[mlir][Math] Add constant folder for RoundEvenOp.
authorjacquesguan <Jianjian.Guan@streamcomputing.com>
Tue, 6 Sep 2022 09:11:20 +0000 (17:11 +0800)
committerjacquesguan <Jianjian.Guan@streamcomputing.com>
Wed, 7 Sep 2022 03:13:00 +0000 (11:13 +0800)
This patch uses roundeven/roundevenf of libm to fold RoundEvenOp of constant.

Differential Revision: https://reviews.llvm.org/D133344

mlir/include/mlir/Dialect/Math/IR/MathOps.td
mlir/lib/Dialect/Math/IR/MathOps.cpp
mlir/test/Dialect/Math/canonicalize.mlir

index 5923f8c..eeadf95 100644 (file)
@@ -769,6 +769,7 @@ def Math_RoundEvenOp : Math_FloatUnaryOp<"roundeven"> {
     %a = math.roundeven %b : f64
     ```
   }];
+  let hasFolder = 1;
 }
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
index 4d6e97a..667c0e6 100644 (file)
@@ -415,6 +415,24 @@ OpFoldResult math::TanhOp::fold(ArrayRef<Attribute> operands) {
       });
 }
 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// RoundEvenOp folder
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+OpFoldResult math::RoundEvenOp::fold(ArrayRef<Attribute> operands) {
+  return constFoldUnaryOpConditional<FloatAttr>(
+      operands, [](const APFloat &a) -> Optional<APFloat> {
+        switch (a.getSizeInBits(a.getSemantics())) {
+        case 64:
+          return APFloat(roundeven(a.convertToDouble()));
+        case 32:
+          return APFloat(roundevenf(a.convertToFloat()));
+        default:
+          return {};
+        }
+      });
+}
+
 /// Materialize an integer or floating point constant.
 Operation *math::MathDialect::materializeConstant(OpBuilder &builder,
                                                   Attribute value, Type type,
index e74e76a..e2e751b 100644 (file)
@@ -375,3 +375,21 @@ func.func @cos_fold_vec() -> (vector<4xf32>) {
   %0 = math.cos %v1 : vector<4xf32>
   return %0 : vector<4xf32>
 }
+
+// CHECK-LABEL: @roundeven_fold
+// CHECK-NEXT: %[[cst:.+]] = arith.constant 2.000000e+00 : f32
+// CHECK-NEXT:   return %[[cst]]
+func.func @roundeven_fold() -> f32 {
+  %c = arith.constant 1.5 : f32
+  %r = math.roundeven %c : f32
+  return %r : f32
+}
+
+// CHECK-LABEL: @roundeven_fold_vec
+// CHECK-NEXT: %[[cst:.+]] = arith.constant dense<[0.000000e+00, -0.000000e+00, 2.000000e+00, -2.000000e+00]> : vector<4xf32>
+// CHECK-NEXT:   return %[[cst]]
+func.func @roundeven_fold_vec() -> (vector<4xf32>) {
+  %v1 = arith.constant dense<[0.5, -0.5, 1.5, -1.5]> : vector<4xf32>
+  %0 = math.roundeven %v1 : vector<4xf32>
+  return %0 : vector<4xf32>
+}