glbuffer: remove buffer specific transfer flags
authorMatthew Waters <matthew@centricular.com>
Mon, 14 Dec 2015 07:19:37 +0000 (18:19 +1100)
committerTim-Philipp Müller <tim@centricular.com>
Sat, 9 Dec 2017 19:32:12 +0000 (19:32 +0000)
Instead rely on GstGLBaseMemory's transfer handling

gst-libs/gst/gl/gstglbuffer.c
gst-libs/gst/gl/gstglbuffer.h

index f7b244b..32305c5 100644 (file)
@@ -131,7 +131,7 @@ gst_gl_buffer_cpu_access (GstGLBuffer * mem, GstMapInfo * info, gsize size)
 
   /* The extra data pointer indirection/memcpy is needed for coherent across
    * concurrent map()'s in both GL and CPU */
-  if (GST_MEMORY_FLAG_IS_SET (mem, GST_GL_BUFFER_FLAG_NEED_DOWNLOAD)
+  if (GST_MEMORY_FLAG_IS_SET (mem, GST_GL_BASE_MEMORY_TRANSFER_NEED_DOWNLOAD)
       && (info->flags & GST_MAP_GL) == 0 && (info->flags & GST_MAP_READ) != 0) {
     gl->BindBuffer (mem->target, mem->id);
 
@@ -175,7 +175,7 @@ gst_gl_buffer_upload_cpu_write (GstGLBuffer * mem, GstMapInfo * info,
    * concurrent map()'s in both GL and CPU */
   /* FIXME: uploading potentially half-written data for libav pushing READWRITE
    * mapped buffers */
-  if (GST_MEMORY_FLAG_IS_SET (mem, GST_GL_BUFFER_FLAG_NEED_UPLOAD)
+  if (GST_MEMORY_FLAG_IS_SET (mem, GST_GL_BASE_MEMORY_TRANSFER_NEED_UPLOAD)
       || (mem->mem.map_flags & GST_MAP_WRITE) != 0) {
     gl->BindBuffer (mem->target, mem->id);
 
index a88a73b..313cb69 100644 (file)
@@ -39,24 +39,6 @@ GType gst_gl_buffer_allocator_get_type(void);
 #define GST_GL_BUFFER_ALLOCATOR_CLASS(klass)         (G_TYPE_CHECK_CLASS_CAST ((klass), GST_TYPE_GL_BUFFER_ALLOCATOR, GstGLBufferAllocatorClass))
 #define GST_GL_BUFFER_ALLOCATOR_CAST(obj)            ((GstGLBufferAllocator *)(obj))
 
-
-typedef enum
-{
-  GST_GL_BUFFER_FLAG_NEED_DOWNLOAD   = (GST_MEMORY_FLAG_LAST << 0),
-  GST_GL_BUFFER_FLAG_NEED_UPLOAD     = (GST_MEMORY_FLAG_LAST << 1)
-} GstGLBufferFlags;
-
-/**
- * GST_MAP_GL:
- *
- * Flag indicating that we should map the GL object instead of to system memory.
- *
- * Combining #GST_MAP_GL with #GST_MAP_WRITE has the same semantics as though
- * you are writing to OpenGL. Conversely, combining #GST_MAP_GL with
- * #GST_MAP_READ has the same semantics as though you are reading from OpenGL.
- */
-#define GST_MAP_GL (GST_MAP_FLAG_LAST << 1)
-
 /**
  * GstGLBuffer:
  * @mem: the parent object