ir_to_mesa: Print out the resulting program.
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Mon, 3 May 2010 17:16:20 +0000 (10:16 -0700)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Thu, 24 Jun 2010 22:05:19 +0000 (15:05 -0700)
Makefile.am
ir_to_mesa.cpp
ir_to_mesa.h
main/mtypes.h
mesa/shader/prog_instruction.c [new file with mode: 0644]
mesa/shader/prog_print.c [new file with mode: 0644]
mesa/shader/prog_print.h [new file with mode: 0644]

index bb2cc34..bf06259 100644 (file)
@@ -64,8 +64,11 @@ glsl_SOURCES = \
        ir_vec_index_to_swizzle.cpp \
        linker.cpp \
        mesa_codegen.cpp \
-       mesa_codegen.h \
-       mesa/shader/prog_instruction.h
+       msea_codegen.h \
+       mesa/shader/prog_instruction.c \
+       mesa/shader/prog_instruction.h \
+       mesa/shader/prog_print.c \
+       mesa/shader/prog_print.h
 
 DISTFILES = \
        mesa_codegen.brg
index 5cbd451..a0d3ae9 100644 (file)
 #include "ir_expression_flattening.h"
 #include "glsl_types.h"
 
+extern "C" {
 #include "shader/prog_instruction.h"
+#include "shader/prog_print.h"
+}
 
 ir_to_mesa_src_reg ir_to_mesa_undef = {
    PROGRAM_UNDEFINED, 0, SWIZZLE_NOOP
@@ -512,6 +515,7 @@ mesa_src_reg_from_ir_src_reg(ir_to_mesa_src_reg reg)
    struct prog_src_register mesa_reg;
 
    mesa_reg.File = reg.file;
+   assert(reg.index < (1 << INST_INDEX_BITS) - 1);
    mesa_reg.Index = reg.index;
 
    return mesa_reg;
@@ -543,6 +547,9 @@ do_ir_to_mesa(exec_list *instructions)
       mesa_inst->SrcReg[0] = mesa_src_reg_from_ir_src_reg(inst->src_reg[0]);
       mesa_inst->SrcReg[1] = mesa_src_reg_from_ir_src_reg(inst->src_reg[1]);
       mesa_inst->SrcReg[2] = mesa_src_reg_from_ir_src_reg(inst->src_reg[2]);
+
+      _mesa_print_instruction(mesa_inst);
+
       mesa_inst++;
    }
 }
index 6154c1c..cdf4f2c 100644 (file)
@@ -22,7 +22,9 @@
  */
 
 #include "ir.h"
+extern "C" {
 #include "shader/prog_instruction.h"
+};
 
 /**
  * \file ir_to_mesa.h
index cab5ffd..06e2dd4 100644 (file)
@@ -250,4 +250,21 @@ typedef enum
    PROGRAM_FILE_MAX
 } gl_register_file;
 
-#endif
+/**
+ * An index for each type of texture object.  These correspond to the GL
+ * texture target enums, such as GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_CUBE_MAP, etc.
+ * Note: the order is from highest priority to lowest priority.
+ */
+typedef enum
+{
+   TEXTURE_2D_ARRAY_INDEX,
+   TEXTURE_1D_ARRAY_INDEX,
+   TEXTURE_CUBE_INDEX,
+   TEXTURE_3D_INDEX,
+   TEXTURE_RECT_INDEX,
+   TEXTURE_2D_INDEX,
+   TEXTURE_1D_INDEX,
+   NUM_TEXTURE_TARGETS
+} gl_texture_index;
+
+#endif /* MTYPES_H */
diff --git a/mesa/shader/prog_instruction.c b/mesa/shader/prog_instruction.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..fbcf868
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,363 @@
+/*
+ * Mesa 3-D graphics library
+ * Version:  7.3
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2009  VMware, Inc.  All Rights Reserved.
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included
+ * in all copies or substantial portions of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
+ * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
+ * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+
+#define _GNU_SOURCE
+#include <stdio.h>
+#include <string.h>
+#include <assert.h>
+
+#if 0
+#include "main/glheader.h"
+#else
+#define _mesa_strdup strdup
+#define _mesa_snprintf snprintf
+#define ASSERT assert
+#endif
+#include "main/imports.h"
+#include "main/mtypes.h"
+#include "prog_instruction.h"
+
+
+/**
+ * Initialize program instruction fields to defaults.
+ * \param inst  first instruction to initialize
+ * \param count  number of instructions to initialize
+ */
+void
+_mesa_init_instructions(struct prog_instruction *inst, GLuint count)
+{
+   GLuint i;
+
+   memset(inst, 0, count * sizeof(struct prog_instruction));
+
+   for (i = 0; i < count; i++) {
+      inst[i].SrcReg[0].File = PROGRAM_UNDEFINED;
+      inst[i].SrcReg[0].Swizzle = SWIZZLE_NOOP;
+      inst[i].SrcReg[1].File = PROGRAM_UNDEFINED;
+      inst[i].SrcReg[1].Swizzle = SWIZZLE_NOOP;
+      inst[i].SrcReg[2].File = PROGRAM_UNDEFINED;
+      inst[i].SrcReg[2].Swizzle = SWIZZLE_NOOP;
+
+      inst[i].DstReg.File = PROGRAM_UNDEFINED;
+      inst[i].DstReg.WriteMask = WRITEMASK_XYZW;
+      inst[i].DstReg.CondMask = COND_TR;
+      inst[i].DstReg.CondSwizzle = SWIZZLE_NOOP;
+
+      inst[i].SaturateMode = SATURATE_OFF;
+      inst[i].Precision = FLOAT32;
+   }
+}
+
+
+/**
+ * Allocate an array of program instructions.
+ * \param numInst  number of instructions
+ * \return pointer to instruction memory
+ */
+struct prog_instruction *
+_mesa_alloc_instructions(GLuint numInst)
+{
+   return (struct prog_instruction *)
+      calloc(1, numInst * sizeof(struct prog_instruction));
+}
+
+
+/**
+ * Reallocate memory storing an array of program instructions.
+ * This is used when we need to append additional instructions onto an
+ * program.
+ * \param oldInst  pointer to first of old/src instructions
+ * \param numOldInst  number of instructions at <oldInst>
+ * \param numNewInst  desired size of new instruction array.
+ * \return  pointer to start of new instruction array.
+ */
+struct prog_instruction *
+_mesa_realloc_instructions(struct prog_instruction *oldInst,
+                           GLuint numOldInst, GLuint numNewInst)
+{
+   struct prog_instruction *newInst;
+
+   (void)numOldInst;
+   newInst = (struct prog_instruction *)
+      realloc(oldInst,
+             numNewInst * sizeof(struct prog_instruction));
+
+   return newInst;
+}
+
+
+/**
+ * Copy an array of program instructions.
+ * \param dest  pointer to destination.
+ * \param src  pointer to source.
+ * \param n  number of instructions to copy.
+ * \return pointer to destination.
+ */
+struct prog_instruction *
+_mesa_copy_instructions(struct prog_instruction *dest,
+                        const struct prog_instruction *src, GLuint n)
+{
+   GLuint i;
+   memcpy(dest, src, n * sizeof(struct prog_instruction));
+   for (i = 0; i < n; i++) {
+      if (src[i].Comment)
+         dest[i].Comment = _mesa_strdup(src[i].Comment);
+   }
+   return dest;
+}
+
+
+/**
+ * Free an array of instructions
+ */
+void
+_mesa_free_instructions(struct prog_instruction *inst, GLuint count)
+{
+   GLuint i;
+   for (i = 0; i < count; i++) {
+      if (inst[i].Data)
+         free(inst[i].Data);
+      if (inst[i].Comment)
+         free((char *) inst[i].Comment);
+   }
+   free(inst);
+}
+
+
+/**
+ * Basic info about each instruction
+ */
+struct instruction_info
+{
+   gl_inst_opcode Opcode;
+   const char *Name;
+   GLuint NumSrcRegs;
+   GLuint NumDstRegs;
+};
+
+/**
+ * Instruction info
+ * \note Opcode should equal array index!
+ */
+static const struct instruction_info InstInfo[MAX_OPCODE] = {
+   { OPCODE_NOP,    "NOP",     0, 0 },
+   { OPCODE_ABS,    "ABS",     1, 1 },
+   { OPCODE_ADD,    "ADD",     2, 1 },
+   { OPCODE_AND,    "AND",     2, 1 },
+   { OPCODE_ARA,    "ARA",     1, 1 },
+   { OPCODE_ARL,    "ARL",     1, 1 },
+   { OPCODE_ARL_NV, "ARL_NV",  1, 1 },
+   { OPCODE_ARR,    "ARL",     1, 1 },
+   { OPCODE_BGNLOOP,"BGNLOOP", 0, 0 },
+   { OPCODE_BGNSUB, "BGNSUB",  0, 0 },
+   { OPCODE_BRA,    "BRA",     0, 0 },
+   { OPCODE_BRK,    "BRK",     0, 0 },
+   { OPCODE_CAL,    "CAL",     0, 0 },
+   { OPCODE_CMP,    "CMP",     3, 1 },
+   { OPCODE_CONT,   "CONT",    0, 0 },
+   { OPCODE_COS,    "COS",     1, 1 },
+   { OPCODE_DDX,    "DDX",     1, 1 },
+   { OPCODE_DDY,    "DDY",     1, 1 },
+   { OPCODE_DP2,    "DP2",     2, 1 },
+   { OPCODE_DP2A,   "DP2A",    3, 1 },
+   { OPCODE_DP3,    "DP3",     2, 1 },
+   { OPCODE_DP4,    "DP4",     2, 1 },
+   { OPCODE_DPH,    "DPH",     2, 1 },
+   { OPCODE_DST,    "DST",     2, 1 },
+   { OPCODE_ELSE,   "ELSE",    0, 0 },
+   { OPCODE_END,    "END",     0, 0 },
+   { OPCODE_ENDIF,  "ENDIF",   0, 0 },
+   { OPCODE_ENDLOOP,"ENDLOOP", 0, 0 },
+   { OPCODE_ENDSUB, "ENDSUB",  0, 0 },
+   { OPCODE_EX2,    "EX2",     1, 1 },
+   { OPCODE_EXP,    "EXP",     1, 1 },
+   { OPCODE_FLR,    "FLR",     1, 1 },
+   { OPCODE_FRC,    "FRC",     1, 1 },
+   { OPCODE_IF,     "IF",      1, 0 },
+   { OPCODE_KIL,    "KIL",     1, 0 },
+   { OPCODE_KIL_NV, "KIL_NV",  0, 0 },
+   { OPCODE_LG2,    "LG2",     1, 1 },
+   { OPCODE_LIT,    "LIT",     1, 1 },
+   { OPCODE_LOG,    "LOG",     1, 1 },
+   { OPCODE_LRP,    "LRP",     3, 1 },
+   { OPCODE_MAD,    "MAD",     3, 1 },
+   { OPCODE_MAX,    "MAX",     2, 1 },
+   { OPCODE_MIN,    "MIN",     2, 1 },
+   { OPCODE_MOV,    "MOV",     1, 1 },
+   { OPCODE_MUL,    "MUL",     2, 1 },
+   { OPCODE_NOISE1, "NOISE1",  1, 1 },
+   { OPCODE_NOISE2, "NOISE2",  1, 1 },
+   { OPCODE_NOISE3, "NOISE3",  1, 1 },
+   { OPCODE_NOISE4, "NOISE4",  1, 1 },
+   { OPCODE_NOT,    "NOT",     1, 1 },
+   { OPCODE_NRM3,   "NRM3",    1, 1 },
+   { OPCODE_NRM4,   "NRM4",    1, 1 },
+   { OPCODE_OR,     "OR",      2, 1 },
+   { OPCODE_PK2H,   "PK2H",    1, 1 },
+   { OPCODE_PK2US,  "PK2US",   1, 1 },
+   { OPCODE_PK4B,   "PK4B",    1, 1 },
+   { OPCODE_PK4UB,  "PK4UB",   1, 1 },
+   { OPCODE_POW,    "POW",     2, 1 },
+   { OPCODE_POPA,   "POPA",    0, 0 },
+   { OPCODE_PRINT,  "PRINT",   1, 0 },
+   { OPCODE_PUSHA,  "PUSHA",   0, 0 },
+   { OPCODE_RCC,    "RCC",     1, 1 },
+   { OPCODE_RCP,    "RCP",     1, 1 },
+   { OPCODE_RET,    "RET",     0, 0 },
+   { OPCODE_RFL,    "RFL",     1, 1 },
+   { OPCODE_RSQ,    "RSQ",     1, 1 },
+   { OPCODE_SCS,    "SCS",     1, 1 },
+   { OPCODE_SEQ,    "SEQ",     2, 1 },
+   { OPCODE_SFL,    "SFL",     0, 1 },
+   { OPCODE_SGE,    "SGE",     2, 1 },
+   { OPCODE_SGT,    "SGT",     2, 1 },
+   { OPCODE_SIN,    "SIN",     1, 1 },
+   { OPCODE_SLE,    "SLE",     2, 1 },
+   { OPCODE_SLT,    "SLT",     2, 1 },
+   { OPCODE_SNE,    "SNE",     2, 1 },
+   { OPCODE_SSG,    "SSG",     1, 1 },
+   { OPCODE_STR,    "STR",     0, 1 },
+   { OPCODE_SUB,    "SUB",     2, 1 },
+   { OPCODE_SWZ,    "SWZ",     1, 1 },
+   { OPCODE_TEX,    "TEX",     1, 1 },
+   { OPCODE_TXB,    "TXB",     1, 1 },
+   { OPCODE_TXD,    "TXD",     3, 1 },
+   { OPCODE_TXL,    "TXL",     1, 1 },
+   { OPCODE_TXP,    "TXP",     1, 1 },
+   { OPCODE_TXP_NV, "TXP_NV",  1, 1 },
+   { OPCODE_TRUNC,  "TRUNC",   1, 1 },
+   { OPCODE_UP2H,   "UP2H",    1, 1 },
+   { OPCODE_UP2US,  "UP2US",   1, 1 },
+   { OPCODE_UP4B,   "UP4B",    1, 1 },
+   { OPCODE_UP4UB,  "UP4UB",   1, 1 },
+   { OPCODE_X2D,    "X2D",     3, 1 },
+   { OPCODE_XOR,    "XOR",     2, 1 },
+   { OPCODE_XPD,    "XPD",     2, 1 }
+};
+
+
+/**
+ * Return the number of src registers for the given instruction/opcode.
+ */
+GLuint
+_mesa_num_inst_src_regs(gl_inst_opcode opcode)
+{
+   ASSERT(opcode < MAX_OPCODE);
+   ASSERT(opcode == InstInfo[opcode].Opcode);
+   ASSERT(OPCODE_XPD == InstInfo[OPCODE_XPD].Opcode);
+   return InstInfo[opcode].NumSrcRegs;
+}
+
+
+/**
+ * Return the number of dst registers for the given instruction/opcode.
+ */
+GLuint
+_mesa_num_inst_dst_regs(gl_inst_opcode opcode)
+{
+   ASSERT(opcode < MAX_OPCODE);
+   ASSERT(opcode == InstInfo[opcode].Opcode);
+   ASSERT(OPCODE_XPD == InstInfo[OPCODE_XPD].Opcode);
+   return InstInfo[opcode].NumDstRegs;
+}
+
+
+GLboolean
+_mesa_is_tex_instruction(gl_inst_opcode opcode)
+{
+   return (opcode == OPCODE_TEX ||
+           opcode == OPCODE_TXB ||
+           opcode == OPCODE_TXD ||
+           opcode == OPCODE_TXL ||
+           opcode == OPCODE_TXP);
+}
+
+
+/**
+ * Check if there's a potential src/dst register data dependency when
+ * using SOA execution.
+ * Example:
+ *   MOV T, T.yxwz;
+ * This would expand into:
+ *   MOV t0, t1;
+ *   MOV t1, t0;
+ *   MOV t2, t3;
+ *   MOV t3, t2;
+ * The second instruction will have the wrong value for t0 if executed as-is.
+ */
+GLboolean
+_mesa_check_soa_dependencies(const struct prog_instruction *inst)
+{
+   GLuint i, chan;
+
+   if (inst->DstReg.WriteMask == WRITEMASK_X ||
+       inst->DstReg.WriteMask == WRITEMASK_Y ||
+       inst->DstReg.WriteMask == WRITEMASK_Z ||
+       inst->DstReg.WriteMask == WRITEMASK_W ||
+       inst->DstReg.WriteMask == 0x0) {
+      /* no chance of data dependency */
+      return GL_FALSE;
+   }
+
+   /* loop over src regs */
+   for (i = 0; i < 3; i++) {
+      if (inst->SrcReg[i].File == inst->DstReg.File &&
+          inst->SrcReg[i].Index == inst->DstReg.Index) {
+         /* loop over dest channels */
+         GLuint channelsWritten = 0x0;
+         for (chan = 0; chan < 4; chan++) {
+            if (inst->DstReg.WriteMask & (1 << chan)) {
+               /* check if we're reading a channel that's been written */
+               GLuint swizzle = GET_SWZ(inst->SrcReg[i].Swizzle, chan);
+               if (swizzle <= SWIZZLE_W &&
+                   (channelsWritten & (1 << swizzle))) {
+                  return GL_TRUE;
+               }
+
+               channelsWritten |= (1 << chan);
+            }
+         }
+      }
+   }
+   return GL_FALSE;
+}
+
+
+/**
+ * Return string name for given program opcode.
+ */
+const char *
+_mesa_opcode_string(gl_inst_opcode opcode)
+{
+   if (opcode < MAX_OPCODE)
+      return InstInfo[opcode].Name;
+   else {
+      static char s[20];
+      _mesa_snprintf(s, sizeof(s), "OP%u", opcode);
+      return s;
+   }
+}
+
diff --git a/mesa/shader/prog_print.c b/mesa/shader/prog_print.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9ac090b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1089 @@
+/*
+ * Mesa 3-D graphics library
+ * Version:  7.3
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 2009  VMware, Inc.  All Rights Reserved.
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included
+ * in all copies or substantial portions of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
+ * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
+ * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file prog_print.c
+ * Print vertex/fragment programs - for debugging.
+ * \author Brian Paul
+ */
+
+#if 0
+#include "main/glheader.h"
+#include "main/context.h"
+#include "main/imports.h"
+#else
+
+#define _GNU_SOURCE
+
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+#include <assert.h>
+struct gl_program {
+   int Target;
+};
+
+void _mesa_problem(void *ctx, char *msg)
+{
+   (void)ctx;
+   fprintf(stderr, "%s", msg);
+   exit(1);
+}
+
+#endif
+
+#include "prog_instruction.h"
+#include "prog_print.h"
+
+
+
+/**
+ * Return string name for given program/register file.
+ */
+static const char *
+file_string(gl_register_file f, gl_prog_print_mode mode)
+{
+   (void)mode;
+   switch (f) {
+   case PROGRAM_TEMPORARY:
+      return "TEMP";
+   case PROGRAM_LOCAL_PARAM:
+      return "LOCAL";
+   case PROGRAM_ENV_PARAM:
+      return "ENV";
+   case PROGRAM_STATE_VAR:
+      return "STATE";
+   case PROGRAM_INPUT:
+      return "INPUT";
+   case PROGRAM_OUTPUT:
+      return "OUTPUT";
+   case PROGRAM_NAMED_PARAM:
+      return "NAMED";
+   case PROGRAM_CONSTANT:
+      return "CONST";
+   case PROGRAM_UNIFORM:
+      return "UNIFORM";
+   case PROGRAM_VARYING:
+      return "VARYING";
+   case PROGRAM_WRITE_ONLY:
+      return "WRITE_ONLY";
+   case PROGRAM_ADDRESS:
+      return "ADDR";
+   case PROGRAM_SAMPLER:
+      return "SAMPLER";
+   case PROGRAM_UNDEFINED:
+      return "UNDEFINED";
+   default:
+      {
+         static char s[20];
+         snprintf(s, sizeof(s), "FILE%u", f);
+         return s;
+      }
+   }
+}
+
+
+/**
+ * Return ARB_v/f_prog-style input attrib string.
+ */
+static const char *
+arb_input_attrib_string(GLint index, GLenum progType)
+{
+   /*
+    * These strings should match the VERT_ATTRIB_x and FRAG_ATTRIB_x tokens.
+    */
+   const char *vertAttribs[] = {
+      "vertex.position",
+      "vertex.weight",
+      "vertex.normal",
+      "vertex.color.primary",
+      "vertex.color.secondary",
+      "vertex.fogcoord",
+      "vertex.(six)",
+      "vertex.(seven)",
+      "vertex.texcoord[0]",
+      "vertex.texcoord[1]",
+      "vertex.texcoord[2]",
+      "vertex.texcoord[3]",
+      "vertex.texcoord[4]",
+      "vertex.texcoord[5]",
+      "vertex.texcoord[6]",
+      "vertex.texcoord[7]",
+      "vertex.attrib[0]",
+      "vertex.attrib[1]",
+      "vertex.attrib[2]",
+      "vertex.attrib[3]",
+      "vertex.attrib[4]",
+      "vertex.attrib[5]",
+      "vertex.attrib[6]",
+      "vertex.attrib[7]",
+      "vertex.attrib[8]",
+      "vertex.attrib[9]",
+      "vertex.attrib[10]",
+      "vertex.attrib[11]",
+      "vertex.attrib[12]",
+      "vertex.attrib[13]",
+      "vertex.attrib[14]",
+      "vertex.attrib[15]"
+   };
+   const char *fragAttribs[] = {
+      "fragment.position",
+      "fragment.color.primary",
+      "fragment.color.secondary",
+      "fragment.fogcoord",
+      "fragment.texcoord[0]",
+      "fragment.texcoord[1]",
+      "fragment.texcoord[2]",
+      "fragment.texcoord[3]",
+      "fragment.texcoord[4]",
+      "fragment.texcoord[5]",
+      "fragment.texcoord[6]",
+      "fragment.texcoord[7]",
+      "fragment.varying[0]",
+      "fragment.varying[1]",
+      "fragment.varying[2]",
+      "fragment.varying[3]",
+      "fragment.varying[4]",
+      "fragment.varying[5]",
+      "fragment.varying[6]",
+      "fragment.varying[7]"
+   };
+
+   /* sanity checks */
+   assert(strcmp(vertAttribs[VERT_ATTRIB_TEX0], "vertex.texcoord[0]") == 0);
+   assert(strcmp(vertAttribs[VERT_ATTRIB_GENERIC15], "vertex.attrib[15]") == 0);
+
+   if (progType == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB) {
+      assert((unsigned int)index < sizeof(vertAttribs) / sizeof(vertAttribs[0]));
+      return vertAttribs[index];
+   }
+   else {
+      assert((unsigned int)index < sizeof(fragAttribs) / sizeof(fragAttribs[0]));
+      return fragAttribs[index];
+   }
+}
+
+
+/**
+ * Print a vertex program's InputsRead field in human-readable format.
+ * For debugging.
+ */
+void
+_mesa_print_vp_inputs(GLbitfield inputs)
+{
+   printf("VP Inputs 0x%x: \n", inputs);
+   while (inputs) {
+      GLint attr = ffs(inputs) - 1;
+      const char *name = arb_input_attrib_string(attr,
+                                                 GL_VERTEX_PROGRAM_ARB);
+      printf("  %d: %s\n", attr, name);
+      inputs &= ~(1 << attr);
+   }
+}
+
+
+/**
+ * Print a fragment program's InputsRead field in human-readable format.
+ * For debugging.
+ */
+void
+_mesa_print_fp_inputs(GLbitfield inputs)
+{
+   printf("FP Inputs 0x%x: \n", inputs);
+   while (inputs) {
+      GLint attr = ffs(inputs) - 1;
+      const char *name = arb_input_attrib_string(attr,
+                                                 GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB);
+      printf("  %d: %s\n", attr, name);
+      inputs &= ~(1 << attr);
+   }
+}
+
+
+#if 0
+/**
+ * Return ARB_v/f_prog-style output attrib string.
+ */
+static const char *
+arb_output_attrib_string(GLint index, GLenum progType)
+{
+   /*
+    * These strings should match the VERT_RESULT_x and FRAG_RESULT_x tokens.
+    */
+   const char *vertResults[] = {
+      "result.position",
+      "result.color.primary",
+      "result.color.secondary",
+      "result.fogcoord",
+      "result.texcoord[0]",
+      "result.texcoord[1]",
+      "result.texcoord[2]",
+      "result.texcoord[3]",
+      "result.texcoord[4]",
+      "result.texcoord[5]",
+      "result.texcoord[6]",
+      "result.texcoord[7]",
+      "result.varying[0]",
+      "result.varying[1]",
+      "result.varying[2]",
+      "result.varying[3]",
+      "result.varying[4]",
+      "result.varying[5]",
+      "result.varying[6]",
+      "result.varying[7]"
+   };
+   const char *fragResults[] = {
+      "result.color",
+      "result.color(half)",
+      "result.depth",
+      "result.color[0]",
+      "result.color[1]",
+      "result.color[2]",
+      "result.color[3]"
+   };
+
+   if (progType == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB) {
+      assert(index < sizeof(vertResults) / sizeof(vertResults[0]));
+      return vertResults[index];
+   }
+   else {
+      assert(index < sizeof(fragResults) / sizeof(fragResults[0]));
+      return fragResults[index];
+   }
+}
+#endif
+
+/**
+ * Return string representation of the given register.
+ * Note that some types of registers (like PROGRAM_UNIFORM) aren't defined
+ * by the ARB/NV program languages so we've taken some liberties here.
+ * \param f  the register file (PROGRAM_INPUT, PROGRAM_TEMPORARY, etc)
+ * \param index  number of the register in the register file
+ * \param mode  the output format/mode/style
+ * \param prog  pointer to containing program
+ */
+static const char *
+reg_string(gl_register_file f, GLint index, gl_prog_print_mode mode,
+           GLboolean relAddr, const struct gl_program *prog)
+{
+   static char str[100];
+   const char *addr = relAddr ? "ADDR+" : "";
+
+   str[0] = 0;
+
+   switch (mode) {
+   case PROG_PRINT_DEBUG:
+      sprintf(str, "%s[%s%d]", file_string(f, mode), addr, index);
+      break;
+   case PROG_PRINT_ARB:
+#if 0
+      switch (f) {
+      case PROGRAM_INPUT:
+         sprintf(str, "%s", arb_input_attrib_string(index, prog->Target));
+         break;
+      case PROGRAM_OUTPUT:
+         sprintf(str, "%s", arb_output_attrib_string(index, prog->Target));
+         break;
+      case PROGRAM_TEMPORARY:
+         sprintf(str, "temp%d", index);
+         break;
+      case PROGRAM_ENV_PARAM:
+         sprintf(str, "program.env[%s%d]", addr, index);
+         break;
+      case PROGRAM_LOCAL_PARAM:
+         sprintf(str, "program.local[%s%d]", addr, index);
+         break;
+      case PROGRAM_VARYING: /* extension */
+         sprintf(str, "varying[%s%d]", addr, index);
+         break;
+      case PROGRAM_CONSTANT: /* extension */
+         sprintf(str, "constant[%s%d]", addr, index);
+         break;
+      case PROGRAM_UNIFORM: /* extension */
+         sprintf(str, "uniform[%s%d]", addr, index);
+         break;
+      case PROGRAM_STATE_VAR:
+         {
+            struct gl_program_parameter *param
+               = prog->Parameters->Parameters + index;
+            char *state = _mesa_program_state_string(param->StateIndexes);
+            sprintf(str, "%s", state);
+            free(state);
+         }
+         break;
+      case PROGRAM_ADDRESS:
+         sprintf(str, "A%d", index);
+         break;
+      default:
+         _mesa_problem(NULL, "bad file in reg_string()");
+      }
+      break;
+#else
+      assert(0);
+      break;
+#endif
+
+   case PROG_PRINT_NV:
+      switch (f) {
+      case PROGRAM_INPUT:
+         if (prog->Target == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB)
+            sprintf(str, "v[%d]", index);
+         else
+            sprintf(str, "f[%d]", index);
+         break;
+      case PROGRAM_OUTPUT:
+         sprintf(str, "o[%d]", index);
+         break;
+      case PROGRAM_TEMPORARY:
+         sprintf(str, "R%d", index);
+         break;
+      case PROGRAM_ENV_PARAM:
+         sprintf(str, "c[%d]", index);
+         break;
+      case PROGRAM_VARYING: /* extension */
+         sprintf(str, "varying[%s%d]", addr, index);
+         break;
+      case PROGRAM_UNIFORM: /* extension */
+         sprintf(str, "uniform[%s%d]", addr, index);
+         break;
+      case PROGRAM_CONSTANT: /* extension */
+         sprintf(str, "constant[%s%d]", addr, index);
+         break;
+      case PROGRAM_STATE_VAR: /* extension */
+         sprintf(str, "state[%s%d]", addr, index);
+         break;
+      default:
+         _mesa_problem(NULL, "bad file in reg_string()");
+      }
+      break;
+
+   default:
+      _mesa_problem(NULL, "bad mode in reg_string()");
+   }
+
+   return str;
+}
+
+
+/**
+ * Return a string representation of the given swizzle word.
+ * If extended is true, use extended (comma-separated) format.
+ * \param swizzle  the swizzle field
+ * \param negateBase  4-bit negation vector
+ * \param extended  if true, also allow 0, 1 values
+ */
+const char *
+_mesa_swizzle_string(GLuint swizzle, GLuint negateMask, GLboolean extended)
+{
+   static const char swz[] = "xyzw01!?";  /* See SWIZZLE_x definitions */
+   static char s[20];
+   GLuint i = 0;
+
+   if (!extended && swizzle == SWIZZLE_NOOP && negateMask == 0)
+      return ""; /* no swizzle/negation */
+
+   if (!extended)
+      s[i++] = '.';
+
+   if (negateMask & NEGATE_X)
+      s[i++] = '-';
+   s[i++] = swz[GET_SWZ(swizzle, 0)];
+
+   if (extended) {
+      s[i++] = ',';
+   }
+
+   if (negateMask & NEGATE_Y)
+      s[i++] = '-';
+   s[i++] = swz[GET_SWZ(swizzle, 1)];
+
+   if (extended) {
+      s[i++] = ',';
+   }
+
+   if (negateMask & NEGATE_Z)
+      s[i++] = '-';
+   s[i++] = swz[GET_SWZ(swizzle, 2)];
+
+   if (extended) {
+      s[i++] = ',';
+   }
+
+   if (negateMask & NEGATE_W)
+      s[i++] = '-';
+   s[i++] = swz[GET_SWZ(swizzle, 3)];
+
+   s[i] = 0;
+   return s;
+}
+
+
+void
+_mesa_print_swizzle(GLuint swizzle)
+{
+   if (swizzle == SWIZZLE_XYZW) {
+      printf(".xyzw\n");
+   }
+   else {
+      const char *s = _mesa_swizzle_string(swizzle, 0, 0);
+      printf("%s\n", s);
+   }
+}
+
+
+const char *
+_mesa_writemask_string(GLuint writeMask)
+{
+   static char s[10];
+   GLuint i = 0;
+
+   if (writeMask == WRITEMASK_XYZW)
+      return "";
+
+   s[i++] = '.';
+   if (writeMask & WRITEMASK_X)
+      s[i++] = 'x';
+   if (writeMask & WRITEMASK_Y)
+      s[i++] = 'y';
+   if (writeMask & WRITEMASK_Z)
+      s[i++] = 'z';
+   if (writeMask & WRITEMASK_W)
+      s[i++] = 'w';
+
+   s[i] = 0;
+   return s;
+}
+
+
+const char *
+_mesa_condcode_string(GLuint condcode)
+{
+   switch (condcode) {
+   case COND_GT:  return "GT";
+   case COND_EQ:  return "EQ";
+   case COND_LT:  return "LT";
+   case COND_UN:  return "UN";
+   case COND_GE:  return "GE";
+   case COND_LE:  return "LE";
+   case COND_NE:  return "NE";
+   case COND_TR:  return "TR";
+   case COND_FL:  return "FL";
+   default: return "cond???";
+   }
+}
+
+
+static void
+fprint_dst_reg(FILE * f,
+               const struct prog_dst_register *dstReg,
+               gl_prog_print_mode mode,
+               const struct gl_program *prog)
+{
+   fprintf(f, "%s%s",
+          reg_string((gl_register_file) dstReg->File,
+                     dstReg->Index, mode, dstReg->RelAddr, prog),
+          _mesa_writemask_string(dstReg->WriteMask));
+   
+   if (dstReg->CondMask != COND_TR) {
+      fprintf(f, " (%s.%s)",
+             _mesa_condcode_string(dstReg->CondMask),
+             _mesa_swizzle_string(dstReg->CondSwizzle,
+                                  GL_FALSE, GL_FALSE));
+   }
+
+#if 0
+   fprintf(f, "%s[%d]%s",
+          file_string((gl_register_file) dstReg->File, mode),
+          dstReg->Index,
+          _mesa_writemask_string(dstReg->WriteMask));
+#endif
+}
+
+
+static void
+fprint_src_reg(FILE *f,
+               const struct prog_src_register *srcReg, 
+               gl_prog_print_mode mode,
+               const struct gl_program *prog)
+{
+   const char *abs = srcReg->Abs ? "|" : "";
+
+   fprintf(f, "%s%s%s%s",
+          abs,
+          reg_string((gl_register_file) srcReg->File,
+                     srcReg->Index, mode, srcReg->RelAddr, prog),
+          _mesa_swizzle_string(srcReg->Swizzle,
+                               srcReg->Negate, GL_FALSE),
+          abs);
+#if 0
+   fprintf(f, "%s[%d]%s",
+          file_string((gl_register_file) srcReg->File, mode),
+          srcReg->Index,
+          _mesa_swizzle_string(srcReg->Swizzle,
+                               srcReg->Negate, GL_FALSE));
+#endif
+}
+
+
+static void
+fprint_comment(FILE *f, const struct prog_instruction *inst)
+{
+   if (inst->Comment)
+      fprintf(f, ";  # %s\n", inst->Comment);
+   else
+      fprintf(f, ";\n");
+}
+
+
+static void
+fprint_alu_instruction(FILE *f,
+                       const struct prog_instruction *inst,
+                       const char *opcode_string, GLuint numRegs,
+                       gl_prog_print_mode mode,
+                       const struct gl_program *prog)
+{
+   GLuint j;
+
+   fprintf(f, "%s", opcode_string);
+   if (inst->CondUpdate)
+      fprintf(f, ".C");
+
+   /* frag prog only */
+   if (inst->SaturateMode == SATURATE_ZERO_ONE)
+      fprintf(f, "_SAT");
+
+   fprintf(f, " ");
+   if (inst->DstReg.File != PROGRAM_UNDEFINED) {
+      fprint_dst_reg(f, &inst->DstReg, mode, prog);
+   }
+   else {
+      fprintf(f, " ???");
+   }
+
+   if (numRegs > 0)
+      fprintf(f, ", ");
+
+   for (j = 0; j < numRegs; j++) {
+      fprint_src_reg(f, inst->SrcReg + j, mode, prog);
+      if (j + 1 < numRegs)
+        fprintf(f, ", ");
+   }
+
+   fprint_comment(f, inst);
+}
+
+
+void
+_mesa_print_alu_instruction(const struct prog_instruction *inst,
+                            const char *opcode_string, GLuint numRegs)
+{
+   fprint_alu_instruction(stderr, inst, opcode_string,
+                          numRegs, PROG_PRINT_DEBUG, NULL);
+}
+
+
+/**
+ * Print a single vertex/fragment program instruction.
+ */
+GLint
+_mesa_fprint_instruction_opt(FILE *f,
+                            const struct prog_instruction *inst,
+                            GLint indent,
+                            gl_prog_print_mode mode,
+                            const struct gl_program *prog)
+{
+   GLint i;
+
+   if (inst->Opcode == OPCODE_ELSE ||
+       inst->Opcode == OPCODE_ENDIF ||
+       inst->Opcode == OPCODE_ENDLOOP ||
+       inst->Opcode == OPCODE_ENDSUB) {
+      indent -= 3;
+   }
+   for (i = 0; i < indent; i++) {
+      fprintf(f, " ");
+   }
+
+   switch (inst->Opcode) {
+   case OPCODE_PRINT:
+      fprintf(f, "PRINT '%s'", (char *) inst->Data);
+      if (inst->SrcReg[0].File != PROGRAM_UNDEFINED) {
+         fprintf(f, ", ");
+         fprintf(f, "%s[%d]%s",
+                file_string((gl_register_file) inst->SrcReg[0].File,
+                            mode),
+                inst->SrcReg[0].Index,
+                _mesa_swizzle_string(inst->SrcReg[0].Swizzle,
+                                     inst->SrcReg[0].Negate, GL_FALSE));
+      }
+      if (inst->Comment)
+         fprintf(f, "  # %s", inst->Comment);
+      fprint_comment(f, inst);
+      break;
+   case OPCODE_SWZ:
+      fprintf(f, "SWZ");
+      if (inst->SaturateMode == SATURATE_ZERO_ONE)
+         fprintf(f, "_SAT");
+      fprintf(f, " ");
+      fprint_dst_reg(f, &inst->DstReg, mode, prog);
+      fprintf(f, ", %s[%d], %s",
+             file_string((gl_register_file) inst->SrcReg[0].File,
+                         mode),
+             inst->SrcReg[0].Index,
+             _mesa_swizzle_string(inst->SrcReg[0].Swizzle,
+                                  inst->SrcReg[0].Negate, GL_TRUE));
+      fprint_comment(f, inst);
+      break;
+   case OPCODE_TEX:
+   case OPCODE_TXP:
+   case OPCODE_TXL:
+   case OPCODE_TXB:
+      fprintf(f, "%s", _mesa_opcode_string(inst->Opcode));
+      if (inst->SaturateMode == SATURATE_ZERO_ONE)
+         fprintf(f, "_SAT");
+      fprintf(f, " ");
+      fprint_dst_reg(f, &inst->DstReg, mode, prog);
+      fprintf(f, ", ");
+      fprint_src_reg(f, &inst->SrcReg[0], mode, prog);
+      fprintf(f, ", texture[%d], ", inst->TexSrcUnit);
+      switch (inst->TexSrcTarget) {
+      case TEXTURE_1D_INDEX:   fprintf(f, "1D");    break;
+      case TEXTURE_2D_INDEX:   fprintf(f, "2D");    break;
+      case TEXTURE_3D_INDEX:   fprintf(f, "3D");    break;
+      case TEXTURE_CUBE_INDEX: fprintf(f, "CUBE");  break;
+      case TEXTURE_RECT_INDEX: fprintf(f, "RECT");  break;
+      case TEXTURE_1D_ARRAY_INDEX: fprintf(f, "1D_ARRAY"); break;
+      case TEXTURE_2D_ARRAY_INDEX: fprintf(f, "2D_ARRAY"); break;
+      default:
+         ;
+      }
+      if (inst->TexShadow)
+         fprintf(f, " SHADOW");
+      fprint_comment(f, inst);
+      break;
+
+   case OPCODE_KIL:
+      fprintf(f, "%s", _mesa_opcode_string(inst->Opcode));
+      fprintf(f, " ");
+      fprint_src_reg(f, &inst->SrcReg[0], mode, prog);
+      fprint_comment(f, inst);
+      break;
+   case OPCODE_KIL_NV:
+      fprintf(f, "%s", _mesa_opcode_string(inst->Opcode));
+      fprintf(f, " ");
+      fprintf(f, "%s.%s",
+             _mesa_condcode_string(inst->DstReg.CondMask),
+             _mesa_swizzle_string(inst->DstReg.CondSwizzle,
+                                  GL_FALSE, GL_FALSE));
+      fprint_comment(f, inst);
+      break;
+
+   case OPCODE_ARL:
+      fprintf(f, "ARL ");
+      fprint_dst_reg(f, &inst->DstReg, mode, prog);
+      fprintf(f, ", ");
+      fprint_src_reg(f, &inst->SrcReg[0], mode, prog);
+      fprint_comment(f, inst);
+      break;
+   case OPCODE_BRA:
+      fprintf(f, "BRA %d (%s%s)",
+             inst->BranchTarget,
+             _mesa_condcode_string(inst->DstReg.CondMask),
+             _mesa_swizzle_string(inst->DstReg.CondSwizzle, 0, GL_FALSE));
+      fprint_comment(f, inst);
+      break;
+   case OPCODE_IF:
+      if (inst->SrcReg[0].File != PROGRAM_UNDEFINED) {
+         /* Use ordinary register */
+         fprintf(f, "IF ");
+         fprint_src_reg(f, &inst->SrcReg[0], mode, prog);
+         fprintf(f, "; ");
+      }
+      else {
+         /* Use cond codes */
+         fprintf(f, "IF (%s%s);",
+                _mesa_condcode_string(inst->DstReg.CondMask),
+                _mesa_swizzle_string(inst->DstReg.CondSwizzle,
+                                     0, GL_FALSE));
+      }
+      fprintf(f, " # (if false, goto %d)", inst->BranchTarget);
+      fprint_comment(f, inst);
+      return indent + 3;
+   case OPCODE_ELSE:
+      fprintf(f, "ELSE; # (goto %d)\n", inst->BranchTarget);
+      return indent + 3;
+   case OPCODE_ENDIF:
+      fprintf(f, "ENDIF;\n");
+      break;
+   case OPCODE_BGNLOOP:
+      fprintf(f, "BGNLOOP; # (end at %d)\n", inst->BranchTarget);
+      return indent + 3;
+   case OPCODE_ENDLOOP:
+      fprintf(f, "ENDLOOP; # (goto %d)\n", inst->BranchTarget);
+      break;
+   case OPCODE_BRK:
+   case OPCODE_CONT:
+      fprintf(f, "%s (%s%s); # (goto %d)",
+             _mesa_opcode_string(inst->Opcode),
+             _mesa_condcode_string(inst->DstReg.CondMask),
+             _mesa_swizzle_string(inst->DstReg.CondSwizzle, 0, GL_FALSE),
+             inst->BranchTarget);
+      fprint_comment(f, inst);
+      break;
+
+   case OPCODE_BGNSUB:
+      if (mode == PROG_PRINT_NV) {
+         fprintf(f, "%s:\n", inst->Comment); /* comment is label */
+         return indent;
+      }
+      else {
+         fprintf(f, "BGNSUB");
+         fprint_comment(f, inst);
+         return indent + 3;
+      }
+   case OPCODE_ENDSUB:
+      if (mode == PROG_PRINT_DEBUG) {
+         fprintf(f, "ENDSUB");
+         fprint_comment(f, inst);
+      }
+      break;
+   case OPCODE_CAL:
+      if (mode == PROG_PRINT_NV) {
+         fprintf(f, "CAL %s;  # (goto %d)\n", inst->Comment, inst->BranchTarget);
+      }
+      else {
+         fprintf(f, "CAL %u", inst->BranchTarget);
+         fprint_comment(f, inst);
+      }
+      break;
+   case OPCODE_RET:
+      fprintf(f, "RET (%s%s)",
+             _mesa_condcode_string(inst->DstReg.CondMask),
+             _mesa_swizzle_string(inst->DstReg.CondSwizzle, 0, GL_FALSE));
+      fprint_comment(f, inst);
+      break;
+
+   case OPCODE_END:
+      fprintf(f, "END\n");
+      break;
+   case OPCODE_NOP:
+      if (mode == PROG_PRINT_DEBUG) {
+         fprintf(f, "NOP");
+         fprint_comment(f, inst);
+      }
+      else if (inst->Comment) {
+         /* ARB/NV extensions don't have NOP instruction */
+         fprintf(f, "# %s\n", inst->Comment);
+      }
+      break;
+   /* XXX may need other special-case instructions */
+   default:
+      if (inst->Opcode < MAX_OPCODE) {
+         /* typical alu instruction */
+         fprint_alu_instruction(f, inst,
+                                _mesa_opcode_string(inst->Opcode),
+                                _mesa_num_inst_src_regs(inst->Opcode),
+                                mode, prog);
+      }
+      else {
+         fprint_alu_instruction(f, inst,
+                                _mesa_opcode_string(inst->Opcode),
+                                3/*_mesa_num_inst_src_regs(inst->Opcode)*/,
+                                mode, prog);
+      }
+      break;
+   }
+   return indent;
+}
+
+
+GLint
+_mesa_print_instruction_opt(const struct prog_instruction *inst,
+                            GLint indent,
+                            gl_prog_print_mode mode,
+                            const struct gl_program *prog)
+{
+   return _mesa_fprint_instruction_opt(stderr, inst, indent, mode, prog);
+}
+
+
+void
+_mesa_print_instruction(const struct prog_instruction *inst)
+{
+   /* note: 4th param should be ignored for PROG_PRINT_DEBUG */
+   _mesa_fprint_instruction_opt(stderr, inst, 0, PROG_PRINT_DEBUG, NULL);
+}
+
+#if 0
+/**
+ * Print program, with options.
+ */
+void
+_mesa_fprint_program_opt(FILE *f,
+                         const struct gl_program *prog,
+                         gl_prog_print_mode mode,
+                         GLboolean lineNumbers)
+{
+   GLuint i, indent = 0;
+
+   switch (prog->Target) {
+   case GL_VERTEX_PROGRAM_ARB:
+      if (mode == PROG_PRINT_ARB)
+         fprintf(f, "!!ARBvp1.0\n");
+      else if (mode == PROG_PRINT_NV)
+         fprintf(f, "!!VP1.0\n");
+      else
+         fprintf(f, "# Vertex Program/Shader %u\n", prog->Id);
+      break;
+   case GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB:
+   case GL_FRAGMENT_PROGRAM_NV:
+      if (mode == PROG_PRINT_ARB)
+         fprintf(f, "!!ARBfp1.0\n");
+      else if (mode == PROG_PRINT_NV)
+         fprintf(f, "!!FP1.0\n");
+      else
+         fprintf(f, "# Fragment Program/Shader %u\n", prog->Id);
+      break;
+   }
+
+   for (i = 0; i < prog->NumInstructions; i++) {
+      if (lineNumbers)
+         fprintf(f, "%3d: ", i);
+      indent = _mesa_fprint_instruction_opt(f, prog->Instructions + i,
+                                           indent, mode, prog);
+   }
+}
+
+
+/**
+ * Print program to stderr, default options.
+ */
+void
+_mesa_print_program(const struct gl_program *prog)
+{
+   _mesa_fprint_program_opt(stderr, prog, PROG_PRINT_DEBUG, GL_TRUE);
+}
+
+/**
+ * Return binary representation of 64-bit value (as a string).
+ * Insert a comma to separate each group of 8 bits.
+ * Note we return a pointer to local static storage so this is not
+ * re-entrant, etc.
+ * XXX move to imports.[ch] if useful elsewhere.
+ */
+static const char *
+binary(GLbitfield64 val)
+{
+   static char buf[80];
+   GLint i, len = 0;
+   for (i = 63; i >= 0; --i) {
+      if (val & (1ULL << i))
+         buf[len++] = '1';
+      else if (len > 0 || i == 0)
+         buf[len++] = '0';
+      if (len > 0 && ((i-1) % 8) == 7)
+         buf[len++] = ',';
+   }
+   buf[len] = '\0';
+   return buf;
+}
+
+
+/**
+ * Print all of a program's parameters/fields to given file.
+ */
+static void
+_mesa_fprint_program_parameters(FILE *f,
+                                GLcontext *ctx,
+                                const struct gl_program *prog)
+{
+   GLuint i;
+
+   fprintf(f, "InputsRead: 0x%x (0b%s)\n",
+                 prog->InputsRead, binary(prog->InputsRead));
+   fprintf(f, "OutputsWritten: 0x%llx (0b%s)\n",
+                 prog->OutputsWritten, binary(prog->OutputsWritten));
+   fprintf(f, "NumInstructions=%d\n", prog->NumInstructions);
+   fprintf(f, "NumTemporaries=%d\n", prog->NumTemporaries);
+   fprintf(f, "NumParameters=%d\n", prog->NumParameters);
+   fprintf(f, "NumAttributes=%d\n", prog->NumAttributes);
+   fprintf(f, "NumAddressRegs=%d\n", prog->NumAddressRegs);
+   fprintf(f, "SamplersUsed: 0x%x (0b%s)\n",
+                 prog->SamplersUsed, binary(prog->SamplersUsed));
+   fprintf(f, "Samplers=[ ");
+   for (i = 0; i < MAX_SAMPLERS; i++) {
+      fprintf(f, "%d ", prog->SamplerUnits[i]);
+   }
+   fprintf(f, "]\n");
+
+   _mesa_load_state_parameters(ctx, prog->Parameters);
+
+#if 0
+   fprintf(f, "Local Params:\n");
+   for (i = 0; i < MAX_PROGRAM_LOCAL_PARAMS; i++){
+      const GLfloat *p = prog->LocalParams[i];
+      fprintf(f, "%2d: %f, %f, %f, %f\n", i, p[0], p[1], p[2], p[3]);
+   }
+#endif 
+   _mesa_print_parameter_list(prog->Parameters);
+}
+
+
+/**
+ * Print all of a program's parameters/fields to stderr.
+ */
+void
+_mesa_print_program_parameters(GLcontext *ctx, const struct gl_program *prog)
+{
+   _mesa_fprint_program_parameters(stderr, ctx, prog);
+}
+
+
+/**
+ * Print a program parameter list to given file.
+ */
+static void
+_mesa_fprint_parameter_list(FILE *f,
+                            const struct gl_program_parameter_list *list)
+{
+   const gl_prog_print_mode mode = PROG_PRINT_DEBUG;
+   GLuint i;
+
+   if (!list)
+      return;
+
+   if (0)
+      fprintf(f, "param list %p\n", (void *) list);
+   fprintf(f, "dirty state flags: 0x%x\n", list->StateFlags);
+   for (i = 0; i < list->NumParameters; i++){
+      struct gl_program_parameter *param = list->Parameters + i;
+      const GLfloat *v = list->ParameterValues[i];
+      fprintf(f, "param[%d] sz=%d %s %s = {%.3g, %.3g, %.3g, %.3g}",
+             i, param->Size,
+             file_string(list->Parameters[i].Type, mode),
+             param->Name, v[0], v[1], v[2], v[3]);
+      if (param->Flags & PROG_PARAM_BIT_CENTROID)
+         fprintf(f, " Centroid");
+      if (param->Flags & PROG_PARAM_BIT_INVARIANT)
+         fprintf(f, " Invariant");
+      if (param->Flags & PROG_PARAM_BIT_FLAT)
+         fprintf(f, " Flat");
+      if (param->Flags & PROG_PARAM_BIT_LINEAR)
+         fprintf(f, " Linear");
+      fprintf(f, "\n");
+   }
+}
+
+
+/**
+ * Print a program parameter list to stderr.
+ */
+void
+_mesa_print_parameter_list(const struct gl_program_parameter_list *list)
+{
+   _mesa_fprint_parameter_list(stderr, list);
+}
+
+
+/**
+ * Write shader and associated info to a file.
+ */
+void
+_mesa_write_shader_to_file(const struct gl_shader *shader)
+{
+   const char *type;
+   char filename[100];
+   FILE *f;
+
+   if (shader->Type == GL_FRAGMENT_SHADER)
+      type = "frag";
+   else
+      type = "vert";
+
+   snprintf(filename, sizeof(filename), "shader_%u.%s", shader->Name, type);
+   f = fopen(filename, "w");
+   if (!f) {
+      fprintf(stderr, "Unable to open %s for writing\n", filename);
+      return;
+   }
+
+   fprintf(f, "/* Shader %u source, checksum %u */\n", shader->Name, shader->SourceChecksum);
+   fputs(shader->Source, f);
+   fprintf(f, "\n");
+
+   fprintf(f, "/* Compile status: %s */\n",
+           shader->CompileStatus ? "ok" : "fail");
+   if (!shader->CompileStatus) {
+      fprintf(f, "/* Log Info: */\n");
+      fputs(shader->InfoLog, f);
+   }
+   else {
+      fprintf(f, "/* GPU code */\n");
+      fprintf(f, "/*\n");
+      _mesa_fprint_program_opt(f, shader->Program, PROG_PRINT_DEBUG, GL_TRUE);
+      fprintf(f, "*/\n");
+      fprintf(f, "/* Parameters / constants */\n");
+      fprintf(f, "/*\n");
+      _mesa_fprint_parameter_list(f, shader->Program->Parameters);
+      fprintf(f, "*/\n");
+   }
+
+   fclose(f);
+}
+
+
+/**
+ * Append the shader's uniform info/values to the shader log file.
+ * The log file will typically have been created by the
+ * _mesa_write_shader_to_file function.
+ */
+void
+_mesa_append_uniforms_to_file(const struct gl_shader *shader,
+                              const struct gl_program *prog)
+{
+   const char *type;
+   char filename[100];
+   FILE *f;
+
+   if (shader->Type == GL_FRAGMENT_SHADER)
+      type = "frag";
+   else
+      type = "vert";
+
+   snprintf(filename, sizeof(filename), "shader_%u.%s", shader->Name, type);
+   f = fopen(filename, "a"); /* append */
+   if (!f) {
+      fprintf(stderr, "Unable to open %s for appending\n", filename);
+      return;
+   }
+
+   fprintf(f, "/* First-draw parameters / constants */\n");
+   fprintf(f, "/*\n");
+   _mesa_fprint_parameter_list(f, prog->Parameters);
+   fprintf(f, "*/\n");
+
+   fclose(f);
+}
+#endif
diff --git a/mesa/shader/prog_print.h b/mesa/shader/prog_print.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f0df77b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,98 @@
+/*
+ * Mesa 3-D graphics library
+ * Version:  6.5.3
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included
+ * in all copies or substantial portions of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
+ * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
+ * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+
+#ifndef PROG_PRINT_H
+#define PROG_PRINT_H
+
+
+/**
+ * The output style to use when printing programs.
+ */
+typedef enum {
+   PROG_PRINT_ARB,
+   PROG_PRINT_NV,
+   PROG_PRINT_DEBUG
+} gl_prog_print_mode;
+
+
+extern void
+_mesa_print_vp_inputs(GLbitfield inputs);
+
+extern void
+_mesa_print_fp_inputs(GLbitfield inputs);
+
+extern const char *
+_mesa_condcode_string(GLuint condcode);
+
+extern const char *
+_mesa_swizzle_string(GLuint swizzle, GLuint negateBase, GLboolean extended);
+
+const char *
+_mesa_writemask_string(GLuint writeMask);
+
+extern void
+_mesa_print_swizzle(GLuint swizzle);
+
+extern void
+_mesa_print_alu_instruction(const struct prog_instruction *inst,
+                            const char *opcode_string, GLuint numRegs);
+
+extern void
+_mesa_print_instruction(const struct prog_instruction *inst);
+
+extern GLint
+_mesa_fprint_instruction_opt(FILE *f,
+                            const struct prog_instruction *inst,
+                            GLint indent,
+                            gl_prog_print_mode mode,
+                            const struct gl_program *prog);
+
+extern GLint
+_mesa_print_instruction_opt(const struct prog_instruction *inst, GLint indent,
+                            gl_prog_print_mode mode,
+                            const struct gl_program *prog);
+
+extern void
+_mesa_print_program(const struct gl_program *prog);
+
+extern void
+_mesa_fprint_program_opt(FILE *f,
+                         const struct gl_program *prog, gl_prog_print_mode mode,
+                         GLboolean lineNumbers);
+
+#if 0
+extern void
+_mesa_print_parameter_list(const struct gl_program_parameter_list *list);
+
+extern void
+_mesa_write_shader_to_file(const struct gl_shader *shader);
+
+extern void
+_mesa_append_uniforms_to_file(const struct gl_shader *shader,
+                              const struct gl_program *prog);
+#endif
+
+
+#endif /* PROG_PRINT_H */