[RISCV] Lower fixed length interleaved accesses via vssegN/vlsegN
authorLuke Lau <luke@igalia.com>
Wed, 1 Mar 2023 18:25:48 +0000 (18:25 +0000)
committerLuke Lau <luke@igalia.com>
Sun, 2 Apr 2023 14:20:21 +0000 (15:20 +0100)
This enables the interleaved access pass on O1 and above, and causes
interleaving/deinterleaving shuffles of fixed length vectors with
stores/loads to be lowered into vssegN/vlsegN.

We need to be careful and make sure that we only lower vsseg/vlseg
whenever we know the fixed vector type will fit within the minimum vlen,
and that the interleaving factor is supported for the given LMUL.

Reviewed By: craig.topper

Differential Revision: https://reviews.llvm.org/D145085

llvm/lib/Target/RISCV/RISCVISelLowering.cpp
llvm/lib/Target/RISCV/RISCVISelLowering.h
llvm/lib/Target/RISCV/RISCVTargetMachine.cpp
llvm/test/CodeGen/RISCV/O3-pipeline.ll
llvm/test/CodeGen/RISCV/rvv/fixed-vectors-interleaved-access-zve32x.ll [new file with mode: 0644]
llvm/test/CodeGen/RISCV/rvv/fixed-vectors-interleaved-access.ll [new file with mode: 0644]
llvm/test/CodeGen/RISCV/rvv/fixed-vectors-shufflevector-vnsrl.ll
llvm/test/Transforms/InterleavedAccess/RISCV/interleaved-accesses.ll [new file with mode: 0644]
llvm/test/Transforms/InterleavedAccess/RISCV/zve32x.ll [new file with mode: 0644]
llvm/test/Transforms/InterleavedAccess/RISCV/zvl32b.ll [new file with mode: 0644]

index 6fff811..a12ec59 100644 (file)
@@ -21,6 +21,7 @@
 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
 #include "llvm/Analysis/MemoryLocation.h"
+#include "llvm/Analysis/VectorUtils.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
@@ -1844,7 +1845,7 @@ bool RISCVTargetLowering::mergeStoresAfterLegalization(EVT VT) const {
 
 bool RISCVTargetLowering::isLegalElementTypeForRVV(Type *ScalarTy) const {
   if (ScalarTy->isPointerTy())
-    return true;
+    return Subtarget.is64Bit() ? Subtarget.hasVInstructionsI64() : true;
 
   if (ScalarTy->isIntegerTy(8) || ScalarTy->isIntegerTy(16) ||
       ScalarTy->isIntegerTy(32))
@@ -15043,6 +15044,135 @@ Value *RISCVTargetLowering::getIRStackGuard(IRBuilderBase &IRB) const {
   return TargetLowering::getIRStackGuard(IRB);
 }
 
+bool RISCVTargetLowering::isLegalInterleavedAccessType(
+    FixedVectorType *VTy, unsigned Factor, const DataLayout &DL) const {
+  if (!Subtarget.useRVVForFixedLengthVectors())
+    return false;
+  if (!isLegalElementTypeForRVV(VTy->getElementType()))
+    return false;
+  EVT VT = getValueType(DL, VTy);
+  // Don't lower vlseg/vsseg for fixed length vector types that can't be split.
+  if (!isTypeLegal(VT))
+    return false;
+  // Sometimes the interleaved access pass picks up splats as interleaves of one
+  // element. Don't lower these.
+  if (VTy->getNumElements() < 2)
+    return false;
+
+  // Need to make sure that EMUL * NFIELDS ≤ 8
+  MVT ContainerVT = getContainerForFixedLengthVector(VT.getSimpleVT());
+  auto [LMUL, Fractional] = RISCVVType::decodeVLMUL(getLMUL(ContainerVT));
+  if (Fractional)
+    return true;
+  return Factor * LMUL <= 8;
+}
+
+/// Lower an interleaved load into a vlsegN intrinsic.
+///
+/// E.g. Lower an interleaved load (Factor = 2):
+/// %wide.vec = load <8 x i32>, <8 x i32>* %ptr
+/// %v0 = shuffle %wide.vec, undef, <0, 2, 4, 6>  ; Extract even elements
+/// %v1 = shuffle %wide.vec, undef, <1, 3, 5, 7>  ; Extract odd elements
+///
+/// Into:
+/// %ld2 = { <4 x i32>, <4 x i32> } call llvm.riscv.vlseg.v4i32.p0.i64(
+///                                        %ptr, i64 4)
+/// %vec0 = extractelement { <4 x i32>, <4 x i32> } %ld2, i32 0
+/// %vec1 = extractelement { <4 x i32>, <4 x i32> } %ld2, i32 1
+bool RISCVTargetLowering::lowerInterleavedLoad(
+    LoadInst *LI, ArrayRef<ShuffleVectorInst *> Shuffles,
+    ArrayRef<unsigned> Indices, unsigned Factor) const {
+  IRBuilder<> Builder(LI);
+
+  auto *VTy = cast<FixedVectorType>(Shuffles[0]->getType());
+  if (!isLegalInterleavedAccessType(VTy, Factor,
+                                    LI->getModule()->getDataLayout()))
+    return false;
+
+  auto *XLenTy = Type::getIntNTy(LI->getContext(), Subtarget.getXLen());
+
+  static const Intrinsic::ID FixedLenIntrIds[] = {
+      Intrinsic::riscv_seg2_load, Intrinsic::riscv_seg3_load,
+      Intrinsic::riscv_seg4_load, Intrinsic::riscv_seg5_load,
+      Intrinsic::riscv_seg6_load, Intrinsic::riscv_seg7_load,
+      Intrinsic::riscv_seg8_load};
+  Function *VlsegNFunc =
+      Intrinsic::getDeclaration(LI->getModule(), FixedLenIntrIds[Factor - 2],
+                                {VTy, LI->getPointerOperandType(), XLenTy});
+
+  Value *VL = ConstantInt::get(XLenTy, VTy->getNumElements());
+
+  CallInst *VlsegN =
+      Builder.CreateCall(VlsegNFunc, {LI->getPointerOperand(), VL});
+
+  for (unsigned i = 0; i < Shuffles.size(); i++) {
+    Value *SubVec = Builder.CreateExtractValue(VlsegN, Indices[i]);
+    Shuffles[i]->replaceAllUsesWith(SubVec);
+  }
+
+  return true;
+}
+
+/// Lower an interleaved store into a vssegN intrinsic.
+///
+/// E.g. Lower an interleaved store (Factor = 3):
+/// %i.vec = shuffle <8 x i32> %v0, <8 x i32> %v1,
+///                  <0, 4, 8, 1, 5, 9, 2, 6, 10, 3, 7, 11>
+/// store <12 x i32> %i.vec, <12 x i32>* %ptr
+///
+/// Into:
+/// %sub.v0 = shuffle <8 x i32> %v0, <8 x i32> v1, <0, 1, 2, 3>
+/// %sub.v1 = shuffle <8 x i32> %v0, <8 x i32> v1, <4, 5, 6, 7>
+/// %sub.v2 = shuffle <8 x i32> %v0, <8 x i32> v1, <8, 9, 10, 11>
+/// call void llvm.riscv.vsseg3.v4i32.p0.i64(%sub.v0, %sub.v1, %sub.v2,
+///                                          %ptr, i32 4)
+///
+/// Note that the new shufflevectors will be removed and we'll only generate one
+/// vsseg3 instruction in CodeGen.
+bool RISCVTargetLowering::lowerInterleavedStore(StoreInst *SI,
+                                                ShuffleVectorInst *SVI,
+                                                unsigned Factor) const {
+  IRBuilder<> Builder(SI);
+  auto *ShuffleVTy = cast<FixedVectorType>(SVI->getType());
+  // Given SVI : <n*factor x ty>, then VTy : <n x ty>
+  auto *VTy = FixedVectorType::get(ShuffleVTy->getElementType(),
+                                   ShuffleVTy->getNumElements() / Factor);
+  if (!isLegalInterleavedAccessType(VTy, Factor,
+                                    SI->getModule()->getDataLayout()))
+    return false;
+
+  auto *XLenTy = Type::getIntNTy(SI->getContext(), Subtarget.getXLen());
+
+  static const Intrinsic::ID FixedLenIntrIds[] = {
+      Intrinsic::riscv_seg2_store, Intrinsic::riscv_seg3_store,
+      Intrinsic::riscv_seg4_store, Intrinsic::riscv_seg5_store,
+      Intrinsic::riscv_seg6_store, Intrinsic::riscv_seg7_store,
+      Intrinsic::riscv_seg8_store};
+
+  Function *VssegNFunc =
+      Intrinsic::getDeclaration(SI->getModule(), FixedLenIntrIds[Factor - 2],
+                                {VTy, SI->getPointerOperandType(), XLenTy});
+
+  auto Mask = SVI->getShuffleMask();
+  SmallVector<Value *, 10> Ops;
+
+  for (unsigned i = 0; i < Factor; i++) {
+    Value *Shuffle = Builder.CreateShuffleVector(
+        SVI->getOperand(0), SVI->getOperand(1),
+        createSequentialMask(Mask[i], VTy->getNumElements(), 0));
+    Ops.push_back(Shuffle);
+  }
+  // This VL should be OK (should be executable in one vsseg instruction,
+  // potentially under larger LMULs) because we checked that the fixed vector
+  // type fits in isLegalInterleavedAccessType
+  Value *VL = ConstantInt::get(XLenTy, VTy->getNumElements());
+  Ops.append({SI->getPointerOperand(), VL});
+
+  Builder.CreateCall(VssegNFunc, Ops);
+
+  return true;
+}
+
 #define GET_REGISTER_MATCHER
 #include "RISCVGenAsmMatcher.inc"
 
index 9c70541..fd3b609 100644 (file)
@@ -681,6 +681,21 @@ public:
   /// returns the address of that location. Otherwise, returns nullptr.
   Value *getIRStackGuard(IRBuilderBase &IRB) const override;
 
+  /// Returns whether or not generating a fixed length interleaved load/store
+  /// intrinsic for this type will be legal.
+  bool isLegalInterleavedAccessType(FixedVectorType *, unsigned Factor,
+                                    const DataLayout &) const;
+
+  unsigned getMaxSupportedInterleaveFactor() const override { return 8; }
+
+  bool lowerInterleavedLoad(LoadInst *LI,
+                            ArrayRef<ShuffleVectorInst *> Shuffles,
+                            ArrayRef<unsigned> Indices,
+                            unsigned Factor) const override;
+
+  bool lowerInterleavedStore(StoreInst *SI, ShuffleVectorInst *SVI,
+                             unsigned Factor) const override;
+
 private:
   /// RISCVCCAssignFn - This target-specific function extends the default
   /// CCValAssign with additional information used to lower RISC-V calling
index e7b0d93..5943847 100644 (file)
@@ -279,11 +279,11 @@ TargetPassConfig *RISCVTargetMachine::createPassConfig(PassManagerBase &PM) {
 void RISCVPassConfig::addIRPasses() {
   addPass(createAtomicExpandPass());
 
-  if (getOptLevel() != CodeGenOpt::None)
+  if (getOptLevel() != CodeGenOpt::None) {
     addPass(createRISCVGatherScatterLoweringPass());
-
-  if (getOptLevel() != CodeGenOpt::None)
+    addPass(createInterleavedAccessPass());
     addPass(createRISCVCodeGenPreparePass());
+  }
 
   TargetPassConfig::addIRPasses();
 }
index 58a17c8..9179c8c 100644 (file)
@@ -29,6 +29,7 @@
 ; CHECK-NEXT:       Dominator Tree Construction
 ; CHECK-NEXT:       Natural Loop Information
 ; CHECK-NEXT:       RISC-V gather/scatter lowering
+; CHECK-NEXT:       Interleaved Access Pass
 ; CHECK-NEXT:       RISC-V CodeGenPrepare
 ; CHECK-NEXT:       Module Verifier
 ; CHECK-NEXT:       Basic Alias Analysis (stateless AA impl)
diff --git a/llvm/test/CodeGen/RISCV/rvv/fixed-vectors-interleaved-access-zve32x.ll b/llvm/test/CodeGen/RISCV/rvv/fixed-vectors-interleaved-access-zve32x.ll
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c94cc43
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,78 @@
+; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
+; RUN: llc < %s -mtriple=riscv64 -mattr=+m,+zve32x,+zvl1024b -O2 | FileCheck %s -check-prefix=ZVE32X
+; RUN: llc < %s -mtriple=riscv64 -mattr=+m,+zve64x,+zvl1024b -O2 | FileCheck %s -check-prefix=ZVE64X
+
+; TODO: Currently we don't lower interleaved accesses of ptr types if XLEN isn't
+; a supported SEW. We should improve this with a wide load and a set of shuffles.
+define <4 x i1> @load_large_vector(ptr %p) {
+; ZVE32X-LABEL: load_large_vector:
+; ZVE32X:       # %bb.0:
+; ZVE32X-NEXT:    addi sp, sp, -16
+; ZVE32X-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 16
+; ZVE32X-NEXT:    ld a1, 80(a0)
+; ZVE32X-NEXT:    ld a2, 72(a0)
+; ZVE32X-NEXT:    ld a3, 56(a0)
+; ZVE32X-NEXT:    ld a4, 32(a0)
+; ZVE32X-NEXT:    ld a5, 24(a0)
+; ZVE32X-NEXT:    ld a6, 48(a0)
+; ZVE32X-NEXT:    ld a7, 8(a0)
+; ZVE32X-NEXT:    ld a0, 0(a0)
+; ZVE32X-NEXT:    xor a4, a5, a4
+; ZVE32X-NEXT:    snez a4, a4
+; ZVE32X-NEXT:    sb a4, 12(sp)
+; ZVE32X-NEXT:    xor a0, a0, a7
+; ZVE32X-NEXT:    snez a0, a0
+; ZVE32X-NEXT:    sb a0, 15(sp)
+; ZVE32X-NEXT:    xor a0, a6, a3
+; ZVE32X-NEXT:    snez a0, a0
+; ZVE32X-NEXT:    sb a0, 13(sp)
+; ZVE32X-NEXT:    xor a1, a2, a1
+; ZVE32X-NEXT:    snez a0, a1
+; ZVE32X-NEXT:    sb a0, 14(sp)
+; ZVE32X-NEXT:    addi a0, sp, 12
+; ZVE32X-NEXT:    vsetivli zero, 1, e8, mf4, ta, ma
+; ZVE32X-NEXT:    vlm.v v0, (a0)
+; ZVE32X-NEXT:    addi a0, sp, 15
+; ZVE32X-NEXT:    vlm.v v8, (a0)
+; ZVE32X-NEXT:    vmv.v.i v9, 0
+; ZVE32X-NEXT:    vmerge.vim v10, v9, 1, v0
+; ZVE32X-NEXT:    vsetivli zero, 4, e8, mf4, ta, ma
+; ZVE32X-NEXT:    vmv.v.i v11, 0
+; ZVE32X-NEXT:    vmv1r.v v0, v8
+; ZVE32X-NEXT:    vmerge.vim v8, v11, 1, v0
+; ZVE32X-NEXT:    vsetivli zero, 2, e8, mf4, tu, ma
+; ZVE32X-NEXT:    vslideup.vi v8, v10, 1
+; ZVE32X-NEXT:    vsetivli zero, 4, e8, mf4, ta, ma
+; ZVE32X-NEXT:    vmsne.vi v0, v8, 0
+; ZVE32X-NEXT:    vmerge.vim v8, v11, 1, v0
+; ZVE32X-NEXT:    addi a0, sp, 13
+; ZVE32X-NEXT:    vsetivli zero, 1, e8, mf4, ta, ma
+; ZVE32X-NEXT:    vlm.v v0, (a0)
+; ZVE32X-NEXT:    vmerge.vim v10, v9, 1, v0
+; ZVE32X-NEXT:    vsetivli zero, 3, e8, mf4, tu, ma
+; ZVE32X-NEXT:    vslideup.vi v8, v10, 2
+; ZVE32X-NEXT:    vsetivli zero, 4, e8, mf4, ta, ma
+; ZVE32X-NEXT:    vmsne.vi v0, v8, 0
+; ZVE32X-NEXT:    vmerge.vim v8, v11, 1, v0
+; ZVE32X-NEXT:    addi a0, sp, 14
+; ZVE32X-NEXT:    vsetivli zero, 1, e8, mf4, ta, ma
+; ZVE32X-NEXT:    vlm.v v0, (a0)
+; ZVE32X-NEXT:    vmerge.vim v9, v9, 1, v0
+; ZVE32X-NEXT:    vsetivli zero, 4, e8, mf4, ta, ma
+; ZVE32X-NEXT:    vslideup.vi v8, v9, 3
+; ZVE32X-NEXT:    vmsne.vi v0, v8, 0
+; ZVE32X-NEXT:    addi sp, sp, 16
+; ZVE32X-NEXT:    ret
+;
+; ZVE64X-LABEL: load_large_vector:
+; ZVE64X:       # %bb.0:
+; ZVE64X-NEXT:    vsetivli zero, 4, e64, m1, ta, ma
+; ZVE64X-NEXT:    vlseg3e64.v v8, (a0)
+; ZVE64X-NEXT:    vmsne.vv v0, v8, v9
+; ZVE64X-NEXT:    ret
+  %l = load <12 x ptr>, ptr %p
+  %s1 = shufflevector <12 x ptr> %l, <12 x ptr> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 6, i32 9>
+  %s2 = shufflevector <12 x ptr> %l, <12 x ptr> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 4, i32 7, i32 10>
+  %ret = icmp ne <4 x ptr> %s1, %s2
+  ret <4 x i1> %ret
+}
diff --git a/llvm/test/CodeGen/RISCV/rvv/fixed-vectors-interleaved-access.ll b/llvm/test/CodeGen/RISCV/rvv/fixed-vectors-interleaved-access.ll
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b29d051
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1238 @@
+; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
+; RUN: llc < %s -mtriple=riscv32 -mattr=+v,m -O2 | FileCheck -check-prefixes=CHECK,RV32 %s
+; RUN: llc < %s -mtriple=riscv64 -mattr=+v,m -O2 | FileCheck -check-prefixes=CHECK,RV64 %s
+
+; ------------------------------------------------------------------------------
+; Loads
+; ------------------------------------------------------------------------------
+
+; FIXME: This should be widened to a vlseg2 of <4 x i32> with VL set to 3
+define {<3 x i32>, <3 x i32>} @load_factor2_v3(ptr %ptr) {
+; CHECK-LABEL: load_factor2_v3:
+; CHECK:       # %bb.0:
+; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 8, e32, m2, ta, ma
+; CHECK-NEXT:    vle32.v v10, (a0)
+; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e32, m1, ta, ma
+; CHECK-NEXT:    vid.v v8
+; CHECK-NEXT:    vadd.vv v9, v8, v8
+; CHECK-NEXT:    vrgather.vv v8, v10, v9
+; CHECK-NEXT:    li a0, 4
+; CHECK-NEXT:    vmv.s.x v0, a0
+; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e32, m2, ta, ma
+; CHECK-NEXT:    vslidedown.vi v12, v10, 4
+; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e32, m1, ta, mu
+; CHECK-NEXT:    vrgather.vi v8, v12, 0, v0.t
+; CHECK-NEXT:    vadd.vi v11, v9, 1
+; CHECK-NEXT:    vrgather.vv v9, v10, v11
+; CHECK-NEXT:    vrgather.vi v9, v12, 1, v0.t
+; CHECK-NEXT:    ret
+  %interleaved.vec = load <6 x i32>, ptr %ptr
+  %v0 = shufflevector <6 x i32> %interleaved.vec, <6 x i32> poison, <3 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4>
+  %v1 = shufflevector <6 x i32> %interleaved.vec, <6 x i32> poison, <3 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5>
+  %res0 = insertvalue {<3 x i32>, <3 x i32>} undef, <3 x i32> %v0, 0
+  %res1 = insertvalue {<3 x i32>, <3 x i32>} %res0, <3 x i32> %v1, 1
+  ret {<3 x i32>, <3 x i32>} %res1
+}
+
+define {<4 x i32>, <4 x i32>} @load_factor2(ptr %ptr) {
+; CHECK-LABEL: load_factor2:
+; CHECK:       # %bb.0:
+; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e32, m1, ta, ma
+; CHECK-NEXT:    vlseg2e32.v v8, (a0)
+; CHECK-NEXT:    ret
+  %interleaved.vec = load <8 x i32>, ptr %ptr
+  %v0 = shufflevector <8 x i32> %interleaved.vec, <8 x i32> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
+  %v1 = shufflevector <8 x i32> %interleaved.vec, <8 x i32> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
+  %res0 = insertvalue {<4 x i32>, <4 x i32>} undef, <4 x i32> %v0, 0
+  %res1 = insertvalue {<4 x i32>, <4 x i32>} %res0, <4 x i32> %v1, 1
+  ret {<4 x i32>, <4 x i32>} %res1
+}
+
+
+define {<4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>} @load_factor3(ptr %ptr) {
+; CHECK-LABEL: load_factor3:
+; CHECK:       # %bb.0:
+; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e32, m1, ta, ma
+; CHECK-NEXT:    vlseg3e32.v v8, (a0)
+; CHECK-NEXT:    ret
+  %interleaved.vec = load <12 x i32>, ptr %ptr
+  %v0 = shufflevector <12 x i32> %interleaved.vec, <12 x i32> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 6, i32 9>
+  %v1 = shufflevector <12 x i32> %interleaved.vec, <12 x i32> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 4, i32 7, i32 10>
+  %v2 = shufflevector <12 x i32> %interleaved.vec, <12 x i32> poison, <4 x i32> <i32 2, i32 5, i32 8, i32 11>
+  %res0 = insertvalue {<4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>} undef, <4 x i32> %v0, 0
+  %res1 = insertvalue {<4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>} %res0, <4 x i32> %v1, 1
+  %res2 = insertvalue {<4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>} %res1, <4 x i32> %v2, 2
+  ret {<4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>} %res2
+}
+
+define {<4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>} @load_factor4(ptr %ptr) {
+; CHECK-LABEL: load_factor4:
+; CHECK:       # %bb.0:
+; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e32, m1, ta, ma
+; CHECK-NEXT:    vlseg4e32.v v8, (a0)
+; CHECK-NEXT:    ret
+  %interleaved.vec = load <16 x i32>, ptr %ptr
+  %v0 = shufflevector <16 x i32> %interleaved.vec, <16 x i32> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 8, i32 12>
+  %v1 = shufflevector <16 x i32> %interleaved.vec, <16 x i32> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 5, i32 9, i32 13>
+  %v2 = shufflevector <16 x i32> %interleaved.vec, <16 x i32> poison, <4 x i32> <i32 2, i32 6, i32 10, i32 14>
+  %v3 = shufflevector <16 x i32> %interleaved.vec, <16 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 7, i32 11, i32 15>
+  %res0 = insertvalue {<4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>} undef, <4 x i32> %v0, 0
+  %res1 = insertvalue {<4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>} %res0, <4 x i32> %v1, 1
+  %res2 = insertvalue {<4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>} %res1, <4 x i32> %v2, 2
+  %res3 = insertvalue {<4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>} %res2, <4 x i32> %v3, 3
+  ret {<4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>} %res3
+}
+
+define {<4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>} @load_factor5(ptr %ptr) {
+; CHECK-LABEL: load_factor5:
+; CHECK:       # %bb.0:
+; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e32, m1, ta, ma
+; CHECK-NEXT:    vlseg5e32.v v8, (a0)
+; CHECK-NEXT:    ret
+  %interleaved.vec = load <20 x i32>, ptr %ptr
+  %v0 = shufflevector <20 x i32> %interleaved.vec, <20 x i32> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 10, i32 15>
+  %v1 = shufflevector <20 x i32> %interleaved.vec, <20 x i32> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 6, i32 11, i32 16>
+  %v2 = shufflevector <20 x i32> %interleaved.vec, <20 x i32> poison, <4 x i32> <i32 2, i32 7, i32 12, i32 17>
+  %v3 = shufflevector <20 x i32> %interleaved.vec, <20 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 8, i32 13, i32 18>
+  %v4 = shufflevector <20 x i32> %interleaved.vec, <20 x i32> poison, <4 x i32> <i32 4, i32 9, i32 14, i32 19>
+  %res0 = insertvalue {<4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>} undef, <4 x i32> %v0, 0
+  %res1 = insertvalue {<4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>} %res0, <4 x i32> %v1, 1
+  %res2 = insertvalue {<4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>} %res1, <4 x i32> %v2, 2
+  %res3 = insertvalue {<4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>} %res2, <4 x i32> %v3, 3
+  %res4 = insertvalue {<4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>} %res3, <4 x i32> %v4, 4
+  ret {<4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>} %res4
+}
+
+define {<2 x i16>, <2 x i16>, <2 x i16>, <2 x i16>, <2 x i16>, <2 x i16>} @load_factor6(ptr %ptr) {
+; CHECK-LABEL: load_factor6:
+; CHECK:       # %bb.0:
+; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 2, e16, mf4, ta, ma
+; CHECK-NEXT:    vlseg6e16.v v8, (a0)
+; CHECK-NEXT:    ret
+  %interleaved.vec = load <12 x i16>, ptr %ptr
+  %v0 = shufflevector <12 x i16> %interleaved.vec, <12 x i16> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 6>
+  %v1 = shufflevector <12 x i16> %interleaved.vec, <12 x i16> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 7>
+  %v2 = shufflevector <12 x i16> %interleaved.vec, <12 x i16> poison, <2 x i32> <i32 2, i32 8>
+  %v3 = shufflevector <12 x i16> %interleaved.vec, <12 x i16> poison, <2 x i32> <i32 3, i32 9>
+  %v4 = shufflevector <12 x i16> %interleaved.vec, <12 x i16> poison, <2 x i32> <i32 4, i32 10>
+  %v5 = shufflevector <12 x i16> %interleaved.vec, <12 x i16> poison, <2 x i32> <i32 5, i32 11>
+  %res0 = insertvalue {<2 x i16>, <2 x i16>, <2 x i16>, <2 x i16>, <2 x i16>, <2 x i16>} undef, <2 x i16> %v0, 0
+  %res1 = insertvalue {<2 x i16>, <2 x i16>, <2 x i16>, <2 x i16>, <2 x i16>, <2 x i16>} %res0, <2 x i16> %v1, 1
+  %res2 = insertvalue {<2 x i16>, <2 x i16>, <2 x i16>, <2 x i16>, <2 x i16>, <2 x i16>} %res1, <2 x i16> %v2, 2
+  %res3 = insertvalue {<2 x i16>, <2 x i16>, <2 x i16>, <2 x i16>, <2 x i16>, <2 x i16>} %res2, <2 x i16> %v3, 3
+  %res4 = insertvalue {<2 x i16>, <2 x i16>, <2 x i16>, <2 x i16>, <2 x i16>, <2 x i16>} %res3, <2 x i16> %v4, 4
+  %res5 = insertvalue {<2 x i16>, <2 x i16>, <2 x i16>, <2 x i16>, <2 x i16>, <2 x i16>} %res4, <2 x i16> %v5, 5
+  ret {<2 x i16>, <2 x i16>, <2 x i16>, <2 x i16>, <2 x i16>, <2 x i16>} %res5
+}
+
+; LMUL * NF is > 8 here and so shouldn't be lowered to a vlseg
+define {<8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>} @load_factor6_too_big(ptr %ptr) {
+; RV32-LABEL: load_factor6_too_big:
+; RV32:       # %bb.0:
+; RV32-NEXT:    addi sp, sp, -16
+; RV32-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 16
+; RV32-NEXT:    csrr a2, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a3, 78
+; RV32-NEXT:    mul a2, a2, a3
+; RV32-NEXT:    sub sp, sp, a2
+; RV32-NEXT:    .cfi_escape 0x0f, 0x0e, 0x72, 0x00, 0x11, 0x10, 0x22, 0x11, 0xce, 0x00, 0x92, 0xa2, 0x38, 0x00, 0x1e, 0x22 # sp + 16 + 78 * vlenb
+; RV32-NEXT:    addi a3, a1, 256
+; RV32-NEXT:    li a2, 32
+; RV32-NEXT:    vsetvli zero, a2, e32, m8, ta, ma
+; RV32-NEXT:    vle32.v v24, (a3)
+; RV32-NEXT:    vsetivli zero, 16, e32, m4, ta, ma
+; RV32-NEXT:    vid.v v16
+; RV32-NEXT:    csrr a3, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a4, 37
+; RV32-NEXT:    mul a3, a3, a4
+; RV32-NEXT:    add a3, sp, a3
+; RV32-NEXT:    addi a3, a3, 16
+; RV32-NEXT:    vs4r.v v16, (a3) # Unknown-size Folded Spill
+; RV32-NEXT:    vadd.vi v8, v16, -4
+; RV32-NEXT:    csrr a3, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a4, 13
+; RV32-NEXT:    mul a3, a3, a4
+; RV32-NEXT:    add a3, sp, a3
+; RV32-NEXT:    addi a3, a3, 16
+; RV32-NEXT:    vs4r.v v8, (a3) # Unknown-size Folded Spill
+; RV32-NEXT:    vrgather.vv v4, v24, v8
+; RV32-NEXT:    csrr a3, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a4, 41
+; RV32-NEXT:    mul a3, a3, a4
+; RV32-NEXT:    add a3, sp, a3
+; RV32-NEXT:    addi a3, a3, 16
+; RV32-NEXT:    vs4r.v v4, (a3) # Unknown-size Folded Spill
+; RV32-NEXT:    vadd.vi v8, v16, -10
+; RV32-NEXT:    lui a3, 12
+; RV32-NEXT:    vmv.s.x v0, a3
+; RV32-NEXT:    csrr a3, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a4, 29
+; RV32-NEXT:    mul a3, a3, a4
+; RV32-NEXT:    add a3, sp, a3
+; RV32-NEXT:    addi a3, a3, 16
+; RV32-NEXT:    vs1r.v v0, (a3) # Unknown-size Folded Spill
+; RV32-NEXT:    vsetivli zero, 16, e32, m8, ta, ma
+; RV32-NEXT:    vslidedown.vi v16, v24, 16
+; RV32-NEXT:    csrr a3, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a4, 53
+; RV32-NEXT:    mul a3, a3, a4
+; RV32-NEXT:    add a3, sp, a3
+; RV32-NEXT:    addi a3, a3, 16
+; RV32-NEXT:    vs8r.v v24, (a3) # Unknown-size Folded Spill
+; RV32-NEXT:    vsetivli zero, 16, e32, m4, ta, mu
+; RV32-NEXT:    vrgather.vv v4, v16, v8, v0.t
+; RV32-NEXT:    csrr a3, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a4, 61
+; RV32-NEXT:    mul a3, a3, a4
+; RV32-NEXT:    add a3, sp, a3
+; RV32-NEXT:    addi a3, a3, 16
+; RV32-NEXT:    vs8r.v v16, (a3) # Unknown-size Folded Spill
+; RV32-NEXT:    lui a3, %hi(.LCPI6_0)
+; RV32-NEXT:    addi a3, a3, %lo(.LCPI6_0)
+; RV32-NEXT:    vsetvli zero, a2, e32, m8, ta, ma
+; RV32-NEXT:    vle32.v v24, (a3)
+; RV32-NEXT:    vle32.v v16, (a1)
+; RV32-NEXT:    csrr a3, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a4, 69
+; RV32-NEXT:    mul a3, a3, a4
+; RV32-NEXT:    add a3, sp, a3
+; RV32-NEXT:    addi a3, a3, 16
+; RV32-NEXT:    vs8r.v v16, (a3) # Unknown-size Folded Spill
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 128
+; RV32-NEXT:    vrgather.vv v8, v16, v24
+; RV32-NEXT:    lui a3, %hi(.LCPI6_1)
+; RV32-NEXT:    addi a3, a3, %lo(.LCPI6_1)
+; RV32-NEXT:    lui a4, 1
+; RV32-NEXT:    addi a4, a4, -64
+; RV32-NEXT:    vle32.v v16, (a3)
+; RV32-NEXT:    csrr a3, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a5, 21
+; RV32-NEXT:    mul a3, a3, a5
+; RV32-NEXT:    add a3, sp, a3
+; RV32-NEXT:    addi a3, a3, 16
+; RV32-NEXT:    vs8r.v v16, (a3) # Unknown-size Folded Spill
+; RV32-NEXT:    vle32.v v16, (a1)
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a3, 45
+; RV32-NEXT:    mul a1, a1, a3
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vs8r.v v16, (a1) # Unknown-size Folded Spill
+; RV32-NEXT:    vsetivli zero, 1, e32, mf2, ta, ma
+; RV32-NEXT:    vmv.s.x v0, a4
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    slli a3, a1, 4
+; RV32-NEXT:    add a1, a3, a1
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vs1r.v v0, (a1) # Unknown-size Folded Spill
+; RV32-NEXT:    vsetvli zero, a2, e32, m8, ta, mu
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a3, 21
+; RV32-NEXT:    mul a1, a1, a3
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vl8r.v v24, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV32-NEXT:    vrgather.vv v8, v16, v24, v0.t
+; RV32-NEXT:    vsetivli zero, 12, e32, m4, tu, ma
+; RV32-NEXT:    vslideup.vi v4, v8, 0
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a3, 21
+; RV32-NEXT:    mul a1, a1, a3
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vs4r.v v4, (a1) # Unknown-size Folded Spill
+; RV32-NEXT:    vsetivli zero, 16, e32, m4, ta, mu
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a3, 37
+; RV32-NEXT:    mul a1, a1, a3
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vl4r.v v24, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV32-NEXT:    vadd.vi v8, v24, -2
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a3, 53
+; RV32-NEXT:    mul a1, a1, a3
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vl8r.v v16, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV32-NEXT:    vrgather.vv v4, v16, v8
+; RV32-NEXT:    vadd.vi v8, v24, -8
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a3, 29
+; RV32-NEXT:    mul a1, a1, a3
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vl1r.v v0, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a3, 61
+; RV32-NEXT:    mul a1, a1, a3
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vl8r.v v16, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV32-NEXT:    vrgather.vv v4, v16, v8, v0.t
+; RV32-NEXT:    lui a1, %hi(.LCPI6_2)
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, %lo(.LCPI6_2)
+; RV32-NEXT:    vsetvli zero, a2, e32, m8, ta, mu
+; RV32-NEXT:    lui a3, %hi(.LCPI6_3)
+; RV32-NEXT:    addi a3, a3, %lo(.LCPI6_3)
+; RV32-NEXT:    vle32.v v16, (a1)
+; RV32-NEXT:    vle32.v v8, (a3)
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    slli a3, a1, 2
+; RV32-NEXT:    add a1, a3, a1
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vs8r.v v8, (a1) # Unknown-size Folded Spill
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a3, 69
+; RV32-NEXT:    mul a1, a1, a3
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vl8r.v v24, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV32-NEXT:    vrgather.vv v8, v24, v16
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    slli a3, a1, 4
+; RV32-NEXT:    add a1, a3, a1
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vl1r.v v0, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a3, 45
+; RV32-NEXT:    mul a1, a1, a3
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vl8r.v v24, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    slli a3, a1, 2
+; RV32-NEXT:    add a1, a3, a1
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vl8r.v v16, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV32-NEXT:    vrgather.vv v8, v24, v16, v0.t
+; RV32-NEXT:    vsetivli zero, 12, e32, m4, tu, ma
+; RV32-NEXT:    vslideup.vi v4, v8, 0
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    slli a3, a1, 4
+; RV32-NEXT:    add a1, a3, a1
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vs4r.v v4, (a1) # Unknown-size Folded Spill
+; RV32-NEXT:    lui a1, %hi(.LCPI6_4)
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, %lo(.LCPI6_4)
+; RV32-NEXT:    vsetivli zero, 16, e32, m4, ta, mu
+; RV32-NEXT:    vle32.v v8, (a1)
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a3, 53
+; RV32-NEXT:    mul a1, a1, a3
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vl8r.v v0, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV32-NEXT:    vrgather.vv v12, v0, v8
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a3, 37
+; RV32-NEXT:    mul a1, a1, a3
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vl4r.v v8, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV32-NEXT:    vadd.vi v8, v8, -6
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vs4r.v v8, (a1) # Unknown-size Folded Spill
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a3, 29
+; RV32-NEXT:    mul a1, a1, a3
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vl1r.v v1, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV32-NEXT:    vmv1r.v v0, v1
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a3, 61
+; RV32-NEXT:    mul a1, a1, a3
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vl8r.v v16, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV32-NEXT:    vrgather.vv v12, v16, v8, v0.t
+; RV32-NEXT:    vmv.v.v v4, v12
+; RV32-NEXT:    lui a1, %hi(.LCPI6_5)
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, %lo(.LCPI6_5)
+; RV32-NEXT:    vsetvli zero, a2, e32, m8, ta, ma
+; RV32-NEXT:    vle32.v v16, (a1)
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a3, 69
+; RV32-NEXT:    mul a1, a1, a3
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vl8r.v v24, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV32-NEXT:    vrgather.vv v8, v24, v16
+; RV32-NEXT:    lui a1, %hi(.LCPI6_6)
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, %lo(.LCPI6_6)
+; RV32-NEXT:    li a3, 960
+; RV32-NEXT:    vle32.v v24, (a1)
+; RV32-NEXT:    vsetivli zero, 1, e32, mf2, ta, ma
+; RV32-NEXT:    vmv.s.x v0, a3
+; RV32-NEXT:    addi a1, sp, 16
+; RV32-NEXT:    vs1r.v v0, (a1) # Unknown-size Folded Spill
+; RV32-NEXT:    vsetvli zero, a2, e32, m8, ta, mu
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a3, 45
+; RV32-NEXT:    mul a1, a1, a3
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vl8r.v v16, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV32-NEXT:    vrgather.vv v8, v16, v24, v0.t
+; RV32-NEXT:    vsetivli zero, 10, e32, m4, tu, ma
+; RV32-NEXT:    vslideup.vi v4, v8, 0
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    slli a3, a1, 2
+; RV32-NEXT:    add a1, a3, a1
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vs4r.v v4, (a1) # Unknown-size Folded Spill
+; RV32-NEXT:    lui a1, %hi(.LCPI6_7)
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, %lo(.LCPI6_7)
+; RV32-NEXT:    vsetivli zero, 16, e32, m4, ta, mu
+; RV32-NEXT:    vle32.v v8, (a1)
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a3, 53
+; RV32-NEXT:    mul a1, a1, a3
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vl8r.v v24, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV32-NEXT:    vrgather.vv v12, v24, v8
+; RV32-NEXT:    vmv1r.v v0, v1
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a3, 13
+; RV32-NEXT:    mul a1, a1, a3
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vl4r.v v8, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a3, 61
+; RV32-NEXT:    mul a1, a1, a3
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vl8r.v v24, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV32-NEXT:    vrgather.vv v12, v24, v8, v0.t
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a3, 37
+; RV32-NEXT:    mul a1, a1, a3
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vs4r.v v12, (a1) # Unknown-size Folded Spill
+; RV32-NEXT:    lui a1, %hi(.LCPI6_8)
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, %lo(.LCPI6_8)
+; RV32-NEXT:    vsetvli zero, a2, e32, m8, ta, mu
+; RV32-NEXT:    lui a3, %hi(.LCPI6_9)
+; RV32-NEXT:    addi a3, a3, %lo(.LCPI6_9)
+; RV32-NEXT:    vle32.v v24, (a1)
+; RV32-NEXT:    vle32.v v8, (a3)
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a3, 29
+; RV32-NEXT:    mul a1, a1, a3
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vs8r.v v8, (a1) # Unknown-size Folded Spill
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a3, 69
+; RV32-NEXT:    mul a1, a1, a3
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vl8r.v v0, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV32-NEXT:    vrgather.vv v8, v0, v24
+; RV32-NEXT:    addi a1, sp, 16
+; RV32-NEXT:    vl1r.v v0, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a3, 29
+; RV32-NEXT:    mul a1, a1, a3
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vl8r.v v24, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV32-NEXT:    vrgather.vv v8, v16, v24, v0.t
+; RV32-NEXT:    vsetivli zero, 10, e32, m4, tu, ma
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a3, 37
+; RV32-NEXT:    mul a1, a1, a3
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vl4r.v v12, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV32-NEXT:    vslideup.vi v12, v8, 0
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a3, 37
+; RV32-NEXT:    mul a1, a1, a3
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vs4r.v v12, (a1) # Unknown-size Folded Spill
+; RV32-NEXT:    vsetivli zero, 16, e32, m4, ta, mu
+; RV32-NEXT:    lui a1, %hi(.LCPI6_10)
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, %lo(.LCPI6_10)
+; RV32-NEXT:    vle32.v v8, (a1)
+; RV32-NEXT:    lui a1, 15
+; RV32-NEXT:    vmv.s.x v1, a1
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a3, 53
+; RV32-NEXT:    mul a1, a1, a3
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vl8r.v v16, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vl4r.v v12, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV32-NEXT:    vrgather.vv v4, v16, v12
+; RV32-NEXT:    vmv1r.v v0, v1
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a3, 61
+; RV32-NEXT:    mul a1, a1, a3
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vl8r.v v16, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV32-NEXT:    vrgather.vv v4, v16, v8, v0.t
+; RV32-NEXT:    lui a1, %hi(.LCPI6_11)
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, %lo(.LCPI6_11)
+; RV32-NEXT:    vsetvli zero, a2, e32, m8, ta, ma
+; RV32-NEXT:    vle32.v v16, (a1)
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a3, 69
+; RV32-NEXT:    mul a1, a1, a3
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vl8r.v v24, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV32-NEXT:    vrgather.vv v8, v24, v16
+; RV32-NEXT:    lui a1, %hi(.LCPI6_12)
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, %lo(.LCPI6_12)
+; RV32-NEXT:    li a3, 1008
+; RV32-NEXT:    vle32.v v24, (a1)
+; RV32-NEXT:    vsetivli zero, 1, e32, mf2, ta, ma
+; RV32-NEXT:    vmv.s.x v2, a3
+; RV32-NEXT:    vsetvli zero, a2, e32, m8, ta, mu
+; RV32-NEXT:    vmv1r.v v0, v2
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a3, 45
+; RV32-NEXT:    mul a1, a1, a3
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vl8r.v v16, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV32-NEXT:    vrgather.vv v8, v16, v24, v0.t
+; RV32-NEXT:    vsetivli zero, 10, e32, m4, tu, ma
+; RV32-NEXT:    vslideup.vi v4, v8, 0
+; RV32-NEXT:    lui a1, %hi(.LCPI6_13)
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, %lo(.LCPI6_13)
+; RV32-NEXT:    vsetivli zero, 16, e32, m4, ta, mu
+; RV32-NEXT:    vle32.v v8, (a1)
+; RV32-NEXT:    vmv1r.v v0, v1
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a3, 41
+; RV32-NEXT:    mul a1, a1, a3
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vl4r.v v12, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a3, 61
+; RV32-NEXT:    mul a1, a1, a3
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vl8r.v v16, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV32-NEXT:    vrgather.vv v12, v16, v8, v0.t
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a3, 41
+; RV32-NEXT:    mul a1, a1, a3
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vs4r.v v12, (a1) # Unknown-size Folded Spill
+; RV32-NEXT:    lui a1, %hi(.LCPI6_14)
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, %lo(.LCPI6_14)
+; RV32-NEXT:    vsetvli zero, a2, e32, m8, ta, mu
+; RV32-NEXT:    lui a2, %hi(.LCPI6_15)
+; RV32-NEXT:    addi a2, a2, %lo(.LCPI6_15)
+; RV32-NEXT:    vle32.v v24, (a1)
+; RV32-NEXT:    vle32.v v8, (a2)
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a2, 61
+; RV32-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vs8r.v v8, (a1) # Unknown-size Folded Spill
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a2, 69
+; RV32-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vl8r.v v16, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV32-NEXT:    vrgather.vv v8, v16, v24
+; RV32-NEXT:    vmv1r.v v0, v2
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a2, 45
+; RV32-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vl8r.v v16, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a2, 61
+; RV32-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vl8r.v v24, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV32-NEXT:    vrgather.vv v8, v16, v24, v0.t
+; RV32-NEXT:    vsetivli zero, 10, e32, m4, tu, ma
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a2, 41
+; RV32-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vl4r.v v12, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV32-NEXT:    vslideup.vi v12, v8, 0
+; RV32-NEXT:    addi a1, a0, 320
+; RV32-NEXT:    vsetivli zero, 16, e32, m4, ta, ma
+; RV32-NEXT:    vse32.v v12, (a1)
+; RV32-NEXT:    addi a1, a0, 256
+; RV32-NEXT:    vse32.v v4, (a1)
+; RV32-NEXT:    addi a1, a0, 192
+; RV32-NEXT:    csrr a2, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a3, 37
+; RV32-NEXT:    mul a2, a2, a3
+; RV32-NEXT:    add a2, sp, a2
+; RV32-NEXT:    addi a2, a2, 16
+; RV32-NEXT:    vl4r.v v8, (a2) # Unknown-size Folded Reload
+; RV32-NEXT:    vse32.v v8, (a1)
+; RV32-NEXT:    addi a1, a0, 128
+; RV32-NEXT:    csrr a2, vlenb
+; RV32-NEXT:    slli a3, a2, 2
+; RV32-NEXT:    add a2, a3, a2
+; RV32-NEXT:    add a2, sp, a2
+; RV32-NEXT:    addi a2, a2, 16
+; RV32-NEXT:    vl4r.v v8, (a2) # Unknown-size Folded Reload
+; RV32-NEXT:    vse32.v v8, (a1)
+; RV32-NEXT:    addi a1, a0, 64
+; RV32-NEXT:    csrr a2, vlenb
+; RV32-NEXT:    slli a3, a2, 4
+; RV32-NEXT:    add a2, a3, a2
+; RV32-NEXT:    add a2, sp, a2
+; RV32-NEXT:    addi a2, a2, 16
+; RV32-NEXT:    vl4r.v v8, (a2) # Unknown-size Folded Reload
+; RV32-NEXT:    vse32.v v8, (a1)
+; RV32-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a2, 21
+; RV32-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV32-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV32-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV32-NEXT:    vl4r.v v8, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV32-NEXT:    vse32.v v8, (a0)
+; RV32-NEXT:    csrr a0, vlenb
+; RV32-NEXT:    li a1, 78
+; RV32-NEXT:    mul a0, a0, a1
+; RV32-NEXT:    add sp, sp, a0
+; RV32-NEXT:    addi sp, sp, 16
+; RV32-NEXT:    ret
+;
+; RV64-LABEL: load_factor6_too_big:
+; RV64:       # %bb.0:
+; RV64-NEXT:    addi sp, sp, -16
+; RV64-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 16
+; RV64-NEXT:    csrr a2, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a3, 90
+; RV64-NEXT:    mul a2, a2, a3
+; RV64-NEXT:    sub sp, sp, a2
+; RV64-NEXT:    .cfi_escape 0x0f, 0x0e, 0x72, 0x00, 0x11, 0x10, 0x22, 0x11, 0xda, 0x00, 0x92, 0xa2, 0x38, 0x00, 0x1e, 0x22 # sp + 16 + 90 * vlenb
+; RV64-NEXT:    vsetivli zero, 16, e64, m8, ta, mu
+; RV64-NEXT:    addi a2, a1, 128
+; RV64-NEXT:    vle64.v v16, (a2)
+; RV64-NEXT:    csrr a2, vlenb
+; RV64-NEXT:    slli a3, a2, 6
+; RV64-NEXT:    add a2, a3, a2
+; RV64-NEXT:    add a2, sp, a2
+; RV64-NEXT:    addi a2, a2, 16
+; RV64-NEXT:    vs8r.v v16, (a2) # Unknown-size Folded Spill
+; RV64-NEXT:    vle64.v v0, (a1)
+; RV64-NEXT:    csrr a2, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a3, 73
+; RV64-NEXT:    mul a2, a2, a3
+; RV64-NEXT:    add a2, sp, a2
+; RV64-NEXT:    addi a2, a2, 16
+; RV64-NEXT:    vs8r.v v0, (a2) # Unknown-size Folded Spill
+; RV64-NEXT:    vid.v v8
+; RV64-NEXT:    li a2, 6
+; RV64-NEXT:    vmul.vx v8, v8, a2
+; RV64-NEXT:    vrgather.vv v24, v0, v8
+; RV64-NEXT:    csrr a2, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a3, 81
+; RV64-NEXT:    mul a2, a2, a3
+; RV64-NEXT:    add a2, sp, a2
+; RV64-NEXT:    addi a2, a2, 16
+; RV64-NEXT:    vs8r.v v8, (a2) # Unknown-size Folded Spill
+; RV64-NEXT:    li a2, 56
+; RV64-NEXT:    vmv.s.x v0, a2
+; RV64-NEXT:    csrr a2, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a3, 45
+; RV64-NEXT:    mul a2, a2, a3
+; RV64-NEXT:    add a2, sp, a2
+; RV64-NEXT:    addi a2, a2, 16
+; RV64-NEXT:    vs1r.v v0, (a2) # Unknown-size Folded Spill
+; RV64-NEXT:    vadd.vi v8, v8, -16
+; RV64-NEXT:    vrgather.vv v24, v16, v8, v0.t
+; RV64-NEXT:    csrr a2, vlenb
+; RV64-NEXT:    slli a3, a2, 5
+; RV64-NEXT:    add a2, a3, a2
+; RV64-NEXT:    add a2, sp, a2
+; RV64-NEXT:    addi a2, a2, 16
+; RV64-NEXT:    vs8r.v v24, (a2) # Unknown-size Folded Spill
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 256
+; RV64-NEXT:    vle64.v v16, (a1)
+; RV64-NEXT:    vsetivli zero, 8, e64, m4, ta, ma
+; RV64-NEXT:    li a1, 128
+; RV64-NEXT:    vmv.s.x v0, a1
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 41
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vs1r.v v0, (a1) # Unknown-size Folded Spill
+; RV64-NEXT:    vrgather.vi v8, v16, 4
+; RV64-NEXT:    vsetivli zero, 8, e64, m8, ta, ma
+; RV64-NEXT:    vslidedown.vi v24, v16, 8
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 57
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vs8r.v v16, (a1) # Unknown-size Folded Spill
+; RV64-NEXT:    vsetivli zero, 8, e64, m4, ta, mu
+; RV64-NEXT:    vrgather.vi v8, v24, 2, v0.t
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 49
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vs8r.v v24, (a1) # Unknown-size Folded Spill
+; RV64-NEXT:    vsetivli zero, 6, e64, m4, tu, ma
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    slli a2, a1, 5
+; RV64-NEXT:    add a1, a2, a1
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl8r.v v16, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    vslideup.vi v8, v16, 0
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 29
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vs4r.v v8, (a1) # Unknown-size Folded Spill
+; RV64-NEXT:    vsetivli zero, 16, e64, m8, ta, mu
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 81
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl8r.v v16, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    vadd.vi v8, v16, 1
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 73
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl8r.v v0, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    vrgather.vv v24, v0, v8
+; RV64-NEXT:    vadd.vi v8, v16, -15
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 45
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl1r.v v0, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    slli a2, a1, 6
+; RV64-NEXT:    add a1, a2, a1
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl8r.v v16, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    vrgather.vv v24, v16, v8, v0.t
+; RV64-NEXT:    vsetivli zero, 8, e64, m4, ta, mu
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 57
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl8r.v v16, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    vrgather.vi v8, v16, 5
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 41
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl1r.v v0, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 49
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl8r.v v16, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    vrgather.vi v8, v16, 3, v0.t
+; RV64-NEXT:    vsetivli zero, 6, e64, m4, tu, ma
+; RV64-NEXT:    vslideup.vi v8, v24, 0
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 25
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vs4r.v v8, (a1) # Unknown-size Folded Spill
+; RV64-NEXT:    vsetivli zero, 8, e64, m4, ta, ma
+; RV64-NEXT:    vmv.v.i v8, 6
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    slli a2, a1, 5
+; RV64-NEXT:    add a1, a2, a1
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vs4r.v v8, (a1) # Unknown-size Folded Spill
+; RV64-NEXT:    vmv.s.x v20, zero
+; RV64-NEXT:    vsetivli zero, 6, e64, m4, tu, ma
+; RV64-NEXT:    vslideup.vi v8, v20, 5
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 13
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vs4r.v v20, (a1) # Unknown-size Folded Spill
+; RV64-NEXT:    vsetivli zero, 8, e64, m4, ta, mu
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 57
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl8r.v v24, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    vrgather.vv v12, v24, v8
+; RV64-NEXT:    vrgather.vi v12, v16, 4, v0.t
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 45
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vs4r.v v12, (a1) # Unknown-size Folded Spill
+; RV64-NEXT:    vsetivli zero, 16, e64, m8, ta, mu
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 81
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl8r.v v8, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    vadd.vi v0, v8, 2
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 73
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl8r.v v16, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    vrgather.vv v24, v16, v0
+; RV64-NEXT:    li a1, 24
+; RV64-NEXT:    vmv.s.x v0, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, sp, 16
+; RV64-NEXT:    vs1r.v v0, (a1) # Unknown-size Folded Spill
+; RV64-NEXT:    vadd.vi v8, v8, -14
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    slli a2, a1, 6
+; RV64-NEXT:    add a1, a2, a1
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl8r.v v16, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    vrgather.vv v24, v16, v8, v0.t
+; RV64-NEXT:    vsetivli zero, 5, e64, m4, tu, ma
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 45
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl4r.v v8, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    vslideup.vi v8, v24, 0
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 45
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vs4r.v v8, (a1) # Unknown-size Folded Spill
+; RV64-NEXT:    vsetivli zero, 8, e64, m4, ta, ma
+; RV64-NEXT:    li a1, 1
+; RV64-NEXT:    vmv.v.i v8, 7
+; RV64-NEXT:    csrr a2, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a3, 21
+; RV64-NEXT:    mul a2, a2, a3
+; RV64-NEXT:    add a2, sp, a2
+; RV64-NEXT:    addi a2, a2, 16
+; RV64-NEXT:    vs4r.v v8, (a2) # Unknown-size Folded Spill
+; RV64-NEXT:    vmv.s.x v12, a1
+; RV64-NEXT:    vsetivli zero, 6, e64, m4, tu, ma
+; RV64-NEXT:    vslideup.vi v8, v12, 5
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    slli a2, a1, 3
+; RV64-NEXT:    add a1, a2, a1
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vs4r.v v12, (a1) # Unknown-size Folded Spill
+; RV64-NEXT:    vsetivli zero, 8, e64, m4, ta, mu
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 57
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl8r.v v24, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    vrgather.vv v16, v24, v8
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 41
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl1r.v v0, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 49
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl8r.v v8, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    vrgather.vi v16, v8, 5, v0.t
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 41
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vs4r.v v16, (a1) # Unknown-size Folded Spill
+; RV64-NEXT:    vsetivli zero, 16, e64, m8, ta, mu
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 81
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl8r.v v0, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    vadd.vi v16, v0, 3
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 73
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl8r.v v24, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    vrgather.vv v8, v24, v16
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vs8r.v v8, (a1) # Unknown-size Folded Spill
+; RV64-NEXT:    vadd.vi v8, v0, -13
+; RV64-NEXT:    addi a1, sp, 16
+; RV64-NEXT:    vl1r.v v0, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    slli a2, a1, 6
+; RV64-NEXT:    add a1, a2, a1
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl8r.v v24, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl8r.v v16, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    vrgather.vv v16, v24, v8, v0.t
+; RV64-NEXT:    vsetivli zero, 5, e64, m4, tu, ma
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 41
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl4r.v v8, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    vslideup.vi v8, v16, 0
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 41
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vs4r.v v8, (a1) # Unknown-size Folded Spill
+; RV64-NEXT:    vsetivli zero, 7, e64, m4, tu, ma
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 13
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl4r.v v8, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    slli a2, a1, 5
+; RV64-NEXT:    add a1, a2, a1
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl4r.v v16, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    vslideup.vi v16, v8, 6
+; RV64-NEXT:    vsetivli zero, 8, e64, m4, ta, mu
+; RV64-NEXT:    li a1, 192
+; RV64-NEXT:    vmv.s.x v0, a1
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vs1r.v v0, (a1) # Unknown-size Folded Spill
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 57
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl8r.v v8, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    vrgather.vi v20, v8, 2
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 49
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl8r.v v8, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    vrgather.vv v20, v8, v16, v0.t
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    slli a2, a1, 5
+; RV64-NEXT:    add a1, a2, a1
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vs4r.v v20, (a1) # Unknown-size Folded Spill
+; RV64-NEXT:    vsetivli zero, 16, e64, m8, ta, mu
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 81
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl8r.v v0, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    vadd.vi v16, v0, 4
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 73
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl8r.v v24, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    vrgather.vv v8, v24, v16
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 13
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vs8r.v v8, (a1) # Unknown-size Folded Spill
+; RV64-NEXT:    li a1, 28
+; RV64-NEXT:    vmv.s.x v16, a1
+; RV64-NEXT:    vadd.vi v8, v0, -12
+; RV64-NEXT:    vmv1r.v v0, v16
+; RV64-NEXT:    vmv1r.v v1, v16
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    slli a2, a1, 6
+; RV64-NEXT:    add a1, a2, a1
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl8r.v v24, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 13
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl8r.v v16, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    vrgather.vv v16, v24, v8, v0.t
+; RV64-NEXT:    vsetivli zero, 5, e64, m4, tu, ma
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    slli a2, a1, 5
+; RV64-NEXT:    add a1, a2, a1
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl4r.v v8, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    vslideup.vi v8, v16, 0
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    slli a2, a1, 5
+; RV64-NEXT:    add a1, a2, a1
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vs4r.v v8, (a1) # Unknown-size Folded Spill
+; RV64-NEXT:    vsetivli zero, 7, e64, m4, tu, ma
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    slli a2, a1, 3
+; RV64-NEXT:    add a1, a2, a1
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl4r.v v8, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 21
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl4r.v v16, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    vslideup.vi v16, v8, 6
+; RV64-NEXT:    vsetivli zero, 8, e64, m4, ta, mu
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 57
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl8r.v v8, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    vrgather.vi v4, v8, 3
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl1r.v v0, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 49
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl8r.v v8, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    vrgather.vv v4, v8, v16, v0.t
+; RV64-NEXT:    vsetivli zero, 16, e64, m8, ta, mu
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 81
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl8r.v v8, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    vadd.vi v16, v8, 5
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 73
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl8r.v v24, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    vrgather.vv v8, v24, v16
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 81
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl8r.v v16, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    vadd.vi v16, v16, -11
+; RV64-NEXT:    vmv1r.v v0, v1
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    slli a2, a1, 6
+; RV64-NEXT:    add a1, a2, a1
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl8r.v v24, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    vrgather.vv v8, v24, v16, v0.t
+; RV64-NEXT:    vsetivli zero, 5, e64, m4, tu, ma
+; RV64-NEXT:    vslideup.vi v4, v8, 0
+; RV64-NEXT:    addi a1, a0, 320
+; RV64-NEXT:    vsetivli zero, 8, e64, m4, ta, ma
+; RV64-NEXT:    vse64.v v4, (a1)
+; RV64-NEXT:    addi a1, a0, 256
+; RV64-NEXT:    csrr a2, vlenb
+; RV64-NEXT:    slli a3, a2, 5
+; RV64-NEXT:    add a2, a3, a2
+; RV64-NEXT:    add a2, sp, a2
+; RV64-NEXT:    addi a2, a2, 16
+; RV64-NEXT:    vl4r.v v8, (a2) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    vse64.v v8, (a1)
+; RV64-NEXT:    addi a1, a0, 192
+; RV64-NEXT:    csrr a2, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a3, 41
+; RV64-NEXT:    mul a2, a2, a3
+; RV64-NEXT:    add a2, sp, a2
+; RV64-NEXT:    addi a2, a2, 16
+; RV64-NEXT:    vl4r.v v8, (a2) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    vse64.v v8, (a1)
+; RV64-NEXT:    addi a1, a0, 128
+; RV64-NEXT:    csrr a2, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a3, 45
+; RV64-NEXT:    mul a2, a2, a3
+; RV64-NEXT:    add a2, sp, a2
+; RV64-NEXT:    addi a2, a2, 16
+; RV64-NEXT:    vl4r.v v8, (a2) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    vse64.v v8, (a1)
+; RV64-NEXT:    addi a1, a0, 64
+; RV64-NEXT:    csrr a2, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a3, 25
+; RV64-NEXT:    mul a2, a2, a3
+; RV64-NEXT:    add a2, sp, a2
+; RV64-NEXT:    addi a2, a2, 16
+; RV64-NEXT:    vl4r.v v8, (a2) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    vse64.v v8, (a1)
+; RV64-NEXT:    csrr a1, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a2, 29
+; RV64-NEXT:    mul a1, a1, a2
+; RV64-NEXT:    add a1, sp, a1
+; RV64-NEXT:    addi a1, a1, 16
+; RV64-NEXT:    vl4r.v v8, (a1) # Unknown-size Folded Reload
+; RV64-NEXT:    vse64.v v8, (a0)
+; RV64-NEXT:    csrr a0, vlenb
+; RV64-NEXT:    li a1, 90
+; RV64-NEXT:    mul a0, a0, a1
+; RV64-NEXT:    add sp, sp, a0
+; RV64-NEXT:    addi sp, sp, 16
+; RV64-NEXT:    ret
+  %interleaved.vec = load <48 x i64>, ptr %ptr
+  %v0 = shufflevector <48 x i64> %interleaved.vec, <48 x i64> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 6, i32 12, i32 18, i32 24, i32 30, i32 36, i32 42>
+  %v1 = shufflevector <48 x i64> %interleaved.vec, <48 x i64> poison, <8 x i32> <i32 1, i32 7, i32 13, i32 19, i32 25, i32 31, i32 37, i32 43>
+  %v2 = shufflevector <48 x i64> %interleaved.vec, <48 x i64> poison, <8 x i32> <i32 2, i32 8, i32 14, i32 20, i32 26, i32 32, i32 38, i32 44>
+  %v3 = shufflevector <48 x i64> %interleaved.vec, <48 x i64> poison, <8 x i32> <i32 3, i32 9, i32 15, i32 21, i32 27, i32 33, i32 39, i32 45>
+  %v4 = shufflevector <48 x i64> %interleaved.vec, <48 x i64> poison, <8 x i32> <i32 4, i32 10, i32 16, i32 22, i32 28, i32 34, i32 40, i32 46>
+  %v5 = shufflevector <48 x i64> %interleaved.vec, <48 x i64> poison, <8 x i32> <i32 5, i32 11, i32 17, i32 23, i32 29, i32 35, i32 41, i32 47>
+  %res0 = insertvalue {<8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>} undef, <8 x i64> %v0, 0
+  %res1 = insertvalue {<8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>} %res0, <8 x i64> %v1, 1
+  %res2 = insertvalue {<8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>} %res1, <8 x i64> %v2, 2
+  %res3 = insertvalue {<8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>} %res2, <8 x i64> %v3, 3
+  %res4 = insertvalue {<8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>} %res3, <8 x i64> %v4, 4
+  %res5 = insertvalue {<8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>} %res4, <8 x i64> %v5, 5
+  ret {<8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>} %res5
+}
+
+
+; ------------------------------------------------------------------------------
+; Stores
+; ------------------------------------------------------------------------------
+
+define void @store_factor2(ptr %ptr, <4 x i32> %v0, <4 x i32> %v1) {
+; CHECK-LABEL: store_factor2:
+; CHECK:       # %bb.0:
+; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e32, m1, ta, ma
+; CHECK-NEXT:    vsseg2e32.v v8, (a0)
+; CHECK-NEXT:    ret
+  %interleaved.vec = shufflevector <4 x i32> %v0, <4 x i32> %v1, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
+  store <8 x i32> %interleaved.vec, ptr %ptr
+  ret void
+}
+
+define void @store_factor3(ptr %ptr, <4 x i32> %v0, <4 x i32> %v1, <4 x i32> %v2) {
+; CHECK-LABEL: store_factor3:
+; CHECK:       # %bb.0:
+; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e32, m1, ta, ma
+; CHECK-NEXT:    vsseg3e32.v v8, (a0)
+; CHECK-NEXT:    ret
+  %s0 = shufflevector <4 x i32> %v0, <4 x i32> %v1, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+  %s1 = shufflevector <4 x i32> %v2, <4 x i32> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
+  %interleaved.vec = shufflevector <8 x i32> %s0, <8 x i32> %s1, <12 x i32> <i32 0, i32 4, i32 8, i32 1, i32 5, i32 9, i32 2, i32 6, i32 10, i32 3, i32 7, i32 11>
+  store <12 x i32> %interleaved.vec, ptr %ptr
+  ret void
+}
+
+define void @store_factor4(ptr %ptr, <4 x i32> %v0, <4 x i32> %v1, <4 x i32> %v2, <4 x i32> %v3) {
+; CHECK-LABEL: store_factor4:
+; CHECK:       # %bb.0:
+; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e32, m1, ta, ma
+; CHECK-NEXT:    vsseg4e32.v v8, (a0)
+; CHECK-NEXT:    ret
+  %s0 = shufflevector <4 x i32> %v0, <4 x i32> %v1, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+  %s1 = shufflevector <4 x i32> %v2, <4 x i32> %v3, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+  %interleaved.vec = shufflevector <8 x i32> %s0, <8 x i32> %s1, <16 x i32> <i32 0, i32 4, i32 8, i32 12, i32 1, i32 5, i32 9, i32 13, i32 2, i32 6, i32 10, i32 14, i32 3, i32 7, i32 11, i32 15>
+  store <16 x i32> %interleaved.vec, ptr %ptr
+  ret void
+}
+
+define void @store_factor5(ptr %ptr, <4 x i32> %v0, <4 x i32> %v1, <4 x i32> %v2, <4 x i32> %v3, <4 x i32> %v4) {
+; CHECK-LABEL: store_factor5:
+; CHECK:       # %bb.0:
+; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e32, m1, ta, ma
+; CHECK-NEXT:    vsseg5e32.v v8, (a0)
+; CHECK-NEXT:    ret
+  %s0 = shufflevector <4 x i32> %v0, <4 x i32> %v1, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+  %s1 = shufflevector <4 x i32> %v2, <4 x i32> %v3, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+  %s2 = shufflevector <8 x i32> %s0, <8 x i32> %s1, <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
+  %s3 = shufflevector <4 x i32> %v4, <4 x i32> poison, <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
+  %interleaved.vec = shufflevector <16 x i32> %s2, <16 x i32> %s3, <20 x i32> <i32 0, i32 4, i32 8, i32 12, i32 16, i32 1, i32 5, i32 9, i32 13, i32 17, i32 2, i32 6, i32 10, i32 14, i32 18, i32 3, i32 7, i32 11, i32 15, i32 19>
+  store <20 x i32> %interleaved.vec, ptr %ptr
+  ret void
+}
+
+define void @store_factor6(ptr %ptr, <2 x i16> %v0, <2 x i16> %v1, <2 x i16> %v2, <2 x i16> %v3, <2 x i16> %v4, <2 x i16> %v5) {
+; CHECK-LABEL: store_factor6:
+; CHECK:       # %bb.0:
+; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 2, e16, mf4, ta, ma
+; CHECK-NEXT:    vsseg6e16.v v8, (a0)
+; CHECK-NEXT:    ret
+  %s0 = shufflevector <2 x i16> %v0, <2 x i16> %v1, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
+  %s1 = shufflevector <2 x i16> %v2, <2 x i16> %v3, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
+  %s2 = shufflevector <4 x i16> %s0, <4 x i16> %s1, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+  %s3 = shufflevector <2 x i16> %v4, <2 x i16> %v5, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
+  %interleaved.vec = shufflevector <8 x i16> %s2, <8 x i16> %s3, <12 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6, i32 8, i32 10, i32 1, i32 3, i32 5, i32 7, i32 9, i32 11>
+  store <12 x i16> %interleaved.vec, ptr %ptr
+  ret void
+}
index 3c9eb9d..7fec575 100644 (file)
@@ -1,8 +1,10 @@
 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
 ; RUN: llc < %s -mtriple=riscv64 -mattr=+v,+zfh,+experimental-zvfh,+zvl256b \
-; RUN:   -verify-machineinstrs | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,V
+; RUN:   -lower-interleaved-accesses=false -verify-machineinstrs \
+; RUN:   | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,V
 ; RUN: llc < %s -mtriple=riscv64 -mattr=+f,+zve32f,+zfh,+experimental-zvfh,+zvl256b \
-; RUN:   -verify-machineinstrs | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,ZVE32F
+; RUN:   -lower-interleaved-accesses=false -verify-machineinstrs \
+; RUN:   | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,ZVE32F
 
 define void @vnsrl_0_i8(ptr %in, ptr %out) {
 ; CHECK-LABEL: vnsrl_0_i8:
diff --git a/llvm/test/Transforms/InterleavedAccess/RISCV/interleaved-accesses.ll b/llvm/test/Transforms/InterleavedAccess/RISCV/interleaved-accesses.ll
new file mode 100644 (file)
index 0000000..838467e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,376 @@
+; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_test_checks.py
+; RUN: opt < %s -mtriple=riscv32 -mattr=+v -interleaved-access -S | FileCheck %s --check-prefix=RV32
+; RUN: opt < %s -mtriple=riscv64 -mattr=+v -interleaved-access -S | FileCheck %s --check-prefix=RV64
+
+define void @load_factor2(ptr %ptr) {
+; RV32-LABEL: @load_factor2(
+; RV32-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = call { <8 x i32>, <8 x i32> } @llvm.riscv.seg2.load.v8i32.p0.i32(ptr [[PTR:%.*]], i32 8)
+; RV32-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = extractvalue { <8 x i32>, <8 x i32> } [[TMP1]], 1
+; RV32-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = extractvalue { <8 x i32>, <8 x i32> } [[TMP1]], 0
+; RV32-NEXT:    ret void
+;
+; RV64-LABEL: @load_factor2(
+; RV64-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = call { <8 x i32>, <8 x i32> } @llvm.riscv.seg2.load.v8i32.p0.i64(ptr [[PTR:%.*]], i64 8)
+; RV64-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = extractvalue { <8 x i32>, <8 x i32> } [[TMP1]], 1
+; RV64-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = extractvalue { <8 x i32>, <8 x i32> } [[TMP1]], 0
+; RV64-NEXT:    ret void
+;
+  %interleaved.vec = load <16 x i32>, ptr %ptr
+  %v0 = shufflevector <16 x i32> %interleaved.vec, <16 x i32> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6, i32 8, i32 10, i32 12, i32 14>
+  %v1 = shufflevector <16 x i32> %interleaved.vec, <16 x i32> poison, <8 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7, i32 9, i32 11, i32 13, i32 15>
+  ret void
+}
+
+define void @load_factor3(ptr %ptr) {
+; RV32-LABEL: @load_factor3(
+; RV32-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = call { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } @llvm.riscv.seg3.load.v4i32.p0.i32(ptr [[PTR:%.*]], i32 4)
+; RV32-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 2
+; RV32-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 1
+; RV32-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 0
+; RV32-NEXT:    ret void
+;
+; RV64-LABEL: @load_factor3(
+; RV64-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = call { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } @llvm.riscv.seg3.load.v4i32.p0.i64(ptr [[PTR:%.*]], i64 4)
+; RV64-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 2
+; RV64-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 1
+; RV64-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 0
+; RV64-NEXT:    ret void
+;
+  %interleaved.vec = load <12 x i32>, ptr %ptr
+  %v0 = shufflevector <12 x i32> %interleaved.vec, <12 x i32> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 6, i32 9>
+  %v1 = shufflevector <12 x i32> %interleaved.vec, <12 x i32> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 4, i32 7, i32 10>
+  %v2 = shufflevector <12 x i32> %interleaved.vec, <12 x i32> poison, <4 x i32> <i32 2, i32 5, i32 8, i32 11>
+  ret void
+}
+
+define void @load_factor4(ptr %ptr) {
+; RV32-LABEL: @load_factor4(
+; RV32-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = call { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } @llvm.riscv.seg4.load.v4i32.p0.i32(ptr [[PTR:%.*]], i32 4)
+; RV32-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 3
+; RV32-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 2
+; RV32-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 1
+; RV32-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 0
+; RV32-NEXT:    ret void
+;
+; RV64-LABEL: @load_factor4(
+; RV64-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = call { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } @llvm.riscv.seg4.load.v4i32.p0.i64(ptr [[PTR:%.*]], i64 4)
+; RV64-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 3
+; RV64-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 2
+; RV64-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 1
+; RV64-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 0
+; RV64-NEXT:    ret void
+;
+  %interleaved.vec = load <16 x i32>, ptr %ptr
+  %v0 = shufflevector <16 x i32> %interleaved.vec, <16 x i32> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 8, i32 12>
+  %v1 = shufflevector <16 x i32> %interleaved.vec, <16 x i32> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 5, i32 9, i32 13>
+  %v2 = shufflevector <16 x i32> %interleaved.vec, <16 x i32> poison, <4 x i32> <i32 2, i32 6, i32 10, i32 14>
+  %v3 = shufflevector <16 x i32> %interleaved.vec, <16 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 7, i32 11, i32 15>
+  ret void
+}
+
+define void @load_factor5(ptr %ptr) {
+; RV32-LABEL: @load_factor5(
+; RV32-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = call { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } @llvm.riscv.seg5.load.v4i32.p0.i32(ptr [[PTR:%.*]], i32 4)
+; RV32-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 4
+; RV32-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 3
+; RV32-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 2
+; RV32-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 1
+; RV32-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 0
+; RV32-NEXT:    ret void
+;
+; RV64-LABEL: @load_factor5(
+; RV64-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = call { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } @llvm.riscv.seg5.load.v4i32.p0.i64(ptr [[PTR:%.*]], i64 4)
+; RV64-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 4
+; RV64-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 3
+; RV64-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 2
+; RV64-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 1
+; RV64-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 0
+; RV64-NEXT:    ret void
+;
+  %interleaved.vec = load <20 x i32>, ptr %ptr
+  %v0 = shufflevector <20 x i32> %interleaved.vec, <20 x i32> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 10, i32 15>
+  %v1 = shufflevector <20 x i32> %interleaved.vec, <20 x i32> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 6, i32 11, i32 16>
+  %v2 = shufflevector <20 x i32> %interleaved.vec, <20 x i32> poison, <4 x i32> <i32 2, i32 7, i32 12, i32 17>
+  %v3 = shufflevector <20 x i32> %interleaved.vec, <20 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 8, i32 13, i32 18>
+  %v4 = shufflevector <20 x i32> %interleaved.vec, <20 x i32> poison, <4 x i32> <i32 4, i32 9, i32 14, i32 19>
+  ret void
+}
+
+define void @load_factor6(ptr %ptr) {
+; RV32-LABEL: @load_factor6(
+; RV32-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = call { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } @llvm.riscv.seg6.load.v4i32.p0.i32(ptr [[PTR:%.*]], i32 4)
+; RV32-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 5
+; RV32-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 4
+; RV32-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 3
+; RV32-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 2
+; RV32-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 1
+; RV32-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 0
+; RV32-NEXT:    ret void
+;
+; RV64-LABEL: @load_factor6(
+; RV64-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = call { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } @llvm.riscv.seg6.load.v4i32.p0.i64(ptr [[PTR:%.*]], i64 4)
+; RV64-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 5
+; RV64-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 4
+; RV64-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 3
+; RV64-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 2
+; RV64-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 1
+; RV64-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 0
+; RV64-NEXT:    ret void
+;
+  %interleaved.vec = load <24 x i32>, ptr %ptr
+  %v0 = shufflevector <24 x i32> %interleaved.vec, <24 x i32> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 6, i32 12, i32 18>
+  %v1 = shufflevector <24 x i32> %interleaved.vec, <24 x i32> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 7, i32 13, i32 19>
+  %v2 = shufflevector <24 x i32> %interleaved.vec, <24 x i32> poison, <4 x i32> <i32 2, i32 8, i32 14, i32 20>
+  %v3 = shufflevector <24 x i32> %interleaved.vec, <24 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 9, i32 15, i32 21>
+  %v4 = shufflevector <24 x i32> %interleaved.vec, <24 x i32> poison, <4 x i32> <i32 4, i32 10, i32 16, i32 22>
+  %v5 = shufflevector <24 x i32> %interleaved.vec, <24 x i32> poison, <4 x i32> <i32 5, i32 11, i32 17, i32 23>
+  ret void
+}
+
+define void @load_factor7(ptr %ptr) {
+; RV32-LABEL: @load_factor7(
+; RV32-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = call { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } @llvm.riscv.seg7.load.v4i32.p0.i32(ptr [[PTR:%.*]], i32 4)
+; RV32-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 6
+; RV32-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 5
+; RV32-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 4
+; RV32-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 3
+; RV32-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 2
+; RV32-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 1
+; RV32-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 0
+; RV32-NEXT:    ret void
+;
+; RV64-LABEL: @load_factor7(
+; RV64-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = call { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } @llvm.riscv.seg7.load.v4i32.p0.i64(ptr [[PTR:%.*]], i64 4)
+; RV64-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 6
+; RV64-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 5
+; RV64-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 4
+; RV64-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 3
+; RV64-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 2
+; RV64-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 1
+; RV64-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 0
+; RV64-NEXT:    ret void
+;
+  %interleaved.vec = load <28 x i32>, ptr %ptr
+  %v0 = shufflevector <28 x i32> %interleaved.vec, <28 x i32> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 7, i32 14, i32 21>
+  %v1 = shufflevector <28 x i32> %interleaved.vec, <28 x i32> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 8, i32 15, i32 22>
+  %v2 = shufflevector <28 x i32> %interleaved.vec, <28 x i32> poison, <4 x i32> <i32 2, i32 9, i32 16, i32 23>
+  %v3 = shufflevector <28 x i32> %interleaved.vec, <28 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 10, i32 17, i32 24>
+  %v4 = shufflevector <28 x i32> %interleaved.vec, <28 x i32> poison, <4 x i32> <i32 4, i32 11, i32 18, i32 25>
+  %v5 = shufflevector <28 x i32> %interleaved.vec, <28 x i32> poison, <4 x i32> <i32 5, i32 12, i32 19, i32 26>
+  %v6 = shufflevector <28 x i32> %interleaved.vec, <28 x i32> poison, <4 x i32> <i32 6, i32 13, i32 20, i32 27>
+  ret void
+}
+
+define void @load_factor8(ptr %ptr) {
+; RV32-LABEL: @load_factor8(
+; RV32-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = call { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } @llvm.riscv.seg8.load.v4i32.p0.i32(ptr [[PTR:%.*]], i32 4)
+; RV32-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 7
+; RV32-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 6
+; RV32-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 5
+; RV32-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 4
+; RV32-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 3
+; RV32-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 2
+; RV32-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 1
+; RV32-NEXT:    [[TMP9:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 0
+; RV32-NEXT:    ret void
+;
+; RV64-LABEL: @load_factor8(
+; RV64-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = call { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } @llvm.riscv.seg8.load.v4i32.p0.i64(ptr [[PTR:%.*]], i64 4)
+; RV64-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 7
+; RV64-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 6
+; RV64-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 5
+; RV64-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 4
+; RV64-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 3
+; RV64-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 2
+; RV64-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 1
+; RV64-NEXT:    [[TMP9:%.*]] = extractvalue { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> } [[TMP1]], 0
+; RV64-NEXT:    ret void
+;
+  %interleaved.vec = load <32 x i32>, ptr %ptr
+  %v0 = shufflevector <32 x i32> %interleaved.vec, <32 x i32> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 8, i32 16, i32 24>
+  %v1 = shufflevector <32 x i32> %interleaved.vec, <32 x i32> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 9, i32 17, i32 25>
+  %v2 = shufflevector <32 x i32> %interleaved.vec, <32 x i32> poison, <4 x i32> <i32 2, i32 10, i32 18, i32 26>
+  %v3 = shufflevector <32 x i32> %interleaved.vec, <32 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 11, i32 19, i32 27>
+  %v4 = shufflevector <32 x i32> %interleaved.vec, <32 x i32> poison, <4 x i32> <i32 4, i32 12, i32 20, i32 28>
+  %v5 = shufflevector <32 x i32> %interleaved.vec, <32 x i32> poison, <4 x i32> <i32 5, i32 13, i32 21, i32 29>
+  %v6 = shufflevector <32 x i32> %interleaved.vec, <32 x i32> poison, <4 x i32> <i32 6, i32 14, i32 22, i32 30>
+  %v7 = shufflevector <32 x i32> %interleaved.vec, <32 x i32> poison, <4 x i32> <i32 7, i32 15, i32 23, i32 31>
+  ret void
+}
+
+
+define void @store_factor2(ptr %ptr, <8 x i8> %v0, <8 x i8> %v1) {
+; RV32-LABEL: @store_factor2(
+; RV32-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <8 x i8> [[V0:%.*]], <8 x i8> [[V1:%.*]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+; RV32-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <8 x i8> [[V0]], <8 x i8> [[V1]], <8 x i32> <i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
+; RV32-NEXT:    call void @llvm.riscv.seg2.store.v8i8.p0.i32(<8 x i8> [[TMP1]], <8 x i8> [[TMP2]], ptr [[PTR:%.*]], i32 8)
+; RV32-NEXT:    ret void
+;
+; RV64-LABEL: @store_factor2(
+; RV64-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <8 x i8> [[V0:%.*]], <8 x i8> [[V1:%.*]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+; RV64-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <8 x i8> [[V0]], <8 x i8> [[V1]], <8 x i32> <i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
+; RV64-NEXT:    call void @llvm.riscv.seg2.store.v8i8.p0.i64(<8 x i8> [[TMP1]], <8 x i8> [[TMP2]], ptr [[PTR:%.*]], i64 8)
+; RV64-NEXT:    ret void
+;
+  %interleaved.vec = shufflevector <8 x i8> %v0, <8 x i8> %v1, <16 x i32> <i32 0, i32 8, i32 1, i32 9, i32 2, i32 10, i32 3, i32 11, i32 4, i32 12, i32 5, i32 13, i32 6, i32 14, i32 7, i32 15>
+  store <16 x i8> %interleaved.vec, ptr %ptr, align 4
+  ret void
+}
+
+define void @store_factor3(ptr %ptr, <4 x i32> %v0, <4 x i32> %v1, <4 x i32> %v2) {
+; RV32-LABEL: @store_factor3(
+; RV32-NEXT:    [[S0:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[V0:%.*]], <4 x i32> [[V1:%.*]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+; RV32-NEXT:    [[S1:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[V2:%.*]], <4 x i32> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
+; RV32-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[S0]], <8 x i32> [[S1]], <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
+; RV32-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[S0]], <8 x i32> [[S1]], <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+; RV32-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[S0]], <8 x i32> [[S1]], <4 x i32> <i32 8, i32 9, i32 10, i32 11>
+; RV32-NEXT:    call void @llvm.riscv.seg3.store.v4i32.p0.i32(<4 x i32> [[TMP1]], <4 x i32> [[TMP2]], <4 x i32> [[TMP3]], ptr [[PTR:%.*]], i32 4)
+; RV32-NEXT:    ret void
+;
+; RV64-LABEL: @store_factor3(
+; RV64-NEXT:    [[S0:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[V0:%.*]], <4 x i32> [[V1:%.*]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+; RV64-NEXT:    [[S1:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[V2:%.*]], <4 x i32> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
+; RV64-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[S0]], <8 x i32> [[S1]], <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
+; RV64-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[S0]], <8 x i32> [[S1]], <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+; RV64-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[S0]], <8 x i32> [[S1]], <4 x i32> <i32 8, i32 9, i32 10, i32 11>
+; RV64-NEXT:    call void @llvm.riscv.seg3.store.v4i32.p0.i64(<4 x i32> [[TMP1]], <4 x i32> [[TMP2]], <4 x i32> [[TMP3]], ptr [[PTR:%.*]], i64 4)
+; RV64-NEXT:    ret void
+;
+  %s0 = shufflevector <4 x i32> %v0, <4 x i32> %v1, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+  %s1 = shufflevector <4 x i32> %v2, <4 x i32> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
+  %interleaved.vec = shufflevector <8 x i32> %s0, <8 x i32> %s1, <12 x i32> <i32 0, i32 4, i32 8, i32 1, i32 5, i32 9, i32 2, i32 6, i32 10, i32 3, i32 7, i32 11>
+  store <12 x i32> %interleaved.vec, ptr %ptr, align 4
+  ret void
+}
+
+define void @store_factor4(ptr %ptr, <4 x i32> %v0, <4 x i32> %v1, <4 x i32> %v2, <4 x i32> %v3) {
+; RV32-LABEL: @store_factor4(
+; RV32-NEXT:    [[S0:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[V0:%.*]], <4 x i32> [[V1:%.*]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+; RV32-NEXT:    [[S1:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[V2:%.*]], <4 x i32> [[V3:%.*]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+; RV32-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[S0]], <8 x i32> [[S1]], <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
+; RV32-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[S0]], <8 x i32> [[S1]], <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+; RV32-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[S0]], <8 x i32> [[S1]], <4 x i32> <i32 8, i32 9, i32 10, i32 11>
+; RV32-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[S0]], <8 x i32> [[S1]], <4 x i32> <i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
+; RV32-NEXT:    call void @llvm.riscv.seg4.store.v4i32.p0.i32(<4 x i32> [[TMP1]], <4 x i32> [[TMP2]], <4 x i32> [[TMP3]], <4 x i32> [[TMP4]], ptr [[PTR:%.*]], i32 4)
+; RV32-NEXT:    ret void
+;
+; RV64-LABEL: @store_factor4(
+; RV64-NEXT:    [[S0:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[V0:%.*]], <4 x i32> [[V1:%.*]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+; RV64-NEXT:    [[S1:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[V2:%.*]], <4 x i32> [[V3:%.*]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+; RV64-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[S0]], <8 x i32> [[S1]], <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
+; RV64-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[S0]], <8 x i32> [[S1]], <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+; RV64-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[S0]], <8 x i32> [[S1]], <4 x i32> <i32 8, i32 9, i32 10, i32 11>
+; RV64-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[S0]], <8 x i32> [[S1]], <4 x i32> <i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
+; RV64-NEXT:    call void @llvm.riscv.seg4.store.v4i32.p0.i64(<4 x i32> [[TMP1]], <4 x i32> [[TMP2]], <4 x i32> [[TMP3]], <4 x i32> [[TMP4]], ptr [[PTR:%.*]], i64 4)
+; RV64-NEXT:    ret void
+;
+  %s0 = shufflevector <4 x i32> %v0, <4 x i32> %v1, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+  %s1 = shufflevector <4 x i32> %v2, <4 x i32> %v3, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+  %interleaved.vec = shufflevector <8 x i32> %s0, <8 x i32> %s1, <16 x i32> <i32 0, i32 4, i32 8, i32 12, i32 1, i32 5, i32 9, i32 13, i32 2, i32 6, i32 10, i32 14, i32 3, i32 7, i32 11, i32 15>
+  store <16 x i32> %interleaved.vec, ptr %ptr, align 4
+  ret void
+}
+
+
+define void @store_factor2_wide(ptr %ptr, <8 x i32> %v0, <8 x i32> %v1) {
+; RV32-LABEL: @store_factor2_wide(
+; RV32-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[V0:%.*]], <8 x i32> [[V1:%.*]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+; RV32-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[V0]], <8 x i32> [[V1]], <8 x i32> <i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
+; RV32-NEXT:    call void @llvm.riscv.seg2.store.v8i32.p0.i32(<8 x i32> [[TMP1]], <8 x i32> [[TMP2]], ptr [[PTR:%.*]], i32 8)
+; RV32-NEXT:    ret void
+;
+; RV64-LABEL: @store_factor2_wide(
+; RV64-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[V0:%.*]], <8 x i32> [[V1:%.*]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+; RV64-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[V0]], <8 x i32> [[V1]], <8 x i32> <i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
+; RV64-NEXT:    call void @llvm.riscv.seg2.store.v8i32.p0.i64(<8 x i32> [[TMP1]], <8 x i32> [[TMP2]], ptr [[PTR:%.*]], i64 8)
+; RV64-NEXT:    ret void
+;
+  %interleaved.vec = shufflevector <8 x i32> %v0, <8 x i32> %v1, <16 x i32> <i32 0, i32 8, i32 1, i32 9, i32 2, i32 10, i32 3, i32 11, i32 4, i32 12, i32 5, i32 13, i32 6, i32 14, i32 7, i32 15>
+  store <16 x i32> %interleaved.vec, ptr %ptr, align 4
+  ret void
+}
+
+define void @store_factor3_wide(ptr %ptr, <8 x i32> %v0, <8 x i32> %v1, <8 x i32> %v2) {
+; RV32-LABEL: @store_factor3_wide(
+; RV32-NEXT:    [[S0:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[V0:%.*]], <8 x i32> [[V1:%.*]], <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
+; RV32-NEXT:    [[S1:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[V2:%.*]], <8 x i32> poison, <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
+; RV32-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <16 x i32> [[S0]], <16 x i32> [[S1]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+; RV32-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <16 x i32> [[S0]], <16 x i32> [[S1]], <8 x i32> <i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
+; RV32-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = shufflevector <16 x i32> [[S0]], <16 x i32> [[S1]], <8 x i32> <i32 16, i32 17, i32 18, i32 19, i32 20, i32 21, i32 22, i32 23>
+; RV32-NEXT:    call void @llvm.riscv.seg3.store.v8i32.p0.i32(<8 x i32> [[TMP1]], <8 x i32> [[TMP2]], <8 x i32> [[TMP3]], ptr [[PTR:%.*]], i32 8)
+; RV32-NEXT:    ret void
+;
+; RV64-LABEL: @store_factor3_wide(
+; RV64-NEXT:    [[S0:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[V0:%.*]], <8 x i32> [[V1:%.*]], <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
+; RV64-NEXT:    [[S1:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[V2:%.*]], <8 x i32> poison, <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
+; RV64-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <16 x i32> [[S0]], <16 x i32> [[S1]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+; RV64-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <16 x i32> [[S0]], <16 x i32> [[S1]], <8 x i32> <i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
+; RV64-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = shufflevector <16 x i32> [[S0]], <16 x i32> [[S1]], <8 x i32> <i32 16, i32 17, i32 18, i32 19, i32 20, i32 21, i32 22, i32 23>
+; RV64-NEXT:    call void @llvm.riscv.seg3.store.v8i32.p0.i64(<8 x i32> [[TMP1]], <8 x i32> [[TMP2]], <8 x i32> [[TMP3]], ptr [[PTR:%.*]], i64 8)
+; RV64-NEXT:    ret void
+;
+  %s0 = shufflevector <8 x i32> %v0, <8 x i32> %v1, <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
+  %s1 = shufflevector <8 x i32> %v2, <8 x i32> poison, <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
+  %interleaved.vec = shufflevector <16 x i32> %s0, <16 x i32> %s1, <24 x i32> <i32 0, i32 8, i32 16, i32 1, i32 9, i32 17, i32 2, i32 10, i32 18, i32 3, i32 11, i32 19, i32 4, i32 12, i32 20, i32 5, i32 13, i32 21, i32 6, i32 14, i32 22, i32 7, i32 15, i32 23>
+  store <24 x i32> %interleaved.vec, ptr %ptr, align 4
+  ret void
+}
+
+define void @store_factor4_wide(ptr %ptr, <8 x i32> %v0, <8 x i32> %v1, <8 x i32> %v2, <8 x i32> %v3) {
+; RV32-LABEL: @store_factor4_wide(
+; RV32-NEXT:    [[S0:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[V0:%.*]], <8 x i32> [[V1:%.*]], <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
+; RV32-NEXT:    [[S1:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[V2:%.*]], <8 x i32> [[V3:%.*]], <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
+; RV32-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <16 x i32> [[S0]], <16 x i32> [[S1]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+; RV32-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <16 x i32> [[S0]], <16 x i32> [[S1]], <8 x i32> <i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
+; RV32-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = shufflevector <16 x i32> [[S0]], <16 x i32> [[S1]], <8 x i32> <i32 16, i32 17, i32 18, i32 19, i32 20, i32 21, i32 22, i32 23>
+; RV32-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = shufflevector <16 x i32> [[S0]], <16 x i32> [[S1]], <8 x i32> <i32 24, i32 25, i32 26, i32 27, i32 28, i32 29, i32 30, i32 31>
+; RV32-NEXT:    call void @llvm.riscv.seg4.store.v8i32.p0.i32(<8 x i32> [[TMP1]], <8 x i32> [[TMP2]], <8 x i32> [[TMP3]], <8 x i32> [[TMP4]], ptr [[PTR:%.*]], i32 8)
+; RV32-NEXT:    ret void
+;
+; RV64-LABEL: @store_factor4_wide(
+; RV64-NEXT:    [[S0:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[V0:%.*]], <8 x i32> [[V1:%.*]], <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
+; RV64-NEXT:    [[S1:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[V2:%.*]], <8 x i32> [[V3:%.*]], <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
+; RV64-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <16 x i32> [[S0]], <16 x i32> [[S1]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+; RV64-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <16 x i32> [[S0]], <16 x i32> [[S1]], <8 x i32> <i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
+; RV64-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = shufflevector <16 x i32> [[S0]], <16 x i32> [[S1]], <8 x i32> <i32 16, i32 17, i32 18, i32 19, i32 20, i32 21, i32 22, i32 23>
+; RV64-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = shufflevector <16 x i32> [[S0]], <16 x i32> [[S1]], <8 x i32> <i32 24, i32 25, i32 26, i32 27, i32 28, i32 29, i32 30, i32 31>
+; RV64-NEXT:    call void @llvm.riscv.seg4.store.v8i32.p0.i64(<8 x i32> [[TMP1]], <8 x i32> [[TMP2]], <8 x i32> [[TMP3]], <8 x i32> [[TMP4]], ptr [[PTR:%.*]], i64 8)
+; RV64-NEXT:    ret void
+;
+  %s0 = shufflevector <8 x i32> %v0, <8 x i32> %v1, <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
+  %s1 = shufflevector <8 x i32> %v2, <8 x i32> %v3, <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
+  %interleaved.vec = shufflevector <16 x i32> %s0, <16 x i32> %s1, <32 x i32> <i32 0, i32 8, i32 16, i32 24, i32 1, i32 9, i32 17, i32 25, i32 2, i32 10, i32 18, i32 26, i32 3, i32 11, i32 19, i32 27, i32 4, i32 12, i32 20, i32 28, i32 5, i32 13, i32 21, i32 29, i32 6, i32 14, i32 22, i32 30, i32 7, i32 15, i32 23, i32 31>
+  store <32 x i32> %interleaved.vec, ptr %ptr, align 4
+  ret void
+}
+
+define void @load_factor2_fp128(ptr %ptr) {
+; RV32-LABEL: @load_factor2_fp128(
+; RV32-NEXT:    [[INTERLEAVED_VEC:%.*]] = load <4 x fp128>, ptr [[PTR:%.*]], align 16
+; RV32-NEXT:    [[V0:%.*]] = shufflevector <4 x fp128> [[INTERLEAVED_VEC]], <4 x fp128> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
+; RV32-NEXT:    [[V1:%.*]] = shufflevector <4 x fp128> [[INTERLEAVED_VEC]], <4 x fp128> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
+; RV32-NEXT:    ret void
+;
+; RV64-LABEL: @load_factor2_fp128(
+; RV64-NEXT:    [[INTERLEAVED_VEC:%.*]] = load <4 x fp128>, ptr [[PTR:%.*]], align 16
+; RV64-NEXT:    [[V0:%.*]] = shufflevector <4 x fp128> [[INTERLEAVED_VEC]], <4 x fp128> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
+; RV64-NEXT:    [[V1:%.*]] = shufflevector <4 x fp128> [[INTERLEAVED_VEC]], <4 x fp128> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
+; RV64-NEXT:    ret void
+;
+  %interleaved.vec = load <4 x fp128>, ptr %ptr, align 16
+  %v0 = shufflevector <4 x fp128> %interleaved.vec, <4 x fp128> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
+  %v1 = shufflevector <4 x fp128> %interleaved.vec, <4 x fp128> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
+  ret void
+}
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/llvm/test/Transforms/InterleavedAccess/RISCV/zve32x.ll b/llvm/test/Transforms/InterleavedAccess/RISCV/zve32x.ll
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e7b7ec0
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,25 @@
+; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_test_checks.py
+; RUN: opt < %s -mtriple=riscv64 -mattr=+zve32x,+zvl128b -interleaved-access -S | FileCheck %s -check-prefix=ZVE32X
+; RUN: opt < %s -mtriple=riscv64 -mattr=+zve64x,+zvl128b -interleaved-access -S | FileCheck %s -check-prefix=ZVE64X
+
+define <4 x i1> @load_large_vector(ptr %p) {
+; ZVE32X-LABEL: @load_large_vector(
+; ZVE32X-NEXT:    [[L:%.*]] = load <12 x ptr>, ptr [[P:%.*]], align 128
+; ZVE32X-NEXT:    [[S1:%.*]] = shufflevector <12 x ptr> [[L]], <12 x ptr> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 6, i32 9>
+; ZVE32X-NEXT:    [[S2:%.*]] = shufflevector <12 x ptr> [[L]], <12 x ptr> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 4, i32 7, i32 10>
+; ZVE32X-NEXT:    [[RET:%.*]] = icmp ne <4 x ptr> [[S1]], [[S2]]
+; ZVE32X-NEXT:    ret <4 x i1> [[RET]]
+;
+; ZVE64X-LABEL: @load_large_vector(
+; ZVE64X-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = call { <4 x ptr>, <4 x ptr>, <4 x ptr> } @llvm.riscv.seg3.load.v4p0.p0.i64(ptr [[P:%.*]], i64 4)
+; ZVE64X-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = extractvalue { <4 x ptr>, <4 x ptr>, <4 x ptr> } [[TMP1]], 1
+; ZVE64X-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = extractvalue { <4 x ptr>, <4 x ptr>, <4 x ptr> } [[TMP1]], 0
+; ZVE64X-NEXT:    [[RET:%.*]] = icmp ne <4 x ptr> [[TMP3]], [[TMP2]]
+; ZVE64X-NEXT:    ret <4 x i1> [[RET]]
+;
+  %l = load <12 x ptr>, ptr %p
+  %s1 = shufflevector <12 x ptr> %l, <12 x ptr> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 6, i32 9>
+  %s2 = shufflevector <12 x ptr> %l, <12 x ptr> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 4, i32 7, i32 10>
+  %ret = icmp ne <4 x ptr> %s1, %s2
+  ret <4 x i1> %ret
+}
diff --git a/llvm/test/Transforms/InterleavedAccess/RISCV/zvl32b.ll b/llvm/test/Transforms/InterleavedAccess/RISCV/zvl32b.ll
new file mode 100644 (file)
index 0000000..06bd4ba
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,31 @@
+; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_test_checks.py
+; RUN: opt < %s -march=riscv32 -mattr=+zve32x,+zvl32b -interleaved-access -S | FileCheck %s -check-prefix=ZVL32B
+; RUN: opt < %s -mtriple=riscv32 -mattr=+zve32x,+zvl128b -interleaved-access -S | FileCheck %s -check-prefix=ZVL128B
+
+; Make sure that we don't lower interleaved loads that won't fit into the minimum vlen
+
+define {<16 x i32>, <16 x i32>} @load_factor2_large(ptr %ptr) {
+; ZVL32B-LABEL: @load_factor2_large(
+; ZVL32B-NEXT:    [[INTERLEAVED_VEC:%.*]] = load <32 x i32>, ptr [[PTR:%.*]], align 128
+; ZVL32B-NEXT:    [[V0:%.*]] = shufflevector <32 x i32> [[INTERLEAVED_VEC]], <32 x i32> poison, <16 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6, i32 8, i32 10, i32 12, i32 14, i32 16, i32 18, i32 20, i32 22, i32 24, i32 26, i32 28, i32 30>
+; ZVL32B-NEXT:    [[V1:%.*]] = shufflevector <32 x i32> [[INTERLEAVED_VEC]], <32 x i32> poison, <16 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7, i32 9, i32 11, i32 13, i32 15, i32 17, i32 19, i32 21, i32 23, i32 25, i32 27, i32 29, i32 31>
+; ZVL32B-NEXT:    [[RES0:%.*]] = insertvalue { <16 x i32>, <16 x i32> } undef, <16 x i32> [[V0]], 0
+; ZVL32B-NEXT:    [[RES1:%.*]] = insertvalue { <16 x i32>, <16 x i32> } [[RES0]], <16 x i32> [[V1]], 1
+; ZVL32B-NEXT:    ret { <16 x i32>, <16 x i32> } [[RES1]]
+;
+; ZVL128B-LABEL: @load_factor2_large(
+; ZVL128B-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = call { <16 x i32>, <16 x i32> } @llvm.riscv.seg2.load.v16i32.p0.i32(ptr [[PTR:%.*]], i32 16)
+; ZVL128B-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = extractvalue { <16 x i32>, <16 x i32> } [[TMP1]], 1
+; ZVL128B-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = extractvalue { <16 x i32>, <16 x i32> } [[TMP1]], 0
+; ZVL128B-NEXT:    [[RES0:%.*]] = insertvalue { <16 x i32>, <16 x i32> } undef, <16 x i32> [[TMP3]], 0
+; ZVL128B-NEXT:    [[RES1:%.*]] = insertvalue { <16 x i32>, <16 x i32> } [[RES0]], <16 x i32> [[TMP2]], 1
+; ZVL128B-NEXT:    ret { <16 x i32>, <16 x i32> } [[RES1]]
+;
+  %interleaved.vec = load <32 x i32>, ptr %ptr
+  %v0 = shufflevector <32 x i32> %interleaved.vec, <32 x i32> poison, <16 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6, i32 8, i32 10, i32 12, i32 14, i32 16, i32 18, i32 20, i32 22, i32 24, i32 26, i32 28, i32 30>
+  %v1 = shufflevector <32 x i32> %interleaved.vec, <32 x i32> poison, <16 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7, i32 9, i32 11, i32 13, i32 15, i32 17, i32 19, i32 21, i32 23, i32 25, i32 27, i32 29, i32 31>
+  %res0 = insertvalue {<16 x i32>, <16 x i32>} undef, <16 x i32> %v0, 0
+  %res1 = insertvalue {<16 x i32>, <16 x i32>} %res0, <16 x i32> %v1, 1
+  ret {<16 x i32>, <16 x i32>} %res1
+  ; ret void
+}