gl/ios: fix typo GS_GL -> GST_GL
authorMatthew Waters <matthew@centricular.com>
Fri, 29 May 2020 04:12:38 +0000 (14:12 +1000)
committerMatthew Waters <matthew@centricular.com>
Tue, 2 Jun 2020 04:32:03 +0000 (14:32 +1000)
Part-of: <https://gitlab.freedesktop.org/gstreamer/gst-plugins-base/-/merge_requests/681>

gst-libs/gst/gl/eagl/gstglcontext_eagl.h
gst-libs/gst/gl/eagl/gstglcontext_eagl.m
gst-libs/gst/gl/eagl/gstglwindow_eagl.h
gst-libs/gst/gl/eagl/gstglwindow_eagl.m

index 670adb5..fa3244e 100644 (file)
@@ -33,9 +33,9 @@ G_BEGIN_DECLS
 #define GST_IS_GL_CONTEXT_EAGL_CLASS(k)  (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE((k), GST_TYPE_GL_CONTEXT_EAGL))
 #define GST_GL_CONTEXT_EAGL_GET_CLASS(o) (G_TYPE_INSTANCE_GET_CLASS((o), GST_TYPE_GL_CONTEXT_EAGL, GstGLContextEaglClass))
 
-#define GS_GL_CONTEXT_EAGL_CONTEXT(obj) \
+#define GST_GL_CONTEXT_EAGL_CONTEXT(obj) \
     ((__bridge EAGLContext *)(obj->priv->eagl_context))
-#define GS_GL_CONTEXT_EAGL_LAYER(obj) \
+#define GST_GL_CONTEXT_EAGL_LAYER(obj) \
     ((__bridge CAEAGLLayer *)(obj->priv->eagl_layer))
 
 typedef struct _GstGLContextEagl        GstGLContextEagl;
index 409c1da..1f56a3a 100644 (file)
@@ -108,7 +108,7 @@ gst_gl_context_eagl_resize (GstGLContextEagl * eagl_context)
   int width, height;
 
   glBindRenderbuffer (GL_RENDERBUFFER, eagl_context->priv->color_renderbuffer);
-  [GS_GL_CONTEXT_EAGL_CONTEXT(eagl_context) renderbufferStorage:GL_RENDERBUFFER fromDrawable:GS_GL_CONTEXT_EAGL_LAYER(eagl_context)];
+  [GST_GL_CONTEXT_EAGL_CONTEXT(eagl_context) renderbufferStorage:GL_RENDERBUFFER fromDrawable:GST_GL_CONTEXT_EAGL_LAYER(eagl_context)];
   glGetRenderbufferParameteriv (GL_RENDERBUFFER,
       GL_RENDERBUFFER_WIDTH, &width);
   glGetRenderbufferParameteriv (GL_RENDERBUFFER,
@@ -128,7 +128,7 @@ gst_gl_context_eagl_release_layer (GstGLContext * context)
   if (context_eagl->priv->eagl_layer) {
     gst_gl_context_eagl_activate (context, TRUE);
 
-    [GS_GL_CONTEXT_EAGL_CONTEXT(context_eagl) renderbufferStorage: GL_RENDERBUFFER fromDrawable:nil];
+    [GST_GL_CONTEXT_EAGL_CONTEXT(context_eagl) renderbufferStorage: GL_RENDERBUFFER fromDrawable:nil];
 
     glDeleteFramebuffers (1, &context_eagl->priv->framebuffer);
     context_eagl->priv->framebuffer = 0;
@@ -172,7 +172,7 @@ gst_gl_context_eagl_update_layer (GstGLContext * context)
     gst_gl_context_eagl_release_layer (context);
 
   eagl_layer = (CAEAGLLayer *)[window_handle layer];
-  [EAGLContext setCurrentContext:GS_GL_CONTEXT_EAGL_CONTEXT(context_eagl)];
+  [EAGLContext setCurrentContext:GST_GL_CONTEXT_EAGL_CONTEXT(context_eagl)];
 
   /* Allocate framebuffer */
   glGenFramebuffers (1, &framebuffer);
@@ -180,7 +180,7 @@ gst_gl_context_eagl_update_layer (GstGLContext * context)
   /* Allocate color render buffer */
   glGenRenderbuffers (1, &color_renderbuffer);
   glBindRenderbuffer (GL_RENDERBUFFER, color_renderbuffer);
-  [GS_GL_CONTEXT_EAGL_CONTEXT(context_eagl) renderbufferStorage: GL_RENDERBUFFER fromDrawable:eagl_layer];
+  [GST_GL_CONTEXT_EAGL_CONTEXT(context_eagl) renderbufferStorage: GL_RENDERBUFFER fromDrawable:eagl_layer];
   glFramebufferRenderbuffer (GL_FRAMEBUFFER, GL_COLOR_ATTACHMENT0,
       GL_RENDERBUFFER, color_renderbuffer);
   /* Get renderbuffer width/height */
@@ -340,7 +340,7 @@ gst_gl_context_eagl_swap_buffers (GstGLContext * context)
   if (!context_eagl->priv->eagl_layer)
     return;
 
-  [GS_GL_CONTEXT_EAGL_CONTEXT(context_eagl) presentRenderbuffer:GL_RENDERBUFFER];
+  [GST_GL_CONTEXT_EAGL_CONTEXT(context_eagl) presentRenderbuffer:GL_RENDERBUFFER];
 }
 
 static gboolean
@@ -359,7 +359,7 @@ gst_gl_context_eagl_activate (GstGLContext * context, gboolean activate)
     }
 
     GST_DEBUG ("Attaching context to thread %p", g_thread_self ());
-    if ([EAGLContext setCurrentContext:GS_GL_CONTEXT_EAGL_CONTEXT(context_eagl)] == NO) {
+    if ([EAGLContext setCurrentContext:GST_GL_CONTEXT_EAGL_CONTEXT(context_eagl)] == NO) {
       GST_ERROR ("Couldn't make context current");
       return FALSE;
     }
index 6c80963..561b21d 100644 (file)
@@ -33,9 +33,9 @@ G_BEGIN_DECLS
 #define GST_IS_GL_WINDOW_EAGL_CLASS(k)  (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE((k), GST_TYPE_GL_WINDOW_EAGL))
 #define GST_GL_WINDOW_EAGL_GET_CLASS(o) (G_TYPE_INSTANCE_GET_CLASS((o), GST_TYPE_GL_WINDOW_EAGL, GstGLWindowEaglClass))
 
-#define GS_GL_WINDOW_EAGL_VIEW(obj) \
+#define GST_GL_WINDOW_EAGL_VIEW(obj) \
     ((__bridge UIView *)(obj->priv->view))
-#define GS_GL_WINDOW_EAGL_QUEUE(obj) \
+#define GST_GL_WINDOW_EAGL_QUEUE(obj) \
     ((__bridge dispatch_queue_t)(obj->priv->gl_queue))
 
 typedef struct _GstGLWindowEagl        GstGLWindowEagl;
index 419776a..0a62324 100644 (file)
@@ -184,7 +184,7 @@ draw_cb (gpointer data)
     CGSize size;
     CAEAGLLayer *eagl_layer;
 
-    eagl_layer = (CAEAGLLayer *)[GS_GL_WINDOW_EAGL_VIEW(window_eagl) layer];
+    eagl_layer = (CAEAGLLayer *)[GST_GL_WINDOW_EAGL_VIEW(window_eagl) layer];
     size = eagl_layer.frame.size;
 
     size = CGSizeMake (size.width * eagl_layer.contentsScale,  size.height * eagl_layer.contentsScale);