elm textpath: reduces differences between actual pos and modified pos
authorYoungbok Shin <youngb.shin@samsung.com>
Mon, 25 Feb 2019 06:26:25 +0000 (15:26 +0900)
committerWonki Kim <wonki_.kim@samsung.com>
Fri, 8 Mar 2019 11:49:35 +0000 (20:49 +0900)
Summary:
In a previous patch, textpath was modified to use differences between
prev/next values to decide next position. Actually, it improved rendering
quality. But, the modified position could have a big difference from actual position.
It caused a distortion problem.
So, this patch was made for reducing that differences.
@fix

Test Plan:
I'll attach some screenshots of before/after.

1. Modify text in text_ui_textpath.c to see distortion of text. ex) "―――――――――――――――――――..."
2. Build and install.
3. Run
   "ELM_SCALE=0.8 ELM_ACCEL=gl elementary_test -to efl.ui.textpath"

Reviewers: Hermet, raster, cedric

Reviewed By: Hermet

Subscribers: #reviewers, #committers

Tags: #efl

Differential Revision: https://phab.enlightenment.org/D7418

src/lib/elementary/efl_ui_textpath.c

index 8d4076e..59b8548 100644 (file)
@@ -178,7 +178,8 @@ _segment_draw(Efl_Ui_Textpath_Data *pd, int slice_no, double dt, double dist,
 
         /* Set mp1, mp2 position according to difference between
          * previous points and next points.
-         * It improves smoothness of curve's slope changing. */
+         * It improves smoothness of curve's slope changing.
+         * But, it can cause huge differeces from actual positions. */
         mp0_x = *last_x1;
         mp0_y = *last_y1;
         mp1_x = *last_x1 + (int) round(vec1.x - vec0.x);
@@ -188,6 +189,12 @@ _segment_draw(Efl_Ui_Textpath_Data *pd, int slice_no, double dt, double dist,
         mp3_x = *last_x2;
         mp3_y = *last_y2;
 
+        /* It reduces differences between actual position and modified position. */
+        mp1_x += (int)round(((double)vec1.x - mp1_x) / 2);
+        mp1_y += (int)round(((double)vec1.y - mp1_y) / 2);
+        mp2_x += (int)round(((double)vec2.x - mp2_x) / 2);
+        mp2_y += (int)round(((double)vec2.y - mp2_y) / 2);
+
         evas_map_point_coord_set(map, cmp + i * 4, mp0_x, mp0_y, 0);
         evas_map_point_coord_set(map, cmp + i * 4 + 1, mp1_x, mp1_y, 0);
         evas_map_point_coord_set(map, cmp + i * 4 + 2, mp2_x, mp2_y, 0);