for (i = 0; i < height; i++) {
guint32 value = (c1 * i + c0 * (height - i)) / height;
for (j = 0; j < width; j++) {
- *dest++ = value;
- }
- }
-}
-
-void
-gst_smpte_paint_rect16 (guint16 * dest, gint depth, gint w, gint h)
-{
- gint i, j;
-
- for (i = 0; i < h; i++) {
- for (j = 0; j < w; j++) {
- *dest++ = (guint16) ((double) (1 << depth) * j / w);
+ dest[j] = value;
}
+ dest += stride;
}
}
gint x0, gint y0, gint c0,
gint x1, gint y1, gint c1);
-void gst_smpte_paint_rect16 (guint16 *dest, gint depth, gint width, gint height);
-
-
void gst_smpte_paint_triangle_linear (guint32 *dest, gint stride,
gint x0, gint y0, gint c0,
gint x1, gint y1, gint c1,