skin: move SDL_gfx files
authorgiwoong.kim <giwoong.kim@samsung.com>
Tue, 15 Jan 2013 07:39:12 +0000 (16:39 +0900)
committergiwoong.kim <giwoong.kim@samsung.com>
Tue, 15 Jan 2013 07:40:25 +0000 (16:40 +0900)
move SDL_gfx files

Signed-off-by: GiWoong Kim <giwoong.kim@samsung.com>
tizen/src/Makefile.tizen
tizen/src/SDL_gfx/AUTHORS [new file with mode: 0644]
tizen/src/SDL_gfx/COPYING [new file with mode: 0644]
tizen/src/SDL_gfx/LICENSE [new file with mode: 0644]
tizen/src/SDL_gfx/README [new file with mode: 0644]
tizen/src/SDL_gfx/SDL_rotozoom.c [new file with mode: 0644]
tizen/src/SDL_gfx/SDL_rotozoom.h [new file with mode: 0644]
tizen/src/SDL_rotozoom.c [deleted file]
tizen/src/SDL_rotozoom.h [deleted file]

index bd99391f01b5021558871b0210ee9e799cb84048..c38fd423a9aa1db26ebe277ee42a1a4338b0b9b1 100755 (executable)
@@ -2,7 +2,7 @@
 # for TIZEN-maru board
 
 
-$(call set-vpath, $(SRC_PATH):$(TARGET_PATH):$(SRC_PATH)/hw:$(SRC_PATH)/tizen/src:$(SRC_PATH)/tizen/src/hw:$(SRC_PATH)/tizen/src/skin)
+$(call set-vpath, $(SRC_PATH):$(TARGET_PATH):$(SRC_PATH)/hw:$(SRC_PATH)/tizen/src:$(SRC_PATH)/tizen/src/hw:$(SRC_PATH)/tizen/src/skin:$(SRC_PATH)/tizen/src/SDL_gfx)
 
 QEMU_CFLAGS += -I$(SRC_PATH)/hw -I$(SRC_PATH)/tizen/src
 QEMU_CFLAGS += -I$(SRC_PATH)/tizen/distrib/libav/$(ARCH)/include
diff --git a/tizen/src/SDL_gfx/AUTHORS b/tizen/src/SDL_gfx/AUTHORS
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9ea070b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1 @@
+Andreas Schiffler <aschiffler@ferzkopp.net>
diff --git a/tizen/src/SDL_gfx/COPYING b/tizen/src/SDL_gfx/COPYING
new file mode 100644 (file)
index 0000000..04bd5d6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1 @@
+(C) A. Schiffler, ZLIB - see file LICENSE
diff --git a/tizen/src/SDL_gfx/LICENSE b/tizen/src/SDL_gfx/LICENSE
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f1eb9d8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,26 @@
+/*
+
+Copyright (C) 2001-2011  Andreas Schiffler
+
+This software is provided 'as-is', without any express or implied
+warranty. In no event will the authors be held liable for any damages
+arising from the use of this software.
+
+Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
+including commercial applications, and to alter it and redistribute it
+freely, subject to the following restrictions:
+
+   1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
+   claim that you wrote the original software. If you use this software
+   in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
+   appreciated but is not required.
+
+   2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
+   misrepresented as being the original software.
+
+   3. This notice may not be removed or altered from any source
+   distribution.
+
+Andreas Schiffler -- aschiffler at ferzkopp dot net
+
+*/
\ No newline at end of file
diff --git a/tizen/src/SDL_gfx/README b/tizen/src/SDL_gfx/README
new file mode 100644 (file)
index 0000000..cc8409d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,500 @@
+/*!\r
+\r
+\r
+\mainpage SDL_gfx - SDL-1.2 graphics drawing primitives, rotozoom and other supporting functions\r
+\r
+\r
+\section contact_sec Contact and License\r
+\r
+Email aschiffler at ferzkopp dot net to contact the author or better check\r
+author's homepage at http://www.ferzkopp.net for the most up-to-date\r
+contact information.\r
+\r
+This library is licenced under the zlib License, see the file LICENSE for details. \r
+\r
+\r
+\section intro_sec Introduction\r
+\r
+The SDL_gfx library evolved out of the SDL_gfxPrimitives code which\r
+provided basic drawing routines such as lines, circles or polygons for \r
+SDL Surfaces and adding a couple other useful functions for zooming \r
+images for example and doing basic image processing on byte arrays.\r
+\r
+Note that SDL_gfx is compatible with SDL version 1.2 (not SDL2).\r
+\r
+The current components of the SDL_gfx library are:\r
+- Graphic Primitives (SDL_gfxPrimitives.h, SDL_gfxPrimitives.c)\r
+- Rotozoomer (SDL_rotozoom.h, SDL_rotozoom.c)\r
+- Framerate control (SDL_framerate.h, SDL_framerate.c)\r
+- MMX image filters (SDL_imageFilter.h, SDL_imageFilter.c)\r
+- Custom Blit functions (SDL_gfxBlitFunc.h, SDL_gfxBlitFunc.c)\r
+- Build-in 8x8 Font (SDL_gfxPrimitives_font.h)\r
+\r
+\r
+\r
+\subsection notes_gfx Notes on Graphics Primitives\r
+\r
+Care has been taken so that all routines are fully alpha-aware and can \r
+blend any primitive onto the target surface if ALPHA<255. Surface depths \r
+supported are 1,2,3 and 4 bytes per pixel. Surface locking is implemented\r
+in each routine and the library should work well with hardware \r
+accelerated surfaces. \r
+\r
+\htmlonly\r
+<a href="../Screenshots/SDL_gfxPrimitives.jpg" target="_blank" title="SDL_gfxPrimitives Screenshot"><img src="../Screenshots/SDL_gfxPrimitives-thumb.jpg" border="0" hspace="5"></a><br />\r
+\endhtmlonly\r
+\r
+Currently, The following Anti-Aliased drawing primitives are available:\r
+- AA-line\r
+- AA-polygon\r
+- AA-circle\r
+- AA-ellipse\r
+\r
+Note: All ___Color routines expect the color to be in the format 0xRRGGBBAA.\r
+\r
+\subsection notes_roto Notes on Rotozoomer\r
+\r
+The rotozoom code is not ASM-speed quality, but it should be fast enough \r
+even for some realtime effects if the CPU is good or bitmaps small.\r
+With interpolation the routines are typically used for pre-rendering stuff \r
+in higher quality (i.e. smoothing) - that's also the reason why the API differs \r
+from SDL_BlitRect() - as they create a new target surface each time rotozoom \r
+is called. The final rendering speed is dependent on the target surface\r
+size as it is beeing xy-scanned when rendering the new surface.\r
+\r
+\htmlonly\r
+<a href="../Screenshots/SDL_rotozoom.jpg" target="_blank" title="SDL_rotozoom Screenshot"><img src="../Screenshots/SDL_rotozoom-thumb.jpg" border="0" hspace="5"></a><br />\r
+\endhtmlonly\r
+\r
+Note also that the smoothing toggle is dependent on the input surface bit \r
+depth. 8bit surfaces will \b never be smoothed - only 32bit surfaces will.\r
+\r
+Note that surfaces of other bit depth then 8 and 32 will be converted \r
+on the fly to a 32bit surface using a blit into a temporary surface. This \r
+impacts performance somewhat.\r
+\r
+Smoothing (interpolation) flags work only on 32bit surfaces:\r
+\verbatim\r
+ #define SMOOTHING_OFF         0\r
+ #define SMOOTHING_ON          1\r
+\endverbatim\r
\r
+\subsection notes_rate Notes on Framerate Manager\r
+\r
+The framerate functions are used to insert delays into the graphics loop\r
+to maintain a constant framerate.\r
+\r
+The implementation is more sophisticated that the usual\r
+\verbatim\r
+       SDL_Delay(1000/FPS); \r
+\endverbatim\r
+call since these functions keep track of the desired game time per frame \r
+for a linearly interpolated sequence of future timing points of each frame. \r
+This is done to avoid rounding errors from the inherent instability in the \r
+delay generation and application.\r
+\r
+\htmlonly\r
+<a href="../framerate.png" target="_blank" title="Framerate Diagram"><img src="../framerate-thumb.png" border="0"></a><br />\r
+\endhtmlonly\r
+\r
+i.e. the 100th frame of a game running at 50Hz will be accurately\r
+2.00sec after the 1st frame (if the machine can keep up with the drawing).\r
+\r
+The functions return 0 or 'value' for sucess and -1 for error. All functions\r
+use a pointer to a framerate-manager variable to operate.\r
+\r
+\r
+\subsection notes_filter Notes on ImageFilters\r
+\r
+The imagefilter functions are a collection of MMX optimized routines that\r
+operate on continuous buffers of bytes - typically greyscale images from \r
+framegrabbers and such - performing functions such as image addition and \r
+binarization. All functions (almost ... not the the convolution routines) \r
+have a C implementation that is automatically used on systems without MMX \r
+capabilities.\r
+\r
+The compiler flag -DUSE_MMX toggles the conditional compile of MMX assembly.\r
+An assembler must be installed (i.e. "nasm").\r
+\r
+\r
+\subsection notes_blitters Notes on Custom Blitters\r
+\r
+The custom blitter functions provide (limited) support for surface\r
+compositing - that is surfaces can be blitted together, and then\r
+still blitted to the screen with transparency intact.\r
+\r
+\subsection platforms Supported Platforms\r
+\r
+\subsubsection platformlinux Unix/Linux\r
+\r
+The library compiles and is tested for a Linux target (gcc compiler) via the\r
+the usual configure;make;make install sequence.\r
+\r
+\subsubsection platformwindows Windows\r
\r
+A Win32 target is available (VisualC6/7/8/9, mingw32, xmingw32 cross-compiler).\r
+The SDL_gfx.sln will open VS2010 (the old VS2008 .sln is also still included) \r
+including express versions. \r
+\r
+See "Other Builds" for additional makefiles (may be out of date).\r
+\r
+When using the cross-compiler (available on the author's homepage, very\r
+out of date), the build process generates .DLLs. You can use the command \r
+line 'LIB.EXE' tool to generate VC6 compatible .LIB files for linking \r
+purposes. \r
+\r
+\subsubsection platformosx Mac OSX \r
+\r
+The usual autotools build chain should be used. MacPorts or fink may \r
+be required (that's what the author uses).\r
+\r
+Xcode is supported via templates. See "Other Builds" folder Xcode3+.zip -\r
+this template only supports SDL_gfx and not the tests. For this template, the\r
+Deployment Target (the lowest version to run on) is set to 10.5 and expects\r
+the SDL.framework preinstalled in some default location\r
+(either /Library/Frameworks, or ~/Library/Frameworks). \r
+\r
+Older targets are also reported to work (10.3+ native and Project Builder). \r
+\r
+\subsubsection platformqnx QNX\r
+\r
+QNX was reported to build (see .diff in "Other Builds").\r
+\r
+\subsubsection platformzune Zune\r
+\r
+ZuneHD (WinCE 6 ARM) is reported to build (see OpenZDK in "Other Builds").\r
+Note that between rendering on the Zune's ARM CPU and constantly uploading\r
+textures to the GPU, SDL_gfx is going to be slow. Also, the libc math \r
+functions all use software FP emulation even when VFP floating point\r
+support is turned on in the compiler, so there's extra overhead due to that\r
+as well.\r
+\r
+\subsubsection platformothers Others\r
+\r
+Other platforms might work but have not been tested by the author.\r
+Please check the file "INSTALL" as well as the folder "Other Builds".\r
+\r
+See also section "Installation" below for more build instructions.\r
+\r
+\section install_sec Installation\r
+\r
+\subsection unix Unix/Linux\r
+\r
+To compile the library your need the SDL 1.2 installed from source or \r
+installed with the 'devel' RPM package. For example on Mandriva, run:\r
+\verbatim\r
+       urpmi  libSDL1.2-devel\r
+\endverbatim\r
+\r
+Then run\r
+\verbatim\r
+       ./autogen.sh    # (optional, recommended)\r
+       ./configure\r
+       make\r
+       make install\r
+       ldconfig\r
+\endverbatim\r
+\r
+to compile and install the library. The default location for the \r
+installation is /usr/local/lib and /usr/local/include. The libary \r
+path might need to be added to the file:\r
+       /etc/ld.so.conf\r
+\r
+Run the shell script 'nodebug.sh' before make, to patch the makefile \r
+for optimized compilation:\r
+\verbatim\r
+       ./autogen.sh    # (optional, recommended)\r
+       ./configure\r
+       ./nodebug.sh\r
+       make\r
+       make install\r
+       ldconfig\r
+\endverbatim\r
+\r
+Check the folder "Other Builds" for alternative makefiles.\r
+\r
+\subsection prep Build Prep\r
+\r
+Run autogen.sh or manually:\r
+\verbatim\r
+       aclocal --force\r
+       libtoolize --force --copy\r
+       autoreconf -fvi\r
+\endverbatim\r
+\r
+\subsection nommx No-MMX\r
+\r
+To build without MMX code enabled (i.e. PPC or for AMD64 architecture\r
+which is missing pusha/popa):\r
+\verbatim\r
+       ./configure --disable-mmx\r
+       make\r
+       make install\r
+\endverbatim\r
+i.e. to build on MacOSX 10.3+ use:\r
+\verbatim\r
+       ./configure --disable-mmx && make\r
+\endverbatim\r
+\r
+\subsection vs9 Windows (VC9, VS2010)\r
+\r
+Open SDL_gfx.sln solution file and review README.\r
+\r
+\subsection vs8 Windows (VC8, VS2008)\r
+\r
+Open SDL_gfx_VS2008.sln solution file and review README.\r
+\r
+\r
+\subsection vc6 Windows (VC6/7)\r
+\r
+See folder Other Builds.\r
+\r
+To create a Windows DLL using VisualC6:\r
+\verbatim\r
+       unzip -a VisualC6.zip\r
+       vcvars32.bat\r
+       copy VisualC/makefile\r
+       nmake\r
+\endverbatim\r
+or\r
+\verbatim\r
+       unzip -a VisualC7.zip\r
+\endverbatim\r
+and open the project file.\r
+\r
+\r
+\subsection wince WindowsCE\r
+\r
+See folder Other Builds.\r
+\r
+May need workaround for missing lrint.\r
+\r
+\r
+\subsection cross Cross-Compilation\r
+\r
+To build using mingw32 on Win32, check the makefile contained in mingw.zip\r
+\r
+To create a Windows DLL using the xmingw32 cross-compiler:\r
+\verbatim\r
+       cross-configure\r
+       cross-make\r
+       cross-make install\r
+\endverbatim\r
+\r
+Make sure the -DBUILD_DLL is used (and only then) when creating the DLLs.\r
+Make sure -DWIN32 is used when compiling the sources (creating or using\r
+the DLLs.\r
+\r
+Specify the path to your cross-compiled 'sdl-config', and invoke\r
+'./configure' with the '--host' and '--build' arguments. For example,\r
+to cross-compile a .DLL from GNU/Linux:\r
+\verbatim\r
+       SDL_CONFIG=/usr/local/cross-tools/i386-mingw32msvc/bin/sdl-config \\r
+               ./configure --host=i586-mingw32msvc --build=i686-pc-linux-gnu\r
+       make\r
+       make install\r
+\endverbatim\r
+\r
+\subsection qnx QNX\r
+\r
+To build on QNX6, patch first using:\r
+\verbatim\r
+       patch -p0 <QNX.diff\r
+\endverbatim\r
+\r
+\subsection osx OSX\r
+\r
+Use standard unix build sequence.\r
+\r
+To build on MacOS X with Project Builder, follow these steps:\r
+- Update your developer tools to the lastest version.\r
+- Install the SDL Developers framework for Mac OS X.\r
+- Download the latest SDL_gfx source distribution and extract the\r
+       archive in a convenient location.\r
+- Extract the included OSX-PB.tgz archive into the\r
+       top directory of the SDL_gfx distribution (from step 3). This will create a\r
+       PB that contains the project files.\r
+- The project has targets for the SDL_gfx framework and the four test\r
+       programs. All can be built using the 'deployment' or 'development' build\r
+       styles. \r
+\r
+A newer version for MaxOS X is included in the OSX-PB-XCode.zip archive. The \r
+updated version uses relative pathnames where appropriate, and pointers to \r
+the standard  installation location of SDL. However, it may require XCode in \r
+order to be used.\r
+\r
+\section interfaces_sec Language Interfaces\r
+\r
+SDL_gfx has been integrated with the following language interfaces:\r
+- Pascal: http://www.freepascal-meets-sdl.net\r
+- Perl: http://sdl.perl.org\r
+- Python: http://www.pygame.org\r
+- C#: http://cs-sdl.sourceforge.net\r
+- Lua: http://www.egsl.retrogamecoding.org/\r
+- Oberon: http://sourceforge.net/projects/sdl-for-oberon/\r
+\r
+\section test_sec Test Programs\r
+\r
+Change to the ./Test directory and run\r
+\verbatim\r
+       ./autogen.sh\r
+       ./configure\r
+       make\r
+\endverbatim\r
+to create several test programs for the libraries functions. This requires\r
+the library to be previously compiled and installed.\r
+\r
+\r
+See the source code .c files for some sample code and implementation hints.\r
+\r
+\r
+\section contrib_sec Contributors\r
+\r
+- Fix for filledbox by Ingo van Lil, inguin at gmx.de - thanks Ingo.\r
+\r
+- Non-alpha line drawing code adapted from routine \r
+  by Pete Shinners, pete at shinners.org - thanks Pete.\r
+\r
+- More fixes by Karl Bartel, karlb at gmx.net - thanks Karl.\r
+\r
+- Much testing and suggestions for fixes from Danny van Bruggen,\r
+  danny at froukepc.dhs.org - thanks Danny.\r
+\r
+- Original AA-circle/-ellipse code idea from Stephane Magnenat, \r
+  nct at wg0.ysagoon.com - thanks Stephane.\r
+\r
+- Faster blending routines contributed by Anders Lindstroem,\r
+  cal at swipnet.se - thanks Anders.\r
+\r
+- New AA-circle/-ellipse code based on ideas from Anders Lindstroem - \r
+  thanks Anders.\r
+\r
+- VisualC makefile contributed by Danny van Bruggen, \r
+  danny at froukepc.dhs.org - thanks Danny.\r
+\r
+- VisualC7 project file contributed by James Turk, \r
+  jturk at conceptofzero.com - thanks James.\r
+\r
+- Project Builder package contributed by Thomas Tongue, \r
+  TTongue at imagiware.com - Thanks Thomas.\r
+\r
+- Fix for filledPolygon contributed by Kentaro Fukuchi \r
+  fukuchi at is.titech.ac.jp - Thanks Kentaro.\r
+\r
+- QNX6 patch contributed by Mike Gorchak,\r
+  mike at malva.ua - Thanks Mike.\r
+\r
+- Pie idea contributed by Eike Lange,\r
+  eike.lange at uni-essen.de - Thanks Eike.\r
+\r
+- Dynamic font setup by Todor Prokopov,\r
+  koprok at dir.bg - Thanks Todor.\r
+\r
+- Horizontal/Vertical flipping code by Victor (Haypo) \r
+  Stinner, victor.stinner at haypocalc.com - Thanks Victor.\r
+\r
+- OSX build fixes by Michael Wybrow, \r
+  mjwybrow at cs.mu.oz.au - Thanks Michael.\r
+\r
+- gcc3.4 build fixes by Dries Verachtert, \r
+  dries at ulyssis.org - Thanks Dries.\r
+\r
+- Updated OSX build by Brian Rice,\r
+  water451 at gmail.com - Thanks Brian.\r
+\r
+- aaellipse issues pointed out by Marco Wertz,\r
+  marco.wertz at gmx.de - Thanks Marco.\r
+\r
+- texturedPolygon idea and code by Kees Jongenburger,\r
+  kees.jongenburger at gmail.com - Thanks Kees.\r
\r
+- Several bugfixes contributed by Sigborn Skjaeret, \r
+  cisc at broadpark.no - Thanks CISC.\r
+\r
+- Syntax error for C++ found by Olivier Boudeville,\r
+  olivier.boudeville at online.fr - Thanks Olivier.\r
+\r
+- hline/vline clipping fixes found by Daniel Roggen,\r
+  droggen at gmail.com and Mikael Thieme, \r
+  mikael.thieme at his.se - Thanks Daniel+Mikael.\r
+\r
+- rotozoom fix for big-endian machines (i.e. PPC)\r
+  by Julian Mayer, julianmayer at mac.com - Thanks\r
+  Julian.\r
+\r
+- Cross-compilation notes contributed by Sylvain\r
+  Beucler, beuc at beuc.net - Thanks Sylvain.\r
+\r
+- Fix duplicate pixel renders in circleColor contributed\r
+  by David Raber, lotharstar at gmail.com - Thanks David.\r
+\r
+- New arcColor (and arcRGBA) routine contributed\r
+  by David Raber, lotharstar at gmail.com - Thanks David.\r
+\r
+- Idea for polygonColorMT and texturePolygonMT routines for\r
+  multithreaded operation contributed by "unknown" -\r
+  Thank you.\r
+\r
+- Multiple patches applied and repackaged version 2.0.18\r
+  by Paul, sweetlilmre at gmail.com - Thanks Paul and\r
+  other contributors of patches.\r
+\r
+- Change to avoid gcc4 compiler warnings contributed by Thien-Thi\r
+  nguyen, ttn at gnuvola.org - thanks Thi. \r
+\r
+- hline 1bpp off-by-one patch contributed by Manuel Lausch\r
+  mail at manuellausch.de - Thanks Manuel.\r
+\r
+- pkg-config support contributed by Luca Bigliardi, shammash\r
+  at artha.org - thanks Luca.\r
+\r
+- Updated mingw Makefile contributed by Jan Leike, jan dot leike \r
+  at gmx dot net - thanks Jan.\r
+\r
+- Rotozoom debugging help by Jeff Wilges, heff at ifup dot us -\r
+  thanks Jeff.\r
+\r
+- Build updates provided by Barry deFreese, bdefreese at debian \r
+  dot org - thanks Barry.\r
+\r
+- Fix for 1-pixel postponement with 8bit scaling by Sylvain Beucler, \r
+  beuc at beuc dot net - thanks Sylvain.\r
+\r
+- Updates to headers and configure to allow for cross-compiling \r
+  to DLL (not just static .a) and fixes for compiling on Windows \r
+  using autotools by Sylvain Beucler, beuc at beuc dot net - thanks Sylvain.\r
+\r
+- Added Visual CE Project to Builds. Contributed by vrichomme at smartmobili\r
+  dot com - thanks.\r
+\r
+- Added Symbian and Windows 64bit fix with lrint function by Rene \r
+  Dudfield, renesd at gmail dot com - thanks Rene.\r
+\r
+- Fixes for Rotate90 0-degree case by Chris Allport, chris dot allport\r
+  at gmail dot com - thanks Chris.\r
+\r
+- Fixed for Win32 build support defines by tigerfishdaisy (SF) - thanks\r
+  Tiger Tiger.\r
+\r
+- Patch for OpenSDK contributed by itsnotabigtruck at ovi dot com - thanks\r
+  IsNotABigTruck.\r
+\r
+- OSX Xcode 3+ template ZIP contributed by marabus at meta dot ua - thanks\r
+  Vasyl.\r
+\r
+- Memory leak/error check patch for zoomSurface contributed by \r
+  RodolfoRG - thanks Rodolfo.\r
+\r
+- Zoom scaling factor rounding bugfix patch contributed by WanderWander\r
+  Lairson Costa - thanks Wander.\r
+\r
+- Suggestions for speed improvements contributed by inkyankes - thanks.\r
+\r
+- Pixel blend routine patches contributed by mitja at lxnav dot com -\r
+  thanks Mitja.\r
+\r
+\section changelog_sec Change Log\r
+\r
+\verbinclude ChangeLog\r
+\r
+*/
\ No newline at end of file
diff --git a/tizen/src/SDL_gfx/SDL_rotozoom.c b/tizen/src/SDL_gfx/SDL_rotozoom.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3831236
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1717 @@
+/*  
+
+SDL_rotozoom.c: rotozoomer, zoomer and shrinker for 32bit or 8bit surfaces
+
+Copyright (C) 2001-2012  Andreas Schiffler
+
+This software is provided 'as-is', without any express or implied
+warranty. In no event will the authors be held liable for any damages
+arising from the use of this software.
+
+Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
+including commercial applications, and to alter it and redistribute it
+freely, subject to the following restrictions:
+
+1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
+claim that you wrote the original software. If you use this software
+in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
+appreciated but is not required.
+
+2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
+misrepresented as being the original software.
+
+3. This notice may not be removed or altered from any source
+distribution.
+
+Andreas Schiffler -- aschiffler at ferzkopp dot net
+
+*/
+
+#ifdef WIN32
+#include <windows.h>
+#endif
+
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+
+#include "SDL_rotozoom.h"
+
+/* ---- Internally used structures */
+
+/*!
+\brief A 32 bit RGBA pixel.
+*/
+typedef struct tColorRGBA {
+       Uint8 r;
+       Uint8 g;
+       Uint8 b;
+       Uint8 a;
+} tColorRGBA;
+
+/*!
+\brief A 8bit Y/palette pixel.
+*/
+typedef struct tColorY {
+       Uint8 y;
+} tColorY;
+
+/*! 
+\brief Returns maximum of two numbers a and b.
+*/
+#define MAX(a,b)    (((a) > (b)) ? (a) : (b))
+
+/*! 
+\brief Number of guard rows added to destination surfaces.
+
+This is a simple but effective workaround for observed issues.
+These rows allocate extra memory and are then hidden from the surface.
+Rows are added to the end of destination surfaces when they are allocated. 
+This catches any potential overflows which seem to happen with 
+just the right src image dimensions and scale/rotation and can lead
+to a situation where the program can segfault.
+*/
+#define GUARD_ROWS (2)
+
+/*!
+\brief Lower limit of absolute zoom factor or rotation degrees.
+*/
+#define VALUE_LIMIT    0.001
+
+/*!
+\brief Returns colorkey info for a surface
+*/
+static Uint32 _colorkey(SDL_Surface *src)
+{
+       Uint32 key = 0; 
+#if (SDL_MINOR_VERSION == 3)
+       SDL_GetColorKey(src, &key);
+#else
+       if (src) 
+       {
+               key = src->format->colorkey;
+       }
+#endif
+       return key;
+}
+
+
+/*! 
+\brief Internal 32 bit integer-factor averaging Shrinker.
+
+Shrinks 32 bit RGBA/ABGR 'src' surface to 'dst' surface.
+Averages color and alpha values values of src pixels to calculate dst pixels.
+Assumes src and dst surfaces are of 32 bit depth.
+Assumes dst surface was allocated with the correct dimensions.
+
+\param src The surface to shrink (input).
+\param dst The shrunken surface (output).
+\param factorx The horizontal shrinking ratio.
+\param factory The vertical shrinking ratio.
+
+\return 0 for success or -1 for error.
+*/
+static int _shrinkSurfaceRGBA(SDL_Surface * src, SDL_Surface * dst, int factorx, int factory)
+{
+       int x, y, dx, dy, sgap, dgap, ra, ga, ba, aa;
+       int n_average;
+       tColorRGBA *sp, *osp, *oosp;
+       tColorRGBA *dp;
+
+       /*
+       * Averaging integer shrink
+       */
+
+       /* Precalculate division factor */
+       n_average = factorx*factory;
+
+       /*
+       * Scan destination
+       */
+       sp = (tColorRGBA *) src->pixels;
+       sgap = src->pitch - src->w * 4;
+
+       dp = (tColorRGBA *) dst->pixels;
+       dgap = dst->pitch - dst->w * 4;
+
+       for (y = 0; y < dst->h; y++) {
+
+               osp=sp;
+               for (x = 0; x < dst->w; x++) {
+
+                       /* Trace out source box and accumulate */
+                       oosp=sp;
+                       ra=ga=ba=aa=0;
+                       for (dy=0; dy < factory; dy++) {
+                               for (dx=0; dx < factorx; dx++) {
+                                       ra += sp->r;
+                                       ga += sp->g;
+                                       ba += sp->b;
+                                       aa += sp->a;
+
+                                       sp++;
+                               } 
+                               /* src dx loop */
+                               sp = (tColorRGBA *)((Uint8*)sp + (src->pitch - 4*factorx)); // next y
+                       }
+                       /* src dy loop */
+
+                       /* next box-x */
+                       sp = (tColorRGBA *)((Uint8*)oosp + 4*factorx);
+
+                       /* Store result in destination */
+                       dp->r = ra/n_average;
+                       dp->g = ga/n_average;
+                       dp->b = ba/n_average;
+                       dp->a = aa/n_average;
+
+                       /*
+                       * Advance destination pointer 
+                       */
+                       dp++;
+               } 
+               /* dst x loop */
+
+               /* next box-y */
+               sp = (tColorRGBA *)((Uint8*)osp + src->pitch*factory);
+
+               /*
+               * Advance destination pointers 
+               */
+               dp = (tColorRGBA *) ((Uint8 *) dp + dgap);
+       } 
+       /* dst y loop */
+
+       return (0);
+}
+
+/*! 
+\brief Internal 8 bit integer-factor averaging shrinker.
+
+Shrinks 8bit Y 'src' surface to 'dst' surface.
+Averages color (brightness) values values of src pixels to calculate dst pixels.
+Assumes src and dst surfaces are of 8 bit depth.
+Assumes dst surface was allocated with the correct dimensions.
+
+\param src The surface to shrink (input).
+\param dst The shrunken surface (output).
+\param factorx The horizontal shrinking ratio.
+\param factory The vertical shrinking ratio.
+
+\return 0 for success or -1 for error.
+*/
+static int _shrinkSurfaceY(SDL_Surface * src, SDL_Surface * dst, int factorx, int factory)
+{
+       int x, y, dx, dy, sgap, dgap, a;
+       int n_average;
+       Uint8 *sp, *osp, *oosp;
+       Uint8 *dp;
+
+       /*
+       * Averaging integer shrink
+       */
+
+       /* Precalculate division factor */
+       n_average = factorx*factory;
+
+       /*
+       * Scan destination
+       */
+       sp = (Uint8 *) src->pixels;
+       sgap = src->pitch - src->w;
+
+       dp = (Uint8 *) dst->pixels;
+       dgap = dst->pitch - dst->w;
+
+       for (y = 0; y < dst->h; y++) {    
+
+               osp=sp;
+               for (x = 0; x < dst->w; x++) {
+
+                       /* Trace out source box and accumulate */
+                       oosp=sp;
+                       a=0;
+                       for (dy=0; dy < factory; dy++) {
+                               for (dx=0; dx < factorx; dx++) {
+                                       a += (*sp);
+                                       /* next x */           
+                                       sp++;
+                               } 
+                               /* end src dx loop */         
+                               /* next y */
+                               sp = (Uint8 *)((Uint8*)sp + (src->pitch - factorx)); 
+                       } 
+                       /* end src dy loop */
+
+                       /* next box-x */
+                       sp = (Uint8 *)((Uint8*)oosp + factorx);
+
+                       /* Store result in destination */
+                       *dp = a/n_average;
+
+                       /*
+                       * Advance destination pointer 
+                       */
+                       dp++;
+               } 
+               /* end dst x loop */
+
+               /* next box-y */
+               sp = (Uint8 *)((Uint8*)osp + src->pitch*factory);
+
+               /*
+               * Advance destination pointers 
+               */
+               dp = (Uint8 *)((Uint8 *)dp + dgap);
+       } 
+       /* end dst y loop */
+
+       return (0);
+}
+
+/*! 
+\brief Internal 32 bit Zoomer with optional anti-aliasing by bilinear interpolation.
+
+Zooms 32 bit RGBA/ABGR 'src' surface to 'dst' surface.
+Assumes src and dst surfaces are of 32 bit depth.
+Assumes dst surface was allocated with the correct dimensions.
+
+\param src The surface to zoom (input).
+\param dst The zoomed surface (output).
+\param flipx Flag indicating if the image should be horizontally flipped.
+\param flipy Flag indicating if the image should be vertically flipped.
+\param smooth Antialiasing flag; set to SMOOTHING_ON to enable.
+
+\return 0 for success or -1 for error.
+*/
+static int _zoomSurfaceRGBA(SDL_Surface * src, SDL_Surface * dst, int flipx, int flipy, int smooth)
+{
+       int x, y, sx, sy, ssx, ssy, *sax, *say, *csax, *csay, *salast, csx, csy, ex, ey, cx, cy, sstep, sstepx, sstepy;
+       tColorRGBA *c00, *c01, *c10, *c11;
+       tColorRGBA *sp, *csp, *dp;
+       int spixelgap, spixelw, spixelh, dgap, t1, t2;
+
+       /*
+       * Allocate memory for row/column increments 
+       */
+       if ((sax = (int *) malloc((dst->w + 1) * sizeof(Uint32))) == NULL) {
+               return (-1);
+       }
+       if ((say = (int *) malloc((dst->h + 1) * sizeof(Uint32))) == NULL) {
+               free(sax);
+               return (-1);
+       }
+
+       /*
+       * Precalculate row increments 
+       */
+       spixelw = (src->w - 1);
+       spixelh = (src->h - 1);
+       if (smooth) {
+               sx = (int) (65536.0 * (float) spixelw / (float) (dst->w - 1));
+               sy = (int) (65536.0 * (float) spixelh / (float) (dst->h - 1));
+       } else {
+               sx = (int) (65536.0 * (float) (src->w) / (float) (dst->w));
+               sy = (int) (65536.0 * (float) (src->h) / (float) (dst->h));
+       }
+
+       /* Maximum scaled source size */
+       ssx = (src->w << 16) - 1;
+       ssy = (src->h << 16) - 1;
+
+       /* Precalculate horizontal row increments */
+       csx = 0;
+       csax = sax;
+       for (x = 0; x <= dst->w; x++) {
+               *csax = csx;
+               csax++;
+               csx += sx;
+
+               /* Guard from overflows */
+               if (csx > ssx) { 
+                       csx = ssx; 
+               }
+       }
+
+       /* Precalculate vertical row increments */
+       csy = 0;
+       csay = say;
+       for (y = 0; y <= dst->h; y++) {
+               *csay = csy;
+               csay++;
+               csy += sy;
+
+               /* Guard from overflows */
+               if (csy > ssy) {
+                       csy = ssy;
+               }
+       }
+
+       sp = (tColorRGBA *) src->pixels;
+       dp = (tColorRGBA *) dst->pixels;
+       dgap = dst->pitch - dst->w * 4;
+       spixelgap = src->pitch/4;
+
+       if (flipx) sp += spixelw;
+       if (flipy) sp += (spixelgap * spixelh);
+
+       /*
+       * Switch between interpolating and non-interpolating code 
+       */
+       if (smooth) {
+
+               /*
+               * Interpolating Zoom 
+               */
+               csay = say;
+               for (y = 0; y < dst->h; y++) {
+                       csp = sp;
+                       csax = sax;
+                       for (x = 0; x < dst->w; x++) {
+                               /*
+                               * Setup color source pointers 
+                               */
+                               ex = (*csax & 0xffff);
+                               ey = (*csay & 0xffff);
+                               cx = (*csax >> 16);
+                               cy = (*csay >> 16);
+                               sstepx = cx < spixelw;
+                               sstepy = cy < spixelh;
+                               c00 = sp;
+                               c01 = sp;
+                               c10 = sp;
+                               if (sstepy) {
+                                       if (flipy) {
+                                               c10 -= spixelgap;
+                                       } else {
+                                               c10 += spixelgap;
+                                       }
+                               }
+                               c11 = c10;
+                               if (sstepx) {
+                                       if (flipx) {
+                                               c01--;
+                                               c11--;
+                                       } else {
+                                               c01++;
+                                               c11++;
+                                       }
+                               }
+
+                               /*
+                               * Draw and interpolate colors 
+                               */
+                               t1 = ((((c01->r - c00->r) * ex) >> 16) + c00->r) & 0xff;
+                               t2 = ((((c11->r - c10->r) * ex) >> 16) + c10->r) & 0xff;
+                               dp->r = (((t2 - t1) * ey) >> 16) + t1;
+                               t1 = ((((c01->g - c00->g) * ex) >> 16) + c00->g) & 0xff;
+                               t2 = ((((c11->g - c10->g) * ex) >> 16) + c10->g) & 0xff;
+                               dp->g = (((t2 - t1) * ey) >> 16) + t1;
+                               t1 = ((((c01->b - c00->b) * ex) >> 16) + c00->b) & 0xff;
+                               t2 = ((((c11->b - c10->b) * ex) >> 16) + c10->b) & 0xff;
+                               dp->b = (((t2 - t1) * ey) >> 16) + t1;
+                               t1 = ((((c01->a - c00->a) * ex) >> 16) + c00->a) & 0xff;
+                               t2 = ((((c11->a - c10->a) * ex) >> 16) + c10->a) & 0xff;
+                               dp->a = (((t2 - t1) * ey) >> 16) + t1;                          
+                               /*
+                               * Advance source pointer x
+                               */
+                               salast = csax;
+                               csax++;                         
+                               sstep = (*csax >> 16) - (*salast >> 16);
+                               if (flipx) {
+                                       sp -= sstep;
+                               } else {
+                                       sp += sstep;
+                               }
+
+                               /*
+                               * Advance destination pointer x
+                               */
+                               dp++;
+                       }
+                       /*
+                       * Advance source pointer y
+                       */
+                       salast = csay;
+                       csay++;
+                       sstep = (*csay >> 16) - (*salast >> 16);
+                       sstep *= spixelgap;
+                       if (flipy) { 
+                               sp = csp - sstep;
+                       } else {
+                               sp = csp + sstep;
+                       }
+
+                       /*
+                       * Advance destination pointer y
+                       */
+                       dp = (tColorRGBA *) ((Uint8 *) dp + dgap);
+               }
+       } else {
+               /*
+               * Non-Interpolating Zoom 
+               */              
+               csay = say;
+               for (y = 0; y < dst->h; y++) {
+                       csp = sp;
+                       csax = sax;
+                       for (x = 0; x < dst->w; x++) {
+                               /*
+                               * Draw 
+                               */
+                               *dp = *sp;
+
+                               /*
+                               * Advance source pointer x
+                               */
+                               salast = csax;
+                               csax++;                         
+                               sstep = (*csax >> 16) - (*salast >> 16);
+                               if (flipx) sstep = -sstep;
+                               sp += sstep;
+
+                               /*
+                               * Advance destination pointer x
+                               */
+                               dp++;
+                       }
+                       /*
+                       * Advance source pointer y
+                       */
+                       salast = csay;
+                       csay++;
+                       sstep = (*csay >> 16) - (*salast >> 16);
+                       sstep *= spixelgap;
+                       if (flipy) sstep = -sstep;                      
+                       sp = csp + sstep;
+
+                       /*
+                       * Advance destination pointer y
+                       */
+                       dp = (tColorRGBA *) ((Uint8 *) dp + dgap);
+               }
+       }
+
+       /*
+       * Remove temp arrays 
+       */
+       free(sax);
+       free(say);
+
+       return (0);
+}
+
+/*! 
+
+\brief Internal 8 bit Zoomer without smoothing.
+
+Zooms 8bit palette/Y 'src' surface to 'dst' surface.
+Assumes src and dst surfaces are of 8 bit depth.
+Assumes dst surface was allocated with the correct dimensions.
+
+\param src The surface to zoom (input).
+\param dst The zoomed surface (output).
+\param flipx Flag indicating if the image should be horizontally flipped.
+\param flipy Flag indicating if the image should be vertically flipped.
+
+\return 0 for success or -1 for error.
+*/
+static int _zoomSurfaceY(SDL_Surface * src, SDL_Surface * dst, int flipx, int flipy)
+{
+       int x, y;
+       Uint32 *sax, *say, *csax, *csay;
+       int csx, csy;
+       Uint8 *sp, *dp, *csp;
+       int dgap;
+
+       /*
+       * Allocate memory for row increments 
+       */
+       if ((sax = (Uint32 *) malloc((dst->w + 1) * sizeof(Uint32))) == NULL) {
+               return (-1);
+       }
+       if ((say = (Uint32 *) malloc((dst->h + 1) * sizeof(Uint32))) == NULL) {
+               free(sax);
+               return (-1);
+       }
+
+       /*
+       * Pointer setup 
+       */
+       sp = csp = (Uint8 *) src->pixels;
+       dp = (Uint8 *) dst->pixels;
+       dgap = dst->pitch - dst->w;
+
+       if (flipx) csp += (src->w-1);
+       if (flipy) csp  = ( (Uint8*)csp + src->pitch*(src->h-1) );
+
+       /*
+       * Precalculate row increments 
+       */
+       csx = 0;
+       csax = sax;
+       for (x = 0; x < dst->w; x++) {
+               csx += src->w;
+               *csax = 0;
+               while (csx >= dst->w) {
+                       csx -= dst->w;
+                       (*csax)++;
+               }
+               (*csax) = (*csax) * (flipx ? -1 : 1);
+               csax++;
+       }
+       csy = 0;
+       csay = say;
+       for (y = 0; y < dst->h; y++) {
+               csy += src->h;
+               *csay = 0;
+               while (csy >= dst->h) {
+                       csy -= dst->h;
+                       (*csay)++;
+               }
+               (*csay) = (*csay) * (flipy ? -1 : 1);
+               csay++;
+       }
+
+       /*
+       * Draw 
+       */
+       csay = say;
+       for (y = 0; y < dst->h; y++) {
+               csax = sax;
+               sp = csp;
+               for (x = 0; x < dst->w; x++) {
+                       /*
+                       * Draw 
+                       */
+                       *dp = *sp;
+                       /*
+                       * Advance source pointers 
+                       */
+                       sp += (*csax);
+                       csax++;
+                       /*
+                       * Advance destination pointer 
+                       */
+                       dp++;
+               }
+               /*
+               * Advance source pointer (for row) 
+               */
+               csp += ((*csay) * src->pitch);
+               csay++;
+
+               /*
+               * Advance destination pointers 
+               */
+               dp += dgap;
+       }
+
+       /*
+       * Remove temp arrays 
+       */
+       free(sax);
+       free(say);
+
+       return (0);
+}
+
+/*! 
+\brief Internal 32 bit rotozoomer with optional anti-aliasing.
+
+Rotates and zooms 32 bit RGBA/ABGR 'src' surface to 'dst' surface based on the control 
+parameters by scanning the destination surface and applying optionally anti-aliasing
+by bilinear interpolation.
+Assumes src and dst surfaces are of 32 bit depth.
+Assumes dst surface was allocated with the correct dimensions.
+
+\param src Source surface.
+\param dst Destination surface.
+\param cx Horizontal center coordinate.
+\param cy Vertical center coordinate.
+\param isin Integer version of sine of angle.
+\param icos Integer version of cosine of angle.
+\param flipx Flag indicating horizontal mirroring should be applied.
+\param flipy Flag indicating vertical mirroring should be applied.
+\param smooth Flag indicating anti-aliasing should be used.
+*/
+static void _transformSurfaceRGBA(SDL_Surface * src, SDL_Surface * dst, int cx, int cy, int isin, int icos, int flipx, int flipy, int smooth)
+{
+       int x, y, t1, t2, dx, dy, xd, yd, sdx, sdy, ax, ay, ex, ey, sw, sh;
+       tColorRGBA c00, c01, c10, c11, cswap;
+       tColorRGBA *pc, *sp;
+       int gap;
+
+       /*
+       * Variable setup 
+       */
+       xd = ((src->w - dst->w) << 15);
+       yd = ((src->h - dst->h) << 15);
+       ax = (cx << 16) - (icos * cx);
+       ay = (cy << 16) - (isin * cx);
+       sw = src->w - 1;
+       sh = src->h - 1;
+       pc = (tColorRGBA*) dst->pixels;
+       gap = dst->pitch - dst->w * 4;
+
+       /*
+       * Switch between interpolating and non-interpolating code 
+       */
+       if (smooth) {
+               for (y = 0; y < dst->h; y++) {
+                       dy = cy - y;
+                       sdx = (ax + (isin * dy)) + xd;
+                       sdy = (ay - (icos * dy)) + yd;
+                       for (x = 0; x < dst->w; x++) {
+                               dx = (sdx >> 16);
+                               dy = (sdy >> 16);
+                               if (flipx) dx = sw - dx;
+                               if (flipy) dy = sh - dy;
+                               if ((dx > -1) && (dy > -1) && (dx < (src->w-1)) && (dy < (src->h-1))) {
+                                       sp = (tColorRGBA *)src->pixels;;
+                                       sp += ((src->pitch/4) * dy);
+                                       sp += dx;
+                                       c00 = *sp;
+                                       sp += 1;
+                                       c01 = *sp;
+                                       sp += (src->pitch/4);
+                                       c11 = *sp;
+                                       sp -= 1;
+                                       c10 = *sp;
+                                       if (flipx) {
+                                               cswap = c00; c00=c01; c01=cswap;
+                                               cswap = c10; c10=c11; c11=cswap;
+                                       }
+                                       if (flipy) {
+                                               cswap = c00; c00=c10; c10=cswap;
+                                               cswap = c01; c01=c11; c11=cswap;
+                                       }
+                                       /*
+                                       * Interpolate colors 
+                                       */
+                                       ex = (sdx & 0xffff);
+                                       ey = (sdy & 0xffff);
+                                       t1 = ((((c01.r - c00.r) * ex) >> 16) + c00.r) & 0xff;
+                                       t2 = ((((c11.r - c10.r) * ex) >> 16) + c10.r) & 0xff;
+                                       pc->r = (((t2 - t1) * ey) >> 16) + t1;
+                                       t1 = ((((c01.g - c00.g) * ex) >> 16) + c00.g) & 0xff;
+                                       t2 = ((((c11.g - c10.g) * ex) >> 16) + c10.g) & 0xff;
+                                       pc->g = (((t2 - t1) * ey) >> 16) + t1;
+                                       t1 = ((((c01.b - c00.b) * ex) >> 16) + c00.b) & 0xff;
+                                       t2 = ((((c11.b - c10.b) * ex) >> 16) + c10.b) & 0xff;
+                                       pc->b = (((t2 - t1) * ey) >> 16) + t1;
+                                       t1 = ((((c01.a - c00.a) * ex) >> 16) + c00.a) & 0xff;
+                                       t2 = ((((c11.a - c10.a) * ex) >> 16) + c10.a) & 0xff;
+                                       pc->a = (((t2 - t1) * ey) >> 16) + t1;
+                               }
+                               sdx += icos;
+                               sdy += isin;
+                               pc++;
+                       }
+                       pc = (tColorRGBA *) ((Uint8 *) pc + gap);
+               }
+       } else {
+               for (y = 0; y < dst->h; y++) {
+                       dy = cy - y;
+                       sdx = (ax + (isin * dy)) + xd;
+                       sdy = (ay - (icos * dy)) + yd;
+                       for (x = 0; x < dst->w; x++) {
+                               dx = (short) (sdx >> 16);
+                               dy = (short) (sdy >> 16);
+                               if (flipx) dx = (src->w-1)-dx;
+                               if (flipy) dy = (src->h-1)-dy;
+                               if ((dx >= 0) && (dy >= 0) && (dx < src->w) && (dy < src->h)) {
+                                       sp = (tColorRGBA *) ((Uint8 *) src->pixels + src->pitch * dy);
+                                       sp += dx;
+                                       *pc = *sp;
+                               }
+                               sdx += icos;
+                               sdy += isin;
+                               pc++;
+                       }
+                       pc = (tColorRGBA *) ((Uint8 *) pc + gap);
+               }
+       }
+}
+
+/*!
+
+\brief Rotates and zooms 8 bit palette/Y 'src' surface to 'dst' surface without smoothing.
+
+Rotates and zooms 8 bit RGBA/ABGR 'src' surface to 'dst' surface based on the control 
+parameters by scanning the destination surface.
+Assumes src and dst surfaces are of 8 bit depth.
+Assumes dst surface was allocated with the correct dimensions.
+
+\param src Source surface.
+\param dst Destination surface.
+\param cx Horizontal center coordinate.
+\param cy Vertical center coordinate.
+\param isin Integer version of sine of angle.
+\param icos Integer version of cosine of angle.
+\param flipx Flag indicating horizontal mirroring should be applied.
+\param flipy Flag indicating vertical mirroring should be applied.
+*/
+static void transformSurfaceY(SDL_Surface * src, SDL_Surface * dst, int cx, int cy, int isin, int icos, int flipx, int flipy)
+{
+       int x, y, dx, dy, xd, yd, sdx, sdy, ax, ay, sw, sh;
+       tColorY *pc, *sp;
+       int gap;
+
+       /*
+       * Variable setup 
+       */
+       xd = ((src->w - dst->w) << 15);
+       yd = ((src->h - dst->h) << 15);
+       ax = (cx << 16) - (icos * cx);
+       ay = (cy << 16) - (isin * cx);
+       sw = src->w - 1;
+       sh = src->h - 1;
+       pc = (tColorY*) dst->pixels;
+       gap = dst->pitch - dst->w;
+       /*
+       * Clear surface to colorkey 
+       */      
+       memset(pc, (int)(_colorkey(src) & 0xff), dst->pitch * dst->h);
+       /*
+       * Iterate through destination surface 
+       */
+       for (y = 0; y < dst->h; y++) {
+               dy = cy - y;
+               sdx = (ax + (isin * dy)) + xd;
+               sdy = (ay - (icos * dy)) + yd;
+               for (x = 0; x < dst->w; x++) {
+                       dx = (short) (sdx >> 16);
+                       dy = (short) (sdy >> 16);
+                       if (flipx) dx = (src->w-1)-dx;
+                       if (flipy) dy = (src->h-1)-dy;
+                       if ((dx >= 0) && (dy >= 0) && (dx < src->w) && (dy < src->h)) {
+                               sp = (tColorY *) (src->pixels);
+                               sp += (src->pitch * dy + dx);
+                               *pc = *sp;
+                       }
+                       sdx += icos;
+                       sdy += isin;
+                       pc++;
+               }
+               pc += gap;
+       }
+}
+
+/*!
+\brief Rotates a 32 bit surface in increments of 90 degrees.
+
+Specialized 90 degree rotator which rotates a 'src' surface in 90 degree 
+increments clockwise returning a new surface. Faster than rotozoomer since
+not scanning or interpolation takes place. Input surface must be 32 bit.
+(code contributed by J. Schiller, improved by C. Allport and A. Schiffler)
+
+\param src Source surface to rotate.
+\param numClockwiseTurns Number of clockwise 90 degree turns to apply to the source.
+
+\returns The new, rotated surface; or NULL for surfaces with incorrect input format.
+*/
+SDL_Surface* rotateSurface90Degrees(SDL_Surface* src, int numClockwiseTurns) 
+{
+       int row, col, newWidth, newHeight;
+       int bpp, src_ipr, dst_ipr;
+       SDL_Surface* dst;
+       Uint32* srcBuf;
+       Uint32* dstBuf;
+
+       /* Has to be a valid surface pointer and only 32-bit surfaces (for now) */
+       if (!src || src->format->BitsPerPixel != 32) { return NULL; }
+
+       /* normalize numClockwiseTurns */
+       while(numClockwiseTurns < 0) { numClockwiseTurns += 4; }
+       numClockwiseTurns = (numClockwiseTurns % 4);
+
+       /* if it's even, our new width will be the same as the source surface */
+       newWidth = (numClockwiseTurns % 2) ? (src->h) : (src->w);
+       newHeight = (numClockwiseTurns % 2) ? (src->w) : (src->h);
+       dst = SDL_CreateRGBSurface( src->flags, newWidth, newHeight, src->format->BitsPerPixel,
+               src->format->Rmask,
+               src->format->Gmask, 
+               src->format->Bmask, 
+               src->format->Amask);
+       if(!dst) {
+               return NULL;
+       }
+
+       if (SDL_MUSTLOCK(dst)) {
+               SDL_LockSurface(dst);
+       }
+       if (SDL_MUSTLOCK(dst)) {
+               SDL_LockSurface(dst);
+       }
+
+       /* Calculate int-per-row */
+       bpp = src->format->BitsPerPixel / 8;
+       src_ipr = src->pitch / bpp;
+       dst_ipr = dst->pitch / bpp;
+
+       switch(numClockwiseTurns) {
+       case 0: /* Make a copy of the surface */
+               {
+                       /* Unfortunately SDL_BlitSurface cannot be used to make a copy of the surface
+                       since it does not preserve alpha. */
+
+                       if (src->pitch == dst->pitch) {
+                               /* If the pitch is the same for both surfaces, the memory can be copied all at once. */
+                               memcpy(dst->pixels, src->pixels, (src->h * src->pitch));
+                       }
+                       else
+                       {
+                               /* If the pitch differs, copy each row separately */
+                               srcBuf = (Uint32*)(src->pixels); 
+                               dstBuf = (Uint32*)(dst->pixels);
+                               for (row = 0; row < src->h; row++) {
+                                       memcpy(dstBuf, srcBuf, dst->w * bpp);
+                                       srcBuf += src_ipr;
+                                       dstBuf += dst_ipr;
+                               } /* end for(col) */
+                       } /* end for(row) */
+               }
+               break;
+
+               /* rotate clockwise */
+       case 1: /* rotated 90 degrees clockwise */
+               {
+                       for (row = 0; row < src->h; ++row) {
+                               srcBuf = (Uint32*)(src->pixels) + (row * src_ipr);
+                               dstBuf = (Uint32*)(dst->pixels) + (dst->w - row - 1);
+                               for (col = 0; col < src->w; ++col) {
+                                       *dstBuf = *srcBuf;
+                                       ++srcBuf;
+                                       dstBuf += dst_ipr;
+                               } 
+                               /* end for(col) */
+                       } 
+                       /* end for(row) */
+               }
+               break;
+
+       case 2: /* rotated 180 degrees clockwise */
+               {
+                       for (row = 0; row < src->h; ++row) {
+                               srcBuf = (Uint32*)(src->pixels) + (row * src_ipr);
+                               dstBuf = (Uint32*)(dst->pixels) + ((dst->h - row - 1) * dst_ipr) + (dst->w - 1);
+                               for (col = 0; col < src->w; ++col) {
+                                       *dstBuf = *srcBuf;
+                                       ++srcBuf;
+                                       --dstBuf;
+                               } 
+                       } 
+               }
+               break;
+
+       case 3:
+               {
+                       for (row = 0; row < src->h; ++row) {
+                               srcBuf = (Uint32*)(src->pixels) + (row * src_ipr);
+                               dstBuf = (Uint32*)(dst->pixels) + row + ((dst->h - 1) * dst_ipr);
+                               for (col = 0; col < src->w; ++col) {
+                                       *dstBuf = *srcBuf;
+                                       ++srcBuf;
+                                       dstBuf -= dst_ipr;
+                               } 
+                       } 
+               }
+               break;
+       } 
+       /* end switch */
+
+       if (SDL_MUSTLOCK(src)) {
+               SDL_UnlockSurface(src);
+       }
+       if (SDL_MUSTLOCK(dst)) {
+               SDL_UnlockSurface(dst);
+       }
+
+       return dst;
+}
+
+
+/*!
+\brief Internal target surface sizing function for rotozooms with trig result return. 
+
+\param width The source surface width.
+\param height The source surface height.
+\param angle The angle to rotate in degrees.
+\param zoomx The horizontal scaling factor.
+\param zoomy The vertical scaling factor.
+\param dstwidth The calculated width of the destination surface.
+\param dstheight The calculated height of the destination surface.
+\param canglezoom The sine of the angle adjusted by the zoom factor.
+\param sanglezoom The cosine of the angle adjusted by the zoom factor.
+
+*/
+static void _rotozoomSurfaceSizeTrig(int width, int height, double angle, double zoomx, double zoomy, 
+       int *dstwidth, int *dstheight, 
+       double *canglezoom, double *sanglezoom)
+{
+       double x, y, cx, cy, sx, sy;
+       double radangle;
+       int dstwidthhalf, dstheighthalf;
+
+       /*
+       * Determine destination width and height by rotating a centered source box 
+       */
+       radangle = angle * (M_PI / 180.0);
+       *sanglezoom = sin(radangle);
+       *canglezoom = cos(radangle);
+       *sanglezoom *= zoomx;
+       *canglezoom *= zoomx;
+       x = (double)(width / 2);
+       y = (double)(height / 2);
+       cx = *canglezoom * x;
+       cy = *canglezoom * y;
+       sx = *sanglezoom * x;
+       sy = *sanglezoom * y;
+
+       dstwidthhalf = MAX((int)
+               ceil(MAX(MAX(MAX(fabs(cx + sy), fabs(cx - sy)), fabs(-cx + sy)), fabs(-cx - sy))), 1);
+       dstheighthalf = MAX((int)
+               ceil(MAX(MAX(MAX(fabs(sx + cy), fabs(sx - cy)), fabs(-sx + cy)), fabs(-sx - cy))), 1);
+       *dstwidth = 2 * dstwidthhalf;
+       *dstheight = 2 * dstheighthalf;
+}
+
+/*! 
+\brief Returns the size of the resulting target surface for a rotozoomSurfaceXY() call. 
+
+\param width The source surface width.
+\param height The source surface height.
+\param angle The angle to rotate in degrees.
+\param zoomx The horizontal scaling factor.
+\param zoomy The vertical scaling factor.
+\param dstwidth The calculated width of the rotozoomed destination surface.
+\param dstheight The calculated height of the rotozoomed destination surface.
+*/
+void rotozoomSurfaceSizeXY(int width, int height, double angle, double zoomx, double zoomy, int *dstwidth, int *dstheight)
+{
+       double dummy_sanglezoom, dummy_canglezoom;
+
+       _rotozoomSurfaceSizeTrig(width, height, angle, zoomx, zoomy, dstwidth, dstheight, &dummy_sanglezoom, &dummy_canglezoom);
+}
+
+/*! 
+\brief Returns the size of the resulting target surface for a rotozoomSurface() call. 
+
+\param width The source surface width.
+\param height The source surface height.
+\param angle The angle to rotate in degrees.
+\param zoom The scaling factor.
+\param dstwidth The calculated width of the rotozoomed destination surface.
+\param dstheight The calculated height of the rotozoomed destination surface.
+*/
+void rotozoomSurfaceSize(int width, int height, double angle, double zoom, int *dstwidth, int *dstheight)
+{
+       double dummy_sanglezoom, dummy_canglezoom;
+
+       _rotozoomSurfaceSizeTrig(width, height, angle, zoom, zoom, dstwidth, dstheight, &dummy_sanglezoom, &dummy_canglezoom);
+}
+
+/*!
+\brief Rotates and zooms a surface and optional anti-aliasing. 
+
+Rotates and zoomes a 32bit or 8bit 'src' surface to newly created 'dst' surface.
+'angle' is the rotation in degrees and 'zoom' a scaling factor. If 'smooth' is set
+then the destination 32bit surface is anti-aliased. If the surface is not 8bit
+or 32bit RGBA/ABGR it will be converted into a 32bit RGBA format on the fly.
+
+\param src The surface to rotozoom.
+\param angle The angle to rotate in degrees.
+\param zoom The scaling factor.
+\param smooth Antialiasing flag; set to SMOOTHING_ON to enable.
+
+\return The new rotozoomed surface.
+*/
+SDL_Surface *rotozoomSurface(SDL_Surface * src, double angle, double zoom, int smooth)
+{
+       return rotozoomSurfaceXY(src, angle, zoom, zoom, smooth);
+}
+
+/*!
+\brief Rotates and zooms a surface with different horizontal and vertival scaling factors and optional anti-aliasing. 
+
+Rotates and zooms a 32bit or 8bit 'src' surface to newly created 'dst' surface.
+'angle' is the rotation in degrees, 'zoomx and 'zoomy' scaling factors. If 'smooth' is set
+then the destination 32bit surface is anti-aliased. If the surface is not 8bit
+or 32bit RGBA/ABGR it will be converted into a 32bit RGBA format on the fly.
+
+\param src The surface to rotozoom.
+\param angle The angle to rotate in degrees.
+\param zoomx The horizontal scaling factor.
+\param zoomy The vertical scaling factor.
+\param smooth Antialiasing flag; set to SMOOTHING_ON to enable.
+
+\return The new rotozoomed surface.
+*/
+SDL_Surface *rotozoomSurfaceXY(SDL_Surface * src, double angle, double zoomx, double zoomy, int smooth)
+{
+       SDL_Surface *rz_src;
+       SDL_Surface *rz_dst;
+       double zoominv;
+       double sanglezoom, canglezoom, sanglezoominv, canglezoominv;
+       int dstwidthhalf, dstwidth, dstheighthalf, dstheight;
+       int is32bit;
+       int i, src_converted;
+       int flipx,flipy;
+       Uint8 r,g,b;
+       Uint32 colorkey = 0;
+       int colorKeyAvailable = 0;
+
+       /*
+       * Sanity check 
+       */
+       if (src == NULL)
+               return (NULL);
+
+       if (src->flags & SDL_SRCCOLORKEY)
+       {
+               colorkey = _colorkey(src);
+               SDL_GetRGB(colorkey, src->format, &r, &g, &b);
+               colorKeyAvailable = 1;
+       }
+       /*
+       * Determine if source surface is 32bit or 8bit 
+       */
+       is32bit = (src->format->BitsPerPixel == 32);
+       if ((is32bit) || (src->format->BitsPerPixel == 8)) {
+               /*
+               * Use source surface 'as is' 
+               */
+               rz_src = src;
+               src_converted = 0;
+       } else {
+               /*
+               * New source surface is 32bit with a defined RGBA ordering 
+               */
+               rz_src =
+                       SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, src->w, src->h, 32, 
+#if SDL_BYTEORDER == SDL_LIL_ENDIAN
+                       0x000000ff, 0x0000ff00, 0x00ff0000, 0xff000000
+#else
+                       0xff000000,  0x00ff0000, 0x0000ff00, 0x000000ff
+#endif
+                       );
+               if(colorKeyAvailable)
+                       SDL_SetColorKey(src, 0, 0);
+
+               SDL_BlitSurface(src, NULL, rz_src, NULL);
+
+               if(colorKeyAvailable)
+                       SDL_SetColorKey(src, SDL_SRCCOLORKEY, colorkey);
+               src_converted = 1;
+               is32bit = 1;
+       }
+
+       /*
+       * Sanity check zoom factor 
+       */
+       flipx = (zoomx<0.0);
+       if (flipx) zoomx=-zoomx;
+       flipy = (zoomy<0.0);
+       if (flipy) zoomy=-zoomy;
+       if (zoomx < VALUE_LIMIT) zoomx = VALUE_LIMIT;
+       if (zoomy < VALUE_LIMIT) zoomy = VALUE_LIMIT;
+       zoominv = 65536.0 / (zoomx * zoomx);
+
+       /*
+       * Check if we have a rotozoom or just a zoom 
+       */
+       if (fabs(angle) > VALUE_LIMIT) {
+
+               /*
+               * Angle!=0: full rotozoom 
+               */
+               /*
+               * ----------------------- 
+               */
+
+               /* Determine target size */
+               _rotozoomSurfaceSizeTrig(rz_src->w, rz_src->h, angle, zoomx, zoomy, &dstwidth, &dstheight, &canglezoom, &sanglezoom);
+
+               /*
+               * Calculate target factors from sin/cos and zoom 
+               */
+               sanglezoominv = sanglezoom;
+               canglezoominv = canglezoom;
+               sanglezoominv *= zoominv;
+               canglezoominv *= zoominv;
+
+               /* Calculate half size */
+               dstwidthhalf = dstwidth / 2;
+               dstheighthalf = dstheight / 2;
+
+               /*
+               * Alloc space to completely contain the rotated surface 
+               */
+               rz_dst = NULL;
+               if (is32bit) {
+                       /*
+                       * Target surface is 32bit with source RGBA/ABGR ordering 
+                       */
+                       rz_dst =
+                               SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, dstwidth, dstheight + GUARD_ROWS, 32,
+                               rz_src->format->Rmask, rz_src->format->Gmask,
+                               rz_src->format->Bmask, rz_src->format->Amask);
+               } else {
+                       /*
+                       * Target surface is 8bit 
+                       */
+                       rz_dst = SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, dstwidth, dstheight + GUARD_ROWS, 8, 0, 0, 0, 0);
+               }
+
+               /* Check target */
+               if (rz_dst == NULL)
+                       return NULL;
+
+               /* Adjust for guard rows */
+               rz_dst->h = dstheight;
+
+               if (colorKeyAvailable == 1){
+                       colorkey = SDL_MapRGB(rz_dst->format, r, g, b);
+
+                       SDL_FillRect(rz_dst, NULL, colorkey );
+               }
+
+               /*
+               * Lock source surface 
+               */
+               if (SDL_MUSTLOCK(rz_src)) {
+                       SDL_LockSurface(rz_src);
+               }
+
+               /*
+               * Check which kind of surface we have 
+               */
+               if (is32bit) {
+                       /*
+                       * Call the 32bit transformation routine to do the rotation (using alpha) 
+                       */
+                       _transformSurfaceRGBA(rz_src, rz_dst, dstwidthhalf, dstheighthalf,
+                               (int) (sanglezoominv), (int) (canglezoominv), 
+                               flipx, flipy,
+                               smooth);
+                       /*
+                       * Turn on source-alpha support 
+                       */
+                       SDL_SetAlpha(rz_dst, SDL_SRCALPHA, 255);
+                       SDL_SetColorKey(rz_dst, SDL_SRCCOLORKEY | SDL_RLEACCEL, _colorkey(rz_src));
+               } else {
+                       /*
+                       * Copy palette and colorkey info 
+                       */
+                       for (i = 0; i < rz_src->format->palette->ncolors; i++) {
+                               rz_dst->format->palette->colors[i] = rz_src->format->palette->colors[i];
+                       }
+                       rz_dst->format->palette->ncolors = rz_src->format->palette->ncolors;
+                       /*
+                       * Call the 8bit transformation routine to do the rotation 
+                       */
+                       transformSurfaceY(rz_src, rz_dst, dstwidthhalf, dstheighthalf,
+                               (int) (sanglezoominv), (int) (canglezoominv),
+                               flipx, flipy);
+                       SDL_SetColorKey(rz_dst, SDL_SRCCOLORKEY | SDL_RLEACCEL, _colorkey(rz_src));
+               }
+               /*
+               * Unlock source surface 
+               */
+               if (SDL_MUSTLOCK(rz_src)) {
+                       SDL_UnlockSurface(rz_src);
+               }
+
+       } else {
+
+               /*
+               * Angle=0: Just a zoom 
+               */
+               /*
+               * -------------------- 
+               */
+
+               /*
+               * Calculate target size
+               */
+               zoomSurfaceSize(rz_src->w, rz_src->h, zoomx, zoomy, &dstwidth, &dstheight);
+
+               /*
+               * Alloc space to completely contain the zoomed surface 
+               */
+               rz_dst = NULL;
+               if (is32bit) {
+                       /*
+                       * Target surface is 32bit with source RGBA/ABGR ordering 
+                       */
+                       rz_dst =
+                               SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, dstwidth, dstheight + GUARD_ROWS, 32,
+                               rz_src->format->Rmask, rz_src->format->Gmask,
+                               rz_src->format->Bmask, rz_src->format->Amask);
+               } else {
+                       /*
+                       * Target surface is 8bit 
+                       */
+                       rz_dst = SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, dstwidth, dstheight + GUARD_ROWS, 8, 0, 0, 0, 0);
+               }
+
+               /* Check target */
+               if (rz_dst == NULL)
+                       return NULL;
+
+               /* Adjust for guard rows */
+               rz_dst->h = dstheight;
+
+               if (colorKeyAvailable == 1){
+                       colorkey = SDL_MapRGB(rz_dst->format, r, g, b);
+
+                       SDL_FillRect(rz_dst, NULL, colorkey );
+               }
+
+               /*
+               * Lock source surface 
+               */
+               if (SDL_MUSTLOCK(rz_src)) {
+                       SDL_LockSurface(rz_src);
+               }
+
+               /*
+               * Check which kind of surface we have 
+               */
+               if (is32bit) {
+                       /*
+                       * Call the 32bit transformation routine to do the zooming (using alpha) 
+                       */
+                       _zoomSurfaceRGBA(rz_src, rz_dst, flipx, flipy, smooth);
+
+                       /*
+                       * Turn on source-alpha support 
+                       */
+                       SDL_SetAlpha(rz_dst, SDL_SRCALPHA, 255);
+                       SDL_SetColorKey(rz_dst, SDL_SRCCOLORKEY | SDL_RLEACCEL, _colorkey(rz_src));
+               } else {
+                       /*
+                       * Copy palette and colorkey info 
+                       */
+                       for (i = 0; i < rz_src->format->palette->ncolors; i++) {
+                               rz_dst->format->palette->colors[i] = rz_src->format->palette->colors[i];
+                       }
+                       rz_dst->format->palette->ncolors = rz_src->format->palette->ncolors;
+
+                       /*
+                       * Call the 8bit transformation routine to do the zooming 
+                       */
+                       _zoomSurfaceY(rz_src, rz_dst, flipx, flipy);
+                       SDL_SetColorKey(rz_dst, SDL_SRCCOLORKEY | SDL_RLEACCEL, _colorkey(rz_src));
+               }
+
+               /*
+               * Unlock source surface 
+               */
+               if (SDL_MUSTLOCK(rz_src)) {
+                       SDL_UnlockSurface(rz_src);
+               }
+       }
+
+       /*
+       * Cleanup temp surface 
+       */
+       if (src_converted) {
+               SDL_FreeSurface(rz_src);
+       }
+
+       /*
+       * Return destination surface 
+       */
+       return (rz_dst);
+}
+
+/*!
+\brief Calculates the size of the target surface for a zoomSurface() call.
+
+The minimum size of the target surface is 1. The input factors can be positive or negative.
+
+\param width The width of the source surface to zoom.
+\param height The height of the source surface to zoom.
+\param zoomx The horizontal zoom factor.
+\param zoomy The vertical zoom factor.
+\param dstwidth Pointer to an integer to store the calculated width of the zoomed target surface.
+\param dstheight Pointer to an integer to store the calculated height of the zoomed target surface.
+*/
+void zoomSurfaceSize(int width, int height, double zoomx, double zoomy, int *dstwidth, int *dstheight)
+{
+       /*
+       * Make zoom factors positive 
+       */
+       int flipx, flipy;
+       flipx = (zoomx<0.0);
+       if (flipx) zoomx = -zoomx;
+       flipy = (zoomy<0.0);
+       if (flipy) zoomy = -zoomy;
+
+       /*
+       * Sanity check zoom factors 
+       */
+       if (zoomx < VALUE_LIMIT) {
+               zoomx = VALUE_LIMIT;
+       }
+       if (zoomy < VALUE_LIMIT) {
+               zoomy = VALUE_LIMIT;
+       }
+
+       /*
+       * Calculate target size 
+       */
+       *dstwidth = (int) floor(((double) width * zoomx) + 0.5);
+       *dstheight = (int) floor(((double) height * zoomy) + 0.5);
+       if (*dstwidth < 1) {
+               *dstwidth = 1;
+       }
+       if (*dstheight < 1) {
+               *dstheight = 1;
+       }
+}
+
+/*! 
+\brief Zoom a surface by independent horizontal and vertical factors with optional smoothing.
+
+Zooms a 32bit or 8bit 'src' surface to newly created 'dst' surface.
+'zoomx' and 'zoomy' are scaling factors for width and height. If 'smooth' is on
+then the destination 32bit surface is anti-aliased. If the surface is not 8bit
+or 32bit RGBA/ABGR it will be converted into a 32bit RGBA format on the fly.
+If zoom factors are negative, the image is flipped on the axes.
+
+\param src The surface to zoom.
+\param zoomx The horizontal zoom factor.
+\param zoomy The vertical zoom factor.
+\param smooth Antialiasing flag; set to SMOOTHING_ON to enable.
+
+\return The new, zoomed surface.
+*/
+SDL_Surface *zoomSurface(SDL_Surface * src, double zoomx, double zoomy, int smooth)
+{
+       SDL_Surface *rz_src;
+       SDL_Surface *rz_dst;
+       int dstwidth, dstheight;
+       int is32bit;
+       int i, src_converted;
+       int flipx, flipy;
+
+       /*
+       * Sanity check 
+       */
+       if (src == NULL)
+               return (NULL);
+
+       /*
+       * Determine if source surface is 32bit or 8bit 
+       */
+       is32bit = (src->format->BitsPerPixel == 32);
+       if ((is32bit) || (src->format->BitsPerPixel == 8)) {
+               /*
+               * Use source surface 'as is' 
+               */
+               rz_src = src;
+               src_converted = 0;
+       } else {
+               /*
+               * New source surface is 32bit with a defined RGBA ordering 
+               */
+               rz_src =
+                       SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, src->w, src->h, 32, 
+#if SDL_BYTEORDER == SDL_LIL_ENDIAN
+                       0x000000ff, 0x0000ff00, 0x00ff0000, 0xff000000
+#else
+                       0xff000000,  0x00ff0000, 0x0000ff00, 0x000000ff
+#endif
+                       );
+               if (rz_src == NULL) {
+                       return NULL;
+               }
+               SDL_BlitSurface(src, NULL, rz_src, NULL);
+               src_converted = 1;
+               is32bit = 1;
+       }
+
+       flipx = (zoomx<0.0);
+       if (flipx) zoomx = -zoomx;
+       flipy = (zoomy<0.0);
+       if (flipy) zoomy = -zoomy;
+
+       /* Get size if target */
+       zoomSurfaceSize(rz_src->w, rz_src->h, zoomx, zoomy, &dstwidth, &dstheight);
+
+       /*
+       * Alloc space to completely contain the zoomed surface 
+       */
+       rz_dst = NULL;
+       if (is32bit) {
+               /*
+               * Target surface is 32bit with source RGBA/ABGR ordering 
+               */
+               rz_dst =
+                       SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, dstwidth, dstheight + GUARD_ROWS, 32,
+                       rz_src->format->Rmask, rz_src->format->Gmask,
+                       rz_src->format->Bmask, rz_src->format->Amask);
+       } else {
+               /*
+               * Target surface is 8bit 
+               */
+               rz_dst = SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, dstwidth, dstheight + GUARD_ROWS, 8, 0, 0, 0, 0);
+       }
+
+       /* Check target */
+       if (rz_dst == NULL) {
+               /*
+               * Cleanup temp surface 
+               */
+               if (src_converted) {
+                       SDL_FreeSurface(rz_src);
+               }               
+               return NULL;
+       }
+
+       /* Adjust for guard rows */
+       rz_dst->h = dstheight;
+
+       /*
+       * Lock source surface 
+       */
+       if (SDL_MUSTLOCK(rz_src)) {
+               SDL_LockSurface(rz_src);
+       }
+
+       /*
+       * Check which kind of surface we have 
+       */
+       if (is32bit) {
+               /*
+               * Call the 32bit transformation routine to do the zooming (using alpha) 
+               */
+               _zoomSurfaceRGBA(rz_src, rz_dst, flipx, flipy, smooth);
+               /*
+               * Turn on source-alpha support 
+               */
+               SDL_SetAlpha(rz_dst, SDL_SRCALPHA, 255);
+       } else {
+               /*
+               * Copy palette and colorkey info 
+               */
+               for (i = 0; i < rz_src->format->palette->ncolors; i++) {
+                       rz_dst->format->palette->colors[i] = rz_src->format->palette->colors[i];
+               }
+               rz_dst->format->palette->ncolors = rz_src->format->palette->ncolors;
+               /*
+               * Call the 8bit transformation routine to do the zooming 
+               */
+               _zoomSurfaceY(rz_src, rz_dst, flipx, flipy);
+               SDL_SetColorKey(rz_dst, SDL_SRCCOLORKEY | SDL_RLEACCEL, _colorkey(rz_src));
+       }
+       /*
+       * Unlock source surface 
+       */
+       if (SDL_MUSTLOCK(rz_src)) {
+               SDL_UnlockSurface(rz_src);
+       }
+
+       /*
+       * Cleanup temp surface 
+       */
+       if (src_converted) {
+               SDL_FreeSurface(rz_src);
+       }
+
+       /*
+       * Return destination surface 
+       */
+       return (rz_dst);
+}
+
+/*! 
+\brief Shrink a surface by an integer ratio using averaging.
+
+Shrinks a 32bit or 8bit 'src' surface to a newly created 'dst' surface.
+'factorx' and 'factory' are the shrinking ratios (i.e. 2=1/2 the size,
+3=1/3 the size, etc.) The destination surface is antialiased by averaging
+the source box RGBA or Y information. If the surface is not 8bit
+or 32bit RGBA/ABGR it will be converted into a 32bit RGBA format on the fly.
+The input surface is not modified. The output surface is newly allocated.
+
+\param src The surface to shrink.
+\param factorx The horizontal shrinking ratio.
+\param factory The vertical shrinking ratio.
+
+\return The new, shrunken surface.
+*/
+/*@null@*/ 
+SDL_Surface *shrinkSurface(SDL_Surface *src, int factorx, int factory)
+{
+       int result;
+       SDL_Surface *rz_src;
+       SDL_Surface *rz_dst = NULL;
+       int dstwidth, dstheight;
+       int is32bit;
+       int i, src_converted;
+       int haveError = 0;
+
+       /*
+       * Sanity check 
+       */
+       if (src == NULL) {
+               return (NULL);
+       }
+
+       /*
+       * Determine if source surface is 32bit or 8bit 
+       */
+       is32bit = (src->format->BitsPerPixel == 32);
+       if ((is32bit) || (src->format->BitsPerPixel == 8)) {
+               /*
+               * Use source surface 'as is' 
+               */
+               rz_src = src;
+               src_converted = 0;
+       } else {
+               /*
+               * New source surface is 32bit with a defined RGBA ordering 
+               */
+               rz_src = SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, src->w, src->h, 32, 
+#if SDL_BYTEORDER == SDL_LIL_ENDIAN
+                       0x000000ff, 0x0000ff00, 0x00ff0000, 0xff000000
+#else
+                       0xff000000,  0x00ff0000, 0x0000ff00, 0x000000ff
+#endif
+                       );
+               if (rz_src==NULL) {
+                       haveError = 1;
+                       goto exitShrinkSurface;
+               }
+
+               SDL_BlitSurface(src, NULL, rz_src, NULL);
+               src_converted = 1;
+               is32bit = 1;
+       }
+
+       /*
+       * Lock the surface 
+       */
+       if (SDL_MUSTLOCK(rz_src)) {
+               if (SDL_LockSurface(rz_src) < 0) {
+                       haveError = 1;
+                       goto exitShrinkSurface;
+               }
+       }
+
+       /* Get size for target */
+       dstwidth=rz_src->w/factorx;
+       while (dstwidth*factorx>rz_src->w) { dstwidth--; }
+       dstheight=rz_src->h/factory;
+       while (dstheight*factory>rz_src->h) { dstheight--; }
+
+       /*
+       * Alloc space to completely contain the shrunken surface
+       * (with added guard rows)
+       */
+       if (is32bit==1) {
+               /*
+               * Target surface is 32bit with source RGBA/ABGR ordering 
+               */
+               rz_dst =
+                       SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, dstwidth, dstheight + GUARD_ROWS, 32,
+                       rz_src->format->Rmask, rz_src->format->Gmask,
+                       rz_src->format->Bmask, rz_src->format->Amask);
+       } else {
+               /*
+               * Target surface is 8bit 
+               */
+               rz_dst = SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, dstwidth, dstheight + GUARD_ROWS, 8, 0, 0, 0, 0);
+       }
+
+       /* Check target */
+       if (rz_dst == NULL) {
+               haveError = 1;
+               goto exitShrinkSurface;
+       }
+
+       /* Adjust for guard rows */
+       rz_dst->h = dstheight;
+
+       /*
+       * Check which kind of surface we have 
+       */
+       if (is32bit==1) {
+               /*
+               * Call the 32bit transformation routine to do the shrinking (using alpha) 
+               */
+               result = _shrinkSurfaceRGBA(rz_src, rz_dst, factorx, factory);          
+               if ((result!=0) || (rz_dst==NULL)) {
+                       haveError = 1;
+                       goto exitShrinkSurface;
+               }
+
+               /*
+               * Turn on source-alpha support 
+               */
+               result = SDL_SetAlpha(rz_dst, SDL_SRCALPHA, 255);
+               if (result!=0) {
+                       haveError = 1;
+                       goto exitShrinkSurface;
+               }
+       } else {
+               /*
+               * Copy palette and colorkey info 
+               */
+               for (i = 0; i < rz_src->format->palette->ncolors; i++) {
+                       rz_dst->format->palette->colors[i] = rz_src->format->palette->colors[i];
+               }
+               rz_dst->format->palette->ncolors = rz_src->format->palette->ncolors;
+               /*
+               * Call the 8bit transformation routine to do the shrinking 
+               */
+               result = _shrinkSurfaceY(rz_src, rz_dst, factorx, factory);
+               if (result!=0) {
+                       haveError = 1;
+                       goto exitShrinkSurface;
+               }
+
+               /*
+               * Set colorkey on target
+               */
+               result = SDL_SetColorKey(rz_dst, SDL_SRCCOLORKEY | SDL_RLEACCEL, _colorkey(rz_src));
+               if (result!=0) {
+                       haveError = 1;
+                       goto exitShrinkSurface;
+               }               
+       }
+
+exitShrinkSurface:
+       if (rz_src!=NULL) {
+               /*
+               * Unlock source surface 
+               */
+               if (SDL_MUSTLOCK(rz_src)) {
+                       SDL_UnlockSurface(rz_src);
+               }
+
+               /*
+               * Cleanup temp surface 
+               */
+               if (src_converted==1) {
+                       SDL_FreeSurface(rz_src);
+               }
+       }
+
+       /* Check error state; maybe need to cleanup destination */
+       if (haveError==1) {
+               if (rz_dst!=NULL) {
+                       SDL_FreeSurface(rz_dst);
+               }
+               rz_dst=NULL;
+       } 
+
+       /*
+       * Return destination surface 
+       */
+       return (rz_dst);
+}
diff --git a/tizen/src/SDL_gfx/SDL_rotozoom.h b/tizen/src/SDL_gfx/SDL_rotozoom.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..80b31f1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,123 @@
+/*  
+
+SDL_rotozoom.c: rotozoomer, zoomer and shrinker for 32bit or 8bit surfaces
+
+Copyright (C) 2001-2012  Andreas Schiffler
+
+This software is provided 'as-is', without any express or implied
+warranty. In no event will the authors be held liable for any damages
+arising from the use of this software.
+
+Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
+including commercial applications, and to alter it and redistribute it
+freely, subject to the following restrictions:
+
+1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
+claim that you wrote the original software. If you use this software
+in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
+appreciated but is not required.
+
+2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
+misrepresented as being the original software.
+
+3. This notice may not be removed or altered from any source
+distribution.
+
+Andreas Schiffler -- aschiffler at ferzkopp dot net
+
+*/
+
+#ifndef _SDL_rotozoom_h
+#define _SDL_rotozoom_h
+
+#include <math.h>
+
+/* Set up for C function definitions, even when using C++ */
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
+
+#ifndef M_PI
+#define M_PI   3.141592654
+#endif
+
+#include "SDL.h"
+
+       /* ---- Defines */
+
+       /*!
+       \brief Disable anti-aliasing (no smoothing).
+       */
+#define SMOOTHING_OFF          0
+
+       /*!
+       \brief Enable anti-aliasing (smoothing).
+       */
+#define SMOOTHING_ON           1
+
+       /* ---- Function Prototypes */
+
+#ifdef _MSC_VER
+#  if defined(DLL_EXPORT) && !defined(LIBSDL_GFX_DLL_IMPORT)
+#    define SDL_ROTOZOOM_SCOPE __declspec(dllexport)
+#  else
+#    ifdef LIBSDL_GFX_DLL_IMPORT
+#      define SDL_ROTOZOOM_SCOPE __declspec(dllimport)
+#    endif
+#  endif
+#endif
+#ifndef SDL_ROTOZOOM_SCOPE
+#  define SDL_ROTOZOOM_SCOPE extern
+#endif
+
+       /* 
+
+       Rotozoom functions
+
+       */
+
+       SDL_ROTOZOOM_SCOPE SDL_Surface *rotozoomSurface(SDL_Surface * src, double angle, double zoom, int smooth);
+
+       SDL_ROTOZOOM_SCOPE SDL_Surface *rotozoomSurfaceXY
+               (SDL_Surface * src, double angle, double zoomx, double zoomy, int smooth);
+
+
+       SDL_ROTOZOOM_SCOPE void rotozoomSurfaceSize(int width, int height, double angle, double zoom, int *dstwidth,
+               int *dstheight);
+
+       SDL_ROTOZOOM_SCOPE void rotozoomSurfaceSizeXY
+               (int width, int height, double angle, double zoomx, double zoomy, 
+               int *dstwidth, int *dstheight);
+
+       /* 
+
+       Zooming functions
+
+       */
+
+       SDL_ROTOZOOM_SCOPE SDL_Surface *zoomSurface(SDL_Surface * src, double zoomx, double zoomy, int smooth);
+
+       SDL_ROTOZOOM_SCOPE void zoomSurfaceSize(int width, int height, double zoomx, double zoomy, int *dstwidth, int *dstheight);
+
+       /* 
+
+       Shrinking functions
+
+       */     
+
+       SDL_ROTOZOOM_SCOPE SDL_Surface *shrinkSurface(SDL_Surface * src, int factorx, int factory);
+
+       /* 
+
+       Specialized rotation functions
+
+       */
+
+       SDL_ROTOZOOM_SCOPE SDL_Surface* rotateSurface90Degrees(SDL_Surface* src, int numClockwiseTurns);
+
+       /* Ends C function definitions when using C++ */
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
+
+#endif                         /* _SDL_rotozoom_h */
diff --git a/tizen/src/SDL_rotozoom.c b/tizen/src/SDL_rotozoom.c
deleted file mode 100644 (file)
index 3831236..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1717 +0,0 @@
-/*  
-
-SDL_rotozoom.c: rotozoomer, zoomer and shrinker for 32bit or 8bit surfaces
-
-Copyright (C) 2001-2012  Andreas Schiffler
-
-This software is provided 'as-is', without any express or implied
-warranty. In no event will the authors be held liable for any damages
-arising from the use of this software.
-
-Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
-including commercial applications, and to alter it and redistribute it
-freely, subject to the following restrictions:
-
-1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
-claim that you wrote the original software. If you use this software
-in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
-appreciated but is not required.
-
-2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
-misrepresented as being the original software.
-
-3. This notice may not be removed or altered from any source
-distribution.
-
-Andreas Schiffler -- aschiffler at ferzkopp dot net
-
-*/
-
-#ifdef WIN32
-#include <windows.h>
-#endif
-
-#include <stdlib.h>
-#include <string.h>
-
-#include "SDL_rotozoom.h"
-
-/* ---- Internally used structures */
-
-/*!
-\brief A 32 bit RGBA pixel.
-*/
-typedef struct tColorRGBA {
-       Uint8 r;
-       Uint8 g;
-       Uint8 b;
-       Uint8 a;
-} tColorRGBA;
-
-/*!
-\brief A 8bit Y/palette pixel.
-*/
-typedef struct tColorY {
-       Uint8 y;
-} tColorY;
-
-/*! 
-\brief Returns maximum of two numbers a and b.
-*/
-#define MAX(a,b)    (((a) > (b)) ? (a) : (b))
-
-/*! 
-\brief Number of guard rows added to destination surfaces.
-
-This is a simple but effective workaround for observed issues.
-These rows allocate extra memory and are then hidden from the surface.
-Rows are added to the end of destination surfaces when they are allocated. 
-This catches any potential overflows which seem to happen with 
-just the right src image dimensions and scale/rotation and can lead
-to a situation where the program can segfault.
-*/
-#define GUARD_ROWS (2)
-
-/*!
-\brief Lower limit of absolute zoom factor or rotation degrees.
-*/
-#define VALUE_LIMIT    0.001
-
-/*!
-\brief Returns colorkey info for a surface
-*/
-static Uint32 _colorkey(SDL_Surface *src)
-{
-       Uint32 key = 0; 
-#if (SDL_MINOR_VERSION == 3)
-       SDL_GetColorKey(src, &key);
-#else
-       if (src) 
-       {
-               key = src->format->colorkey;
-       }
-#endif
-       return key;
-}
-
-
-/*! 
-\brief Internal 32 bit integer-factor averaging Shrinker.
-
-Shrinks 32 bit RGBA/ABGR 'src' surface to 'dst' surface.
-Averages color and alpha values values of src pixels to calculate dst pixels.
-Assumes src and dst surfaces are of 32 bit depth.
-Assumes dst surface was allocated with the correct dimensions.
-
-\param src The surface to shrink (input).
-\param dst The shrunken surface (output).
-\param factorx The horizontal shrinking ratio.
-\param factory The vertical shrinking ratio.
-
-\return 0 for success or -1 for error.
-*/
-static int _shrinkSurfaceRGBA(SDL_Surface * src, SDL_Surface * dst, int factorx, int factory)
-{
-       int x, y, dx, dy, sgap, dgap, ra, ga, ba, aa;
-       int n_average;
-       tColorRGBA *sp, *osp, *oosp;
-       tColorRGBA *dp;
-
-       /*
-       * Averaging integer shrink
-       */
-
-       /* Precalculate division factor */
-       n_average = factorx*factory;
-
-       /*
-       * Scan destination
-       */
-       sp = (tColorRGBA *) src->pixels;
-       sgap = src->pitch - src->w * 4;
-
-       dp = (tColorRGBA *) dst->pixels;
-       dgap = dst->pitch - dst->w * 4;
-
-       for (y = 0; y < dst->h; y++) {
-
-               osp=sp;
-               for (x = 0; x < dst->w; x++) {
-
-                       /* Trace out source box and accumulate */
-                       oosp=sp;
-                       ra=ga=ba=aa=0;
-                       for (dy=0; dy < factory; dy++) {
-                               for (dx=0; dx < factorx; dx++) {
-                                       ra += sp->r;
-                                       ga += sp->g;
-                                       ba += sp->b;
-                                       aa += sp->a;
-
-                                       sp++;
-                               } 
-                               /* src dx loop */
-                               sp = (tColorRGBA *)((Uint8*)sp + (src->pitch - 4*factorx)); // next y
-                       }
-                       /* src dy loop */
-
-                       /* next box-x */
-                       sp = (tColorRGBA *)((Uint8*)oosp + 4*factorx);
-
-                       /* Store result in destination */
-                       dp->r = ra/n_average;
-                       dp->g = ga/n_average;
-                       dp->b = ba/n_average;
-                       dp->a = aa/n_average;
-
-                       /*
-                       * Advance destination pointer 
-                       */
-                       dp++;
-               } 
-               /* dst x loop */
-
-               /* next box-y */
-               sp = (tColorRGBA *)((Uint8*)osp + src->pitch*factory);
-
-               /*
-               * Advance destination pointers 
-               */
-               dp = (tColorRGBA *) ((Uint8 *) dp + dgap);
-       } 
-       /* dst y loop */
-
-       return (0);
-}
-
-/*! 
-\brief Internal 8 bit integer-factor averaging shrinker.
-
-Shrinks 8bit Y 'src' surface to 'dst' surface.
-Averages color (brightness) values values of src pixels to calculate dst pixels.
-Assumes src and dst surfaces are of 8 bit depth.
-Assumes dst surface was allocated with the correct dimensions.
-
-\param src The surface to shrink (input).
-\param dst The shrunken surface (output).
-\param factorx The horizontal shrinking ratio.
-\param factory The vertical shrinking ratio.
-
-\return 0 for success or -1 for error.
-*/
-static int _shrinkSurfaceY(SDL_Surface * src, SDL_Surface * dst, int factorx, int factory)
-{
-       int x, y, dx, dy, sgap, dgap, a;
-       int n_average;
-       Uint8 *sp, *osp, *oosp;
-       Uint8 *dp;
-
-       /*
-       * Averaging integer shrink
-       */
-
-       /* Precalculate division factor */
-       n_average = factorx*factory;
-
-       /*
-       * Scan destination
-       */
-       sp = (Uint8 *) src->pixels;
-       sgap = src->pitch - src->w;
-
-       dp = (Uint8 *) dst->pixels;
-       dgap = dst->pitch - dst->w;
-
-       for (y = 0; y < dst->h; y++) {    
-
-               osp=sp;
-               for (x = 0; x < dst->w; x++) {
-
-                       /* Trace out source box and accumulate */
-                       oosp=sp;
-                       a=0;
-                       for (dy=0; dy < factory; dy++) {
-                               for (dx=0; dx < factorx; dx++) {
-                                       a += (*sp);
-                                       /* next x */           
-                                       sp++;
-                               } 
-                               /* end src dx loop */         
-                               /* next y */
-                               sp = (Uint8 *)((Uint8*)sp + (src->pitch - factorx)); 
-                       } 
-                       /* end src dy loop */
-
-                       /* next box-x */
-                       sp = (Uint8 *)((Uint8*)oosp + factorx);
-
-                       /* Store result in destination */
-                       *dp = a/n_average;
-
-                       /*
-                       * Advance destination pointer 
-                       */
-                       dp++;
-               } 
-               /* end dst x loop */
-
-               /* next box-y */
-               sp = (Uint8 *)((Uint8*)osp + src->pitch*factory);
-
-               /*
-               * Advance destination pointers 
-               */
-               dp = (Uint8 *)((Uint8 *)dp + dgap);
-       } 
-       /* end dst y loop */
-
-       return (0);
-}
-
-/*! 
-\brief Internal 32 bit Zoomer with optional anti-aliasing by bilinear interpolation.
-
-Zooms 32 bit RGBA/ABGR 'src' surface to 'dst' surface.
-Assumes src and dst surfaces are of 32 bit depth.
-Assumes dst surface was allocated with the correct dimensions.
-
-\param src The surface to zoom (input).
-\param dst The zoomed surface (output).
-\param flipx Flag indicating if the image should be horizontally flipped.
-\param flipy Flag indicating if the image should be vertically flipped.
-\param smooth Antialiasing flag; set to SMOOTHING_ON to enable.
-
-\return 0 for success or -1 for error.
-*/
-static int _zoomSurfaceRGBA(SDL_Surface * src, SDL_Surface * dst, int flipx, int flipy, int smooth)
-{
-       int x, y, sx, sy, ssx, ssy, *sax, *say, *csax, *csay, *salast, csx, csy, ex, ey, cx, cy, sstep, sstepx, sstepy;
-       tColorRGBA *c00, *c01, *c10, *c11;
-       tColorRGBA *sp, *csp, *dp;
-       int spixelgap, spixelw, spixelh, dgap, t1, t2;
-
-       /*
-       * Allocate memory for row/column increments 
-       */
-       if ((sax = (int *) malloc((dst->w + 1) * sizeof(Uint32))) == NULL) {
-               return (-1);
-       }
-       if ((say = (int *) malloc((dst->h + 1) * sizeof(Uint32))) == NULL) {
-               free(sax);
-               return (-1);
-       }
-
-       /*
-       * Precalculate row increments 
-       */
-       spixelw = (src->w - 1);
-       spixelh = (src->h - 1);
-       if (smooth) {
-               sx = (int) (65536.0 * (float) spixelw / (float) (dst->w - 1));
-               sy = (int) (65536.0 * (float) spixelh / (float) (dst->h - 1));
-       } else {
-               sx = (int) (65536.0 * (float) (src->w) / (float) (dst->w));
-               sy = (int) (65536.0 * (float) (src->h) / (float) (dst->h));
-       }
-
-       /* Maximum scaled source size */
-       ssx = (src->w << 16) - 1;
-       ssy = (src->h << 16) - 1;
-
-       /* Precalculate horizontal row increments */
-       csx = 0;
-       csax = sax;
-       for (x = 0; x <= dst->w; x++) {
-               *csax = csx;
-               csax++;
-               csx += sx;
-
-               /* Guard from overflows */
-               if (csx > ssx) { 
-                       csx = ssx; 
-               }
-       }
-
-       /* Precalculate vertical row increments */
-       csy = 0;
-       csay = say;
-       for (y = 0; y <= dst->h; y++) {
-               *csay = csy;
-               csay++;
-               csy += sy;
-
-               /* Guard from overflows */
-               if (csy > ssy) {
-                       csy = ssy;
-               }
-       }
-
-       sp = (tColorRGBA *) src->pixels;
-       dp = (tColorRGBA *) dst->pixels;
-       dgap = dst->pitch - dst->w * 4;
-       spixelgap = src->pitch/4;
-
-       if (flipx) sp += spixelw;
-       if (flipy) sp += (spixelgap * spixelh);
-
-       /*
-       * Switch between interpolating and non-interpolating code 
-       */
-       if (smooth) {
-
-               /*
-               * Interpolating Zoom 
-               */
-               csay = say;
-               for (y = 0; y < dst->h; y++) {
-                       csp = sp;
-                       csax = sax;
-                       for (x = 0; x < dst->w; x++) {
-                               /*
-                               * Setup color source pointers 
-                               */
-                               ex = (*csax & 0xffff);
-                               ey = (*csay & 0xffff);
-                               cx = (*csax >> 16);
-                               cy = (*csay >> 16);
-                               sstepx = cx < spixelw;
-                               sstepy = cy < spixelh;
-                               c00 = sp;
-                               c01 = sp;
-                               c10 = sp;
-                               if (sstepy) {
-                                       if (flipy) {
-                                               c10 -= spixelgap;
-                                       } else {
-                                               c10 += spixelgap;
-                                       }
-                               }
-                               c11 = c10;
-                               if (sstepx) {
-                                       if (flipx) {
-                                               c01--;
-                                               c11--;
-                                       } else {
-                                               c01++;
-                                               c11++;
-                                       }
-                               }
-
-                               /*
-                               * Draw and interpolate colors 
-                               */
-                               t1 = ((((c01->r - c00->r) * ex) >> 16) + c00->r) & 0xff;
-                               t2 = ((((c11->r - c10->r) * ex) >> 16) + c10->r) & 0xff;
-                               dp->r = (((t2 - t1) * ey) >> 16) + t1;
-                               t1 = ((((c01->g - c00->g) * ex) >> 16) + c00->g) & 0xff;
-                               t2 = ((((c11->g - c10->g) * ex) >> 16) + c10->g) & 0xff;
-                               dp->g = (((t2 - t1) * ey) >> 16) + t1;
-                               t1 = ((((c01->b - c00->b) * ex) >> 16) + c00->b) & 0xff;
-                               t2 = ((((c11->b - c10->b) * ex) >> 16) + c10->b) & 0xff;
-                               dp->b = (((t2 - t1) * ey) >> 16) + t1;
-                               t1 = ((((c01->a - c00->a) * ex) >> 16) + c00->a) & 0xff;
-                               t2 = ((((c11->a - c10->a) * ex) >> 16) + c10->a) & 0xff;
-                               dp->a = (((t2 - t1) * ey) >> 16) + t1;                          
-                               /*
-                               * Advance source pointer x
-                               */
-                               salast = csax;
-                               csax++;                         
-                               sstep = (*csax >> 16) - (*salast >> 16);
-                               if (flipx) {
-                                       sp -= sstep;
-                               } else {
-                                       sp += sstep;
-                               }
-
-                               /*
-                               * Advance destination pointer x
-                               */
-                               dp++;
-                       }
-                       /*
-                       * Advance source pointer y
-                       */
-                       salast = csay;
-                       csay++;
-                       sstep = (*csay >> 16) - (*salast >> 16);
-                       sstep *= spixelgap;
-                       if (flipy) { 
-                               sp = csp - sstep;
-                       } else {
-                               sp = csp + sstep;
-                       }
-
-                       /*
-                       * Advance destination pointer y
-                       */
-                       dp = (tColorRGBA *) ((Uint8 *) dp + dgap);
-               }
-       } else {
-               /*
-               * Non-Interpolating Zoom 
-               */              
-               csay = say;
-               for (y = 0; y < dst->h; y++) {
-                       csp = sp;
-                       csax = sax;
-                       for (x = 0; x < dst->w; x++) {
-                               /*
-                               * Draw 
-                               */
-                               *dp = *sp;
-
-                               /*
-                               * Advance source pointer x
-                               */
-                               salast = csax;
-                               csax++;                         
-                               sstep = (*csax >> 16) - (*salast >> 16);
-                               if (flipx) sstep = -sstep;
-                               sp += sstep;
-
-                               /*
-                               * Advance destination pointer x
-                               */
-                               dp++;
-                       }
-                       /*
-                       * Advance source pointer y
-                       */
-                       salast = csay;
-                       csay++;
-                       sstep = (*csay >> 16) - (*salast >> 16);
-                       sstep *= spixelgap;
-                       if (flipy) sstep = -sstep;                      
-                       sp = csp + sstep;
-
-                       /*
-                       * Advance destination pointer y
-                       */
-                       dp = (tColorRGBA *) ((Uint8 *) dp + dgap);
-               }
-       }
-
-       /*
-       * Remove temp arrays 
-       */
-       free(sax);
-       free(say);
-
-       return (0);
-}
-
-/*! 
-
-\brief Internal 8 bit Zoomer without smoothing.
-
-Zooms 8bit palette/Y 'src' surface to 'dst' surface.
-Assumes src and dst surfaces are of 8 bit depth.
-Assumes dst surface was allocated with the correct dimensions.
-
-\param src The surface to zoom (input).
-\param dst The zoomed surface (output).
-\param flipx Flag indicating if the image should be horizontally flipped.
-\param flipy Flag indicating if the image should be vertically flipped.
-
-\return 0 for success or -1 for error.
-*/
-static int _zoomSurfaceY(SDL_Surface * src, SDL_Surface * dst, int flipx, int flipy)
-{
-       int x, y;
-       Uint32 *sax, *say, *csax, *csay;
-       int csx, csy;
-       Uint8 *sp, *dp, *csp;
-       int dgap;
-
-       /*
-       * Allocate memory for row increments 
-       */
-       if ((sax = (Uint32 *) malloc((dst->w + 1) * sizeof(Uint32))) == NULL) {
-               return (-1);
-       }
-       if ((say = (Uint32 *) malloc((dst->h + 1) * sizeof(Uint32))) == NULL) {
-               free(sax);
-               return (-1);
-       }
-
-       /*
-       * Pointer setup 
-       */
-       sp = csp = (Uint8 *) src->pixels;
-       dp = (Uint8 *) dst->pixels;
-       dgap = dst->pitch - dst->w;
-
-       if (flipx) csp += (src->w-1);
-       if (flipy) csp  = ( (Uint8*)csp + src->pitch*(src->h-1) );
-
-       /*
-       * Precalculate row increments 
-       */
-       csx = 0;
-       csax = sax;
-       for (x = 0; x < dst->w; x++) {
-               csx += src->w;
-               *csax = 0;
-               while (csx >= dst->w) {
-                       csx -= dst->w;
-                       (*csax)++;
-               }
-               (*csax) = (*csax) * (flipx ? -1 : 1);
-               csax++;
-       }
-       csy = 0;
-       csay = say;
-       for (y = 0; y < dst->h; y++) {
-               csy += src->h;
-               *csay = 0;
-               while (csy >= dst->h) {
-                       csy -= dst->h;
-                       (*csay)++;
-               }
-               (*csay) = (*csay) * (flipy ? -1 : 1);
-               csay++;
-       }
-
-       /*
-       * Draw 
-       */
-       csay = say;
-       for (y = 0; y < dst->h; y++) {
-               csax = sax;
-               sp = csp;
-               for (x = 0; x < dst->w; x++) {
-                       /*
-                       * Draw 
-                       */
-                       *dp = *sp;
-                       /*
-                       * Advance source pointers 
-                       */
-                       sp += (*csax);
-                       csax++;
-                       /*
-                       * Advance destination pointer 
-                       */
-                       dp++;
-               }
-               /*
-               * Advance source pointer (for row) 
-               */
-               csp += ((*csay) * src->pitch);
-               csay++;
-
-               /*
-               * Advance destination pointers 
-               */
-               dp += dgap;
-       }
-
-       /*
-       * Remove temp arrays 
-       */
-       free(sax);
-       free(say);
-
-       return (0);
-}
-
-/*! 
-\brief Internal 32 bit rotozoomer with optional anti-aliasing.
-
-Rotates and zooms 32 bit RGBA/ABGR 'src' surface to 'dst' surface based on the control 
-parameters by scanning the destination surface and applying optionally anti-aliasing
-by bilinear interpolation.
-Assumes src and dst surfaces are of 32 bit depth.
-Assumes dst surface was allocated with the correct dimensions.
-
-\param src Source surface.
-\param dst Destination surface.
-\param cx Horizontal center coordinate.
-\param cy Vertical center coordinate.
-\param isin Integer version of sine of angle.
-\param icos Integer version of cosine of angle.
-\param flipx Flag indicating horizontal mirroring should be applied.
-\param flipy Flag indicating vertical mirroring should be applied.
-\param smooth Flag indicating anti-aliasing should be used.
-*/
-static void _transformSurfaceRGBA(SDL_Surface * src, SDL_Surface * dst, int cx, int cy, int isin, int icos, int flipx, int flipy, int smooth)
-{
-       int x, y, t1, t2, dx, dy, xd, yd, sdx, sdy, ax, ay, ex, ey, sw, sh;
-       tColorRGBA c00, c01, c10, c11, cswap;
-       tColorRGBA *pc, *sp;
-       int gap;
-
-       /*
-       * Variable setup 
-       */
-       xd = ((src->w - dst->w) << 15);
-       yd = ((src->h - dst->h) << 15);
-       ax = (cx << 16) - (icos * cx);
-       ay = (cy << 16) - (isin * cx);
-       sw = src->w - 1;
-       sh = src->h - 1;
-       pc = (tColorRGBA*) dst->pixels;
-       gap = dst->pitch - dst->w * 4;
-
-       /*
-       * Switch between interpolating and non-interpolating code 
-       */
-       if (smooth) {
-               for (y = 0; y < dst->h; y++) {
-                       dy = cy - y;
-                       sdx = (ax + (isin * dy)) + xd;
-                       sdy = (ay - (icos * dy)) + yd;
-                       for (x = 0; x < dst->w; x++) {
-                               dx = (sdx >> 16);
-                               dy = (sdy >> 16);
-                               if (flipx) dx = sw - dx;
-                               if (flipy) dy = sh - dy;
-                               if ((dx > -1) && (dy > -1) && (dx < (src->w-1)) && (dy < (src->h-1))) {
-                                       sp = (tColorRGBA *)src->pixels;;
-                                       sp += ((src->pitch/4) * dy);
-                                       sp += dx;
-                                       c00 = *sp;
-                                       sp += 1;
-                                       c01 = *sp;
-                                       sp += (src->pitch/4);
-                                       c11 = *sp;
-                                       sp -= 1;
-                                       c10 = *sp;
-                                       if (flipx) {
-                                               cswap = c00; c00=c01; c01=cswap;
-                                               cswap = c10; c10=c11; c11=cswap;
-                                       }
-                                       if (flipy) {
-                                               cswap = c00; c00=c10; c10=cswap;
-                                               cswap = c01; c01=c11; c11=cswap;
-                                       }
-                                       /*
-                                       * Interpolate colors 
-                                       */
-                                       ex = (sdx & 0xffff);
-                                       ey = (sdy & 0xffff);
-                                       t1 = ((((c01.r - c00.r) * ex) >> 16) + c00.r) & 0xff;
-                                       t2 = ((((c11.r - c10.r) * ex) >> 16) + c10.r) & 0xff;
-                                       pc->r = (((t2 - t1) * ey) >> 16) + t1;
-                                       t1 = ((((c01.g - c00.g) * ex) >> 16) + c00.g) & 0xff;
-                                       t2 = ((((c11.g - c10.g) * ex) >> 16) + c10.g) & 0xff;
-                                       pc->g = (((t2 - t1) * ey) >> 16) + t1;
-                                       t1 = ((((c01.b - c00.b) * ex) >> 16) + c00.b) & 0xff;
-                                       t2 = ((((c11.b - c10.b) * ex) >> 16) + c10.b) & 0xff;
-                                       pc->b = (((t2 - t1) * ey) >> 16) + t1;
-                                       t1 = ((((c01.a - c00.a) * ex) >> 16) + c00.a) & 0xff;
-                                       t2 = ((((c11.a - c10.a) * ex) >> 16) + c10.a) & 0xff;
-                                       pc->a = (((t2 - t1) * ey) >> 16) + t1;
-                               }
-                               sdx += icos;
-                               sdy += isin;
-                               pc++;
-                       }
-                       pc = (tColorRGBA *) ((Uint8 *) pc + gap);
-               }
-       } else {
-               for (y = 0; y < dst->h; y++) {
-                       dy = cy - y;
-                       sdx = (ax + (isin * dy)) + xd;
-                       sdy = (ay - (icos * dy)) + yd;
-                       for (x = 0; x < dst->w; x++) {
-                               dx = (short) (sdx >> 16);
-                               dy = (short) (sdy >> 16);
-                               if (flipx) dx = (src->w-1)-dx;
-                               if (flipy) dy = (src->h-1)-dy;
-                               if ((dx >= 0) && (dy >= 0) && (dx < src->w) && (dy < src->h)) {
-                                       sp = (tColorRGBA *) ((Uint8 *) src->pixels + src->pitch * dy);
-                                       sp += dx;
-                                       *pc = *sp;
-                               }
-                               sdx += icos;
-                               sdy += isin;
-                               pc++;
-                       }
-                       pc = (tColorRGBA *) ((Uint8 *) pc + gap);
-               }
-       }
-}
-
-/*!
-
-\brief Rotates and zooms 8 bit palette/Y 'src' surface to 'dst' surface without smoothing.
-
-Rotates and zooms 8 bit RGBA/ABGR 'src' surface to 'dst' surface based on the control 
-parameters by scanning the destination surface.
-Assumes src and dst surfaces are of 8 bit depth.
-Assumes dst surface was allocated with the correct dimensions.
-
-\param src Source surface.
-\param dst Destination surface.
-\param cx Horizontal center coordinate.
-\param cy Vertical center coordinate.
-\param isin Integer version of sine of angle.
-\param icos Integer version of cosine of angle.
-\param flipx Flag indicating horizontal mirroring should be applied.
-\param flipy Flag indicating vertical mirroring should be applied.
-*/
-static void transformSurfaceY(SDL_Surface * src, SDL_Surface * dst, int cx, int cy, int isin, int icos, int flipx, int flipy)
-{
-       int x, y, dx, dy, xd, yd, sdx, sdy, ax, ay, sw, sh;
-       tColorY *pc, *sp;
-       int gap;
-
-       /*
-       * Variable setup 
-       */
-       xd = ((src->w - dst->w) << 15);
-       yd = ((src->h - dst->h) << 15);
-       ax = (cx << 16) - (icos * cx);
-       ay = (cy << 16) - (isin * cx);
-       sw = src->w - 1;
-       sh = src->h - 1;
-       pc = (tColorY*) dst->pixels;
-       gap = dst->pitch - dst->w;
-       /*
-       * Clear surface to colorkey 
-       */      
-       memset(pc, (int)(_colorkey(src) & 0xff), dst->pitch * dst->h);
-       /*
-       * Iterate through destination surface 
-       */
-       for (y = 0; y < dst->h; y++) {
-               dy = cy - y;
-               sdx = (ax + (isin * dy)) + xd;
-               sdy = (ay - (icos * dy)) + yd;
-               for (x = 0; x < dst->w; x++) {
-                       dx = (short) (sdx >> 16);
-                       dy = (short) (sdy >> 16);
-                       if (flipx) dx = (src->w-1)-dx;
-                       if (flipy) dy = (src->h-1)-dy;
-                       if ((dx >= 0) && (dy >= 0) && (dx < src->w) && (dy < src->h)) {
-                               sp = (tColorY *) (src->pixels);
-                               sp += (src->pitch * dy + dx);
-                               *pc = *sp;
-                       }
-                       sdx += icos;
-                       sdy += isin;
-                       pc++;
-               }
-               pc += gap;
-       }
-}
-
-/*!
-\brief Rotates a 32 bit surface in increments of 90 degrees.
-
-Specialized 90 degree rotator which rotates a 'src' surface in 90 degree 
-increments clockwise returning a new surface. Faster than rotozoomer since
-not scanning or interpolation takes place. Input surface must be 32 bit.
-(code contributed by J. Schiller, improved by C. Allport and A. Schiffler)
-
-\param src Source surface to rotate.
-\param numClockwiseTurns Number of clockwise 90 degree turns to apply to the source.
-
-\returns The new, rotated surface; or NULL for surfaces with incorrect input format.
-*/
-SDL_Surface* rotateSurface90Degrees(SDL_Surface* src, int numClockwiseTurns) 
-{
-       int row, col, newWidth, newHeight;
-       int bpp, src_ipr, dst_ipr;
-       SDL_Surface* dst;
-       Uint32* srcBuf;
-       Uint32* dstBuf;
-
-       /* Has to be a valid surface pointer and only 32-bit surfaces (for now) */
-       if (!src || src->format->BitsPerPixel != 32) { return NULL; }
-
-       /* normalize numClockwiseTurns */
-       while(numClockwiseTurns < 0) { numClockwiseTurns += 4; }
-       numClockwiseTurns = (numClockwiseTurns % 4);
-
-       /* if it's even, our new width will be the same as the source surface */
-       newWidth = (numClockwiseTurns % 2) ? (src->h) : (src->w);
-       newHeight = (numClockwiseTurns % 2) ? (src->w) : (src->h);
-       dst = SDL_CreateRGBSurface( src->flags, newWidth, newHeight, src->format->BitsPerPixel,
-               src->format->Rmask,
-               src->format->Gmask, 
-               src->format->Bmask, 
-               src->format->Amask);
-       if(!dst) {
-               return NULL;
-       }
-
-       if (SDL_MUSTLOCK(dst)) {
-               SDL_LockSurface(dst);
-       }
-       if (SDL_MUSTLOCK(dst)) {
-               SDL_LockSurface(dst);
-       }
-
-       /* Calculate int-per-row */
-       bpp = src->format->BitsPerPixel / 8;
-       src_ipr = src->pitch / bpp;
-       dst_ipr = dst->pitch / bpp;
-
-       switch(numClockwiseTurns) {
-       case 0: /* Make a copy of the surface */
-               {
-                       /* Unfortunately SDL_BlitSurface cannot be used to make a copy of the surface
-                       since it does not preserve alpha. */
-
-                       if (src->pitch == dst->pitch) {
-                               /* If the pitch is the same for both surfaces, the memory can be copied all at once. */
-                               memcpy(dst->pixels, src->pixels, (src->h * src->pitch));
-                       }
-                       else
-                       {
-                               /* If the pitch differs, copy each row separately */
-                               srcBuf = (Uint32*)(src->pixels); 
-                               dstBuf = (Uint32*)(dst->pixels);
-                               for (row = 0; row < src->h; row++) {
-                                       memcpy(dstBuf, srcBuf, dst->w * bpp);
-                                       srcBuf += src_ipr;
-                                       dstBuf += dst_ipr;
-                               } /* end for(col) */
-                       } /* end for(row) */
-               }
-               break;
-
-               /* rotate clockwise */
-       case 1: /* rotated 90 degrees clockwise */
-               {
-                       for (row = 0; row < src->h; ++row) {
-                               srcBuf = (Uint32*)(src->pixels) + (row * src_ipr);
-                               dstBuf = (Uint32*)(dst->pixels) + (dst->w - row - 1);
-                               for (col = 0; col < src->w; ++col) {
-                                       *dstBuf = *srcBuf;
-                                       ++srcBuf;
-                                       dstBuf += dst_ipr;
-                               } 
-                               /* end for(col) */
-                       } 
-                       /* end for(row) */
-               }
-               break;
-
-       case 2: /* rotated 180 degrees clockwise */
-               {
-                       for (row = 0; row < src->h; ++row) {
-                               srcBuf = (Uint32*)(src->pixels) + (row * src_ipr);
-                               dstBuf = (Uint32*)(dst->pixels) + ((dst->h - row - 1) * dst_ipr) + (dst->w - 1);
-                               for (col = 0; col < src->w; ++col) {
-                                       *dstBuf = *srcBuf;
-                                       ++srcBuf;
-                                       --dstBuf;
-                               } 
-                       } 
-               }
-               break;
-
-       case 3:
-               {
-                       for (row = 0; row < src->h; ++row) {
-                               srcBuf = (Uint32*)(src->pixels) + (row * src_ipr);
-                               dstBuf = (Uint32*)(dst->pixels) + row + ((dst->h - 1) * dst_ipr);
-                               for (col = 0; col < src->w; ++col) {
-                                       *dstBuf = *srcBuf;
-                                       ++srcBuf;
-                                       dstBuf -= dst_ipr;
-                               } 
-                       } 
-               }
-               break;
-       } 
-       /* end switch */
-
-       if (SDL_MUSTLOCK(src)) {
-               SDL_UnlockSurface(src);
-       }
-       if (SDL_MUSTLOCK(dst)) {
-               SDL_UnlockSurface(dst);
-       }
-
-       return dst;
-}
-
-
-/*!
-\brief Internal target surface sizing function for rotozooms with trig result return. 
-
-\param width The source surface width.
-\param height The source surface height.
-\param angle The angle to rotate in degrees.
-\param zoomx The horizontal scaling factor.
-\param zoomy The vertical scaling factor.
-\param dstwidth The calculated width of the destination surface.
-\param dstheight The calculated height of the destination surface.
-\param canglezoom The sine of the angle adjusted by the zoom factor.
-\param sanglezoom The cosine of the angle adjusted by the zoom factor.
-
-*/
-static void _rotozoomSurfaceSizeTrig(int width, int height, double angle, double zoomx, double zoomy, 
-       int *dstwidth, int *dstheight, 
-       double *canglezoom, double *sanglezoom)
-{
-       double x, y, cx, cy, sx, sy;
-       double radangle;
-       int dstwidthhalf, dstheighthalf;
-
-       /*
-       * Determine destination width and height by rotating a centered source box 
-       */
-       radangle = angle * (M_PI / 180.0);
-       *sanglezoom = sin(radangle);
-       *canglezoom = cos(radangle);
-       *sanglezoom *= zoomx;
-       *canglezoom *= zoomx;
-       x = (double)(width / 2);
-       y = (double)(height / 2);
-       cx = *canglezoom * x;
-       cy = *canglezoom * y;
-       sx = *sanglezoom * x;
-       sy = *sanglezoom * y;
-
-       dstwidthhalf = MAX((int)
-               ceil(MAX(MAX(MAX(fabs(cx + sy), fabs(cx - sy)), fabs(-cx + sy)), fabs(-cx - sy))), 1);
-       dstheighthalf = MAX((int)
-               ceil(MAX(MAX(MAX(fabs(sx + cy), fabs(sx - cy)), fabs(-sx + cy)), fabs(-sx - cy))), 1);
-       *dstwidth = 2 * dstwidthhalf;
-       *dstheight = 2 * dstheighthalf;
-}
-
-/*! 
-\brief Returns the size of the resulting target surface for a rotozoomSurfaceXY() call. 
-
-\param width The source surface width.
-\param height The source surface height.
-\param angle The angle to rotate in degrees.
-\param zoomx The horizontal scaling factor.
-\param zoomy The vertical scaling factor.
-\param dstwidth The calculated width of the rotozoomed destination surface.
-\param dstheight The calculated height of the rotozoomed destination surface.
-*/
-void rotozoomSurfaceSizeXY(int width, int height, double angle, double zoomx, double zoomy, int *dstwidth, int *dstheight)
-{
-       double dummy_sanglezoom, dummy_canglezoom;
-
-       _rotozoomSurfaceSizeTrig(width, height, angle, zoomx, zoomy, dstwidth, dstheight, &dummy_sanglezoom, &dummy_canglezoom);
-}
-
-/*! 
-\brief Returns the size of the resulting target surface for a rotozoomSurface() call. 
-
-\param width The source surface width.
-\param height The source surface height.
-\param angle The angle to rotate in degrees.
-\param zoom The scaling factor.
-\param dstwidth The calculated width of the rotozoomed destination surface.
-\param dstheight The calculated height of the rotozoomed destination surface.
-*/
-void rotozoomSurfaceSize(int width, int height, double angle, double zoom, int *dstwidth, int *dstheight)
-{
-       double dummy_sanglezoom, dummy_canglezoom;
-
-       _rotozoomSurfaceSizeTrig(width, height, angle, zoom, zoom, dstwidth, dstheight, &dummy_sanglezoom, &dummy_canglezoom);
-}
-
-/*!
-\brief Rotates and zooms a surface and optional anti-aliasing. 
-
-Rotates and zoomes a 32bit or 8bit 'src' surface to newly created 'dst' surface.
-'angle' is the rotation in degrees and 'zoom' a scaling factor. If 'smooth' is set
-then the destination 32bit surface is anti-aliased. If the surface is not 8bit
-or 32bit RGBA/ABGR it will be converted into a 32bit RGBA format on the fly.
-
-\param src The surface to rotozoom.
-\param angle The angle to rotate in degrees.
-\param zoom The scaling factor.
-\param smooth Antialiasing flag; set to SMOOTHING_ON to enable.
-
-\return The new rotozoomed surface.
-*/
-SDL_Surface *rotozoomSurface(SDL_Surface * src, double angle, double zoom, int smooth)
-{
-       return rotozoomSurfaceXY(src, angle, zoom, zoom, smooth);
-}
-
-/*!
-\brief Rotates and zooms a surface with different horizontal and vertival scaling factors and optional anti-aliasing. 
-
-Rotates and zooms a 32bit or 8bit 'src' surface to newly created 'dst' surface.
-'angle' is the rotation in degrees, 'zoomx and 'zoomy' scaling factors. If 'smooth' is set
-then the destination 32bit surface is anti-aliased. If the surface is not 8bit
-or 32bit RGBA/ABGR it will be converted into a 32bit RGBA format on the fly.
-
-\param src The surface to rotozoom.
-\param angle The angle to rotate in degrees.
-\param zoomx The horizontal scaling factor.
-\param zoomy The vertical scaling factor.
-\param smooth Antialiasing flag; set to SMOOTHING_ON to enable.
-
-\return The new rotozoomed surface.
-*/
-SDL_Surface *rotozoomSurfaceXY(SDL_Surface * src, double angle, double zoomx, double zoomy, int smooth)
-{
-       SDL_Surface *rz_src;
-       SDL_Surface *rz_dst;
-       double zoominv;
-       double sanglezoom, canglezoom, sanglezoominv, canglezoominv;
-       int dstwidthhalf, dstwidth, dstheighthalf, dstheight;
-       int is32bit;
-       int i, src_converted;
-       int flipx,flipy;
-       Uint8 r,g,b;
-       Uint32 colorkey = 0;
-       int colorKeyAvailable = 0;
-
-       /*
-       * Sanity check 
-       */
-       if (src == NULL)
-               return (NULL);
-
-       if (src->flags & SDL_SRCCOLORKEY)
-       {
-               colorkey = _colorkey(src);
-               SDL_GetRGB(colorkey, src->format, &r, &g, &b);
-               colorKeyAvailable = 1;
-       }
-       /*
-       * Determine if source surface is 32bit or 8bit 
-       */
-       is32bit = (src->format->BitsPerPixel == 32);
-       if ((is32bit) || (src->format->BitsPerPixel == 8)) {
-               /*
-               * Use source surface 'as is' 
-               */
-               rz_src = src;
-               src_converted = 0;
-       } else {
-               /*
-               * New source surface is 32bit with a defined RGBA ordering 
-               */
-               rz_src =
-                       SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, src->w, src->h, 32, 
-#if SDL_BYTEORDER == SDL_LIL_ENDIAN
-                       0x000000ff, 0x0000ff00, 0x00ff0000, 0xff000000
-#else
-                       0xff000000,  0x00ff0000, 0x0000ff00, 0x000000ff
-#endif
-                       );
-               if(colorKeyAvailable)
-                       SDL_SetColorKey(src, 0, 0);
-
-               SDL_BlitSurface(src, NULL, rz_src, NULL);
-
-               if(colorKeyAvailable)
-                       SDL_SetColorKey(src, SDL_SRCCOLORKEY, colorkey);
-               src_converted = 1;
-               is32bit = 1;
-       }
-
-       /*
-       * Sanity check zoom factor 
-       */
-       flipx = (zoomx<0.0);
-       if (flipx) zoomx=-zoomx;
-       flipy = (zoomy<0.0);
-       if (flipy) zoomy=-zoomy;
-       if (zoomx < VALUE_LIMIT) zoomx = VALUE_LIMIT;
-       if (zoomy < VALUE_LIMIT) zoomy = VALUE_LIMIT;
-       zoominv = 65536.0 / (zoomx * zoomx);
-
-       /*
-       * Check if we have a rotozoom or just a zoom 
-       */
-       if (fabs(angle) > VALUE_LIMIT) {
-
-               /*
-               * Angle!=0: full rotozoom 
-               */
-               /*
-               * ----------------------- 
-               */
-
-               /* Determine target size */
-               _rotozoomSurfaceSizeTrig(rz_src->w, rz_src->h, angle, zoomx, zoomy, &dstwidth, &dstheight, &canglezoom, &sanglezoom);
-
-               /*
-               * Calculate target factors from sin/cos and zoom 
-               */
-               sanglezoominv = sanglezoom;
-               canglezoominv = canglezoom;
-               sanglezoominv *= zoominv;
-               canglezoominv *= zoominv;
-
-               /* Calculate half size */
-               dstwidthhalf = dstwidth / 2;
-               dstheighthalf = dstheight / 2;
-
-               /*
-               * Alloc space to completely contain the rotated surface 
-               */
-               rz_dst = NULL;
-               if (is32bit) {
-                       /*
-                       * Target surface is 32bit with source RGBA/ABGR ordering 
-                       */
-                       rz_dst =
-                               SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, dstwidth, dstheight + GUARD_ROWS, 32,
-                               rz_src->format->Rmask, rz_src->format->Gmask,
-                               rz_src->format->Bmask, rz_src->format->Amask);
-               } else {
-                       /*
-                       * Target surface is 8bit 
-                       */
-                       rz_dst = SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, dstwidth, dstheight + GUARD_ROWS, 8, 0, 0, 0, 0);
-               }
-
-               /* Check target */
-               if (rz_dst == NULL)
-                       return NULL;
-
-               /* Adjust for guard rows */
-               rz_dst->h = dstheight;
-
-               if (colorKeyAvailable == 1){
-                       colorkey = SDL_MapRGB(rz_dst->format, r, g, b);
-
-                       SDL_FillRect(rz_dst, NULL, colorkey );
-               }
-
-               /*
-               * Lock source surface 
-               */
-               if (SDL_MUSTLOCK(rz_src)) {
-                       SDL_LockSurface(rz_src);
-               }
-
-               /*
-               * Check which kind of surface we have 
-               */
-               if (is32bit) {
-                       /*
-                       * Call the 32bit transformation routine to do the rotation (using alpha) 
-                       */
-                       _transformSurfaceRGBA(rz_src, rz_dst, dstwidthhalf, dstheighthalf,
-                               (int) (sanglezoominv), (int) (canglezoominv), 
-                               flipx, flipy,
-                               smooth);
-                       /*
-                       * Turn on source-alpha support 
-                       */
-                       SDL_SetAlpha(rz_dst, SDL_SRCALPHA, 255);
-                       SDL_SetColorKey(rz_dst, SDL_SRCCOLORKEY | SDL_RLEACCEL, _colorkey(rz_src));
-               } else {
-                       /*
-                       * Copy palette and colorkey info 
-                       */
-                       for (i = 0; i < rz_src->format->palette->ncolors; i++) {
-                               rz_dst->format->palette->colors[i] = rz_src->format->palette->colors[i];
-                       }
-                       rz_dst->format->palette->ncolors = rz_src->format->palette->ncolors;
-                       /*
-                       * Call the 8bit transformation routine to do the rotation 
-                       */
-                       transformSurfaceY(rz_src, rz_dst, dstwidthhalf, dstheighthalf,
-                               (int) (sanglezoominv), (int) (canglezoominv),
-                               flipx, flipy);
-                       SDL_SetColorKey(rz_dst, SDL_SRCCOLORKEY | SDL_RLEACCEL, _colorkey(rz_src));
-               }
-               /*
-               * Unlock source surface 
-               */
-               if (SDL_MUSTLOCK(rz_src)) {
-                       SDL_UnlockSurface(rz_src);
-               }
-
-       } else {
-
-               /*
-               * Angle=0: Just a zoom 
-               */
-               /*
-               * -------------------- 
-               */
-
-               /*
-               * Calculate target size
-               */
-               zoomSurfaceSize(rz_src->w, rz_src->h, zoomx, zoomy, &dstwidth, &dstheight);
-
-               /*
-               * Alloc space to completely contain the zoomed surface 
-               */
-               rz_dst = NULL;
-               if (is32bit) {
-                       /*
-                       * Target surface is 32bit with source RGBA/ABGR ordering 
-                       */
-                       rz_dst =
-                               SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, dstwidth, dstheight + GUARD_ROWS, 32,
-                               rz_src->format->Rmask, rz_src->format->Gmask,
-                               rz_src->format->Bmask, rz_src->format->Amask);
-               } else {
-                       /*
-                       * Target surface is 8bit 
-                       */
-                       rz_dst = SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, dstwidth, dstheight + GUARD_ROWS, 8, 0, 0, 0, 0);
-               }
-
-               /* Check target */
-               if (rz_dst == NULL)
-                       return NULL;
-
-               /* Adjust for guard rows */
-               rz_dst->h = dstheight;
-
-               if (colorKeyAvailable == 1){
-                       colorkey = SDL_MapRGB(rz_dst->format, r, g, b);
-
-                       SDL_FillRect(rz_dst, NULL, colorkey );
-               }
-
-               /*
-               * Lock source surface 
-               */
-               if (SDL_MUSTLOCK(rz_src)) {
-                       SDL_LockSurface(rz_src);
-               }
-
-               /*
-               * Check which kind of surface we have 
-               */
-               if (is32bit) {
-                       /*
-                       * Call the 32bit transformation routine to do the zooming (using alpha) 
-                       */
-                       _zoomSurfaceRGBA(rz_src, rz_dst, flipx, flipy, smooth);
-
-                       /*
-                       * Turn on source-alpha support 
-                       */
-                       SDL_SetAlpha(rz_dst, SDL_SRCALPHA, 255);
-                       SDL_SetColorKey(rz_dst, SDL_SRCCOLORKEY | SDL_RLEACCEL, _colorkey(rz_src));
-               } else {
-                       /*
-                       * Copy palette and colorkey info 
-                       */
-                       for (i = 0; i < rz_src->format->palette->ncolors; i++) {
-                               rz_dst->format->palette->colors[i] = rz_src->format->palette->colors[i];
-                       }
-                       rz_dst->format->palette->ncolors = rz_src->format->palette->ncolors;
-
-                       /*
-                       * Call the 8bit transformation routine to do the zooming 
-                       */
-                       _zoomSurfaceY(rz_src, rz_dst, flipx, flipy);
-                       SDL_SetColorKey(rz_dst, SDL_SRCCOLORKEY | SDL_RLEACCEL, _colorkey(rz_src));
-               }
-
-               /*
-               * Unlock source surface 
-               */
-               if (SDL_MUSTLOCK(rz_src)) {
-                       SDL_UnlockSurface(rz_src);
-               }
-       }
-
-       /*
-       * Cleanup temp surface 
-       */
-       if (src_converted) {
-               SDL_FreeSurface(rz_src);
-       }
-
-       /*
-       * Return destination surface 
-       */
-       return (rz_dst);
-}
-
-/*!
-\brief Calculates the size of the target surface for a zoomSurface() call.
-
-The minimum size of the target surface is 1. The input factors can be positive or negative.
-
-\param width The width of the source surface to zoom.
-\param height The height of the source surface to zoom.
-\param zoomx The horizontal zoom factor.
-\param zoomy The vertical zoom factor.
-\param dstwidth Pointer to an integer to store the calculated width of the zoomed target surface.
-\param dstheight Pointer to an integer to store the calculated height of the zoomed target surface.
-*/
-void zoomSurfaceSize(int width, int height, double zoomx, double zoomy, int *dstwidth, int *dstheight)
-{
-       /*
-       * Make zoom factors positive 
-       */
-       int flipx, flipy;
-       flipx = (zoomx<0.0);
-       if (flipx) zoomx = -zoomx;
-       flipy = (zoomy<0.0);
-       if (flipy) zoomy = -zoomy;
-
-       /*
-       * Sanity check zoom factors 
-       */
-       if (zoomx < VALUE_LIMIT) {
-               zoomx = VALUE_LIMIT;
-       }
-       if (zoomy < VALUE_LIMIT) {
-               zoomy = VALUE_LIMIT;
-       }
-
-       /*
-       * Calculate target size 
-       */
-       *dstwidth = (int) floor(((double) width * zoomx) + 0.5);
-       *dstheight = (int) floor(((double) height * zoomy) + 0.5);
-       if (*dstwidth < 1) {
-               *dstwidth = 1;
-       }
-       if (*dstheight < 1) {
-               *dstheight = 1;
-       }
-}
-
-/*! 
-\brief Zoom a surface by independent horizontal and vertical factors with optional smoothing.
-
-Zooms a 32bit or 8bit 'src' surface to newly created 'dst' surface.
-'zoomx' and 'zoomy' are scaling factors for width and height. If 'smooth' is on
-then the destination 32bit surface is anti-aliased. If the surface is not 8bit
-or 32bit RGBA/ABGR it will be converted into a 32bit RGBA format on the fly.
-If zoom factors are negative, the image is flipped on the axes.
-
-\param src The surface to zoom.
-\param zoomx The horizontal zoom factor.
-\param zoomy The vertical zoom factor.
-\param smooth Antialiasing flag; set to SMOOTHING_ON to enable.
-
-\return The new, zoomed surface.
-*/
-SDL_Surface *zoomSurface(SDL_Surface * src, double zoomx, double zoomy, int smooth)
-{
-       SDL_Surface *rz_src;
-       SDL_Surface *rz_dst;
-       int dstwidth, dstheight;
-       int is32bit;
-       int i, src_converted;
-       int flipx, flipy;
-
-       /*
-       * Sanity check 
-       */
-       if (src == NULL)
-               return (NULL);
-
-       /*
-       * Determine if source surface is 32bit or 8bit 
-       */
-       is32bit = (src->format->BitsPerPixel == 32);
-       if ((is32bit) || (src->format->BitsPerPixel == 8)) {
-               /*
-               * Use source surface 'as is' 
-               */
-               rz_src = src;
-               src_converted = 0;
-       } else {
-               /*
-               * New source surface is 32bit with a defined RGBA ordering 
-               */
-               rz_src =
-                       SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, src->w, src->h, 32, 
-#if SDL_BYTEORDER == SDL_LIL_ENDIAN
-                       0x000000ff, 0x0000ff00, 0x00ff0000, 0xff000000
-#else
-                       0xff000000,  0x00ff0000, 0x0000ff00, 0x000000ff
-#endif
-                       );
-               if (rz_src == NULL) {
-                       return NULL;
-               }
-               SDL_BlitSurface(src, NULL, rz_src, NULL);
-               src_converted = 1;
-               is32bit = 1;
-       }
-
-       flipx = (zoomx<0.0);
-       if (flipx) zoomx = -zoomx;
-       flipy = (zoomy<0.0);
-       if (flipy) zoomy = -zoomy;
-
-       /* Get size if target */
-       zoomSurfaceSize(rz_src->w, rz_src->h, zoomx, zoomy, &dstwidth, &dstheight);
-
-       /*
-       * Alloc space to completely contain the zoomed surface 
-       */
-       rz_dst = NULL;
-       if (is32bit) {
-               /*
-               * Target surface is 32bit with source RGBA/ABGR ordering 
-               */
-               rz_dst =
-                       SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, dstwidth, dstheight + GUARD_ROWS, 32,
-                       rz_src->format->Rmask, rz_src->format->Gmask,
-                       rz_src->format->Bmask, rz_src->format->Amask);
-       } else {
-               /*
-               * Target surface is 8bit 
-               */
-               rz_dst = SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, dstwidth, dstheight + GUARD_ROWS, 8, 0, 0, 0, 0);
-       }
-
-       /* Check target */
-       if (rz_dst == NULL) {
-               /*
-               * Cleanup temp surface 
-               */
-               if (src_converted) {
-                       SDL_FreeSurface(rz_src);
-               }               
-               return NULL;
-       }
-
-       /* Adjust for guard rows */
-       rz_dst->h = dstheight;
-
-       /*
-       * Lock source surface 
-       */
-       if (SDL_MUSTLOCK(rz_src)) {
-               SDL_LockSurface(rz_src);
-       }
-
-       /*
-       * Check which kind of surface we have 
-       */
-       if (is32bit) {
-               /*
-               * Call the 32bit transformation routine to do the zooming (using alpha) 
-               */
-               _zoomSurfaceRGBA(rz_src, rz_dst, flipx, flipy, smooth);
-               /*
-               * Turn on source-alpha support 
-               */
-               SDL_SetAlpha(rz_dst, SDL_SRCALPHA, 255);
-       } else {
-               /*
-               * Copy palette and colorkey info 
-               */
-               for (i = 0; i < rz_src->format->palette->ncolors; i++) {
-                       rz_dst->format->palette->colors[i] = rz_src->format->palette->colors[i];
-               }
-               rz_dst->format->palette->ncolors = rz_src->format->palette->ncolors;
-               /*
-               * Call the 8bit transformation routine to do the zooming 
-               */
-               _zoomSurfaceY(rz_src, rz_dst, flipx, flipy);
-               SDL_SetColorKey(rz_dst, SDL_SRCCOLORKEY | SDL_RLEACCEL, _colorkey(rz_src));
-       }
-       /*
-       * Unlock source surface 
-       */
-       if (SDL_MUSTLOCK(rz_src)) {
-               SDL_UnlockSurface(rz_src);
-       }
-
-       /*
-       * Cleanup temp surface 
-       */
-       if (src_converted) {
-               SDL_FreeSurface(rz_src);
-       }
-
-       /*
-       * Return destination surface 
-       */
-       return (rz_dst);
-}
-
-/*! 
-\brief Shrink a surface by an integer ratio using averaging.
-
-Shrinks a 32bit or 8bit 'src' surface to a newly created 'dst' surface.
-'factorx' and 'factory' are the shrinking ratios (i.e. 2=1/2 the size,
-3=1/3 the size, etc.) The destination surface is antialiased by averaging
-the source box RGBA or Y information. If the surface is not 8bit
-or 32bit RGBA/ABGR it will be converted into a 32bit RGBA format on the fly.
-The input surface is not modified. The output surface is newly allocated.
-
-\param src The surface to shrink.
-\param factorx The horizontal shrinking ratio.
-\param factory The vertical shrinking ratio.
-
-\return The new, shrunken surface.
-*/
-/*@null@*/ 
-SDL_Surface *shrinkSurface(SDL_Surface *src, int factorx, int factory)
-{
-       int result;
-       SDL_Surface *rz_src;
-       SDL_Surface *rz_dst = NULL;
-       int dstwidth, dstheight;
-       int is32bit;
-       int i, src_converted;
-       int haveError = 0;
-
-       /*
-       * Sanity check 
-       */
-       if (src == NULL) {
-               return (NULL);
-       }
-
-       /*
-       * Determine if source surface is 32bit or 8bit 
-       */
-       is32bit = (src->format->BitsPerPixel == 32);
-       if ((is32bit) || (src->format->BitsPerPixel == 8)) {
-               /*
-               * Use source surface 'as is' 
-               */
-               rz_src = src;
-               src_converted = 0;
-       } else {
-               /*
-               * New source surface is 32bit with a defined RGBA ordering 
-               */
-               rz_src = SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, src->w, src->h, 32, 
-#if SDL_BYTEORDER == SDL_LIL_ENDIAN
-                       0x000000ff, 0x0000ff00, 0x00ff0000, 0xff000000
-#else
-                       0xff000000,  0x00ff0000, 0x0000ff00, 0x000000ff
-#endif
-                       );
-               if (rz_src==NULL) {
-                       haveError = 1;
-                       goto exitShrinkSurface;
-               }
-
-               SDL_BlitSurface(src, NULL, rz_src, NULL);
-               src_converted = 1;
-               is32bit = 1;
-       }
-
-       /*
-       * Lock the surface 
-       */
-       if (SDL_MUSTLOCK(rz_src)) {
-               if (SDL_LockSurface(rz_src) < 0) {
-                       haveError = 1;
-                       goto exitShrinkSurface;
-               }
-       }
-
-       /* Get size for target */
-       dstwidth=rz_src->w/factorx;
-       while (dstwidth*factorx>rz_src->w) { dstwidth--; }
-       dstheight=rz_src->h/factory;
-       while (dstheight*factory>rz_src->h) { dstheight--; }
-
-       /*
-       * Alloc space to completely contain the shrunken surface
-       * (with added guard rows)
-       */
-       if (is32bit==1) {
-               /*
-               * Target surface is 32bit with source RGBA/ABGR ordering 
-               */
-               rz_dst =
-                       SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, dstwidth, dstheight + GUARD_ROWS, 32,
-                       rz_src->format->Rmask, rz_src->format->Gmask,
-                       rz_src->format->Bmask, rz_src->format->Amask);
-       } else {
-               /*
-               * Target surface is 8bit 
-               */
-               rz_dst = SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, dstwidth, dstheight + GUARD_ROWS, 8, 0, 0, 0, 0);
-       }
-
-       /* Check target */
-       if (rz_dst == NULL) {
-               haveError = 1;
-               goto exitShrinkSurface;
-       }
-
-       /* Adjust for guard rows */
-       rz_dst->h = dstheight;
-
-       /*
-       * Check which kind of surface we have 
-       */
-       if (is32bit==1) {
-               /*
-               * Call the 32bit transformation routine to do the shrinking (using alpha) 
-               */
-               result = _shrinkSurfaceRGBA(rz_src, rz_dst, factorx, factory);          
-               if ((result!=0) || (rz_dst==NULL)) {
-                       haveError = 1;
-                       goto exitShrinkSurface;
-               }
-
-               /*
-               * Turn on source-alpha support 
-               */
-               result = SDL_SetAlpha(rz_dst, SDL_SRCALPHA, 255);
-               if (result!=0) {
-                       haveError = 1;
-                       goto exitShrinkSurface;
-               }
-       } else {
-               /*
-               * Copy palette and colorkey info 
-               */
-               for (i = 0; i < rz_src->format->palette->ncolors; i++) {
-                       rz_dst->format->palette->colors[i] = rz_src->format->palette->colors[i];
-               }
-               rz_dst->format->palette->ncolors = rz_src->format->palette->ncolors;
-               /*
-               * Call the 8bit transformation routine to do the shrinking 
-               */
-               result = _shrinkSurfaceY(rz_src, rz_dst, factorx, factory);
-               if (result!=0) {
-                       haveError = 1;
-                       goto exitShrinkSurface;
-               }
-
-               /*
-               * Set colorkey on target
-               */
-               result = SDL_SetColorKey(rz_dst, SDL_SRCCOLORKEY | SDL_RLEACCEL, _colorkey(rz_src));
-               if (result!=0) {
-                       haveError = 1;
-                       goto exitShrinkSurface;
-               }               
-       }
-
-exitShrinkSurface:
-       if (rz_src!=NULL) {
-               /*
-               * Unlock source surface 
-               */
-               if (SDL_MUSTLOCK(rz_src)) {
-                       SDL_UnlockSurface(rz_src);
-               }
-
-               /*
-               * Cleanup temp surface 
-               */
-               if (src_converted==1) {
-                       SDL_FreeSurface(rz_src);
-               }
-       }
-
-       /* Check error state; maybe need to cleanup destination */
-       if (haveError==1) {
-               if (rz_dst!=NULL) {
-                       SDL_FreeSurface(rz_dst);
-               }
-               rz_dst=NULL;
-       } 
-
-       /*
-       * Return destination surface 
-       */
-       return (rz_dst);
-}
diff --git a/tizen/src/SDL_rotozoom.h b/tizen/src/SDL_rotozoom.h
deleted file mode 100644 (file)
index 80b31f1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,123 +0,0 @@
-/*  
-
-SDL_rotozoom.c: rotozoomer, zoomer and shrinker for 32bit or 8bit surfaces
-
-Copyright (C) 2001-2012  Andreas Schiffler
-
-This software is provided 'as-is', without any express or implied
-warranty. In no event will the authors be held liable for any damages
-arising from the use of this software.
-
-Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
-including commercial applications, and to alter it and redistribute it
-freely, subject to the following restrictions:
-
-1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
-claim that you wrote the original software. If you use this software
-in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
-appreciated but is not required.
-
-2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
-misrepresented as being the original software.
-
-3. This notice may not be removed or altered from any source
-distribution.
-
-Andreas Schiffler -- aschiffler at ferzkopp dot net
-
-*/
-
-#ifndef _SDL_rotozoom_h
-#define _SDL_rotozoom_h
-
-#include <math.h>
-
-/* Set up for C function definitions, even when using C++ */
-#ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-#endif
-
-#ifndef M_PI
-#define M_PI   3.141592654
-#endif
-
-#include "SDL.h"
-
-       /* ---- Defines */
-
-       /*!
-       \brief Disable anti-aliasing (no smoothing).
-       */
-#define SMOOTHING_OFF          0
-
-       /*!
-       \brief Enable anti-aliasing (smoothing).
-       */
-#define SMOOTHING_ON           1
-
-       /* ---- Function Prototypes */
-
-#ifdef _MSC_VER
-#  if defined(DLL_EXPORT) && !defined(LIBSDL_GFX_DLL_IMPORT)
-#    define SDL_ROTOZOOM_SCOPE __declspec(dllexport)
-#  else
-#    ifdef LIBSDL_GFX_DLL_IMPORT
-#      define SDL_ROTOZOOM_SCOPE __declspec(dllimport)
-#    endif
-#  endif
-#endif
-#ifndef SDL_ROTOZOOM_SCOPE
-#  define SDL_ROTOZOOM_SCOPE extern
-#endif
-
-       /* 
-
-       Rotozoom functions
-
-       */
-
-       SDL_ROTOZOOM_SCOPE SDL_Surface *rotozoomSurface(SDL_Surface * src, double angle, double zoom, int smooth);
-
-       SDL_ROTOZOOM_SCOPE SDL_Surface *rotozoomSurfaceXY
-               (SDL_Surface * src, double angle, double zoomx, double zoomy, int smooth);
-
-
-       SDL_ROTOZOOM_SCOPE void rotozoomSurfaceSize(int width, int height, double angle, double zoom, int *dstwidth,
-               int *dstheight);
-
-       SDL_ROTOZOOM_SCOPE void rotozoomSurfaceSizeXY
-               (int width, int height, double angle, double zoomx, double zoomy, 
-               int *dstwidth, int *dstheight);
-
-       /* 
-
-       Zooming functions
-
-       */
-
-       SDL_ROTOZOOM_SCOPE SDL_Surface *zoomSurface(SDL_Surface * src, double zoomx, double zoomy, int smooth);
-
-       SDL_ROTOZOOM_SCOPE void zoomSurfaceSize(int width, int height, double zoomx, double zoomy, int *dstwidth, int *dstheight);
-
-       /* 
-
-       Shrinking functions
-
-       */     
-
-       SDL_ROTOZOOM_SCOPE SDL_Surface *shrinkSurface(SDL_Surface * src, int factorx, int factory);
-
-       /* 
-
-       Specialized rotation functions
-
-       */
-
-       SDL_ROTOZOOM_SCOPE SDL_Surface* rotateSurface90Degrees(SDL_Surface* src, int numClockwiseTurns);
-
-       /* Ends C function definitions when using C++ */
-#ifdef __cplusplus
-}
-#endif
-
-#endif                         /* _SDL_rotozoom_h */