From: Jiyoun Park <jy0703.park@samsung.com>
authorraster <raster@7cbeb6ba-43b4-40fd-8cce-4c39aea84d33>
Tue, 18 Oct 2011 09:10:26 +0000 (09:10 +0000)
committerraster <raster@7cbeb6ba-43b4-40fd-8cce-4c39aea84d33>
Tue, 18 Oct 2011 09:10:26 +0000 (09:10 +0000)
Subject: [E-devel] [Patch] modify gl engine's animated function
related with cache entry

I modified the gl engine code related with animated images
This is very trivial.  Evas image object passes images to the engine.
In the software engine, it is a cache entry , but in the GL engine, it is
an Evas_GL Image. So I modified the gl engine code to get the cache entry
from the gl image.

git-svn-id: svn+ssh://svn.enlightenment.org/var/svn/e/trunk/evas@64143 7cbeb6ba-43b4-40fd-8cce-4c39aea84d33

src/modules/engines/gl_x11/evas_engine.c

index 5f0f8df..6c393db 100644 (file)
@@ -3688,20 +3688,26 @@ eng_image_load_error_get(void *data __UNUSED__, void *image)
 static Eina_Bool
 eng_image_animated_get(void *data __UNUSED__, void *image)
 {
+   Evas_GL_Image *gim = image;
    Image_Entry *im;
 
-   if (!image) return EINA_FALSE;
-   im = image;
+   if (!gim) return EINA_FALSE;
+   im = (Image_Entry *)gim->im;
+   if (!im) return EINA_FALSE;
+
    return im->flags.animated;
 }
 
 static int
 eng_image_animated_frame_count_get(void *data __UNUSED__, void *image)
 {
+   Evas_GL_Image *gim = image;
    Image_Entry *im;
 
-   if (!image) return -1;
-   im = image;
+   if (!gim) return -1;
+   im = (Image_Entry *)gim->im;
+   if (!im) return -1;
+
    if (!im->flags.animated) return -1;
    return im->frame_count;
 }
@@ -3709,10 +3715,13 @@ eng_image_animated_frame_count_get(void *data __UNUSED__, void *image)
 static Evas_Image_Animated_Loop_Hint
 eng_image_animated_loop_type_get(void *data __UNUSED__, void *image)
 {
+   Evas_GL_Image *gim = image;
    Image_Entry *im;
 
-   if (!image) return EVAS_IMAGE_ANIMATED_HINT_NONE;
-   im = image;
+   if (!gim) return EVAS_IMAGE_ANIMATED_HINT_NONE;
+   im = (Image_Entry *)gim->im;
+   if (!im) return EVAS_IMAGE_ANIMATED_HINT_NONE;
+
    if (!im->flags.animated) return EVAS_IMAGE_ANIMATED_HINT_NONE;
    return im->loop_hint;
 }
@@ -3720,10 +3729,13 @@ eng_image_animated_loop_type_get(void *data __UNUSED__, void *image)
 static int
 eng_image_animated_loop_count_get(void *data __UNUSED__, void *image)
 {
+   Evas_GL_Image *gim = image;
    Image_Entry *im;
 
-   if (!image) return -1;
-   im = image;
+   if (!gim) return -1;
+   im = (Image_Entry *)gim->im;
+   if (!im) return -1;
+
    if (!im->flags.animated) return -1;
    return im->loop_count;
 }
@@ -3731,10 +3743,13 @@ eng_image_animated_loop_count_get(void *data __UNUSED__, void *image)
 static double
 eng_image_animated_frame_duration_get(void *data __UNUSED__, void *image, int start_frame, int frame_num)
 {
+   Evas_GL_Image *gim = image;
    Image_Entry *im;
 
-   if (!image) return -1;
-   im = image;
+   if (!gim) return -1;
+   im = (Image_Entry *)gim->im;
+   if (!im) return -1;
+
    if (!im->flags.animated) return -1;
    return evas_common_load_rgba_image_frame_duration_from_file(im, start_frame, frame_num);
 }
@@ -3742,10 +3757,13 @@ eng_image_animated_frame_duration_get(void *data __UNUSED__, void *image, int st
 static Eina_Bool
 eng_image_animated_frame_set(void *data __UNUSED__, void *image, int frame_index)
 {
+   Evas_GL_Image *gim = image;
    Image_Entry *im;
 
-   if (!image) return EINA_FALSE;
-   im = image;
+   if (!gim) return EINA_FALSE;
+   im = (Image_Entry *)gim->im;
+   if (!im) return EINA_FALSE;
+
    if (!im->flags.animated) return EINA_FALSE;
    if (im->cur_frame == frame_index) return EINA_FALSE;