chlog++
authorCarsten Haitzler <raster@rasterman.com>
Wed, 4 May 2011 06:15:11 +0000 (06:15 +0000)
committerCarsten Haitzler <raster@rasterman.com>
Wed, 4 May 2011 06:15:11 +0000 (06:15 +0000)
SVN revision: 59168

legacy/evas/ChangeLog

index 0b20311..ecbd24b 100644 (file)
 
        * Improved table layout for homogenous mode to handle not column
         or row multiple sized table better.
+        
+2011-05-04  Jiyoun Park
+
+       * OpenGL binary shader ability to cache (save and load back
+        later) to avoid re-compiling shaders on every time an app starts and
+        uses the GL engine. Faster startup time.
+