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authorDaniel Hritzkiv <daniel.hritzkiv@gmail.com>
Wed, 6 Sep 2017 18:17:37 +0000 (14:17 -0400)
committerDaniel Hritzkiv <daniel.hritzkiv@gmail.com>
Mon, 11 Sep 2017 15:02:14 +0000 (11:02 -0400)
code/glTF2Asset.h

index d894e94..12cad25 100644 (file)
@@ -717,13 +717,6 @@ namespace glTF2
         float strength = 1;
     };
 
-    //! Holds a material property that can be a texture or a color (fallback for glTF 1)
-    /*struct FallbackTexProperty
-    {
-        Ref<Texture> texture;
-        vec4 color;
-    };*/
-
     struct PbrMetallicRoughness
     {
         vec4 baseColorFactor;