {
     // check that we're no larger than 511 pixels (so we can do a faster div).
     // if we are, subdivide and call again
 
-    if (SkAbs32(x1 - x0) > SkIntToFDot6(511) || SkAbs32(y1 - y0) > SkIntToFDot6(511))
-    {
+    if (SkAbs32(x1 - x0) > SkIntToFDot6(511) || SkAbs32(y1 - y0) > SkIntToFDot6(511)) {
         /*  instead of (x0 + x1) >> 1, we shift each separately. This is less
             precise, but avoids overflowing the intermediate result if the
             values are huge. A better fix might be to clip the original pts
@@ -246,8 +241,7 @@ static void do_anti_hairline(SkFDot6 x0, SkFDot6 y0, SkFDot6 x1, SkFDot6 y1,
     SkFixed     fstart, slope; 
     LineProc    proc;
 
-    if (SkAbs32(x1 - x0) > SkAbs32(y1 - y0))    // mostly horizontal
-    {
+    if (SkAbs32(x1 - x0) > SkAbs32(y1 - y0)) {   // mostly horizontal
         if (x0 > x1) {    // we want to go left-to-right
             SkTSwap<SkFDot6>(x0, x1);
             SkTSwap<SkFDot6>(y0, y1);
@@ -276,12 +270,11 @@ static void do_anti_hairline(SkFDot6 x0, SkFDot6 y0, SkFDot6 x1, SkFDot6 y1,
             scaleStop = x1 & 63;
         }
 
-        if (clip)
-        {
-            if (istart >= clip->fRight || istop <= clip->fLeft)
+        if (clip){
+            if (istart >= clip->fRight || istop <= clip->fLeft) {
                 return;
-            if (istart < clip->fLeft)
-            {
+            }
+            if (istart < clip->fLeft) {
                 fstart += slope * (clip->fLeft - istart);
                 istart = clip->fLeft;
                 scaleStart = 64;
@@ -291,18 +284,15 @@ static void do_anti_hairline(SkFDot6 x0, SkFDot6 y0, SkFDot6 x1, SkFDot6 y1,
                 scaleStop = 64;
             }
             SkASSERT(istart <= istop);
-            if (istart == istop)
+            if (istart == istop) {
                 return;
-
+            }
             // now test if our Y values are completely inside the clip
             int top, bottom;
-            if (slope >= 0) // T2B
-            {
+            if (slope >= 0) { // T2B
                 top = SkFixedFloor(fstart - SK_FixedHalf);
                 bottom = SkFixedCeil(fstart + (istop - istart - 1) * slope + SK_FixedHalf);
-            }
-            else            // B2T
-            {
+            } else {           // B2T
                 bottom = SkFixedCeil(fstart + SK_FixedHalf);
                 top = SkFixedFloor(fstart + (istop - istart - 1) * slope - SK_FixedHalf);
             }
@@ -310,16 +300,15 @@ static void do_anti_hairline(SkFDot6 x0, SkFDot6 y0, SkFDot6 x1, SkFDot6 y1,
             top -= 1;
             bottom += 1;
 #endif
-            if (top >= clip->fBottom || bottom <= clip->fTop)
+            if (top >= clip->fBottom || bottom <= clip->fTop) {
                 return;
-            if (clip->fTop <= top && clip->fBottom >= bottom)
+            }
+            if (clip->fTop <= top && clip->fBottom >= bottom) {
                 clip = NULL;
+            }
         }
-    }
-    else    // mostly vertical
-    {
-        if (y0 > y1)    // we want to go top-to-bottom
-        {
+    } else {   // mostly vertical
+        if (y0 > y1) {  // we want to go top-to-bottom
             SkTSwap<SkFDot6>(x0, x1);
             SkTSwap<SkFDot6>(y0, y1);
         }
@@ -327,16 +316,13 @@ static void do_anti_hairline(SkFDot6 x0, SkFDot6 y0, SkFDot6 x1, SkFDot6 y1,
         istart = SkFDot6Floor(y0);
         istop = SkFDot6Ceil(y1);
         fstart = SkFDot6ToFixed(x0);
-        if (x0 == x1)
-        {
+        if (x0 == x1) {
             if (y0 == y1) { // are we zero length?
                 return;     // nothing to do
             }
             slope = 0;
             proc = vline;
-        }
-        else
-        {
+        } else {
             slope = fastfixdiv(x1 - x0, y1 - y0);
             SkASSERT(slope <= SK_Fixed1 && slope >= -SK_Fixed1);
             fstart += (slope * (32 - (y0 & 63)) + 32) >> 6;
@@ -353,12 +339,11 @@ static void do_anti_hairline(SkFDot6 x0, SkFDot6 y0, SkFDot6 x1, SkFDot6 y1,
             scaleStop = y1 & 63;
         }
         
-        if (clip)
-        {
-            if (istart >= clip->fBottom || istop <= clip->fTop)
+        if (clip) {
+            if (istart >= clip->fBottom || istop <= clip->fTop) {
                 return;
-            if (istart < clip->fTop)
-            {
+            }
+            if (istart < clip->fTop) {
                 fstart += slope * (clip->fTop - istart);
                 istart = clip->fTop;
                 scaleStart = 64;
@@ -373,13 +358,10 @@ static void do_anti_hairline(SkFDot6 x0, SkFDot6 y0, SkFDot6 x1, SkFDot6 y1,
 
             // now test if our X values are completely inside the clip
             int left, right;
-            if (slope >= 0) // L2R
-            {
+            if (slope >= 0) { // L2R
                 left = SkFixedFloor(fstart - SK_FixedHalf);
                 right = SkFixedCeil(fstart + (istop - istart - 1) * slope + SK_FixedHalf);
-            }
-            else            // R2L
-            {
+            } else {           // R2L
                 right = SkFixedCeil(fstart + SK_FixedHalf);
                 left = SkFixedFloor(fstart + (istop - istart - 1) * slope - SK_FixedHalf);
             }
@@ -387,16 +369,17 @@ static void do_anti_hairline(SkFDot6 x0, SkFDot6 y0, SkFDot6 x1, SkFDot6 y1,
             left -= 1;
             right += 1;
 #endif
-            if (left >= clip->fRight || right <= clip->fLeft)
+            if (left >= clip->fRight || right <= clip->fLeft) {
                 return;
-            if (clip->fLeft <= left && clip->fRight >= right)
+            }
+            if (clip->fLeft <= left && clip->fRight >= right) {
                 clip = NULL;
+            }
         }
     }
 
     SkRectClipBlitter   rectClipper;
-    if (clip)
-    {
+    if (clip) {
         rectClipper.init(blitter, *clip);
         blitter = &rectClipper;
     }
@@ -413,10 +396,10 @@ static void do_anti_hairline(SkFDot6 x0, SkFDot6 y0, SkFDot6 x1, SkFDot6 y1,
 }
 
 void SkScan::AntiHairLine(const SkPoint& pt0, const SkPoint& pt1,
-                          const SkRegion* clip, SkBlitter* blitter)
-{
-    if (clip && clip->isEmpty())
+                          const SkRegion* clip, SkBlitter* blitter) {
+    if (clip && clip->isEmpty()) {
         return;
+    }
 
     SkASSERT(clip == NULL || !clip->getBounds().isEmpty());
 
@@ -480,8 +463,8 @@ void SkScan::AntiHairLine(const SkPoint& pt0, const SkPoint& pt1,
     do_anti_hairline(x0, y0, x1, y1, NULL, blitter);
 }
 
-void SkScan::AntiHairRect(const SkRect& rect, const SkRegion* clip, SkBlitter* blitter)
-{
+void SkScan::AntiHairRect(const SkRect& rect, const SkRegion* clip,
+                          SkBlitter* blitter) {
     SkPoint p0, p1;
 
     p0.set(rect.fLeft, rect.fTop);
@@ -495,7 +478,7 @@ void SkScan::AntiHairRect(const SkRect& rect, const SkRegion* clip, SkBlitter* b
     SkScan::AntiHairLine(p0, p1, clip, blitter);
 }
 
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 typedef int FDot8;  // 24.8 integer fixed point
 
@@ -503,72 +486,70 @@ static inline FDot8 SkFixedToFDot8(SkFixed x) {
     return (x + 0x80) >> 8;
 }
 
-static void do_scanline(FDot8 L, int top, FDot8 R, U8CPU alpha, SkBlitter* blitter)
-{
+static void do_scanline(FDot8 L, int top, FDot8 R, U8CPU alpha,
+                        SkBlitter* blitter) {
     SkASSERT(L < R);
     
-    if ((L >> 8) == ((R - 1) >> 8))  // 1x1 pixel
-    {
+    if ((L >> 8) == ((R - 1) >> 8)) {  // 1x1 pixel
         blitter->blitV(L >> 8, top, 1, SkAlphaMul(alpha, R - L));
         return;
     }
     
     int left = L >> 8;
     
-    if (L & 0xFF)
-    {
+    if (L & 0xFF) {
         blitter->blitV(left, top, 1, SkAlphaMul(alpha, 256 - (L & 0xFF)));
         left += 1;
     }
 
     int rite = R >> 8;
     int width = rite - left;
-    if (width > 0)
+    if (width > 0) {
         call_hline_blitter(blitter, left, top, width, alpha);
-
-    if (R & 0xFF)
+    }
+    if (R & 0xFF) {
         blitter->blitV(rite, top, 1, SkAlphaMul(alpha, R & 0xFF));
+    }
 }
 
 static void antifilldot8(FDot8 L, FDot8 T, FDot8 R, FDot8 B, SkBlitter* blitter,
                          bool fillInner) {
     // check for empty now that we're in our reduced precision space
-    if (L >= R || T >= B)
+    if (L >= R || T >= B) {
         return;
-    
+    }
     int top = T >> 8;
-    if (top == ((B - 1) >> 8))   // just one scanline high
-    {
+    if (top == ((B - 1) >> 8)) {   // just one scanline high
         do_scanline(L, top, R, B - T - 1, blitter);
         return;
     }
     
-    if (T & 0xFF)
-    {
+    if (T & 0xFF) {
         do_scanline(L, top, R, 256 - (T & 0xFF), blitter);
         top += 1;
     }
     
     int bot = B >> 8;
     int height = bot - top;
-    if (height > 0)
-    {
+    if (height > 0) {
         int left = L >> 8;
-        if (L & 0xFF)
-        {
+        if (L & 0xFF) {
             blitter->blitV(left, top, height, 256 - (L & 0xFF));
             left += 1;
         }
         int rite = R >> 8;
         int width = rite - left;
-        if (width > 0 && fillInner)
+        if (width > 0 && fillInner) {
             blitter->blitRect(left, top, width, height);
-        if (R & 0xFF)
+        }
+        if (R & 0xFF) {
             blitter->blitV(rite, top, height, R & 0xFF);
+        }
     }
     
-    if (B & 0xFF)
+    if (B & 0xFF) {
         do_scanline(L, bot, R, B & 0xFF, blitter);
+    }
 }
 
 static void antifillrect(const SkXRect& xr, SkBlitter* blitter) {
index 285457f..ac2c19c 100644 (file)
@@ -76,8 +76,8 @@ void SkScan::HairLine(const SkPoint& pt0, const SkPoint& pt1, const SkRegion* cl
         // outset the right and bottom, to account for how hairlines are
         // actually drawn, which may hit the pixel to the right or below of
         // the coordinate
-        ptsR.fRight += SK_FDot61;
-        ptsR.fBottom += SK_FDot61;
+        ptsR.fRight += SK_FDot6One;
+        ptsR.fBottom += SK_FDot6One;
 
         if (!SkIRect::Intersects(ptsR, clipR)) {
             return;