[WinEH] Handle nested landing pads in outlined catch handlers
authorAndrew Kaylor <andrew.kaylor@intel.com>
Fri, 3 Apr 2015 19:37:50 +0000 (19:37 +0000)
committerAndrew Kaylor <andrew.kaylor@intel.com>
Fri, 3 Apr 2015 19:37:50 +0000 (19:37 +0000)
Differential Revision: http://reviews.llvm.org/D8596

llvm-svn: 234041

llvm/include/llvm/CodeGen/WinEHFuncInfo.h
llvm/lib/CodeGen/SelectionDAG/FunctionLoweringInfo.cpp
llvm/lib/CodeGen/WinEHPrepare.cpp
llvm/test/CodeGen/WinEH/cppeh-catch-unwind.ll
llvm/test/CodeGen/WinEH/cppeh-nested-1.ll
llvm/test/CodeGen/WinEH/cppeh-nested-3.ll
llvm/test/CodeGen/WinEH/cppeh-prepared-catch.ll

index 8d9c6f2..f905af6 100644 (file)
@@ -23,6 +23,7 @@ class BasicBlock;
 class Constant;
 class Function;
 class GlobalValue;
+class IntrinsicInst;
 class LandingPadInst;
 class MCSymbol;
 class Value;
@@ -58,7 +59,8 @@ class CatchHandler : public ActionHandler {
 public:
   CatchHandler(BasicBlock *BB, Constant *Selector, BasicBlock *NextBB)
       : ActionHandler(BB, ActionType::Catch), Selector(Selector),
-        NextBB(NextBB), ExceptionObjectVar(nullptr) {}
+      NextBB(NextBB), ExceptionObjectVar(nullptr),
+      ExceptionObjectIndex(-1) {}
 
   // Method for support type inquiry through isa, cast, and dyn_cast:
   static inline bool classof(const ActionHandler *H) {
@@ -72,6 +74,7 @@ public:
   TinyPtrVector<BasicBlock *> &getReturnTargets() { return ReturnTargets; }
 
   void setExceptionVar(const Value *Val) { ExceptionObjectVar = Val; }
+  void setExceptionVarIndex(int Index) { ExceptionObjectIndex = Index;  }
   void setReturnTargets(TinyPtrVector<BasicBlock *> &Targets) {
     ReturnTargets = Targets;
   }
@@ -79,7 +82,16 @@ public:
 private:
   Constant *Selector;
   BasicBlock *NextBB;
+  // While catch handlers are being outlined the ExceptionObjectVar field will
+  // be populated with the instruction in the parent frame that corresponds
+  // to the exception object (or nullptr if the catch does not use an
+  // exception object) and the ExceptionObjectIndex field will be -1.
+  // When the parseEHActions function is called to populate a vector of
+  // instances of this class, the ExceptionObjectVar field will be nullptr
+  // and the ExceptionObjectIndex will be the index of the exception object in
+  // the parent function's frameescape block.
   const Value *ExceptionObjectVar;
+  int ExceptionObjectIndex;
   TinyPtrVector<BasicBlock *> ReturnTargets;
 };
 
@@ -93,6 +105,10 @@ public:
   }
 };
 
+void parseEHActions(const IntrinsicInst *II,
+  SmallVectorImpl<ActionHandler *> &Actions);
+
+
 // The following structs respresent the .xdata for functions using C++
 // exceptions on Windows.
 
index 47bce89..987ba83 100644 (file)
@@ -94,8 +94,6 @@ struct WinEHNumbering {
     return HandlerStack.empty() ? -1 : HandlerStack.back()->getEHState();
   }
 
-  void parseEHActions(const IntrinsicInst *II,
-                      SmallVectorImpl<ActionHandler *> &Actions);
   void createUnwindMapEntry(int ToState, ActionHandler *AH);
   void createTryBlockMapEntry(int TryLow, int TryHigh,
                               ArrayRef<CatchHandler *> Handlers);
@@ -287,32 +285,6 @@ void FunctionLoweringInfo::set(const Function &fn, MachineFunction &mf,
   }
 }
 
-void WinEHNumbering::parseEHActions(const IntrinsicInst *II,
-                                    SmallVectorImpl<ActionHandler *> &Actions) {
-  for (unsigned I = 0, E = II->getNumArgOperands(); I != E;) {
-    uint64_t ActionKind =
-        cast<ConstantInt>(II->getArgOperand(I))->getZExtValue();
-    if (ActionKind == /*catch=*/1) {
-      auto *Selector = cast<Constant>(II->getArgOperand(I + 1));
-      Value *CatchObject = II->getArgOperand(I + 2);
-      Constant *Handler = cast<Constant>(II->getArgOperand(I + 3));
-      I += 4;
-      auto *CH = new CatchHandler(/*BB=*/nullptr, Selector, /*NextBB=*/nullptr);
-      CH->setExceptionVar(CatchObject);
-      CH->setHandlerBlockOrFunc(Handler);
-      Actions.push_back(CH);
-    } else {
-      assert(ActionKind == 0 && "expected a cleanup or a catch action!");
-      Constant *Handler = cast<Constant>(II->getArgOperand(I + 1));
-      I += 2;
-      auto *CH = new CleanupHandler(/*BB=*/nullptr);
-      CH->setHandlerBlockOrFunc(Handler);
-      Actions.push_back(CH);
-    }
-  }
-  std::reverse(Actions.begin(), Actions.end());
-}
-
 void WinEHNumbering::createUnwindMapEntry(int ToState, ActionHandler *AH) {
   WinEHUnwindMapEntry UME;
   UME.ToState = ToState;
index c6caff3..838293e 100644 (file)
@@ -86,6 +86,10 @@ private:
   bool prepareExceptionHandlers(Function &F,
                                 SmallVectorImpl<LandingPadInst *> &LPads);
   void promoteLandingPadValues(LandingPadInst *LPad);
+  void completeNestedLandingPad(Function *ParentFn,
+                                LandingPadInst *OutlinedLPad,
+                                const LandingPadInst *OriginalLPad,
+                                FrameVarInfoMap &VarInfo);
   bool outlineHandler(ActionHandler *Action, Function *SrcFn,
                       LandingPadInst *LPad, BasicBlock *StartBB,
                       FrameVarInfoMap &VarInfo);
@@ -103,6 +107,27 @@ private:
   CatchHandlerMapTy CatchHandlerMap;
   CleanupHandlerMapTy CleanupHandlerMap;
   DenseMap<const LandingPadInst *, LandingPadMap> LPadMaps;
+
+  // This maps landing pad instructions found in outlined handlers to
+  // the landing pad instruction in the parent function from which they
+  // were cloned.  The cloned/nested landing pad is used as the key
+  // because the landing pad may be cloned into multiple handlers.
+  // This map will be used to add the llvm.eh.actions call to the nested
+  // landing pads after all handlers have been outlined.
+  DenseMap<LandingPadInst *, const LandingPadInst *> NestedLPtoOriginalLP;
+
+  // This maps blocks in the parent function which are destinations of
+  // catch handlers to cloned blocks in (other) outlined handlers. This
+  // handles the case where a nested landing pads has a catch handler that
+  // returns to a handler function rather than the parent function.
+  // The original block is used as the key here because there should only
+  // ever be one handler function from which the cloned block is not pruned.
+  // The original block will be pruned from the parent function after all
+  // handlers have been outlined.  This map will be used to adjust the
+  // return instructions of handlers which return to the block that was
+  // outlined into a handler.  This is done after all handlers have been
+  // outlined but before the outlined code is pruned from the parent function.
+  DenseMap<const BasicBlock *, BasicBlock *> LPadTargetBlocks;
 };
 
 class WinEHFrameVariableMaterializer : public ValueMaterializer {
@@ -143,8 +168,7 @@ private:
 
 class WinEHCloningDirectorBase : public CloningDirector {
 public:
-  WinEHCloningDirectorBase(Function *HandlerFn,
-                           FrameVarInfoMap &VarInfo,
+  WinEHCloningDirectorBase(Function *HandlerFn, FrameVarInfoMap &VarInfo,
                            LandingPadMap &LPadMap)
       : Materializer(HandlerFn, VarInfo),
         SelectorIDType(Type::getInt32Ty(HandlerFn->getContext())),
@@ -170,6 +194,9 @@ public:
   virtual CloningAction handleResume(ValueToValueMapTy &VMap,
                                      const ResumeInst *Resume,
                                      BasicBlock *NewBB) = 0;
+  virtual CloningAction handleLandingPad(ValueToValueMapTy &VMap,
+                                         const LandingPadInst *LPad,
+                                         BasicBlock *NewBB) = 0;
 
   ValueMaterializer *getValueMaterializer() override { return &Materializer; }
 
@@ -182,11 +209,13 @@ protected:
 
 class WinEHCatchDirector : public WinEHCloningDirectorBase {
 public:
-  WinEHCatchDirector(Function *CatchFn, Value *Selector,
-                     FrameVarInfoMap &VarInfo, LandingPadMap &LPadMap)
+  WinEHCatchDirector(
+      Function *CatchFn, Value *Selector, FrameVarInfoMap &VarInfo,
+      LandingPadMap &LPadMap,
+      DenseMap<LandingPadInst *, const LandingPadInst *> &NestedLPads)
       : WinEHCloningDirectorBase(CatchFn, VarInfo, LPadMap),
         CurrentSelector(Selector->stripPointerCasts()),
-        ExceptionObjectVar(nullptr) {}
+        ExceptionObjectVar(nullptr), NestedLPtoOriginalLP(NestedLPads) {}
 
   CloningAction handleBeginCatch(ValueToValueMapTy &VMap,
                                  const Instruction *Inst,
@@ -200,6 +229,9 @@ public:
                              BasicBlock *NewBB) override;
   CloningAction handleResume(ValueToValueMapTy &VMap, const ResumeInst *Resume,
                              BasicBlock *NewBB) override;
+  CloningAction handleLandingPad(ValueToValueMapTy &VMap,
+                                 const LandingPadInst *LPad,
+                                 BasicBlock *NewBB) override;
 
   Value *getExceptionVar() { return ExceptionObjectVar; }
   TinyPtrVector<BasicBlock *> &getReturnTargets() { return ReturnTargets; }
@@ -209,12 +241,16 @@ private:
 
   Value *ExceptionObjectVar;
   TinyPtrVector<BasicBlock *> ReturnTargets;
+
+  // This will be a reference to the field of the same name in the WinEHPrepare
+  // object which instantiates this WinEHCatchDirector object.
+  DenseMap<LandingPadInst *, const LandingPadInst *> &NestedLPtoOriginalLP;
 };
 
 class WinEHCleanupDirector : public WinEHCloningDirectorBase {
 public:
-  WinEHCleanupDirector(Function *CleanupFn,
-                       FrameVarInfoMap &VarInfo, LandingPadMap &LPadMap)
+  WinEHCleanupDirector(Function *CleanupFn, FrameVarInfoMap &VarInfo,
+                       LandingPadMap &LPadMap)
       : WinEHCloningDirectorBase(CleanupFn, VarInfo, LPadMap) {}
 
   CloningAction handleBeginCatch(ValueToValueMapTy &VMap,
@@ -229,6 +265,9 @@ public:
                              BasicBlock *NewBB) override;
   CloningAction handleResume(ValueToValueMapTy &VMap, const ResumeInst *Resume,
                              BasicBlock *NewBB) override;
+  CloningAction handleLandingPad(ValueToValueMapTy &VMap,
+                                 const LandingPadInst *LPad,
+                                 BasicBlock *NewBB) override;
 };
 
 class LandingPadActions {
@@ -267,8 +306,8 @@ FunctionPass *llvm::createWinEHPass(const TargetMachine *TM) {
 
 // FIXME: Remove this once the backend can handle the prepared IR.
 static cl::opt<bool>
-SEHPrepare("sehprepare", cl::Hidden,
-           cl::desc("Prepare functions with SEH personalities"));
+    SEHPrepare("sehprepare", cl::Hidden,
+               cl::desc("Prepare functions with SEH personalities"));
 
 bool WinEHPrepare::runOnFunction(Function &Fn) {
   SmallVector<LandingPadInst *, 4> LPads;
@@ -308,9 +347,7 @@ bool WinEHPrepare::runOnFunction(Function &Fn) {
   return true;
 }
 
-bool WinEHPrepare::doFinalization(Module &M) {
-  return false;
-}
+bool WinEHPrepare::doFinalization(Module &M) { return false; }
 
 void WinEHPrepare::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
   AU.addRequired<DominatorTreeWrapperPass>();
@@ -400,6 +437,15 @@ bool WinEHPrepare::prepareExceptionHandlers(
       Invoke->setUnwindDest(NewLPadBB);
     }
 
+    // Replace the mapping of any nested landing pad that previously mapped
+    // to this landing pad with a referenced to the cloned version.
+    for (auto &LPadPair : NestedLPtoOriginalLP) {
+      const LandingPadInst *OriginalLPad = LPadPair.second;
+      if (OriginalLPad == LPad) {
+        LPadPair.second = NewLPad;
+      }
+    }
+
     // Replace uses of the old lpad in phis with this block and delete the old
     // block.
     LPadBB->replaceSuccessorsPhiUsesWith(NewLPadBB);
@@ -447,6 +493,12 @@ bool WinEHPrepare::prepareExceptionHandlers(
   if (!HandlersOutlined)
     return false;
 
+  // Replace any nested landing pad stubs with the correct action handler.
+  // This must be done before we remove unreachable blocks because it
+  // cleans up references to outlined blocks that will be deleted.
+  for (auto &LPadPair : NestedLPtoOriginalLP)
+    completeNestedLandingPad(&F, LPadPair.first, LPadPair.second, FrameVarInfo);
+
   F.addFnAttr("wineh-parent", F.getName());
 
   // Delete any blocks that were only used by handlers that were outlined above.
@@ -610,6 +662,88 @@ void WinEHPrepare::promoteLandingPadValues(LandingPadInst *LPad) {
   }
 }
 
+void WinEHPrepare::completeNestedLandingPad(Function *ParentFn,
+                                            LandingPadInst *OutlinedLPad,
+                                            const LandingPadInst *OriginalLPad,
+                                            FrameVarInfoMap &FrameVarInfo) {
+  // Get the nested block and erase the unreachable instruction that was
+  // temporarily inserted as its terminator.
+  LLVMContext &Context = ParentFn->getContext();
+  BasicBlock *OutlinedBB = OutlinedLPad->getParent();
+  assert(isa<UnreachableInst>(OutlinedBB->getTerminator()));
+  OutlinedBB->getTerminator()->eraseFromParent();
+  // That should leave OutlinedLPad as the last instruction in its block.
+  assert(&OutlinedBB->back() == OutlinedLPad);
+
+  // The original landing pad will have already had its action intrinsic
+  // built by the outlining loop.  We need to clone that into the outlined
+  // location.  It may also be necessary to add references to the exception
+  // variables to the outlined handler in which this landing pad is nested
+  // and remap return instructions in the nested handlers that should return
+  // to an address in the outlined handler.
+  Function *OutlinedHandlerFn = OutlinedBB->getParent();
+  const BasicBlock *OriginalBB = OriginalLPad->getParent();
+  BasicBlock::const_iterator II = OriginalLPad;
+  ++II;
+  // The instruction after the landing pad should now be a call to eh.actions.
+  const Instruction *Recover = II;
+  assert(match(Recover, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_actions>()));
+  IntrinsicInst *EHActions = cast<IntrinsicInst>(Recover->clone());
+
+  // Remap the exception variables into the outlined function.
+  WinEHFrameVariableMaterializer Materializer(OutlinedHandlerFn, FrameVarInfo);
+  SmallVector<BlockAddress *, 4> ActionTargets;
+  unsigned NumArgs = EHActions->getNumArgOperands();
+  SmallVector<ActionHandler *, 4> ActionList;
+  parseEHActions(EHActions, ActionList);
+  for (auto *Action : ActionList) {
+    auto *Catch = dyn_cast<CatchHandler>(Action);
+    if (!Catch)
+      continue;
+    // The dyn_cast to function here selects C++ catch handlers and skips
+    // SEH catch handlers.
+    auto *Handler = dyn_cast<Function>(Catch->getHandlerBlockOrFunc());
+    if (!Handler)
+      continue;
+    // Visit all the return instructions, looking for places that return
+    // to a location within OutlinedHandlerFn.
+    for (BasicBlock &NestedHandlerBB : *Handler) {
+      auto *Ret = dyn_cast<ReturnInst>(NestedHandlerBB.getTerminator());
+      if (!Ret)
+        continue;
+
+      // Handler functions must always return a block address.
+      BlockAddress *BA = cast<BlockAddress>(Ret->getReturnValue());
+      // The original target will have been in the main parent function,
+      // but if it is the address of a block that has been outlined, it
+      // should be a block that was outlined into OutlinedHandlerFn.
+      assert(BA->getFunction() == ParentFn);
+
+      // Ignore targets that aren't part of OutlinedHandlerFn.
+      if (!LPadTargetBlocks.count(BA->getBasicBlock()))
+        continue;
+
+      // If the return value is the address ofF a block that we
+      // previously outlined into the parent handler function, replace
+      // the return instruction and add the mapped target to the list
+      // of possible return addresses.
+      BasicBlock *MappedBB = LPadTargetBlocks[BA->getBasicBlock()];
+      assert(MappedBB->getParent() == OutlinedHandlerFn);
+      BlockAddress *NewBA = BlockAddress::get(OutlinedHandlerFn, MappedBB);
+      Ret->eraseFromParent();
+      ReturnInst::Create(Context, NewBA, &NestedHandlerBB);
+      ActionTargets.push_back(NewBA);
+    }
+  }
+  OutlinedBB->getInstList().push_back(EHActions);
+
+  // Insert an indirect branch into the outlined landing pad BB.
+  IndirectBrInst *IBr = IndirectBrInst::Create(EHActions, 0, OutlinedBB);
+  // Add the previously collected action targets.
+  for (auto *Target : ActionTargets)
+    IBr->addDestination(Target->getBasicBlock());
+}
+
 // This function examines a block to determine whether the block ends with a
 // conditional branch to a catch handler based on a selector comparison.
 // This function is used both by the WinEHPrepare::findSelectorComparison() and
@@ -685,7 +819,8 @@ bool WinEHPrepare::outlineHandler(ActionHandler *Action, Function *SrcFn,
     LPadMap.mapLandingPad(LPad);
   if (auto *CatchAction = dyn_cast<CatchHandler>(Action)) {
     Constant *Sel = CatchAction->getSelector();
-    Director.reset(new WinEHCatchDirector(Handler, Sel, VarInfo, LPadMap));
+    Director.reset(new WinEHCatchDirector(Handler, Sel, VarInfo, LPadMap,
+                                          NestedLPtoOriginalLP));
     LPadMap.remapEHValues(VMap, UndefValue::get(Int8PtrType),
                           ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(Context), 1));
   } else {
@@ -732,7 +867,37 @@ bool WinEHPrepare::outlineHandler(ActionHandler *Action, Function *SrcFn,
         reinterpret_cast<WinEHCatchDirector *>(Director.get());
     CatchAction->setExceptionVar(CatchDirector->getExceptionVar());
     CatchAction->setReturnTargets(CatchDirector->getReturnTargets());
-  }
+
+    // Look for blocks that are not part of the landing pad that we just
+    // outlined but terminate with a call to llvm.eh.endcatch and a
+    // branch to a block that is in the handler we just outlined.
+    // These blocks will be part of a nested landing pad that intends to
+    // return to an address in this handler.  This case is best handled
+    // after both landing pads have been outlined, so for now we'll just
+    // save the association of the blocks in LPadTargetBlocks.  The
+    // return instructions which are created from these branches will be
+    // replaced after all landing pads have been outlined.
+    for (auto &MapEntry : VMap) {
+      // VMap maps all values and blocks that were just cloned, but dead
+      // blocks which were pruned will map to nullptr.
+      if (!isa<BasicBlock>(MapEntry.first) || MapEntry.second == nullptr)
+        continue;
+      const BasicBlock *MappedBB = cast<BasicBlock>(MapEntry.first);
+      for (auto *Pred : predecessors(const_cast<BasicBlock *>(MappedBB))) {
+        auto *Branch = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator());
+        if (!Branch || !Branch->isUnconditional() || Pred->size() <= 1)
+          continue;
+        BasicBlock::iterator II = const_cast<BranchInst *>(Branch);
+        --II;
+        if (match(cast<Value>(II), m_Intrinsic<Intrinsic::eh_endcatch>())) {
+          // This would indicate that a nested landing pad wants to return
+          // to a block that is outlined into two different handlers.
+          assert(!LPadTargetBlocks.count(MappedBB));
+          LPadTargetBlocks[MappedBB] = cast<BasicBlock>(MapEntry.second);
+        }
+      }
+    }
+  } // End if (CatchAction)
 
   Action->setHandlerBlockOrFunc(Handler);
 
@@ -837,16 +1002,8 @@ CloningDirector::CloningAction WinEHCloningDirectorBase::handleInstruction(
   // all landingpads have been outlined, we'll replace this with the
   // llvm.eh.actions call and indirect branch created when the
   // landing pad was outlined.
-  if (auto *NestedLPad = dyn_cast<LandingPadInst>(Inst)) {
-    Instruction *NewInst = NestedLPad->clone();
-    if (NestedLPad->hasName())
-      NewInst->setName(NestedLPad->getName());
-    // FIXME: Store this mapping somewhere else also.
-    VMap[NestedLPad] = NewInst;
-    BasicBlock::InstListType &InstList = NewBB->getInstList();
-    InstList.push_back(NewInst);
-    InstList.push_back(new UnreachableInst(NewBB->getContext()));
-    return CloningDirector::StopCloningBB;
+  if (auto *LPad = dyn_cast<LandingPadInst>(Inst)) {
+    return handleLandingPad(VMap, LPad, NewBB);
   }
 
   if (auto *Invoke = dyn_cast<InvokeInst>(Inst))
@@ -866,6 +1023,20 @@ CloningDirector::CloningAction WinEHCloningDirectorBase::handleInstruction(
   return CloningDirector::CloneInstruction;
 }
 
+CloningDirector::CloningAction WinEHCatchDirector::handleLandingPad(
+    ValueToValueMapTy &VMap, const LandingPadInst *LPad, BasicBlock *NewBB) {
+  Instruction *NewInst = LPad->clone();
+  if (LPad->hasName())
+    NewInst->setName(LPad->getName());
+  // Save this correlation for later processing.
+  NestedLPtoOriginalLP[cast<LandingPadInst>(NewInst)] = LPad;
+  VMap[LPad] = NewInst;
+  BasicBlock::InstListType &InstList = NewBB->getInstList();
+  InstList.push_back(NewInst);
+  InstList.push_back(new UnreachableInst(NewBB->getContext()));
+  return CloningDirector::StopCloningBB;
+}
+
 CloningDirector::CloningAction WinEHCatchDirector::handleBeginCatch(
     ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst, BasicBlock *NewBB) {
   // The argument to the call is some form of the first element of the
@@ -961,6 +1132,20 @@ WinEHCatchDirector::handleResume(ValueToValueMapTy &VMap,
   return CloningDirector::StopCloningBB;
 }
 
+CloningDirector::CloningAction WinEHCleanupDirector::handleLandingPad(
+    ValueToValueMapTy &VMap, const LandingPadInst *LPad, BasicBlock *NewBB) {
+  // The MS runtime will terminate the process if an exception occurs in a
+  // cleanup handler, so we shouldn't encounter landing pads in the actual
+  // cleanup code, but they may appear in catch blocks.  Depending on where
+  // we started cloning we may see one, but it will get dropped during dead
+  // block pruning.
+  Instruction *NewInst = new UnreachableInst(NewBB->getContext());
+  VMap[LPad] = NewInst;
+  BasicBlock::InstListType &InstList = NewBB->getInstList();
+  InstList.push_back(NewInst);
+  return CloningDirector::StopCloningBB;
+}
+
 CloningDirector::CloningAction WinEHCleanupDirector::handleBeginCatch(
     ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst, BasicBlock *NewBB) {
   // Catch blocks within cleanup handlers will always be unreachable.
@@ -1036,7 +1221,8 @@ CloningDirector::CloningAction WinEHCleanupDirector::handleResume(
 WinEHFrameVariableMaterializer::WinEHFrameVariableMaterializer(
     Function *OutlinedFn, FrameVarInfoMap &FrameVarInfo)
     : FrameVarInfo(FrameVarInfo), Builder(OutlinedFn->getContext()) {
-  Builder.SetInsertPoint(&OutlinedFn->getEntryBlock());
+  BasicBlock *EntryBB = &OutlinedFn->getEntryBlock();
+  Builder.SetInsertPoint(EntryBB, EntryBB->getFirstInsertionPt());
 }
 
 Value *WinEHFrameVariableMaterializer::materializeValueFor(Value *V) {
@@ -1255,8 +1441,8 @@ CatchHandler *WinEHPrepare::findCatchHandler(BasicBlock *BB,
 }
 
 // These are helper functions to combine repeated code from findCleanupHandler.
-static CleanupHandler *createCleanupHandler(CleanupHandlerMapTy &CleanupHandlerMap,
-                                            BasicBlock *BB) {
+static CleanupHandler *
+createCleanupHandler(CleanupHandlerMapTy &CleanupHandlerMap, BasicBlock *BB) {
   CleanupHandler *Action = new CleanupHandler(BB);
   CleanupHandlerMap[BB] = Action;
   return Action;
@@ -1404,6 +1590,9 @@ CleanupHandler *WinEHPrepare::findCleanupHandler(BasicBlock *StartBB,
       // If this is a catch block, there is no cleanup code to be found.
       if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_begincatch>()))
         return nullptr;
+      // If this a nested landing pad, it may contain an endcatch call.
+      if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_endcatch>()))
+        return nullptr;
       // Anything else makes this interesting cleanup code.
       return createCleanupHandler(CleanupHandlerMap, BB);
     }
@@ -1416,3 +1605,34 @@ CleanupHandler *WinEHPrepare::findCleanupHandler(BasicBlock *StartBB,
   }
   return nullptr;
 }
+
+// This is a public function, declared in WinEHFuncInfo.h and is also
+// referenced by WinEHNumbering in FunctionLoweringInfo.cpp.
+void llvm::parseEHActions(const IntrinsicInst *II,
+  SmallVectorImpl<ActionHandler *> &Actions) {
+  for (unsigned I = 0, E = II->getNumArgOperands(); I != E;) {
+    uint64_t ActionKind =
+      cast<ConstantInt>(II->getArgOperand(I))->getZExtValue();
+    if (ActionKind == /*catch=*/1) {
+      auto *Selector = cast<Constant>(II->getArgOperand(I + 1));
+      ConstantInt *EHObjIndex = cast<ConstantInt>(II->getArgOperand(I + 2));
+      int64_t EHObjIndexVal = EHObjIndex->getSExtValue();
+      Constant *Handler = cast<Constant>(II->getArgOperand(I + 3));
+      I += 4;
+      auto *CH = new CatchHandler(/*BB=*/nullptr, Selector, /*NextBB=*/nullptr);
+      CH->setHandlerBlockOrFunc(Handler);
+      CH->setExceptionVarIndex(EHObjIndexVal);
+      Actions.push_back(CH);
+    }
+    else {
+      assert(ActionKind == 0 && "expected a cleanup or a catch action!");
+      Constant *Handler = cast<Constant>(II->getArgOperand(I + 1));
+      I += 2;
+      auto *CH = new CleanupHandler(/*BB=*/nullptr);
+      CH->setHandlerBlockOrFunc(Handler);
+      Actions.push_back(CH);
+    }
+  }
+  std::reverse(Actions.begin(), Actions.end());
+}
+
index 6261285..055a3ad 100644 (file)
@@ -208,7 +208,6 @@ eh.resume:                                        ; preds = %catch.dispatch7
 ; CHECK:   [[LPAD5_VAL:\%.+]] = landingpad { i8*, i32 } personality i8* bitcast (i32 (...)* @__CxxFrameHandler3 to i8*)
 ; CHECK:           cleanup
 ; CHECK:           catch i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0H@8" to i8*)
-; CHECK:   unreachable
 ; CHECK: }
 
 declare %class.SomeClass* @"\01??0SomeClass@@QEAA@XZ"(%class.SomeClass* returned) #1
index 48c6818..dbf2a0c 100644 (file)
@@ -1,5 +1,4 @@
 ; RUN: opt -mtriple=x86_64-pc-windows-msvc -winehprepare -S -o - < %s | FileCheck %s
-; XFAIL: *
 
 ; This test is based on the following code:
 ;
@@ -56,7 +55,7 @@ invoke.cont:                                      ; preds = %entry
 ; CHECK:   landingpad { i8*, i32 } personality i8* bitcast (i32 (...)* @__CxxFrameHandler3 to i8*)
 ; CHECK:           catch i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0H@8" to i8*)
 ; CHECK:           catch i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0M@8" to i8*)
-; CHECK:   [[RECOVER:\%.+]] = call i8* (...)* @llvm.eh.actions(i32 0, i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0H@8" to i8*), i32* %i, i8* (i8*, i8*)* @"\01?test@@YAXXZ.catch" to i8*), i32 1, i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0M@8" to i8*), float* %f, i8* bitcast (i8* (i8*, i8*)* @"\01?test@@YAXXZ.catch1")
+; CHECK:   [[RECOVER:\%.+]] = call i8* (...)* @llvm.eh.actions(i32 1, i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0H@8" to i8*), i32 0, i8* (i8*, i8*)* @"\01?test@@YAXXZ.catch", i32 1, i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0M@8" to i8*), i32 1, i8* (i8*, i8*)* @"\01?test@@YAXXZ.catch1")
 ; CHECK:   indirectbr i8* [[RECOVER]], [label %try.cont, label %try.cont10]
 
 lpad:                                             ; preds = %entry
@@ -139,9 +138,6 @@ eh.resume:                                        ; %catch.dispatch3
 ; CHECK: entry:
 ; CHECK:   [[RECOVER_I:\%.+]] = call i8* @llvm.framerecover(i8* bitcast (void ()* @"\01?test@@YAXXZ" to i8*), i8* %1, i32 0)
 ; CHECK:   [[I_PTR:\%.+]] = bitcast i8* [[RECOVER_I]] to i32*
-; ------------================= FAIL here =================------------
-; CHECK:   [[RECOVER_F:\%.+]] = call i8* @llvm.framerecover(i8* bitcast (void ()* @"\01?test@@YAXXZ" to i8*), i8* %1, i32 1)
-; CHECK:   [[F_PTR:\%.+]] = bitcast i8* [[RECOVER_F]] to float*
 ; CHECK:   [[TMP1:\%.+]] = load i32, i32* [[I_PTR]], align 4
 ; CHECK:   invoke void @"\01?handle_int@@YAXH@Z"(i32 [[TMP1]])
 ; CHECK:           to label %invoke.cont2 unwind label %[[LPAD1_LABEL:lpad[0-9]*]]
@@ -152,8 +148,7 @@ eh.resume:                                        ; %catch.dispatch3
 ; CHECK: [[LPAD1_LABEL]]:{{[ ]+}}; preds = %entry
 ; CHECK:   [[LPAD1_VAL:\%.+]] = landingpad { i8*, i32 } personality i8* bitcast (i32 (...)* @__CxxFrameHandler3 to i8*)
 ; CHECK:           catch i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0M@8" to i8*)
-; ------------================= FAIL here =================------------
-; CHECK:   [[RECOVER1:\%.+]] = call i8* (...)* @llvm.eh.actions({ i8*, i32 } [[LPAD1_VAL]], i32 1, i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0M@8" to i8*), float* [[F_PTR]], i8* (i8*, i8*)* @"\01?test@@YAXXZ.catch1")
+; CHECK:   [[RECOVER1:\%.+]] = call i8* (...)* @llvm.eh.actions(i32 1, i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0M@8" to i8*), i32 1, i8* (i8*, i8*)* @"\01?test@@YAXXZ.catch1")
 ; CHECK:   indirectbr i8* [[RECOVER1]], []
 ;
 ; CHECK: }
index 867b8d6..ab1701f 100644 (file)
@@ -1,5 +1,4 @@
 ; RUN: opt -mtriple=x86_64-pc-windows-msvc -winehprepare -S -o - < %s | FileCheck %s
-; XFAIL: *
 
 ; This test is based on the following code:
 ;
@@ -40,11 +39,9 @@ $"\01??_R0H@8" = comdat any
 ; CHECK: define void @"\01?test@@YAXXZ"()
 ; CHECK: entry:
 ; CHECK:   %i = alloca i32, align 4
-; ------------================= FAIL here =================------------
 ; CHECK:   %j = alloca i32, align 4
 ; CHECK:   %f = alloca float, align 4
-; ------------================= FAIL here =================------------
-; CHECK:   call void (...)* @llvm.frameescape(i32* %i, float* %f, int32* %j)
+; CHECK:   call void (...)* @llvm.frameescape(i32* %i, float* %f, i32* %j)
 ; CHECK:   invoke void @"\01?may_throw@@YAXXZ"()
 ; CHECK:           to label %invoke.cont unwind label %[[LPAD_LABEL:lpad[0-9]*]]
 
@@ -66,7 +63,7 @@ invoke.cont:                                      ; preds = %entry
 ; CHECK:   landingpad { i8*, i32 } personality i8* bitcast (i32 (...)* @__CxxFrameHandler3 to i8*)
 ; CHECK:           catch i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0H@8" to i8*)
 ; CHECK:           catch i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0M@8" to i8*)
-; CHECK:   [[RECOVER:\%.+]] = call i8* (...)* @llvm.eh.actions(i32 0, i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0H@8" to i8*), i32* %i, i8* (i8*, i8*)* @"\01?test@@YAXXZ.catch" to i8*), i32 1, i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0M@8" to i8*), float* %f, i8* bitcast (i8* (i8*, i8*)* @"\01?test@@YAXXZ.catch1")
+; CHECK:   [[RECOVER:\%.+]] = call i8* (...)* @llvm.eh.actions(i32 1, i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0H@8" to i8*), i32 0, i8* (i8*, i8*)* @"\01?test@@YAXXZ.catch", i32 1, i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0M@8" to i8*), i32 1, i8* (i8*, i8*)* @"\01?test@@YAXXZ.catch1")
 ; CHECK:   indirectbr i8* [[RECOVER]], [label %try.cont10, label %try.cont19]
 
 lpad:                                             ; preds = %entry
@@ -186,16 +183,10 @@ eh.resume:                                        ; preds = %lpad16, %catch.disp
 ; CHECK: entry:
 ; CHECK:   [[RECOVER_I:\%.+]] = call i8* @llvm.framerecover(i8* bitcast (void ()* @"\01?test@@YAXXZ" to i8*), i8* %1, i32 0)
 ; CHECK:   [[I_PTR:\%.+]] = bitcast i8* [[RECOVER_I]] to i32*
-; ------------================= FAIL here =================------------
-; CHECK:   [[RECOVER_F:\%.+]] = call i8* @llvm.framerecover(i8* bitcast (void ()* @"\01?test@@YAXXZ" to i8*), i8* %1, i32 1)
-; CHECK:   [[F_PTR:\%.+]] = bitcast i8* [[RECOVER_F]] to float*
-; ------------================= FAIL here =================------------
-; CHECK:   [[RECOVER_J:\%.+]] = call i8* @llvm.framerecover(i8* bitcast (void ()* @"\01?test@@YAXXZ" to i8*), i8* %1, i32 2)
-; CHECK:   [[J_PTR:\%.+]] = bitcast i8* [[RECOVER_I]] to i32*
 ; CHECK:   invoke void @"\01?may_throw@@YAXXZ"()
 ; CHECK:           to label %invoke.cont2 unwind label %[[LPAD1_LABEL:lpad[0-9]*]]
 ;
-; CHECK: invoke.cont2:                                     ; preds = %entry
+; CHECK: invoke.cont2:                                     ; preds = %[[LPAD1_LABEL]], %entry
 ; CHECK:   [[TMP1:\%.+]] = load i32, i32* [[I_PTR]], align 4
 ; CHECK:   invoke void @"\01?handle_int@@YAXH@Z"(i32 [[TMP1]])
 ; CHECK:           to label %invoke.cont9 unwind label %[[LPAD8_LABEL:lpad[0-9]*]]
@@ -204,9 +195,8 @@ eh.resume:                                        ; preds = %lpad16, %catch.disp
 ; CHECK:   [[LPAD1_VAL:\%.+]] = landingpad { i8*, i32 } personality i8* bitcast (i32 (...)* @__CxxFrameHandler3 to i8*)
 ; CHECK:           catch i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0H@8" to i8*)
 ; CHECK:           catch i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0M@8" to i8*)
-; ------------================= FAIL here =================------------
-; CHECK:   [[RECOVER1:\%.+]] = call i8* (...)* @llvm.eh.actions({ i8*, i32 } [[LPAD1_VAL]], i32 0, i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0H@8" to i8*), i32* [[J_PTR]], i8* (i8*, i8*)* @"\01?test@@YAXXZ.catch2" to i8*), i32 1, i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0M@8" to i8*), float* [[F_PTR1]], i8* bitcast (i8* (i8*, i8*)* @"\01?test@@YAXXZ.catch1")
-; CHECK:   indirectbr i8* [[RECOVER1]], []
+; CHECK:   [[RECOVER1:\%.+]] = call i8* (...)* @llvm.eh.actions(i32 1, i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0H@8" to i8*), i32 2, i8* (i8*, i8*)* @"\01?test@@YAXXZ.catch2", i32 1, i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0M@8" to i8*), i32 1, i8* (i8*, i8*)* @"\01?test@@YAXXZ.catch1")
+; CHECK:   indirectbr i8* [[RECOVER1]], [label %invoke.cont2]
 ;
 ; CHECK: invoke.cont9:
 ; CHECK:   ret i8* blockaddress(@"\01?test@@YAXXZ", %try.cont10)
@@ -214,30 +204,28 @@ eh.resume:                                        ; preds = %lpad16, %catch.disp
 ; CHECK: [[LPAD8_LABEL]]:{{[ ]+}}; preds = %invoke.cont2
 ; CHECK:   [[LPAD8_VAL:\%.+]] = landingpad { i8*, i32 } personality i8* bitcast (i32 (...)* @__CxxFrameHandler3 to i8*)
 ; CHECK:           catch i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0M@8" to i8*)
-; ------------================= FAIL here =================------------
-; CHECK:   [[RECOVER2:\%.+]] = call i8* (...)* @llvm.eh.actions({ i8*, i32 } [[LPAD8_VAL]], i32 1, i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0M@8" to i8*), float* [[F_PTR1]], i8* (i8*, i8*)* @"\01?test@@YAXXZ.catch1")
+; CHECK:   [[RECOVER2:\%.+]] = call i8* (...)* @llvm.eh.actions(i32 1, i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0M@8" to i8*), i32 1, i8* (i8*, i8*)* @"\01?test@@YAXXZ.catch1")
 ; CHECK:   indirectbr i8* [[RECOVER2]], []
 ;
 ; CHECK: }
 
 ; CHECK: define internal i8* @"\01?test@@YAXXZ.catch1"(i8*, i8*)
 ; CHECK: entry:
-; CHECK:   [[RECOVER_F1:\%.+]] = call i8* @llvm.framerecover(i8* bitcast (void ()* @"\01?test@@YAXXZ" to i8*), i8* %1, i32 1)
-; CHECK:   [[F_PTR1:\%.+]] = bitcast i8* [[RECOVER_F1]] to float*
-; CHECK:   [[TMP2:\%.+]] = load float, float* [[F_PTR1]], align 4
+; CHECK:   [[RECOVER_F:\%.+]] = call i8* @llvm.framerecover(i8* bitcast (void ()* @"\01?test@@YAXXZ" to i8*), i8* %1, i32 1)
+; CHECK:   [[F_PTR:\%.+]] = bitcast i8* [[RECOVER_F]] to float*
+; CHECK:   [[TMP2:\%.+]] = load float, float* [[F_PTR]], align 4
 ; CHECK:   call void @"\01?handle_float@@YAXM@Z"(float [[TMP2]])
 ; CHECK:   ret i8* blockaddress(@"\01?test@@YAXXZ", %try.cont19)
 ; CHECK: }
 
 ; CHECK: define internal i8* @"\01?test@@YAXXZ.catch2"(i8*, i8*)
 ; CHECK: entry:
-; ------------================= FAIL here =================------------
-; SHOULD-CHECK:   [[J_PTR1:\%.+]] = call i8* @llvm.framerecover(i8* bitcast (void ()* @"\01?test@@YAXXZ" to i8*), i8* %1, i32 2)
+; CHECK:   [[RECOVER_J:\%.+]] = call i8* @llvm.framerecover(i8* bitcast (void ()* @"\01?test@@YAXXZ" to i8*), i8* %1, i32 2)
+; CHECK:   [[J_PTR:\%.+]] = bitcast i8* [[RECOVER_J]] to i32*
 ; CHECK:   [[RECOVER_I1:\%.+]] = call i8* @llvm.framerecover(i8* bitcast (void ()* @"\01?test@@YAXXZ" to i8*), i8* %1, i32 0)
 ; CHECK:   [[I_PTR1:\%.+]] = bitcast i8* [[RECOVER_I1]] to i32*
-; CHECK:   [[TMP3:\%.+]] = load i32, i32* [[J_PTR1]], align 4
+; CHECK:   [[TMP3:\%.+]] = load i32, i32* [[J_PTR]], align 4
 ; CHECK:   store i32 [[TMP3]], i32* [[I_PTR1]]
-; ------------================= FAIL here =================------------
 ; CHECK:   ret i8* blockaddress(@"\01?test@@YAXXZ.catch", %invoke.cont2)
 ; CHECK: }
 
index a294a07..c05a202 100644 (file)
@@ -45,7 +45,7 @@ lpad1:                                            ; preds = %entry
   %4 = landingpad { i8*, i32 } personality i8* bitcast (i32 (...)* @__CxxFrameHandler3 to i8*)
           cleanup
           catch %eh.CatchHandlerType* @llvm.eh.handlertype.N.0
-  %recover = call i8* (...)* @llvm.eh.actions(i32 1, i8* bitcast (%eh.CatchHandlerType* @llvm.eh.handlertype.N.0 to i8*), double* null, i8* (i8*, i8*)* @"\01?f@@YAXXZ.catch1")
+  %recover = call i8* (...)* @llvm.eh.actions(i32 1, i8* bitcast (%eh.CatchHandlerType* @llvm.eh.handlertype.N.0 to i8*), i32 1, i8* (i8*, i8*)* @"\01?f@@YAXXZ.catch1")
   indirectbr i8* %recover, [label %invoke.cont2]
 }
 
@@ -100,7 +100,7 @@ lpad2:                                            ; preds = %entry
   %3 = landingpad { i8*, i32 } personality i8* bitcast (i32 (...)* @__CxxFrameHandler3 to i8*)
           catch %eh.CatchHandlerType* @llvm.eh.handlertype.H.8
           catch %eh.CatchHandlerType* @llvm.eh.handlertype.N.0
-  %recover = call i8* (...)* @llvm.eh.actions(i32 1, i8* bitcast (%eh.CatchHandlerType* @llvm.eh.handlertype.H.8 to i8*), i32** %0, i8* (i8*, i8*)* @"\01?f@@YAXXZ.catch", i32 1, i8* bitcast (%eh.CatchHandlerType* @llvm.eh.handlertype.N.0 to i8*), double* %1, i8* (i8*, i8*)* @"\01?f@@YAXXZ.catch1")
+  %recover = call i8* (...)* @llvm.eh.actions(i32 1, i8* bitcast (%eh.CatchHandlerType* @llvm.eh.handlertype.H.8 to i8*), i32 0, i8* (i8*, i8*)* @"\01?f@@YAXXZ.catch", i32 1, i8* bitcast (%eh.CatchHandlerType* @llvm.eh.handlertype.N.0 to i8*), i32 1, i8* (i8*, i8*)* @"\01?f@@YAXXZ.catch1")
   indirectbr i8* %recover, [label %try.cont, label %try.cont8]
 
 try.cont:                                         ; preds = %lpad2, %invoke.cont
@@ -110,7 +110,7 @@ try.cont:                                         ; preds = %lpad2, %invoke.cont
 lpad1:
   %4 = landingpad { i8*, i32 } personality i8* bitcast (i32 (...)* @__CxxFrameHandler3 to i8*)
           catch %eh.CatchHandlerType* @llvm.eh.handlertype.N.0
-  %recover2 = call i8* (...)* @llvm.eh.actions(i32 1, i8* bitcast (%eh.CatchHandlerType* @llvm.eh.handlertype.N.0 to i8*), double* null, i8* (i8*, i8*)* @"\01?f@@YAXXZ.catch1")
+  %recover2 = call i8* (...)* @llvm.eh.actions(i32 1, i8* bitcast (%eh.CatchHandlerType* @llvm.eh.handlertype.N.0 to i8*), i32 1, i8* (i8*, i8*)* @"\01?f@@YAXXZ.catch1")
   indirectbr i8* %recover2, [label %try.cont8]
 
 try.cont8:                                        ; preds = %lpad2, %try.cont