d3d11bufferpool: Fix invalid access in debug print loop
authorSeungha Yang <seungha@centricular.com>
Thu, 23 Mar 2023 15:23:42 +0000 (00:23 +0900)
committerGStreamer Marge Bot <gitlab-merge-bot@gstreamer-foundation.org>
Fri, 24 Mar 2023 15:46:50 +0000 (15:46 +0000)
Add missing condition check in for loop

Part-of: <https://gitlab.freedesktop.org/gstreamer/gstreamer/-/merge_requests/4258>

subprojects/gst-plugins-bad/gst-libs/gst/d3d11/gstd3d11bufferpool.cpp

index 785fd72..47669e4 100644 (file)
@@ -206,7 +206,7 @@ gst_d3d11_buffer_pool_set_config (GstBufferPool * pool, GstStructure * config)
     GST_LOG_OBJECT (self, "Direct3D11 Allocation params");
     GST_LOG_OBJECT (self, "\tD3D11AllocationFlags: 0x%x",
         priv->d3d11_params->flags);
-    for (i = 0; GST_VIDEO_MAX_PLANES; i++) {
+    for (i = 0; i < GST_VIDEO_MAX_PLANES; i++) {
       if (desc[i].Format == DXGI_FORMAT_UNKNOWN)
         break;
       GST_LOG_OBJECT (self, "\t[plane %d] %dx%d, DXGI format %d",