case CLUTTER_CONTENT_GRAVITY_RESIZE_ASPECT:
{
double r_c = content_w / content_h;
- double r_a = alloc_w / alloc_h;
if (r_c >= 1.0)
{
- if (r_a >= 1.0)
+ if ((alloc_w / r_c) > alloc_h)
{
box->x1 = 0.f;
box->x2 = alloc_w;
- box->y1 = (alloc_h - (alloc_w * r_c)) / 2.0f;
- box->y2 = box->y1 + (alloc_w * r_c);
+ box->y1 = (alloc_h - (alloc_w / r_c)) / 2.0f;
+ box->y2 = box->y1 + (alloc_w / r_c);
}
else
{
}
else
{
- if (r_a >= 1.0)
+ if ((alloc_w / r_c) > alloc_h)
{
box->y1 = 0.f;
box->y2 = alloc_h;
box->x1 = 0.f;
box->x2 = alloc_w;
- box->y1 = (alloc_h - (alloc_w * r_c)) / 2.0f;
- box->y2 = box->y1 + (alloc_w * r_c);
+ box->y1 = (alloc_h - (alloc_w / r_c)) / 2.0f;
+ box->y2 = box->y1 + (alloc_w / r_c);
}
}
+
+ CLUTTER_NOTE (LAYOUT,
+ "r_c: %.3f, r_a: %.3f\t"
+ "a: [%.2fx%.2f], c: [%.2fx%.2f]\t"
+ "b: [%.2f, %.2f, %.2f, %.2f]",
+ r_c, alloc_w / alloc_h,
+ alloc_w, alloc_h,
+ content_w, content_h,
+ box->x1, box->y1, box->x2, box->y2);
}
break;
}