udp: fix behavior of wrong checksums
authorEric Dumazet <edumazet@google.com>
Sat, 30 May 2015 16:16:53 +0000 (09:16 -0700)
committerGreg Kroah-Hartman <gregkh@linuxfoundation.org>
Tue, 23 Jun 2015 00:03:23 +0000 (17:03 -0700)
[ Upstream commit beb39db59d14990e401e235faf66a6b9b31240b0 ]

We have two problems in UDP stack related to bogus checksums :

1) We return -EAGAIN to application even if receive queue is not empty.
   This breaks applications using edge trigger epoll()

2) Under UDP flood, we can loop forever without yielding to other
   processes, potentially hanging the host, especially on non SMP.

This patch is an attempt to make things better.

We might in the future add extra support for rt applications
wanting to better control time spent doing a recv() in a hostile
environment. For example we could validate checksums before queuing
packets in socket receive queue.

Signed-off-by: Eric Dumazet <edumazet@google.com>
Cc: Willem de Bruijn <willemb@google.com>
Signed-off-by: David S. Miller <davem@davemloft.net>
Signed-off-by: Greg Kroah-Hartman <gregkh@linuxfoundation.org>
net/ipv4/udp.c
net/ipv6/udp.c

index 97ef1f8b7be81ed7d06c599b4158db0507afde44..e09cd47e87f5e67eddf0f3a4a059c221f0bcd49f 100644 (file)
@@ -1348,10 +1348,8 @@ csum_copy_err:
        }
        unlock_sock_fast(sk, slow);
 
-       if (noblock)
-               return -EAGAIN;
-
-       /* starting over for a new packet */
+       /* starting over for a new packet, but check if we need to yield */
+       cond_resched();
        msg->msg_flags &= ~MSG_TRUNC;
        goto try_again;
 }
index 0c80ca73868cb124e0ff9aef35988daa9ea9d091..1c9512aba77e40f212c4c0a0c9ee141813a61736 100644 (file)
@@ -528,10 +528,8 @@ csum_copy_err:
        }
        unlock_sock_fast(sk, slow);
 
-       if (noblock)
-               return -EAGAIN;
-
-       /* starting over for a new packet */
+       /* starting over for a new packet, but check if we need to yield */
+       cond_resched();
        msg->msg_flags &= ~MSG_TRUNC;
        goto try_again;
 }