radeon/r200/r300: fix max texture levels assert
authorDave Airlie <airlied@redhat.com>
Fri, 12 Jun 2009 01:35:10 +0000 (11:35 +1000)
committerDave Airlie <airlied@redhat.com>
Fri, 12 Jun 2009 01:35:10 +0000 (11:35 +1000)
use the actual value set in the context

src/mesa/drivers/dri/r300/r300_context.c
src/mesa/drivers/dri/radeon/radeon_mipmap_tree.c

index 9004a3f..394521a 100644 (file)
@@ -265,10 +265,7 @@ static void r300InitConstValues(GLcontext *ctx, radeonScreenPtr screen)
            driQueryOptioni(&r300->radeon.optionCache, "texture_coord_units");
        ctx->Const.MaxTextureUnits = MIN2(ctx->Const.MaxTextureImageUnits,
                 ctx->Const.MaxTextureCoordUnits);
-    /* FIXME: When no memory manager is available we should set this 
-     * to some reasonable value based on texture memory pool size */
-    /* FIXME: r5xx limit is 4096 */
-    ctx->Const.MaxTextureLevels = 12;
+
        ctx->Const.MaxTextureMaxAnisotropy = 16.0;
        ctx->Const.MaxTextureLodBias = 16.0;
 
index 8d1ba1c..55aa450 100644 (file)
@@ -141,7 +141,7 @@ static void calculate_miptree_layout_r100(radeonContextPtr rmesa, radeon_mipmap_
        GLuint face;
 
        numLevels = mt->lastLevel - mt->firstLevel + 1;
-       assert(numLevels <= RADEON_MAX_TEXTURE_LEVELS);
+       assert(numLevels <= rmesa->glCtx->Const.MaxTextureLevels);
 
        curOffset = 0;
        for(face = 0; face < mt->faces; face++) {
@@ -165,7 +165,7 @@ static void calculate_miptree_layout_r300(radeonContextPtr rmesa, radeon_mipmap_
        GLuint i;
 
        numLevels = mt->lastLevel - mt->firstLevel + 1;
-       assert(numLevels <= RADEON_MAX_TEXTURE_LEVELS);
+       assert(numLevels <= rmesa->glCtx->Const.MaxTextureLevels);
 
        curOffset = 0;
        for(i = 0; i < numLevels; i++) {