[media] media: Add obj_type field to struct media_entity
authorLaurent Pinchart <laurent.pinchart+renesas@ideasonboard.com>
Mon, 29 Feb 2016 11:45:44 +0000 (08:45 -0300)
committerMauro Carvalho Chehab <mchehab@osg.samsung.com>
Wed, 13 Apr 2016 20:20:22 +0000 (17:20 -0300)
Code that processes media entities can require knowledge of the
structure type that embeds a particular media entity instance in order
to cast the entity to the proper object type. This needs is shown by the
presence of the is_media_entity_v4l2_io and is_media_entity_v4l2_subdev
functions.

The implementation of those two functions relies on the entity function
field, which is both a wrong and an inefficient design, without even
mentioning the maintenance issue involved in updating the functions
every time a new entity function is added. Fix this by adding add an
obj_type field to the media entity structure to carry the information.

Signed-off-by: Laurent Pinchart <laurent.pinchart+renesas@ideasonboard.com>
Acked-by: Hans Verkuil <hans.verkuil@cisco.com>
Acked-by: Sakari Ailus <sakari.ailus@linux.intel.com>
Signed-off-by: Mauro Carvalho Chehab <mchehab@osg.samsung.com>
drivers/media/v4l2-core/v4l2-dev.c
drivers/media/v4l2-core/v4l2-subdev.c
include/media/media-entity.h

index d8e5994..70b559d 100644 (file)
@@ -735,6 +735,7 @@ static int video_register_media_controller(struct video_device *vdev, int type)
        if (!vdev->v4l2_dev->mdev)
                return 0;
 
+       vdev->entity.obj_type = MEDIA_ENTITY_TYPE_VIDEO_DEVICE;
        vdev->entity.function = MEDIA_ENT_F_UNKNOWN;
 
        switch (type) {
index d630838..0fa6080 100644 (file)
@@ -584,6 +584,7 @@ void v4l2_subdev_init(struct v4l2_subdev *sd, const struct v4l2_subdev_ops *ops)
        sd->host_priv = NULL;
 #if defined(CONFIG_MEDIA_CONTROLLER)
        sd->entity.name = sd->name;
+       sd->entity.obj_type = MEDIA_ENTITY_TYPE_V4L2_SUBDEV;
        sd->entity.function = MEDIA_ENT_F_V4L2_SUBDEV_UNKNOWN;
 #endif
 }
index 6dc9e4e..1986340 100644 (file)
@@ -188,10 +188,38 @@ struct media_entity_operations {
 };
 
 /**
+ * enum media_entity_type - Media entity type
+ *
+ * @MEDIA_ENTITY_TYPE_BASE:
+ *     The entity isn't embedded in another subsystem structure.
+ * @MEDIA_ENTITY_TYPE_VIDEO_DEVICE:
+ *     The entity is embedded in a struct video_device instance.
+ * @MEDIA_ENTITY_TYPE_V4L2_SUBDEV:
+ *     The entity is embedded in a struct v4l2_subdev instance.
+ *
+ * Media entity objects are often not instantiated directly, but the media
+ * entity structure is inherited by (through embedding) other subsystem-specific
+ * structures. The media entity type identifies the type of the subclass
+ * structure that implements a media entity instance.
+ *
+ * This allows runtime type identification of media entities and safe casting to
+ * the correct object type. For instance, a media entity structure instance
+ * embedded in a v4l2_subdev structure instance will have the type
+ * MEDIA_ENTITY_TYPE_V4L2_SUBDEV and can safely be cast to a v4l2_subdev
+ * structure using the container_of() macro.
+ */
+enum media_entity_type {
+       MEDIA_ENTITY_TYPE_BASE,
+       MEDIA_ENTITY_TYPE_VIDEO_DEVICE,
+       MEDIA_ENTITY_TYPE_V4L2_SUBDEV,
+};
+
+/**
  * struct media_entity - A media entity graph object.
  *
  * @graph_obj: Embedded structure containing the media object common data.
  * @name:      Entity name.
+ * @obj_type:  Type of the object that implements the media_entity.
  * @function:  Entity main function, as defined in uapi/media.h
  *             (MEDIA_ENT_F_*)
  * @flags:     Entity flags, as defined in uapi/media.h (MEDIA_ENT_FL_*)
@@ -220,6 +248,7 @@ struct media_entity_operations {
 struct media_entity {
        struct media_gobj graph_obj;    /* must be first field in struct */
        const char *name;
+       enum media_entity_type obj_type;
        u32 function;
        unsigned long flags;
 
@@ -329,56 +358,29 @@ static inline u32 media_gobj_gen_id(enum media_gobj_type type, u64 local_id)
 }
 
 /**
- * is_media_entity_v4l2_io() - identify if the entity main function
- *                            is a V4L2 I/O
- *
+ * is_media_entity_v4l2_io() - Check if the entity is a video_device
  * @entity:    pointer to entity
  *
- * Return: true if the entity main function is one of the V4L2 I/O types
- *     (video, VBI or SDR radio); false otherwise.
+ * Return: true if the entity is an instance of a video_device object and can
+ * safely be cast to a struct video_device using the container_of() macro, or
+ * false otherwise.
  */
 static inline bool is_media_entity_v4l2_io(struct media_entity *entity)
 {
-       if (!entity)
-               return false;
-
-       switch (entity->function) {
-       case MEDIA_ENT_F_IO_V4L:
-       case MEDIA_ENT_F_IO_VBI:
-       case MEDIA_ENT_F_IO_SWRADIO:
-               return true;
-       default:
-               return false;
-       }
+       return entity && entity->obj_type == MEDIA_ENTITY_TYPE_VIDEO_DEVICE;
 }
 
 /**
- * is_media_entity_v4l2_subdev - return true if the entity main function is
- *                              associated with the V4L2 API subdev usage
- *
+ * is_media_entity_v4l2_subdev() - Check if the entity is a v4l2_subdev
  * @entity:    pointer to entity
  *
- * This is an ancillary function used by subdev-based V4L2 drivers.
- * It checks if the entity function is one of functions used by a V4L2 subdev,
- * e. g. camera-relatef functions, analog TV decoder, TV tuner, V4L2 DSPs.
+ * Return: true if the entity is an instance of a v4l2_subdev object and can
+ * safely be cast to a struct v4l2_subdev using the container_of() macro, or
+ * false otherwise.
  */
 static inline bool is_media_entity_v4l2_subdev(struct media_entity *entity)
 {
-       if (!entity)
-               return false;
-
-       switch (entity->function) {
-       case MEDIA_ENT_F_V4L2_SUBDEV_UNKNOWN:
-       case MEDIA_ENT_F_CAM_SENSOR:
-       case MEDIA_ENT_F_FLASH:
-       case MEDIA_ENT_F_LENS:
-       case MEDIA_ENT_F_ATV_DECODER:
-       case MEDIA_ENT_F_TUNER:
-               return true;
-
-       default:
-               return false;
-       }
+       return entity && entity->obj_type == MEDIA_ENTITY_TYPE_V4L2_SUBDEV;
 }
 
 /**