Fix more wrong migration to Eo4.
authorTom Hacohen <tom@stosb.com>
Thu, 3 Mar 2016 12:58:24 +0000 (12:58 +0000)
committerTom Hacohen <tom@stosb.com>
Thu, 3 Mar 2016 12:58:26 +0000 (12:58 +0000)
The if wasn't using {} so one of the statements was out of the scope
of the condition.
There was some misindented code.

src/modules/evas/model_loaders/md2/evas_model_load_md2.c
src/modules/evas/model_loaders/obj/evas_model_load_obj.c

index 40a2aa6..02842ad 100644 (file)
@@ -347,15 +347,18 @@ evas_model_load_file_md2(Evas_Canvas3D_Mesh *mesh, Eina_File *file)
         int              f = i * MD2_FRAME_SCALE;
 
         /* Add a mesh frame. */
-              evas_canvas3d_mesh_frame_add(mesh, f);
+        evas_canvas3d_mesh_frame_add(mesh, f);
+
         /* Allocate vertex buffer for the frame. */
-              evas_canvas3d_mesh_frame_vertex_data_copy_set(mesh, f, EVAS_CANVAS3D_VERTEX_ATTRIB_POSITION, 0, NULL);
+        evas_canvas3d_mesh_frame_vertex_data_copy_set(mesh, f, EVAS_CANVAS3D_VERTEX_ATTRIB_POSITION, 0, NULL);
         evas_canvas3d_mesh_frame_vertex_data_copy_set(mesh, f, EVAS_CANVAS3D_VERTEX_ATTRIB_NORMAL, 0, NULL);
         evas_canvas3d_mesh_frame_vertex_data_copy_set(mesh, f, EVAS_CANVAS3D_VERTEX_ATTRIB_TEXCOORD, 0, NULL);
+
         /* Map vertex buffer. */
-              pos = (float *)evas_canvas3d_mesh_frame_vertex_data_map(mesh, f, EVAS_CANVAS3D_VERTEX_ATTRIB_POSITION);
+        pos = (float *)evas_canvas3d_mesh_frame_vertex_data_map(mesh, f, EVAS_CANVAS3D_VERTEX_ATTRIB_POSITION);
         nor = (float *)evas_canvas3d_mesh_frame_vertex_data_map(mesh, f, EVAS_CANVAS3D_VERTEX_ATTRIB_NORMAL);
         tex = (float *)evas_canvas3d_mesh_frame_vertex_data_map(mesh, f, EVAS_CANVAS3D_VERTEX_ATTRIB_TEXCOORD);
+
         stride_pos = evas_canvas3d_mesh_frame_vertex_stride_get(mesh, f, EVAS_CANVAS3D_VERTEX_ATTRIB_POSITION);
         stride_nor = evas_canvas3d_mesh_frame_vertex_stride_get(mesh, f, EVAS_CANVAS3D_VERTEX_ATTRIB_NORMAL);
         stride_tex = evas_canvas3d_mesh_frame_vertex_stride_get(mesh, f, EVAS_CANVAS3D_VERTEX_ATTRIB_TEXCOORD);
index 718b8c9..4f1c8f6 100644 (file)
@@ -380,14 +380,18 @@ evas_model_load_file_obj(Evas_Canvas3D_Mesh *mesh, Eina_File *file)
    stride_pos = evas_canvas3d_mesh_frame_vertex_stride_get(mesh, 0, EVAS_CANVAS3D_VERTEX_ATTRIB_POSITION);
 
    if (counts.existence_of_normal)
-     evas_canvas3d_mesh_frame_vertex_data_copy_set(mesh, 0, EVAS_CANVAS3D_VERTEX_ATTRIB_NORMAL, 0, NULL);
-     nor = (float *)evas_canvas3d_mesh_frame_vertex_data_map(mesh, 0, EVAS_CANVAS3D_VERTEX_ATTRIB_NORMAL);
-     stride_nor = evas_canvas3d_mesh_frame_vertex_stride_get(mesh, 0, EVAS_CANVAS3D_VERTEX_ATTRIB_NORMAL);
+     {
+        evas_canvas3d_mesh_frame_vertex_data_copy_set(mesh, 0, EVAS_CANVAS3D_VERTEX_ATTRIB_NORMAL, 0, NULL);
+        nor = (float *)evas_canvas3d_mesh_frame_vertex_data_map(mesh, 0, EVAS_CANVAS3D_VERTEX_ATTRIB_NORMAL);
+        stride_nor = evas_canvas3d_mesh_frame_vertex_stride_get(mesh, 0, EVAS_CANVAS3D_VERTEX_ATTRIB_NORMAL);
+     }
 
    if (counts.existence_of_tex_point)
-     evas_canvas3d_mesh_frame_vertex_data_copy_set(mesh, 0, EVAS_CANVAS3D_VERTEX_ATTRIB_TEXCOORD, 0, NULL);
-     tex = (float *)evas_canvas3d_mesh_frame_vertex_data_map(mesh, 0, EVAS_CANVAS3D_VERTEX_ATTRIB_TEXCOORD);
-     stride_tex = evas_canvas3d_mesh_frame_vertex_stride_get(mesh, 0, EVAS_CANVAS3D_VERTEX_ATTRIB_TEXCOORD);
+     {
+        evas_canvas3d_mesh_frame_vertex_data_copy_set(mesh, 0, EVAS_CANVAS3D_VERTEX_ATTRIB_TEXCOORD, 0, NULL);
+        tex = (float *)evas_canvas3d_mesh_frame_vertex_data_map(mesh, 0, EVAS_CANVAS3D_VERTEX_ATTRIB_TEXCOORD);
+        stride_tex = evas_canvas3d_mesh_frame_vertex_stride_get(mesh, 0, EVAS_CANVAS3D_VERTEX_ATTRIB_TEXCOORD);
+     }
 
    if (stride_pos == 0) stride_pos = sizeof(float) * 3;
    if ((counts.existence_of_normal) && (stride_nor == 0))