gl/rpi: do not scale to full screen
authorJulien Isorce <julien.isorce@collabora.co.uk>
Thu, 24 Apr 2014 14:17:41 +0000 (15:17 +0100)
committerJulien Isorce <julien.isorce@collabora.co.uk>
Thu, 24 Apr 2014 14:26:17 +0000 (15:26 +0100)
Having a 640x360 movie being scaled to 1900x1200 does not look nice

gst-libs/gst/gl/dispmanx/gstglwindow_dispmanx_egl.c

index 62b1aba..6533835 100644 (file)
@@ -248,7 +248,7 @@ window_resize (GstGLWindowDispmanxEGL * window_egl, guint width, guint height)
     dst.w = window_egl->dp_width;
     dst.h = window_egl->dp_height;
     dst.x = dst.y = 0;
-    gst_video_sink_center_rect (src, dst, &res, TRUE);
+    gst_video_sink_center_rect (src, dst, &res, FALSE);
 
     dst_rect.x = res.x;
     dst_rect.y = res.y;