g3dvl: Move MC shaders to a seperate file, #included in the original.
authorYounes Manton <younes.m@gmail.com>
Sun, 23 Nov 2008 18:28:01 +0000 (13:28 -0500)
committerYounes Manton <younes.m@gmail.com>
Tue, 2 Dec 2008 21:15:12 +0000 (16:15 -0500)
src/gallium/state_trackers/g3dvl/vl_r16snorm_mc_buf.c
src/gallium/state_trackers/g3dvl/vl_r16snorm_mc_buf_shaders.inc [new file with mode: 0644]

index e7a070e..81ec35b 100644 (file)
@@ -864,1191 +864,7 @@ static const struct vlFragmentShaderConsts fs_consts =
        {0.5f, 2.0f, 0.0f, 0.0f}
 };
 
-static int vlCreateVertexShaderIMB
-(
-       struct vlR16SnormBufferedMC *mc
-)
-{
-       const unsigned int              max_tokens = 50;
-
-       struct pipe_context             *pipe;
-       struct pipe_shader_state        vs;
-       struct tgsi_token               *tokens;
-       struct tgsi_header              *header;
-
-       struct tgsi_full_declaration    decl;
-       struct tgsi_full_instruction    inst;
-
-       unsigned int                    ti;
-       unsigned int                    i;
-
-       assert(mc);
-
-       pipe = mc->pipe;
-       tokens = (struct tgsi_token*)malloc(max_tokens * sizeof(struct tgsi_token));
-
-       /* Version */
-       *(struct tgsi_version*)&tokens[0] = tgsi_build_version();
-       /* Header */
-       header = (struct tgsi_header*)&tokens[1];
-       *header = tgsi_build_header();
-       /* Processor */
-       *(struct tgsi_processor*)&tokens[2] = tgsi_build_processor(TGSI_PROCESSOR_VERTEX, header);
-
-       ti = 3;
-
-       /*
-        * decl i0              ; Vertex pos
-        * decl i1              ; Luma texcoords
-        * decl i2              ; Chroma Cb texcoords
-        * decl i3              ; Chroma Cr texcoords
-        */
-       for (i = 0; i < 4; i++)
-       {
-               decl = vl_decl_input(i == 0 ? TGSI_SEMANTIC_POSITION : TGSI_SEMANTIC_GENERIC, i, i, i);
-               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-       }
-
-       /*
-        * decl o0              ; Vertex pos
-        * decl o1              ; Luma texcoords
-        * decl o2              ; Chroma Cb texcoords
-        * decl o3              ; Chroma Cr texcoords
-        */
-       for (i = 0; i < 4; i++)
-       {
-               decl = vl_decl_output(i == 0 ? TGSI_SEMANTIC_POSITION : TGSI_SEMANTIC_GENERIC, i, i, i);
-               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-       }
-
-       /*
-        * mov o0, i0           ; Move input vertex pos to output
-        * mov o1, i1           ; Move input luma texcoords to output
-        * mov o2, i2           ; Move input chroma Cb texcoords to output
-        * mov o3, i3           ; Move input chroma Cr texcoords to output
-        */
-       for (i = 0; i < 4; ++i)
-       {
-               inst = vl_inst2(TGSI_OPCODE_MOV, TGSI_FILE_OUTPUT, i, TGSI_FILE_INPUT, i);
-               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-       }
-
-       /* end */
-       inst = vl_end();
-       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       vs.tokens = tokens;
-       mc->i_vs = pipe->create_vs_state(pipe, &vs);
-       free(tokens);
-
-       return 0;
-}
-
-static int vlCreateFragmentShaderIMB
-(
-       struct vlR16SnormBufferedMC *mc
-)
-{
-       const unsigned int              max_tokens = 100;
-
-       struct pipe_context             *pipe;
-       struct pipe_shader_state        fs;
-       struct tgsi_token               *tokens;
-       struct tgsi_header              *header;
-
-       struct tgsi_full_declaration    decl;
-       struct tgsi_full_instruction    inst;
-
-       unsigned int                    ti;
-       unsigned int                    i;
-
-       assert(mc);
-
-       pipe = mc->pipe;
-       tokens = (struct tgsi_token*)malloc(max_tokens * sizeof(struct tgsi_token));
-
-       /* Version */
-       *(struct tgsi_version*)&tokens[0] = tgsi_build_version();
-       /* Header */
-       header = (struct tgsi_header*)&tokens[1];
-       *header = tgsi_build_header();
-       /* Processor */
-       *(struct tgsi_processor*)&tokens[2] = tgsi_build_processor(TGSI_PROCESSOR_FRAGMENT, header);
-
-       ti = 3;
-
-       /*
-        * decl i0                      ; Luma texcoords
-        * decl i1                      ; Chroma Cb texcoords
-        * decl i2                      ; Chroma Cr texcoords
-        */
-       for (i = 0; i < 3; ++i)
-       {
-               decl = vl_decl_interpolated_input(TGSI_SEMANTIC_GENERIC, i + 1, i, i, TGSI_INTERPOLATE_LINEAR);
-               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-       }
-
-       /* decl c0                      ; Scaling factor, rescales 16-bit snorm to 9-bit snorm */
-       decl = vl_decl_constants(TGSI_SEMANTIC_GENERIC, 0, 0, 0);
-       ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /* decl o0                      ; Fragment color */
-       decl = vl_decl_output(TGSI_SEMANTIC_COLOR, 0, 0, 0);
-       ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /* decl t0, t1 */
-       decl = vl_decl_temps(0, 1);
-       ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /*
-        * decl s0                      ; Sampler for luma texture
-        * decl s1                      ; Sampler for chroma Cb texture
-        * decl s2                      ; Sampler for chroma Cr texture
-        */
-       for (i = 0; i < 3; ++i)
-       {
-               decl = vl_decl_samplers(i, i);
-               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header,max_tokens - ti);
-       }
-
-       /*
-        * tex2d t1, i0, s0             ; Read texel from luma texture
-        * mov t0.x, t1.x               ; Move luma sample into .x component
-        * tex2d t1, i1, s1             ; Read texel from chroma Cb texture
-        * mov t0.y, t1.x               ; Move Cb sample into .y component
-        * tex2d t1, i2, s2             ; Read texel from chroma Cr texture
-        * mov t0.z, t1.x               ; Move Cr sample into .z component
-        */
-       for (i = 0; i < 3; ++i)
-       {
-               inst = vl_tex(TGSI_TEXTURE_2D, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1, TGSI_FILE_INPUT, i, TGSI_FILE_SAMPLER, i);
-               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-               inst = vl_inst2(TGSI_OPCODE_MOV, TGSI_FILE_TEMPORARY, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1);
-               inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleX = TGSI_SWIZZLE_X;
-               inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleY = TGSI_SWIZZLE_X;
-               inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleZ = TGSI_SWIZZLE_X;
-               inst.FullDstRegisters[0].DstRegister.WriteMask = TGSI_WRITEMASK_X << i;
-               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-       }
-
-       /* mul o0, t0, c0               ; Rescale texel to correct range */
-       inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_MUL, TGSI_FILE_OUTPUT, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, 0, TGSI_FILE_CONSTANT, 0);
-       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /* end */
-       inst = vl_end();
-       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       fs.tokens = tokens;
-       mc->i_fs = pipe->create_fs_state(pipe, &fs);
-       free(tokens);
-
-       return 0;
-}
-
-static int vlCreateVertexShaderFramePMB
-(
-       struct vlR16SnormBufferedMC *mc
-)
-{
-       const unsigned int              max_tokens = 100;
-
-       struct pipe_context             *pipe;
-       struct pipe_shader_state        vs;
-       struct tgsi_token               *tokens;
-       struct tgsi_header              *header;
-
-       struct tgsi_full_declaration    decl;
-       struct tgsi_full_instruction    inst;
-
-       unsigned int                    ti;
-       unsigned int                    i;
-
-       assert(mc);
-
-       pipe = mc->pipe;
-       tokens = (struct tgsi_token*)malloc(max_tokens * sizeof(struct tgsi_token));
-
-       /* Version */
-       *(struct tgsi_version*)&tokens[0] = tgsi_build_version();
-       /* Header */
-       header = (struct tgsi_header*)&tokens[1];
-       *header = tgsi_build_header();
-       /* Processor */
-       *(struct tgsi_processor*)&tokens[2] = tgsi_build_processor(TGSI_PROCESSOR_VERTEX, header);
-
-       ti = 3;
-
-       /*
-        * decl i0              ; Vertex pos
-        * decl i1              ; Luma texcoords
-        * decl i2              ; Chroma Cb texcoords
-        * decl i3              ; Chroma Cr texcoords
-        * decl i4              ; Ref surface top field texcoords
-        * decl i5              ; Ref surface bottom field texcoords (unused, packed in the same stream)
-        */
-       for (i = 0; i < 6; i++)
-       {
-               decl = vl_decl_input(i == 0 ? TGSI_SEMANTIC_POSITION : TGSI_SEMANTIC_GENERIC, i, i, i);
-               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-       }
-
-       /*
-        * decl o0              ; Vertex pos
-        * decl o1              ; Luma texcoords
-        * decl o2              ; Chroma Cb texcoords
-        * decl o3              ; Chroma Cr texcoords
-        * decl o4              ; Ref macroblock texcoords
-        */
-       for (i = 0; i < 5; i++)
-       {
-               decl = vl_decl_output(i == 0 ? TGSI_SEMANTIC_POSITION : TGSI_SEMANTIC_GENERIC, i, i, i);
-               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-       }
-
-       /*
-        * mov o0, i0           ; Move input vertex pos to output
-        * mov o1, i1           ; Move input luma texcoords to output
-        * mov o2, i2           ; Move input chroma Cb texcoords to output
-        * mov o3, i3           ; Move input chroma Cr texcoords to output
-        */
-       for (i = 0; i < 4; ++i)
-       {
-               inst = vl_inst2(TGSI_OPCODE_MOV, TGSI_FILE_OUTPUT, i, TGSI_FILE_INPUT, i);
-               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-       }
-
-       /* add o4, i0, i4       ; Translate vertex pos by motion vec to form ref macroblock texcoords */
-       inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_ADD, TGSI_FILE_OUTPUT, 4, TGSI_FILE_INPUT, 0, TGSI_FILE_INPUT, 4);
-       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /* end */
-       inst = vl_end();
-       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       vs.tokens = tokens;
-       mc->p_vs[0] = pipe->create_vs_state(pipe, &vs);
-       free(tokens);
-
-       return 0;
-}
-
-static int vlCreateVertexShaderFieldPMB
-(
-       struct vlR16SnormBufferedMC *mc
-)
-{
-       const unsigned int              max_tokens = 100;
-
-       struct pipe_context             *pipe;
-       struct pipe_shader_state        vs;
-       struct tgsi_token               *tokens;
-       struct tgsi_header              *header;
-
-       struct tgsi_full_declaration    decl;
-       struct tgsi_full_instruction    inst;
-
-       unsigned int                    ti;
-       unsigned int                    i;
-
-       assert(mc);
-
-       pipe = mc->pipe;
-       tokens = (struct tgsi_token*)malloc(max_tokens * sizeof(struct tgsi_token));
-
-       /* Version */
-       *(struct tgsi_version*)&tokens[0] = tgsi_build_version();
-       /* Header */
-       header = (struct tgsi_header*)&tokens[1];
-       *header = tgsi_build_header();
-       /* Processor */
-       *(struct tgsi_processor*)&tokens[2] = tgsi_build_processor(TGSI_PROCESSOR_VERTEX, header);
-
-       ti = 3;
-
-       /*
-        * decl i0              ; Vertex pos
-        * decl i1              ; Luma texcoords
-        * decl i2              ; Chroma Cb texcoords
-        * decl i3              ; Chroma Cr texcoords
-        * decl i4              ; Ref macroblock top field texcoords
-        * decl i5              ; Ref macroblock bottom field texcoords
-        */
-       for (i = 0; i < 6; i++)
-       {
-               decl = vl_decl_input(i == 0 ? TGSI_SEMANTIC_POSITION : TGSI_SEMANTIC_GENERIC, i, i, i);
-               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-       }
-
-       /* decl c0              ; Render target dimensions */
-       decl = vl_decl_constants(TGSI_SEMANTIC_GENERIC, 0, 0, 0);
-       ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /*
-        * decl o0              ; Vertex pos
-        * decl o1              ; Luma texcoords
-        * decl o2              ; Chroma Cb texcoords
-        * decl o3              ; Chroma Cr texcoords
-        * decl o4              ; Ref macroblock top field texcoords
-        * decl o5              ; Ref macroblock bottom field texcoords
-        * decl o6              ; Denormalized vertex pos
-        */
-       for (i = 0; i < 7; i++)
-       {
-               decl = vl_decl_output(i == 0 ? TGSI_SEMANTIC_POSITION : TGSI_SEMANTIC_GENERIC, i, i, i);
-               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-       }
-
-       /*
-        * mov o0, i0           ; Move input vertex pos to output
-        * mov o1, i1           ; Move input luma texcoords to output
-        * mov o2, i2           ; Move input chroma Cb texcoords to output
-        * mov o3, i3           ; Move input chroma Cr texcoords to output
-        */
-       for (i = 0; i < 4; ++i)
-       {
-               inst = vl_inst2(TGSI_OPCODE_MOV, TGSI_FILE_OUTPUT, i, TGSI_FILE_INPUT, i);
-               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-       }
-
-       /*
-        * add o4, i0, i4       ; Translate vertex pos by motion vec to form top field macroblock texcoords
-        * add o5, i0, i5       ; Translate vertex pos by motion vec to form bottom field macroblock texcoords
-        */
-       for (i = 0; i < 2; ++i)
-       {
-               inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_ADD, TGSI_FILE_OUTPUT, i + 4, TGSI_FILE_INPUT, 0, TGSI_FILE_INPUT, i + 4);
-               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-       }
-
-       /* mul o6, i0, c0       ; Denorm vertex pos */
-       inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_MUL, TGSI_FILE_OUTPUT, 6, TGSI_FILE_INPUT, 0, TGSI_FILE_CONSTANT, 0);
-       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /* end */
-       inst = vl_end();
-       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       vs.tokens = tokens;
-       mc->p_vs[1] = pipe->create_vs_state(pipe, &vs);
-       free(tokens);
-
-       return 0;
-}
-
-static int vlCreateFragmentShaderFramePMB
-(
-       struct vlR16SnormBufferedMC *mc
-)
-{
-       const unsigned int              max_tokens = 100;
-
-       struct pipe_context             *pipe;
-       struct pipe_shader_state        fs;
-       struct tgsi_token               *tokens;
-       struct tgsi_header              *header;
-
-       struct tgsi_full_declaration    decl;
-       struct tgsi_full_instruction    inst;
-
-       unsigned int                    ti;
-       unsigned int                    i;
-
-       assert(mc);
-
-       pipe = mc->pipe;
-       tokens = (struct tgsi_token*)malloc(max_tokens * sizeof(struct tgsi_token));
-
-       /* Version */
-       *(struct tgsi_version*)&tokens[0] = tgsi_build_version();
-       /* Header */
-       header = (struct tgsi_header*)&tokens[1];
-       *header = tgsi_build_header();
-       /* Processor */
-       *(struct tgsi_processor*)&tokens[2] = tgsi_build_processor(TGSI_PROCESSOR_FRAGMENT, header);
-
-       ti = 3;
-
-       /*
-        * decl i0                      ; Luma texcoords
-        * decl i1                      ; Chroma Cb texcoords
-        * decl i2                      ; Chroma Cr texcoords
-        * decl i3                      ; Ref macroblock texcoords
-        */
-       for (i = 0; i < 4; ++i)
-       {
-               decl = vl_decl_interpolated_input(TGSI_SEMANTIC_GENERIC, i + 1, i, i, TGSI_INTERPOLATE_LINEAR);
-               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-       }
-
-       /* decl c0                      ; Scaling factor, rescales 16-bit snorm to 9-bit snorm */
-       decl = vl_decl_constants(TGSI_SEMANTIC_GENERIC, 0, 0, 0);
-       ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /* decl o0                      ; Fragment color */
-       decl = vl_decl_output(TGSI_SEMANTIC_COLOR, 0, 0, 0);
-       ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /* decl t0, t1 */
-       decl = vl_decl_temps(0, 1);
-       ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /*
-        * decl s0                      ; Sampler for luma texture
-        * decl s1                      ; Sampler for chroma Cb texture
-        * decl s2                      ; Sampler for chroma Cr texture
-        * decl s3                      ; Sampler for ref surface texture
-        */
-       for (i = 0; i < 4; ++i)
-       {
-               decl = vl_decl_samplers(i, i);
-               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-       }
-
-       /*
-        * tex2d t1, i0, s0             ; Read texel from luma texture
-        * mov t0.x, t1.x               ; Move luma sample into .x component
-        * tex2d t1, i1, s1             ; Read texel from chroma Cb texture
-        * mov t0.y, t1.x               ; Move Cb sample into .y component
-        * tex2d t1, i2, s2             ; Read texel from chroma Cr texture
-        * mov t0.z, t1.x               ; Move Cr sample into .z component
-        */
-       for (i = 0; i < 3; ++i)
-       {
-               inst = vl_tex(TGSI_TEXTURE_2D, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1, TGSI_FILE_INPUT, i, TGSI_FILE_SAMPLER, i);
-               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-               inst = vl_inst2(TGSI_OPCODE_MOV, TGSI_FILE_TEMPORARY, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1);
-               inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleX = TGSI_SWIZZLE_X;
-               inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleY = TGSI_SWIZZLE_X;
-               inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleZ = TGSI_SWIZZLE_X;
-               inst.FullDstRegisters[0].DstRegister.WriteMask = TGSI_WRITEMASK_X << i;
-               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-       }
-
-       /* mul t0, t0, c0               ; Rescale texel to correct range */
-       inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_MUL, TGSI_FILE_TEMPORARY, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, 0, TGSI_FILE_CONSTANT, 0);
-       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /* tex2d t1, i3, s3             ; Read texel from ref macroblock */
-       inst = vl_tex(TGSI_TEXTURE_2D, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1, TGSI_FILE_INPUT, 3, TGSI_FILE_SAMPLER, 3);
-       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /* add o0, t0, t1               ; Add ref and differential to form final output */
-       inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_ADD, TGSI_FILE_OUTPUT, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1);
-       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /* end */
-       inst = vl_end();
-       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       fs.tokens = tokens;
-       mc->p_fs[0] = pipe->create_fs_state(pipe, &fs);
-       free(tokens);
-
-       return 0;
-}
-
-static int vlCreateFragmentShaderFieldPMB
-(
-       struct vlR16SnormBufferedMC *mc
-)
-{
-       const unsigned int              max_tokens = 200;
-
-       struct pipe_context             *pipe;
-       struct pipe_shader_state        fs;
-       struct tgsi_token               *tokens;
-       struct tgsi_header              *header;
-
-       struct tgsi_full_declaration    decl;
-       struct tgsi_full_instruction    inst;
-
-       unsigned int                    ti;
-       unsigned int                    i;
-
-       assert(mc);
-
-       pipe = mc->pipe;
-       tokens = (struct tgsi_token*)malloc(max_tokens * sizeof(struct tgsi_token));
-
-       /* Version */
-       *(struct tgsi_version*)&tokens[0] = tgsi_build_version();
-       /* Header */
-       header = (struct tgsi_header*)&tokens[1];
-       *header = tgsi_build_header();
-       /* Processor */
-       *(struct tgsi_processor*)&tokens[2] = tgsi_build_processor(TGSI_PROCESSOR_FRAGMENT, header);
-
-       ti = 3;
-
-       /*
-        * decl i0                      ; Luma texcoords
-        * decl i1                      ; Chroma Cb texcoords
-        * decl i2                      ; Chroma Cr texcoords
-        * decl i3                      ; Ref macroblock top field texcoords
-        * decl i4                      ; Ref macroblock bottom field texcoords
-        * decl i5                      ; Denormalized vertex pos
-        */
-       for (i = 0; i < 6; ++i)
-       {
-               decl = vl_decl_interpolated_input(TGSI_SEMANTIC_GENERIC, i + 1, i, i, TGSI_INTERPOLATE_LINEAR);
-               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-       }
-
-       /*
-        * decl c0                      ; Scaling factor, rescales 16-bit snorm to 9-bit snorm
-        * decl c1                      ; Constants 1/2 & 2 in .x, .y channels for Y-mod-2 top/bottom field selection
-        */
-       decl = vl_decl_constants(TGSI_SEMANTIC_GENERIC, 0, 0, 1);
-       ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /* decl o0                      ; Fragment color */
-       decl = vl_decl_output(TGSI_SEMANTIC_COLOR, 0, 0, 0);
-       ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /* decl t0-t4 */
-       decl = vl_decl_temps(0, 4);
-       ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /*
-        * decl s0                      ; Sampler for luma texture
-        * decl s1                      ; Sampler for chroma Cb texture
-        * decl s2                      ; Sampler for chroma Cr texture
-        * decl s3                      ; Sampler for ref surface texture
-        */
-       for (i = 0; i < 4; ++i)
-       {
-               decl = vl_decl_samplers(i, i);
-               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-       }
-
-       /*
-        * tex2d t1, i0, s0             ; Read texel from luma texture
-        * mov t0.x, t1.x               ; Move luma sample into .x component
-        * tex2d t1, i1, s1             ; Read texel from chroma Cb texture
-        * mov t0.y, t1.x               ; Move Cb sample into .y component
-        * tex2d t1, i2, s2             ; Read texel from chroma Cr texture
-        * mov t0.z, t1.x               ; Move Cr sample into .z component
-        */
-       for (i = 0; i < 3; ++i)
-       {
-               inst = vl_tex(TGSI_TEXTURE_2D, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1, TGSI_FILE_INPUT, i, TGSI_FILE_SAMPLER, i);
-               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-               inst = vl_inst2(TGSI_OPCODE_MOV, TGSI_FILE_TEMPORARY, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1);
-               inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleX = TGSI_SWIZZLE_X;
-               inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleY = TGSI_SWIZZLE_X;
-               inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleZ = TGSI_SWIZZLE_X;
-               inst.FullDstRegisters[0].DstRegister.WriteMask = TGSI_WRITEMASK_X << i;
-               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-       }
-
-       /* mul t0, t0, c0               ; Rescale texel to correct range */
-       inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_MUL, TGSI_FILE_TEMPORARY, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, 0, TGSI_FILE_CONSTANT, 0);
-       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /*
-        * tex2d t1, i3, s3             ; Read texel from ref macroblock top field
-        * tex2d t2, i4, s3             ; Read texel from ref macroblock bottom field
-        */
-       for (i = 0; i < 2; ++i)
-       {
-               inst = vl_tex(TGSI_TEXTURE_2D, TGSI_FILE_TEMPORARY, i + 1, TGSI_FILE_INPUT, i + 3, TGSI_FILE_SAMPLER, 3);
-               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-       }
-
-       /* XXX: Pos values off by 0.5? */
-       /* sub t4, i5.y, c1.x           ; Sub 0.5 from denormalized pos */
-       inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_SUB, TGSI_FILE_TEMPORARY, 4, TGSI_FILE_INPUT, 5, TGSI_FILE_CONSTANT, 1);
-       inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleX = TGSI_SWIZZLE_Y;
-       inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleY = TGSI_SWIZZLE_Y;
-       inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleZ = TGSI_SWIZZLE_Y;
-       inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleW = TGSI_SWIZZLE_Y;
-       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleX = TGSI_SWIZZLE_X;
-       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleY = TGSI_SWIZZLE_X;
-       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleZ = TGSI_SWIZZLE_X;
-       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleW = TGSI_SWIZZLE_X;
-       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /* mul t3, t4, c1.x             ; Multiply pos Y-coord by 1/2 */
-       inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_MUL, TGSI_FILE_TEMPORARY, 3, TGSI_FILE_TEMPORARY, 4, TGSI_FILE_CONSTANT, 1);
-       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleX = TGSI_SWIZZLE_X;
-       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleY = TGSI_SWIZZLE_X;
-       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleZ = TGSI_SWIZZLE_X;
-       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleW = TGSI_SWIZZLE_X;
-       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /* floor t3, t3                 ; Get rid of fractional part */
-       inst = vl_inst2(TGSI_OPCODE_FLOOR, TGSI_FILE_TEMPORARY, 3, TGSI_FILE_TEMPORARY, 3);
-       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /* mul t3, t3, c1.y             ; Multiply by 2 */
-       inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_MUL, TGSI_FILE_TEMPORARY, 3, TGSI_FILE_TEMPORARY, 3, TGSI_FILE_CONSTANT, 1);
-       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleX = TGSI_SWIZZLE_Y;
-       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleY = TGSI_SWIZZLE_Y;
-       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleZ = TGSI_SWIZZLE_Y;
-       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleW = TGSI_SWIZZLE_Y;
-       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /* sub t3, t4, t3               ; Subtract from original Y to get Y % 2 */
-       inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_SUB, TGSI_FILE_TEMPORARY, 3, TGSI_FILE_TEMPORARY, 4, TGSI_FILE_TEMPORARY, 3);
-       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /* TODO: Move to conditional tex fetch on t3 instead of lerp */
-       /* lerp t1, t3, t1, t2          ; Choose between top and bottom fields based on Y % 2 */
-       inst = vl_inst4(TGSI_OPCODE_LERP, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1, TGSI_FILE_TEMPORARY, 3, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1, TGSI_FILE_TEMPORARY, 2);
-       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /* add o0, t0, t1               ; Add ref and differential to form final output */
-       inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_ADD, TGSI_FILE_OUTPUT, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1);
-       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /* end */
-       inst = vl_end();
-       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       fs.tokens = tokens;
-       mc->p_fs[1] = pipe->create_fs_state(pipe, &fs);
-       free(tokens);
-
-       return 0;
-}
-
-static int vlCreateVertexShaderFrameBMB
-(
-       struct vlR16SnormBufferedMC *mc
-)
-{
-       const unsigned int              max_tokens = 100;
-
-       struct pipe_context             *pipe;
-       struct pipe_shader_state        vs;
-       struct tgsi_token               *tokens;
-       struct tgsi_header              *header;
-
-       struct tgsi_full_declaration    decl;
-       struct tgsi_full_instruction    inst;
-
-       unsigned int                    ti;
-       unsigned int                    i;
-
-       assert(mc);
-
-       pipe = mc->pipe;
-       tokens = (struct tgsi_token*)malloc(max_tokens * sizeof(struct tgsi_token));
-
-       /* Version */
-       *(struct tgsi_version*)&tokens[0] = tgsi_build_version();
-       /* Header */
-       header = (struct tgsi_header*)&tokens[1];
-       *header = tgsi_build_header();
-       /* Processor */
-       *(struct tgsi_processor*)&tokens[2] = tgsi_build_processor(TGSI_PROCESSOR_VERTEX, header);
-
-       ti = 3;
-
-       /*
-        * decl i0              ; Vertex pos
-        * decl i1              ; Luma texcoords
-        * decl i2              ; Chroma Cb texcoords
-        * decl i3              ; Chroma Cr texcoords
-        * decl i4              ; First ref macroblock top field texcoords
-        * decl i5              ; First ref macroblock bottom field texcoords (unused, packed in the same stream)
-        * decl i6              ; Second ref macroblock top field texcoords
-        * decl i7              ; Second ref macroblock bottom field texcoords (unused, packed in the same stream)
-        */
-       for (i = 0; i < 8; i++)
-       {
-               decl = vl_decl_input(i == 0 ? TGSI_SEMANTIC_POSITION : TGSI_SEMANTIC_GENERIC, i, i, i);
-               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-       }
-
-       /*
-        * decl o0              ; Vertex pos
-        * decl o1              ; Luma texcoords
-        * decl o2              ; Chroma Cb texcoords
-        * decl o3              ; Chroma Cr texcoords
-        * decl o4              ; First ref macroblock texcoords
-        * decl o5              ; Second ref macroblock texcoords
-        */
-       for (i = 0; i < 6; i++)
-       {
-               decl = vl_decl_output(i == 0 ? TGSI_SEMANTIC_POSITION : TGSI_SEMANTIC_GENERIC, i, i, i);
-               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-       }
-
-       /*
-        * mov o0, i0           ; Move input vertex pos to output
-        * mov o1, i1           ; Move input luma texcoords to output
-        * mov o2, i2           ; Move input chroma Cb texcoords to output
-        * mov o3, i3           ; Move input chroma Cr texcoords to output
-        */
-       for (i = 0; i < 4; ++i)
-       {
-               inst = vl_inst2(TGSI_OPCODE_MOV, TGSI_FILE_OUTPUT, i, TGSI_FILE_INPUT, i);
-               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-       }
-
-       /*
-        * add o4, i0, i4       ; Translate vertex pos by motion vec to form first ref macroblock texcoords
-        * add o5, i0, i6       ; Translate vertex pos by motion vec to form second ref macroblock texcoords
-        */
-       for (i = 0; i < 2; ++i)
-       {
-               inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_ADD, TGSI_FILE_OUTPUT, i + 4, TGSI_FILE_INPUT, 0, TGSI_FILE_INPUT, (i + 2) * 2);
-               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-       }
-
-       /* end */
-       inst = vl_end();
-       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       vs.tokens = tokens;
-       mc->b_vs[0] = pipe->create_vs_state(pipe, &vs);
-       free(tokens);
-
-       return 0;
-}
-
-static int vlCreateVertexShaderFieldBMB
-(
-       struct vlR16SnormBufferedMC *mc
-)
-{
-       const unsigned int              max_tokens = 100;
-
-       struct pipe_context             *pipe;
-       struct pipe_shader_state        vs;
-       struct tgsi_token               *tokens;
-       struct tgsi_header              *header;
-
-       struct tgsi_full_declaration    decl;
-       struct tgsi_full_instruction    inst;
-
-       unsigned int                    ti;
-       unsigned int                    i;
-
-       assert(mc);
-
-       pipe = mc->pipe;
-       tokens = (struct tgsi_token*)malloc(max_tokens * sizeof(struct tgsi_token));
-
-       /* Version */
-       *(struct tgsi_version*)&tokens[0] = tgsi_build_version();
-       /* Header */
-       header = (struct tgsi_header*)&tokens[1];
-       *header = tgsi_build_header();
-       /* Processor */
-       *(struct tgsi_processor*)&tokens[2] = tgsi_build_processor(TGSI_PROCESSOR_VERTEX, header);
-
-       ti = 3;
-
-       /*
-        * decl i0              ; Vertex pos
-        * decl i1              ; Luma texcoords
-        * decl i2              ; Chroma Cb texcoords
-        * decl i3              ; Chroma Cr texcoords
-        * decl i4              ; First ref macroblock top field texcoords
-        * decl i5              ; First ref macroblock bottom field texcoords
-        * decl i6              ; Second ref macroblock top field texcoords
-        * decl i7              ; Second ref macroblock bottom field texcoords
-        */
-       for (i = 0; i < 8; i++)
-       {
-               decl = vl_decl_input(i == 0 ? TGSI_SEMANTIC_POSITION : TGSI_SEMANTIC_GENERIC, i, i, i);
-               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-       }
-
-       /* decl c0              ; Render target dimensions */
-       decl = vl_decl_constants(TGSI_SEMANTIC_GENERIC, 0, 0, 0);
-       ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /*
-        * decl o0              ; Vertex pos
-        * decl o1              ; Luma texcoords
-        * decl o2              ; Chroma Cb texcoords
-        * decl o3              ; Chroma Cr texcoords
-        * decl o4              ; First ref macroblock top field texcoords
-        * decl o5              ; First ref macroblock Bottom field texcoords
-        * decl o6              ; Second ref macroblock top field texcoords
-        * decl o7              ; Second ref macroblock Bottom field texcoords
-        * decl o8              ; Denormalized vertex pos
-        */
-       for (i = 0; i < 9; i++)
-       {
-               decl = vl_decl_output(i == 0 ? TGSI_SEMANTIC_POSITION : TGSI_SEMANTIC_GENERIC, i, i, i);
-               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-       }
-
-       /* decl t0, t1 */
-       decl = vl_decl_temps(0, 1);
-       ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /*
-        * mov o0, i0           ; Move input vertex pos to output
-        * mov o1, i1           ; Move input luma texcoords to output
-        * mov o2, i2           ; Move input chroma Cb texcoords to output
-        * mov o3, i3           ; Move input chroma Cr texcoords to output
-        */
-       for (i = 0; i < 4; ++i)
-       {
-               inst = vl_inst2(TGSI_OPCODE_MOV, TGSI_FILE_OUTPUT, i, TGSI_FILE_INPUT, i);
-               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-       }
-
-       /*
-        * add o4, i0, i4       ; Translate vertex pos by motion vec to form first top field macroblock texcoords
-        * add o5, i0, i5       ; Translate vertex pos by motion vec to form first bottom field macroblock texcoords
-        * add o6, i0, i6       ; Translate vertex pos by motion vec to form second top field macroblock texcoords
-        * add o7, i0, i7       ; Translate vertex pos by motion vec to form second bottom field macroblock texcoords
-        */
-       for (i = 0; i < 4; ++i)
-       {
-               inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_ADD, TGSI_FILE_OUTPUT, i + 4, TGSI_FILE_INPUT, 0, TGSI_FILE_INPUT, i + 4);
-               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-       }
-
-       /* mul o8, i0, c0       ; Denorm vertex pos */
-       inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_MUL, TGSI_FILE_OUTPUT, 8, TGSI_FILE_INPUT, 0, TGSI_FILE_CONSTANT, 0);
-       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /* end */
-       inst = vl_end();
-       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       vs.tokens = tokens;
-       mc->b_vs[1] = pipe->create_vs_state(pipe, &vs);
-       free(tokens);
-
-       return 0;
-}
-
-static int vlCreateFragmentShaderFrameBMB
-(
-       struct vlR16SnormBufferedMC *mc
-)
-{
-       const unsigned int              max_tokens = 100;
-
-       struct pipe_context             *pipe;
-       struct pipe_shader_state        fs;
-       struct tgsi_token               *tokens;
-       struct tgsi_header              *header;
-
-       struct tgsi_full_declaration    decl;
-       struct tgsi_full_instruction    inst;
-
-       unsigned int                    ti;
-       unsigned int                    i;
-
-       assert(mc);
-
-       pipe = mc->pipe;
-       tokens = (struct tgsi_token*)malloc(max_tokens * sizeof(struct tgsi_token));
-
-       /* Version */
-       *(struct tgsi_version*)&tokens[0] = tgsi_build_version();
-       /* Header */
-       header = (struct tgsi_header*)&tokens[1];
-       *header = tgsi_build_header();
-       /* Processor */
-       *(struct tgsi_processor*)&tokens[2] = tgsi_build_processor(TGSI_PROCESSOR_FRAGMENT, header);
-
-       ti = 3;
-
-       /*
-        * decl i0                      ; Luma texcoords
-        * decl i1                      ; Chroma Cb texcoords
-        * decl i2                      ; Chroma Cr texcoords
-        * decl i3                      ; First ref macroblock texcoords
-        * decl i4                      ; Second ref macroblock texcoords
-        */
-       for (i = 0; i < 5; ++i)
-       {
-               decl = vl_decl_interpolated_input(TGSI_SEMANTIC_GENERIC, i + 1, i, i, TGSI_INTERPOLATE_LINEAR);
-               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-       }
-
-       /*
-        * decl c0                      ; Scaling factor, rescales 16-bit snorm to 9-bit snorm
-        * decl c1                      ; Constant 1/2 in .x channel to use as weight to blend past and future texels
-        */
-       decl = vl_decl_constants(TGSI_SEMANTIC_GENERIC, 0, 0, 1);
-       ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /* decl o0                      ; Fragment color */
-       decl = vl_decl_output(TGSI_SEMANTIC_COLOR, 0, 0, 0);
-       ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /* decl t0-t2 */
-       decl = vl_decl_temps(0, 2);
-       ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /*
-        * decl s0                      ; Sampler for luma texture
-        * decl s1                      ; Sampler for chroma Cb texture
-        * decl s2                      ; Sampler for chroma Cr texture
-        * decl s3                      ; Sampler for first ref surface texture
-        * decl s4                      ; Sampler for second ref surface texture
-        */
-       for (i = 0; i < 5; ++i)
-       {
-               decl = vl_decl_samplers(i, i);
-               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-       }
-
-       /*
-        * tex2d t1, i0, s0             ; Read texel from luma texture
-        * mov t0.x, t1.x               ; Move luma sample into .x component
-        * tex2d t1, i1, s1             ; Read texel from chroma Cb texture
-        * mov t0.y, t1.x               ; Move Cb sample into .y component
-        * tex2d t1, i2, s2             ; Read texel from chroma Cr texture
-        * mov t0.z, t1.x               ; Move Cr sample into .z component
-        */
-       for (i = 0; i < 3; ++i)
-       {
-               inst = vl_tex(TGSI_TEXTURE_2D, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1, TGSI_FILE_INPUT, i, TGSI_FILE_SAMPLER, i);
-               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-               inst = vl_inst2(TGSI_OPCODE_MOV, TGSI_FILE_TEMPORARY, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1);
-               inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleX = TGSI_SWIZZLE_X;
-               inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleY = TGSI_SWIZZLE_X;
-               inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleZ = TGSI_SWIZZLE_X;
-               inst.FullDstRegisters[0].DstRegister.WriteMask = TGSI_WRITEMASK_X << i;
-               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-       }
-
-       /* mul t0, t0, c0               ; Rescale texel to correct range */
-       inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_MUL, TGSI_FILE_TEMPORARY, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, 0, TGSI_FILE_CONSTANT, 0);
-       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /*
-        * tex2d t1, i3, s3             ; Read texel from first ref macroblock
-        * tex2d t2, i4, s4             ; Read texel from second ref macroblock
-        */
-       for (i = 0; i < 2; ++i)
-       {
-               inst = vl_tex(TGSI_TEXTURE_2D, TGSI_FILE_TEMPORARY, i + 1, TGSI_FILE_INPUT, i + 3, TGSI_FILE_SAMPLER, i + 3);
-               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-       }
-
-       /* lerp t1, c1.x, t1, t2        ; Blend past and future texels */
-       inst = vl_inst4(TGSI_OPCODE_LERP, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1, TGSI_FILE_CONSTANT, 1, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1, TGSI_FILE_TEMPORARY, 2);
-       inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleX = TGSI_SWIZZLE_X;
-       inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleY = TGSI_SWIZZLE_X;
-       inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleZ = TGSI_SWIZZLE_X;
-       inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleW = TGSI_SWIZZLE_X;
-       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /* add o0, t0, t1               ; Add past/future ref and differential to form final output */
-       inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_ADD, TGSI_FILE_OUTPUT, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1);
-       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /* end */
-       inst = vl_end();
-       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       fs.tokens = tokens;
-       mc->b_fs[0] = pipe->create_fs_state(pipe, &fs);
-       free(tokens);
-
-       return 0;
-}
-
-static int vlCreateFragmentShaderFieldBMB
-(
-       struct vlR16SnormBufferedMC *mc
-)
-{
-       const unsigned int              max_tokens = 200;
-
-       struct pipe_context             *pipe;
-       struct pipe_shader_state        fs;
-       struct tgsi_token               *tokens;
-       struct tgsi_header              *header;
-
-       struct tgsi_full_declaration    decl;
-       struct tgsi_full_instruction    inst;
-
-       unsigned int                    ti;
-       unsigned int                    i;
-
-       assert(mc);
-
-       pipe = mc->pipe;
-       tokens = (struct tgsi_token*)malloc(max_tokens * sizeof(struct tgsi_token));
-
-       /* Version */
-       *(struct tgsi_version*)&tokens[0] = tgsi_build_version();
-       /* Header */
-       header = (struct tgsi_header*)&tokens[1];
-       *header = tgsi_build_header();
-       /* Processor */
-       *(struct tgsi_processor*)&tokens[2] = tgsi_build_processor(TGSI_PROCESSOR_FRAGMENT, header);
-
-       ti = 3;
-
-       /*
-        * decl i0                      ; Luma texcoords
-        * decl i1                      ; Chroma Cb texcoords
-        * decl i2                      ; Chroma Cr texcoords
-        * decl i3                      ; First ref macroblock top field texcoords
-        * decl i4                      ; First ref macroblock bottom field texcoords
-        * decl i5                      ; Second ref macroblock top field texcoords
-        * decl i6                      ; Second ref macroblock bottom field texcoords
-        * decl i7                      ; Denormalized vertex pos
-        */
-       for (i = 0; i < 8; ++i)
-       {
-               decl = vl_decl_interpolated_input(TGSI_SEMANTIC_GENERIC, i + 1, i, i, TGSI_INTERPOLATE_LINEAR);
-               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-       }
-
-       /*
-        * decl c0                      ; Scaling factor, rescales 16-bit snorm to 9-bit snorm
-        * decl c1                      ; Constants 1/2 & 2 in .x, .y channels to use as weight to blend past and future texels
-        *                              ; and for Y-mod-2 top/bottom field selection
-        */
-       decl = vl_decl_constants(TGSI_SEMANTIC_GENERIC, 0, 0, 1);
-       ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /* decl o0                      ; Fragment color */
-       decl = vl_decl_output(TGSI_SEMANTIC_COLOR, 0, 0, 0);
-       ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /* decl t0-t5 */
-       decl = vl_decl_temps(0, 5);
-       ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /*
-        * decl s0                      ; Sampler for luma texture
-        * decl s1                      ; Sampler for chroma Cb texture
-        * decl s2                      ; Sampler for chroma Cr texture
-        * decl s3                      ; Sampler for first ref surface texture
-        * decl s4                      ; Sampler for second ref surface texture
-        */
-       for (i = 0; i < 5; ++i)
-       {
-               decl = vl_decl_samplers(i, i);
-               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-       }
-
-       /*
-        * tex2d t1, i0, s0             ; Read texel from luma texture
-        * mov t0.x, t1.x               ; Move luma sample into .x component
-        * tex2d t1, i1, s1             ; Read texel from chroma Cb texture
-        * mov t0.y, t1.x               ; Move Cb sample into .y component
-        * tex2d t1, i2, s2             ; Read texel from chroma Cr texture
-        * mov t0.z, t1.x               ; Move Cr sample into .z component
-        */
-       for (i = 0; i < 3; ++i)
-       {
-               inst = vl_tex(TGSI_TEXTURE_2D, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1, TGSI_FILE_INPUT, i, TGSI_FILE_SAMPLER, i);
-               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-               inst = vl_inst2(TGSI_OPCODE_MOV, TGSI_FILE_TEMPORARY, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1);
-               inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleX = TGSI_SWIZZLE_X;
-               inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleY = TGSI_SWIZZLE_X;
-               inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleZ = TGSI_SWIZZLE_X;
-               inst.FullDstRegisters[0].DstRegister.WriteMask = TGSI_WRITEMASK_X << i;
-               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-       }
-
-       /* mul t0, t0, c0               ; Rescale texel to correct range */
-       inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_MUL, TGSI_FILE_TEMPORARY, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, 0, TGSI_FILE_CONSTANT, 0);
-       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /* XXX: Pos values off by 0.5? */
-       /* sub t4, i7.y, c1.x           ; Sub 0.5 from denormalized pos */
-       inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_SUB, TGSI_FILE_TEMPORARY, 4, TGSI_FILE_INPUT, 7, TGSI_FILE_CONSTANT, 1);
-       inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleX = TGSI_SWIZZLE_Y;
-       inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleY = TGSI_SWIZZLE_Y;
-       inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleZ = TGSI_SWIZZLE_Y;
-       inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleW = TGSI_SWIZZLE_Y;
-       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleX = TGSI_SWIZZLE_X;
-       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleY = TGSI_SWIZZLE_X;
-       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleZ = TGSI_SWIZZLE_X;
-       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleW = TGSI_SWIZZLE_X;
-       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /* mul t3, t4, c1.x             ; Multiply pos Y-coord by 1/2 */
-       inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_MUL, TGSI_FILE_TEMPORARY, 3, TGSI_FILE_TEMPORARY, 4, TGSI_FILE_CONSTANT, 1);
-       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleX = TGSI_SWIZZLE_X;
-       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleY = TGSI_SWIZZLE_X;
-       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleZ = TGSI_SWIZZLE_X;
-       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleW = TGSI_SWIZZLE_X;
-       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /* floor t3, t3                 ; Get rid of fractional part */
-       inst = vl_inst2(TGSI_OPCODE_FLOOR, TGSI_FILE_TEMPORARY, 3, TGSI_FILE_TEMPORARY, 3);
-       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /* mul t3, t3, c1.y             ; Multiply by 2 */
-       inst = vl_inst3( TGSI_OPCODE_MUL, TGSI_FILE_TEMPORARY, 3, TGSI_FILE_TEMPORARY, 3, TGSI_FILE_CONSTANT, 1);
-       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleX = TGSI_SWIZZLE_Y;
-       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleY = TGSI_SWIZZLE_Y;
-       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleZ = TGSI_SWIZZLE_Y;
-       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleW = TGSI_SWIZZLE_Y;
-       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /* sub t3, t4, t3               ; Subtract from original Y to get Y % 2 */
-       inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_SUB, TGSI_FILE_TEMPORARY, 3, TGSI_FILE_TEMPORARY, 4, TGSI_FILE_TEMPORARY, 3);
-       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /*
-        * tex2d t1, i3, s3             ; Read texel from past ref macroblock top field
-        * tex2d t2, i4, s3             ; Read texel from past ref macroblock bottom field
-        */
-       for (i = 0; i < 2; ++i)
-       {
-               inst = vl_tex(TGSI_TEXTURE_2D, TGSI_FILE_TEMPORARY, i + 1, TGSI_FILE_INPUT, i + 3, TGSI_FILE_SAMPLER, 3);
-               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-       }
-
-       /* TODO: Move to conditional tex fetch on t3 instead of lerp */
-       /* lerp t1, t3, t1, t2          ; Choose between top and bottom fields based on Y % 2 */
-       inst = vl_inst4(TGSI_OPCODE_LERP, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1, TGSI_FILE_TEMPORARY, 3, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1, TGSI_FILE_TEMPORARY, 2);
-       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /*
-        * tex2d t4, i5, s4             ; Read texel from future ref macroblock top field
-        * tex2d t5, i6, s4             ; Read texel from future ref macroblock bottom field
-        */
-       for (i = 0; i < 2; ++i)
-       {
-               inst = vl_tex(TGSI_TEXTURE_2D, TGSI_FILE_TEMPORARY, i + 4, TGSI_FILE_INPUT, i + 5, TGSI_FILE_SAMPLER, 4);
-               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-       }
-
-       /* TODO: Move to conditional tex fetch on t3 instead of lerp */
-       /* lerp t2, t3, t4, t5          ; Choose between top and bottom fields based on Y % 2 */
-       inst = vl_inst4(TGSI_OPCODE_LERP, TGSI_FILE_TEMPORARY, 2, TGSI_FILE_TEMPORARY, 3, TGSI_FILE_TEMPORARY, 4, TGSI_FILE_TEMPORARY, 5);
-       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /* lerp t1, c1.x, t1, t2        ; Blend past and future texels */
-       inst = vl_inst4(TGSI_OPCODE_LERP, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1, TGSI_FILE_CONSTANT, 1, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1, TGSI_FILE_TEMPORARY, 2);
-       inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleX = TGSI_SWIZZLE_X;
-       inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleY = TGSI_SWIZZLE_X;
-       inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleZ = TGSI_SWIZZLE_X;
-       inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleW = TGSI_SWIZZLE_X;
-       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /* add o0, t0, t1               ; Add past/future ref and differential to form final output */
-       inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_ADD, TGSI_FILE_OUTPUT, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1);
-       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       /* end */
-       inst = vl_end();
-       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
-
-       fs.tokens = tokens;
-       mc->b_fs[1] = pipe->create_fs_state(pipe, &fs);
-       free(tokens);
-
-       return 0;
-}
+#include "vl_r16snorm_mc_buf_shaders.inc"
 
 static int vlCreateDataBufs
 (
diff --git a/src/gallium/state_trackers/g3dvl/vl_r16snorm_mc_buf_shaders.inc b/src/gallium/state_trackers/g3dvl/vl_r16snorm_mc_buf_shaders.inc
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ef4a4b2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1185 @@
+static int vlCreateVertexShaderIMB
+(
+       struct vlR16SnormBufferedMC *mc
+)
+{
+       const unsigned int              max_tokens = 50;
+
+       struct pipe_context             *pipe;
+       struct pipe_shader_state        vs;
+       struct tgsi_token               *tokens;
+       struct tgsi_header              *header;
+
+       struct tgsi_full_declaration    decl;
+       struct tgsi_full_instruction    inst;
+
+       unsigned int                    ti;
+       unsigned int                    i;
+
+       assert(mc);
+
+       pipe = mc->pipe;
+       tokens = (struct tgsi_token*)malloc(max_tokens * sizeof(struct tgsi_token));
+
+       /* Version */
+       *(struct tgsi_version*)&tokens[0] = tgsi_build_version();
+       /* Header */
+       header = (struct tgsi_header*)&tokens[1];
+       *header = tgsi_build_header();
+       /* Processor */
+       *(struct tgsi_processor*)&tokens[2] = tgsi_build_processor(TGSI_PROCESSOR_VERTEX, header);
+
+       ti = 3;
+
+       /*
+        * decl i0              ; Vertex pos
+        * decl i1              ; Luma texcoords
+        * decl i2              ; Chroma Cb texcoords
+        * decl i3              ; Chroma Cr texcoords
+        */
+       for (i = 0; i < 4; i++)
+       {
+               decl = vl_decl_input(i == 0 ? TGSI_SEMANTIC_POSITION : TGSI_SEMANTIC_GENERIC, i, i, i);
+               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+       }
+
+       /*
+        * decl o0              ; Vertex pos
+        * decl o1              ; Luma texcoords
+        * decl o2              ; Chroma Cb texcoords
+        * decl o3              ; Chroma Cr texcoords
+        */
+       for (i = 0; i < 4; i++)
+       {
+               decl = vl_decl_output(i == 0 ? TGSI_SEMANTIC_POSITION : TGSI_SEMANTIC_GENERIC, i, i, i);
+               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+       }
+
+       /*
+        * mov o0, i0           ; Move input vertex pos to output
+        * mov o1, i1           ; Move input luma texcoords to output
+        * mov o2, i2           ; Move input chroma Cb texcoords to output
+        * mov o3, i3           ; Move input chroma Cr texcoords to output
+        */
+       for (i = 0; i < 4; ++i)
+       {
+               inst = vl_inst2(TGSI_OPCODE_MOV, TGSI_FILE_OUTPUT, i, TGSI_FILE_INPUT, i);
+               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+       }
+
+       /* end */
+       inst = vl_end();
+       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       vs.tokens = tokens;
+       mc->i_vs = pipe->create_vs_state(pipe, &vs);
+       free(tokens);
+
+       return 0;
+}
+
+static int vlCreateFragmentShaderIMB
+(
+       struct vlR16SnormBufferedMC *mc
+)
+{
+       const unsigned int              max_tokens = 100;
+
+       struct pipe_context             *pipe;
+       struct pipe_shader_state        fs;
+       struct tgsi_token               *tokens;
+       struct tgsi_header              *header;
+
+       struct tgsi_full_declaration    decl;
+       struct tgsi_full_instruction    inst;
+
+       unsigned int                    ti;
+       unsigned int                    i;
+
+       assert(mc);
+
+       pipe = mc->pipe;
+       tokens = (struct tgsi_token*)malloc(max_tokens * sizeof(struct tgsi_token));
+
+       /* Version */
+       *(struct tgsi_version*)&tokens[0] = tgsi_build_version();
+       /* Header */
+       header = (struct tgsi_header*)&tokens[1];
+       *header = tgsi_build_header();
+       /* Processor */
+       *(struct tgsi_processor*)&tokens[2] = tgsi_build_processor(TGSI_PROCESSOR_FRAGMENT, header);
+
+       ti = 3;
+
+       /*
+        * decl i0                      ; Luma texcoords
+        * decl i1                      ; Chroma Cb texcoords
+        * decl i2                      ; Chroma Cr texcoords
+        */
+       for (i = 0; i < 3; ++i)
+       {
+               decl = vl_decl_interpolated_input(TGSI_SEMANTIC_GENERIC, i + 1, i, i, TGSI_INTERPOLATE_LINEAR);
+               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+       }
+
+       /* decl c0                      ; Scaling factor, rescales 16-bit snorm to 9-bit snorm */
+       decl = vl_decl_constants(TGSI_SEMANTIC_GENERIC, 0, 0, 0);
+       ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /* decl o0                      ; Fragment color */
+       decl = vl_decl_output(TGSI_SEMANTIC_COLOR, 0, 0, 0);
+       ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /* decl t0, t1 */
+       decl = vl_decl_temps(0, 1);
+       ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /*
+        * decl s0                      ; Sampler for luma texture
+        * decl s1                      ; Sampler for chroma Cb texture
+        * decl s2                      ; Sampler for chroma Cr texture
+        */
+       for (i = 0; i < 3; ++i)
+       {
+               decl = vl_decl_samplers(i, i);
+               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header,max_tokens - ti);
+       }
+
+       /*
+        * tex2d t1, i0, s0             ; Read texel from luma texture
+        * mov t0.x, t1.x               ; Move luma sample into .x component
+        * tex2d t1, i1, s1             ; Read texel from chroma Cb texture
+        * mov t0.y, t1.x               ; Move Cb sample into .y component
+        * tex2d t1, i2, s2             ; Read texel from chroma Cr texture
+        * mov t0.z, t1.x               ; Move Cr sample into .z component
+        */
+       for (i = 0; i < 3; ++i)
+       {
+               inst = vl_tex(TGSI_TEXTURE_2D, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1, TGSI_FILE_INPUT, i, TGSI_FILE_SAMPLER, i);
+               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+               inst = vl_inst2(TGSI_OPCODE_MOV, TGSI_FILE_TEMPORARY, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1);
+               inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleX = TGSI_SWIZZLE_X;
+               inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleY = TGSI_SWIZZLE_X;
+               inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleZ = TGSI_SWIZZLE_X;
+               inst.FullDstRegisters[0].DstRegister.WriteMask = TGSI_WRITEMASK_X << i;
+               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+       }
+
+       /* mul o0, t0, c0               ; Rescale texel to correct range */
+       inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_MUL, TGSI_FILE_OUTPUT, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, 0, TGSI_FILE_CONSTANT, 0);
+       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /* end */
+       inst = vl_end();
+       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       fs.tokens = tokens;
+       mc->i_fs = pipe->create_fs_state(pipe, &fs);
+       free(tokens);
+
+       return 0;
+}
+
+static int vlCreateVertexShaderFramePMB
+(
+       struct vlR16SnormBufferedMC *mc
+)
+{
+       const unsigned int              max_tokens = 100;
+
+       struct pipe_context             *pipe;
+       struct pipe_shader_state        vs;
+       struct tgsi_token               *tokens;
+       struct tgsi_header              *header;
+
+       struct tgsi_full_declaration    decl;
+       struct tgsi_full_instruction    inst;
+
+       unsigned int                    ti;
+       unsigned int                    i;
+
+       assert(mc);
+
+       pipe = mc->pipe;
+       tokens = (struct tgsi_token*)malloc(max_tokens * sizeof(struct tgsi_token));
+
+       /* Version */
+       *(struct tgsi_version*)&tokens[0] = tgsi_build_version();
+       /* Header */
+       header = (struct tgsi_header*)&tokens[1];
+       *header = tgsi_build_header();
+       /* Processor */
+       *(struct tgsi_processor*)&tokens[2] = tgsi_build_processor(TGSI_PROCESSOR_VERTEX, header);
+
+       ti = 3;
+
+       /*
+        * decl i0              ; Vertex pos
+        * decl i1              ; Luma texcoords
+        * decl i2              ; Chroma Cb texcoords
+        * decl i3              ; Chroma Cr texcoords
+        * decl i4              ; Ref surface top field texcoords
+        * decl i5              ; Ref surface bottom field texcoords (unused, packed in the same stream)
+        */
+       for (i = 0; i < 6; i++)
+       {
+               decl = vl_decl_input(i == 0 ? TGSI_SEMANTIC_POSITION : TGSI_SEMANTIC_GENERIC, i, i, i);
+               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+       }
+
+       /*
+        * decl o0              ; Vertex pos
+        * decl o1              ; Luma texcoords
+        * decl o2              ; Chroma Cb texcoords
+        * decl o3              ; Chroma Cr texcoords
+        * decl o4              ; Ref macroblock texcoords
+        */
+       for (i = 0; i < 5; i++)
+       {
+               decl = vl_decl_output(i == 0 ? TGSI_SEMANTIC_POSITION : TGSI_SEMANTIC_GENERIC, i, i, i);
+               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+       }
+
+       /*
+        * mov o0, i0           ; Move input vertex pos to output
+        * mov o1, i1           ; Move input luma texcoords to output
+        * mov o2, i2           ; Move input chroma Cb texcoords to output
+        * mov o3, i3           ; Move input chroma Cr texcoords to output
+        */
+       for (i = 0; i < 4; ++i)
+       {
+               inst = vl_inst2(TGSI_OPCODE_MOV, TGSI_FILE_OUTPUT, i, TGSI_FILE_INPUT, i);
+               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+       }
+
+       /* add o4, i0, i4       ; Translate vertex pos by motion vec to form ref macroblock texcoords */
+       inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_ADD, TGSI_FILE_OUTPUT, 4, TGSI_FILE_INPUT, 0, TGSI_FILE_INPUT, 4);
+       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /* end */
+       inst = vl_end();
+       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       vs.tokens = tokens;
+       mc->p_vs[0] = pipe->create_vs_state(pipe, &vs);
+       free(tokens);
+
+       return 0;
+}
+
+static int vlCreateVertexShaderFieldPMB
+(
+       struct vlR16SnormBufferedMC *mc
+)
+{
+       const unsigned int              max_tokens = 100;
+
+       struct pipe_context             *pipe;
+       struct pipe_shader_state        vs;
+       struct tgsi_token               *tokens;
+       struct tgsi_header              *header;
+
+       struct tgsi_full_declaration    decl;
+       struct tgsi_full_instruction    inst;
+
+       unsigned int                    ti;
+       unsigned int                    i;
+
+       assert(mc);
+
+       pipe = mc->pipe;
+       tokens = (struct tgsi_token*)malloc(max_tokens * sizeof(struct tgsi_token));
+
+       /* Version */
+       *(struct tgsi_version*)&tokens[0] = tgsi_build_version();
+       /* Header */
+       header = (struct tgsi_header*)&tokens[1];
+       *header = tgsi_build_header();
+       /* Processor */
+       *(struct tgsi_processor*)&tokens[2] = tgsi_build_processor(TGSI_PROCESSOR_VERTEX, header);
+
+       ti = 3;
+
+       /*
+        * decl i0              ; Vertex pos
+        * decl i1              ; Luma texcoords
+        * decl i2              ; Chroma Cb texcoords
+        * decl i3              ; Chroma Cr texcoords
+        * decl i4              ; Ref macroblock top field texcoords
+        * decl i5              ; Ref macroblock bottom field texcoords
+        */
+       for (i = 0; i < 6; i++)
+       {
+               decl = vl_decl_input(i == 0 ? TGSI_SEMANTIC_POSITION : TGSI_SEMANTIC_GENERIC, i, i, i);
+               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+       }
+
+       /* decl c0              ; Render target dimensions */
+       decl = vl_decl_constants(TGSI_SEMANTIC_GENERIC, 0, 0, 0);
+       ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /*
+        * decl o0              ; Vertex pos
+        * decl o1              ; Luma texcoords
+        * decl o2              ; Chroma Cb texcoords
+        * decl o3              ; Chroma Cr texcoords
+        * decl o4              ; Ref macroblock top field texcoords
+        * decl o5              ; Ref macroblock bottom field texcoords
+        * decl o6              ; Denormalized vertex pos
+        */
+       for (i = 0; i < 7; i++)
+       {
+               decl = vl_decl_output(i == 0 ? TGSI_SEMANTIC_POSITION : TGSI_SEMANTIC_GENERIC, i, i, i);
+               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+       }
+
+       /*
+        * mov o0, i0           ; Move input vertex pos to output
+        * mov o1, i1           ; Move input luma texcoords to output
+        * mov o2, i2           ; Move input chroma Cb texcoords to output
+        * mov o3, i3           ; Move input chroma Cr texcoords to output
+        */
+       for (i = 0; i < 4; ++i)
+       {
+               inst = vl_inst2(TGSI_OPCODE_MOV, TGSI_FILE_OUTPUT, i, TGSI_FILE_INPUT, i);
+               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+       }
+
+       /*
+        * add o4, i0, i4       ; Translate vertex pos by motion vec to form top field macroblock texcoords
+        * add o5, i0, i5       ; Translate vertex pos by motion vec to form bottom field macroblock texcoords
+        */
+       for (i = 0; i < 2; ++i)
+       {
+               inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_ADD, TGSI_FILE_OUTPUT, i + 4, TGSI_FILE_INPUT, 0, TGSI_FILE_INPUT, i + 4);
+               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+       }
+
+       /* mul o6, i0, c0       ; Denorm vertex pos */
+       inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_MUL, TGSI_FILE_OUTPUT, 6, TGSI_FILE_INPUT, 0, TGSI_FILE_CONSTANT, 0);
+       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /* end */
+       inst = vl_end();
+       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       vs.tokens = tokens;
+       mc->p_vs[1] = pipe->create_vs_state(pipe, &vs);
+       free(tokens);
+
+       return 0;
+}
+
+static int vlCreateFragmentShaderFramePMB
+(
+       struct vlR16SnormBufferedMC *mc
+)
+{
+       const unsigned int              max_tokens = 100;
+
+       struct pipe_context             *pipe;
+       struct pipe_shader_state        fs;
+       struct tgsi_token               *tokens;
+       struct tgsi_header              *header;
+
+       struct tgsi_full_declaration    decl;
+       struct tgsi_full_instruction    inst;
+
+       unsigned int                    ti;
+       unsigned int                    i;
+
+       assert(mc);
+
+       pipe = mc->pipe;
+       tokens = (struct tgsi_token*)malloc(max_tokens * sizeof(struct tgsi_token));
+
+       /* Version */
+       *(struct tgsi_version*)&tokens[0] = tgsi_build_version();
+       /* Header */
+       header = (struct tgsi_header*)&tokens[1];
+       *header = tgsi_build_header();
+       /* Processor */
+       *(struct tgsi_processor*)&tokens[2] = tgsi_build_processor(TGSI_PROCESSOR_FRAGMENT, header);
+
+       ti = 3;
+
+       /*
+        * decl i0                      ; Luma texcoords
+        * decl i1                      ; Chroma Cb texcoords
+        * decl i2                      ; Chroma Cr texcoords
+        * decl i3                      ; Ref macroblock texcoords
+        */
+       for (i = 0; i < 4; ++i)
+       {
+               decl = vl_decl_interpolated_input(TGSI_SEMANTIC_GENERIC, i + 1, i, i, TGSI_INTERPOLATE_LINEAR);
+               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+       }
+
+       /* decl c0                      ; Scaling factor, rescales 16-bit snorm to 9-bit snorm */
+       decl = vl_decl_constants(TGSI_SEMANTIC_GENERIC, 0, 0, 0);
+       ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /* decl o0                      ; Fragment color */
+       decl = vl_decl_output(TGSI_SEMANTIC_COLOR, 0, 0, 0);
+       ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /* decl t0, t1 */
+       decl = vl_decl_temps(0, 1);
+       ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /*
+        * decl s0                      ; Sampler for luma texture
+        * decl s1                      ; Sampler for chroma Cb texture
+        * decl s2                      ; Sampler for chroma Cr texture
+        * decl s3                      ; Sampler for ref surface texture
+        */
+       for (i = 0; i < 4; ++i)
+       {
+               decl = vl_decl_samplers(i, i);
+               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+       }
+
+       /*
+        * tex2d t1, i0, s0             ; Read texel from luma texture
+        * mov t0.x, t1.x               ; Move luma sample into .x component
+        * tex2d t1, i1, s1             ; Read texel from chroma Cb texture
+        * mov t0.y, t1.x               ; Move Cb sample into .y component
+        * tex2d t1, i2, s2             ; Read texel from chroma Cr texture
+        * mov t0.z, t1.x               ; Move Cr sample into .z component
+        */
+       for (i = 0; i < 3; ++i)
+       {
+               inst = vl_tex(TGSI_TEXTURE_2D, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1, TGSI_FILE_INPUT, i, TGSI_FILE_SAMPLER, i);
+               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+               inst = vl_inst2(TGSI_OPCODE_MOV, TGSI_FILE_TEMPORARY, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1);
+               inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleX = TGSI_SWIZZLE_X;
+               inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleY = TGSI_SWIZZLE_X;
+               inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleZ = TGSI_SWIZZLE_X;
+               inst.FullDstRegisters[0].DstRegister.WriteMask = TGSI_WRITEMASK_X << i;
+               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+       }
+
+       /* mul t0, t0, c0               ; Rescale texel to correct range */
+       inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_MUL, TGSI_FILE_TEMPORARY, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, 0, TGSI_FILE_CONSTANT, 0);
+       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /* tex2d t1, i3, s3             ; Read texel from ref macroblock */
+       inst = vl_tex(TGSI_TEXTURE_2D, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1, TGSI_FILE_INPUT, 3, TGSI_FILE_SAMPLER, 3);
+       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /* add o0, t0, t1               ; Add ref and differential to form final output */
+       inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_ADD, TGSI_FILE_OUTPUT, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1);
+       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /* end */
+       inst = vl_end();
+       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       fs.tokens = tokens;
+       mc->p_fs[0] = pipe->create_fs_state(pipe, &fs);
+       free(tokens);
+
+       return 0;
+}
+
+static int vlCreateFragmentShaderFieldPMB
+(
+       struct vlR16SnormBufferedMC *mc
+)
+{
+       const unsigned int              max_tokens = 200;
+
+       struct pipe_context             *pipe;
+       struct pipe_shader_state        fs;
+       struct tgsi_token               *tokens;
+       struct tgsi_header              *header;
+
+       struct tgsi_full_declaration    decl;
+       struct tgsi_full_instruction    inst;
+
+       unsigned int                    ti;
+       unsigned int                    i;
+
+       assert(mc);
+
+       pipe = mc->pipe;
+       tokens = (struct tgsi_token*)malloc(max_tokens * sizeof(struct tgsi_token));
+
+       /* Version */
+       *(struct tgsi_version*)&tokens[0] = tgsi_build_version();
+       /* Header */
+       header = (struct tgsi_header*)&tokens[1];
+       *header = tgsi_build_header();
+       /* Processor */
+       *(struct tgsi_processor*)&tokens[2] = tgsi_build_processor(TGSI_PROCESSOR_FRAGMENT, header);
+
+       ti = 3;
+
+       /*
+        * decl i0                      ; Luma texcoords
+        * decl i1                      ; Chroma Cb texcoords
+        * decl i2                      ; Chroma Cr texcoords
+        * decl i3                      ; Ref macroblock top field texcoords
+        * decl i4                      ; Ref macroblock bottom field texcoords
+        * decl i5                      ; Denormalized vertex pos
+        */
+       for (i = 0; i < 6; ++i)
+       {
+               decl = vl_decl_interpolated_input(TGSI_SEMANTIC_GENERIC, i + 1, i, i, TGSI_INTERPOLATE_LINEAR);
+               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+       }
+
+       /*
+        * decl c0                      ; Scaling factor, rescales 16-bit snorm to 9-bit snorm
+        * decl c1                      ; Constants 1/2 & 2 in .x, .y channels for Y-mod-2 top/bottom field selection
+        */
+       decl = vl_decl_constants(TGSI_SEMANTIC_GENERIC, 0, 0, 1);
+       ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /* decl o0                      ; Fragment color */
+       decl = vl_decl_output(TGSI_SEMANTIC_COLOR, 0, 0, 0);
+       ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /* decl t0-t4 */
+       decl = vl_decl_temps(0, 4);
+       ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /*
+        * decl s0                      ; Sampler for luma texture
+        * decl s1                      ; Sampler for chroma Cb texture
+        * decl s2                      ; Sampler for chroma Cr texture
+        * decl s3                      ; Sampler for ref surface texture
+        */
+       for (i = 0; i < 4; ++i)
+       {
+               decl = vl_decl_samplers(i, i);
+               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+       }
+
+       /*
+        * tex2d t1, i0, s0             ; Read texel from luma texture
+        * mov t0.x, t1.x               ; Move luma sample into .x component
+        * tex2d t1, i1, s1             ; Read texel from chroma Cb texture
+        * mov t0.y, t1.x               ; Move Cb sample into .y component
+        * tex2d t1, i2, s2             ; Read texel from chroma Cr texture
+        * mov t0.z, t1.x               ; Move Cr sample into .z component
+        */
+       for (i = 0; i < 3; ++i)
+       {
+               inst = vl_tex(TGSI_TEXTURE_2D, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1, TGSI_FILE_INPUT, i, TGSI_FILE_SAMPLER, i);
+               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+               inst = vl_inst2(TGSI_OPCODE_MOV, TGSI_FILE_TEMPORARY, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1);
+               inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleX = TGSI_SWIZZLE_X;
+               inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleY = TGSI_SWIZZLE_X;
+               inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleZ = TGSI_SWIZZLE_X;
+               inst.FullDstRegisters[0].DstRegister.WriteMask = TGSI_WRITEMASK_X << i;
+               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+       }
+
+       /* mul t0, t0, c0               ; Rescale texel to correct range */
+       inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_MUL, TGSI_FILE_TEMPORARY, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, 0, TGSI_FILE_CONSTANT, 0);
+       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /*
+        * tex2d t1, i3, s3             ; Read texel from ref macroblock top field
+        * tex2d t2, i4, s3             ; Read texel from ref macroblock bottom field
+        */
+       for (i = 0; i < 2; ++i)
+       {
+               inst = vl_tex(TGSI_TEXTURE_2D, TGSI_FILE_TEMPORARY, i + 1, TGSI_FILE_INPUT, i + 3, TGSI_FILE_SAMPLER, 3);
+               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+       }
+
+       /* XXX: Pos values off by 0.5? */
+       /* sub t4, i5.y, c1.x           ; Sub 0.5 from denormalized pos */
+       inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_SUB, TGSI_FILE_TEMPORARY, 4, TGSI_FILE_INPUT, 5, TGSI_FILE_CONSTANT, 1);
+       inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleX = TGSI_SWIZZLE_Y;
+       inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleY = TGSI_SWIZZLE_Y;
+       inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleZ = TGSI_SWIZZLE_Y;
+       inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleW = TGSI_SWIZZLE_Y;
+       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleX = TGSI_SWIZZLE_X;
+       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleY = TGSI_SWIZZLE_X;
+       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleZ = TGSI_SWIZZLE_X;
+       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleW = TGSI_SWIZZLE_X;
+       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /* mul t3, t4, c1.x             ; Multiply pos Y-coord by 1/2 */
+       inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_MUL, TGSI_FILE_TEMPORARY, 3, TGSI_FILE_TEMPORARY, 4, TGSI_FILE_CONSTANT, 1);
+       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleX = TGSI_SWIZZLE_X;
+       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleY = TGSI_SWIZZLE_X;
+       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleZ = TGSI_SWIZZLE_X;
+       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleW = TGSI_SWIZZLE_X;
+       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /* floor t3, t3                 ; Get rid of fractional part */
+       inst = vl_inst2(TGSI_OPCODE_FLOOR, TGSI_FILE_TEMPORARY, 3, TGSI_FILE_TEMPORARY, 3);
+       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /* mul t3, t3, c1.y             ; Multiply by 2 */
+       inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_MUL, TGSI_FILE_TEMPORARY, 3, TGSI_FILE_TEMPORARY, 3, TGSI_FILE_CONSTANT, 1);
+       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleX = TGSI_SWIZZLE_Y;
+       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleY = TGSI_SWIZZLE_Y;
+       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleZ = TGSI_SWIZZLE_Y;
+       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleW = TGSI_SWIZZLE_Y;
+       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /* sub t3, t4, t3               ; Subtract from original Y to get Y % 2 */
+       inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_SUB, TGSI_FILE_TEMPORARY, 3, TGSI_FILE_TEMPORARY, 4, TGSI_FILE_TEMPORARY, 3);
+       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /* TODO: Move to conditional tex fetch on t3 instead of lerp */
+       /* lerp t1, t3, t1, t2          ; Choose between top and bottom fields based on Y % 2 */
+       inst = vl_inst4(TGSI_OPCODE_LERP, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1, TGSI_FILE_TEMPORARY, 3, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1, TGSI_FILE_TEMPORARY, 2);
+       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /* add o0, t0, t1               ; Add ref and differential to form final output */
+       inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_ADD, TGSI_FILE_OUTPUT, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1);
+       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /* end */
+       inst = vl_end();
+       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       fs.tokens = tokens;
+       mc->p_fs[1] = pipe->create_fs_state(pipe, &fs);
+       free(tokens);
+
+       return 0;
+}
+
+static int vlCreateVertexShaderFrameBMB
+(
+       struct vlR16SnormBufferedMC *mc
+)
+{
+       const unsigned int              max_tokens = 100;
+
+       struct pipe_context             *pipe;
+       struct pipe_shader_state        vs;
+       struct tgsi_token               *tokens;
+       struct tgsi_header              *header;
+
+       struct tgsi_full_declaration    decl;
+       struct tgsi_full_instruction    inst;
+
+       unsigned int                    ti;
+       unsigned int                    i;
+
+       assert(mc);
+
+       pipe = mc->pipe;
+       tokens = (struct tgsi_token*)malloc(max_tokens * sizeof(struct tgsi_token));
+
+       /* Version */
+       *(struct tgsi_version*)&tokens[0] = tgsi_build_version();
+       /* Header */
+       header = (struct tgsi_header*)&tokens[1];
+       *header = tgsi_build_header();
+       /* Processor */
+       *(struct tgsi_processor*)&tokens[2] = tgsi_build_processor(TGSI_PROCESSOR_VERTEX, header);
+
+       ti = 3;
+
+       /*
+        * decl i0              ; Vertex pos
+        * decl i1              ; Luma texcoords
+        * decl i2              ; Chroma Cb texcoords
+        * decl i3              ; Chroma Cr texcoords
+        * decl i4              ; First ref macroblock top field texcoords
+        * decl i5              ; First ref macroblock bottom field texcoords (unused, packed in the same stream)
+        * decl i6              ; Second ref macroblock top field texcoords
+        * decl i7              ; Second ref macroblock bottom field texcoords (unused, packed in the same stream)
+        */
+       for (i = 0; i < 8; i++)
+       {
+               decl = vl_decl_input(i == 0 ? TGSI_SEMANTIC_POSITION : TGSI_SEMANTIC_GENERIC, i, i, i);
+               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+       }
+
+       /*
+        * decl o0              ; Vertex pos
+        * decl o1              ; Luma texcoords
+        * decl o2              ; Chroma Cb texcoords
+        * decl o3              ; Chroma Cr texcoords
+        * decl o4              ; First ref macroblock texcoords
+        * decl o5              ; Second ref macroblock texcoords
+        */
+       for (i = 0; i < 6; i++)
+       {
+               decl = vl_decl_output(i == 0 ? TGSI_SEMANTIC_POSITION : TGSI_SEMANTIC_GENERIC, i, i, i);
+               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+       }
+
+       /*
+        * mov o0, i0           ; Move input vertex pos to output
+        * mov o1, i1           ; Move input luma texcoords to output
+        * mov o2, i2           ; Move input chroma Cb texcoords to output
+        * mov o3, i3           ; Move input chroma Cr texcoords to output
+        */
+       for (i = 0; i < 4; ++i)
+       {
+               inst = vl_inst2(TGSI_OPCODE_MOV, TGSI_FILE_OUTPUT, i, TGSI_FILE_INPUT, i);
+               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+       }
+
+       /*
+        * add o4, i0, i4       ; Translate vertex pos by motion vec to form first ref macroblock texcoords
+        * add o5, i0, i6       ; Translate vertex pos by motion vec to form second ref macroblock texcoords
+        */
+       for (i = 0; i < 2; ++i)
+       {
+               inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_ADD, TGSI_FILE_OUTPUT, i + 4, TGSI_FILE_INPUT, 0, TGSI_FILE_INPUT, (i + 2) * 2);
+               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+       }
+
+       /* end */
+       inst = vl_end();
+       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       vs.tokens = tokens;
+       mc->b_vs[0] = pipe->create_vs_state(pipe, &vs);
+       free(tokens);
+
+       return 0;
+}
+
+static int vlCreateVertexShaderFieldBMB
+(
+       struct vlR16SnormBufferedMC *mc
+)
+{
+       const unsigned int              max_tokens = 100;
+
+       struct pipe_context             *pipe;
+       struct pipe_shader_state        vs;
+       struct tgsi_token               *tokens;
+       struct tgsi_header              *header;
+
+       struct tgsi_full_declaration    decl;
+       struct tgsi_full_instruction    inst;
+
+       unsigned int                    ti;
+       unsigned int                    i;
+
+       assert(mc);
+
+       pipe = mc->pipe;
+       tokens = (struct tgsi_token*)malloc(max_tokens * sizeof(struct tgsi_token));
+
+       /* Version */
+       *(struct tgsi_version*)&tokens[0] = tgsi_build_version();
+       /* Header */
+       header = (struct tgsi_header*)&tokens[1];
+       *header = tgsi_build_header();
+       /* Processor */
+       *(struct tgsi_processor*)&tokens[2] = tgsi_build_processor(TGSI_PROCESSOR_VERTEX, header);
+
+       ti = 3;
+
+       /*
+        * decl i0              ; Vertex pos
+        * decl i1              ; Luma texcoords
+        * decl i2              ; Chroma Cb texcoords
+        * decl i3              ; Chroma Cr texcoords
+        * decl i4              ; First ref macroblock top field texcoords
+        * decl i5              ; First ref macroblock bottom field texcoords
+        * decl i6              ; Second ref macroblock top field texcoords
+        * decl i7              ; Second ref macroblock bottom field texcoords
+        */
+       for (i = 0; i < 8; i++)
+       {
+               decl = vl_decl_input(i == 0 ? TGSI_SEMANTIC_POSITION : TGSI_SEMANTIC_GENERIC, i, i, i);
+               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+       }
+
+       /* decl c0              ; Render target dimensions */
+       decl = vl_decl_constants(TGSI_SEMANTIC_GENERIC, 0, 0, 0);
+       ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /*
+        * decl o0              ; Vertex pos
+        * decl o1              ; Luma texcoords
+        * decl o2              ; Chroma Cb texcoords
+        * decl o3              ; Chroma Cr texcoords
+        * decl o4              ; First ref macroblock top field texcoords
+        * decl o5              ; First ref macroblock Bottom field texcoords
+        * decl o6              ; Second ref macroblock top field texcoords
+        * decl o7              ; Second ref macroblock Bottom field texcoords
+        * decl o8              ; Denormalized vertex pos
+        */
+       for (i = 0; i < 9; i++)
+       {
+               decl = vl_decl_output(i == 0 ? TGSI_SEMANTIC_POSITION : TGSI_SEMANTIC_GENERIC, i, i, i);
+               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+       }
+
+       /* decl t0, t1 */
+       decl = vl_decl_temps(0, 1);
+       ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /*
+        * mov o0, i0           ; Move input vertex pos to output
+        * mov o1, i1           ; Move input luma texcoords to output
+        * mov o2, i2           ; Move input chroma Cb texcoords to output
+        * mov o3, i3           ; Move input chroma Cr texcoords to output
+        */
+       for (i = 0; i < 4; ++i)
+       {
+               inst = vl_inst2(TGSI_OPCODE_MOV, TGSI_FILE_OUTPUT, i, TGSI_FILE_INPUT, i);
+               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+       }
+
+       /*
+        * add o4, i0, i4       ; Translate vertex pos by motion vec to form first top field macroblock texcoords
+        * add o5, i0, i5       ; Translate vertex pos by motion vec to form first bottom field macroblock texcoords
+        * add o6, i0, i6       ; Translate vertex pos by motion vec to form second top field macroblock texcoords
+        * add o7, i0, i7       ; Translate vertex pos by motion vec to form second bottom field macroblock texcoords
+        */
+       for (i = 0; i < 4; ++i)
+       {
+               inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_ADD, TGSI_FILE_OUTPUT, i + 4, TGSI_FILE_INPUT, 0, TGSI_FILE_INPUT, i + 4);
+               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+       }
+
+       /* mul o8, i0, c0       ; Denorm vertex pos */
+       inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_MUL, TGSI_FILE_OUTPUT, 8, TGSI_FILE_INPUT, 0, TGSI_FILE_CONSTANT, 0);
+       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /* end */
+       inst = vl_end();
+       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       vs.tokens = tokens;
+       mc->b_vs[1] = pipe->create_vs_state(pipe, &vs);
+       free(tokens);
+
+       return 0;
+}
+
+static int vlCreateFragmentShaderFrameBMB
+(
+       struct vlR16SnormBufferedMC *mc
+)
+{
+       const unsigned int              max_tokens = 100;
+
+       struct pipe_context             *pipe;
+       struct pipe_shader_state        fs;
+       struct tgsi_token               *tokens;
+       struct tgsi_header              *header;
+
+       struct tgsi_full_declaration    decl;
+       struct tgsi_full_instruction    inst;
+
+       unsigned int                    ti;
+       unsigned int                    i;
+
+       assert(mc);
+
+       pipe = mc->pipe;
+       tokens = (struct tgsi_token*)malloc(max_tokens * sizeof(struct tgsi_token));
+
+       /* Version */
+       *(struct tgsi_version*)&tokens[0] = tgsi_build_version();
+       /* Header */
+       header = (struct tgsi_header*)&tokens[1];
+       *header = tgsi_build_header();
+       /* Processor */
+       *(struct tgsi_processor*)&tokens[2] = tgsi_build_processor(TGSI_PROCESSOR_FRAGMENT, header);
+
+       ti = 3;
+
+       /*
+        * decl i0                      ; Luma texcoords
+        * decl i1                      ; Chroma Cb texcoords
+        * decl i2                      ; Chroma Cr texcoords
+        * decl i3                      ; First ref macroblock texcoords
+        * decl i4                      ; Second ref macroblock texcoords
+        */
+       for (i = 0; i < 5; ++i)
+       {
+               decl = vl_decl_interpolated_input(TGSI_SEMANTIC_GENERIC, i + 1, i, i, TGSI_INTERPOLATE_LINEAR);
+               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+       }
+
+       /*
+        * decl c0                      ; Scaling factor, rescales 16-bit snorm to 9-bit snorm
+        * decl c1                      ; Constant 1/2 in .x channel to use as weight to blend past and future texels
+        */
+       decl = vl_decl_constants(TGSI_SEMANTIC_GENERIC, 0, 0, 1);
+       ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /* decl o0                      ; Fragment color */
+       decl = vl_decl_output(TGSI_SEMANTIC_COLOR, 0, 0, 0);
+       ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /* decl t0-t2 */
+       decl = vl_decl_temps(0, 2);
+       ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /*
+        * decl s0                      ; Sampler for luma texture
+        * decl s1                      ; Sampler for chroma Cb texture
+        * decl s2                      ; Sampler for chroma Cr texture
+        * decl s3                      ; Sampler for first ref surface texture
+        * decl s4                      ; Sampler for second ref surface texture
+        */
+       for (i = 0; i < 5; ++i)
+       {
+               decl = vl_decl_samplers(i, i);
+               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+       }
+
+       /*
+        * tex2d t1, i0, s0             ; Read texel from luma texture
+        * mov t0.x, t1.x               ; Move luma sample into .x component
+        * tex2d t1, i1, s1             ; Read texel from chroma Cb texture
+        * mov t0.y, t1.x               ; Move Cb sample into .y component
+        * tex2d t1, i2, s2             ; Read texel from chroma Cr texture
+        * mov t0.z, t1.x               ; Move Cr sample into .z component
+        */
+       for (i = 0; i < 3; ++i)
+       {
+               inst = vl_tex(TGSI_TEXTURE_2D, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1, TGSI_FILE_INPUT, i, TGSI_FILE_SAMPLER, i);
+               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+               inst = vl_inst2(TGSI_OPCODE_MOV, TGSI_FILE_TEMPORARY, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1);
+               inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleX = TGSI_SWIZZLE_X;
+               inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleY = TGSI_SWIZZLE_X;
+               inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleZ = TGSI_SWIZZLE_X;
+               inst.FullDstRegisters[0].DstRegister.WriteMask = TGSI_WRITEMASK_X << i;
+               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+       }
+
+       /* mul t0, t0, c0               ; Rescale texel to correct range */
+       inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_MUL, TGSI_FILE_TEMPORARY, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, 0, TGSI_FILE_CONSTANT, 0);
+       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /*
+        * tex2d t1, i3, s3             ; Read texel from first ref macroblock
+        * tex2d t2, i4, s4             ; Read texel from second ref macroblock
+        */
+       for (i = 0; i < 2; ++i)
+       {
+               inst = vl_tex(TGSI_TEXTURE_2D, TGSI_FILE_TEMPORARY, i + 1, TGSI_FILE_INPUT, i + 3, TGSI_FILE_SAMPLER, i + 3);
+               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+       }
+
+       /* lerp t1, c1.x, t1, t2        ; Blend past and future texels */
+       inst = vl_inst4(TGSI_OPCODE_LERP, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1, TGSI_FILE_CONSTANT, 1, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1, TGSI_FILE_TEMPORARY, 2);
+       inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleX = TGSI_SWIZZLE_X;
+       inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleY = TGSI_SWIZZLE_X;
+       inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleZ = TGSI_SWIZZLE_X;
+       inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleW = TGSI_SWIZZLE_X;
+       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /* add o0, t0, t1               ; Add past/future ref and differential to form final output */
+       inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_ADD, TGSI_FILE_OUTPUT, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1);
+       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /* end */
+       inst = vl_end();
+       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       fs.tokens = tokens;
+       mc->b_fs[0] = pipe->create_fs_state(pipe, &fs);
+       free(tokens);
+
+       return 0;
+}
+
+static int vlCreateFragmentShaderFieldBMB
+(
+       struct vlR16SnormBufferedMC *mc
+)
+{
+       const unsigned int              max_tokens = 200;
+
+       struct pipe_context             *pipe;
+       struct pipe_shader_state        fs;
+       struct tgsi_token               *tokens;
+       struct tgsi_header              *header;
+
+       struct tgsi_full_declaration    decl;
+       struct tgsi_full_instruction    inst;
+
+       unsigned int                    ti;
+       unsigned int                    i;
+
+       assert(mc);
+
+       pipe = mc->pipe;
+       tokens = (struct tgsi_token*)malloc(max_tokens * sizeof(struct tgsi_token));
+
+       /* Version */
+       *(struct tgsi_version*)&tokens[0] = tgsi_build_version();
+       /* Header */
+       header = (struct tgsi_header*)&tokens[1];
+       *header = tgsi_build_header();
+       /* Processor */
+       *(struct tgsi_processor*)&tokens[2] = tgsi_build_processor(TGSI_PROCESSOR_FRAGMENT, header);
+
+       ti = 3;
+
+       /*
+        * decl i0                      ; Luma texcoords
+        * decl i1                      ; Chroma Cb texcoords
+        * decl i2                      ; Chroma Cr texcoords
+        * decl i3                      ; First ref macroblock top field texcoords
+        * decl i4                      ; First ref macroblock bottom field texcoords
+        * decl i5                      ; Second ref macroblock top field texcoords
+        * decl i6                      ; Second ref macroblock bottom field texcoords
+        * decl i7                      ; Denormalized vertex pos
+        */
+       for (i = 0; i < 8; ++i)
+       {
+               decl = vl_decl_interpolated_input(TGSI_SEMANTIC_GENERIC, i + 1, i, i, TGSI_INTERPOLATE_LINEAR);
+               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+       }
+
+       /*
+        * decl c0                      ; Scaling factor, rescales 16-bit snorm to 9-bit snorm
+        * decl c1                      ; Constants 1/2 & 2 in .x, .y channels to use as weight to blend past and future texels
+        *                              ; and for Y-mod-2 top/bottom field selection
+        */
+       decl = vl_decl_constants(TGSI_SEMANTIC_GENERIC, 0, 0, 1);
+       ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /* decl o0                      ; Fragment color */
+       decl = vl_decl_output(TGSI_SEMANTIC_COLOR, 0, 0, 0);
+       ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /* decl t0-t5 */
+       decl = vl_decl_temps(0, 5);
+       ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /*
+        * decl s0                      ; Sampler for luma texture
+        * decl s1                      ; Sampler for chroma Cb texture
+        * decl s2                      ; Sampler for chroma Cr texture
+        * decl s3                      ; Sampler for first ref surface texture
+        * decl s4                      ; Sampler for second ref surface texture
+        */
+       for (i = 0; i < 5; ++i)
+       {
+               decl = vl_decl_samplers(i, i);
+               ti += tgsi_build_full_declaration(&decl, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+       }
+
+       /*
+        * tex2d t1, i0, s0             ; Read texel from luma texture
+        * mov t0.x, t1.x               ; Move luma sample into .x component
+        * tex2d t1, i1, s1             ; Read texel from chroma Cb texture
+        * mov t0.y, t1.x               ; Move Cb sample into .y component
+        * tex2d t1, i2, s2             ; Read texel from chroma Cr texture
+        * mov t0.z, t1.x               ; Move Cr sample into .z component
+        */
+       for (i = 0; i < 3; ++i)
+       {
+               inst = vl_tex(TGSI_TEXTURE_2D, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1, TGSI_FILE_INPUT, i, TGSI_FILE_SAMPLER, i);
+               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+               inst = vl_inst2(TGSI_OPCODE_MOV, TGSI_FILE_TEMPORARY, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1);
+               inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleX = TGSI_SWIZZLE_X;
+               inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleY = TGSI_SWIZZLE_X;
+               inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleZ = TGSI_SWIZZLE_X;
+               inst.FullDstRegisters[0].DstRegister.WriteMask = TGSI_WRITEMASK_X << i;
+               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+       }
+
+       /* mul t0, t0, c0               ; Rescale texel to correct range */
+       inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_MUL, TGSI_FILE_TEMPORARY, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, 0, TGSI_FILE_CONSTANT, 0);
+       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /* XXX: Pos values off by 0.5? */
+       /* sub t4, i7.y, c1.x           ; Sub 0.5 from denormalized pos */
+       inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_SUB, TGSI_FILE_TEMPORARY, 4, TGSI_FILE_INPUT, 7, TGSI_FILE_CONSTANT, 1);
+       inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleX = TGSI_SWIZZLE_Y;
+       inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleY = TGSI_SWIZZLE_Y;
+       inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleZ = TGSI_SWIZZLE_Y;
+       inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleW = TGSI_SWIZZLE_Y;
+       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleX = TGSI_SWIZZLE_X;
+       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleY = TGSI_SWIZZLE_X;
+       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleZ = TGSI_SWIZZLE_X;
+       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleW = TGSI_SWIZZLE_X;
+       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /* mul t3, t4, c1.x             ; Multiply pos Y-coord by 1/2 */
+       inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_MUL, TGSI_FILE_TEMPORARY, 3, TGSI_FILE_TEMPORARY, 4, TGSI_FILE_CONSTANT, 1);
+       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleX = TGSI_SWIZZLE_X;
+       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleY = TGSI_SWIZZLE_X;
+       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleZ = TGSI_SWIZZLE_X;
+       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleW = TGSI_SWIZZLE_X;
+       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /* floor t3, t3                 ; Get rid of fractional part */
+       inst = vl_inst2(TGSI_OPCODE_FLOOR, TGSI_FILE_TEMPORARY, 3, TGSI_FILE_TEMPORARY, 3);
+       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /* mul t3, t3, c1.y             ; Multiply by 2 */
+       inst = vl_inst3( TGSI_OPCODE_MUL, TGSI_FILE_TEMPORARY, 3, TGSI_FILE_TEMPORARY, 3, TGSI_FILE_CONSTANT, 1);
+       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleX = TGSI_SWIZZLE_Y;
+       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleY = TGSI_SWIZZLE_Y;
+       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleZ = TGSI_SWIZZLE_Y;
+       inst.FullSrcRegisters[1].SrcRegister.SwizzleW = TGSI_SWIZZLE_Y;
+       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /* sub t3, t4, t3               ; Subtract from original Y to get Y % 2 */
+       inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_SUB, TGSI_FILE_TEMPORARY, 3, TGSI_FILE_TEMPORARY, 4, TGSI_FILE_TEMPORARY, 3);
+       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /*
+        * tex2d t1, i3, s3             ; Read texel from past ref macroblock top field
+        * tex2d t2, i4, s3             ; Read texel from past ref macroblock bottom field
+        */
+       for (i = 0; i < 2; ++i)
+       {
+               inst = vl_tex(TGSI_TEXTURE_2D, TGSI_FILE_TEMPORARY, i + 1, TGSI_FILE_INPUT, i + 3, TGSI_FILE_SAMPLER, 3);
+               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+       }
+
+       /* TODO: Move to conditional tex fetch on t3 instead of lerp */
+       /* lerp t1, t3, t1, t2          ; Choose between top and bottom fields based on Y % 2 */
+       inst = vl_inst4(TGSI_OPCODE_LERP, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1, TGSI_FILE_TEMPORARY, 3, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1, TGSI_FILE_TEMPORARY, 2);
+       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /*
+        * tex2d t4, i5, s4             ; Read texel from future ref macroblock top field
+        * tex2d t5, i6, s4             ; Read texel from future ref macroblock bottom field
+        */
+       for (i = 0; i < 2; ++i)
+       {
+               inst = vl_tex(TGSI_TEXTURE_2D, TGSI_FILE_TEMPORARY, i + 4, TGSI_FILE_INPUT, i + 5, TGSI_FILE_SAMPLER, 4);
+               ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+       }
+
+       /* TODO: Move to conditional tex fetch on t3 instead of lerp */
+       /* lerp t2, t3, t4, t5          ; Choose between top and bottom fields based on Y % 2 */
+       inst = vl_inst4(TGSI_OPCODE_LERP, TGSI_FILE_TEMPORARY, 2, TGSI_FILE_TEMPORARY, 3, TGSI_FILE_TEMPORARY, 4, TGSI_FILE_TEMPORARY, 5);
+       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /* lerp t1, c1.x, t1, t2        ; Blend past and future texels */
+       inst = vl_inst4(TGSI_OPCODE_LERP, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1, TGSI_FILE_CONSTANT, 1, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1, TGSI_FILE_TEMPORARY, 2);
+       inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleX = TGSI_SWIZZLE_X;
+       inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleY = TGSI_SWIZZLE_X;
+       inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleZ = TGSI_SWIZZLE_X;
+       inst.FullSrcRegisters[0].SrcRegister.SwizzleW = TGSI_SWIZZLE_X;
+       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /* add o0, t0, t1               ; Add past/future ref and differential to form final output */
+       inst = vl_inst3(TGSI_OPCODE_ADD, TGSI_FILE_OUTPUT, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, 1);
+       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       /* end */
+       inst = vl_end();
+       ti += tgsi_build_full_instruction(&inst, &tokens[ti], header, max_tokens - ti);
+
+       fs.tokens = tokens;
+       mc->b_fs[1] = pipe->create_fs_state(pipe, &fs);
+       free(tokens);
+
+       return 0;
+}