Minor fixes for Win32 (Karl Schultz).
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Fri, 20 Apr 2001 19:21:41 +0000 (19:21 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Fri, 20 Apr 2001 19:21:41 +0000 (19:21 +0000)
src/mesa/main/colortab.c
src/mesa/main/texstate.c
src/mesa/main/texutil.c
src/mesa/main/texutil_tmp.h
src/mesa/swrast/s_accum.c
src/mesa/swrast/s_drawpix.c

index 61f93be..0b0f50c 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: colortab.c,v 1.39 2001/04/10 15:25:45 brianp Exp $ */
+/* $Id: colortab.c,v 1.40 2001/04/20 19:21:41 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -812,7 +812,7 @@ _mesa_GetColorTable( GLenum target, GLenum format,
          return;
    }
 
-   _mesa_pack_rgba_span(ctx, table->Size, (const GLchan (*)[]) rgba,
+   _mesa_pack_rgba_span(ctx, table->Size, (const GLchan (*)[4]) rgba,
                         format, type, data, &ctx->Pack, GL_FALSE);
 }
 
index 598ffb5..fe80a70 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: texstate.c,v 1.45 2001/04/19 22:39:50 brianp Exp $ */
+/* $Id: texstate.c,v 1.46 2001/04/20 19:21:41 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -1058,7 +1058,7 @@ _mesa_TexParameterfv( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params )
 
 
 void
-_mesa_TexParameteri( GLenum target, GLenum pname, const GLint param )
+_mesa_TexParameteri( GLenum target, GLenum pname, GLint param )
 {
    GLfloat fparam[4];
    fparam[0] = (GLfloat) param;
index 2431c91..e4ca2e1 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: texutil.c,v 1.22 2001/03/30 14:44:43 gareth Exp $ */
+/* $Id: texutil.c,v 1.23 2001/04/20 19:21:41 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -41,7 +41,7 @@
 #include "texutil.h"
 #endif
 
-#define DBG 0
+#define DEBUG_TEXUTIL 0
 
 
 struct gl_texture_convert {
index 42ec82f..ec6274c 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: texutil_tmp.h,v 1.7 2001/03/30 14:44:43 gareth Exp $ */
+/* $Id: texutil_tmp.h,v 1.8 2001/04/20 19:21:41 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
  */
 
 /*
- * NOTE: All 3D code is untested and most definitely broken...
+ * NOTE: All 3D teximage code is untested and most definitely broken...
  */
 
-#ifdef VMS
-#define __FUNCTION__
-#endif
 
 #define DST_TEXEL_BYTES                (4 / DST_TEXELS_PER_DWORD)
 #define DST_ROW_WIDTH          (convert->width * DST_TEXEL_BYTES)
@@ -55,8 +52,9 @@ TAG(texsubimage2d)( struct gl_texture_convert *convert )
    GLint dwords, i;
    (void) dwords; (void) i;
 
-   if ( DBG )
-      fprintf( stderr, __FUNCTION__ "\n" );
+#if DEBUG_TEXUTIL
+   fprintf( stderr, __FUNCTION__ "\n" );
+#endif
 
 #ifdef CONVERT_DIRECT
    MEMCPY( dst, src, convert->height * DST_ROW_WIDTH );
@@ -86,8 +84,9 @@ TAG(texsubimage3d)( struct gl_texture_convert *convert )
    GLint dwords, i;
    (void) dwords; (void) i;
 
-   if ( DBG )
-      fprintf( stderr, __FUNCTION__ "\n" );
+#if DEBUG_TEXUTIL
+   fprintf( stderr, __FUNCTION__ "\n" );
+#endif
 
 #ifdef CONVERT_DIRECT
    MEMCPY( dst, src, convert->depth * convert->height * DST_ROW_WIDTH );
@@ -121,13 +120,13 @@ TAG(texsubimage2d_stride)( struct gl_texture_convert *convert )
 
    adjust = convert->dstImageWidth - convert->width;
 
-   if ( DBG ) {
-      fprintf( stderr, __FUNCTION__ ":\n" );
-      fprintf( stderr, "   x=%d y=%d w=%d h=%d s=%d\n",
-              convert->xoffset, convert->yoffset, convert->width,
-              convert->height, convert->dstImageWidth );
-      fprintf( stderr, "   adjust=%d\n", adjust );
-   }
+#if DEBUG_TEXUTIL
+   fprintf( stderr, __FUNCTION__ ":\n" );
+   fprintf( stderr, "   x=%d y=%d w=%d h=%d s=%d\n",
+            convert->xoffset, convert->yoffset, convert->width,
+            convert->height, convert->dstImageWidth );
+   fprintf( stderr, "   adjust=%d\n", adjust );
+#endif
 
    for ( row = 0 ; row < convert->height ; row++ ) {
       for ( col = 0 ; col < convert->width ; col++ ) {
@@ -155,13 +154,13 @@ TAG(texsubimage3d_stride)( struct gl_texture_convert *convert )
 
    adjust = convert->dstImageWidth - convert->width;
 
-   if ( DBG ) {
-      fprintf( stderr, __FUNCTION__ ":\n" );
-      fprintf( stderr, "   x=%d y=%d w=%d h=%d s=%d\n",
-              convert->xoffset, convert->yoffset, convert->width,
-              convert->height, convert->dstImageWidth );
-      fprintf( stderr, "   adjust=%d\n", adjust );
-   }
+#if DEBUG_TEXUTIL
+   fprintf( stderr, __FUNCTION__ ":\n" );
+   fprintf( stderr, "   x=%d y=%d w=%d h=%d s=%d\n",
+            convert->xoffset, convert->yoffset, convert->width,
+            convert->height, convert->dstImageWidth );
+   fprintf( stderr, "   adjust=%d\n", adjust );
+#endif
 
    for ( img = 0 ; img < convert->depth ; img++ ) {
       for ( row = 0 ; row < convert->height ; row++ ) {
@@ -199,8 +198,9 @@ TAG(texsubimage2d_pack)( struct gl_texture_convert *convert )
    GLint row, col;
    (void) col;
 
-   if ( DBG )
-      fprintf( stderr, __FUNCTION__ "\n" );
+#if DEBUG_TEXUTIL
+   fprintf( stderr, __FUNCTION__ "\n" );
+#endif
 
    width = ((convert->width + DST_TEXELS_PER_DWORD - 1)
            & ~(DST_TEXELS_PER_DWORD - 1));
@@ -243,8 +243,9 @@ TAG(texsubimage3d_pack)( struct gl_texture_convert *convert )
    GLint row, col, img;
    (void) col;
 
-   if ( DBG )
-      fprintf( stderr, __FUNCTION__ "\n" );
+#if DEBUG_TEXUTIL
+   fprintf( stderr, __FUNCTION__ "\n" );
+#endif
 
    width = ((convert->width + DST_TEXELS_PER_DWORD - 1)
            & ~(DST_TEXELS_PER_DWORD - 1));
@@ -293,13 +294,13 @@ TAG(texsubimage2d_stride_pack)( struct gl_texture_convert *convert )
 
    adjust = convert->dstImageWidth - convert->width;
 
-   if ( DBG ) {
-      fprintf( stderr, __FUNCTION__ ":\n" );
-      fprintf( stderr, "   x=%d y=%d w=%d h=%d s=%d\n",
-              convert->xoffset, convert->yoffset, convert->width,
-              convert->height, convert->dstImageWidth );
-      fprintf( stderr, "   adjust=%d\n", adjust );
-   }
+#if DEBUG_TEXUTIL
+   fprintf( stderr, __FUNCTION__ ":\n" );
+   fprintf( stderr, "   x=%d y=%d w=%d h=%d s=%d\n",
+            convert->xoffset, convert->yoffset, convert->width,
+            convert->height, convert->dstImageWidth );
+   fprintf( stderr, "   adjust=%d\n", adjust );
+#endif
 
    for ( row = 0 ; row < convert->height ; row++ ) {
 #ifdef CONVERT_DIRECT
@@ -342,13 +343,13 @@ TAG(texsubimage3d_stride_pack)( struct gl_texture_convert *convert )
 
    adjust = convert->dstImageWidth - convert->width;
 
-   if ( DBG ) {
-      fprintf( stderr, __FUNCTION__ ":\n" );
-      fprintf( stderr, "   x=%d y=%d w=%d h=%d s=%d\n",
-              convert->xoffset, convert->yoffset, convert->width,
-              convert->height, convert->dstImageWidth );
-      fprintf( stderr, "   adjust=%d\n", adjust );
-   }
+#if DEBUG_TEXUTIL
+   fprintf( stderr, __FUNCTION__ ":\n" );
+   fprintf( stderr, "   x=%d y=%d w=%d h=%d s=%d\n",
+            convert->xoffset, convert->yoffset, convert->width,
+            convert->height, convert->dstImageWidth );
+   fprintf( stderr, "   adjust=%d\n", adjust );
+#endif
 
    for ( img = 0 ; img < convert->depth ; img++ ) {
       for ( row = 0 ; row < convert->height ; row++ ) {
index f338886..7a10b4b 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_accum.c,v 1.10 2001/04/10 15:25:45 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_accum.c,v 1.11 2001/04/20 19:21:41 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -25,6 +25,7 @@
  */
 
 
+#include "glheader.h"
 #include "context.h"
 #include "macros.h"
 #include "mmath.h"
index 8432fe3..ea4fef7 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_drawpix.c,v 1.16 2001/04/10 15:25:45 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_drawpix.c,v 1.17 2001/04/20 19:21:41 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -833,11 +833,11 @@ draw_rgba_pixels( GLcontext *ctx, GLint x, GLint y,
 
          if (quickDraw) {
             (*swrast->Driver.WriteRGBASpan)( ctx, width, x, y,
-                                          (CONST GLchan (*)[]) rgba, NULL);
+                                          (CONST GLchan (*)[4]) rgba, NULL);
          }
          else if (zoom) {
             _mesa_write_zoomed_rgba_span( ctx, width, x, y, zspan, 0,
-                                      (CONST GLchan (*)[]) rgba, desty );
+                                      (CONST GLchan (*)[4]) rgba, desty );
          }
          else {
             _mesa_write_rgba_span( ctx, (GLuint) width, x, y, zspan, 0,