revert commits trying to add suse support into old-bzip2
authorJoey Hess <joey@kitenet.net>
Wed, 4 Jan 2012 21:57:03 +0000 (17:57 -0400)
committerJoey Hess <joey@kitenet.net>
Wed, 4 Jan 2012 21:57:03 +0000 (17:57 -0400)
pristine-tar.spec
zgz/old-bzip2/blocksort-1.0.c [deleted file]
zgz/old-bzip2/bzip2.c
zgz/old-bzip2/bzlib_private.h
zgz/old-bzip2/compress.c
zgz/zgz.c

index 5387e508e92dc4b785e949f001fc7d144c8a8cf8..0a1b95becb0b698673256ada8e3cd07645509dad 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 Name: pristine-tar
-Version: 1.15
+Version: 1.14
 Release: 2%{?dist}
 Summary: regenerate pristine tarballs
 
diff --git a/zgz/old-bzip2/blocksort-1.0.c b/zgz/old-bzip2/blocksort-1.0.c
deleted file mode 100644 (file)
index c773ebc..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1094 +0,0 @@
-
-/*-------------------------------------------------------------*/
-/*--- Block sorting machinery                               ---*/
-/*---                                           blocksort.c ---*/
-/*-------------------------------------------------------------*/
-
-/* ------------------------------------------------------------------
-   This file is part of bzip2/libbzip2, a program and library for
-   lossless, block-sorting data compression.
-
-   bzip2/libbzip2 version 1.0.5 of 10 December 2007
-   Copyright (C) 1996-2007 Julian Seward <jseward@bzip.org>
-
-   Please read the WARNING, DISCLAIMER and PATENTS sections in the 
-   README file.
-
-   This program is released under the terms of the license contained
-   in the file LICENSE.
-   ------------------------------------------------------------------ */
-
-
-#include "bzlib_private.h"
-
-/*---------------------------------------------*/
-/*--- Fallback O(N log(N)^2) sorting        ---*/
-/*--- algorithm, for repetitive blocks      ---*/
-/*---------------------------------------------*/
-
-/*---------------------------------------------*/
-static 
-__inline__
-void fallbackSimpleSort ( UInt32* fmap, 
-                          UInt32* eclass, 
-                          Int32   lo, 
-                          Int32   hi )
-{
-   Int32 i, j, tmp;
-   UInt32 ec_tmp;
-
-   if (lo == hi) return;
-
-   if (hi - lo > 3) {
-      for ( i = hi-4; i >= lo; i-- ) {
-         tmp = fmap[i];
-         ec_tmp = eclass[tmp];
-         for ( j = i+4; j <= hi && ec_tmp > eclass[fmap[j]]; j += 4 )
-            fmap[j-4] = fmap[j];
-         fmap[j-4] = tmp;
-      }
-   }
-
-   for ( i = hi-1; i >= lo; i-- ) {
-      tmp = fmap[i];
-      ec_tmp = eclass[tmp];
-      for ( j = i+1; j <= hi && ec_tmp > eclass[fmap[j]]; j++ )
-         fmap[j-1] = fmap[j];
-      fmap[j-1] = tmp;
-   }
-}
-
-
-/*---------------------------------------------*/
-#define fswap(zz1, zz2) \
-   { Int32 zztmp = zz1; zz1 = zz2; zz2 = zztmp; }
-
-#define fvswap(zzp1, zzp2, zzn)       \
-{                                     \
-   Int32 yyp1 = (zzp1);               \
-   Int32 yyp2 = (zzp2);               \
-   Int32 yyn  = (zzn);                \
-   while (yyn > 0) {                  \
-      fswap(fmap[yyp1], fmap[yyp2]);  \
-      yyp1++; yyp2++; yyn--;          \
-   }                                  \
-}
-
-
-#define fmin(a,b) ((a) < (b)) ? (a) : (b)
-
-#define fpush(lz,hz) { stackLo[sp] = lz; \
-                       stackHi[sp] = hz; \
-                       sp++; }
-
-#define fpop(lz,hz) { sp--;              \
-                      lz = stackLo[sp];  \
-                      hz = stackHi[sp]; }
-
-#define FALLBACK_QSORT_SMALL_THRESH 10
-#define FALLBACK_QSORT_STACK_SIZE   100
-
-
-static
-void fallbackQSort3 ( UInt32* fmap, 
-                      UInt32* eclass,
-                      Int32   loSt, 
-                      Int32   hiSt )
-{
-   Int32 unLo, unHi, ltLo, gtHi, n, m;
-   Int32 sp, lo, hi;
-   UInt32 med, r, r3;
-   Int32 stackLo[FALLBACK_QSORT_STACK_SIZE];
-   Int32 stackHi[FALLBACK_QSORT_STACK_SIZE];
-
-   r = 0;
-
-   sp = 0;
-   fpush ( loSt, hiSt );
-
-   while (sp > 0) {
-
-      AssertH ( sp < FALLBACK_QSORT_STACK_SIZE - 1, 1004 );
-
-      fpop ( lo, hi );
-      if (hi - lo < FALLBACK_QSORT_SMALL_THRESH) {
-         fallbackSimpleSort ( fmap, eclass, lo, hi );
-         continue;
-      }
-
-      /* Random partitioning.  Median of 3 sometimes fails to
-         avoid bad cases.  Median of 9 seems to help but 
-         looks rather expensive.  This too seems to work but
-         is cheaper.  Guidance for the magic constants 
-         7621 and 32768 is taken from Sedgewick's algorithms
-         book, chapter 35.
-      */
-      r = ((r * 7621) + 1) % 32768;
-      r3 = r % 3;
-      if (r3 == 0) med = eclass[fmap[lo]]; else
-      if (r3 == 1) med = eclass[fmap[(lo+hi)>>1]]; else
-                   med = eclass[fmap[hi]];
-
-      unLo = ltLo = lo;
-      unHi = gtHi = hi;
-
-      while (1) {
-         while (1) {
-            if (unLo > unHi) break;
-            n = (Int32)eclass[fmap[unLo]] - (Int32)med;
-            if (n == 0) { 
-               fswap(fmap[unLo], fmap[ltLo]); 
-               ltLo++; unLo++; 
-               continue; 
-            };
-            if (n > 0) break;
-            unLo++;
-         }
-         while (1) {
-            if (unLo > unHi) break;
-            n = (Int32)eclass[fmap[unHi]] - (Int32)med;
-            if (n == 0) { 
-               fswap(fmap[unHi], fmap[gtHi]); 
-               gtHi--; unHi--; 
-               continue; 
-            };
-            if (n < 0) break;
-            unHi--;
-         }
-         if (unLo > unHi) break;
-         fswap(fmap[unLo], fmap[unHi]); unLo++; unHi--;
-      }
-
-      AssertD ( unHi == unLo-1, "fallbackQSort3(2)" );
-
-      if (gtHi < ltLo) continue;
-
-      n = fmin(ltLo-lo, unLo-ltLo); fvswap(lo, unLo-n, n);
-      m = fmin(hi-gtHi, gtHi-unHi); fvswap(unLo, hi-m+1, m);
-
-      n = lo + unLo - ltLo - 1;
-      m = hi - (gtHi - unHi) + 1;
-
-      if (n - lo > hi - m) {
-         fpush ( lo, n );
-         fpush ( m, hi );
-      } else {
-         fpush ( m, hi );
-         fpush ( lo, n );
-      }
-   }
-}
-
-#undef fmin
-#undef fpush
-#undef fpop
-#undef fswap
-#undef fvswap
-#undef FALLBACK_QSORT_SMALL_THRESH
-#undef FALLBACK_QSORT_STACK_SIZE
-
-
-/*---------------------------------------------*/
-/* Pre:
-      nblock > 0
-      eclass exists for [0 .. nblock-1]
-      ((UChar*)eclass) [0 .. nblock-1] holds block
-      ptr exists for [0 .. nblock-1]
-
-   Post:
-      ((UChar*)eclass) [0 .. nblock-1] holds block
-      All other areas of eclass destroyed
-      fmap [0 .. nblock-1] holds sorted order
-      bhtab [ 0 .. 2+(nblock/32) ] destroyed
-*/
-
-#define       SET_BH(zz)  bhtab[(zz) >> 5] |= (1 << ((zz) & 31))
-#define     CLEAR_BH(zz)  bhtab[(zz) >> 5] &= ~(1 << ((zz) & 31))
-#define     ISSET_BH(zz)  (bhtab[(zz) >> 5] & (1 << ((zz) & 31)))
-#define      WORD_BH(zz)  bhtab[(zz) >> 5]
-#define UNALIGNED_BH(zz)  ((zz) & 0x01f)
-
-static
-void fallbackSort ( UInt32* fmap, 
-                    UInt32* eclass, 
-                    UInt32* bhtab,
-                    Int32   nblock,
-                    Int32   verb )
-{
-   Int32 ftab[257];
-   Int32 ftabCopy[256];
-   Int32 H, i, j, k, l, r, cc, cc1;
-   Int32 nNotDone;
-   Int32 nBhtab;
-   UChar* eclass8 = (UChar*)eclass;
-
-   /*--
-      Initial 1-char radix sort to generate
-      initial fmap and initial BH bits.
-   --*/
-   if (verb >= 4)
-      VPrintf0 ( "        bucket sorting ...\n" );
-   for (i = 0; i < 257;    i++) ftab[i] = 0;
-   for (i = 0; i < nblock; i++) ftab[eclass8[i]]++;
-   for (i = 0; i < 256;    i++) ftabCopy[i] = ftab[i];
-   for (i = 1; i < 257;    i++) ftab[i] += ftab[i-1];
-
-   for (i = 0; i < nblock; i++) {
-      j = eclass8[i];
-      k = ftab[j] - 1;
-      ftab[j] = k;
-      fmap[k] = i;
-   }
-
-   nBhtab = 2 + (nblock / 32);
-   for (i = 0; i < nBhtab; i++) bhtab[i] = 0;
-   for (i = 0; i < 256; i++) SET_BH(ftab[i]);
-
-   /*--
-      Inductively refine the buckets.  Kind-of an
-      "exponential radix sort" (!), inspired by the
-      Manber-Myers suffix array construction algorithm.
-   --*/
-
-   /*-- set sentinel bits for block-end detection --*/
-   for (i = 0; i < 32; i++) { 
-      SET_BH(nblock + 2*i);
-      CLEAR_BH(nblock + 2*i + 1);
-   }
-
-   /*-- the log(N) loop --*/
-   H = 1;
-   while (1) {
-
-      if (verb >= 4) 
-         VPrintf1 ( "        depth %6d has ", H );
-
-      j = 0;
-      for (i = 0; i < nblock; i++) {
-         if (ISSET_BH(i)) j = i;
-         k = fmap[i] - H; if (k < 0) k += nblock;
-         eclass[k] = j;
-      }
-
-      nNotDone = 0;
-      r = -1;
-      while (1) {
-
-        /*-- find the next non-singleton bucket --*/
-         k = r + 1;
-         while (ISSET_BH(k) && UNALIGNED_BH(k)) k++;
-         if (ISSET_BH(k)) {
-            while (WORD_BH(k) == 0xffffffff) k += 32;
-            while (ISSET_BH(k)) k++;
-         }
-         l = k - 1;
-         if (l >= nblock) break;
-         while (!ISSET_BH(k) && UNALIGNED_BH(k)) k++;
-         if (!ISSET_BH(k)) {
-            while (WORD_BH(k) == 0x00000000) k += 32;
-            while (!ISSET_BH(k)) k++;
-         }
-         r = k - 1;
-         if (r >= nblock) break;
-
-         /*-- now [l, r] bracket current bucket --*/
-         if (r > l) {
-            nNotDone += (r - l + 1);
-            fallbackQSort3 ( fmap, eclass, l, r );
-
-            /*-- scan bucket and generate header bits-- */
-            cc = -1;
-            for (i = l; i <= r; i++) {
-               cc1 = eclass[fmap[i]];
-               if (cc != cc1) { SET_BH(i); cc = cc1; };
-            }
-         }
-      }
-
-      if (verb >= 4) 
-         VPrintf1 ( "%6d unresolved strings\n", nNotDone );
-
-      H *= 2;
-      if (H > nblock || nNotDone == 0) break;
-   }
-
-   /*-- 
-      Reconstruct the original block in
-      eclass8 [0 .. nblock-1], since the
-      previous phase destroyed it.
-   --*/
-   if (verb >= 4)
-      VPrintf0 ( "        reconstructing block ...\n" );
-   j = 0;
-   for (i = 0; i < nblock; i++) {
-      while (ftabCopy[j] == 0) j++;
-      ftabCopy[j]--;
-      eclass8[fmap[i]] = (UChar)j;
-   }
-   AssertH ( j < 256, 1005 );
-}
-
-#undef       SET_BH
-#undef     CLEAR_BH
-#undef     ISSET_BH
-#undef      WORD_BH
-#undef UNALIGNED_BH
-
-
-/*---------------------------------------------*/
-/*--- The main, O(N^2 log(N)) sorting       ---*/
-/*--- algorithm.  Faster for "normal"       ---*/
-/*--- non-repetitive blocks.                ---*/
-/*---------------------------------------------*/
-
-/*---------------------------------------------*/
-static
-__inline__
-Bool mainGtU ( UInt32  i1, 
-               UInt32  i2,
-               UInt16*  block, 
-               UInt16* quadrant,
-               UInt32  nblock,
-               Int32*  budget )
-{
-   Int32  k;
-   UChar  c1, c2;
-   UInt16 s1, s2;
-
-   AssertD ( i1 != i2, "mainGtU" );
-   /* 1 */
-   c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
-   if (c1 != c2) return (c1 > c2);
-   i1++; i2++;
-   /* 2 */
-   c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
-   if (c1 != c2) return (c1 > c2);
-   i1++; i2++;
-   /* 3 */
-   c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
-   if (c1 != c2) return (c1 > c2);
-   i1++; i2++;
-   /* 4 */
-   c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
-   if (c1 != c2) return (c1 > c2);
-   i1++; i2++;
-   /* 5 */
-   c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
-   if (c1 != c2) return (c1 > c2);
-   i1++; i2++;
-   /* 6 */
-   c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
-   if (c1 != c2) return (c1 > c2);
-   i1++; i2++;
-   /* 7 */
-   c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
-   if (c1 != c2) return (c1 > c2);
-   i1++; i2++;
-   /* 8 */
-   c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
-   if (c1 != c2) return (c1 > c2);
-   i1++; i2++;
-   /* 9 */
-   c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
-   if (c1 != c2) return (c1 > c2);
-   i1++; i2++;
-   /* 10 */
-   c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
-   if (c1 != c2) return (c1 > c2);
-   i1++; i2++;
-   /* 11 */
-   c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
-   if (c1 != c2) return (c1 > c2);
-   i1++; i2++;
-   /* 12 */
-   c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
-   if (c1 != c2) return (c1 > c2);
-   i1++; i2++;
-
-   k = nblock + 8;
-
-   do {
-      /* 1 */
-      c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
-      if (c1 != c2) return (c1 > c2);
-      s1 = quadrant[i1]; s2 = quadrant[i2];
-      if (s1 != s2) return (s1 > s2);
-      i1++; i2++;
-      /* 2 */
-      c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
-      if (c1 != c2) return (c1 > c2);
-      s1 = quadrant[i1]; s2 = quadrant[i2];
-      if (s1 != s2) return (s1 > s2);
-      i1++; i2++;
-      /* 3 */
-      c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
-      if (c1 != c2) return (c1 > c2);
-      s1 = quadrant[i1]; s2 = quadrant[i2];
-      if (s1 != s2) return (s1 > s2);
-      i1++; i2++;
-      /* 4 */
-      c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
-      if (c1 != c2) return (c1 > c2);
-      s1 = quadrant[i1]; s2 = quadrant[i2];
-      if (s1 != s2) return (s1 > s2);
-      i1++; i2++;
-      /* 5 */
-      c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
-      if (c1 != c2) return (c1 > c2);
-      s1 = quadrant[i1]; s2 = quadrant[i2];
-      if (s1 != s2) return (s1 > s2);
-      i1++; i2++;
-      /* 6 */
-      c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
-      if (c1 != c2) return (c1 > c2);
-      s1 = quadrant[i1]; s2 = quadrant[i2];
-      if (s1 != s2) return (s1 > s2);
-      i1++; i2++;
-      /* 7 */
-      c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
-      if (c1 != c2) return (c1 > c2);
-      s1 = quadrant[i1]; s2 = quadrant[i2];
-      if (s1 != s2) return (s1 > s2);
-      i1++; i2++;
-      /* 8 */
-      c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
-      if (c1 != c2) return (c1 > c2);
-      s1 = quadrant[i1]; s2 = quadrant[i2];
-      if (s1 != s2) return (s1 > s2);
-      i1++; i2++;
-
-      if (i1 >= nblock) i1 -= nblock;
-      if (i2 >= nblock) i2 -= nblock;
-
-      k -= 8;
-      (*budget)--;
-   }
-      while (k >= 0);
-
-   return False;
-}
-
-
-/*---------------------------------------------*/
-/*--
-   Knuth's increments seem to work better
-   than Incerpi-Sedgewick here.  Possibly
-   because the number of elems to sort is
-   usually small, typically <= 20.
---*/
-static
-Int32 incs[14] = { 1, 4, 13, 40, 121, 364, 1093, 3280,
-                   9841, 29524, 88573, 265720,
-                   797161, 2391484 };
-
-static
-void mainSimpleSort ( UInt32* ptr,
-                      UInt16*  block,
-                      UInt16* quadrant,
-                      Int32   nblock,
-                      Int32   lo, 
-                      Int32   hi, 
-                      Int32   d,
-                      Int32*  budget )
-{
-   Int32 i, j, h, bigN, hp;
-   UInt32 v;
-
-   bigN = hi - lo + 1;
-   if (bigN < 2) return;
-
-   hp = 0;
-   while (incs[hp] < bigN) hp++;
-   hp--;
-
-   for (; hp >= 0; hp--) {
-      h = incs[hp];
-
-      i = lo + h;
-      while (True) {
-
-         /*-- copy 1 --*/
-         if (i > hi) break;
-         v = ptr[i];
-         j = i;
-         while ( mainGtU ( 
-                    ptr[j-h]+d, v+d, block, quadrant, nblock, budget 
-                 ) ) {
-            ptr[j] = ptr[j-h];
-            j = j - h;
-            if (j <= (lo + h - 1)) break;
-         }
-         ptr[j] = v;
-         i++;
-
-         /*-- copy 2 --*/
-         if (i > hi) break;
-         v = ptr[i];
-         j = i;
-         while ( mainGtU ( 
-                    ptr[j-h]+d, v+d, block, quadrant, nblock, budget 
-                 ) ) {
-            ptr[j] = ptr[j-h];
-            j = j - h;
-            if (j <= (lo + h - 1)) break;
-         }
-         ptr[j] = v;
-         i++;
-
-         /*-- copy 3 --*/
-         if (i > hi) break;
-         v = ptr[i];
-         j = i;
-         while ( mainGtU ( 
-                    ptr[j-h]+d, v+d, block, quadrant, nblock, budget 
-                 ) ) {
-            ptr[j] = ptr[j-h];
-            j = j - h;
-            if (j <= (lo + h - 1)) break;
-         }
-         ptr[j] = v;
-         i++;
-
-         if (*budget < 0) return;
-      }
-   }
-}
-
-
-/*---------------------------------------------*/
-/*--
-   The following is an implementation of
-   an elegant 3-way quicksort for strings,
-   described in a paper "Fast Algorithms for
-   Sorting and Searching Strings", by Robert
-   Sedgewick and Jon L. Bentley.
---*/
-
-#define mswap(zz1, zz2) \
-   { Int32 zztmp = zz1; zz1 = zz2; zz2 = zztmp; }
-
-#define mvswap(zzp1, zzp2, zzn)       \
-{                                     \
-   Int32 yyp1 = (zzp1);               \
-   Int32 yyp2 = (zzp2);               \
-   Int32 yyn  = (zzn);                \
-   while (yyn > 0) {                  \
-      mswap(ptr[yyp1], ptr[yyp2]);    \
-      yyp1++; yyp2++; yyn--;          \
-   }                                  \
-}
-
-static 
-__inline__
-UChar mmed3 ( UChar a, UChar b, UChar c )
-{
-   UChar t;
-   if (a > b) { t = a; a = b; b = t; };
-   if (b > c) { 
-      b = c;
-      if (a > b) b = a;
-   }
-   return b;
-}
-
-#define mmin(a,b) ((a) < (b)) ? (a) : (b)
-
-#define mpush(lz,hz,dz) { stackLo[sp] = lz; \
-                          stackHi[sp] = hz; \
-                          stackD [sp] = dz; \
-                          sp++; }
-
-#define mpop(lz,hz,dz) { sp--;             \
-                         lz = stackLo[sp]; \
-                         hz = stackHi[sp]; \
-                         dz = stackD [sp]; }
-
-
-#define mnextsize(az) (nextHi[az]-nextLo[az])
-
-#define mnextswap(az,bz)                                        \
-   { Int32 tz;                                                  \
-     tz = nextLo[az]; nextLo[az] = nextLo[bz]; nextLo[bz] = tz; \
-     tz = nextHi[az]; nextHi[az] = nextHi[bz]; nextHi[bz] = tz; \
-     tz = nextD [az]; nextD [az] = nextD [bz]; nextD [bz] = tz; }
-
-
-#define MAIN_QSORT_SMALL_THRESH 20
-#define MAIN_QSORT_DEPTH_THRESH (BZ_N_RADIX + BZ_N_QSORT)
-#define MAIN_QSORT_STACK_SIZE 100
-
-static
-void mainQSort3 ( UInt32* ptr,
-                  UInt16*  block,
-                  UInt16* quadrant,
-                  Int32   nblock,
-                  Int32   loSt, 
-                  Int32   hiSt, 
-                  Int32   dSt,
-                  Int32*  budget )
-{
-   Int32 unLo, unHi, ltLo, gtHi, n, m, med;
-   Int32 sp, lo, hi, d;
-
-   Int32 stackLo[MAIN_QSORT_STACK_SIZE];
-   Int32 stackHi[MAIN_QSORT_STACK_SIZE];
-   Int32 stackD [MAIN_QSORT_STACK_SIZE];
-
-   Int32 nextLo[3];
-   Int32 nextHi[3];
-   Int32 nextD [3];
-
-   sp = 0;
-   mpush ( loSt, hiSt, dSt );
-
-   while (sp > 0) {
-
-      AssertH ( sp < MAIN_QSORT_STACK_SIZE - 2, 1001 );
-
-      mpop ( lo, hi, d );
-      if (hi - lo < MAIN_QSORT_SMALL_THRESH || 
-          d > MAIN_QSORT_DEPTH_THRESH) {
-         mainSimpleSort ( ptr, block, quadrant, nblock, lo, hi, d, budget );
-         if (*budget < 0) return;
-         continue;
-      }
-
-      med = (Int32) 
-            mmed3 ( block[ptr[ lo         ]+d],
-                    block[ptr[ hi         ]+d],
-                    block[ptr[ (lo+hi)>>1 ]+d] );
-
-      unLo = ltLo = lo;
-      unHi = gtHi = hi;
-
-      while (True) {
-         while (True) {
-            if (unLo > unHi) break;
-            n = ((Int32)block[ptr[unLo]+d]) - med;
-            if (n == 0) { 
-               mswap(ptr[unLo], ptr[ltLo]); 
-               ltLo++; unLo++; continue; 
-            };
-            if (n >  0) break;
-            unLo++;
-         }
-         while (True) {
-            if (unLo > unHi) break;
-            n = ((Int32)block[ptr[unHi]+d]) - med;
-            if (n == 0) { 
-               mswap(ptr[unHi], ptr[gtHi]); 
-               gtHi--; unHi--; continue; 
-            };
-            if (n <  0) break;
-            unHi--;
-         }
-         if (unLo > unHi) break;
-         mswap(ptr[unLo], ptr[unHi]); unLo++; unHi--;
-      }
-
-      AssertD ( unHi == unLo-1, "mainQSort3(2)" );
-
-      if (gtHi < ltLo) {
-         mpush(lo, hi, d+1 );
-         continue;
-      }
-
-      n = mmin(ltLo-lo, unLo-ltLo); mvswap(lo, unLo-n, n);
-      m = mmin(hi-gtHi, gtHi-unHi); mvswap(unLo, hi-m+1, m);
-
-      n = lo + unLo - ltLo - 1;
-      m = hi - (gtHi - unHi) + 1;
-
-      nextLo[0] = lo;  nextHi[0] = n;   nextD[0] = d;
-      nextLo[1] = m;   nextHi[1] = hi;  nextD[1] = d;
-      nextLo[2] = n+1; nextHi[2] = m-1; nextD[2] = d+1;
-
-      if (mnextsize(0) < mnextsize(1)) mnextswap(0,1);
-      if (mnextsize(1) < mnextsize(2)) mnextswap(1,2);
-      if (mnextsize(0) < mnextsize(1)) mnextswap(0,1);
-
-      AssertD (mnextsize(0) >= mnextsize(1), "mainQSort3(8)" );
-      AssertD (mnextsize(1) >= mnextsize(2), "mainQSort3(9)" );
-
-      mpush (nextLo[0], nextHi[0], nextD[0]);
-      mpush (nextLo[1], nextHi[1], nextD[1]);
-      mpush (nextLo[2], nextHi[2], nextD[2]);
-   }
-}
-
-#undef mswap
-#undef mvswap
-#undef mpush
-#undef mpop
-#undef mmin
-#undef mnextsize
-#undef mnextswap
-#undef MAIN_QSORT_SMALL_THRESH
-#undef MAIN_QSORT_DEPTH_THRESH
-#undef MAIN_QSORT_STACK_SIZE
-
-
-/*---------------------------------------------*/
-/* Pre:
-      nblock > N_OVERSHOOT
-      block32 exists for [0 .. nblock-1 +N_OVERSHOOT]
-      ((UChar*)block32) [0 .. nblock-1] holds block
-      ptr exists for [0 .. nblock-1]
-
-   Post:
-      ((UChar*)block32) [0 .. nblock-1] holds block
-      All other areas of block32 destroyed
-      ftab [0 .. 65536 ] destroyed
-      ptr [0 .. nblock-1] holds sorted order
-      if (*budget < 0), sorting was abandoned
-*/
-
-#define BIGFREQ(b) (ftab[((b)+1) << 8] - ftab[(b) << 8])
-#define SETMASK (1 << 21)
-#define CLEARMASK (~(SETMASK))
-
-static
-void mainSort ( UInt32* ptr, 
-                UInt16*  block,
-                UInt16* quadrant, 
-                UInt32* ftab,
-                Int32   nblock,
-                Int32   verb,
-                Int32*  budget )
-{
-   Int32  i, j, k, ss, sb;
-   Int32  runningOrder[256];
-   Bool   bigDone[256];
-   Int32  copyStart[256];
-   Int32  copyEnd  [256];
-   UChar  c1;
-   Int32  numQSorted;
-   UInt16 s;
-   if (verb >= 4) VPrintf0 ( "        main sort initialise ...\n" );
-
-   /*-- set up the 2-byte frequency table --*/
-   for (i = 65536; i >= 0; i--) ftab[i] = 0;
-
-   j = block[0] << 8;
-   i = nblock-1;
-   for (; i >= 3; i -= 4) {
-      quadrant[i] = 0;
-      j = (j >> 8) | ( ((UInt16)block[i]) << 8);
-      ftab[j]++;
-      quadrant[i-1] = 0;
-      j = (j >> 8) | ( ((UInt16)block[i-1]) << 8);
-      ftab[j]++;
-      quadrant[i-2] = 0;
-      j = (j >> 8) | ( ((UInt16)block[i-2]) << 8);
-      ftab[j]++;
-      quadrant[i-3] = 0;
-      j = (j >> 8) | ( ((UInt16)block[i-3]) << 8);
-      ftab[j]++;
-   }
-   for (; i >= 0; i--) {
-      quadrant[i] = 0;
-      j = (j >> 8) | ( ((UInt16)block[i]) << 8);
-      ftab[j]++;
-   }
-
-   /*-- (emphasises close relationship of block & quadrant) --*/
-   for (i = 0; i < BZ_N_OVERSHOOT; i++) {
-      block   [nblock+i] = block[i];
-      quadrant[nblock+i] = 0;
-   }
-
-   if (verb >= 4) VPrintf0 ( "        bucket sorting ...\n" );
-
-   /*-- Complete the initial radix sort --*/
-   for (i = 1; i <= 65536; i++) ftab[i] += ftab[i-1];
-
-   s = block[0] << 8;
-   i = nblock-1;
-   for (; i >= 3; i -= 4) {
-      s = (s >> 8) | (block[i] << 8);
-      j = ftab[s] -1;
-      ftab[s] = j;
-      ptr[j] = i;
-      s = (s >> 8) | (block[i-1] << 8);
-      j = ftab[s] -1;
-      ftab[s] = j;
-      ptr[j] = i-1;
-      s = (s >> 8) | (block[i-2] << 8);
-      j = ftab[s] -1;
-      ftab[s] = j;
-      ptr[j] = i-2;
-      s = (s >> 8) | (block[i-3] << 8);
-      j = ftab[s] -1;
-      ftab[s] = j;
-      ptr[j] = i-3;
-   }
-   for (; i >= 0; i--) {
-      s = (s >> 8) | (block[i] << 8);
-      j = ftab[s] -1;
-      ftab[s] = j;
-      ptr[j] = i;
-   }
-
-   /*--
-      Now ftab contains the first loc of every small bucket.
-      Calculate the running order, from smallest to largest
-      big bucket.
-   --*/
-   for (i = 0; i <= 255; i++) {
-      bigDone     [i] = False;
-      runningOrder[i] = i;
-   }
-
-   {
-      Int32 vv;
-      Int32 h = 1;
-      do h = 3 * h + 1; while (h <= 256);
-      do {
-         h = h / 3;
-         for (i = h; i <= 255; i++) {
-            vv = runningOrder[i];
-            j = i;
-            while ( BIGFREQ(runningOrder[j-h]) > BIGFREQ(vv) ) {
-               runningOrder[j] = runningOrder[j-h];
-               j = j - h;
-               if (j <= (h - 1)) goto zero;
-            }
-            zero:
-            runningOrder[j] = vv;
-         }
-      } while (h != 1);
-   }
-
-   /*--
-      The main sorting loop.
-   --*/
-
-   numQSorted = 0;
-
-   for (i = 0; i <= 255; i++) {
-
-      /*--
-         Process big buckets, starting with the least full.
-         Basically this is a 3-step process in which we call
-         mainQSort3 to sort the small buckets [ss, j], but
-         also make a big effort to avoid the calls if we can.
-      --*/
-      ss = runningOrder[i];
-
-      /*--
-         Step 1:
-         Complete the big bucket [ss] by quicksorting
-         any unsorted small buckets [ss, j], for j != ss.  
-         Hopefully previous pointer-scanning phases have already
-         completed many of the small buckets [ss, j], so
-         we don't have to sort them at all.
-      --*/
-      for (j = 0; j <= 255; j++) {
-         if (j != ss) {
-            sb = (ss << 8) + j;
-            if ( ! (ftab[sb] & SETMASK) ) {
-               Int32 lo = ftab[sb]   & CLEARMASK;
-               Int32 hi = (ftab[sb+1] & CLEARMASK) - 1;
-               if (hi > lo) {
-                  if (verb >= 4)
-                     VPrintf4 ( "        qsort [0x%x, 0x%x]   "
-                                "done %d   this %d\n",
-                                ss, j, numQSorted, hi - lo + 1 );
-                  mainQSort3 ( 
-                     ptr, block, quadrant, nblock, 
-                     lo, hi, BZ_N_RADIX, budget 
-                  );   
-                  numQSorted += (hi - lo + 1);
-                  if (*budget < 0) return;
-               }
-            }
-            ftab[sb] |= SETMASK;
-         }
-      }
-
-      AssertH ( !bigDone[ss], 1006 );
-
-      /*--
-         Step 2:
-         Now scan this big bucket [ss] so as to synthesise the
-         sorted order for small buckets [t, ss] for all t,
-         including, magically, the bucket [ss,ss] too.
-         This will avoid doing Real Work in subsequent Step 1's.
-      --*/
-      {
-         for (j = 0; j <= 255; j++) {
-            copyStart[j] =  ftab[(j << 8) + ss]     & CLEARMASK;
-            copyEnd  [j] = (ftab[(j << 8) + ss + 1] & CLEARMASK) - 1;
-         }
-         for (j = ftab[ss << 8] & CLEARMASK; j < copyStart[ss]; j++) {
-            k = ptr[j]-1; if (k < 0) k += nblock;
-            c1 = block[k];
-            if (!bigDone[c1])
-               ptr[ copyStart[c1]++ ] = k;
-         }
-         for (j = (ftab[(ss+1) << 8] & CLEARMASK) - 1; j > copyEnd[ss]; j--) {
-            k = ptr[j]-1; if (k < 0) k += nblock;
-            c1 = block[k];
-            if (!bigDone[c1]) 
-               ptr[ copyEnd[c1]-- ] = k;
-         }
-      }
-
-      AssertH ( (copyStart[ss]-1 == copyEnd[ss])
-                || 
-                /* Extremely rare case missing in bzip2-1.0.0 and 1.0.1.
-                   Necessity for this case is demonstrated by compressing 
-                   a sequence of approximately 48.5 million of character 
-                   251; 1.0.0/1.0.1 will then die here. */
-                (copyStart[ss] == 0 && copyEnd[ss] == nblock-1),
-                1007 )
-
-      for (j = 0; j <= 255; j++) ftab[(j << 8) + ss] |= SETMASK;
-
-      /*--
-         Step 3:
-         The [ss] big bucket is now done.  Record this fact,
-         and update the quadrant descriptors.  Remember to
-         update quadrants in the overshoot area too, if
-         necessary.  The "if (i < 255)" test merely skips
-         this updating for the last bucket processed, since
-         updating for the last bucket is pointless.
-
-         The quadrant array provides a way to incrementally
-         cache sort orderings, as they appear, so as to 
-         make subsequent comparisons in fullGtU() complete
-         faster.  For repetitive blocks this makes a big
-         difference (but not big enough to be able to avoid
-         the fallback sorting mechanism, exponential radix sort).
-
-         The precise meaning is: at all times:
-
-            for 0 <= i < nblock and 0 <= j <= nblock
-
-            if block[i] != block[j], 
-
-               then the relative values of quadrant[i] and 
-                    quadrant[j] are meaningless.
-
-               else {
-                  if quadrant[i] < quadrant[j]
-                     then the string starting at i lexicographically
-                     precedes the string starting at j
-
-                  else if quadrant[i] > quadrant[j]
-                     then the string starting at j lexicographically
-                     precedes the string starting at i
-
-                  else
-                     the relative ordering of the strings starting
-                     at i and j has not yet been determined.
-               }
-      --*/
-      bigDone[ss] = True;
-
-      if (i < 255) {
-         Int32 bbStart  = ftab[ss << 8] & CLEARMASK;
-         Int32 bbSize   = (ftab[(ss+1) << 8] & CLEARMASK) - bbStart;
-         Int32 shifts   = 0;
-
-         while ((bbSize >> shifts) > 65534) shifts++;
-
-         for (j = bbSize-1; j >= 0; j--) {
-            Int32 a2update     = ptr[bbStart + j];
-            UInt16 qVal        = (UInt16)(j >> shifts);
-            quadrant[a2update] = qVal;
-            if (a2update < BZ_N_OVERSHOOT)
-               quadrant[a2update + nblock] = qVal;
-         }
-         AssertH ( ((bbSize-1) >> shifts) <= 65535, 1002 );
-      }
-
-   }
-
-   if (verb >= 4)
-      VPrintf3 ( "        %d pointers, %d sorted, %d scanned\n",
-                 nblock, numQSorted, nblock - numQSorted );
-}
-
-#undef BIGFREQ
-#undef SETMASK
-#undef CLEARMASK
-
-
-/*---------------------------------------------*/
-/* Pre:
-      nblock > 0
-      arr2 exists for [0 .. nblock-1 +N_OVERSHOOT]
-      ((UChar*)arr2)  [0 .. nblock-1] holds block
-      arr1 exists for [0 .. nblock-1]
-
-   Post:
-      ((UChar*)arr2) [0 .. nblock-1] holds block
-      All other areas of block destroyed
-      ftab [ 0 .. 65536 ] destroyed
-      arr1 [0 .. nblock-1] holds sorted order
-*/
-void blockSort_10 ( EState* s )
-{
-   UInt32* ptr    = s->ptr; 
-   UInt16* block  = s->block;
-   UInt32* ftab   = s->ftab;
-   Int32   nblock = s->nblock;
-   Int32   verb   = s->verbosity;
-   Int32   wfact  = s->workFactor;
-   UInt16* quadrant;
-   Int32   budget;
-   Int32   budgetInit;
-   Int32   i;
-
-   if (nblock < 10000) {
-      fallbackSort ( s->arr1, s->arr2, ftab, nblock, verb );
-   } else {
-      /* Calculate the location for quadrant, remembering to get
-         the alignment right.  Assumes that &(block[0]) is at least
-         2-byte aligned -- this should be ok since block is really
-         the first section of arr2.
-      */
-      i = nblock+BZ_N_OVERSHOOT;
-      if (i & 1) i++;
-      quadrant = (UInt16*)(&(block[i]));
-
-      /* (wfact-1) / 3 puts the default-factor-30
-         transition point at very roughly the same place as 
-         with v0.1 and v0.9.0.  
-         Not that it particularly matters any more, since the
-         resulting compressed stream is now the same regardless
-         of whether or not we use the main sort or fallback sort.
-      */
-      if (wfact < 1  ) wfact = 1;
-      if (wfact > 100) wfact = 100;
-      budgetInit = nblock * ((wfact-1) / 3);
-      budget = budgetInit;
-
-      mainSort ( ptr, block, quadrant, ftab, nblock, verb, &budget );
-      if (verb >= 3) 
-         VPrintf3 ( "      %d work, %d block, ratio %5.2f\n",
-                    budgetInit - budget,
-                    nblock, 
-                    (float)(budgetInit - budget) /
-                    (float)(nblock==0 ? 1 : nblock) ); 
-      if (budget < 0) {
-         if (verb >= 2) 
-            VPrintf0 ( "    too repetitive; using fallback"
-                       " sorting algorithm\n" );
-         fallbackSort ( s->arr1, s->arr2, ftab, nblock, verb );
-      }
-   }
-
-   s->origPtr = -1;
-   for (i = 0; i < s->nblock; i++)
-      if (ptr[i] == 0)
-         { s->origPtr = i; break; };
-
-   AssertH( s->origPtr != -1, 1003 );
-}
-
-
-/*-------------------------------------------------------------*/
-/*--- end                                       blocksort.c ---*/
-/*-------------------------------------------------------------*/
index 1667463dfaee21a54be9b9c6ac7468c7cd092936..6bf70df3d3558c57940680fb6adc022a411825aa 100644 (file)
@@ -170,11 +170,8 @@ void compressStream ( FILE *stream, FILE *zStream )
    /*notreached*/
 }
 
-int quirk_suse = 0;
-
-void old_bzip2(int level, int qs) {
+void old_bzip2(int level) {
        workFactor = 30;
-       quirk_suse = qs;
        blockSize100k = level;
 
        compressStream(stdin, stdout);
index e2e1553eb6b15ead7222454b3115d85057bdcefd..8e934800e6566edeec001307fcc047642d958a45 100644 (file)
@@ -296,8 +296,6 @@ typedef
 
 extern void 
 blockSort ( EState* );
-extern void 
-blockSort_10 ( EState* );
 
 extern void 
 compressBlock ( EState*, Bool );
index 0828998fa78c69cacf8b06c08c3157ed94664f68..7b192c341065796ec766a6b619b493d19fadec9e 100644 (file)
@@ -552,7 +552,6 @@ void sendMTFValues ( EState* s )
       VPrintf1( "codes %d\n", s->numZ-nBytes );
 }
 
-extern int quirk_suse;
 
 /*---------------------------------------------------*/
 void compressBlock ( EState* s, Bool is_last_block )
@@ -569,10 +568,7 @@ void compressBlock ( EState* s, Bool is_last_block )
                    "combined CRC = 0x%8x, size = %d\n",
                    s->blockNo, s->blockCRC, s->combinedCRC, s->nblock );
 
-      if (quirk_suse)
-             blockSort_10 ( s );
-      else
-             blockSort ( s );
+      blockSort ( s );
    }
 
    s->zbits = (UChar*) (&((UInt16*)s->arr2)[s->nblock]);
index cbd71392368fcc25aca4f7005e56444653a211c3..f2eb05b4cb7f9eeae46f1cc500390d3922b8bd1d 100644 (file)
--- a/zgz/zgz.c
+++ b/zgz/zgz.c
@@ -73,7 +73,7 @@
 #include <time.h>
 
 extern void gnuzip(int in, int out, char *origname, unsigned long timestamp, int level, int osflag, int rsync, int newrsync);
-extern void old_bzip2(int level, int suse_quirk);
+extern void old_bzip2(int level);
 
 #define BUFLEN         (64 * 1024)
 
@@ -181,7 +181,6 @@ main(int argc, char **argv)
        int mflag = 0;
        int fflag = 0;
        int xflag = -1;
-       int suse_quirk = 0;
        int ntfs_quirk = 0;
        int level = 6;
        int osflag = GZIP_OS_UNIX;
@@ -270,9 +269,6 @@ main(int argc, char **argv)
                                /* maximum compression but without indicating so */
                                level = 9;
                                xflag = 0;
-                       } else if (strcmp(optarg, "suse") == 0) {
-                               /* SuSe's patched bzip2. (Inexact emulation.) */
-                               suse_quirk = 1;
                        } else {
                                fprintf(stderr, "%s: unknown quirk!\n", progname);
                                usage();
@@ -328,7 +324,11 @@ main(int argc, char **argv)
                }
                gnuzip(STDIN_FILENO, STDOUT_FILENO, origname, timestamp, level, osflag, rsync, new_rsync);
        } else if (bzold) {
-               old_bzip2(level, suse_quirk);
+               if (quirks) {
+                       fprintf(stderr, "%s: quirks not supported with --old-bzip\n", progname);
+                       return 1;
+               }
+               old_bzip2(level);
        } else {
                if (rsync || new_rsync) {
                        fprintf(stderr, "%s: --rsyncable not supported with --zlib\n", progname);
@@ -530,7 +530,7 @@ usage(void)
     " -R --rsyncable           make rsync-friendly archive\n"
     " -r --new-rsyncable       make rsync-friendly archive (new version)\n"
     " \nzlib-specific options:\n"
-    " -k --quirk QUIRK         enable a format quirk (buggy-bsd, ntfs, perl, suse)\n");
+    " -k --quirk QUIRK         enable a format quirk (buggy-bsd, ntfs, perl)\n");
        exit(0);
 }