added bug fix note for wide points and lines
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Sun, 18 Apr 1999 01:36:45 +0000 (01:36 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Sun, 18 Apr 1999 01:36:45 +0000 (01:36 +0000)
docs/VERSIONS

index f34f1d9..2cbfcc0 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-$Id: VERSIONS,v 1.5 1999/03/10 12:41:11 sio2 Exp $
+$Id: VERSIONS,v 1.6 1999/04/18 01:36:45 brianp Exp $
 
 
 Mesa Version History
@@ -612,7 +612,7 @@ Mesa Version History
        - removed GL_EXT_multitexture extension
 
 
-3.1 beta 2  March ??, 1999
+3.1 beta 2  April ??, 1999
     New:
        - multi-textured points and lines (mjk@nvidia.com)
        - optimized 24bpp X rendering (bernd.paysan@gmx.de)
@@ -638,6 +638,7 @@ Mesa Version History
        - GL_LINEAR sampling of 3D textures was broken
        - fixed SVR4 'cc' compiler macro problem (dawes@xfree86.org)
        - added GL_TEXTURE_PRIORITY fix (keithh@netcomuk.co.uk)
+       - fixed wide point and wide line conformance bugs (brianp)
     Changes:
        - some device driver changes (see src/dd.h)
        - new copyright on core Mesa code