Remove last remnants of pre-renderbuffer code.
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Sat, 3 Sep 2005 16:57:58 +0000 (16:57 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Sat, 3 Sep 2005 16:57:58 +0000 (16:57 +0000)
14 files changed:
src/mesa/drivers/common/driverfuncs.c
src/mesa/main/config.h
src/mesa/main/framebuffer.c
src/mesa/main/mtypes.h
src/mesa/main/renderbuffer.c
src/mesa/swrast/s_accum.c
src/mesa/swrast/s_buffers.c
src/mesa/swrast/s_context.h
src/mesa/swrast/s_copypix.c
src/mesa/swrast/s_imaging.c
src/mesa/swrast/s_readpix.c
src/mesa/swrast/s_span.c
src/mesa/swrast/s_texstore.c
src/mesa/swrast/swrast.h

index f2e36b7..93d195d 100644 (file)
@@ -138,8 +138,8 @@ _mesa_init_driver_functions(struct dd_function_table *driver)
    driver->ColorMask = NULL;
    driver->ColorMaterial = NULL;
    driver->CullFace = NULL;
-   driver->DrawBuffer = _swrast_DrawBuffer;
-   driver->DrawBuffers = NULL; /***_swrast_DrawBuffers;***/
+   driver->DrawBuffer = NULL;
+   driver->DrawBuffers = NULL;
    driver->FrontFace = NULL;
    driver->DepthFunc = NULL;
    driver->DepthMask = NULL;
index de2bae9..6fddbd1 100644 (file)
 #define MAX_CLIPPED_VERTICES ((2 * (6 + MAX_CLIP_PLANES))+1)
 
 
-/* XXX everything marked with OLD_RENDERBUFFER will be going away... */
-#define OLD_RENDERBUFFER 1
-
-
 #endif /* CONFIG_H */
index 271790c..0c620f7 100644 (file)
@@ -462,7 +462,6 @@ get_renderbuffer(struct gl_framebuffer *fb, GLuint bufferBit)
  * Update state related to the current draw/read framebuffers.
  * Specifically, update these framebuffer fields:
  *    _ColorDrawBuffers
- *    _ColorDrawBit
  *    _NumColorDrawBuffers
  *    _ColorReadBuffer
  * If the current framebuffer is user-created, make sure it's complete.
@@ -495,7 +494,6 @@ _mesa_update_framebuffer(GLcontext *ctx)
             struct gl_renderbuffer *rb = get_renderbuffer(fb, bufferBit);
             if (rb) {
                fb->_ColorDrawBuffers[output][count] = rb;
-               fb->_ColorDrawBit[output][count] = bufferBit;
                count++;
             }
             else {
index c02b64d..0206af9 100644 (file)
@@ -2211,11 +2211,6 @@ struct gl_framebuffer
    struct gl_renderbuffer *_ColorDrawBuffers[MAX_DRAW_BUFFERS][4];
    struct gl_renderbuffer *_ColorReadBuffer;
 
-#if OLD_RENDERBUFFER
-   /* XXX THIS IS TEMPORARY */
-   GLuint _ColorDrawBit[MAX_DRAW_BUFFERS][4];
-#endif
-
    /** Delete this framebuffer */
    void (*Delete)(struct gl_framebuffer *fb);
 };
index 7d21a8e..4809065 100644 (file)
@@ -1845,8 +1845,10 @@ _mesa_add_renderbuffer(struct gl_framebuffer *fb,
 {
    assert(fb);
    assert(rb);
+#if 00
    /* there should be no previous renderbuffer on this attachment point! */
    assert(fb->Attachment[bufferName].Renderbuffer == NULL);
+#endif
    assert(bufferName < BUFFER_COUNT);
 
    /* winsys vs. user-created buffer cross check */
index 5621d0c..e9946c5 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.3
+ * Version:  6.5
  *
  * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
@@ -286,8 +286,6 @@ accum_accum(GLcontext *ctx, GLfloat value,
    if (swrast->_IntegerAccumMode && value != swrast->_IntegerAccumScaler)
       rescale_accum(ctx);
 
-   _swrast_use_read_buffer(ctx);
-
    if (rb->DataType == GL_SHORT || rb->DataType == GL_UNSIGNED_SHORT) {
       const GLfloat scale = value * ACCUM_SCALE16 / CHAN_MAXF;
       GLshort accumRow[4 * MAX_WIDTH];
@@ -338,8 +336,6 @@ accum_accum(GLcontext *ctx, GLfloat value,
    else {
       /* other types someday */
    }
-
-   _swrast_use_draw_buffer(ctx);
 }
 
 
@@ -374,8 +370,6 @@ accum_load(GLcontext *ctx, GLfloat value,
       swrast->_IntegerAccumScaler = 0.0;
    }
 
-   _swrast_use_read_buffer(ctx);
-
    if (rb->DataType == GL_SHORT || rb->DataType == GL_UNSIGNED_SHORT) {
       const GLfloat scale = value * ACCUM_SCALE16 / CHAN_MAXF;
       GLshort accumRow[4 * MAX_WIDTH];
@@ -428,8 +422,6 @@ accum_load(GLcontext *ctx, GLfloat value,
    else {
       /* other types someday */
    }
-
-   _swrast_use_draw_buffer(ctx);
 }
 
 
index b21642a..0247e1a 100644 (file)
@@ -234,13 +234,6 @@ clear_color_buffers(GLcontext *ctx)
 
    for (i = 0; i < ctx->DrawBuffer->_NumColorDrawBuffers[0]; i++) {
       struct gl_renderbuffer *rb = ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBuffers[0][i];
-#if OLD_RENDERBUFFER
-      /* SetBuffer will go away */
-      if (swrast->Driver.SetBuffer)
-         swrast->Driver.SetBuffer(ctx, ctx->DrawBuffer,
-                                  ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBit[0][i]);
-#endif
-
       if (ctx->Visual.rgbMode) {
          if (masking) {
             clear_rgba_buffer_with_masking(ctx, rb);
@@ -258,9 +251,6 @@ clear_color_buffers(GLcontext *ctx)
          }
       }
    }
-
-   /* restore default read/draw buffer */
-   _swrast_use_draw_buffer(ctx);
 }
 
 
@@ -322,93 +312,3 @@ _swrast_Clear(GLcontext *ctx, GLbitfield mask,
 
    RENDER_FINISH(swrast,ctx);
 }
-
-
-/*
- * Fallback for ctx->Driver.DrawBuffer()
- */
-void
-_swrast_DrawBuffer( GLcontext *ctx, GLenum mode )
-{
-   (void) mode;
-   _swrast_use_draw_buffer(ctx);
-}
-
-
-/*
- * Fallback for ctx->Driver.DrawBuffers()
- */
-void
-_swrast_DrawBuffers( GLcontext *ctx, GLsizei n, const GLenum *buffers )
-{
-   _swrast_use_draw_buffer(ctx);
-}
-
-
-/*
- * Setup things so that we read/write spans from the user-designated
- * read buffer (set via glReadPixels).  We usually just have to call
- * this for glReadPixels, glCopyPixels, etc.
- *
- * XXX this will go away when the last OLD_RENDERBUFFER code is removed.
- * The swrast->CurrentBufferBit var can be totally removed then too.
- */
-void
-_swrast_use_read_buffer( GLcontext *ctx )
-{
-   SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
-
-   /* Do this so the software-emulated alpha plane span functions work! */
-   swrast->CurrentBufferBit = ctx->ReadBuffer->_ColorReadBufferMask;
-   /* Tell the device driver where to read/write spans */
-   if (swrast->Driver.SetBuffer)
-      swrast->Driver.SetBuffer(ctx, ctx->ReadBuffer, swrast->CurrentBufferBit);
-}
-
-
-/*
- * Setup things so that we read/write spans from the default draw buffer.
- * This is the usual mode that Mesa's software rasterizer operates in.
- *
- * XXX this will go away when the last OLD_RENDERBUFFER code is removed.
- * The swrast->CurrentBufferBit var can be totally removed then too.
- */
-void
-_swrast_use_draw_buffer( GLcontext *ctx )
-{
-   SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
-
-   /* The user can specify rendering to zero, one, two, or four color
-    * buffers simultaneously with glDrawBuffer()!
-    * We don't expect the span/point/line/triangle functions to deal with
-    * that mess so we'll iterate over the multiple buffers as needed.
-    * But usually we only render to one color buffer at a time.
-    * We set ctx->Color._DriverDrawBuffer to that buffer and tell the
-    * device driver to use that buffer.
-    * Look in s_span.c's multi_write_rgba_span() function to see how
-    * we loop over multiple color buffers when needed.
-    */
-
-   if (ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferMask[0] & BUFFER_BIT_FRONT_LEFT)
-      swrast->CurrentBufferBit = BUFFER_BIT_FRONT_LEFT;
-   else if (ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferMask[0] & BUFFER_BIT_BACK_LEFT)
-      swrast->CurrentBufferBit = BUFFER_BIT_BACK_LEFT;
-   else if (ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferMask[0] & BUFFER_BIT_FRONT_RIGHT)
-      swrast->CurrentBufferBit = BUFFER_BIT_FRONT_RIGHT;
-   else if (ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferMask[0] & BUFFER_BIT_BACK_RIGHT)
-      swrast->CurrentBufferBit = BUFFER_BIT_BACK_RIGHT;
-   else if (ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferMask[0] & BUFFER_BIT_AUX0)
-      swrast->CurrentBufferBit = BUFFER_BIT_AUX0;
-   else if (ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferMask[0] & BUFFER_BIT_AUX1)
-      swrast->CurrentBufferBit = BUFFER_BIT_AUX1;
-   else if (ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferMask[0] & BUFFER_BIT_AUX2)
-      swrast->CurrentBufferBit = BUFFER_BIT_AUX2;
-   else if (ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferMask[0] & BUFFER_BIT_AUX3)
-      swrast->CurrentBufferBit = BUFFER_BIT_AUX3;
-   else
-      /* glDrawBuffer(GL_NONE) */
-      swrast->CurrentBufferBit = BUFFER_BIT_FRONT_LEFT; /* we always have this buffer */
-
-   if (swrast->Driver.SetBuffer)
-      swrast->Driver.SetBuffer(ctx, ctx->DrawBuffer, swrast->CurrentBufferBit);
-}
index 5f5efdc..4f0e225 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.1
+ * Version:  6.5
  *
- * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
index 7bae7ed..cc7c0b2 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.3
+ * Version:  6.5
  *
  * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
@@ -133,7 +133,6 @@ copy_conv_rgba_pixels(GLcontext *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
    struct gl_renderbuffer *drawRb = NULL;
    GLboolean quick_draw;
    GLint row;
-   GLboolean changeBuffer;
    const GLboolean zoom = ctx->Pixel.ZoomX != 1.0F || ctx->Pixel.ZoomY != 1.0F;
    const GLuint transferOps = ctx->_ImageTransferState;
    GLfloat *dest, *tmpImage, *convImage;
@@ -158,11 +157,6 @@ copy_conv_rgba_pixels(GLcontext *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
       quick_draw = GL_FALSE;
    }
 
-   /* If read and draw buffer are different we must do buffer switching */
-   changeBuffer = ctx->Pixel.ReadBuffer != ctx->Color.DrawBuffer[0]
-               || ctx->DrawBuffer != ctx->ReadBuffer;
-
-
    /* allocate space for GLfloat image */
    tmpImage = (GLfloat *) MALLOC(width * height * 4 * sizeof(GLfloat));
    if (!tmpImage) {
@@ -176,11 +170,6 @@ copy_conv_rgba_pixels(GLcontext *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
       return;
    }
 
-   if (changeBuffer) {
-      /* choose the read buffer */
-      _swrast_use_read_buffer(ctx);
-   }
-
    /* read source image */
    dest = tmpImage;
    for (row = 0; row < height; row++) {
@@ -193,11 +182,6 @@ copy_conv_rgba_pixels(GLcontext *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
       dest += 4 * width;
    }
 
-   if (changeBuffer) {
-      /* restore default src/dst buffer */
-      _swrast_use_draw_buffer(ctx);
-   }
-
    /* do the image transfer ops which preceed convolution */
    for (row = 0; row < height; row++) {
       GLfloat (*rgba)[4] = (GLfloat (*)[4]) (tmpImage + row * width * 4);
@@ -274,7 +258,6 @@ copy_rgba_pixels(GLcontext *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
    GLchan *tmpImage,*p;
    GLboolean quick_draw;
    GLint sy, dy, stepy, j;
-   GLboolean changeBuffer;
    const GLboolean zoom = ctx->Pixel.ZoomX != 1.0F || ctx->Pixel.ZoomY != 1.0F;
    GLint overlapping;
    const GLuint transferOps = ctx->_ImageTransferState;
@@ -331,10 +314,6 @@ copy_rgba_pixels(GLcontext *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
       drawRb = NULL;
    }
 
-   /* If read and draw buffer are different we must do buffer switching */
-   changeBuffer = ctx->Pixel.ReadBuffer != ctx->Color.DrawBuffer[0]
-                  || ctx->DrawBuffer != ctx->ReadBuffer;
-
    if (overlapping) {
       GLint ssy = sy;
       tmpImage = (GLchan *) MALLOC(width * height * sizeof(GLchan) * 4);
@@ -342,9 +321,6 @@ copy_rgba_pixels(GLcontext *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
          _mesa_error( ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glCopyPixels" );
          return;
       }
-      /* setup source */
-      if (changeBuffer)
-         _swrast_use_read_buffer(ctx);
       /* read the source image */
       p = tmpImage;
       for (j = 0; j < height; j++, ssy += stepy) {
@@ -353,11 +329,6 @@ copy_rgba_pixels(GLcontext *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
          p += width * 4;
       }
       p = tmpImage;
-      /* restore dest */
-      if (changeBuffer) {
-         _swrast_use_draw_buffer(ctx);
-         changeBuffer = GL_FALSE;
-      }
    }
    else {
       tmpImage = NULL;  /* silence compiler warnings */
@@ -374,13 +345,9 @@ copy_rgba_pixels(GLcontext *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
       }
       else {
          /* get from framebuffer */
-         if (changeBuffer)
-            _swrast_use_read_buffer(ctx);
          ASSERT(width < MAX_WIDTH);
          _swrast_read_rgba_span( ctx, ctx->ReadBuffer->_ColorReadBuffer,
                                  width, srcx, sy, span.array->rgba );
-         if (changeBuffer)
-            _swrast_use_draw_buffer(ctx);
       }
 
       if (transferOps) {
@@ -435,7 +402,6 @@ copy_ci_pixels( GLcontext *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
    GLuint *tmpImage,*p;
    GLint sy, dy, stepy;
    GLint j;
-   GLboolean changeBuffer;
    const GLboolean zoom = ctx->Pixel.ZoomX != 1.0F || ctx->Pixel.ZoomY != 1.0F;
    const GLboolean shift_or_offset = ctx->Pixel.IndexShift || ctx->Pixel.IndexOffset;
    GLint overlapping;
@@ -475,10 +441,6 @@ copy_ci_pixels( GLcontext *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
    if (ctx->Fog.Enabled)
       _swrast_span_default_fog(ctx, &span);
 
-   /* If read and draw buffer are different we must do buffer switching */
-   changeBuffer = ctx->Pixel.ReadBuffer != ctx->Color.DrawBuffer[0]
-               || ctx->DrawBuffer != ctx->ReadBuffer;
-
    if (overlapping) {
       GLint ssy = sy;
       tmpImage = (GLuint *) MALLOC(width * height * sizeof(GLuint));
@@ -486,9 +448,6 @@ copy_ci_pixels( GLcontext *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
          _mesa_error( ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glCopyPixels" );
          return;
       }
-      /* setup source */
-      if (changeBuffer)
-         _swrast_use_read_buffer(ctx);
       /* read the image */
       p = tmpImage;
       for (j = 0; j < height; j++, ssy += stepy) {
@@ -497,11 +456,6 @@ copy_ci_pixels( GLcontext *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
          p += width;
       }
       p = tmpImage;
-      /* restore to draw buffer */
-      if (changeBuffer) {
-         _swrast_use_draw_buffer(ctx);
-         changeBuffer = GL_FALSE;
-      }
    }
    else {
       tmpImage = NULL;  /* silence compiler warning */
@@ -515,12 +469,8 @@ copy_ci_pixels( GLcontext *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
          p += width;
       }
       else {
-         if (changeBuffer)
-            _swrast_use_read_buffer(ctx);
          _swrast_read_index_span( ctx, ctx->ReadBuffer->_ColorReadBuffer,
                                   width, srcx, sy, span.array->index );
-         if (changeBuffer)
-            _swrast_use_draw_buffer(ctx);
       }
 
       /* Apply shift, offset, look-up table */
index 5c79a7b..43e955c 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.3
+ * Version:  6.5
  *
- * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -46,9 +46,6 @@ _swrast_CopyColorTable( GLcontext *ctx,
       return;
    }
 
-   /* Select buffer to read from */
-   _swrast_use_read_buffer(ctx);
-
    if (width > MAX_WIDTH)
       width = MAX_WIDTH;
 
@@ -56,9 +53,6 @@ _swrast_CopyColorTable( GLcontext *ctx,
    _swrast_read_rgba_span( ctx, ctx->ReadBuffer->_ColorReadBuffer,
                            width, x, y, data );
 
-   /* Restore reading from draw buffer (the default) */
-   _swrast_use_draw_buffer(ctx);
-
    /* save PBO binding */
    bufferSave = ctx->Unpack.BufferObj;
    ctx->Unpack.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
@@ -82,9 +76,6 @@ _swrast_CopyColorSubTable( GLcontext *ctx,GLenum target, GLsizei start,
       return;
    }
 
-   /* Select buffer to read from */
-   _swrast_use_read_buffer(ctx);
-
    if (width > MAX_WIDTH)
       width = MAX_WIDTH;
 
@@ -92,9 +83,6 @@ _swrast_CopyColorSubTable( GLcontext *ctx,GLenum target, GLsizei start,
    _swrast_read_rgba_span( ctx, ctx->ReadBuffer->_ColorReadBuffer,
                            width, x, y, data );
 
-   /* Restore reading from draw buffer (the default) */
-   _swrast_use_draw_buffer(ctx);
-
    /* save PBO binding */
    bufferSave = ctx->Unpack.BufferObj;
    ctx->Unpack.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
@@ -120,9 +108,6 @@ _swrast_CopyConvolutionFilter1D(GLcontext *ctx, GLenum target,
       return;
    }
 
-   /* Select buffer to read from */
-   _swrast_use_read_buffer(ctx);
-
    RENDER_START( swrast, ctx );
 
    /* read the data from framebuffer */
@@ -131,9 +116,6 @@ _swrast_CopyConvolutionFilter1D(GLcontext *ctx, GLenum target,
    
    RENDER_FINISH( swrast, ctx );
 
-   /* Restore reading from draw buffer (the default) */
-   _swrast_use_draw_buffer(ctx);
-
    /* save PBO binding */
    bufferSave = ctx->Unpack.BufferObj;
    ctx->Unpack.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
@@ -163,9 +145,6 @@ _swrast_CopyConvolutionFilter2D(GLcontext *ctx, GLenum target,
       return;
    }
 
-   /* Select buffer to read from */
-   _swrast_use_read_buffer(ctx);
-
    RENDER_START(swrast,ctx);
    
    /* read pixels from framebuffer */
@@ -176,9 +155,6 @@ _swrast_CopyConvolutionFilter2D(GLcontext *ctx, GLenum target,
 
    RENDER_FINISH(swrast,ctx);
 
-   /* Restore reading from draw buffer (the default) */
-   _swrast_use_draw_buffer(ctx);
-
    /*
     * HACK: save & restore context state so we can store this as a
     * convolution filter via the GL api.  Doesn't call any callbacks
index de13a95..82322c7 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.3
+ * Version:  6.5
  *
- * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -74,8 +74,6 @@ read_index_pixels( GLcontext *ctx,
       return;
    }
 
-   _swrast_use_read_buffer(ctx);
-
    /* XXX: width should never be > MAX_WIDTH since we did clipping earlier */
    readWidth = (width > MAX_WIDTH) ? MAX_WIDTH : width;
 
@@ -92,8 +90,6 @@ read_index_pixels( GLcontext *ctx,
       _mesa_pack_index_span(ctx, readWidth, type, dest, index,
                             &ctx->Pack, ctx->_ImageTransferState);
    }
-
-   _swrast_use_draw_buffer(ctx);
 }
 
 
@@ -378,13 +374,9 @@ read_rgba_pixels( GLcontext *ctx,
       return;
    }
 
-   _swrast_use_read_buffer(ctx);
-
    /* Try optimized path first */
    if (read_fast_rgba_pixels( ctx, x, y, width, height,
                               format, type, pixels, packing )) {
-
-      _swrast_use_draw_buffer(ctx);
       return; /* done! */
    }
 
@@ -499,8 +491,6 @@ read_rgba_pixels( GLcontext *ctx,
          }
       }
    }
-
-   _swrast_use_draw_buffer(ctx);
 }
 
 
index d8c9126..a44a910 100644 (file)
@@ -983,11 +983,6 @@ _swrast_write_index_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span)
       }
    }
 
-#if OLD_RENDERBUFFER
-   /* restore default dest buffer */
-   _swrast_use_draw_buffer(ctx);
-#endif
-
    span->interpMask = origInterpMask;
    span->arrayMask = origArrayMask;
 }
@@ -1029,9 +1024,6 @@ add_colors(GLuint n, GLchan rgba[][4], GLchan specular[][4] )
 static void
 multi_write_rgba_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span )
 {
-#if OLD_RENDERBUFFER
-   SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
-#endif
    const GLuint colorMask = *((GLuint *) ctx->Color.ColorMask);
    struct gl_framebuffer *fb = ctx->DrawBuffer;
    const GLuint output = 0;
@@ -1044,15 +1036,6 @@ multi_write_rgba_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span )
       struct gl_renderbuffer *rb = fb->_ColorDrawBuffers[output][i];
       GLchan rgbaTmp[MAX_WIDTH][4];
 
-#if OLD_RENDERBUFFER
-      /* obsolete code */
-      GLuint bufferBit = fb->_ColorDrawBit[output][i];
-      /* Set the current read/draw buffer */
-      swrast->CurrentBufferBit = bufferBit;
-      if (swrast->Driver.SetBuffer)
-         (*swrast->Driver.SetBuffer)(ctx, ctx->DrawBuffer, bufferBit);
-#endif
-
       /* make copy of incoming colors */
       MEMCPY( rgbaTmp, span->array->rgba, 4 * span->end * sizeof(GLchan) );
 
@@ -1080,11 +1063,6 @@ multi_write_rgba_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span )
                     span->array->mask);
       }
    }
-
-#if OLD_RENDERBUFFER
-   /* restore default dest buffer */
-   _swrast_use_draw_buffer(ctx);
-#endif
 }
 
 
index 24470a7..68c8b37 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.1
+ * Version:  6.5
  *
- * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -71,9 +71,6 @@ read_color_image( GLcontext *ctx, GLint x, GLint y,
    if (!image)
       return NULL;
 
-   /* Select buffer to read from */
-   _swrast_use_read_buffer(ctx);
-
    RENDER_START(swrast,ctx);
 
    dst = image;
@@ -86,9 +83,6 @@ read_color_image( GLcontext *ctx, GLint x, GLint y,
 
    RENDER_FINISH(swrast,ctx);
 
-   /* Read from draw buffer (the default) */
-   _swrast_use_draw_buffer(ctx);
-
    return image;
 }
 
index 90123e5..86cc7d2 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.3
+ * Version:  6.5
  *
  * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
@@ -81,11 +81,6 @@ struct swrast_device_driver;
 
 /* These are the public-access functions exported from swrast.
  */
-extern void
-_swrast_use_read_buffer( GLcontext *ctx );
-
-extern void
-_swrast_use_draw_buffer( GLcontext *ctx );
 
 extern GLboolean
 _swrast_CreateContext( GLcontext *ctx );
@@ -137,13 +132,6 @@ _swrast_Accum( GLcontext *ctx, GLenum op,
               GLint width, GLint height );
 
 
-extern void
-_swrast_DrawBuffer( GLcontext *ctx, GLenum mode );
-
-
-extern void
-_swrast_DrawBuffers( GLcontext *ctx, GLsizei n, const GLenum *buffers );
-
 
 /* Reset the stipple counter
  */
@@ -260,22 +248,6 @@ _swrast_copy_texsubimage3d(GLcontext *ctx,
  * Unless otherwise noted, all functions are mandatory.  
  */
 struct swrast_device_driver {
-#if OLD_RENDERBUFFER
-   void (*SetBuffer)(GLcontext *ctx, GLframebuffer *buffer, GLuint bufferBit);
-   /*
-    * Specifies the current color buffer for span/pixel writing/reading.
-    * buffer indicates which window to write to / read from.  Normally,
-    * this'll be the buffer currently bound to the context, but it doesn't
-    * have to be!
-    * bufferBit indicates which color buffer, exactly one of:
-    *    DD_FRONT_LEFT_BIT - this buffer always exists
-    *    DD_BACK_LEFT_BIT - when double buffering
-    *    DD_FRONT_RIGHT_BIT - when using stereo
-    *    DD_BACK_RIGHT_BIT - when using stereo and double buffering
-    *    DD_AUXn_BIT - if aux buffers are implemented
-    */
-#endif
-
    /***
     *** Functions for synchronizing access to the framebuffer:
     ***/