[387/906] glmixer: add a glmixer base element
authorJulien Isorce <julien.isorce@gmail.com>
Thu, 22 Oct 2009 23:11:27 +0000 (01:11 +0200)
committerTim-Philipp Müller <tim@centricular.com>
Sat, 9 Dec 2017 19:31:22 +0000 (19:31 +0000)
glmixer can be seen as a glfilter except it handles N requested
sink pads.
Each sink pad and the src pad are video/x-raw-gl.
glmixer is responsible for managing different framerates from inputs.
It uses OpenGL context sharing. It means that each input is in its
own OpenGL context shared together and shared with the OpenGL context
of the ouput gl chain.
Also add a glmosaic which is an example of implementation of glmixer.
For now glmosaic is a cube but it will be fixed in the next commits.
For now the glmixer has some weird behaviours in some configurations
but it will be improved in the next commits.
The autotools builds is temporarly broken since those changes
have been made on win32.

12 files changed:
gst-libs/gst/gl/gstgldisplay.c
gst-libs/gst/gl/gstgldisplay.h
gst-libs/gst/gl/gstgles2.h
gst-libs/gst/gl/gstglfilter.c
gst-libs/gst/gl/gstglmixer.c [new file with mode: 0644]
gst-libs/gst/gl/gstglmixer.h [new file with mode: 0644]
gst-libs/gst/gl/gstglmixerpad.h [new file with mode: 0644]
gst-libs/gst/gl/gstglshader.c
gst-libs/gst/gl/gstglshader.h
gst-libs/gst/gl/gstglwindow.h
gst-libs/gst/gl/gstglwindow_win32.c
gst-libs/gst/gl/gstglwindow_winCE.c

index 858aa39..fa674f9 100644 (file)
@@ -70,6 +70,7 @@ void gst_gl_display_thread_init_download (GstGLDisplay * display);
 void gst_gl_display_thread_do_download (GstGLDisplay * display);
 void gst_gl_display_thread_gen_fbo (GstGLDisplay * display);
 void gst_gl_display_thread_use_fbo (GstGLDisplay * display);
+void gst_gl_display_thread_use_fbo_v2 (GstGLDisplay * display);
 void gst_gl_display_thread_del_fbo (GstGLDisplay * display);
 void gst_gl_display_thread_gen_shader (GstGLDisplay * display);
 void gst_gl_display_thread_del_shader (GstGLDisplay * display);
@@ -123,7 +124,6 @@ gst_gl_display_init (GstGLDisplay * display, GstGLDisplayClass * klass)
   //gl context
   display->gl_thread = NULL;
   display->gl_window = NULL;
-  display->visible = FALSE;
   display->isAlive = TRUE;
   display->texture_pool = g_hash_table_new (g_direct_hash, g_direct_equal);
 
@@ -182,6 +182,7 @@ gst_gl_display_init (GstGLDisplay * display, GstGLDisplayClass * klass)
   display->use_fbo_width = 0;
   display->use_fbo_height = 0;
   display->use_fbo_scene_cb = NULL;
+  display->use_fbo_scene_cb_v2 = NULL;
   display->use_fbo_proj_param1 = 0;
   display->use_fbo_proj_param2 = 0;
   display->use_fbo_proj_param3 = 0;
@@ -522,6 +523,8 @@ gst_gl_display_finalize (GObject * object)
     display->clientDrawCallback = NULL;
   if (display->use_fbo_scene_cb)
     display->use_fbo_scene_cb = NULL;
+  if (display->use_fbo_scene_cb_v2)
+    display->use_fbo_scene_cb_v2 = NULL;
   if (display->use_fbo_stuff)
     display->use_fbo_stuff = NULL;
 }
@@ -538,9 +541,7 @@ gst_gl_display_thread_create_context (GstGLDisplay * display)
   GLenum err = 0;
 
   gst_gl_display_lock (display);
-  display->gl_window =
-      gst_gl_window_new (display->upload_width, display->upload_height,
-      display->external_gl_context);
+  display->gl_window = gst_gl_window_new (display->external_gl_context);
 
   if (!display->gl_window) {
     display->isAlive = FALSE;
@@ -1654,6 +1655,47 @@ gst_gl_display_thread_use_fbo (GstGLDisplay * display)
 }
 
 
+/* Called in a gl thread
+ * Need full shader support */
+void
+gst_gl_display_thread_use_fbo_v2 (GstGLDisplay * display)
+{
+  GLint viewport_dim[4];
+
+  glBindFramebufferEXT (GL_FRAMEBUFFER_EXT, display->use_fbo);
+
+  //setup a texture to render to
+  glBindTexture (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, display->use_fbo_texture);
+
+  //attach the texture to the FBO to renderer to
+  glFramebufferTexture2DEXT (GL_FRAMEBUFFER_EXT, GL_COLOR_ATTACHMENT0_EXT,
+      GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, display->use_fbo_texture, 0);
+
+  glGetIntegerv (GL_VIEWPORT, viewport_dim);
+
+  glViewport (0, 0, display->use_fbo_width, display->use_fbo_height);
+
+#ifndef OPENGL_ES2
+  glDrawBuffer (GL_COLOR_ATTACHMENT0_EXT);
+#endif
+
+  glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
+  glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
+
+  //the opengl scene
+  display->use_fbo_scene_cb_v2 (display->use_fbo_stuff);
+
+#ifndef OPENGL_ES2
+  glDrawBuffer (GL_NONE);
+#endif
+
+  glViewport (viewport_dim[0], viewport_dim[1], 
+    viewport_dim[2], viewport_dim[3]);
+
+  glBindFramebufferEXT (GL_FRAMEBUFFER_EXT, 0);
+}
+
+
 /* Called in the gl thread */
 void
 gst_gl_display_thread_del_fbo (GstGLDisplay * display)
@@ -1807,7 +1849,8 @@ gst_gl_display_on_draw (GstGLDisplay * display)
         display->redisplay_texture_width, display->redisplay_texture_height);
 
     if (doRedisplay && display->gl_window)
-      gst_gl_window_draw_unlocked (display->gl_window);
+      gst_gl_window_draw_unlocked (display->gl_window,
+        display->redisplay_texture_width, display->redisplay_texture_height);
   }
   //default opengl scene
   else {
@@ -2064,24 +2107,22 @@ gst_gl_display_new (void)
 }
 
 
-/* Create an opengl context (one context for one GstGLDisplay)
- * Called by the first gl element of a video/x-raw-gl flow */
+/* Create an opengl context (one context for one GstGLDisplay) */
 void
-gst_gl_display_create_context (GstGLDisplay * display,
-    GLint width, GLint height, gulong external_gl_context)
+gst_gl_display_create_context (GstGLDisplay * display, gulong external_gl_context)
 {
   gst_gl_display_lock (display);
 
-  display->upload_width = width;
-  display->upload_height = height;
-  display->external_gl_context = external_gl_context;
+  if (!display->gl_window) {
+    display->external_gl_context = external_gl_context;
 
-  display->gl_thread = g_thread_create (
-      (GThreadFunc) gst_gl_display_thread_create_context, display, TRUE, NULL);
+    display->gl_thread = g_thread_create (
+        (GThreadFunc) gst_gl_display_thread_create_context, display, TRUE, NULL);
 
-  g_cond_wait (display->cond_create_context, display->mutex);
+    g_cond_wait (display->cond_create_context, display->mutex);
 
-  GST_INFO ("gl thread created");
+    GST_INFO ("gl thread created");
+  }
 
   gst_gl_display_unlock (display);
 }
@@ -2112,7 +2153,7 @@ gst_gl_display_redisplay (GstGLDisplay * display, GLuint texture, gint width,
     }
     display->keep_aspect_ratio = keep_aspect_ratio;
     if (display->gl_window)
-      gst_gl_window_draw (display->gl_window);
+      gst_gl_window_draw (display->gl_window, width, height);
   }
   gst_gl_display_unlock (display);
 
@@ -2327,6 +2368,30 @@ gst_gl_display_use_fbo (GstGLDisplay * display, gint texture_fbo_width,
   return isAlive;
 }
 
+gboolean
+gst_gl_display_use_fbo_v2 (GstGLDisplay * display, gint texture_fbo_width,
+    gint texture_fbo_height, GLuint fbo, GLuint depth_buffer,
+    GLuint texture_fbo, GLCB_V2 cb, gpointer * stuff)
+{
+  gboolean isAlive = TRUE;
+
+  gst_gl_display_lock (display);
+  isAlive = display->isAlive;
+  if (isAlive) {
+    display->use_fbo = fbo;
+    display->use_depth_buffer = depth_buffer;
+    display->use_fbo_texture = texture_fbo;
+    display->use_fbo_width = texture_fbo_width;
+    display->use_fbo_height = texture_fbo_height;
+    display->use_fbo_scene_cb_v2 = cb;
+    display->use_fbo_stuff = stuff;
+    gst_gl_window_send_message (display->gl_window,
+        GST_GL_WINDOW_CB (gst_gl_display_thread_use_fbo_v2), display);
+  }
+  gst_gl_display_unlock (display);
+
+  return isAlive;
+}
 
 /* Called by gltestsrc and glfilter */
 void
@@ -2402,6 +2467,27 @@ gst_gl_display_set_client_draw_callback (GstGLDisplay * display, CDCB cb)
   gst_gl_display_unlock (display);
 }
 
+gulong
+gst_gl_display_get_internal_gl_context (GstGLDisplay * display)
+{
+  gulong external_gl_context = 0;
+  gst_gl_display_lock (display);
+  external_gl_context = 
+    gst_gl_window_get_internal_gl_context (display->gl_window);
+  gst_gl_display_unlock (display);
+  return external_gl_context;
+}
+
+void
+gst_gl_display_activate_gl_context (GstGLDisplay * display, gboolean activate)
+{
+  if (!activate)
+    gst_gl_display_lock (display);
+  gst_gl_window_activate_gl_context (display->gl_window, activate);
+  if (activate)
+    gst_gl_display_unlock (display);
+}
+
 
 //------------------------------------------------------------
 //------------------------ END PUBLIC ------------------------
index 146ddfb..01c9edf 100644 (file)
@@ -73,6 +73,7 @@ typedef void (*GstGLDisplayThreadFunc) (GstGLDisplay * display, gpointer data);
 
 //opengl scene callback
 typedef void (*GLCB) (gint, gint, guint, gpointer stuff);
+typedef void (*GLCB_V2) (gpointer stuff);
 
 struct _GstGLDisplay
 {
@@ -84,7 +85,6 @@ struct _GstGLDisplay
   //gl context
   GThread *gl_thread;
   GstGLWindow *gl_window;
-  gboolean visible;
   gboolean isAlive;
   GHashTable *texture_pool;
 
@@ -149,6 +149,7 @@ struct _GstGLDisplay
   GLuint use_fbo_width;
   GLuint use_fbo_height;
   GLCB use_fbo_scene_cb;
+  GLCB_V2 use_fbo_scene_cb_v2;
   gdouble use_fbo_proj_param1;
   gdouble use_fbo_proj_param2;
   gdouble use_fbo_proj_param3;
@@ -237,7 +238,7 @@ GType gst_gl_display_get_type (void);
 GstGLDisplay *gst_gl_display_new (void);
 
 void gst_gl_display_create_context (GstGLDisplay * display,
-    GLint width, GLint height, gulong external_gl_context);
+    gulong external_gl_context);
 gboolean gst_gl_display_redisplay (GstGLDisplay * display, GLuint texture,
     gint width, gint height, gboolean keep_aspect_ratio);
 
@@ -267,6 +268,9 @@ gboolean gst_gl_display_use_fbo (GstGLDisplay * display, gint texture_fbo_width,
     gint input_texture_height, GLuint input_texture, gdouble proj_param1,
     gdouble proj_param2, gdouble proj_param3, gdouble proj_param4,
     GstGLDisplayProjection projection, gpointer * stuff);
+gboolean gst_gl_display_use_fbo_v2 (GstGLDisplay * display, gint texture_fbo_width,
+    gint texture_fbo_height, GLuint fbo, GLuint depth_buffer,
+    GLuint texture_fbo, GLCB_V2 cb, gpointer * stuff);
 void gst_gl_display_del_fbo (GstGLDisplay * display, GLuint fbo,
     GLuint depth_buffer);
 
@@ -280,4 +284,7 @@ void gst_gl_display_set_client_reshape_callback (GstGLDisplay * display,
     CRCB cb);
 void gst_gl_display_set_client_draw_callback (GstGLDisplay * display, CDCB cb);
 
+gulong gst_gl_display_get_internal_gl_context (GstGLDisplay * display);
+void gst_gl_display_activate_gl_context (GstGLDisplay * display, gboolean activate);
+
 #endif
index 86998d6..aba2820 100644 (file)
@@ -95,6 +95,7 @@
 #define glUniformMatrix4fvARB glUniformMatrix4fv
 #define glGetUniformLocationARB glGetUniformLocation
 #define glGetAttribLocationARB glGetAttribLocation
+#define glBindAttribLocationARB glBindAttribLocation
 
 /* UNSUPPORTED */
 
index 31743ea..514897d 100644 (file)
@@ -169,7 +169,7 @@ gst_gl_filter_src_query (GstPad * pad, GstQuery * query)
         /* this gl filter is a sink in terms of the gl chain */
         gst_structure_set (structure, "gstgldisplay", G_TYPE_POINTER, filter->display, NULL);
       } else {
-        /* at least one gl element is before in our gl chain */
+        /* at least one gl element is after in our gl chain */
         res = g_strcmp0 (gst_element_get_name (parent), gst_structure_get_name (structure)) == 0;
       }
       if (!res)
@@ -222,11 +222,13 @@ gst_gl_filter_start (GstBaseTransform * bt)
   if (isPerformed) {
     const GValue *id_value = gst_structure_get_value (structure, "gstgldisplay");
     if (G_VALUE_HOLDS_POINTER (id_value))
-      /* at least one gl element is before in our gl chain */
+      /* at least one gl element is after in our gl chain */
       filter->display = g_object_ref (GST_GL_DISPLAY (g_value_get_pointer (id_value)));
-    else
+    else {
       /* this gl filter is a sink in terms of the gl chain */
       filter->display = gst_gl_display_new ();
+      gst_gl_display_create_context (filter->display, 0);
+    }
   }
 
   gst_query_unref (query);
diff --git a/gst-libs/gst/gl/gstglmixer.c b/gst-libs/gst/gl/gstglmixer.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2d8b580
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1294 @@
+/* Generic video mixer plugin
+/* 
+ * GStreamer
+ * Copyright (C) 2009 Julien Isorce <julien.isorce@gmail.com>
+ *
+ * This library is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU Library General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation; either
+ * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This library is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * Library General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU Library General Public
+ * License along with this library; if not, write to the
+ * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
+ * Boston, MA 02111-1307, USA.
+ */
+
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#include "config.h"
+#endif
+
+#include <gst/gst.h>
+#include <gst/base/gstcollectpads.h>
+#include <gst/controller/gstcontroller.h>
+#include <gst/video/video.h>
+
+#ifdef HAVE_STDLIB_H
+#include <stdlib.h>
+#endif
+#ifdef HAVE_STRING_H
+#include <string.h>
+#endif
+
+#include "gstglmixer.h"
+
+#define GST_CAT_DEFAULT gst_gl_mixer_debug
+GST_DEBUG_CATEGORY (gst_gl_mixer_debug);
+
+#define GST_GL_MIXER_GET_STATE_LOCK(mix) \
+  (GST_GL_MIXER(mix)->state_lock)
+#define GST_GL_MIXER_STATE_LOCK(mix) \
+  (g_mutex_lock(GST_GL_MIXER_GET_STATE_LOCK (mix)))
+#define GST_GL_MIXER_STATE_UNLOCK(mix) \
+  (g_mutex_unlock(GST_GL_MIXER_GET_STATE_LOCK (mix)))
+
+static void gst_gl_mixer_pad_class_init (GstGLMixerPadClass * klass);
+static void gst_gl_mixer_pad_init (GstGLMixerPad * mixerpad);
+
+static void gst_gl_mixer_pad_get_property (GObject * object, guint prop_id,
+    GValue * value, GParamSpec * pspec);
+static void gst_gl_mixer_pad_set_property (GObject * object, guint prop_id,
+    const GValue * value, GParamSpec * pspec);
+
+static gboolean gst_gl_mixer_src_event (GstPad * pad, GstEvent * event);
+static gboolean gst_gl_mixer_sink_event (GstPad * pad, GstEvent * event);
+
+static void gst_gl_mixer_sort_pads (GstGLMixer * mix);
+
+
+enum
+{
+  PROP_PAD_0
+};
+
+G_DEFINE_TYPE (GstGLMixerPad, gst_gl_mixer_pad, GST_TYPE_PAD);
+
+static void
+gst_gl_mixer_pad_class_init (GstGLMixerPadClass * klass)
+{
+  GObjectClass *gobject_class = (GObjectClass *) klass;
+
+  gobject_class->set_property = gst_gl_mixer_pad_set_property;
+  gobject_class->get_property = gst_gl_mixer_pad_get_property;
+}
+
+static void
+gst_gl_mixer_pad_get_property (GObject * object, guint prop_id,
+    GValue * value, GParamSpec * pspec)
+{
+  //GstGLMixerPad *pad = GST_GL_MIXER_PAD (object);
+
+  switch (prop_id) {
+    default:
+      G_OBJECT_WARN_INVALID_PROPERTY_ID (object, prop_id, pspec);
+      break;
+  }
+}
+
+static void
+gst_gl_mixer_pad_set_property (GObject * object, guint prop_id,
+    const GValue * value, GParamSpec * pspec)
+{
+  //GstGLMixerPad *pad = GST_GL_MIXER_PAD (object);
+
+  switch (prop_id) {
+    default:
+      G_OBJECT_WARN_INVALID_PROPERTY_ID (object, prop_id, pspec);
+      break;
+  }
+}
+
+static void
+gst_gl_mixer_set_master_geometry (GstGLMixer * mix)
+{
+  GSList *walk = mix->sinkpads;
+  gint fps_n = 0;
+  gint fps_d = 0;
+  GstGLMixerPad *master = NULL;
+  while (walk) {
+    GstGLMixerPad *mixpad = GST_GL_MIXER_PAD (walk->data);
+
+    walk = g_slist_next (walk);
+
+    /* If mix framerate < mixpad framerate, using fractions */
+    GST_DEBUG_OBJECT (mix, "comparing framerate %d/%d to mixpad's %d/%d",
+        fps_n, fps_d, mixpad->fps_n, mixpad->fps_d);
+    if ((!fps_n && !fps_d) ||
+        ((gint64) fps_n * mixpad->fps_d < (gint64) mixpad->fps_n * fps_d)) {
+      fps_n = mixpad->fps_n;
+      fps_d = mixpad->fps_d;
+      GST_DEBUG_OBJECT (mix, "becomes the master pad");
+      master = mixpad;
+    }
+  }
+
+  /* set results */
+  if (mix->master != master || 
+      mix->fps_n != fps_n   ||
+      mix->fps_d != fps_d) {
+    mix->setcaps = TRUE;
+    mix->sendseg = TRUE;
+    mix->master = master;
+    mix->fps_n = fps_n;
+    mix->fps_d = fps_d;
+  }
+}
+
+static gboolean
+gst_gl_mixer_pad_sink_setcaps (GstPad * pad, GstCaps * vscaps)
+{
+  GstGLMixer *mix = GST_GL_MIXER (gst_pad_get_parent (pad));
+  GstGLMixerPad *mixpad = GST_GL_MIXER_PAD (pad);
+  GstStructure *structure = gst_caps_get_structure (vscaps, 0);
+  gint width = 0; 
+  gint height = 0;
+  gboolean ret = FALSE;
+  const GValue *framerate = gst_structure_get_value (structure, "framerate");
+
+  GST_INFO_OBJECT (mix, "Setting caps %" GST_PTR_FORMAT, vscaps);
+
+  if (!gst_structure_get_int (structure, "width", &width) ||
+      !gst_structure_get_int (structure, "height", &height) ||
+      ! framerate)
+    goto beach;
+
+  GST_GL_MIXER_STATE_LOCK (mix);
+  mixpad->fps_n = gst_value_get_fraction_numerator (framerate);
+  mixpad->fps_d = gst_value_get_fraction_denominator (framerate);
+
+  mixpad->width = width;
+  mixpad->height = height;
+
+  gst_gl_mixer_set_master_geometry (mix);
+  GST_GL_MIXER_STATE_UNLOCK (mix);
+
+  ret = TRUE;
+
+beach:
+  gst_object_unref (mix);
+
+  return ret;
+}
+
+static void
+gst_gl_mixer_pad_init (GstGLMixerPad * mixerpad)
+{
+  gst_pad_set_setcaps_function (GST_PAD (mixerpad),
+      gst_gl_mixer_pad_sink_setcaps);
+
+  mixerpad->display = NULL;
+}
+
+/* GLMixer signals and args */
+enum
+{
+  /* FILL ME */
+  LAST_SIGNAL
+};
+
+enum
+{
+  PROP_0
+};
+
+static GstStaticPadTemplate src_factory = GST_STATIC_PAD_TEMPLATE ("src",
+    GST_PAD_SRC,
+    GST_PAD_ALWAYS,
+    GST_STATIC_CAPS (GST_GL_VIDEO_CAPS)
+    );
+
+static GstStaticPadTemplate sink_factory = GST_STATIC_PAD_TEMPLATE ("sink_%d",
+    GST_PAD_SINK,
+    GST_PAD_REQUEST,
+    GST_STATIC_CAPS (GST_GL_VIDEO_CAPS)
+    );
+
+static void gst_gl_mixer_finalize (GObject * object);
+
+static GstCaps *gst_gl_mixer_getcaps (GstPad * pad);
+static gboolean gst_gl_mixer_setcaps (GstPad * pad, GstCaps * caps);
+static gboolean gst_gl_mixer_query (GstPad * pad, GstQuery * query);
+
+static GstFlowReturn gst_gl_mixer_collected (GstCollectPads * pads,
+    GstGLMixer * mix);
+static GstPad *gst_gl_mixer_request_new_pad (GstElement * element,
+    GstPadTemplate * templ, const gchar * name);
+static void gst_gl_mixer_release_pad (GstElement * element, GstPad * pad);
+
+static void gst_gl_mixer_set_property (GObject * object, guint prop_id,
+    const GValue * value, GParamSpec * pspec);
+static void gst_gl_mixer_get_property (GObject * object, guint prop_id,
+    GValue * value, GParamSpec * pspec);
+static GstStateChangeReturn gst_gl_mixer_change_state (GstElement * element,
+    GstStateChange transition);
+
+static void gst_gl_mixer_child_proxy_init (gpointer g_iface,
+    gpointer iface_data);
+static void _do_init (GType object_type);
+
+GST_BOILERPLATE_FULL (GstGLMixer, gst_gl_mixer, GstElement,
+    GST_TYPE_ELEMENT, _do_init);
+
+static void
+_do_init (GType object_type)
+{
+  static const GInterfaceInfo child_proxy_info = {
+    (GInterfaceInitFunc) gst_gl_mixer_child_proxy_init,
+    NULL,
+    NULL
+  };
+
+  g_type_add_interface_static (object_type, GST_TYPE_CHILD_PROXY,
+      &child_proxy_info);
+  GST_INFO ("GstChildProxy interface registered");
+}
+
+static GstObject *
+gst_gl_mixer_child_proxy_get_child_by_index (GstChildProxy * child_proxy,
+    guint index)
+{
+  GstGLMixer *mix = GST_GL_MIXER (child_proxy);
+  GstObject *obj;
+
+  GST_GL_MIXER_STATE_LOCK (mix);
+  if ((obj = g_slist_nth_data (mix->sinkpads, index)))
+    gst_object_ref (obj);
+  GST_GL_MIXER_STATE_UNLOCK (mix);
+  return obj;
+}
+
+static guint
+gst_gl_mixer_child_proxy_get_children_count (GstChildProxy * child_proxy)
+{
+  guint count = 0;
+  GstGLMixer *mix = GST_GL_MIXER (child_proxy);
+
+  GST_GL_MIXER_STATE_LOCK (mix);
+  count = mix->numpads;
+  GST_GL_MIXER_STATE_UNLOCK (mix);
+  GST_INFO_OBJECT (mix, "Children Count: %d", count);
+  return count;
+}
+
+static void
+gst_gl_mixer_child_proxy_init (gpointer g_iface, gpointer iface_data)
+{
+  GstChildProxyInterface *iface = g_iface;
+
+  GST_INFO ("intializing child proxy interface");
+  iface->get_child_by_index = gst_gl_mixer_child_proxy_get_child_by_index;
+  iface->get_children_count = gst_gl_mixer_child_proxy_get_children_count;
+}
+
+static void
+gst_gl_mixer_base_init (gpointer g_class)
+{
+  GstElementClass *element_class = GST_ELEMENT_CLASS (g_class);
+
+  gst_element_class_add_pad_template (element_class,
+      gst_static_pad_template_get (&src_factory));
+  gst_element_class_add_pad_template (element_class,
+      gst_static_pad_template_get (&sink_factory));
+}
+
+static void
+gst_gl_mixer_class_init (GstGLMixerClass * klass)
+{
+  GObjectClass *gobject_class = (GObjectClass *) klass;
+  GstElementClass *gstelement_class = (GstElementClass *) klass;
+
+  gobject_class->finalize = GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_gl_mixer_finalize);
+
+  gobject_class->get_property = gst_gl_mixer_get_property;
+  gobject_class->set_property = gst_gl_mixer_set_property;
+
+  gstelement_class->request_new_pad =
+      GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_gl_mixer_request_new_pad);
+  gstelement_class->release_pad =
+      GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_gl_mixer_release_pad);
+  gstelement_class->change_state =
+      GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_gl_mixer_change_state);
+
+  /* Register the pad class */
+  (void) (GST_TYPE_GL_MIXER_PAD);
+
+  klass->set_caps = NULL;
+}
+
+static void
+gst_gl_mixer_collect_free (GstGLMixerCollect * mixcol)
+{
+  if (mixcol->buffer) {
+    gst_buffer_unref (mixcol->buffer);
+    mixcol->buffer = NULL;
+  }
+}
+
+static void
+gst_gl_mixer_reset (GstGLMixer * mix)
+{
+  GSList *walk;
+
+  mix->width = 0;
+  mix->height = 0;
+  mix->fps_n = 0;
+  mix->fps_d = 0;
+  mix->setcaps = FALSE;
+  mix->sendseg = FALSE;
+  mix->segment_position = 0;
+  mix->segment_rate = 1.0;
+
+  mix->last_ts = 0;
+
+  /* clean up collect data */
+  walk = mix->collect->data;
+  while (walk) {
+    GstGLMixerCollect *data = (GstGLMixerCollect *) walk->data;
+
+    gst_gl_mixer_collect_free (data);
+    walk = g_slist_next (walk);
+  }
+
+  mix->next_sinkpad = 0;
+}
+
+static void
+gst_gl_mixer_init (GstGLMixer * mix, GstGLMixerClass * g_class)
+{
+  GstElementClass *klass = GST_ELEMENT_GET_CLASS (mix);
+
+  mix->srcpad =
+      gst_pad_new_from_template (gst_element_class_get_pad_template (klass,
+          "src"), "src");
+  gst_pad_set_getcaps_function (GST_PAD (mix->srcpad),
+      GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_gl_mixer_getcaps));
+  gst_pad_set_setcaps_function (GST_PAD (mix->srcpad),
+      GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_gl_mixer_setcaps));
+  gst_pad_set_query_function (GST_PAD (mix->srcpad),
+      GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_gl_mixer_query));
+  gst_pad_set_event_function (GST_PAD (mix->srcpad),
+      GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_gl_mixer_src_event));
+  gst_element_add_pad (GST_ELEMENT (mix), mix->srcpad);
+
+  mix->collect = gst_collect_pads_new ();
+
+  gst_collect_pads_set_function (mix->collect,
+      (GstCollectPadsFunction) GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_gl_mixer_collected),
+      mix);
+
+  mix->state_lock = g_mutex_new ();
+
+  mix->array_buffers = 0;
+  mix->display = NULL;
+  mix->fbo = 0;
+  mix->depthbuffer = 0;
+
+  /* initialize variables */
+  gst_gl_mixer_reset (mix);
+}
+
+static void
+gst_gl_mixer_finalize (GObject * object)
+{
+  GstGLMixer *mix = GST_GL_MIXER (object);
+
+  gst_object_unref (mix->collect);
+  g_mutex_free (mix->state_lock);
+
+  G_OBJECT_CLASS (parent_class)->finalize (object);
+}
+
+static gboolean
+gst_gl_mixer_query_duration (GstGLMixer * mix, GstQuery * query)
+{
+  gint64 max;
+  gboolean res;
+  GstFormat format;
+  GstIterator *it;
+  gboolean done;
+
+  /* parse format */
+  gst_query_parse_duration (query, &format, NULL);
+
+  max = -1;
+  res = TRUE;
+  done = FALSE;
+
+  /* Take maximum of all durations */
+  it = gst_element_iterate_sink_pads (GST_ELEMENT_CAST (mix));
+  while (!done) {
+    GstIteratorResult ires;
+    gpointer item;
+
+    ires = gst_iterator_next (it, &item);
+    switch (ires) {
+      case GST_ITERATOR_DONE:
+        done = TRUE;
+        break;
+      case GST_ITERATOR_OK:
+      {
+        GstPad *pad = GST_PAD_CAST (item);
+        gint64 duration;
+
+        /* ask sink peer for duration */
+        res &= gst_pad_query_peer_duration (pad, &format, &duration);
+        /* take max from all valid return values */
+        if (res) {
+          /* valid unknown length, stop searching */
+          if (duration == -1) {
+            max = duration;
+            done = TRUE;
+          }
+          /* else see if bigger than current max */
+          else if (duration > max)
+            max = duration;
+        }
+        gst_object_unref (pad);
+        break;
+      }
+      case GST_ITERATOR_RESYNC:
+        max = -1;
+        res = TRUE;
+        gst_iterator_resync (it);
+        break;
+      default:
+        res = FALSE;
+        done = TRUE;
+        break;
+    }
+  }
+  gst_iterator_free (it);
+
+  if (res) {
+    /* and store the max */
+    GST_DEBUG_OBJECT (mix, "Total duration in format %s: %"
+        GST_TIME_FORMAT, gst_format_get_name (format), GST_TIME_ARGS (max));
+    gst_query_set_duration (query, format, max);
+  }
+
+  return res;
+}
+
+static gboolean
+gst_gl_mixer_query_latency (GstGLMixer * mix, GstQuery * query)
+{
+  GstClockTime min, max;
+  gboolean live;
+  gboolean res;
+  GstIterator *it;
+  gboolean done;
+
+  res = TRUE;
+  done = FALSE;
+  live = FALSE;
+  min = 0;
+  max = GST_CLOCK_TIME_NONE;
+
+  /* Take maximum of all latency values */
+  it = gst_element_iterate_sink_pads (GST_ELEMENT_CAST (mix));
+  while (!done) {
+    GstIteratorResult ires;
+    gpointer item;
+
+    ires = gst_iterator_next (it, &item);
+    switch (ires) {
+      case GST_ITERATOR_DONE:
+        done = TRUE;
+        break;
+      case GST_ITERATOR_OK:
+      {
+        GstPad *pad = GST_PAD_CAST (item);
+
+        GstQuery *peerquery;
+
+        GstClockTime min_cur, max_cur;
+
+        gboolean live_cur;
+
+        peerquery = gst_query_new_latency ();
+
+        /* Ask peer for latency */
+        res &= gst_pad_peer_query (pad, peerquery);
+
+        /* take max from all valid return values */
+        if (res) {
+          gst_query_parse_latency (peerquery, &live_cur, &min_cur, &max_cur);
+
+          if (min_cur > min)
+            min = min_cur;
+
+          if (max_cur != GST_CLOCK_TIME_NONE &&
+              ((max != GST_CLOCK_TIME_NONE && max_cur > max) ||
+                  (max == GST_CLOCK_TIME_NONE)))
+            max = max_cur;
+
+          live = live || live_cur;
+        }
+
+        gst_query_unref (peerquery);
+        gst_object_unref (pad);
+        break;
+      }
+      case GST_ITERATOR_RESYNC:
+        live = FALSE;
+        min = 0;
+        max = GST_CLOCK_TIME_NONE;
+        res = TRUE;
+        gst_iterator_resync (it);
+        break;
+      default:
+        res = FALSE;
+        done = TRUE;
+        break;
+    }
+  }
+  gst_iterator_free (it);
+
+  if (res) {
+    /* store the results */
+    GST_DEBUG_OBJECT (mix, "Calculated total latency: live %s, min %"
+        GST_TIME_FORMAT ", max %" GST_TIME_FORMAT,
+        (live ? "yes" : "no"), GST_TIME_ARGS (min), GST_TIME_ARGS (max));
+    gst_query_set_latency (query, live, min, max);
+  }
+
+  return res;
+}
+
+static gboolean
+gst_gl_mixer_query (GstPad * pad, GstQuery * query)
+{
+  GstGLMixer *mix = GST_GL_MIXER (gst_pad_get_parent (pad));
+  gboolean res = FALSE;
+
+  switch (GST_QUERY_TYPE (query)) {
+    case GST_QUERY_POSITION:
+    {
+      GstFormat format;
+
+      gst_query_parse_position (query, &format, NULL);
+
+      switch (format) {
+        case GST_FORMAT_TIME:
+          /* FIXME, bring to stream time, might be tricky */
+          gst_query_set_position (query, format, mix->last_ts);
+          res = TRUE;
+          break;
+        default:
+          break;
+      }
+      break;
+    }
+    case GST_QUERY_DURATION:
+      res = gst_gl_mixer_query_duration (mix, query);
+      break;
+    case GST_QUERY_LATENCY:
+      res = gst_gl_mixer_query_latency (mix, query);
+      break;
+
+    case GST_QUERY_CUSTOM:
+    {
+      /* mix is a sink in terms of gl chain, so we are sharing the gldisplay that
+       * comes from src pad with every display of the sink pads */
+      GSList *walk = mix->sinkpads;
+      GstStructure *structure = gst_query_get_structure (query);
+
+      const gchar* name = gst_structure_get_name (structure);
+      res = g_strcmp0 (gst_element_get_name (mix), gst_structure_get_name (structure)) == 0;
+
+      if (!res) {
+        /* id_value is set by upstream element of itself when going to paused state */
+        const GValue *id_value = gst_structure_get_value (structure, "gstgldisplay");
+        GstGLDisplay *foreign_display = GST_GL_DISPLAY (g_value_get_pointer (id_value));
+        gulong foreign_gl_context = gst_gl_display_get_internal_gl_context (foreign_display);
+
+        /* iterate on each sink pad until reaching the gl element
+         * that requested the query */
+        while (!res && walk) {
+          GstGLMixerPad *sink_pad = GST_GL_MIXER_PAD (walk->data);
+          GstPad *peer = gst_pad_get_peer (GST_PAD_CAST (sink_pad));
+          walk = g_slist_next (walk);
+
+          g_assert (sink_pad->display != NULL);
+
+          gst_gl_display_activate_gl_context (foreign_display, FALSE);
+
+          gst_gl_display_create_context (sink_pad->display, foreign_gl_context);
+
+          gst_gl_display_activate_gl_context (foreign_display, TRUE);
+
+          gst_structure_set (structure, "gstgldisplay", G_TYPE_POINTER, sink_pad->display, NULL);
+            
+          /* does not work:
+           * res = gst_pad_query_default (GST_PAD_CAST (sink_pad), query);*/
+          res = gst_pad_query (peer, query);
+          gst_object_unref (peer);
+        }
+      }
+      break;
+    }
+    default:
+      /* FIXME, needs a custom query handler because we have multiple
+       * sinkpads, send to the master pad until then */
+      res = gst_pad_query (GST_PAD_CAST (mix->master), query);
+      break;
+  }
+
+  gst_object_unref (mix);
+  return res;
+}
+
+static GstCaps *
+gst_gl_mixer_getcaps (GstPad * pad)
+{
+  GstGLMixer *mix = GST_GL_MIXER (gst_pad_get_parent (pad));
+  GstCaps *caps = gst_caps_copy (gst_pad_get_pad_template_caps (mix->srcpad));
+  GstStructure *structure = gst_caps_get_structure (caps, 0);
+
+  gst_structure_set (structure, "width", G_TYPE_INT, 8000, NULL);
+  gst_structure_set (structure, "height", G_TYPE_INT, /*G_MAXINT*/6000, NULL);
+  if (mix->fps_d != 0)
+    gst_structure_set (structure, "framerate", GST_TYPE_FRACTION, mix->fps_n, mix->fps_d, NULL);
+
+  gst_object_unref (mix);
+
+  return caps;
+}
+
+static gboolean
+gst_gl_mixer_setcaps (GstPad * pad, GstCaps * caps)
+{
+  GstGLMixer *mix = GST_GL_MIXER (gst_pad_get_parent_element (pad));
+  GstGLMixerClass *mixer_class = GST_GL_MIXER_GET_CLASS (mix);
+  GstStructure *structure = gst_caps_get_structure (caps, 0);
+  gint width = 0; 
+  gint height = 0;
+
+  GST_INFO_OBJECT (mix, "set src caps: %" GST_PTR_FORMAT, caps);
+
+  if (!gst_structure_get_int (structure, "width", &width) ||
+      !gst_structure_get_int (structure, "height", &height)) {
+    gst_object_unref (mix);
+    return FALSE;
+  }
+
+  GST_GL_MIXER_STATE_LOCK (mix);
+
+  mix->width = width;
+  mix->height = height;
+
+  GST_GL_MIXER_STATE_UNLOCK (mix);
+
+  gst_gl_display_gen_fbo (mix->display, mix->width, mix->height,
+      &mix->fbo, &mix->depthbuffer);
+
+  if (mixer_class->set_caps)
+    mixer_class->set_caps (mix, caps);
+
+  gst_object_unref (mix);
+
+  return TRUE;
+}
+
+static GstPad *
+gst_gl_mixer_request_new_pad (GstElement * element,
+    GstPadTemplate * templ, const gchar * req_name)
+{
+  GstGLMixer *mix = GST_GL_MIXER (element);
+  GstGLMixerPad *mixpad = NULL;
+  GstElementClass *klass = GST_ELEMENT_GET_CLASS (element);
+
+  if (templ == gst_element_class_get_pad_template (klass, "sink_%d")) {
+    gint serial = 0;
+    gchar *name = NULL;
+    GstGLMixerCollect *mixcol = NULL;
+
+    if (req_name == NULL || strlen (req_name) < 6) {
+      /* no name given when requesting the pad, use next available int */
+      serial = mix->next_sinkpad++;
+    } else {
+      /* parse serial number from requested padname */
+      serial = atoi (&req_name[5]);
+      if (serial >= mix->next_sinkpad)
+        mix->next_sinkpad = serial + 1;
+    }
+    /* create new pad with the name */
+    name = g_strdup_printf ("sink_%d", serial);
+    mixpad = g_object_new (GST_TYPE_GL_MIXER_PAD, "name", name, "direction",
+        templ->direction, "template", templ, NULL);
+    g_free (name);
+
+    GST_GL_MIXER_STATE_LOCK (mix);
+
+    mixcol = (GstGLMixerCollect *)
+        gst_collect_pads_add_pad (mix->collect, GST_PAD (mixpad),
+        sizeof (GstGLMixerCollect));
+
+    /* FIXME: hacked way to override/extend the event function of
+     * GstCollectPads; because it sets its own event function giving the
+     * element no access to events */
+    mix->collect_event =
+        (GstPadEventFunction) GST_PAD_EVENTFUNC (GST_PAD (mixpad));
+    gst_pad_set_event_function (GST_PAD (mixpad),
+        GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_gl_mixer_sink_event));
+
+    /* Keep track of each other */
+    mixcol->mixpad = mixpad;
+    mixpad->mixcol = mixcol;
+
+    /* Keep an internal list of mixpads for zordering */
+    mix->sinkpads = g_slist_append (mix->sinkpads, mixpad);
+    mix->numpads++;
+    GST_GL_MIXER_STATE_UNLOCK (mix);
+  } else {
+    g_warning ("glmixer: this is not our template!");
+    return NULL;
+  }
+
+  /* add the pad to the element */
+  gst_element_add_pad (element, GST_PAD (mixpad));
+  gst_child_proxy_child_added (GST_OBJECT (mix), GST_OBJECT (mixpad));
+
+  return GST_PAD (mixpad);
+}
+
+static void
+gst_gl_mixer_release_pad (GstElement * element, GstPad * pad)
+{
+  GstGLMixer *mix = GST_GL_MIXER (element);
+  GstGLMixerPad *mixpad = NULL;
+
+  GST_GL_MIXER_STATE_LOCK (mix);
+  if (G_UNLIKELY (g_slist_find (mix->sinkpads, pad) == NULL)) {
+    g_warning ("Unknown pad %s", GST_PAD_NAME (pad));
+    goto error;
+  }
+
+  mixpad = GST_GL_MIXER_PAD (pad);
+
+  mix->sinkpads = g_slist_remove (mix->sinkpads, pad);
+  gst_gl_mixer_collect_free (mixpad->mixcol);
+  gst_collect_pads_remove_pad (mix->collect, pad);
+  gst_child_proxy_child_removed (GST_OBJECT (mix), GST_OBJECT (mixpad));
+  /* determine possibly new geometry and master */
+  gst_gl_mixer_set_master_geometry (mix);
+  mix->numpads--;
+  GST_GL_MIXER_STATE_UNLOCK (mix);
+
+  gst_element_remove_pad (element, pad);
+  return;
+error:
+  GST_GL_MIXER_STATE_UNLOCK (mix);
+}
+
+/* try to get a buffer on all pads. As long as the queued value is
+ * negative, we skip buffers */
+static gboolean
+gst_gl_mixer_fill_queues (GstGLMixer * mix)
+{
+  GSList *walk = NULL;
+  gboolean eos = TRUE;
+
+  g_return_val_if_fail (GST_IS_GL_MIXER (mix), FALSE);
+
+  /* try to make sure we have a buffer from each usable pad first */
+  walk = mix->collect->data;
+  while (walk) {
+    GstCollectData *data = (GstCollectData *) walk->data;
+    GstGLMixerCollect *mixcol = (GstGLMixerCollect *) data;
+    GstGLMixerPad *mixpad = mixcol->mixpad;
+
+    walk = g_slist_next (walk);
+
+    if (mixcol->buffer == NULL) {
+      GstBuffer *buf = NULL;
+
+      GST_LOG_OBJECT (mix, "we need a new buffer");
+
+      buf = gst_collect_pads_pop (mix->collect, data);
+
+      if (buf) {
+        guint64 duration;
+
+        GST_LOG_OBJECT (mix, "we have a buffer !");
+
+        mixcol->buffer = buf;
+
+        duration = GST_BUFFER_DURATION (mixcol->buffer);
+        /* no duration on the buffer, use the framerate */
+        if (!GST_CLOCK_TIME_IS_VALID (duration)) {
+          if (mixpad->fps_n == 0) {
+            duration = GST_CLOCK_TIME_NONE;
+          } else {
+            duration = GST_SECOND * mixpad->fps_d / mixpad->fps_n;
+          }
+        }
+        if (GST_CLOCK_TIME_IS_VALID (duration))
+          mixpad->queued += duration;
+        else if (!mixpad->queued)
+          mixpad->queued = GST_CLOCK_TIME_NONE;
+      } else {
+        GST_LOG_OBJECT (mix, "pop returned a NULL buffer");
+      }
+    }
+    if (mix->sendseg && (mixpad == mix->master)) {
+      GstEvent *event;
+      gint64 stop, start;
+      GstSegment *segment = &data->segment;
+
+      /* FIXME, use rate/applied_rate as set on all sinkpads.
+       * - currently we just set rate as received from last seek-event
+       * We could potentially figure out the duration as well using
+       * the current segment positions and the stated stop positions.
+       * Also we just start from stream time 0 which is rather
+       * weird. For non-synchronized mixing, the time should be
+       * the min of the stream times of all received segments,
+       * rationale being that the duration is at least going to
+       * be as long as the earliest stream we start mixing. This
+       * would also be correct for synchronized mixing but then
+       * the later streams would be delayed until the stream times
+       * match.
+       */
+      GST_INFO_OBJECT (mix, "_sending play segment");
+
+      start = segment->accum;
+
+      /* get the duration of the segment if we can and add it to the accumulated
+       * time on the segment. */
+      if (segment->stop != -1 && segment->start != -1)
+        stop = start + (segment->stop - segment->start);
+      else
+        stop = -1;
+
+      event = gst_event_new_new_segment_full (FALSE, segment->rate, 1.0,
+          segment->format, start, stop, start + mix->segment_position);
+      gst_pad_push_event (mix->srcpad, event);
+      mix->sendseg = FALSE;
+    }
+
+    if (mixcol->buffer != NULL && GST_CLOCK_TIME_IS_VALID (mixpad->queued)) {
+      /* got a buffer somewhere so we're not eos */
+      eos = FALSE;
+    }
+  }
+
+  return eos;
+}
+
+static void
+gst_gl_mixer_process_buffers (GstGLMixer * mix, GstBuffer * outbuf)
+{
+  GstGLMixerClass *mix_class = GST_GL_MIXER_GET_CLASS (mix);
+  GSList *walk = mix->sinkpads;
+  gint array_index = 0;
+
+  while (walk) {                /* We walk with this list because it's ordered */
+    GstGLMixerPad *pad = GST_GL_MIXER_PAD (walk->data);
+    GstGLMixerCollect *mixcol = pad->mixcol;
+
+    walk = g_slist_next (walk);
+
+    if (mixcol->buffer != NULL) {
+      GstClockTime timestamp;
+      gint64 stream_time;
+      GstSegment *seg;
+
+      seg = &mixcol->collect.segment;
+
+      timestamp = GST_BUFFER_TIMESTAMP (mixcol->buffer);
+
+      stream_time =
+          gst_segment_to_stream_time (seg, GST_FORMAT_TIME, timestamp);
+
+      /* sync object properties on stream time */
+      if (GST_CLOCK_TIME_IS_VALID (stream_time))
+        gst_object_sync_values (G_OBJECT (pad), stream_time);
+
+      /* put buffer into array */
+      g_array_insert_val (mix->array_buffers, array_index, mixcol->buffer);
+
+      if (pad == mix->master) {
+        gint64 running_time;
+
+        running_time =
+            gst_segment_to_running_time (seg, GST_FORMAT_TIME, timestamp);
+
+        /* outgoing buffers need the running_time */
+        GST_BUFFER_TIMESTAMP (outbuf) = running_time;
+        GST_BUFFER_DURATION (outbuf) = GST_BUFFER_DURATION (mixcol->buffer);
+
+        mix->last_ts = running_time;
+        if (GST_BUFFER_DURATION_IS_VALID (outbuf))
+          mix->last_ts += GST_BUFFER_DURATION (outbuf);
+      }
+    }
+    ++array_index;
+  }
+
+  mix_class->process_buffers (mix, mix->array_buffers, outbuf);
+}
+
+/* remove buffers from the queue that were expired in the
+ * interval of the master, we also prepare the queued value
+ * in the pad so that we can skip and fill buffers later on */
+static void
+gst_gl_mixer_update_queues (GstGLMixer * mix)
+{
+  GSList *walk;
+  guint64 interval;
+
+  interval = mix->master->queued;
+  if (interval <= 0) {
+    if (mix->fps_n == 0) {
+      interval = G_MAXINT64;
+    } else {
+      interval = GST_SECOND * mix->fps_d / mix->fps_n;
+    }
+    GST_LOG_OBJECT (mix, "set interval to %" G_GUINT64_FORMAT " nanoseconds",
+        interval);
+  }
+
+  walk = mix->sinkpads;
+  while (walk) {
+    GstGLMixerPad *pad = GST_GL_MIXER_PAD (walk->data);
+    GstGLMixerCollect *mixcol = pad->mixcol;
+
+    walk = g_slist_next (walk);
+
+    if (mixcol->buffer != NULL) {
+      pad->queued -= interval;
+      GST_LOG_OBJECT (pad, "queued now %" G_GINT64_FORMAT, pad->queued);
+      if (pad->queued <= 0) {
+        GST_LOG_OBJECT (pad, "unreffing buffer");
+        gst_buffer_unref (mixcol->buffer);
+        mixcol->buffer = NULL;
+      }
+    }
+  }
+}
+
+static GstFlowReturn
+gst_gl_mixer_collected (GstCollectPads * pads, GstGLMixer * mix)
+{
+  GstFlowReturn ret = GST_FLOW_OK;
+  GstBuffer *outbuf = NULL;
+  GstGLBuffer *gl_outbuf = NULL;
+  gboolean eos = FALSE;
+  gint width = 0;
+  gint height = 0;
+
+  g_return_val_if_fail (GST_IS_GL_MIXER (mix), GST_FLOW_ERROR);
+
+  if (mix->width == 0) {
+    GstCaps *newcaps = gst_caps_make_writable
+        (gst_pad_get_negotiated_caps (GST_PAD (mix->master)));
+
+    gst_pad_set_caps (mix->srcpad, newcaps);
+  }
+
+  GST_LOG_OBJECT (mix, "all pads are collected");
+  GST_GL_MIXER_STATE_LOCK (mix);
+
+  eos = gst_gl_mixer_fill_queues (mix);
+
+  if (eos) {
+    /* Push EOS downstream */
+    GST_LOG_OBJECT (mix, "all our sinkpads are EOS, pushing downstream");
+    gst_pad_push_event (mix->srcpad, gst_event_new_eos ());
+    ret = GST_FLOW_WRONG_STATE;
+    goto error;
+  }
+
+  /* Calculating out buffer size from input size */
+  ret = gst_gl_buffer_parse_caps (GST_PAD_CAPS (mix->srcpad), &width, &height);
+
+  if (!ret)
+    goto error;
+  
+  gl_outbuf = gst_gl_buffer_new (mix->display,
+    mix->width, mix->height);
+
+  outbuf = GST_BUFFER (gl_outbuf);
+  gst_buffer_set_caps (outbuf, GST_PAD_CAPS (mix->srcpad));
+
+  gst_gl_mixer_process_buffers (mix, outbuf);
+
+  gst_gl_mixer_update_queues (mix);
+  GST_GL_MIXER_STATE_UNLOCK (mix);
+
+  ret = gst_pad_push (mix->srcpad, outbuf);
+
+beach:
+  return ret;
+
+  /* ERRORS */
+error:
+  {
+    if (outbuf)
+      gst_buffer_unref (outbuf);
+
+    GST_GL_MIXER_STATE_UNLOCK (mix);
+    goto beach;
+  }
+}
+
+static gboolean
+forward_event_func (GstPad * pad, GValue * ret, GstEvent * event)
+{
+  gst_event_ref (event);
+  GST_LOG_OBJECT (pad, "About to send event %s", GST_EVENT_TYPE_NAME (event));
+  if (!gst_pad_push_event (pad, event)) {
+    g_value_set_boolean (ret, FALSE);
+    GST_WARNING_OBJECT (pad, "Sending event  %p (%s) failed.",
+        event, GST_EVENT_TYPE_NAME (event));
+  } else {
+    GST_LOG_OBJECT (pad, "Sent event  %p (%s).",
+        event, GST_EVENT_TYPE_NAME (event));
+  }
+  gst_object_unref (pad);
+  return TRUE;
+}
+
+/* forwards the event to all sinkpads, takes ownership of the
+ * event
+ *
+ * Returns: TRUE if the event could be forwarded on all
+ * sinkpads.
+ */
+static gboolean
+forward_event (GstGLMixer * mix, GstEvent * event)
+{
+  GstIterator *it;
+  GValue vret = { 0 };
+
+  GST_LOG_OBJECT (mix, "Forwarding event %p (%s)", event,
+      GST_EVENT_TYPE_NAME (event));
+
+  g_value_init (&vret, G_TYPE_BOOLEAN);
+  g_value_set_boolean (&vret, TRUE);
+  it = gst_element_iterate_sink_pads (GST_ELEMENT_CAST (mix));
+  gst_iterator_fold (it, (GstIteratorFoldFunction) forward_event_func, &vret,
+      event);
+  gst_iterator_free (it);
+  gst_event_unref (event);
+
+  return g_value_get_boolean (&vret);
+}
+
+static gboolean
+gst_gl_mixer_src_event (GstPad * pad, GstEvent * event)
+{
+  GstGLMixer *mix = GST_GL_MIXER (gst_pad_get_parent (pad));
+  gboolean result;
+
+  switch (GST_EVENT_TYPE (event)) {
+    case GST_EVENT_QOS:
+      /* QoS might be tricky */
+      result = FALSE;
+      break;
+    case GST_EVENT_SEEK:
+    {
+      GstSeekFlags flags;
+      GstSeekType curtype;
+      gint64 cur;
+
+      /* parse the seek parameters */
+      gst_event_parse_seek (event, NULL, NULL, &flags, &curtype,
+          &cur, NULL, NULL);
+
+      /* check if we are flushing */
+      if (flags & GST_SEEK_FLAG_FLUSH) {
+        /* make sure we accept nothing anymore and return WRONG_STATE */
+        gst_collect_pads_set_flushing (mix->collect, TRUE);
+
+        /* flushing seek, start flush downstream, the flush will be done
+         * when all pads received a FLUSH_STOP. */
+        gst_pad_push_event (mix->srcpad, gst_event_new_flush_start ());
+      }
+
+      /* now wait for the collected to be finished and mark a new
+       * segment */
+      GST_OBJECT_LOCK (mix->collect);
+      if (curtype == GST_SEEK_TYPE_SET)
+        mix->segment_position = cur;
+      else
+        mix->segment_position = 0;
+      mix->sendseg = TRUE;
+      GST_OBJECT_UNLOCK (mix->collect);
+
+      result = forward_event (mix, event);
+      break;
+    }
+    case GST_EVENT_NAVIGATION:
+      /* navigation is rather pointless. */
+      result = FALSE;
+      break;
+    default:
+      /* just forward the rest for now */
+      result = forward_event (mix, event);
+      break;
+  }
+  gst_object_unref (mix);
+
+  return result;
+}
+
+static gboolean
+gst_gl_mixer_sink_event (GstPad * pad, GstEvent * event)
+{
+  GstGLMixer *videomixer = GST_GL_MIXER (gst_pad_get_parent (pad));
+  gboolean ret;
+
+  GST_DEBUG_OBJECT (pad, "Got %s event on pad %s:%s",
+      GST_EVENT_TYPE_NAME (event), GST_DEBUG_PAD_NAME (pad));
+
+  switch (GST_EVENT_TYPE (event)) {
+    case GST_EVENT_FLUSH_STOP:
+      /* mark a pending new segment. This event is synchronized
+       * with the streaming thread so we can safely update the
+       * variable without races. It's somewhat weird because we
+       * assume the collectpads forwarded the FLUSH_STOP past us
+       * and downstream (using our source pad, the bastard!).
+       */
+      videomixer->sendseg = TRUE;
+      break;
+    case GST_EVENT_NEWSEGMENT:
+      videomixer->sendseg = TRUE;
+      break;
+    default:
+      break;
+  }
+
+  /* now GstCollectPads can take care of the rest, e.g. EOS */
+  ret = videomixer->collect_event (pad, event);
+
+  gst_object_unref (videomixer);
+  return ret;
+}
+
+
+static void
+gst_gl_mixer_get_property (GObject * object,
+    guint prop_id, GValue * value, GParamSpec * pspec)
+{
+  //GstGLMixer *mix = GST_GL_MIXER (object);
+
+  switch (prop_id) {
+    default:
+      G_OBJECT_WARN_INVALID_PROPERTY_ID (object, prop_id, pspec);
+      break;
+  }
+}
+
+static void
+gst_gl_mixer_set_property (GObject * object,
+    guint prop_id, const GValue * value, GParamSpec * pspec)
+{
+  //GstGLMixer *mix = GST_GL_MIXER (object);
+
+  switch (prop_id) {
+    default:
+      G_OBJECT_WARN_INVALID_PROPERTY_ID (object, prop_id, pspec);
+      break;
+  }
+}
+
+static GstStateChangeReturn
+gst_gl_mixer_change_state (GstElement * element, GstStateChange transition)
+{
+  GstGLMixer *mix;
+  GstStateChangeReturn ret;
+  GstGLMixerClass *mixer_class;
+
+  g_return_val_if_fail (GST_IS_GL_MIXER (element), GST_STATE_CHANGE_FAILURE);
+
+  mix = GST_GL_MIXER (element);
+  mixer_class = GST_GL_MIXER_GET_CLASS (mix);
+
+  switch (transition) {
+    case GST_STATE_CHANGE_READY_TO_PAUSED:
+    {
+      GSList *walk = mix->sinkpads;
+
+      GstElement *parent = GST_ELEMENT (gst_element_get_parent (mix));
+      GstStructure *structure = gst_structure_new (gst_element_get_name (mix), NULL);
+      GstQuery *query = gst_query_new_application (GST_QUERY_CUSTOM, structure);
+
+      /* retrieve the gldisplay that is owned by gl elements after the gl mixer */
+      gboolean isPerformed = gst_element_query (parent, query);
+
+      if (isPerformed) {
+        const GValue *id_value = gst_structure_get_value (structure, "gstgldisplay");
+        if (G_VALUE_HOLDS_POINTER (id_value))
+          /* at least one gl element is after in our gl chain */
+          mix->display = g_object_ref (GST_GL_DISPLAY (g_value_get_pointer (id_value)));
+        else
+          /* this gl filter is a sink in terms of the gl chain */
+          mix->display = gst_gl_display_new ();
+          gst_gl_display_create_context (mix->display, 0);
+      }
+
+      gst_query_unref (query);
+      gst_object_unref (GST_OBJECT (parent));
+
+      /* instanciate a gldisplay for each sink pad */
+      while (walk) {
+        GstGLMixerPad *sink_pad = GST_GL_MIXER_PAD (walk->data);
+        walk = g_slist_next (walk);
+        sink_pad->display = gst_gl_display_new ();
+      }
+      mix->array_buffers =
+        g_array_sized_new (FALSE, TRUE, sizeof (GstBuffer *), mix->next_sinkpad);
+      GST_LOG_OBJECT (mix, "starting collectpads");
+      gst_collect_pads_start (mix->collect);
+      break;
+    }
+    case GST_STATE_CHANGE_PAUSED_TO_READY: 
+    {
+      GSList *walk = mix->sinkpads;
+      GST_LOG_OBJECT (mix, "stopping collectpads");
+      gst_collect_pads_stop (mix->collect);
+      g_array_free (mix->array_buffers, TRUE);
+      while (walk) {
+        GstGLMixerPad *sink_pad = GST_GL_MIXER_PAD (walk->data);
+        walk = g_slist_next (walk);
+        if (sink_pad->display) {
+          g_object_unref (sink_pad->display);
+          sink_pad->display = NULL;
+        }
+      }
+      if (mixer_class->reset)
+        mixer_class->reset (mix);
+      if (mix->fbo) {
+        gst_gl_display_del_fbo (mix->display, mix->fbo, mix->depthbuffer);
+        mix->fbo = 0;
+        mix->depthbuffer = 0;
+      }
+      if (mix->display) {
+        g_object_unref (mix->display);
+        mix->display = NULL;
+      }
+      break;
+    }
+    default:
+      break;
+  }
+
+  ret = GST_ELEMENT_CLASS (parent_class)->change_state (element, transition);
+
+  switch (transition) {
+    case GST_STATE_CHANGE_PAUSED_TO_READY:
+      gst_gl_mixer_reset (mix);
+      break;
+    default:
+      break;
+  }
+
+  return ret;
+}
diff --git a/gst-libs/gst/gl/gstglmixer.h b/gst-libs/gst/gl/gstglmixer.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4c33ed2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,107 @@
+/* 
+ * GStreamer
+ * Copyright (C) 2009 Julien Isorce <julien.isorce@gmail.com>
+ *
+ * This library is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU Library General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation; either
+ * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This library is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * Library General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU Library General Public
+ * License along with this library; if not, write to the
+ * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
+ * Boston, MA 02111-1307, USA.
+ */
+
+#ifndef __GST_GL_MIXER_H__
+#define __GST_GL_MIXER_H__
+
+#include <gst/gst.h>
+#include <gst/video/video.h>
+#include "gstglmixerpad.h"
+
+G_BEGIN_DECLS
+
+#define GST_TYPE_GL_MIXER (gst_gl_mixer_get_type())
+#define GST_GL_MIXER(obj) \
+        (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST((obj),GST_TYPE_GL_MIXER, GstGLMixer))
+#define GST_GL_MIXER_CLASS(klass) \
+        (G_TYPE_CHECK_CLASS_CAST((klass),GST_TYPE_GL_MIXER, GstGLMixerClass))
+#define GST_IS_GL_MIXER(obj) \
+        (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE((obj),GST_TYPE_GL_MIXER))
+#define GST_IS_GL_MIXER_CLASS(klass) \
+        (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE((klass),GST_TYPE_GL_MIXER))
+#define GST_GL_MIXER_GET_CLASS(obj) \
+        (G_TYPE_INSTANCE_GET_CLASS((obj),GST_TYPE_GL_MIXER,GstGLMixerClass))
+
+typedef struct _GstGLMixer GstGLMixer;
+typedef struct _GstGLMixerClass GstGLMixerClass;
+
+typedef gboolean (*GstGLMixerSetCaps) (GstGLMixer* mixer, 
+  GstCaps* outcaps);
+typedef void (*GstGLMixerReset) (GstGLMixer *mixer);
+typedef gboolean (*GstGLMixerProcessFunc) (GstGLMixer *mix,
+  GArray *buffers, GstBuffer *outbuf);
+
+struct _GstGLMixer
+{
+  GstElement element;
+
+  /* pad */
+  GstPad *srcpad;
+
+  /* Lock to prevent the state to change while blending */
+  GMutex *state_lock;
+  /* Sink pads using Collect Pads from core's base library */
+  GstCollectPads *collect;
+  /* sinkpads, a GSList of GstGLMixerPads */
+  GSList *sinkpads;
+
+  GArray *array_buffers;
+
+  gint numpads;
+
+  GstClockTime last_ts;
+
+  /* the master pad */
+  GstGLMixerPad *master;
+
+  gint width;
+  gint height;
+  gboolean setcaps;
+  gboolean sendseg;
+
+  gint fps_n;
+  gint fps_d;
+  
+  /* Next available sinkpad index */
+  gint next_sinkpad;
+
+  /* sink event handling */
+  GstPadEventFunction collect_event;
+  guint64      segment_position;
+  gdouble      segment_rate;
+
+  GstGLDisplay *display;
+  GLuint fbo;
+  GLuint depthbuffer;
+};
+
+struct _GstGLMixerClass
+{
+  GstElementClass parent_class;
+
+  GstGLMixerSetCaps set_caps;
+  GstGLMixerReset reset;
+  GstGLMixerProcessFunc process_buffers;
+};
+
+GType gst_gl_mixer_get_type(void);
+
+G_END_DECLS
+#endif /* __GST_GL_MIXER_H__ */
diff --git a/gst-libs/gst/gl/gstglmixerpad.h b/gst-libs/gst/gl/gstglmixerpad.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..cfd4df7
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,77 @@
+/* 
+ * GStreamer
+ * Copyright (C) 2009 Julien Isorce <julien.isorce@gmail.com>
+ *
+ * This library is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU Library General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation; either
+ * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This library is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * Library General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU Library General Public
+ * License along with this library; if not, write to the
+ * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
+ * Boston, MA 02111-1307, USA.
+ */
+
+#ifndef __GST_GL_MIXER_PAD_H__
+#define __GST_GL_MIXER_PAD_H__
+
+#include <gst/gst.h>
+#include <gst/base/gstcollectpads.h>
+
+#include "gstglbuffer.h"
+
+G_BEGIN_DECLS
+
+#define GST_TYPE_GL_MIXER_PAD (gst_gl_mixer_pad_get_type())
+#define GST_GL_MIXER_PAD(obj) \
+        (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST((obj),GST_TYPE_GL_MIXER_PAD, GstGLMixerPad))
+#define GST_GL_MIXER_PAD_CLASS(klass) \
+        (G_TYPE_CHECK_CLASS_CAST((klass),GST_TYPE_GL_MIXER_PAD, GstGLMixerPadiClass))
+#define GST_IS_GL_MIXER_PAD(obj) \
+        (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE((obj),GST_TYPE_GL_MIXER_PAD))
+#define GST_IS_GL_MIXER_PAD_CLASS(klass) \
+        (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE((klass),GST_TYPE_GL_MIXER_PAD))
+
+typedef struct _GstGLMixerPad GstGLMixerPad;
+typedef struct _GstGLMixerPadClass GstGLMixerPadClass;
+typedef struct _GstGLMixerCollect GstGLMixerCollect;
+
+struct _GstGLMixerCollect
+{
+  GstCollectData collect;       /* we extend the CollectData */
+
+  GstBuffer *buffer;            /* the queued buffer for this pad */
+
+  GstGLMixerPad *mixpad;
+};
+
+/* all information needed for one video stream */
+struct _GstGLMixerPad
+{
+  GstPad parent;                /* subclass the pad */
+
+  gint64 queued;
+
+  gint width;
+  gint height;
+  gint fps_n;
+  gint fps_d;
+
+  GstGLDisplay *display;
+
+  GstGLMixerCollect *mixcol;
+};
+
+struct _GstGLMixerPadClass
+{
+  GstPadClass parent_class;
+};
+
+G_END_DECLS
+#endif /* __GST_GL_MIXER_PAD_H__ */
index 8ed11a8..0e12e28 100644 (file)
@@ -66,6 +66,8 @@ gst_gl_shader_finalize (GObject * object)
   shader = GST_GL_SHADER (object);
   priv = shader->priv;
 
+  g_debug ("finalizing shader %ud", priv->program_handle);
+
   g_free (priv->vertex_src);
   g_free (priv->fragment_src);
 
@@ -81,6 +83,8 @@ gst_gl_shader_finalize (GObject * object)
     /* g_debug ("program deletion status:%s", status == GL_TRUE ? "true" : "false" ); */
   }
 
+  g_debug ("shader deleted %ud", priv->program_handle);
+
   priv->fragment_handle = 0;
   priv->vertex_handle = 0;
   priv->program_handle = 0;
@@ -538,6 +542,18 @@ gst_gl_shader_get_attribute_location (GstGLShader * shader, const gchar * name)
   return glGetAttribLocationARB (priv->program_handle, name);
 }
 
+void
+gst_gl_shader_bind_attribute_location (GstGLShader * shader, GLuint index, const gchar * name)
+{
+  GstGLShaderPrivate *priv;
+
+  priv = shader->priv;
+
+  g_return_if_fail (priv->program_handle != 0);
+
+  glBindAttribLocationARB (priv->program_handle, index, name);
+}
+
 GQuark
 gst_gl_shader_error_quark (void)
 {
index 6a547cb..1e3914d 100644 (file)
@@ -99,6 +99,7 @@ void gst_gl_shader_set_uniform_matrix_4fv (GstGLShader * shader, const gchar * n
   GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value);
 
 GLint gst_gl_shader_get_attribute_location (GstGLShader *shader, const gchar *name);
+void gst_gl_shader_bind_attribute_location (GstGLShader * shader, GLuint index, const gchar * name);
 
 G_END_DECLS
 
index 9904eb8..41773ed 100644 (file)
@@ -79,15 +79,18 @@ struct _GstGLWindowClass {
 GQuark gst_gl_window_error_quark (void);
 GType gst_gl_window_get_type (void);
 
-GstGLWindow * gst_gl_window_new (gint width, gint height, gulong external_gl_context);
+GstGLWindow * gst_gl_window_new (gulong external_gl_context);
+
+gulong gst_gl_window_get_internal_gl_context (GstGLWindow *window);
+void gst_gl_window_activate_gl_context (GstGLWindow *window, gboolean activate);
 
 void gst_gl_window_set_external_window_id (GstGLWindow *window, gulong id);
 void gst_gl_window_set_draw_callback (GstGLWindow *window, GstGLWindowCB callback, gpointer data);
 void gst_gl_window_set_resize_callback (GstGLWindow *window, GstGLWindowCB2 callback, gpointer data);
 void gst_gl_window_set_close_callback (GstGLWindow *window, GstGLWindowCB callback, gpointer data);
 
-void gst_gl_window_draw_unlocked (GstGLWindow *window);
-void gst_gl_window_draw (GstGLWindow *window);
+void gst_gl_window_draw_unlocked (GstGLWindow *window, gint width, gint height);
+void gst_gl_window_draw (GstGLWindow *window, gint width, gint height);
 void gst_gl_window_run_loop (GstGLWindow *window);
 void gst_gl_window_quit_loop (GstGLWindow *window, GstGLWindowCB callback, gpointer data);
 
index 04b9f2c..fc22ab7 100644 (file)
@@ -136,7 +136,7 @@ gst_gl_window_init (GstGLWindow * window)
 
 /* Must be called in the gl thread */
 GstGLWindow *
-gst_gl_window_new (gint width, gint height, DWORD_PTR external_gl_context)
+gst_gl_window_new (DWORD_PTR external_gl_context)
 {
   GstGLWindow *window = g_object_new (GST_GL_TYPE_WINDOW, NULL);
   GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
@@ -162,15 +162,11 @@ gst_gl_window_new (gint width, gint height, DWORD_PTR external_gl_context)
   priv->is_closed = FALSE;
   priv->visible = FALSE;
 
-  width += 2 * GetSystemMetrics (SM_CXSIZEFRAME);
-  height +=
-      2 * GetSystemMetrics (SM_CYSIZEFRAME) + GetSystemMetrics (SM_CYCAPTION);
-
   priv->internal_win_id = CreateWindowEx (0,
       "GSTGL",
       "OpenGL renderer",
       WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN | WS_OVERLAPPEDWINDOW,
-      x, y, width, height, (HWND) NULL, (HMENU) NULL, hinstance, window);
+      x, y, 0, 0, (HWND) NULL, (HMENU) NULL, hinstance, window);
 
   if (!priv->internal_win_id) {
     g_debug ("failed to create gl window: %lud\n", (gulong) priv->internal_win_id);
@@ -193,6 +189,38 @@ gst_gl_window_error_quark (void)
   return g_quark_from_static_string ("gst-gl-window-error");
 }
 
+gulong
+gst_gl_window_get_internal_gl_context (GstGLWindow *window)
+{
+  GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
+  return (gulong) priv->gl_context;
+}
+
+
+void
+callback_activate_gl_context (GstGLWindowPrivate *priv)
+{
+  if (!wglMakeCurrent (priv->device, priv->gl_context))
+    g_debug ("failed to activate opengl context %lud\n", GetLastError ());
+}
+
+void
+callback_inactivate_gl_context (GstGLWindowPrivate *priv)
+{
+  if (!wglMakeCurrent (NULL, NULL))
+    g_debug ("failed to inactivate opengl context %lud\n", GetLastError ());
+}
+
+void
+gst_gl_window_activate_gl_context (GstGLWindow *window, gboolean activate)
+{
+  GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
+  if (activate)
+    gst_gl_window_send_message (window, callback_activate_gl_context, priv);
+  else
+    gst_gl_window_send_message (window, callback_inactivate_gl_context, priv);
+}
+
 void
 gst_gl_window_set_external_window_id (GstGLWindow * window, gulong id)
 {
@@ -285,19 +313,30 @@ gst_gl_window_set_close_callback (GstGLWindow * window, GstGLWindowCB callback,
 }
 
 void
-gst_gl_window_draw_unlocked (GstGLWindow * window)
+gst_gl_window_draw_unlocked (GstGLWindow * window, gint width, gint height)
 {
-  gst_gl_window_draw (window);
+  gst_gl_window_draw (window, width, height);
 }
 
 /* Thread safe */
 void
-gst_gl_window_draw (GstGLWindow * window)
+gst_gl_window_draw (GstGLWindow * window, gint width, gint height)
 {
   GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
 
   if (!priv->visible) {
+    HWND parent_id = GetProp (priv->internal_win_id, "gl_window_parent_id");
+    /* if no parent the real size has to be set now because this has not been done
+     * when at window creation */
+    if (!parent_id) {
+      RECT rect;
+      GetClientRect (priv->internal_win_id, &rect);
+      width += 2 * GetSystemMetrics (SM_CXSIZEFRAME);
+      height += 2 * GetSystemMetrics (SM_CYSIZEFRAME) + GetSystemMetrics (SM_CYCAPTION);
+      MoveWindow (priv->internal_win_id, rect.left, rect.top, width, height, FALSE);
+    }
     ShowWindowAsync (priv->internal_win_id, SW_SHOW);
+    
     priv->visible = TRUE;
   }
 
@@ -369,11 +408,11 @@ gst_gl_window_set_pixel_format (GstGLWindow * window)
   pfd.dwFlags = PFD_DRAW_TO_WINDOW | PFD_SUPPORT_OPENGL | PFD_DOUBLEBUFFER;
   pfd.iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;
   pfd.cColorBits = 24;
-  pfd.cRedBits = 0;
+  pfd.cRedBits = 8;
   pfd.cRedShift = 0;
-  pfd.cGreenBits = 0;
+  pfd.cGreenBits = 8;
   pfd.cGreenShift = 0;
-  pfd.cBlueBits = 0;
+  pfd.cBlueBits = 8;
   pfd.cBlueShift = 0;
   pfd.cAlphaBits = 0;
   pfd.cAlphaShift = 0;
@@ -382,7 +421,7 @@ gst_gl_window_set_pixel_format (GstGLWindow * window)
   pfd.cAccumGreenBits = 0;
   pfd.cAccumBlueBits = 0;
   pfd.cAccumAlphaBits = 0;
-  pfd.cDepthBits = 32;
+  pfd.cDepthBits = 24;
   pfd.cStencilBits = 8;
   pfd.cAuxBuffers = 0;
   pfd.iLayerType = PFD_MAIN_PLANE;
@@ -455,14 +494,15 @@ window_proc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 
     g_assert (priv->internal_win_id == hWnd);
 
-    g_assert (priv->gl_context == wglGetCurrentContext ());
+    g_assert (!wglGetCurrentContext() || priv->gl_context == wglGetCurrentContext ());
 
     switch (uMsg) {
 
       case WM_SIZE:
       {
-        if (priv->resize_cb)
+        if (priv->resize_cb) {
           priv->resize_cb (priv->resize_data, LOWORD (lParam), HIWORD (lParam));
+        }
         break;
       }
 
index 546af06..a5cad9d 100644 (file)
@@ -141,7 +141,7 @@ gst_gl_window_init (GstGLWindow * window)
 
 /* Must be called in the gl thread */
 GstGLWindow *
-gst_gl_window_new (gint width, gint height, gulong external_gl_context)
+gst_gl_window_new (gulong external_gl_context)
 {
   GstGLWindow *window = g_object_new (GST_GL_TYPE_WINDOW, NULL);
   GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
@@ -169,12 +169,8 @@ gst_gl_window_new (gint width, gint height, gulong external_gl_context)
   priv->is_closed = FALSE;
   priv->visible = FALSE;
 
-  width += 2 * GetSystemMetrics (SM_CXSIZEFRAME);
-  height +=
-      2 * GetSystemMetrics (SM_CYSIZEFRAME) + GetSystemMetrics (SM_CYCAPTION);
-
   priv->internal_win_id = CreateWindow ("GSTGL", "OpenGL renderer", WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN | WS_OVERLAPPEDWINDOW,    //WS_POPUP | WS_BORDER | WS_SYSMENU | WS_CAPTION
-      x, y, width, height, (HWND) NULL, (HMENU) NULL, hinstance, window);
+      x, y, 0, 0, (HWND) NULL, (HMENU) NULL, hinstance, window);
 
   if (!priv->internal_win_id) {
     g_debug ("failed to create gl window: %d\n", priv->internal_win_id);
@@ -200,6 +196,38 @@ gst_gl_window_error_quark (void)
   return g_quark_from_static_string ("gst-gl-window-error");
 }
 
+gulong
+gst_gl_window_get_internal_gl_context (GstGLWindow *window)
+{
+  GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
+  return (gulong) priv->gl_context;
+}
+
+
+void
+callback_activate_gl_context (GstGLWindowPrivate *priv)
+{
+  /*if (!wglMakeCurrent (priv->device, priv->gl_context))
+    g_debug ("failed to activate opengl context %lud\n", GetLastError ());*/
+}
+
+void
+callback_inactivate_gl_context (GstGLWindowPrivate *priv)
+{
+  /*if (!wglMakeCurrent (NULL, NULL))
+    g_debug ("failed to inactivate opengl context %lud\n", GetLastError ());*/
+}
+
+void
+gst_gl_window_activate_gl_context (GstGLWindow *window, gboolean activate)
+{
+  GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
+  if (activate)
+    gst_gl_window_send_message (window, callback_activate_gl_context, priv);
+  else
+    gst_gl_window_send_message (window, callback_inactivate_gl_context, priv);
+}
+
 void
 gst_gl_window_set_external_window_id (GstGLWindow * window, gulong id)
 {
@@ -292,18 +320,28 @@ gst_gl_window_set_close_callback (GstGLWindow * window, GstGLWindowCB callback,
 }
 
 void
-gst_gl_window_draw_unlocked (GstGLWindow * window)
+gst_gl_window_draw_unlocked (GstGLWindow * window, gint width, gint height)
 {
-  gst_gl_window_draw (window);
+  gst_gl_window_draw (window, width, height);
 }
 
 /* Thread safe */
 void
-gst_gl_window_draw (GstGLWindow * window)
+gst_gl_window_draw (GstGLWindow * window, gint width, gint height)
 {
   GstGLWindowPrivate *priv = window->priv;
 
   if (!priv->visible) {
+    HWND parent_id = GetProp (priv->internal_win_id, "gl_window_parent_id");
+    /* if no parent the real size has to be set now because this has not been done
+     * when at window creation */
+    if (!parent_id) {
+      RECT rect;
+      GetClientRect (priv->internal_win_id, &rect);
+      width += 2 * GetSystemMetrics (SM_CXSIZEFRAME);
+      height += 2 * GetSystemMetrics (SM_CYSIZEFRAME) + GetSystemMetrics (SM_CYCAPTION);
+      MoveWindow (priv->internal_win_id, rect.left, rect.top, width, height, FALSE);
+    }
     ShowWindowAsync (priv->internal_win_id, SW_SHOW);
     priv->visible = TRUE;
   }