Revert "[Tizen] Prevent using an empty textureset"
authorSeungho, Baek <sbsh.baek@samsung.com>
Mon, 10 Dec 2018 04:52:54 +0000 (13:52 +0900)
committerSeungho, Baek <sbsh.baek@samsung.com>
Mon, 10 Dec 2018 04:52:54 +0000 (13:52 +0900)
This reverts commit a14cc7df3ba888a97ab21c5e45cd3c471465a16b.

dali-toolkit/internal/text/text-scroller.cpp

index ed3b0c0..4ca011e 100644 (file)
@@ -274,11 +274,7 @@ void TextScroller::SetParameters( Actor scrollingTextActor, Renderer renderer, T
 
     // Reset to the original shader and texture before scrolling
     mRenderer.SetShader(mShader);
-
-    if( mTextureSet )
-    {
-      mRenderer.SetTextures( mTextureSet );
-    }
+    mRenderer.SetTextures( mTextureSet );
   }
 
   mShader = mRenderer.GetShader();