Purpose: completed the calib3d chapter
authorElena Fedotova <no@email>
Sun, 15 May 2011 19:16:53 +0000 (19:16 +0000)
committerElena Fedotova <no@email>
Sun, 15 May 2011 19:16:53 +0000 (19:16 +0000)
modules/calib3d/doc/camera_calibration_and_3d_reconstruction.rst

index 47c5881..6616caa 100644 (file)
@@ -1,8 +1,7 @@
 Camera Calibration and 3D Reconstruction
 ========================================
 
-The functions in this section use the so-called pinhole camera model. That
-is, a scene view is formed by projecting 3D points into the image plane
+The functions in this section use a so-called pinhole camera model. In this model, a scene view is formed by projecting 3D points into the image plane
 using a perspective transformation.
 
 .. math::
@@ -26,28 +25,25 @@ or
     1
     \end{bmatrix}
 
-Where
-:math:`(X, Y, Z)` are the coordinates of a 3D point in the world
-coordinate space,
-:math:`(u, v)` are the coordinates of the projection point
-in pixels.
-:math:`A` is called a camera matrix, or a matrix of
-intrinsic parameters.
-:math:`(cx, cy)` is a principal point (that is
-usually at the image center), and
-:math:`fx, fy` are the focal lengths
-expressed in pixel-related units. Thus, if an image from camera is
-scaled by some factor, all of these parameters should
+where:
+
+* :math:`(X, Y, Z)` are the coordinates of a 3D point in the world coordinate space
+* :math:`(u, v)` are the coordinates of the projection point in pixels
+* :math:`A` is a camera matrix, or a matrix of intrinsic parameters
+* :math:`(cx, cy)` is a principal point that is usually at the image center
+* :math:`fx, fy` are the focal lengths expressed in pixel-related units
+Thus, if an image from the camera is
+scaled by a factor, all of these parameters should
 be scaled (multiplied/divided, respectively) by the same factor. The
-matrix of intrinsic parameters does not depend on the scene viewed and,
-once estimated, can be re-used (as long as the focal length is fixed (in
-case of zoom lens)). The joint rotation-translation matrix
+matrix of intrinsic parameters does not depend on the scene viewed. So,
+once estimated, it can be re-used as long as the focal length is fixed (in
+case of zoom lens). The joint rotation-translation matrix
 :math:`[R|t]` is called a matrix of extrinsic parameters. It is used to describe the
 camera motion around a static scene, or vice versa, rigid motion of an
-object in front of still camera. That is,
+object in front of still camera. That is,
 :math:`[R|t]` translates
 coordinates of a point
-:math:`(X, Y, Z)` to some coordinate system,
+:math:`(X, Y, Z)` to a coordinate system,
 fixed with respect to the camera. The transformation above is equivalent
 to the following (when
 :math:`z \ne 0` ):
@@ -70,33 +66,41 @@ is extended as:
 
     \begin{array}{l} \vecthree{x}{y}{z} = R  \vecthree{X}{Y}{Z} + t \\ x' = x/z \\ y' = y/z \\ x'' = x'  \frac{1 + k_1 r^2 + k_2 r^4 + k_3 r^6}{1 + k_4 r^2 + k_5 r^4 + k_6 r^6} + 2 p_1 x' y' + p_2(r^2 + 2 x'^2)  \\ y'' = y'  \frac{1 + k_1 r^2 + k_2 r^4 + k_3 r^6}{1 + k_4 r^2 + k_5 r^4 + k_6 r^6} + p_1 (r^2 + 2 y'^2) + 2 p_2 x' y'  \\ \text{where} \quad r^2 = x'^2 + y'^2  \\ u = f_x*x'' + c_x \\ v = f_y*y'' + c_y \end{array}
 
-:math:`k_1`,:math:`k_2`,:math:`k_3`,:math:`k_4`,:math:`k_5`,:math:`k_6` are radial distortion coefficients,
-:math:`p_1`,:math:`p_2` are tangential distortion coefficients.
+:math:`k_1`,
+:math:`k_2`,
+:math:`k_3`,
+:math:`k_4`,
+:math:`k_5`, and
+:math:`k_6` are radial distortion coefficients.
+:math:`p_1` and
+:math:`p_2` are tangential distortion coefficients.
 Higher-order coefficients are not considered in OpenCV. In the functions below the coefficients are passed or returned as
 
 .. math::
 
     (k_1, k_2, p_1, p_2[, k_3[, k_4, k_5, k_6]])
 
-vector. That is, if the vector contains 4 elements, it means that
+vector. That is, if the vector contains four elements, it means that
 :math:`k_3=0` .
-The distortion coefficients do not depend on the scene viewed, thus they also belong to the intrinsic camera parameters.
-*And they remain the same regardless of the captured image resolution.*
-That is, if, for example, a camera has been calibrated on images of
+The distortion coefficients do not depend on the scene viewed. Thus, they also belong to the intrinsic camera parameters.
+*And they remain the same regardless of the captured image resolution.*??why italics??
+If, for example, a camera has been calibrated on images of
 :math:`320
 \times 240` resolution, absolutely the same distortion coefficients can
 be used for images of
-:math:`640 \times 480` resolution from the same camera (while
-:math:`f_x`,:math:`f_y`,:math:`c_x` and
-:math:`c_y` need to be scaled appropriately).
+:math:`640 \times 480` resolution from the same camera while
+:math:`f_x`,
+:math:`f_y`,
+:math:`c_x`, and
+:math:`c_y` need to be scaled appropriately.
 
-The functions below use the above model to
+The functions below use the above model to do the following:
 
- * Project 3D points to the image plane given intrinsic and extrinsic parameters
+ * Project 3D points to the image plane given intrinsic and extrinsic parameters.
 
- * Compute extrinsic parameters given intrinsic parameters, a few 3D points and their projections.
+ * Compute extrinsic parameters given intrinsic parameters, a few 3D points, and their projections.
 
- * Estimate intrinsic and extrinsic camera parameters from several views of a known calibration pattern (i.e. every view is described by several 3D-2D point correspondences).
+ * Estimate intrinsic and extrinsic camera parameters from several views of a known calibration pattern (every view is described by several 3D-2D point correspondences).
 
  * Estimate the relative position and orientation of the stereo camera "heads" and compute the *rectification* transformation that makes the camera optical axes parallel.
 
@@ -111,70 +115,77 @@ calibrateCamera
 
     Finds the camera intrinsic and extrinsic parameters from several views of a calibration pattern.
 
-    :param objectPoints: The vector of vectors of points on the calibration pattern in its coordinate system, one vector per view. If the same calibration pattern is shown in each view and it's fully visible then all the vectors will be the same, although it is possible to use partially occluded patterns, or even different patterns in different views - then the vectors will be different. The points are 3D, but since they are in the pattern coordinate system, then if the rig is planar, it may have sense to put the model to the XY coordinate plane, so that Z-coordinate of each input object point is 0
+    :param objectPoints: Vector that belongs to?? vectors of points on the calibration pattern in its coordinate system, one vector per view. If the same calibration pattern is shown in each view and it is fully visible, all the vectors will be the same. Although, it is possible to use partially occluded patterns, or even different patterns in different views. Then, the vectors will be different. The points are 3D, but since they are in a pattern coordinate system, then, if the rig is planar, it may make sense to put the model to a XY coordinate plane so that Z-coordinate of each input object point is 0.
 
-    :param imagePoints: The vector of vectors of the object point projections on the calibration pattern views, one vector per a view. The projections must be in the same order as the corresponding object points.
+    :param imagePoints: Vector that belongs to vectors of the object point projections on the calibration pattern views, one vector per a view. The projections must be in the same order as the corresponding object points.
 
-    :param imageSize: Size of the image, used only to initialize the intrinsic camera matrix
+    :param imageSize: Size of the image used only to initialize the intrinsic camera matrix.
 
-    :param cameraMatrix: The output 3x3 floating-point camera matrix  :math:`A = \vecthreethree{f_x}{0}{c_x}{0}{f_y}{c_y}{0}{0}{1}` . If  ``CV_CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS``  and/or  ``CV_CALIB_FIX_ASPECT_RATIO``  are specified, some or all of  ``fx, fy, cx, cy``  must be initialized before calling the function
+    :param cameraMatrix: Output 3x3 floating-point camera matrix  :math:`A = \vecthreethree{f_x}{0}{c_x}{0}{f_y}{c_y}{0}{0}{1}` . If  ``CV_CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS``  and/or  ``CV_CALIB_FIX_ASPECT_RATIO``  are specified, some or all of  ``fx, fy, cx, cy``  must be initialized before calling the function.
 
-    :param distCoeffs: The output vector of distortion coefficients  :math:`(k_1, k_2, p_1, p_2[, k_3[, k_4, k_5, k_6]])`  of 4, 5 or 8 elements
+    :param distCoeffs: Output vector of distortion coefficients  :math:`(k_1, k_2, p_1, p_2[, k_3[, k_4, k_5, k_6]])`  of 4, 5, or 8 elements.
 
-    :param rvecs: The output  vector   of rotation vectors (see  :ref:`Rodrigues` ), estimated for each pattern view. That is, each k-th rotation vector together with the corresponding k-th translation vector (see the next output parameter description) brings the calibration pattern from the model coordinate space (in which object points are specified) to the world coordinate space, i.e. real position of the calibration pattern in the k-th pattern view (k=0.. *M* -1)
+    :param rvecs: Output  vector  of rotation vectors (see  :ref:`Rodrigues` ) estimated for each pattern view. That is, each k-th rotation vector together with the corresponding k-th translation vector (see the next output parameter description) brings the calibration pattern from the model coordinate space (in which object points are specified) to the world coordinate space, that is, a real position of the calibration pattern in the k-th pattern view (k=0.. *M* -1).
 
-    :param tvecs: The output  vector   of translation vectors, estimated for each pattern view.
+    :param tvecs: Output  vector  of translation vectors estimated for each pattern view.
 
-    :param flags: Different flags, may be 0 or combination of the following values:
+    :param flags: Different flags that may be zero or a combination of the following values:
 
-            * **CV_CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS** ``cameraMatrix``  contains the valid initial values of  ``fx, fy, cx, cy``  that are optimized further. Otherwise, ``(cx, cy)``  is initially set to the image center ( ``imageSize``  is used here), and focal distances are computed in some least-squares fashion. Note, that if intrinsic parameters are known, there is no need to use this function just to estimate the extrinsic parameters. Use  :ref:`solvePnP`  instead.
+            * **CV_CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS** ``cameraMatrix``  contains valid initial values of  ``fx, fy, cx, cy``  that are optimized further. Otherwise, ``(cx, cy)``  is initially set to the image center ( ``imageSize``  is used), and focal distances are computed in a least-squares fashion. Note, that if intrinsic parameters are known, there is no need to use this function just to estimate extrinsic parameters. Use  :ref:`solvePnP`  instead.
 
-            * **CV_CALIB_FIX_PRINCIPAL_POINT** The principal point is not changed during the global optimization, it stays at the center or at the other location specified when    ``CV_CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS``  is set too.
+            * **CV_CALIB_FIX_PRINCIPAL_POINT** The principal point is not changed during the global optimization. It stays at the center or at a different location specified when    ``CV_CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS``  is set too.
 
-            * **CV_CALIB_FIX_ASPECT_RATIO** The functions considers only  ``fy``  as a free parameter, the ratio  ``fx/fy``  stays the same as in the input  ``cameraMatrix`` .   When  ``CV_CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS``  is not set, the actual input values of  ``fx``  and  ``fy``  are ignored, only their ratio is computed and used further.
+            * **CV_CALIB_FIX_ASPECT_RATIO** The functions considers only  ``fy``  as a free parameter. The ratio  ``fx/fy``  stays the same as in the input  ``cameraMatrix`` .   When  ``CV_CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS``  is not set, the actual input values of  ``fx``  and  ``fy``  are ignored, only their ratio is computed and used further.
 
-            * **CV_CALIB_ZERO_TANGENT_DIST** Tangential distortion coefficients  :math:`(p_1, p_2)`  will be set to zeros and stay zero.
+            * **CV_CALIB_ZERO_TANGENT_DIST** Tangential distortion coefficients  :math:`(p_1, p_2)`  are set to zeros and stay zero.
 
-        * **CV_CALIB_FIX_K1,...,CV_CALIB_FIX_K6** Do not change the corresponding radial distortion coefficient during the optimization. If  ``CV_CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS``  is set, the coefficient from the supplied  ``distCoeffs``  matrix is used, otherwise it is set to 0.
+        * **CV_CALIB_FIX_K1,...,CV_CALIB_FIX_K6** The corresponding radial distortion coefficient is not changed during the optimization. If  ``CV_CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS``  is set, the coefficient from the supplied  ``distCoeffs``  matrix is used. Otherwise, it is set to 0.
 
-        * **CV_CALIB_RATIONAL_MODEL** Enable coefficients k4, k5 and k6. To provide the backward compatibility, this extra flag should be explicitly specified to make the calibration function use the rational model and return 8 coefficients. If the flag is not set, the function will compute  and return   only 5 distortion coefficients.
+        * **CV_CALIB_RATIONAL_MODEL** Coefficients k4, k5, and k6 are enabled. To provide the backward compatibility, this extra flag should be explicitly specified to make the calibration function use the rational model and return 8 coefficients. If the flag is not set, the function computes  and returns  only 5 distortion coefficients.
 
 The function estimates the intrinsic camera
 parameters and extrinsic parameters for each of the views. The
-coordinates of 3D object points and their correspondent 2D projections
+coordinates of 3D object points and their corresponding 2D projections
 in each view must be specified. That may be achieved by using an
-object with known geometry and easily detectable feature points.
+object with known geometry and easily detectable feature points.
 Such an object is called a calibration rig or calibration pattern,
 and OpenCV has built-in support for a chessboard as a calibration
 rig (see
 :ref:`findChessboardCorners` ). Currently, initialization
 of intrinsic parameters (when ``CV_CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS`` is not set) is only implemented for planar calibration patterns
-(where z-coordinates of the object points must be all 0's). 3D
+(where Z-coordinates of the object points must be all zeros). 3D
 calibration rigs can also be used as long as initial ``cameraMatrix`` is provided.
 
-The algorithm does the following:
+The algorithm performs the following steps:
 
 #.
-    First, it computes the initial intrinsic parameters (the option only available for planar calibration patterns) or reads them from the input parameters. The distortion coefficients are all set to zeros initially (unless some of ``CV_CALIB_FIX_K?``     are specified).
+    Compute the initial intrinsic parameters (the option only available for planar calibration patterns) or read them from the input parameters. The distortion coefficients are all set to zeros initially unless some of ``CV_CALIB_FIX_K?``     are specified.
 
 #.
-    The initial camera pose is estimated as if the intrinsic parameters have been already known. This is done using
-    :ref:`solvePnP`
+    Estimate the initial camera pose as if the intrinsic parameters have been already known. This is done using
+    :ref:`solvePnP` .
 #.
-    After that the global Levenberg-Marquardt optimization algorithm is run to minimize the reprojection error, i.e. the total sum of squared distances between the observed feature points ``imagePoints``     and the projected (using the current estimates for camera parameters and the poses) object points ``objectPoints``; see :ref:`projectPoints`     .
+    Run the global Levenberg-Marquardt optimization algorithm to minimize the reprojection error, that is, the total sum of squared distances between the observed feature points ``imagePoints``     and the projected (using the current estimates for camera parameters and the poses) object points ``objectPoints``. See :ref:`projectPoints` for details.
 
 The function returns the final re-projection error.
-Note: if you're using a non-square (=non-NxN) grid and
-:func:`findChessboardCorners` for calibration, and ``calibrateCamera`` returns
-bad values (i.e. zero distortion coefficients, an image center very far from
-:math:`(w/2-0.5,h/2-0.5)` , and / or large differences between
+
+**Note:**
+
+If you use a non-square (=non-NxN) grid and
+:ref:`findChessboardCorners` for calibration, and ``calibrateCamera`` returns
+bad values (zero distortion coefficients, an image center very far from
+:math:`(w/2-0.5,h/2-0.5)` , and/or large differences between
 :math:`f_x` and
 :math:`f_y` (ratios of
-10:1 or more)), then you've probably used ``patternSize=cvSize(rows,cols)``,but should use ``patternSize=cvSize(cols,rows)`` in
+10:1 or more)), then you have probably used ``patternSize=cvSize(rows,cols)`` instead of using ``patternSize=cvSize(cols,rows)`` in
 :ref:`FindChessboardCorners` .
 
-See also:
-:ref:`FindChessboardCorners`,:ref:`solvePnP`,:func:`initCameraMatrix2D`,:ref:`stereoCalibrate`,:ref:`undistort`
+See Also:
+:ref:`FindChessboardCorners`,
+:ref:`solvePnP`,
+:ref:`initCameraMatrix2D`, 
+:ref:`stereoCalibrate`,
+:ref:`undistort`
 
 .. index:: calibrationMatrixValues
 
@@ -184,23 +195,23 @@ calibrationMatrixValues
 -----------------------
 .. c:function:: void calibrationMatrixValues( const Mat& cameraMatrix, Size imageSize, double apertureWidth, double apertureHeight, double& fovx, double& fovy, double& focalLength, Point2d& principalPoint, double& aspectRatio )
 
-    Computes some useful camera characteristics from the camera matrix
+    Computes useful camera characteristics from the camera matrix.
 
-    :param cameraMatrix: The input camera matrix that can be estimated by  :func:`calibrateCamera`  or  :func:`stereoCalibrate`
+    :param cameraMatrix: Input camera matrix that can be estimated by  :ref:`calibrateCamera`  or  :ref:`stereoCalibrate` .
     
-    :param imageSize: The input image size in pixels
+    :param imageSize: Input image size in pixels.
 
-    :param apertureWidth: Physical width of the sensor
+    :param apertureWidth: Physical width of the sensor.
 
-    :param apertureHeight: Physical height of the sensor
+    :param apertureHeight: Physical height of the sensor.
 
-    :param fovx: The output field of view in degrees along the horizontal sensor axis
+    :param fovx: Output field of view in degrees along the horizontal sensor axis.
 
-    :param fovy: The output field of view in degrees along the vertical sensor axis
+    :param fovy: Output field of view in degrees along the vertical sensor axis.
 
-    :param focalLength: The focal length of the lens in mm
+    :param focalLength: Focal length of the lens in mm.
 
-    :param principalPoint: The principal point in pixels
+    :param principalPoint: Principal point in pixels.
 
     :param aspectRatio: :math:`f_y/f_x`
     
@@ -216,21 +227,21 @@ composeRT
 
 .. c:function:: void composeRT( const Mat& rvec1, const Mat& tvec1, const Mat& rvec2, const Mat& tvec2, Mat& rvec3, Mat& tvec3, Mat& dr3dr1, Mat& dr3dt1, Mat& dr3dr2, Mat& dr3dt2, Mat& dt3dr1, Mat& dt3dt1, Mat& dt3dr2, Mat& dt3dt2 )
 
-    Combines two rotation-and-shift transformations
+    Combines two rotation-and-shift transformations.
 
-    :param rvec1: The first rotation vector
+    :param rvec1: The first rotation vector.
 
-    :param tvec1: The first translation vector
+    :param tvec1: The first translation vector.
 
-    :param rvec2: The second rotation vector
+    :param rvec2: The second rotation vector.
 
-    :param tvec2: The second translation vector
+    :param tvec2: The second translation vector.
 
-    :param rvec3: The output rotation vector of the superposition
+    :param rvec3: Output rotation vector of the superposition.
 
-    :param tvec3: The output translation vector of the superposition
+    :param tvec3: Output translation vector of the superposition.
 
-    :param d*d*: The optional output derivatives of  ``rvec3``  or  ``tvec3``  w.r.t.  ``rvec?``  or  ``tvec?``
+    :param d*d*: Optional output derivatives of  ``rvec3``  or  ``tvec3``  with regard to  ``rvec?``  or  ``tvec?`` .
 
 The functions compute:
 
@@ -238,11 +249,11 @@ The functions compute:
 
     \begin{array}{l} \texttt{rvec3} =  \mathrm{rodrigues} ^{-1} \left ( \mathrm{rodrigues} ( \texttt{rvec2} )  \cdot \mathrm{rodrigues} ( \texttt{rvec1} ) \right )  \\ \texttt{tvec3} =  \mathrm{rodrigues} ( \texttt{rvec2} )  \cdot \texttt{tvec1} +  \texttt{tvec2} \end{array} ,
 
-where :math:`\mathrm{rodrigues}` denotes a rotation vector to rotation matrix transformation, and
-:math:`\mathrm{rodrigues}^{-1}` denotes the inverse transformation, see :func:`Rodrigues`.
+where :math:`\mathrm{rodrigues}` denotes a rotation vector to rotation matrix transformation, and
+:math:`\mathrm{rodrigues}^{-1}` denotes the inverse transformation. See :ref:`Rodrigues` for details.
 
-Also, the functions can compute the derivatives of the output vectors w.r.t the input vectors (see :func:`matMulDeriv` ).
-The functions are used inside :func:`stereoCalibrate` but can also be used in your own code where Levenberg-Marquardt or another gradient-based solver is used to optimize a function that contains matrix multiplication.
+Also, the functions can compute the derivatives of the output vectors with regards to the input vectors (see :ref:`matMulDeriv` ).
+The functions are used inside :ref:`stereoCalibrate` but can also be used in your own code where Levenberg-Marquardt or another gradient-based solver is used to optimize a function that contains a matrix multiplication.
 
 .. index:: computeCorrespondEpilines
 
@@ -252,37 +263,38 @@ computeCorrespondEpilines
 -----------------------------
 .. c:function:: void computeCorrespondEpilines( const Mat& points, int whichImage, const Mat& F, vector<Vec3f>& lines )
 
-    For points in one image of a stereo pair, computes the corresponding epilines in the other image.
+    For points in an image of a stereo pair, computes the corresponding epilines in the other image.
 
-    :param points: The input points.  :math:`N \times 1`  or  :math:`1 \times N`  matrix of type  ``CV_32FC2``  or  ``vector<Point2f>``
+    :param points: Input points.  :math:`N \times 1`  or  :math:`1 \times N`  matrix of type  ``CV_32FC2``  or  ``vector<Point2f>`` .
     
-    :param whichImage: Index of the image (1 or 2) that contains the  ``points``
+    :param whichImage: Index of the image (1 or 2) that contains the  ``points`` .
     
-    :param F: The fundamental matrix that can be estimated using  :ref:`findFundamentalMat`         or  :ref:`StereoRectify` .
+    :param F: Fundamental matrix that can be estimated using  :ref:`findFundamentalMat`         or  :ref:`StereoRectify` .
 
-    :param lines: The output vector of the corresponding to the points epipolar lines in the other image. Each line :math:`ax + by + c=0`  is encoded by 3 numbers  :math:`(a, b, c)`
+    :param lines: Output vector of the epipolar lines corresponding to the points in the other image. Each line :math:`ax + by + c=0`  is encoded by 3 numbers  :math:`(a, b, c)` .
     
-For every point in one of the two images of a stereo-pair the function finds the equation of the
+For every point in one of the two images of a stereo pair, the function finds the equation of the
 corresponding epipolar line in the other image.
 
 From the fundamental matrix definition (see
 :ref:`findFundamentalMat` ),
 line
 :math:`l^{(2)}_i` in the second image for the point
-:math:`p^{(1)}_i` in the first image (i.e. when ``whichImage=1`` ) is computed as:
+:math:`p^{(1)}_i` in the first image (when ``whichImage=1`` ) is computed as:
 
 .. math::
 
     l^{(2)}_i = F p^{(1)}_i
 
-and, vice versa, when ``whichImage=2``,:math:`l^{(1)}_i` is computed from
+And vice versa, when ``whichImage=2``,
+:math:`l^{(1)}_i` is computed from
 :math:`p^{(2)}_i` as:
 
 .. math::
 
     l^{(1)}_i = F^T p^{(2)}_i
 
-Line coefficients are defined up to a scale. They are normalized, such that
+Line coefficients are defined up to a scale. They are normalized so that
 :math:`a_i^2+b_i^2=1` .
 
 .. index:: convertPointsHomogeneous
@@ -296,11 +308,11 @@ convertPointsHomogeneous
 
 .. c:function:: void convertPointsHomogeneous( const Mat& src, vector<Point2f>& dst )
 
-    Convert points to/from homogeneous coordinates.
+    Converts points to/from homogeneous coordinates.
 
-    :param src: The input array or vector of 2D, 3D or 4D points
+    :param src: Input array or vector of 2D, 3D, or 4D points.
 
-    :param dst: The output vector of 2D or 2D points
+    :param dst: Output vector of 2D or 2D points.?? double 2D
 
 The functions convert 2D or 3D points from/to homogeneous coordinates, or simply copy or transpose
 the array. If the input array dimensionality is larger than the output, each coordinate is divided by the last coordinate:
@@ -309,7 +321,7 @@ the array. If the input array dimensionality is larger than the output, each coo
 
     \begin{array}{l} (x,y[,z],w) -> (x',y'[,z']) \\ \text{where} \\ x' = x/w  \\ y' = y/w  \\ z' = z/w  \quad \text{(if output is 3D)} \end{array}
 
-If the output array dimensionality is larger, an extra 1 is appended to each point.  Otherwise, the input array is simply copied (with optional transposition) to the output.
+If the output array dimensionality is larger, an extra 1 is appended to each point.  Otherwise, the input array is simply copied (with an optional transposition) to the output.
 
 .. index:: decomposeProjectionMatrix
 
@@ -321,25 +333,25 @@ decomposeProjectionMatrix
 
 .. c:function:: void decomposeProjectionMatrix( const Mat& projMatrix, Mat& cameraMatrix, Mat& rotMatrix, Mat& transVect, Mat& rotMatrixX, Mat& rotMatrixY, Mat& rotMatrixZ, Vec3d& eulerAngles )
 
-    Decomposes the projection matrix into a rotation matrix and a camera matrix.
+    Decomposes a projection matrix into a rotation matrix and a camera matrix.
 
-    :param projMatrix: The 3x4 input projection matrix P
+    :param projMatrix: 3x4 input projection matrix P.
 
     :param cameraMatrix: The output 3x3 camera matrix K
 
-    :param rotMatrix: The output 3x3 external rotation matrix R
+    :param rotMatrix: Output 3x3 external rotation matrix R.
 
-    :param transVect: The output 4x1 translation vector T
+    :param transVect: Output 4x1 translation vector T.
 
-    :param rotMatrX: Optional 3x3 rotation matrix around x-axis
+    :param rotMatrX: Optional 3x3 rotation matrix around x-axis.
 
-    :param rotMatrY: Optional 3x3 rotation matrix around y-axis
+    :param rotMatrY: Optional 3x3 rotation matrix around y-axis.
 
-    :param rotMatrZ: Optional 3x3 rotation matrix around z-axis
+    :param rotMatrZ: Optional 3x3 rotation matrix around z-axis.
 
-    :param eulerAngles: Optional 3 points containing the three Euler angles of rotation
+    :param eulerAngles: Optional 3 points containing the three Euler angles of rotation.
 
-The function computes a decomposition of a projection matrix into a calibration and a rotation matrix and the position of the camera.
+The function computes a decomposition of a projection matrix into a calibration and a rotation matrix and the position of a camera.
 
 It optionally returns three rotation matrices, one for each axis, and the three Euler angles that could be used in OpenGL.
 
@@ -356,15 +368,15 @@ drawChessboardCorners
 
     Renders the detected chessboard corners.
 
-    :param image: The destination image; it must be an 8-bit color image
+    :param image: Destination image. It must be an 8-bit color image.
 
-    :param patternSize: The number of inner corners per chessboard row and column. (patternSize = cv::Size(points_per_row,points_per_column) = cv::Size(rows,columns) )
+    :param patternSize: Number of inner corners per a chessboard row and column. ``(patternSize = cv::Size(points_per_row,points_per_column) = cv::Size(rows,columns) )``
 
-    :param corners: The array of corners detected, this should be the output from findChessboardCorners wrapped in a cv::Mat().
+    :param corners: Array of detected corners. This should be an output from ``findChessboardCorners`` wrapped in ``cv::Mat()`` .
 
-    :param patternWasFound: Indicates whether the complete board was found   or not  . One may just pass the return value  :ref:`FindChessboardCorners`  here
+    :param patternWasFound: Parameter indicating whether the complete board was found or not. The return value  :ref:`FindChessboardCorners`  may be passed here.
 
-The function draws the individual chessboard corners detected as red circles if the board was not found or as colored corners connected with lines if the board was found.
+The function draws individual chessboard corners detected either as red circles if the board was not found, or as colored corners connected with lines if the board was found.
 
 .. index:: findChessboardCorners
 
@@ -374,36 +386,33 @@ findChessboardCorners
 -------------------------
 .. c:function:: bool findChessboardCorners( const Mat& image, Size patternSize, vector<Point2f>& corners, int flags=CV_CALIB_CB_ADAPTIVE_THRESH+CV_CALIB_CB_NORMALIZE_IMAGE )
 
-    Finds the positions of the internal corners of the chessboard.
+    Finds the positions of internal corners of the chessboard.
 
-    :param image: Source chessboard view; it must be an 8-bit grayscale or color image
+    :param image: Source chessboard view. It must be an 8-bit grayscale or color image.
 
-    :param patternSize: The number of inner corners per chessboard row and column
-        ( patternSize = cvSize(points_per_row,points_per_colum) = cvSize(columns,rows) )
+    :param patternSize: Number of inner corners per a chessboard row and column. ``( patternSize = cvSize(points_per_row,points_per_colum) = cvSize(columns,rows) )``
 
-    :param corners: The output array of corners detected
+    :param corners: Output array of detected corners. 
 
-    :param flags: Various operation flags, can be 0 or a combination of the following values:
+    :param flags: Various operation flags that can be zero or a combination of the following values:
 
-            * **CV_CALIB_CB_ADAPTIVE_THRESH** use adaptive thresholding to convert the image to black and white, rather than a fixed threshold level (computed from the average image brightness).
+            * **CV_CALIB_CB_ADAPTIVE_THRESH** Use adaptive thresholding to convert the image to black and white, rather than a fixed threshold level (computed from the average image brightness).
 
-            * **CV_CALIB_CB_NORMALIZE_IMAGE** normalize the image gamma with  :ref:`EqualizeHist`  before applying fixed or adaptive thresholding.
+            * **CV_CALIB_CB_NORMALIZE_IMAGE** Normalize the image gamma with  :ref:`EqualizeHist`  before applying fixed or adaptive thresholding.
 
-            * **CV_CALIB_CB_FILTER_QUADS** use additional criteria (like contour area, perimeter, square-like shape) to filter out false quads that are extracted at the contour retrieval stage.
+            * **CV_CALIB_CB_FILTER_QUADS** Use additional criteria (like contour area, perimeter, square-like shape) to filter out false quads that are extracted at the contour retrieval stage.
 
-            * **CALIB_CB_FAST_CHECK** Runs a fast check on the image that looks for chessboard corners, and shortcuts the call if none are found. This can drastically speed up the call in the degenerate condition when
-                 no chessboard is observed.
+            * **CALIB_CB_FAST_CHECK** Run a fast check on the image that looks for chessboard corners, and shortcut the call if none is found. This can drastically speed up the call in the degenerate condition when no chessboard is observed.
 
 The function attempts to determine
 whether the input image is a view of the chessboard pattern and
 locate the internal chessboard corners. The function returns a non-zero
-value if all of the corners have been found and they have been placed
-in a certain order (row by row, left to right in every row),
-otherwise, if the function fails to find all the corners or reorder
+value if all of the corners are found and they are placed
+in a certain order (row by row, left to right in every row). Otherwise, if the function fails to find all the corners or reorder
 them, it returns 0. For example, a regular chessboard has 8 x 8
-squares and 7 x 7 internal corners, that is, points, where the black
-squares touch each other. The coordinates detected are approximate,
-and to determine their position more accurately, the user may use
+squares and 7 x 7 internal corners, that is, points where the black
+squares touch each other. The detected coordinates are approximate,
+and to determine their position more accurately, you may use
 the function
 :ref:`cornerSubPix`.
 
@@ -414,7 +423,7 @@ Sample usage of detecting and drawing chessboard corners: ::
     vector<Point2f> corners; //this will be filled by the detected corners
 
     //CALIB_CB_FAST_CHECK saves a lot of time on images
-    //that don't contain any chessboard corners
+    //that do not contain any chessboard corners
     bool patternfound = findChessboardCorners(gray, patternsize, corners,
             CALIB_CB_ADAPTIVE_THRESH + CALIB_CB_NORMALIZE_IMAGE
             + CALIB_CB_FAST_CHECK);
@@ -426,7 +435,8 @@ Sample usage of detecting and drawing chessboard corners: ::
     drawChessboardCorners(img, patternsize, Mat(corners), patternfound);
 
 **Note:**
-the function requires some white space (like a square-thick border, the wider the better) around the board to make the detection more robust in various environment (otherwise if there is no border and the background is dark, the outer black squares could not be segmented properly and so the square grouping and ordering algorithm will fail).
+
+The function requires white space (like a square-thick border, the wider the better) around the board to make the detection more robust in various environments. Otherwise, if there is no border and the background is dark, the outer black squares cannot be segmented properly and so the square grouping and ordering algorithm fails.
 
 .. index:: findCirclesGrid
 
@@ -436,31 +446,28 @@ findCirclesGrid
 -------------------
 .. c:function:: bool findCirclesGrid( const Mat& image, Size patternSize, vector<Point2f>& centers, int flags=CALIB_CB_SYMMETRIC_GRID )
 
-    Finds the centers of the cirlces' grid.
+    Finds the centers in the grid of circles.
 
-    :param image: Source circles' grid view; it must be an 8-bit grayscale or color
-        image
+    :param image: Grid view of source circles. It must be an 8-bit grayscale or color image.
 
-    :param patternSize: The number of circles per grid row and column
-        ( patternSize = Size(points_per_row, points_per_colum) )
+    :param patternSize: Number of circles per a grid row and column ``( patternSize = Size(points_per_row, points_per_colum) )`` .
 
-    :param centers: The output array of centers detected
+    :param centers: Output array of detected centers. 
 
-    :param flags: Various operation flags, can be one of the following values:
+    :param flags: Various operation flags that can be one of the following values:
 
-            * **CALIB_CB_SYMMETRIC_GRID** use symmetric pattern of circles.
+            * **CALIB_CB_SYMMETRIC_GRID** Use symmetric pattern of circles.
 
-            * **CALIB_CB_ASYMMETRIC_GRID** use asymmetric pattern of circles.
+            * **CALIB_CB_ASYMMETRIC_GRID** Use asymmetric pattern of circles.
 
 The function attempts to determine
-whether the input image is a view of the circles' grid pattern and
-locate the circles' centers. The function returns a
+whether the input image is a grid pattern view of circles and
+locate the centers of circles.?? The function returns a
 non-zero value if all of the centers have been found and they have been placed
-in a certain order (row by row, left to right in every row),
-otherwise, if the function fails to find all the corners or reorder
+in a certain order (row by row, left to right in every row). Otherwise, if the function fails to find all the corners or reorder
 them, it returns 0.
 
-Sample usage of detecting and drawing circles' centers: ::
+Sample usage of detecting and drawing the centers of circles: ::
 
     Size patternsize(7,7); //number of centers
     Mat gray = ....; //source image
@@ -471,7 +478,8 @@ Sample usage of detecting and drawing circles' centers: ::
     drawChessboardCorners(img, patternsize, Mat(centers), patternfound);
 
 **Note:**
-the function requires some white space (like a square-thick border, the wider the better) around the board to make the detection more robust in various environment.
+
+The function requires white space (like a square-thick border, the wider the better) around the board to make the detection more robust in various environments.
 
 .. index:: solvePnP
 
@@ -481,22 +489,23 @@ solvePnP
 ------------
 .. c:function:: void solvePnP( const Mat& objectPoints, const Mat& imagePoints, const Mat& cameraMatrix, const Mat& distCoeffs, Mat& rvec, Mat& tvec, bool useExtrinsicGuess=false )
 
-    Finds the object pose from the 3D-2D point correspondences
+    Finds an object pose from 3D-2D point correspondences.
 
-    :param objectPoints: The array of object points in the object coordinate space, 3xN or Nx3 1-channel, or 1xN or Nx1 3-channel, where N is the number of points.  Can also pass  ``vector<Point3f>``  here.
+    :param objectPoints: Array of object points in the object coordinate space, 3xN/Nx3 1-channel or 1xN/Nx1 3-channel, where N is the number of points.  ``vector<Point3f>``  can be also passed here.
 
-    :param imagePoints: The array of corresponding image points, 2xN or Nx2 1-channel or 1xN or Nx1 2-channel, where N is the number of points.  Can also pass  ``vector<Point2f>``  here.
+    :param imagePoints: Array of corresponding image points, 2xN/Nx2 1-channel or 1xN/Nx1 2-channel, where N is the number of points.  ``vector<Point2f>``  can be also passed here.
 
-    :param cameraMatrix: The input camera matrix  :math:`A = \vecthreethree{fx}{0}{cx}{0}{fy}{cy}{0}{0}{1}`
-    :param distCoeffs: The input vector of distortion coefficients  :math:`(k_1, k_2, p_1, p_2[, k_3[, k_4, k_5, k_6]])`  of 4, 5 or 8 elements. If the vector is NULL/empty, the zero distortion coefficients are assumed.
+    :param cameraMatrix: Input camera matrix  :math:`A = \vecthreethree{fx}{0}{cx}{0}{fy}{cy}{0}{0}{1}` .
+       
+    :param distCoeffs: Input vector of distortion coefficients  :math:`(k_1, k_2, p_1, p_2[, k_3[, k_4, k_5, k_6]])`  of 4, 5, or 8 elements. If the vector is NULL/empty, the zero distortion coefficients are assumed.
 
-    :param rvec: The output rotation vector (see  :ref:`Rodrigues` ) that (together with  ``tvec`` ) brings points from the model coordinate system to the camera coordinate system
+    :param rvec: Output rotation vector (see  :ref:`Rodrigues` ) that, together with  ``tvec`` , brings points from the model coordinate system to the camera coordinate system.
 
-    :param tvec: The output translation vector
+    :param tvec: Output translation vector.
 
-    :param useExtrinsicGuess: If true (1), the function will use the provided  ``rvec``  and  ``tvec``  as the initial approximations of the rotation and translation vectors, respectively, and will further optimize them.
+    :param useExtrinsicGuess: If true (1), the function uses the provided  ``rvec``  and  ``tvec``  values as initial approximations of the rotation and translation vectors, respectively, and further optimizes them.
 
-The function estimates the object pose given a set of object points, their corresponding image projections, as well as the camera matrix and the distortion coefficients. This function finds such a pose that minimizes reprojection error, i.e. the sum of squared distances between the observed projections ``imagePoints`` and the projected (using
+The function estimates the object pose given a set of object points, their corresponding image projections, as well as the camera matrix and the distortion coefficients. This function finds such a pose that minimizes reprojection error, that is, the sum of squared distances between the observed projections ``imagePoints`` and the projected (using
 :ref:`projectPoints` ) ``objectPoints`` .
 
 .. index:: solvePnPRansac
@@ -508,32 +517,32 @@ solvePnPRansac
 
 .. c:function:: void solvePnPRansac( const Mat& objectPoints, const Mat& imagePoints, const Mat& cameraMatrix, const Mat& distCoeffs, Mat& rvec, Mat& tvec, bool useExtrinsicGuess=false, int iterationsCount = 100, float reprojectionError = 8.0, int minInliersCount = 100, vector<int>* inliers = NULL  )
 
-    Finds the object pose from the 3D-2D point correspondences
+    Finds an object pose from 3D-2D point correspondences.??do you want to emphasize diff with the previous one?
 
-    :param objectPoints: The array of object points in the object coordinate space, 3xN or Nx3 1-channel, or 1xN or Nx1 3-channel, where N is the number of points.  Can also pass  ``vector<Point3f>``  here.
+    :param objectPoints: Array of object points in the object coordinate space, 3xN/Nx3 1-channel or 1xN/Nx1 3-channel, where N is the number of points.   ``vector<Point3f>``  can be also passed here.
 
-    :param imagePoints: The array of corresponding image points, 2xN or Nx2 1-channel or 1xN or Nx1 2-channel, where N is the number of points.  Can also pass  ``vector<Point2f>``  here.
+    :param imagePoints: Array of corresponding image points, 2xN/Nx2 1-channel or 1xN/Nx1 2-channel, where N is the number of points.  ``vector<Point2f>``  can be also passed here.
 
-    :param cameraMatrix: The input camera matrix  :math:`A = \vecthreethree{fx}{0}{cx}{0}{fy}{cy}{0}{0}{1}`
+    :param cameraMatrix: Input camera matrix  :math:`A = \vecthreethree{fx}{0}{cx}{0}{fy}{cy}{0}{0}{1}` .
     
-    :param distCoeffs: The input vector of distortion coefficients  :math:`(k_1, k_2, p_1, p_2[, k_3[, k_4, k_5, k_6]])`  of 4, 5 or 8 elements. If the vector is NULL/empty, the zero distortion coefficients are assumed.
+    :param distCoeffs: Input vector of distortion coefficients  :math:`(k_1, k_2, p_1, p_2[, k_3[, k_4, k_5, k_6]])`  of 4, 5, or 8 elements. If the vector is NULL/empty, the zero distortion coefficients are assumed.
 
-    :param rvec: The output rotation vector (see  :ref:`Rodrigues` ) that (together with  ``tvec`` ) brings points from the model coordinate system to the camera coordinate system
+    :param rvec: Output rotation vector (see  :ref:`Rodrigues` ) that, together with  ``tvec`` , brings points from the model coordinate system to the camera coordinate system.
 
-    :param tvec: The output translation vector
+    :param tvec: Output translation vector.
 
-    :param useExtrinsicGuess: If true (1), the function will use the provided  ``rvec``  and  ``tvec``  as the initial approximations of the rotation and translation vectors, respectively, and will further optimize them.
+    :param useExtrinsicGuess: If true (1), the function uses the provided  ``rvec``  and  ``tvec`` values as initial approximations of the rotation and translation vectors, respectively, and further optimizes them.
 
-    :param iterationsCount: The number of iterations 
+    :param iterationsCount: Number of iterations. 
     
-    :param reprojectionError: If distance between image point and object point projected with using found rvec and tvec less reprojectionError, it is inlier.
+    :param reprojectionError: If the distance between an image point and an object point projected by using the found ``rvec`` and ``tvec`` values is less than ``reprojectionError`` , it is an inlier.?? don't understand this
    
-    :param minInliersCount: If the algorithm at some stage finds inliers more than minInliersCount it finishs.
+    :param minInliersCount: If the algorithm at some stage finds more inliers than ``minInliersCount`` , it finishs.
     
-    :param inliers: The output vector that contained indices of inliers in objectPoints and imagePoints
+    :param inliers: Output vector that contains indices of inliers in ``objectPoints`` and ``imagePoints`` .
 
-The function estimates the object pose given a set of object points, their corresponding image projections, as well as the camera matrix and the distortion coefficients. This function finds such a pose that minimizes reprojection error, i.e. the sum of squared distances between the observed projections ``imagePoints`` and the projected (using
-:ref:`projectPoints` ) ``objectPoints``. Through the use of RANSAC the function is resistant to outliers.
+The function estimates an object pose given a set of object points, their corresponding image projections, as well as the camera matrix and the distortion coefficients. This function finds such a pose that minimizes reprojection error, that is, the sum of squared distances between the observed projections ``imagePoints`` and the projected (using
+:ref:`projectPoints` ) ``objectPoints``. The use of RANSAC makes the function resistant to outliers.
 
 .. index:: findFundamentalMat
 
@@ -545,22 +554,24 @@ findFundamentalMat
 
 .. c:function:: Mat findFundamentalMat( const Mat& points1, const Mat& points2, int method=FM_RANSAC, double param1=3., double param2=0.99 )
 
-    Calculates the fundamental matrix from the corresponding points in two images.
+    Calculates a fundamental matrix from the corresponding points in two images.
 
-    :param points1: Array of  ``N``  points from the first image. . The point coordinates should be floating-point (single or double precision)
+    :param points1: Array of  ``N``  points from the first image. The point coordinates should be floating-point (single or double precision).
 
-    :param points2: Array of the second image points of the same size and format as  ``points1``
-    :param method: Method for computing the fundamental matrix
+    :param points2: Array of the second image points of the same size and format as  ``points1`` .
+       
+    :param method: Method for computing a fundamental matrix.
 
             * **CV_FM_7POINT** for a 7-point algorithm.  :math:`N = 7`
             * **CV_FM_8POINT** for an 8-point algorithm.  :math:`N \ge 8`
             * **CV_FM_RANSAC** for the RANSAC algorithm.  :math:`N \ge 8`
             * **CV_FM_LMEDS** for the LMedS algorithm.  :math:`N \ge 8`
-    :param param1: The parameter is used for RANSAC. It is the maximum distance from point to epipolar line in pixels, beyond which the point is considered an outlier and is not used for computing the final fundamental matrix. It can be set to something like 1-3, depending on the accuracy of the point localization, image resolution and the image noise
+    
+       :param param1: Parameter used for RANSAC. It is the maximum distance from a point to an epipolar line in pixels, beyond which the point is considered an outlier and is not used for computing the final fundamental matrix. It can be set to something like 1-3, depending on the accuracy of the point localization, image resolution, and the image noise.
 
-    :param param2: The parameter is used for RANSAC or LMedS methods only. It specifies the desirable level of confidence (probability) that the estimated matrix is correct
+    :param param2: Parameter used for the RANSAC or LMedS methods only. It specifies a desirable level of confidence (probability) that the estimated matrix is correct.
 
-    :param status: The   output array of N elements, every element of which is set to 0 for outliers and to 1 for the other points. The array is computed only in RANSAC and LMedS methods. For other methods it is set to all 1's
+    :param status: Output array of N elements, every element of which is set to 0 for outliers and to 1 for the other points. The array is computed only in the RANSAC and LMedS methods. For other methods, it is set to all 1's.
 
 The epipolar geometry is described by the following equation:
 
@@ -569,13 +580,12 @@ The epipolar geometry is described by the following equation:
     [p_2; 1]^T F [p_1; 1] = 0
 
 where
-:math:`F` is fundamental matrix,
+:math:`F` is fundamental matrix,
 :math:`p_1` and
 :math:`p_2` are corresponding points in the first and the second images, respectively.
 
 The function calculates the fundamental matrix using one of four methods listed above and returns
-the found fundamental matrix
-. Normally just 1 matrix is found, but in the case of 7-point algorithm the function may return up to 3 solutions (
+the found fundamental matrix. Normally just one matrix is found. But in case of the 7-point algorithm, the function may return up to 3 solutions (
 :math:`9 \times 3` matrix that stores all 3 matrices sequentially).
 
 The calculated fundamental matrix may be passed further to
@@ -583,7 +593,7 @@ The calculated fundamental matrix may be passed further to
 corresponding to the specified points. It can also be passed to
 :ref:`StereoRectifyUncalibrated` to compute the rectification transformation. ::
 
-    // Example. Estimation of fundamental matrix using RANSAC algorithm
+    // Example. Estimation of fundamental matrix using the RANSAC algorithm
     int point_count = 100;
     vector<Point2f> points1(point_count);
     vector<Point2f> points2(point_count);
@@ -610,29 +620,29 @@ findHomography
 
 .. c:function:: Mat findHomography( const Mat& srcPoints, const Mat& dstPoints, int method=0, double ransacReprojThreshold=3 )
 
-    Finds the perspective transformation between two planes.
+    Finds a perspective transformation between two planes.
 
-    :param srcPoints: Coordinates of the points in the original plane, a matrix of type  ``CV_32FC2``  or a  ``vector<Point2f>`` .
+    :param srcPoints: Coordinates of the points in the original plane, a matrix of the type  ``CV_32FC2``  or ``vector<Point2f>`` .
 
-    :param dstPoints: Coordinates of the points in the target plane, a matrix of type  ``CV_32FC2``  or a  ``vector<Point2f>`` .
+    :param dstPoints: Coordinates of the points in the target plane, a matrix of the type  ``CV_32FC2``  or a  ``vector<Point2f>`` .
 
-    :param method:  The method used to computed homography matrix; one of the following:
+    :param method:  Method used to computed a homography matrix. The following methods are possible:
 
-            * **0** a regular method using all the points
+            * **0** a regular method using all the points
 
-            * **CV_RANSAC** RANSAC-based robust method
+            * **CV_RANSAC** RANSAC-based robust method
 
-            * **CV_LMEDS** Least-Median robust method
+            * **CV_LMEDS** Least-Median robust method
 
-    :param ransacReprojThreshold: The maximum allowed reprojection error to treat a point pair as an inlier (used in the RANSAC method only). That is, if
+    :param ransacReprojThreshold: Maximum allowed reprojection error to treat a point pair as an inlier (used in the RANSAC method only). That is, if
 
         .. math::
 
             \| \texttt{dstPoints} _i -  \texttt{convertPointsHomogeneous} ( \texttt{H}   \texttt{srcPoints} _i) \|  >  \texttt{ransacReprojThreshold}
 
-        then the point  :math:`i`  is considered an outlier. If  ``srcPoints``  and  ``dstPoints``  are measured in pixels, it usually makes sense to set this parameter somewhere in the range 1 to 10.
+        then the point  :math:`i`  is considered an outlier. If  ``srcPoints``  and  ``dstPoints``  are measured in pixels, it usually makes sense to set this parameter somewhere in the range of 1 to 10.
 
-    :param status: The optional output mask set by a robust method ( ``CV_RANSAC``  or  ``CV_LMEDS`` ).  *Note that the input mask values are ignored.*
+    :param status: Optional output mask set by a robust method ( ``CV_RANSAC``  or  ``CV_LMEDS`` ).  Note that the input mask values are ignored.
 
 The functions find and return the perspective transformation :math:`H` between the source and the destination planes:
 
@@ -640,47 +650,52 @@ The functions find and return the perspective transformation :math:`H` between t
 
     s_i  \vecthree{x'_i}{y'_i}{1} \sim H  \vecthree{x_i}{y_i}{1}
 
-So that the back-projection error
+so that the back-projection error
 
 .. math::
 
     \sum _i \left ( x'_i- \frac{h_{11} x_i + h_{12} y_i + h_{13}}{h_{31} x_i + h_{32} y_i + h_{33}} \right )^2+ \left ( y'_i- \frac{h_{21} x_i + h_{22} y_i + h_{23}}{h_{31} x_i + h_{32} y_i + h_{33}} \right )^2
 
 is minimized. If the parameter ``method`` is set to the default value 0, the function
-uses all the point pairs to compute the initial homography estimate with a simple least-squares scheme.
+uses all the point pairs to compute an initial homography estimate with a simple least-squares scheme.
 
 However, if not all of the point pairs (
-:math:`srcPoints_i`,:math:`dstPoints_i` ) fit the rigid perspective transformation (i.e. there
+:math:`srcPoints_i`,:math:`dstPoints_i` ) fit the rigid perspective transformation (that is, there
 are some outliers), this initial estimate will be poor.
-In this case one can use one of the 2 robust methods. Both methods, ``RANSAC`` and ``LMeDS`` , try many different random subsets
-of the corresponding point pairs (of 4 pairs each), estimate
+In this case, you can use one of the two robust methods. Both methods, ``RANSAC`` and ``LMeDS`` , try many different random subsets
+of the corresponding point pairs (of four pairs each), estimate
 the homography matrix using this subset and a simple least-square
-algorithm and then compute the quality/goodness of the computed homography
+algorithm, and then compute the quality/goodness of the computed homography
 (which is the number of inliers for RANSAC or the median re-projection
 error for LMeDs). The best subset is then used to produce the initial
 estimate of the homography matrix and the mask of inliers/outliers.
 
 Regardless of the method, robust or not, the computed homography
-matrix is refined further (using inliers only in the case of a robust
-method) with the Levenberg-Marquardt method in order to reduce the
+matrix is refined further (using inliers only in case of a robust
+method) with the Levenberg-Marquardt method to reduce the
 re-projection error even more.
 
-The method ``RANSAC`` can handle practically any ratio of outliers,
-but it needs the threshold to distinguish inliers from outliers.
-The method ``LMeDS`` does not need any threshold, but it works
+The method ``RANSAC`` can handle practically any ratio of outliers
+but it needs a threshold to distinguish inliers from outliers.
+The method ``LMeDS`` does not need any threshold but it works
 correctly only when there are more than 50
 %
 of inliers. Finally,
-if you are sure in the computed features, where can be only some
-small noise present, but no outliers, the default method could be the best
-choice.
+if you are sure the computed features have only a
+small noise present but no outliers, the default method could be the best
+choice.??
 
 The function is used to find initial intrinsic and extrinsic matrices.
-Homography matrix is determined up to a scale, thus it is normalized so that
+Homography matrix is determined up to a scale. Thus, it is normalized so that
 :math:`h_{33}=1` .
 
-See also:
-:ref:`GetAffineTransform`,:ref:`GetPerspectiveTransform`,:ref:`EstimateRigidMotion`,:ref:`WarpPerspective`,:ref:`PerspectiveTransform`
+See Also:
+:ref:`GetAffineTransform`,
+:ref:`GetPerspectiveTransform`,
+:ref:`EstimateRigidMotion`,
+:ref:`WarpPerspective`,
+:ref:`PerspectiveTransform`
+
 .. index:: getDefaultNewCameraMatrix
 
 .. index:: getDefaultNewCameraMatrix
@@ -691,17 +706,17 @@ getDefaultNewCameraMatrix
 -----------------------------
 .. c:function:: Mat getDefaultNewCameraMatrix(                               const Mat& cameraMatrix, Size imgSize=Size(), bool centerPrincipalPoint=false )
 
-    Returns the default new camera matrix
+    Returns the default new camera matrix.
 
-    :param cameraMatrix: The input camera matrix
+    :param cameraMatrix: Input camera matrix.
 
-    :param imageSize: The camera view image size in pixels
+    :param imageSize: Camera view image size in pixels.
 
-    :param centerPrincipalPoint: Indicates whether in the new camera matrix the principal point should be at the image center or not
+    :param centerPrincipalPoint: Location of the principal point in the new camera matrix. The parameter indicates whether this location should be at the image center or not.
 
 The function returns the camera matrix that is either an exact copy of the input ``cameraMatrix`` (when ``centerPrinicipalPoint=false`` ), or the modified one (when ``centerPrincipalPoint`` =true).
 
-In the latter case the new camera matrix will be:
+In the latter case, the new camera matrix will be:
 
 .. math::
 
@@ -713,7 +728,9 @@ where
 :math:`(0,0)` and
 :math:`(1,1)` elements of ``cameraMatrix`` , respectively.
 
-By default, the undistortion functions in OpenCV (see ``initUndistortRectifyMap``,``undistort`` ) do not move the principal point. However, when you work with stereo, it's important to move the principal points in both views to the same y-coordinate (which is required by most of stereo correspondence algorithms), and maybe to the same x-coordinate too. So you can form the new camera matrix for each view, where the principal points will be at the center.
+By default, the undistortion functions in OpenCV (see 
+:ref:`initUndistortRectifyMap`,
+:ref:`undistort`) do not move the principal point. However, when you work with stereo, it is important to move the principal points in both views to the same y-coordinate (which is required by most of stereo correspondence algorithms), and may be to the same x-coordinate too. So, you can form the new camera matrix for each view where the principal points are located at the center.
 
 .. index:: getOptimalNewCameraMatrix
 
@@ -723,23 +740,24 @@ getOptimalNewCameraMatrix
 -----------------------------
 .. c:function:: Mat getOptimalNewCameraMatrix( const Mat& cameraMatrix, const Mat& distCoeffs, Size imageSize, double alpha, Size newImageSize=Size(), Rect* validPixROI=0)
 
-    Returns the new camera matrix based on the free scaling parameter
+    Returns the new camera matrix based on the free scaling parameter.
 
-    :param cameraMatrix: The input camera matrix
+    :param cameraMatrix: Input camera matrix.
 
-    :param distCoeffs: The input vector of distortion coefficients  :math:`(k_1, k_2, p_1, p_2[, k_3[, k_4, k_5, k_6]])`  of 4, 5 or 8 elements. If the vector is NULL/empty, the zero distortion coefficients are assumed.
+    :param distCoeffs: Input vector of distortion coefficients  :math:`(k_1, k_2, p_1, p_2[, k_3[, k_4, k_5, k_6]])`  of 4, 5, or 8 elements. If the vector is NULL/empty, the zero distortion coefficients are assumed.
 
-    :param imageSize: The original image size
+    :param imageSize: Original image size.
 
-    :param alpha: The free scaling parameter between 0 (when all the pixels in the undistorted image will be valid) and 1 (when all the source image pixels will be retained in the undistorted image); see  :ref:`StereoRectify`
-    :param newCameraMatrix: The output new camera matrix.
+    :param alpha: Free scaling parameter between 0 (when all the pixels in the undistorted image are valid) and 1 (when all the source image pixels are retained in the undistorted image). See  :ref:`StereoRectify` for details.
+       
+    :param newCameraMatrix: Output new camera matrix.
 
-    :param newImageSize: The image size after rectification. By default it will be set to  ``imageSize`` .
+    :param newImageSize: Image size after rectification. By default,it is set to  ``imageSize`` .
 
-    :param validPixROI: The optional output rectangle that will outline all-good-pixels region in the undistorted image. See  ``roi1, roi2``  description in  :ref:`StereoRectify`
+    :param validPixROI: Optional output rectangle that outlines all-good-pixels region in the undistorted image. See  ``roi1, roi2``  description in  :ref:`StereoRectify` .
     
 The function computes and returns
-the optimal new camera matrix based on the free scaling parameter. By varying  this parameter the user may retrieve only sensible pixels ``alpha=0`` , keep all the original image pixels if there is valuable information in the corners ``alpha=1`` , or get something in between. When ``alpha>0`` , the undistortion result will likely have some black pixels corresponding to "virtual" pixels outside of the captured distorted image. The original camera matrix, distortion coefficients, the computed new camera matrix and the ``newImageSize`` should be passed to
+the optimal new camera matrix based on the free scaling parameter. By varying  this parameter, you may retrieve only sensible pixels ``alpha=0`` , keep all the original image pixels if there is valuable information in the corners ``alpha=1`` , or get something in between. When ``alpha>0`` , the undistortion result is likely to have some black pixels corresponding to "virtual" pixels outside of the captured distorted image. The original camera matrix, distortion coefficients, the computed new camera matrix, and ``newImageSize`` should be passed to
 :ref:`InitUndistortRectifyMap` to produce the maps for
 :ref:`Remap` .
 
@@ -751,18 +769,18 @@ initCameraMatrix2D
 ----------------------
 .. c:function:: Mat initCameraMatrix2D( const vector<vector<Point3f> >& objectPoints, const vector<vector<Point2f> >& imagePoints, Size imageSize, double aspectRatio=1.)
 
-    Finds the initial camera matrix from the 3D-2D point correspondences
+    Finds an initial camera matrix from 3D-2D point correspondences.
 
-    :param objectPoints: The vector of vectors of the object points. See  :func:`calibrateCamera`
+    :param objectPoints: Vector that belongs to vectors of the object points. See  :ref:`calibrateCamera` for details.
     
-    :param imagePoints: The vector of vectors of the corresponding image points. See  :func:`calibrateCamera`
+    :param imagePoints: Vector that belongs to vectors of the corresponding image points. See  :ref:`calibrateCamera` for details.
     
-    :param imageSize: The image size in pixels; used to initialize the principal point
+    :param imageSize: Image size in pixels used to initialize the principal point.
 
-    :param aspectRatio: If it is zero or negative, both  :math:`f_x`  and  :math:`f_y`  are estimated independently. Otherwise  :math:`f_x = f_y * \texttt{aspectRatio}`
+    :param aspectRatio: If it is zero or negative, both  :math:`f_x`  and  :math:`f_y`  are estimated independently. Otherwise,  :math:`f_x = f_y * \texttt{aspectRatio}` .
     
-The function estimates and returns the initial camera matrix for camera calibration process.
-Currently, the function only supports planar calibration patterns, i.e. patterns where each object point has z-coordinate =0.
+The function estimates and returns an initial camera matrix for the camera calibration process.
+Currently, the function only supports planar calibration patterns, which are patterns where each object point has z-coordinate =0.
 
 .. index:: initUndistortRectifyMap
 
@@ -775,32 +793,32 @@ initUndistortRectifyMap
 
     Computes the undistortion and rectification transformation map.
 
-    :param cameraMatrix: The input camera matrix  :math:`A=\vecthreethree{f_x}{0}{c_x}{0}{f_y}{c_y}{0}{0}{1}`
+    :param cameraMatrix: Input camera matrix  :math:`A=\vecthreethree{f_x}{0}{c_x}{0}{f_y}{c_y}{0}{0}{1}` .
     
-    :param distCoeffs: The input vector of distortion coefficients  :math:`(k_1, k_2, p_1, p_2[, k_3[, k_4, k_5, k_6]])`  of 4, 5 or 8 elements. If the vector is NULL/empty, the zero distortion coefficients are assumed.
+    :param distCoeffs: Input vector of distortion coefficients  :math:`(k_1, k_2, p_1, p_2[, k_3[, k_4, k_5, k_6]])`  of 4, 5, or 8 elements. If the vector is NULL/empty, the zero distortion coefficients are assumed.
 
-    :param R: The optional rectification transformation in object space (3x3 matrix).  ``R1``  or  ``R2`` , computed by  :ref:`StereoRectify`  can be passed here. If the matrix is  empty  , the identity transformation is assumed
+    :param R: Optional rectification transformation in the object space (3x3 matrix).  ``R1``  or  ``R2`` , computed by  :ref:`StereoRectify`  can be passed here. If the matrix is empty, the identity transformation is assumed.
 
-    :param newCameraMatrix: The new camera matrix  :math:`A'=\vecthreethree{f_x'}{0}{c_x'}{0}{f_y'}{c_y'}{0}{0}{1}`
+    :param newCameraMatrix: New camera matrix  :math:`A'=\vecthreethree{f_x'}{0}{c_x'}{0}{f_y'}{c_y'}{0}{0}{1}` .
     
-    :param size: The undistorted image size
+    :param size: Undistorted image size.
 
-    :param m1type: The type of the first output map, can be  ``CV_32FC1``  or  ``CV_16SC2`` . See  :func:`convertMaps`
+    :param m1type: Type of the first output map that can be  ``CV_32FC1``  or  ``CV_16SC2`` . See  :ref:`convertMaps` for details.
     
-    :param map1: The first output map
+    :param map1: The first output map.
 
-    :param map2: The second output map
+    :param map2: The second output map.
 
-The function computes the joint undistortion+rectification transformation and represents the result in the form of maps for
-:ref:`Remap` . The undistorted image will look like the original, as if it was captured with a camera with camera matrix ``=newCameraMatrix`` and zero distortion. In the case of monocular camera ``newCameraMatrix`` is usually equal to ``cameraMatrix`` , or it can be computed by
-:ref:`GetOptimalNewCameraMatrix` for a better control over scaling. In the case of stereo camera ``newCameraMatrix`` is normally set to ``P1`` or ``P2`` computed by
+The function computes the joint undistortion and rectification transformation and represents the result in the form of maps for
+:ref:`Remap` . The undistorted image looks like original, as if it is captured with a camera using the camera matrix ``=newCameraMatrix`` and zero distortion. In case of a monocular camera, ``newCameraMatrix`` is usually equal to ``cameraMatrix`` , or it can be computed by
+:ref:`GetOptimalNewCameraMatrix` for a better control over scaling. In case of a stereo camera, ``newCameraMatrix`` is normally set to ``P1`` or ``P2`` computed by
 :ref:`StereoRectify` .
 
-Also, this new camera will be oriented differently in the coordinate space, according to ``R`` . That, for example, helps to align two heads of a stereo camera so that the epipolar lines on both images become horizontal and have the same y- coordinate (in the case of horizontally aligned stereo camera).
+Also, this new camera is oriented differently in the coordinate space, according to ``R`` . That, for example, helps to align two heads of a stereo camera so that the epipolar lines on both images become horizontal and have the same y- coordinate (in case of a horizontally aligned stereo camera).
 
 The function actually builds the maps for the inverse mapping algorithm that is used by
 :ref:`Remap` . That is, for each pixel
-:math:`(u, v)` in the destination (corrected and rectified) image the function computes the corresponding coordinates in the source image (i.e. in the original image from camera). The process is the following:
+:math:`(u, v)` in the destination (corrected and rectified) image, the function computes the corresponding coordinates in the source image (that is, in the original image from camera). The following process is applied:
 
 .. math::
 
@@ -809,16 +827,16 @@ The function actually builds the maps for the inverse mapping algorithm that is
 where
 :math:`(k_1, k_2, p_1, p_2[, k_3])` are the distortion coefficients.
 
-In the case of a stereo camera this function is called twice, once for each camera head, after
+In case of a stereo camera, this function is called twice: once for each camera head, after
 :ref:`StereoRectify` , which in its turn is called after
 :ref:`StereoCalibrate` . But if the stereo camera was not calibrated, it is still possible to compute the rectification transformations directly from the fundamental matrix using
-:ref:`StereoRectifyUncalibrated` . For each camera the function computes homography ``H`` as the rectification transformation in pixel domain, not a rotation matrix ``R`` in 3D space. The ``R`` can be computed from ``H`` as
+:ref:`StereoRectifyUncalibrated` . For each camera, the function computes homography ``H`` as the rectification transformation in a pixel domain, not a rotation matrix ``R`` in 3D space. ``R`` can be computed from ``H`` as
 
 .. math::
 
     \texttt{R} =  \texttt{cameraMatrix} ^{-1}  \cdot \texttt{H} \cdot \texttt{cameraMatrix}
 
-where the ``cameraMatrix`` can be chosen arbitrarily.
+where ``cameraMatrix`` can be chosen arbitrarily.
 
 .. index:: matMulDeriv
 
@@ -829,19 +847,19 @@ matMulDeriv
 
 .. c:function:: void matMulDeriv( const Mat& A, const Mat& B, Mat& dABdA, Mat& dABdB )
 
-    Computes partial derivatives of the matrix product w.r.t each multiplied matrix
+    Computes partial derivatives of the matrix product for each multiplied matrix.
 
-    :param A: The first multiplied matrix
+    :param A: The first multiplied matrix.
 
-    :param B: The second multiplied matrix
+    :param B: The second multiplied matrix.
 
-    :param dABdA: The first output derivative matrix  ``d(A*B)/dA``  of size  :math:`\texttt{A.rows*B.cols} \times {A.rows*A.cols}`
+    :param dABdA: The first output derivative matrix  ``d(A*B)/dA``  of size  :math:`\texttt{A.rows*B.cols} \times {A.rows*A.cols}` .
     
-    :param dABdA: The second output derivative matrix  ``d(A*B)/dB``  of size  :math:`\texttt{A.rows*B.cols} \times {B.rows*B.cols}`
+    :param dABdA: The second output derivative matrix  ``d(A*B)/dB``  of size  :math:`\texttt{A.rows*B.cols} \times {B.rows*B.cols}` .
 
-The function computes the partial derivatives of the elements of the matrix product
-:math:`A*B` w.r.t. the elements of each of the two input matrices. The function is used to compute Jacobian matrices in
-:func:`stereoCalibrate` , but can also be used in any other similar optimization function.
+The function computes partial derivatives of the elements of the matrix product
+:math:`A*B` with regard to the elements of each of the two input matrices. The function is used to compute the Jacobian matrices in
+:ref:`stereoCalibrate`  but can also be used in any other similar optimization function.
 
 .. index:: projectPoints
 
@@ -854,42 +872,46 @@ projectPoints
 
 .. c:function:: void projectPoints( const Mat& objectPoints, const Mat& rvec, const Mat& tvec, const Mat& cameraMatrix, const Mat& distCoeffs, vector<Point2f>& imagePoints, Mat& dpdrot, Mat& dpdt, Mat& dpdf, Mat& dpdc, Mat& dpddist, double aspectRatio=0 )
 
-    Project 3D points on to an image plane.
+    Projects 3D points to an image plane.
 
-    :param objectPoints: The array of object points, 3xN or Nx3 1-channel or 1xN or Nx1 3-channel  (or  ``vector<Point3f>`` )  , where N is the number of points in the view
+    :param objectPoints: Array of object points, 3xN/Nx3 1-channel or 1xN/Nx1 3-channel  (or  ``vector<Point3f>`` ), where N is the number of points in the view.
 
-    :param rvec: The rotation vector, see  :ref:`Rodrigues`
+    :param rvec: Rotation vector. See  :ref:`Rodrigues` for details.
     
-    :param tvec: The translation vector
+    :param tvec: Translation vector.
 
-    :param cameraMatrix: The camera matrix  :math:`A = \vecthreethree{f_x}{0}{c_x}{0}{f_y}{c_y}{0}{0}{_1}`
+    :param cameraMatrix: Camera matrix  :math:`A = \vecthreethree{f_x}{0}{c_x}{0}{f_y}{c_y}{0}{0}{_1}` .
     
-    :param distCoeffs: The input vector of distortion coefficients  :math:`(k_1, k_2, p_1, p_2[, k_3[, k_4, k_5, k_6]])`  of 4, 5 or 8 elements. If the vector is NULL/empty, the zero distortion coefficients are assumed.
+    :param distCoeffs: Input vector of distortion coefficients  :math:`(k_1, k_2, p_1, p_2[, k_3[, k_4, k_5, k_6]])`  of 4, 5, or 8 elements. If the vector is NULL/empty, the zero distortion coefficients are assumed.
 
-    :param imagePoints: The output array of image points, 2xN or Nx2 1-channel or 1xN or Nx1 2-channel  (or  ``vector<Point2f>`` )
+    :param imagePoints: Output array of image points, 2xN/Nx2 1-channel or 1xN/Nx1 2-channel, or  ``vector<Point2f>`` .
 
-    :param dpdrot: Optional 2Nx3 matrix of derivatives of image points with respect to components of the rotation vector
+    :param dpdrot: Optional 2Nx3 matrix of derivatives of image points with respect to components of the rotation vector.
 
-    :param dpdt: Optional 2Nx3 matrix of derivatives of image points with respect to components of the translation vector
+    :param dpdt: Optional 2Nx3 matrix of derivatives of image points with respect to components of the translation vector.
 
-    :param dpdf: Optional 2Nx2 matrix of derivatives of image points with respect to  :math:`f_x`  and  :math:`f_y`
+    :param dpdf: Optional 2Nx2 matrix of derivatives of image points with respect to  :math:`f_x`  and  :math:`f_y` .
     
-    :param dpdc: Optional 2Nx2 matrix of derivatives of image points with respect to  :math:`c_x`  and  :math:`c_y`
+    :param dpdc: Optional 2Nx2 matrix of derivatives of image points with respect to  :math:`c_x`  and  :math:`c_y` .
     
-    :param dpddist: Optional 2Nx4 matrix of derivatives of image points with respect to distortion coefficients
+    :param dpddist: Optional 2Nx4 matrix of derivatives of image points with respect to distortion coefficients.
 
 The function computes projections of 3D
 points to the image plane given intrinsic and extrinsic camera
-parameters. Optionally, the function computes jacobians - matrices
+parameters. Optionally, the function computes Jacobians - matrices
 of partial derivatives of image points coordinates (as functions of all the
 input parameters) with respect to the particular parameters, intrinsic and/or
-extrinsic. The jacobians are used during the global optimization
+extrinsic. The Jacobians are used during the global optimization
 in
-:ref:`calibrateCamera`, :ref:`solvePnP` and :ref:`stereoCalibrate` . The
-function itself can also used to compute re-projection error given the
+:ref:`calibrateCamera`, 
+:ref:`solvePnP`, and 
+:ref:`stereoCalibrate` . The
+function itself can also be used to compute a re-projection error given the
 current intrinsic and extrinsic parameters.
 
-Note, that by setting ``rvec=tvec=(0,0,0)`` , or by setting ``cameraMatrix`` to 3x3 identity matrix, or by passing zero distortion coefficients, you can get various useful partial cases of the function, i.e. you can compute the distorted coordinates for a sparse set of points, or apply a perspective transformation (and also compute the derivatives) in the ideal zero-distortion setup etc.
+**Note:**
+
+By setting ``rvec=tvec=(0,0,0)``  or by setting ``cameraMatrix`` to a 3x3 identity matrix, or by passing zero distortion coefficients, you can get various useful partial cases of the function. This means that you can compute the distorted coordinates for a sparse set of points or apply a perspective transformation (and also compute the derivatives) in the ideal zero-distortion setup.
 
 .. index:: reprojectImageTo3D
 
@@ -900,26 +922,25 @@ reprojectImageTo3D
 
 .. c:function:: void reprojectImageTo3D( const Mat& disparity, Mat& _3dImage, const Mat& Q, bool handleMissingValues=false )
 
-    Reprojects disparity image to 3D space.
+    Reprojects disparity image to 3D space.
 
-    :param disparity: The input single-channel 16-bit signed or 32-bit floating-point disparity image
+    :param disparity: Input single-channel 16-bit signed or 32-bit floating-point disparity image.
 
-    :param _3dImage: The output 3-channel floating-point image of the same size as  ``disparity`` .
-         Each element of  ``_3dImage(x,y)``  will contain the 3D coordinates of the point  ``(x,y)`` , computed from the disparity map.
+    :param _3dImage: Output 3-channel floating-point image of the same size as  ``disparity`` . Each element of  ``_3dImage(x,y)``  contains 3D coordinates of the point  ``(x,y)``  computed from the disparity map.
 
-    :param Q: The  :math:`4 \times 4`  perspective transformation matrix that can be obtained with  :ref:`StereoRectify`
+    :param Q: :math:`4 \times 4`  perspective transformation matrix that can be obtained with  :ref:`StereoRectify` .
     
-    :param handleMissingValues: If true, when the pixels with the minimal disparity (that corresponds to the outliers; see  :ref:`StereoBM::operator ()` ) will be transformed to 3D points with some very large Z value (currently set to 10000)
+    :param handleMissingValues: If true, pixels with the minimal disparity that corresponds to the outliers (see  :ref:`StereoBM::operator ()` ) are transformed to 3D points with a very large Z value (currently set to 10000).??
 
-The function transforms 1-channel disparity map to 3-channel image representing a 3D surface. That is, for each pixel ``(x,y)`` and the corresponding disparity ``d=disparity(x,y)`` it computes:
+The function transforms a single-channel disparity map to a 3-channel image representing a 3D surface. That is, for each pixel ``(x,y)`` andthe  corresponding disparity ``d=disparity(x,y)`` , it computes:
 
 .. math::
 
     \begin{array}{l} [X \; Y \; Z \; W]^T =  \texttt{Q} *[x \; y \; \texttt{disparity} (x,y) \; 1]^T  \\ \texttt{\_3dImage} (x,y) = (X/W, \; Y/W, \; Z/W) \end{array}
 
-The matrix ``Q`` can be arbitrary
-:math:`4 \times 4` matrix, e.g. the one computed by
-:ref:`StereoRectify` . To reproject a sparse set of points {(x,y,d),...} to 3D space, use
+The matrix ``Q`` can be an arbitrary
+:math:`4 \times 4` matrix (for example, the one computed by
+:ref:`StereoRectify`). To reproject a sparse set of points {(x,y,d),...} to 3D space, use
 :ref:`PerspectiveTransform` .
 
 .. index:: RQDecomp3x3
@@ -932,19 +953,19 @@ RQDecomp3x3
 
 .. c:function:: Vec3d RQDecomp3x3( const Mat& M, Mat& R, Mat& Q, Mat& Qx, Mat& Qy, Mat& Qz )
 
-    Computes the 'RQ' decomposition of 3x3 matrices.
+    Computes an RQ decomposition of 3x3 matrices.
 
-    :param M: The 3x3 input matrix
+    :param M: 3x3 input matrix.
 
-    :param R: The output 3x3 upper-triangular matrix
+    :param R: Output 3x3 upper-triangular matrix.
 
-    :param Q: The output 3x3 orthogonal matrix
+    :param Q: Output 3x3 orthogonal matrix.
 
-    :param Qx: Optional 3x3 rotation matrix around x-axis
+    :param Qx: Optional 3x3 rotation matrix around x-axis.
 
-    :param Qy: Optional 3x3 rotation matrix around y-axis
+    :param Qy: Optional 3x3 rotation matrix around y-axis.
 
-    :param Qz: Optional 3x3 rotation matrix around z-axis
+    :param Qz: Optional 3x3 rotation matrix around z-axis.
 
 The function computes a RQ decomposition using the given rotations. This function is used in
 :ref:`DecomposeProjectionMatrix` to decompose the left 3x3 submatrix of a projection matrix into a camera and a rotation matrix.
@@ -965,26 +986,28 @@ Rodrigues
 
     Converts a rotation matrix to a rotation vector or vice versa.
 
-    :param src: The input rotation vector (3x1 or 1x3) or rotation matrix (3x3)
+    :param src: Input rotation vector (3x1 or 1x3) or rotation matrix (3x3).
 
-    :param dst: The output rotation matrix (3x3) or rotation vector (3x1 or 1x3), respectively
+    :param dst: Output rotation matrix (3x3) or rotation vector (3x1 or 1x3), respectively.
 
-    :param jacobian: Optional output Jacobian matrix, 3x9 or 9x3 - partial derivatives of the output array components with respect to the input array components
+    :param jacobian: Optional output Jacobian matrix, 3x9 or 9x3, whichs is a partial derivative of the output array components with respect to the input array components.??
 
 .. math::
 
     \begin{array}{l} \theta \leftarrow norm(r) \\ r  \leftarrow r/ \theta \\ R =  \cos{\theta} I + (1- \cos{\theta} ) r r^T +  \sin{\theta} \vecthreethree{0}{-r_z}{r_y}{r_z}{0}{-r_x}{-r_y}{r_x}{0} \end{array}
 
-Inverse transformation can also be done easily, since
+Inverse transformation can be also done easily, since
 
 .. math::
 
     \sin ( \theta ) \vecthreethree{0}{-r_z}{r_y}{r_z}{0}{-r_x}{-r_y}{r_x}{0} = \frac{R - R^T}{2}
 
-A rotation vector is a convenient and most-compact representation of a rotation matrix
+A rotation vector is a convenient and most compact representation of a rotation matrix
 (since any rotation matrix has just 3 degrees of freedom). The representation is
 used in the global 3D geometry optimization procedures like
-:ref:`calibrateCamera`,:ref:`stereoCalibrate` or :ref:`solvePnP` .
+:ref:`calibrateCamera`,
+:ref:`stereoCalibrate`, or
+:ref:`solvePnP` .
 
 .. index:: StereoBM
 
@@ -994,9 +1017,9 @@ StereoBM
 --------
 .. c:type:: StereoBM
 
-The class for computing stereo correspondence using block matching algorithm. ::
+Class for computing stereo correspondence using the block matching algorithm ::
 
-    // Block matching stereo correspondence algorithmclass StereoBM
+    // Block matching stereo correspondence algorithm class StereoBM
     {
         enum { NORMALIZED_RESPONSE = CV_STEREO_BM_NORMALIZED_RESPONSE,
             BASIC_PRESET=CV_STEREO_BM_BASIC,
@@ -1019,8 +1042,8 @@ The class for computing stereo correspondence using block matching algorithm. ::
         Ptr<CvStereoBMState> state;
     };
 
-The class is a C++ wrapper for and the associated functions. In particular, ``StereoBM::operator ()`` is the wrapper for
-:ref:`StereoBM::operator ()`. See the respective descriptions.
+The class is a C++ wrapper for the associated functions. In particular, ``StereoBM::operator ()`` is the wrapper for
+:ref:`StereoBM::operator ()`. 
 
 
 .. index:: StereoBM::operator ()
@@ -1032,17 +1055,17 @@ StereoBM::operator ()
 
 .. c:function:: void StereoBM::operator()(const Mat& left, const Mat& right, Mat& disp, , int disptype=CV_16S )
 
-    Computes disparity using BM algorithm for a rectified stereo pair
+    Computes disparity using the BM algorithm for a rectified stereo pair.
 
-    :param left: The left image, 8-bit single-channel or 3-channel.
+    :param left: Left 8-bit single-channel or 3-channel image.
 
-    :param right: The right image of the same size and the same type as the left one.
+    :param right: Right image of the same size and the same type as the left one.
 
-    :param disp: The output disparity map. It will have the same size as the input images. When ``disptype==CV_16S``, the map will be 16-bit signed single-channel image, containing scaled by 16 disparity values, so that to get the floating-point disparity map, you will need to divide each  ``disp``  element by 16. Otherwise, it will be floating-point disparity map.
+    :param disp: Output disparity map. It has the same size as the input images. When ``disptype==CV_16S``, the map is a 16-bit signed single-channel image, containing disparity values scaled by 16. To get the floating-point disparity map, you need to divide each  ``disp``  element by 16. Otherwise, it is a floating-point disparity map.??
     
-    :param disptype: The type of the output disparity map, ``CV_16S`` (default) or ``CV_32F``.
+    :param disptype: Type of the output disparity map, ``CV_16S`` (default) or ``CV_32F``.
 
-The method executes BM algorithm on a rectified stereo pair. See ``stereo_match.cpp`` OpenCV sample on how to prepare the images and call the method. Note that the method is not constant, thus you should not use the same ``StereoBM`` instance from within different threads simultaneously.
+The method executes the BM algorithm on a rectified stereo pair. See the ``stereo_match.cpp`` OpenCV sample on how to prepare images and call the method. Note that the method is not constant, thus you should not use the same ``StereoBM`` instance from within different threads simultaneously.
 
 
 .. index:: StereoSGBM
@@ -1054,7 +1077,7 @@ StereoSGBM
 
 .. c:type:: StereoSGBM
 
-The class for computing stereo correspondence using semi-global block matching algorithm. ::
+Class for computing stereo correspondence using the semi-global block matching algorithm ::
 
     class StereoSGBM
     {
@@ -1082,15 +1105,15 @@ The class for computing stereo correspondence using semi-global block matching a
         ...
     };
 
-The class implements modified H. Hirschmuller algorithm HH08. The main differences between the implemented algorithm and the original one are:
+The class implements the modified H. Hirschmuller algorithm HH08 that differs from the original one as follows:
 
- * by default the algorithm is single-pass, i.e. instead of 8 directions we only consider 5. Set ``fullDP=true`` to run the full variant of the algorithm (which could consume *a lot* of memory)
+ * By default, the algorithm is single-pass, which means that you consider only 5 directions instead of 8. Set ``fullDP=true`` to run the full variant of the algorithm but beware that it may consume a lot of memory.
 
- * the algorithm matches blocks, not individual pixels (though, by setting ``SADWindowSize=1``     the blocks are reduced to single pixels)
+ * The algorithm matches blocks, not individual pixels. Though, setting ``SADWindowSize=1`` reduces the blocks to single pixels.
 
- * mutual information cost function is not implemented. Instead, we use a simpler Birchfield-Tomasi sub-pixel metric from BT96, though the color images are supported as well.
+ * Mutual information cost function is not implemented. Instead, a simpler Birchfield-Tomasi sub-pixel metric from BT96 is used. Though, the color images are supported as well.
 
- * we include some pre- and post- processing steps from K. Konolige algorithm :ref:`StereoBM::operator ()`     , such as pre-filtering (``CV_STEREO_BM_XSOBEL`` type) and post-filtering (uniqueness check, quadratic interpolation and speckle filtering)
+ * Some pre- and post- processing steps from K. Konolige algorithm :ref:`StereoBM::operator ()`  are included, for example: pre-filtering (``CV_STEREO_BM_XSOBEL`` type) and post-filtering (uniqueness check, quadratic interpolation and speckle filtering).
 
 .. index:: StereoSGBM::StereoSGBM
 
@@ -1102,29 +1125,29 @@ StereoSGBM::StereoSGBM
 
 .. c:function:: StereoSGBM::StereoSGBM( int minDisparity, int numDisparities, int SADWindowSize, int P1=0, int P2=0, int disp12MaxDiff=0, int preFilterCap=0, int uniquenessRatio=0, int speckleWindowSize=0, int speckleRange=0, bool fullDP=false)
 
-    StereoSGBM constructors
+    Constructs ``StereoSGBM`` .??
 
-    :param minDisparity: The minimum possible disparity value. Normally it is 0, but sometimes rectification algorithms can shift images, so this parameter needs to be adjusted accordingly
+    :param minDisparity: Minimum possible disparity value. Normally, it is zero but sometimes rectification algorithms can shift images, so this parameter needs to be adjusted accordingly.
 
-    :param numDisparities: This is maximum disparity minus minimum disparity. Always greater than 0. In the current implementation this parameter must be divisible by 16.
+    :param numDisparities: Maximum disparity minus minimum disparity. The value is always greater than zero. In the current implementation, this parameter must be divisible by 16.
 
-    :param SADWindowSize: The matched block size. Must be an odd number  ``>=1`` . Normally, it should be somewhere in  ``3..11``  range.
+    :param SADWindowSize: Matched block size. It must be an odd number  ``>=1`` . Normally, it should be somewhere in  the ``3..11``  range.
 
-    :param P1, P2: Parameters that control disparity smoothness. The larger the values, the smoother the disparity.  ``P1``  is the penalty on the disparity change by plus or minus 1 between neighbor pixels.  ``P2``  is the penalty on the disparity change by more than 1 between neighbor pixels. The algorithm requires  ``P2 > P1`` . See  ``stereo_match.cpp``  sample where some reasonably good  ``P1``  and  ``P2``  values are shown (like  ``8*number_of_image_channels*SADWindowSize*SADWindowSize``  and  ``32*number_of_image_channels*SADWindowSize*SADWindowSize`` , respectively).
+    :param P1, P2: Parameters that control disparity smoothness. The larger the values are, the smoother the disparity is.  ``P1``  is the penalty on the disparity change by plus or minus 1 between neighbor pixels.  ``P2``  is the penalty on the disparity change by more than 1 between neighbor pixels. The algorithm requires  ``P2 > P1`` . See  ``stereo_match.cpp``  sample where some reasonably good  ``P1``  and  ``P2``  values are shown (like  ``8*number_of_image_channels*SADWindowSize*SADWindowSize``  and  ``32*number_of_image_channels*SADWindowSize*SADWindowSize`` , respectively).
 
-    :param disp12MaxDiff: Maximum allowed difference (in integer pixel units) in the left-right disparity check. Set it to non-positive value to disable the check.
+    :param disp12MaxDiff: Maximum allowed difference (in integer pixel units) in the left-right disparity check. Set it to non-positive value to disable the check.
 
     :param preFilterCap: Truncation value for the prefiltered image pixels. The algorithm first computes x-derivative at each pixel and clips its value by  ``[-preFilterCap, preFilterCap]``  interval. The result values are passed to the Birchfield-Tomasi pixel cost function.
 
-    :param uniquenessRatio: The margin in percents by which the best (minimum) computed cost function value should "win" the second best value to consider the found match correct. Normally, some value within 5-15 range is good enough
+    :param uniquenessRatio: Margin in percentage by which the best (minimum) computed cost function value should "win" the second best value to consider the found match correct. Normally, a value within the 5-15 range is good enough.
 
-    :param speckleWindowSize: Maximum size of smooth disparity regions to consider them noise speckles and invdalidate. Set it to 0 to disable speckle filtering. Otherwise, set it somewhere in 50-200 range.
+    :param speckleWindowSize: Maximum size of smooth disparity regions to consider their noise speckles and invalidate. Set it to 0 to disable speckle filtering. Otherwise, set it somewhere in the 50-200 range.
 
-    :param speckleRange: Maximum disparity variation within each connected component. If you do speckle filtering, set it to some positive value, multiple of 16. Normally, 16 or 32 is good enough.
+    :param speckleRange: Maximum disparity variation within each connected component. If you do speckle filtering, set the parameter to a positive value, multiple of 16. Normally, 16 or 32 is good enough.
 
-    :param fullDP: Set it to  ``true``  to run full-scale 2-pass dynamic programming algorithm. It will consume O(W*H*numDisparities) bytes, which is large for 640x480 stereo and huge for HD-size pictures. By default this is  ``false``
+    :param fullDP: Set it to  ``true``  to run the full-scale two-pass dynamic programming algorithm. It will consume O(W*H*numDisparities) bytes, which is large for 640x480 stereo and huge for HD-size pictures. By default, it is set to ``false`` .
 
-The first constructor initializes ``StereoSGBM`` with all the default parameters (so actually one will only have to set ``StereoSGBM::numberOfDisparities`` at minimum). The second constructor allows you to set each parameter to a custom value.
+The first constructor initializes ``StereoSGBM`` with all the default parameters. So, you only have to set ``StereoSGBM::numberOfDisparities`` at minimum. The second constructor enables you to set each parameter to a custom value.
 
 .. index:: StereoSGBM::operator ()
 
@@ -1135,15 +1158,19 @@ StereoSGBM::operator ()
 
 .. c:function:: void StereoSGBM::operator()(const Mat& left, const Mat& right, Mat& disp)
 
-    Computes disparity using SGBM algorithm for a rectified stereo pair
+    Computes disparity using the SGBM algorithm for a rectified stereo pair.
 
-    :param left: The left image, 8-bit single-channel or 3-channel.
+    :param left: Left 8-bit single-channel or 3-channel image.
 
-    :param right: The right image of the same size and the same type as the left one.
+    :param right: Right image of the same size and the same type as the left one.
 
-    :param disp: The output disparity map. It will be 16-bit signed single-channel image of the same size as the input images. It will contain scaled by 16 disparity values, so that to get the floating-point disparity map, you will need to divide each  ``disp``  element by 16.
+    :param disp: Output disparity map. It is a 16-bit signed single-channel image of the same size as the input image. It contains disparity values  scaled by 16. So, to get the floating-point disparity map, you need to divide each  ``disp``  element by 16.
 
-The method executes SGBM algorithm on a rectified stereo pair. See ``stereo_match.cpp`` OpenCV sample on how to prepare the images and call the method. Note that the method is not constant, thus you should not use the same ``StereoSGBM`` instance from within different threads simultaneously.
+The method executes the SGBM algorithm on a rectified stereo pair. See ``stereo_match.cpp`` OpenCV sample on how to prepare images and call the method. 
+
+**Note**:
+
+The method is not constant, so you should not use the same ``StereoSGBM`` instance from different threads simultaneously.
 
 .. index:: stereoCalibrate
 
@@ -1153,58 +1180,60 @@ stereoCalibrate
 -------------------
 .. c:function:: double stereoCalibrate( const vector<vector<Point3f> >& objectPoints, const vector<vector<Point2f> >& imagePoints1, const vector<vector<Point2f> >& imagePoints2, Mat& cameraMatrix1, Mat& distCoeffs1, Mat& cameraMatrix2, Mat& distCoeffs2, Size imageSize, Mat& R, Mat& T, Mat& E, Mat& F, TermCriteria term_crit = TermCriteria(TermCriteria::COUNT+                         TermCriteria::EPS, 30, 1e-6), int flags=CALIB_FIX_INTRINSIC )
 
-    Calibrates stereo camera.
+    Calibrates the stereo camera.
 
-    :param objectPoints: The vector of vectors of points on the calibration pattern in its coordinate system, one vector per view. If the same calibration pattern is shown in each view and it's fully visible then all the vectors will be the same, although it is possible to use partially occluded patterns, or even different patterns in different views - then the vectors will be different. The points are 3D, but since they are in the pattern coordinate system, then if the rig is planar, it may have sense to put the model to the XY coordinate plane, so that Z-coordinate of each input object point is 0
+    :param objectPoints: Vector that belongs to vectors of points on the calibration pattern in its coordinate system, one vector per view. If the same calibration pattern is shown in each view and it is fully visible, all the vectors will be the same. Although, it is possible to use partially occluded patterns or even different patterns in different views to make the vectors different. The points are 3D but they are in the pattern coordinate system. So, if the rig is planar, you may locate the model to the XY coordinate plane so that the Z-coordinate of each input object point is 0.??
 
-    :param imagePoints1: The vector of vectors of the object point projections on the calibration pattern views from the 1st camera, one vector per a view. The projections must be in the same order as the corresponding object points.
+    :param imagePoints1: Vector that belongs to vectors of the object point projections on the calibration pattern views from the 1st camera, one vector per view. The projections must be in the same order as the corresponding object points.
 
-    :param imagePoints2: The vector of vectors of the object point projections on the calibration pattern views from the 2nd camera, one vector per a view. The projections must be in the same order as the corresponding object points.
+    :param imagePoints2: Vector that belongs to vectors of the object point projections on the calibration pattern views from the 2nd camera, one vector per view. The projections must be in the same order as the corresponding object points.
 
-    :param cameraMatrix1: The input/output first camera matrix:  :math:`\vecthreethree{f_x^{(j)}}{0}{c_x^{(j)}}{0}{f_y^{(j)}}{c_y^{(j)}}{0}{0}{1}` , :math:`j = 0,\, 1` . If any of  ``CV_CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS`` , ``CV_CALIB_FIX_ASPECT_RATIO`` , ``CV_CALIB_FIX_INTRINSIC``  or  ``CV_CALIB_FIX_FOCAL_LENGTH``  are specified, some or all of the matrices' components must be initialized; see the flags description
+    :param cameraMatrix1: Input/output first camera matrix:  :math:`\vecthreethree{f_x^{(j)}}{0}{c_x^{(j)}}{0}{f_y^{(j)}}{c_y^{(j)}}{0}{0}{1}` , 
+       :math:`j = 0,\, 1` . If any of  ``CV_CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS`` , ``CV_CALIB_FIX_ASPECT_RATIO`` , ``CV_CALIB_FIX_INTRINSIC`` , or  ``CV_CALIB_FIX_FOCAL_LENGTH``  are specified, some or all of the matrix components must be initialized. See the flags description for details.
 
-    :param distCoeffs: The input/output vector of distortion coefficients  :math:`(k_1, k_2, p_1, p_2[, k_3[, k_4, k_5, k_6]])`  of 4, 5 or 8 elements.  On output vector length depends on the flags.
+    :param distCoeffs: Input/output vector of distortion coefficients  :math:`(k_1, k_2, p_1, p_2[, k_3[, k_4, k_5, k_6]])`  of 4, 5, or 8 elements. The output vector length depends on the flags.
 
-    :param cameraMatrix2: The input/output second camera matrix, as cameraMatrix1.
+    :param cameraMatrix2: Input/output second camera matrix. The parameter is similar to ``cameraMatrix1`` .
 
-    :param distCoeffs2: The input/output lens distortion coefficients for the second camera, as  ``distCoeffs1`` .
+    :param distCoeffs2: Input/output lens distortion coefficients for the second camera. The parameter is similar to  ``distCoeffs1`` .
 
-    :param imageSize: Size of the image, used only to initialize intrinsic camera matrix.
+    :param imageSize: Size of the image used only to initialize intrinsic camera matrix.
 
-    :param R: The output rotation matrix between the 1st and the 2nd cameras' coordinate systems.
+    :param R: Output rotation matrix between the 1st and the 2nd camera coordinate systems.
 
-    :param T: The output translation vector between the cameras' coordinate systems.
+    :param T: Output translation vector between the coordinate systems of the cameras.
 
-    :param E: The   output essential matrix.
+    :param E: Output essential matrix.
 
-    :param F: The   output fundamental matrix.
+    :param F: Output fundamental matrix.
 
-    :param term_crit: The termination criteria for the iterative optimization algorithm.
+    :param term_crit: Termination criteria for the iterative optimization algorithm.
 
-    :param flags: Different flags, may be 0 or combination of the following values:
+    :param flags: Different flags that may be zero or a combination of the following values:
 
-            * **CV_CALIB_FIX_INTRINSIC** If it is set, ``cameraMatrix?`` , as well as  ``distCoeffs?``  are fixed, so that only  ``R, T, E``  and  ``F``  are estimated.
+            * **CV_CALIB_FIX_INTRINSIC** Fix ``cameraMatrix?`` and  ``distCoeffs?``  so that only  ``R, T, E`` ,  and  ``F`` matrices are estimated.
 
-            * **CV_CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS** The flag allows the function to optimize some or all of the intrinsic parameters, depending on the other flags, but the initial values are provided by the user.
+            * **CV_CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS** Optimize some or all of the intrinsic parameters according to the specified flags. Initial values are provided by the user.
 
-            * **CV_CALIB_FIX_PRINCIPAL_POINT** The principal points are fixed during the optimization.
+            * **CV_CALIB_FIX_PRINCIPAL_POINT** Fix the principal points during the optimization.
 
-            * **CV_CALIB_FIX_FOCAL_LENGTH** :math:`f^{(j)}_x`  and  :math:`f^{(j)}_y`  are fixed.
+            * **CV_CALIB_FIX_FOCAL_LENGTH** Fix :math:`f^{(j)}_x`  and  :math:`f^{(j)}_y` .
 
-            * **CV_CALIB_FIX_ASPECT_RATIO** :math:`f^{(j)}_y`  is optimized, but the ratio  :math:`f^{(j)}_x/f^{(j)}_y`  is fixed.
+            * **CV_CALIB_FIX_ASPECT_RATIO** Optimize :math:`f^{(j)}_y` . Fix the ratio  :math:`f^{(j)}_x/f^{(j)}_y` .
 
-            * **CV_CALIB_SAME_FOCAL_LENGTH** Enforces  :math:`f^{(0)}_x=f^{(1)}_x`  and  :math:`f^{(0)}_y=f^{(1)}_y`
-            * **CV_CALIB_ZERO_TANGENT_DIST** Tangential distortion coefficients for each camera are set to zeros and fixed there.
+            * **CV_CALIB_SAME_FOCAL_LENGTH** Enforce  :math:`f^{(0)}_x=f^{(1)}_x`  and  :math:`f^{(0)}_y=f^{(1)}_y` .
+                       
+            * **CV_CALIB_ZERO_TANGENT_DIST** Set tangential distortion coefficients for each camera to zeros and fix there.
 
-            * **CV_CALIB_FIX_K1,...,CV_CALIB_FIX_K6** Do not change the corresponding radial distortion coefficient during the optimization. If  ``CV_CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS``  is set, the coefficient from the supplied  ``distCoeffs``  matrix is used, otherwise it is set to 0.
+            * **CV_CALIB_FIX_K1,...,CV_CALIB_FIX_K6** Do not change the corresponding radial distortion coefficient during the optimization. If  ``CV_CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS``  is set, the coefficient from the supplied  ``distCoeffs``  matrix is used. Otherwise, it is set to 0.
 
-            * **CV_CALIB_RATIONAL_MODEL** Enable coefficients k4, k5 and k6. To provide the backward compatibility, this extra flag should be explicitly specified to make the calibration function use the rational model and return 8 coefficients. If the flag is not set, the function will compute  and return   only 5 distortion coefficients.
+            * **CV_CALIB_RATIONAL_MODEL** Enable coefficients k4, k5, and k6. To provide the backward compatibility, this extra flag should be explicitly specified to make the calibration function use the rational model and return 8 coefficients. If the flag is not set, the function computes  and returns only 5 distortion coefficients.
 
-The function estimates transformation between the 2 cameras making a stereo pair. If we have a stereo camera, where the relative position and orientation of the 2 cameras is fixed, and if we computed poses of an object relative to the fist camera and to the second camera, (R1, T1) and (R2, T2), respectively (that can be done with
-:ref:`solvePnP` ), obviously, those poses will relate to each other, i.e. given (
-:math:`R_1`,:math:`T_1` ) it should be possible to compute (
-:math:`R_2`,:math:`T_2` ) - we only need to know the position and orientation of the 2nd camera relative to the 1st camera. That's what the described function does. It computes (
-:math:`R`,:math:`T` ) such that:
+The function estimates transformation between two cameras making a stereo pair. If you have a stereo camera where the relative position and orientation of two cameras is fixed, and if you computed poses of an object relative to the first camera and to the second camera, (R1, T1) and (R2, T2), respectively (this can be done with
+:ref:`solvePnP` ), then those poses definitely relate to each other. This means that, given (
+:math:`R_1`,:math:`T_1` ), it should be possible to compute (
+:math:`R_2`,:math:`T_2` ). You only need to know the position and orientation of the second camera relative to the first camera. This is what the described function does. It computes (
+:math:`R`,:math:`T` ) so that:
 
 .. math::
 
@@ -1220,14 +1249,14 @@ Optionally, it computes the essential matrix E:
 where
 :math:`T_i` are components of the translation vector
 :math:`T` :
-:math:`T=[T_0, T_1, T_2]^T` . And also the function can compute the fundamental matrix F:
+:math:`T=[T_0, T_1, T_2]^T` . And the function can also compute the fundamental matrix F:
 
 .. math::
 
     F = cameraMatrix2^{-T} E cameraMatrix1^{-1}
 
-Besides the stereo-related information, the function can also perform full calibration of each of the 2 cameras. However, because of the high dimensionality of the parameter space and noise in the input data the function can diverge from the correct solution. Thus, if intrinsic parameters can be estimated with high accuracy for each of the cameras individually (e.g. using
-:ref:`calibrateCamera` ), it is recommended to do so and then pass ``CV_CALIB_FIX_INTRINSIC`` flag to the function along with the computed intrinsic parameters. Otherwise, if all the parameters are estimated at once, it makes sense to restrict some parameters, e.g. pass ``CV_CALIB_SAME_FOCAL_LENGTH`` and ``CV_CALIB_ZERO_TANGENT_DIST`` flags, which are usually reasonable assumptions.
+Besides the stereo-related information, the function can also perform a full calibration of each of two cameras. However, due to the high dimensionality of the parameter space and noise in the input data, the function can diverge from the correct solution. If the intrinsic parameters can be estimated with high accuracy for each of the cameras individually (for example, using
+:ref:`calibrateCamera` ), you are recommended to do so and then pass ``CV_CALIB_FIX_INTRINSIC`` flag to the function along with the computed intrinsic parameters. Otherwise, if all the parameters are estimated at once, it makes sense to restrict some parameters, for example, pass ``CV_CALIB_SAME_FOCAL_LENGTH`` and ``CV_CALIB_ZERO_TANGENT_DIST`` flags, which is usually a reasonable assumption.
 
 Similarly to :ref:`calibrateCamera` , the function minimizes the total re-projection error for all the points in all the available views from both cameras. The function returns the final value of the re-projection error.
 
@@ -1243,35 +1272,35 @@ stereoRectify
 
     Computes rectification transforms for each head of a calibrated stereo camera.
 
-    :param cameraMatrix1, cameraMatrix2: The camera matrices  :math:`\vecthreethree{f_x^{(j)}}{0}{c_x^{(j)}}{0}{f_y^{(j)}}{c_y^{(j)}}{0}{0}{1}` .
+    :param cameraMatrix1, cameraMatrix2: Camera matrices  :math:`\vecthreethree{f_x^{(j)}}{0}{c_x^{(j)}}{0}{f_y^{(j)}}{c_y^{(j)}}{0}{0}{1}` .
 
-    :param distCoeffs: The input vectors of distortion coefficients  :math:`(k_1, k_2, p_1, p_2[, k_3[, k_4, k_5, k_6]])`  of 4, 5 or 8 elements each. If the vectors are NULL/empty, the zero distortion coefficients are assumed.
+    :param distCoeffs: Input vectors of distortion coefficients  :math:`(k_1, k_2, p_1, p_2[, k_3[, k_4, k_5, k_6]])`  of 4, 5, or 8 elements each. If the vectors are NULL/empty, the zero distortion coefficients are assumed.
 
     :param imageSize: Size of the image used for stereo calibration.
 
-    :param R: The rotation matrix between the 1st and the 2nd cameras' coordinate systems.
+    :param R: Rotation matrix between the coordinate systems of the first and the second cameras.
 
-    :param T: The translation vector between the cameras' coordinate systems.
+    :param T: Translation vector between coordinate systems of the cameras.
 
-    :param R1, R2: The output  :math:`3 \times 3`  rectification transforms (rotation matrices) for the first and the second cameras, respectively.
+    :param R1, R2: Output  :math:`3 \times 3`  rectification transforms (rotation matrices) for the first and the second cameras, respectively.
 
-    :param P1, P2: The output  :math:`3 \times 4`  projection matrices in the new (rectified) coordinate systems.
+    :param P1, P2: Output  :math:`3 \times 4`  projection matrices in the new (rectified) coordinate systems.
 
-    :param Q: The output  :math:`4 \times 4`  disparity-to-depth mapping matrix, see  :func:`reprojectImageTo3D` .
+    :param Q: Output  :math:`4 \times 4`  disparity-to-depth mapping matrix (see  :ref:`reprojectImageTo3D` ).
 
-    :param flags: The operation flags; may be 0 or  ``CV_CALIB_ZERO_DISPARITY`` . If the flag is set, the function makes the principal points of each camera have the same pixel coordinates in the rectified views. And if the flag is not set, the function may still shift the images in horizontal or vertical direction (depending on the orientation of epipolar lines) in order to maximize the useful image area.
+    :param flags: Operation flags that may be zero or  ``CV_CALIB_ZERO_DISPARITY`` . If the flag is set, the function makes the principal points of each camera have the same pixel coordinates in the rectified views. And if the flag is not set, the function may still shift the images in the horizontal or vertical direction (depending on the orientation of epipolar lines) to maximize the useful image area.
 
-    :param alpha: The free scaling parameter. If it is -1  or absent  , the functions performs some default scaling. Otherwise the parameter should be between 0 and 1.  ``alpha=0``  means that the rectified images will be zoomed and shifted so that only valid pixels are visible (i.e. there will be no black areas after rectification).  ``alpha=1``  means that the rectified image will be decimated and shifted so that all the pixels from the original images from the cameras are retained in the rectified images, i.e. no source image pixels are lost. Obviously, any intermediate value yields some intermediate result between those two extreme cases.
+    :param alpha: Free scaling parameter. If it is -1  or absent, the function performs the default scaling. Otherwise, the parameter should be between 0 and 1.  ``alpha=0``  means that the rectified images are zoomed and shifted so that only valid pixels are visible (no black areas after rectification).  ``alpha=1``  means that the rectified image is decimated and shifted so that all the pixels from the original images from the cameras are retained in the rectified images (no source image pixels are lost). Obviously, any intermediate value yields an intermediate result between those two extreme cases.
 
-    :param newImageSize: The new image resolution after rectification. The same size should be passed to  :ref:`InitUndistortRectifyMap` , see the  ``stereo_calib.cpp``  sample in OpenCV samples directory. By default, i.e. when (0,0) is passed, it is set to the original  ``imageSize`` . Setting it to larger value can help you to preserve details in the original image, especially when there is big radial distortion.
+    :param newImageSize: New image resolution after rectification. The same size should be passed to  :ref:`InitUndistortRectifyMap` (see the  ``stereo_calib.cpp``  sample in OpenCV samples directory). When (0,0) is passed (default), it is set to the original  ``imageSize`` . Setting it to larger value can help you preserve details in the original image, especially when there is a big radial distortion.
 
-    :param roi1, roi2: The optional output rectangles inside the rectified images where all the pixels are valid. If  ``alpha=0`` , the ROIs will cover the whole images, otherwise they likely be smaller, see the picture below
+    :param roi1, roi2: Optional output rectangles inside the rectified images where all the pixels are valid. If  ``alpha=0`` , the ROIs cover the whole images. Otherwise, they are likely to be smaller (see the picture below).
 
-The function computes the rotation matrices for each camera that (virtually) make both camera image planes the same plane. Consequently, that makes all the epipolar lines parallel and thus simplifies the dense stereo correspondence problem. On input the function takes the matrices computed by
-:func:`stereoCalibrate` and on output it gives 2 rotation matrices and also 2 projection matrices in the new coordinates. The 2 cases are distinguished by the function are:
+The function computes the rotation matrices for each camera that (virtually) make both camera image planes the same plane. Consequently, this makes all the epipolar lines parallel and thus simplifies the dense stereo correspondence problem. The function takes the matrices computed by
+:ref:`stereoCalibrate` as input. As output, it provides two rotation matrices and also two projection matrices in the new coordinates. The function distinguishes the following two cases:
 
 #.
-    Horizontal stereo, when 1st and 2nd camera views are shifted relative to each other mainly along the x axis (with possible small vertical shift). Then in the rectified images the corresponding epipolar lines in left and right cameras will be horizontal and have the same y-coordinate. P1 and P2 will look as:
+    **Horizontal stereo**: the first and the second camera views are shifted relative to each other mainly along the x axis (with possible small vertical shift). In the rectified images, the corresponding epipolar lines in the left and right cameras are horizontal and have the same y-coordinate. P1 and P2 look like:
 
     .. math::
 
@@ -1282,11 +1311,11 @@ The function computes the rotation matrices for each camera that (virtually) mak
         \texttt{P2} = \begin{bmatrix} f & 0 & cx_2 & T_x*f \\ 0 & f & cy & 0 \\ 0 & 0 & 1 & 0 \end{bmatrix} ,
 
     where
-    :math:`T_x`     is horizontal shift between the cameras and
+    :math:`T_x`     is horizontal shift between the cameras and
     :math:`cx_1=cx_2`     if ``CV_CALIB_ZERO_DISPARITY``     is set.
 
 #.
-    Vertical stereo, when 1st and 2nd camera views are shifted relative to each other mainly in vertical direction (and probably a bit in the horizontal direction too). Then the epipolar lines in the rectified images will be vertical and have the same x coordinate. P2 and P2 will look as:
+    **Vertical stereo**: the first and the second camera views are shifted relative to each other mainly in vertical direction (and probably a bit in the horizontal direction too). The epipolar lines in the rectified images are vertical and have the same x-coordinate. P1 and P2 look like:
 
     .. math::
 
@@ -1297,14 +1326,14 @@ The function computes the rotation matrices for each camera that (virtually) mak
         \texttt{P2} = \begin{bmatrix} f & 0 & cx & 0 \\ 0 & f & cy_2 & T_y*f \\ 0 & 0 & 1 & 0 \end{bmatrix} ,
 
     where
-    :math:`T_y`     is vertical shift between the cameras and
+    :math:`T_y`     is vertical shift between the cameras and
     :math:`cy_1=cy_2`     if ``CALIB_ZERO_DISPARITY``     is set.
 
-As you can see, the first 3 columns of ``P1`` and ``P2`` will effectively be the new "rectified" camera matrices.
+As you can see, the first three columns of ``P1`` and ``P2`` will effectively be the new "rectified" camera matrices.
 The matrices, together with ``R1`` and ``R2`` , can then be passed to
 :ref:`InitUndistortRectifyMap` to initialize the rectification map for each camera.
 
-Below is the screenshot from ``stereo_calib.cpp`` sample. Some red horizontal lines, as you can see, pass through the corresponding image regions, i.e. the images are well rectified (which is what most stereo correspondence algorithms rely on). The green rectangles are ``roi1`` and ``roi2`` - indeed, their interior are all valid pixels.
+See below the screenshot from the ``stereo_calib.cpp`` sample. Some red horizontal lines pass through the corresponding image regions. This means that the images are well rectified, which is what most stereo correspondence algorithms rely on. The green rectangles are ``roi1`` and ``roi2`` . You see that their interiors are all valid pixels.
 
 .. image:: pics/stereo_undistort.jpg
 
@@ -1316,26 +1345,27 @@ stereoRectifyUncalibrated
 -----------------------------
 .. c:function:: bool stereoRectifyUncalibrated( const Mat& points1, const Mat& points2, const Mat& F, Size imgSize, Mat& H1, Mat& H2, double threshold=5 )
 
-    Computes rectification transform for uncalibrated stereo camera.
+    Computes a rectification transform for an uncalibrated stereo camera.
 
-    :param points1, points2: The 2 arrays of corresponding 2D points. The same formats as in  :ref:`findFundamentalMat`  are supported
+    :param points1, points2: Two arrays of corresponding 2D points. The same formats as in  :ref:`findFundamentalMat`  are supported.
 
-    :param F: The input fundamental matrix. It can be computed from the same set of point pairs using  :ref:`findFundamentalMat` .
+    :param F: Input fundamental matrix. It can be computed from the same set of point pairs using  :ref:`findFundamentalMat` .
 
     :param imageSize: Size of the image.
 
-    :param H1, H2: The output rectification homography matrices for the first and for the second images.
+    :param H1, H2: Output rectification homography matrices for the first and for the second images.
 
-    :param threshold: The optional threshold used to filter out the outliers. If the parameter is greater than zero, then all the point pairs that do not comply the epipolar geometry well enough (that is, the points for which  :math:`|\texttt{points2[i]}^T*\texttt{F}*\texttt{points1[i]}|>\texttt{threshold}` ) are rejected prior to computing the homographies.
-        Otherwise all the points are considered inliers.
+    :param threshold: Optional threshold used to filter out the outliers. If the parameter is greater than zero, all the point pairs that do not comply with the epipolar geometry (that is, the points for which  :math:`|\texttt{points2[i]}^T*\texttt{F}*\texttt{points1[i]}|>\texttt{threshold}` ) are rejected prior to computing the homographies. Otherwise,all the points are considered inliers.
 
-The function computes the rectification transformations without knowing intrinsic parameters of the cameras and their relative position in space, hence the suffix "Uncalibrated". Another related difference from
-:ref:`StereoRectify` is that the function outputs not the rectification transformations in the object (3D) space, but the planar perspective transformations, encoded by the homography matrices ``H1`` and ``H2`` . The function implements the algorithm
+The function computes the rectification transformations without knowing intrinsic parameters of the cameras and their relative position in the space, which explains the suffix "uncalibrated". Another related difference from
+:ref:`StereoRectify` is that the function outputs not the rectification transformations in the object (3D) space, but the planar perspective transformations encoded by the homography matrices ``H1`` and ``H2`` . The function implements the algorithm
 Hartley99
 .
 
-Note that while the algorithm does not need to know the intrinsic parameters of the cameras, it heavily depends on the epipolar geometry. Therefore, if the camera lenses have significant distortion, it would better be corrected before computing the fundamental matrix and calling this function. For example, distortion coefficients can be estimated for each head of stereo camera separately by using
-:ref:`calibrateCamera` and then the images can be corrected using
+**Note**:
+
+While the algorithm does not need to know the intrinsic parameters of the cameras, it heavily depends on the epipolar geometry. Therefore, if the camera lenses have a significant distortion, it would be better to correct it before computing the fundamental matrix and calling this function. For example, distortion coefficients can be estimated for each head of stereo camera separately by using
+:ref:`calibrateCamera` . Then, the images can be corrected using
 :ref:`undistort` , or just the point coordinates can be corrected with
 :ref:`undistortPoints` .
 
@@ -1349,29 +1379,29 @@ undistort
 
     Transforms an image to compensate for lens distortion.
 
-    :param src: The input (distorted) image
+    :param src: Input (distorted) image.
 
-    :param dst: The output (corrected) image; will have the same size and the same type as  ``src``
+    :param dst: Output (corrected) image that has the same size and type as  ``src`` .
     
-    :param cameraMatrix: The input camera matrix  :math:`A = \vecthreethree{f_x}{0}{c_x}{0}{f_y}{c_y}{0}{0}{1}`
+    :param cameraMatrix: Input camera matrix  :math:`A = \vecthreethree{f_x}{0}{c_x}{0}{f_y}{c_y}{0}{0}{1}` .
     
-    :param distCoeffs: The input vector of distortion coefficients  :math:`(k_1, k_2, p_1, p_2[, k_3[, k_4, k_5, k_6]])`  of 4, 5 or 8 elements. If the vector is NULL/empty, the zero distortion coefficients are assumed.
+    :param distCoeffs: Input vector of distortion coefficients  :math:`(k_1, k_2, p_1, p_2[, k_3[, k_4, k_5, k_6]])`  of 4, 5, or 8 elements. If the vector is NULL/empty, the zero distortion coefficients are assumed.
 
-    :param newCameraMatrix: Camera matrix of the distorted image. By default it is the same as  ``cameraMatrix`` , but you may additionally scale and shift the result by using some different matrix
+    :param newCameraMatrix: Camera matrix of the distorted image. By default, it is the same as  ``cameraMatrix``  but you may additionally scale and shift the result by using a different matrix.
 
-The function transforms the image to compensate radial and tangential lens distortion.
+The function transforms an image to compensate radial and tangential lens distortion.
 
 The function is simply a combination of
 :ref:`InitUndistortRectifyMap` (with unity ``R`` ) and
 :ref:`Remap` (with bilinear interpolation). See the former function for details of the transformation being performed.
 
-Those pixels in the destination image, for which there is no correspondent pixels in the source image, are filled with 0's (black color).
+Those pixels in the destination image, for which there is no correspondent pixels in the source image, are filled with zeros (black color).
 
-The particular subset of the source image that will be visible in the corrected image can be regulated by ``newCameraMatrix`` . You can use
-:ref:`GetOptimalNewCameraMatrix` to compute the appropriate ``newCameraMatrix`` , depending on your requirements.
+A particular subset of the source image that will be visible in the corrected image can be regulated by ``newCameraMatrix`` . You can use
+:ref:`GetOptimalNewCameraMatrix` to compute the appropriate ``newCameraMatrix``  depending on your requirements.
 
 The camera matrix and the distortion parameters can be determined using
-:ref:`calibrateCamera` . If the resolution of images is different from the used at the calibration stage,
+:ref:`calibrateCamera` . If the resolution of images is different from the resolution used at the calibration stage,
 :math:`f_x, f_y, c_x` and
 :math:`c_y` need to be scaled accordingly, while the distortion coefficients remain the same.
 
@@ -1387,22 +1417,22 @@ undistortPoints
 
     Computes the ideal point coordinates from the observed point coordinates.
 
-    :param src: The observed point coordinates, 1xN or Nx1 2-channel (CV _ 32FC2 or CV _ 64FC2).
+    :param src: Observed point coordinates, 1xN or Nx1 2-channel (CV _ 32FC2 or CV _ 64FC2).
 
-    :param dst: The output ideal point coordinates, after undistortion and reverse perspective transformation .
+    :param dst: Output ideal point coordinates after undistortion and reverse perspective transformation.
 
-    :param cameraMatrix: The camera matrix  :math:`\vecthreethree{f_x}{0}{c_x}{0}{f_y}{c_y}{0}{0}{1}`
+    :param cameraMatrix: Camera matrix  :math:`\vecthreethree{f_x}{0}{c_x}{0}{f_y}{c_y}{0}{0}{1}` .
     
-    :param distCoeffs: The input vector of distortion coefficients  :math:`(k_1, k_2, p_1, p_2[, k_3[, k_4, k_5, k_6]])`  of 4, 5 or 8 elements. If the vector is NULL/empty, the zero distortion coefficients are assumed.
+    :param distCoeffs: Input vector of distortion coefficients  :math:`(k_1, k_2, p_1, p_2[, k_3[, k_4, k_5, k_6]])`  of 4, 5, or 8 elements. If the vector is NULL/empty, the zero distortion coefficients are assumed.
 
-    :param R: The rectification transformation in object space (3x3 matrix).  ``R1``  or  ``R2`` , computed by  :func:`StereoRectify`  can be passed here. If the matrix is empty, the identity transformation is used
+    :param R: Rectification transformation in the object space (3x3 matrix).  ``R1``  or  ``R2``  computed by  :ref:`StereoRectify`  can be passed here. If the matrix is empty, the identity transformation is used.
 
-    :param P: The new camera matrix (3x3) or the new projection matrix (3x4).  ``P1``  or  ``P2`` , computed by  :func:`StereoRectify`  can be passed here. If the matrix is empty, the identity new camera matrix is used
+    :param P: New camera matrix (3x3) or new projection matrix (3x4).  ``P1``  or  ``P2``  computed by  :ref:`StereoRectify`  can be passed here. If the matrix is empty, the identity new camera matrix is used.
 
 The function is similar to
 :ref:`undistort` and
-:ref:`initUndistortRectifyMap` , but it operates on a sparse set of points instead of a raster image. Also the function does some kind of reverse transformation to
-:ref:`projectPoints` (in the case of 3D object it will not reconstruct its 3D coordinates, of course; but for a planar object it will, up to a translation vector, if the proper ``R`` is specified). ::
+:ref:`initUndistortRectifyMap`  but it operates on a sparse set of points instead of a raster image. Also the function performs a reverse transformation to
+:ref:`projectPoints` . In case of a 3D object, it does not reconstruct its 3D coordinates, but for a planar object, it does, up to a translation vector, if the proper ``R`` is specified. ::
 
     // (u,v) is the input point, (u', v') is the output point
     // camera_matrix=[fx 0 cx; 0 fy cy; 0 0 1]
@@ -1415,8 +1445,8 @@ The function is similar to
     u' = x*fx' + cx'
     v' = y*fy' + cy',
 
-where undistort() is approximate iterative algorithm that estimates the normalized original point coordinates out of the normalized distorted point coordinates ("normalized" means that the coordinates do not depend on the camera matrix).
+where ``undistort()`` is an approximate iterative algorithm that estimates the normalized original point coordinates out of the normalized distorted point coordinates ("normalized" means that the coordinates do not depend on the camera matrix).
 
-The function can be used both for a stereo camera head or for monocular camera (when R is
+The function can be used for both a stereo camera head or a monocular camera (when R is
 empty
 ).