r300g: eliminate unused constants in VS
authorMarek Olšák <maraeo@gmail.com>
Mon, 23 Aug 2010 03:56:48 +0000 (05:56 +0200)
committerMarek Olšák <maraeo@gmail.com>
Wed, 25 Aug 2010 00:44:29 +0000 (02:44 +0200)
src/gallium/drivers/r300/r300_context.h
src/gallium/drivers/r300/r300_emit.c
src/gallium/drivers/r300/r300_fs.c
src/gallium/drivers/r300/r300_state.c
src/gallium/drivers/r300/r300_vs.c

index c596d1c..8f0e86f 100644 (file)
@@ -254,6 +254,8 @@ struct r300_ztop_state {
 struct r300_constant_buffer {
     /* Buffer of constants */
     uint32_t *ptr;
+    /* Remapping table. */
+    unsigned *remap_table;
 };
 
 /* Query object.
index 87d9950..d3ca232 100644 (file)
@@ -961,6 +961,7 @@ void r300_emit_vs_constants(struct r300_context* r300,
     unsigned count =
         ((struct r300_vertex_shader*)r300->vs_state.state)->externals_count;
     struct r300_constant_buffer *buf = (struct r300_constant_buffer*)state;
+    unsigned i;
     CS_LOCALS(r300);
 
     if (!count)
@@ -971,7 +972,14 @@ void r300_emit_vs_constants(struct r300_context* r300,
                (r300->screen->caps.is_r500 ?
                R500_PVS_CONST_START : R300_PVS_CONST_START));
     OUT_CS_ONE_REG(R300_VAP_PVS_UPLOAD_DATA, count * 4);
-    OUT_CS_TABLE(buf->ptr, count * 4);
+    if (buf->remap_table){
+        for (i = 0; i < count; i++) {
+            uint32_t *data = &buf->ptr[buf->remap_table[i]*4];
+            OUT_CS_TABLE(data, 4);
+        }
+    } else {
+        OUT_CS_TABLE(buf->ptr, count * 4);
+    }
     END_CS;
 }
 
index 315d5b8..d95587b 100644 (file)
@@ -431,9 +431,8 @@ static void r300_translate_fragment_shader(
     }
 
     if (compiler.Base.Error) {
-        DBG(r300, DBG_FP, "r300 FP: Compiler Error:\n%sUsing a dummy shader"
-                " instead.\nIf there's an 'unknown opcode' message, please"
-                " file a bug report and attach this log.\n", compiler.Base.ErrorMsg);
+        fprintf(stderr, "r300 FP: Compiler Error:\n%sUsing a dummy shader"
+                " instead.\n", compiler.Base.ErrorMsg);
 
         if (shader->dummy) {
             fprintf(stderr, "r300 FP: Cannot compile the dummy shader! "
index c4e270b..ed39c57 100644 (file)
@@ -1765,6 +1765,9 @@ static void r300_bind_vs_state(struct pipe_context* pipe, void* shader)
             r300->vs_constants.size = 0;
         }
 
+        ((struct r300_constant_buffer*)r300->vs_constants.state)->remap_table =
+                vs->code.constants_remap_table;
+
         r300->pvs_flush.dirty = TRUE;
     } else {
         draw_bind_vertex_shader(r300->draw,
@@ -1779,6 +1782,8 @@ static void r300_delete_vs_state(struct pipe_context* pipe, void* shader)
 
     if (r300->screen->caps.has_tcl) {
         rc_constants_destroy(&vs->code.constants);
+        if (vs->code.constants_remap_table)
+            FREE(vs->code.constants_remap_table);
     } else {
         draw_delete_vertex_shader(r300->draw,
                 (struct draw_vertex_shader*)vs->draw_vs);
index 54c8de1..5f8dbb2 100644 (file)
@@ -196,6 +196,7 @@ void r300_translate_vertex_shader(struct r300_context *r300,
 {
     struct r300_vertex_program_compiler compiler;
     struct tgsi_to_rc ttr;
+    unsigned i;
 
     /* Setup the compiler */
     rc_init(&compiler.Base);
@@ -205,6 +206,7 @@ void r300_translate_vertex_shader(struct r300_context *r300,
     compiler.UserData = vs;
     compiler.Base.is_r500 = r300->screen->caps.is_r500;
     compiler.Base.max_temp_regs = 32;
+    compiler.Base.remove_unused_constants = TRUE;
 
     if (compiler.Base.Debug) {
         DBG(r300, DBG_VP, "r300: Initial vertex program\n");
@@ -227,9 +229,8 @@ void r300_translate_vertex_shader(struct r300_context *r300,
     /* Invoke the compiler */
     r3xx_compile_vertex_program(&compiler);
     if (compiler.Base.Error) {
-        DBG(r300, DBG_VP, "r300 VP: Compiler error:\n%sUsing a dummy shader"
-                " instead.\nIf there's an 'unknown opcode' message, please"
-                " file a bug report and attach this log.\n", compiler.Base.ErrorMsg);
+        fprintf(stderr, "r300 VP: Compiler error:\n%sUsing a dummy shader"
+                " instead.\n", compiler.Base.ErrorMsg);
 
         if (vs->dummy) {
             fprintf(stderr, "r300 VP: Cannot compile the dummy shader! "
@@ -243,7 +244,15 @@ void r300_translate_vertex_shader(struct r300_context *r300,
     }
 
     /* Initialize numbers of constants for each type. */
-    vs->externals_count = ttr.immediate_offset;
+    vs->externals_count = 0;
+    for (i = 0;
+         i < vs->code.constants.Count &&
+         vs->code.constants.Constants[i].Type == RC_CONSTANT_EXTERNAL; i++) {
+        vs->externals_count = i+1;
+    }
+    for (; i < vs->code.constants.Count; i++) {
+        assert(vs->code.constants.Constants[i].Type == RC_CONSTANT_IMMEDIATE);
+    }
     vs->immediates_count = vs->code.constants.Count - vs->externals_count;
 
     /* And, finally... */