[482/906] ext: Add a libvisual plugin wrapping opengl libvisual
authorJonathan Matthew <notverysmart@gmail.com>
Fri, 25 Nov 2011 15:51:59 +0000 (16:51 +0100)
committerMatthew Waters <ystreet00@gmail.com>
Sat, 15 Mar 2014 17:36:42 +0000 (18:36 +0100)
Fix bug #202069

ext/libvisual/CMakeLists.txt [new file with mode: 0644]
ext/libvisual/Makefile.am [new file with mode: 0644]
ext/libvisual/visual-gl.c [new file with mode: 0644]

diff --git a/ext/libvisual/CMakeLists.txt b/ext/libvisual/CMakeLists.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..490ed89
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,15 @@
+add_definitions(-DHAVE_CONFIG_H)
+
+include_directories(AFTER
+  ${GSTREAMER_INCLUDE_DIR}
+  ${GLIB2_INCLUDE_DIR}
+  ../../gst-libs/gst/gl
+  ../../gst-libs
+  ../..
+  .)
+
+add_library (gstlibvisualgl SHARED
+  visual-gl.c)
+
+target_link_libraries(gstlibvisualgl
+  general gstgl)
diff --git a/ext/libvisual/Makefile.am b/ext/libvisual/Makefile.am
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9868083
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,15 @@
+plugin_LTLIBRARIES = libgstlibvisualgl.la
+
+libgstlibvisualgl_la_SOURCES = visual-gl.c
+
+libgstlibvisualgl_la_CFLAGS = $(GST_PLUGINS_BASE_CFLAGS) $(GST_CFLAGS) $(LIBVISUAL_CFLAGS) \
+       -I$(top_srcdir)/gst-libs \
+       -I$(top_srcdir)/gst-libs/gst/gl
+
+libgstlibvisualgl_la_LIBADD = \
+       $(top_builddir)/gst-libs/gst/gl/libgstgl-$(GST_MAJORMINOR).la \
+       $(GST_PLUGINS_BASE_LIBS) $(GST_LIBS) $(LIBVISUAL_LIBS)
+
+libgstlibvisualgl_la_LDFLAGS = $(GST_PLUGIN_LDFLAGS)
+libgstlibvisualgl_la_LIBTOOLFLAGS = --tag=disable-static
+
diff --git a/ext/libvisual/visual-gl.c b/ext/libvisual/visual-gl.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..294dfc0
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1143 @@
+/* GStreamer
+ * Copyright (C) 2004 Benjamin Otte <otte@gnome.org>
+ * Copyright (C) 2009 Jonathan Matthew <notverysmart@gmail.com>
+ * Copyright (C) 2011 Julien Isorce <julien.isorce@gmail.com>
+ *
+ * This library is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU Library General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation; either
+ * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This library is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * Library General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU Library General Public
+ * License along with this library; if not, write to the
+ * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
+ * Boston, MA 02111-1307, USA.
+ */
+
+/**
+ * SECTION:element-libvisualgl
+ *
+ * Wrapper for libvisual plugins that use OpenGL
+ *
+ * <refsect2>
+ * <title>Examples</title>
+ * |[
+ * gst-launch -v audiotestsrc ! libvisual_gl_lv_flower ! glimagesink
+ * ]|
+ * </refsect2>
+ */
+
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#include "config.h"
+#endif
+
+#include <gst/gst.h>
+#include <gst/base/gstadapter.h>
+#include <gst/video/video.h>
+#include <gst/audio/audio.h>
+#include <gst/gl/gstglbuffer.h>
+#include <gst/gl/gstgldisplay.h>
+
+#include <libvisual/libvisual.h>
+
+#define GST_TYPE_VISUAL_GL (gst_visual_gl_get_type())
+#define GST_IS_VISUAL_GL(obj) (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE((obj),GST_TYPE_VISUAL_GL))
+#define GST_VISUAL_GL(obj) (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST((obj),GST_TYPE_VISUAL_GL,GstVisualGL))
+#define GST_IS_VISUAL_GL_CLASS(klass) (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE((klass),GST_TYPE_VISUAL_GL))
+#define GST_VISUAL_GL_CLASS(klass) (G_TYPE_CHECK_CLASS_CAST((klass),GST_TYPE_VISUAL_GL,GstVisualGLClass))
+#define GST_VISUAL_GL_GET_CLASS(obj)   (G_TYPE_INSTANCE_GET_CLASS ((obj), GST_TYPE_VISUAL_GL, GstVisualGLClass))
+
+typedef struct _GstVisualGL GstVisualGL;
+typedef struct _GstVisualGLClass GstVisualGLClass;
+
+/* XXX use same category as libvisual plugin in -base? */
+GST_DEBUG_CATEGORY_STATIC (libvisual_debug);
+#define GST_CAT_DEFAULT (libvisual_debug)
+
+/* amounf of samples before we can feed libvisual */
+#define VISUAL_SAMPLES  512
+
+#define DEFAULT_WIDTH   320
+#define DEFAULT_HEIGHT  240
+#define DEFAULT_FPS_N   25
+#define DEFAULT_FPS_D   1
+
+struct _GstVisualGL
+{
+  GstElement element;
+
+  /* pads */
+  GstPad *sinkpad;
+  GstPad *srcpad;
+  GstSegment segment;
+
+  /* GL stuff */
+  GstGLDisplay *display;
+  GLuint fbo;
+  GLuint depthbuffer;
+  GLdouble actor_projection_matrix[16];
+  GLdouble actor_modelview_matrix[16];
+  GLboolean is_enabled_gl_depth_test;
+  GLint gl_depth_func;
+  GLboolean is_enabled_gl_blend;
+  GLint gl_blend_src_alpha;
+
+  /* libvisual stuff */
+  VisAudio *audio;
+  VisVideo *video;
+  VisActor *actor;
+  int actor_setup_result;
+
+  /* audio/video state */
+  gint channels;
+  gint rate;                    /* Input samplerate */
+  gint bps;
+  VisAudioSampleRateType libvisual_rate;
+
+  /* framerate numerator & denominator */
+  gint fps_n;
+  gint fps_d;
+  gint width;
+  gint height;
+  GstClockTime duration;
+  guint outsize;
+
+  /* samples per frame based on caps */
+  guint spf;
+
+  /* state stuff */
+  GstAdapter *adapter;
+  guint count;
+
+  /* QoS stuff *//* with LOCK */
+  gdouble proportion;
+  GstClockTime earliest_time;
+};
+
+struct _GstVisualGLClass
+{
+  GstElementClass parent_class;
+
+  VisPluginRef *plugin;
+};
+
+GType gst_visual_gl_get_type (void);
+
+
+static GstStaticPadTemplate src_template = GST_STATIC_PAD_TEMPLATE ("src",
+    GST_PAD_SRC,
+    GST_PAD_ALWAYS,
+    GST_STATIC_CAPS (GST_GL_VIDEO_CAPS)
+    );
+
+static GstStaticPadTemplate sink_template = GST_STATIC_PAD_TEMPLATE ("sink",
+    GST_PAD_SINK,
+    GST_PAD_ALWAYS,
+    GST_STATIC_CAPS ("audio/x-raw-int, "
+        "width = (int) 16, "
+        "depth = (int) 16, "
+        "endianness = (int) BYTE_ORDER, "
+        "signed = (boolean) TRUE, " "channels = (int) { 1, 2 }, "
+        "rate = (int) { 8000, 11250, 22500, 32000, 44100, 48000, 96000 }")
+    );
+
+
+static void gst_visual_gl_class_init (gpointer g_class, gpointer class_data);
+static void gst_visual_gl_init (GstVisualGL * visual);
+static void gst_visual_gl_dispose (GObject * object);
+
+static GstStateChangeReturn gst_visual_gl_change_state (GstElement * element,
+    GstStateChange transition);
+static GstFlowReturn gst_visual_gl_chain (GstPad * pad, GstBuffer * buffer);
+static gboolean gst_visual_gl_sink_event (GstPad * pad, GstEvent * event);
+static gboolean gst_visual_gl_src_event (GstPad * pad, GstEvent * event);
+
+static gboolean gst_visual_gl_src_query (GstPad * pad, GstQuery * query);
+
+static gboolean gst_visual_gl_sink_setcaps (GstPad * pad, GstCaps * caps);
+static gboolean gst_visual_gl_src_setcaps (GstPad * pad, GstCaps * caps);
+static GstCaps *gst_visual_gl_getcaps (GstPad * pad);
+static void libvisual_log_handler (const char *message, const char *funcname,
+    void *priv);
+
+static GstElementClass *parent_class = NULL;
+
+GType
+gst_visual_gl_get_type (void)
+{
+  static GType type = 0;
+
+  if (G_UNLIKELY (type == 0)) {
+    static const GTypeInfo info = {
+      sizeof (GstVisualGLClass),
+      NULL,
+      NULL,
+      gst_visual_gl_class_init,
+      NULL,
+      NULL,
+      sizeof (GstVisualGL),
+      0,
+      (GInstanceInitFunc) gst_visual_gl_init,
+    };
+
+    type = g_type_register_static (GST_TYPE_ELEMENT, "GstVisualGL", &info, 0);
+  }
+  return type;
+}
+
+static void
+libvisual_log_handler (const char *message, const char *funcname, void *priv)
+{
+  GST_CAT_LEVEL_LOG (libvisual_debug, (GstDebugLevel) (priv), NULL, "%s - %s",
+      funcname, message);
+}
+
+static void
+gst_visual_gl_class_init (gpointer g_class, gpointer class_data)
+{
+  GstVisualGLClass *klass = GST_VISUAL_GL_CLASS (g_class);
+  GstElementClass *element_class = GST_ELEMENT_CLASS (g_class);
+  GObjectClass *object = G_OBJECT_CLASS (g_class);
+
+  klass->plugin = class_data;
+
+  element_class->change_state = gst_visual_gl_change_state;
+
+  if (class_data == NULL) {
+    parent_class = g_type_class_peek_parent (g_class);
+  } else {
+    char *longname = g_strdup_printf ("libvisual %s plugin v.%s",
+        klass->plugin->info->name, klass->plugin->info->version);
+
+    /* FIXME: improve to only register what plugin supports? */
+    gst_element_class_add_pad_template (element_class,
+        gst_static_pad_template_get (&src_template));
+    gst_element_class_add_pad_template (element_class,
+        gst_static_pad_template_get (&sink_template));
+
+    gst_element_class_set_details_simple (element_class,
+        longname, "Visualization", klass->plugin->info->about,
+        "Benjamin Otte <otte@gnome.org>");
+
+    g_free (longname);
+  }
+
+  object->dispose = gst_visual_gl_dispose;
+}
+
+static void
+gst_visual_gl_init (GstVisualGL * visual)
+{
+  /* create the sink and src pads */
+  visual->sinkpad = gst_pad_new_from_static_template (&sink_template, "sink");
+  gst_pad_set_setcaps_function (visual->sinkpad, gst_visual_gl_sink_setcaps);
+  gst_pad_set_chain_function (visual->sinkpad, gst_visual_gl_chain);
+  gst_pad_set_event_function (visual->sinkpad, gst_visual_gl_sink_event);
+  gst_element_add_pad (GST_ELEMENT (visual), visual->sinkpad);
+
+  visual->srcpad = gst_pad_new_from_static_template (&src_template, "src");
+  gst_pad_set_setcaps_function (visual->srcpad, gst_visual_gl_src_setcaps);
+  gst_pad_set_getcaps_function (visual->srcpad, gst_visual_gl_getcaps);
+  gst_pad_set_event_function (visual->srcpad, gst_visual_gl_src_event);
+  gst_pad_set_query_function (visual->srcpad, gst_visual_gl_src_query);
+  gst_element_add_pad (GST_ELEMENT (visual), visual->srcpad);
+
+  visual->adapter = gst_adapter_new ();
+
+  visual->actor = NULL;
+
+  visual->display = NULL;
+  visual->fbo = 0;
+  visual->depthbuffer = 0;
+
+  visual->is_enabled_gl_depth_test = GL_FALSE;
+  visual->gl_depth_func = GL_LESS;
+  visual->is_enabled_gl_blend = GL_FALSE;
+  visual->gl_blend_src_alpha = GL_ONE;
+}
+
+static void
+gst_visual_gl_clear_actors (GstVisualGL * visual)
+{
+  if (visual->actor) {
+    visual_object_unref (VISUAL_OBJECT (visual->actor));
+    visual->actor = NULL;
+  }
+  if (visual->video) {
+    visual_object_unref (VISUAL_OBJECT (visual->video));
+    visual->video = NULL;
+  }
+  if (visual->audio) {
+    visual_object_unref (VISUAL_OBJECT (visual->audio));
+    visual->audio = NULL;
+  }
+}
+
+static void
+gst_visual_gl_dispose (GObject * object)
+{
+  GstVisualGL *visual = GST_VISUAL_GL (object);
+
+  if (visual->adapter) {
+    g_object_unref (visual->adapter);
+    visual->adapter = NULL;
+  }
+
+  GST_CALL_PARENT (G_OBJECT_CLASS, dispose, (object));
+}
+
+static void
+gst_visual_gl_reset (GstVisualGL * visual)
+{
+  gst_adapter_clear (visual->adapter);
+  gst_segment_init (&visual->segment, GST_FORMAT_UNDEFINED);
+
+  GST_OBJECT_LOCK (visual);
+  visual->proportion = 1.0;
+  visual->earliest_time = -1;
+  GST_OBJECT_UNLOCK (visual);
+}
+
+static GstCaps *
+gst_visual_gl_getcaps (GstPad * pad)
+{
+  GstCaps *ret;
+  GstVisualGL *visual = GST_VISUAL_GL (gst_pad_get_parent (pad));
+  int depths;
+
+  if (!visual->actor) {
+    ret = gst_caps_copy (gst_pad_get_pad_template_caps (visual->srcpad));
+    goto beach;
+  }
+
+  ret = gst_caps_new_empty ();
+  depths = visual_actor_get_supported_depth (visual->actor);
+  if (depths < 0) {
+    /* FIXME: set an error */
+    goto beach;
+  }
+  if ((depths & VISUAL_VIDEO_DEPTH_GL) == 0) {
+    /* We don't handle non-GL plugins */
+    goto beach;
+  }
+
+  GST_DEBUG_OBJECT (visual, "libvisual-gl plugin supports depths %u (0x%04x)",
+      depths, depths);
+  /* only do GL output */
+  gst_caps_append (ret, gst_caps_from_string (GST_GL_VIDEO_CAPS));
+
+beach:
+
+  GST_DEBUG_OBJECT (visual, "returning caps %" GST_PTR_FORMAT, ret);
+  gst_object_unref (visual);
+  return ret;
+}
+
+static gboolean
+gst_visual_gl_src_setcaps (GstPad * pad, GstCaps * caps)
+{
+  GstVisualGL *visual = GST_VISUAL_GL (gst_pad_get_parent (pad));
+  GstStructure *structure;
+
+  structure = gst_caps_get_structure (caps, 0);
+
+  GST_DEBUG_OBJECT (visual, "src pad got caps %" GST_PTR_FORMAT, caps);
+
+  if (!gst_structure_get_int (structure, "width", &visual->width))
+    goto error;
+  if (!gst_structure_get_int (structure, "height", &visual->height))
+    goto error;
+  if (!gst_structure_get_fraction (structure, "framerate", &visual->fps_n,
+          &visual->fps_d))
+    goto error;
+
+  /* precalc some values */
+  visual->spf =
+      gst_util_uint64_scale_int (visual->rate, visual->fps_d, visual->fps_n);
+  visual->duration =
+      gst_util_uint64_scale_int (GST_SECOND, visual->fps_d, visual->fps_n);
+
+  gst_gl_display_gen_fbo (visual->display, visual->width, visual->height,
+      &visual->fbo, &visual->depthbuffer);
+
+  gst_object_unref (visual);
+  return TRUE;
+
+  /* ERRORS */
+error:
+  {
+    GST_DEBUG_OBJECT (visual, "error parsing caps");
+    gst_object_unref (visual);
+    return FALSE;
+  }
+}
+
+static gboolean
+gst_visual_gl_sink_setcaps (GstPad * pad, GstCaps * caps)
+{
+  GstVisualGL *visual = GST_VISUAL_GL (gst_pad_get_parent (pad));
+  GstStructure *structure;
+
+  structure = gst_caps_get_structure (caps, 0);
+
+  gst_structure_get_int (structure, "channels", &visual->channels);
+  gst_structure_get_int (structure, "rate", &visual->rate);
+
+  switch (visual->rate) {
+    case 8000:
+      visual->libvisual_rate = VISUAL_AUDIO_SAMPLE_RATE_8000;
+      break;
+    case 11250:
+      visual->libvisual_rate = VISUAL_AUDIO_SAMPLE_RATE_11250;
+      break;
+    case 22500:
+      visual->libvisual_rate = VISUAL_AUDIO_SAMPLE_RATE_22500;
+      break;
+    case 32000:
+      visual->libvisual_rate = VISUAL_AUDIO_SAMPLE_RATE_32000;
+      break;
+    case 44100:
+      visual->libvisual_rate = VISUAL_AUDIO_SAMPLE_RATE_44100;
+      break;
+    case 48000:
+      visual->libvisual_rate = VISUAL_AUDIO_SAMPLE_RATE_48000;
+      break;
+    case 96000:
+      visual->libvisual_rate = VISUAL_AUDIO_SAMPLE_RATE_96000;
+      break;
+    default:
+      gst_object_unref (visual);
+      return FALSE;
+  }
+
+  /* this is how many samples we need to fill one frame at the requested
+   * framerate. */
+  if (visual->fps_n != 0) {
+    visual->spf =
+        gst_util_uint64_scale_int (visual->rate, visual->fps_d, visual->fps_n);
+  }
+  visual->bps = visual->channels * sizeof (gint16);
+
+  gst_object_unref (visual);
+  return TRUE;
+}
+
+static gboolean
+gst_vis_gl_src_negotiate (GstVisualGL * visual)
+{
+  GstCaps *othercaps, *target;
+  GstStructure *structure;
+  GstCaps *caps;
+
+  caps = gst_pad_get_caps (visual->srcpad);
+
+  /* see what the peer can do */
+  othercaps = gst_pad_peer_get_caps (visual->srcpad);
+  if (othercaps) {
+    target = gst_caps_intersect (othercaps, caps);
+    gst_caps_unref (othercaps);
+    gst_caps_unref (caps);
+
+    if (gst_caps_is_empty (target))
+      goto no_format;
+
+    gst_caps_truncate (target);
+  } else {
+    /* need a copy, we'll be modifying it when fixating */
+    target = gst_caps_copy (caps);
+    gst_caps_unref (caps);
+  }
+
+  /* fixate in case something is not fixed. This does nothing if the value is
+   * already fixed. For video we always try to fixate to something like
+   * 320x240x25 by convention. */
+  structure = gst_caps_get_structure (target, 0);
+  gst_structure_fixate_field_nearest_int (structure, "width", DEFAULT_WIDTH);
+  gst_structure_fixate_field_nearest_int (structure, "height", DEFAULT_HEIGHT);
+  gst_structure_fixate_field_nearest_fraction (structure, "framerate",
+      DEFAULT_FPS_N, DEFAULT_FPS_D);
+
+  gst_pad_set_caps (visual->srcpad, target);
+  gst_caps_unref (target);
+
+  return TRUE;
+
+  /* ERRORS */
+no_format:
+  {
+    GST_ELEMENT_ERROR (visual, STREAM, FORMAT, (NULL),
+        ("could not negotiate output format"));
+    gst_caps_unref (target);
+    return FALSE;
+  }
+}
+
+static gboolean
+gst_visual_gl_sink_event (GstPad * pad, GstEvent * event)
+{
+  GstVisualGL *visual;
+  gboolean res;
+
+  visual = GST_VISUAL_GL (gst_pad_get_parent (pad));
+
+  switch (GST_EVENT_TYPE (event)) {
+    case GST_EVENT_FLUSH_START:
+      res = gst_pad_push_event (visual->srcpad, event);
+      break;
+    case GST_EVENT_FLUSH_STOP:
+      /* reset QoS and adapter. */
+      gst_visual_gl_reset (visual);
+      res = gst_pad_push_event (visual->srcpad, event);
+      break;
+    case GST_EVENT_NEWSEGMENT:
+    {
+      GstFormat format;
+      gdouble rate, arate;
+      gint64 start, stop, time;
+      gboolean update;
+
+      /* the newsegment values are used to clip the input samples
+       * and to convert the incomming timestamps to running time so
+       * we can do QoS */
+      gst_event_parse_new_segment_full (event, &update, &rate, &arate, &format,
+          &start, &stop, &time);
+
+      /* now configure the values */
+      gst_segment_set_newsegment_full (&visual->segment, update,
+          rate, arate, format, start, stop, time);
+
+      /* and forward */
+      res = gst_pad_push_event (visual->srcpad, event);
+      break;
+    }
+    default:
+      res = gst_pad_push_event (visual->srcpad, event);
+      break;
+  }
+
+  gst_object_unref (visual);
+  return res;
+}
+
+static gboolean
+gst_visual_gl_src_event (GstPad * pad, GstEvent * event)
+{
+  GstVisualGL *visual;
+  gboolean res;
+
+  visual = GST_VISUAL_GL (gst_pad_get_parent (pad));
+
+  switch (GST_EVENT_TYPE (event)) {
+    case GST_EVENT_QOS:
+    {
+      gdouble proportion;
+      GstClockTimeDiff diff;
+      GstClockTime timestamp;
+
+      gst_event_parse_qos (event, &proportion, &diff, &timestamp);
+
+      /* save stuff for the _chain function */
+      GST_OBJECT_LOCK (visual);
+      visual->proportion = proportion;
+      if (diff >= 0)
+        /* we're late, this is a good estimate for next displayable
+         * frame (see part-qos.txt) */
+        visual->earliest_time = timestamp + 2 * diff + visual->duration;
+      else
+        visual->earliest_time = timestamp + diff;
+
+      GST_OBJECT_UNLOCK (visual);
+
+      res = gst_pad_push_event (visual->sinkpad, event);
+      break;
+    }
+    default:
+      res = gst_pad_push_event (visual->sinkpad, event);
+      break;
+  }
+
+  gst_object_unref (visual);
+  return res;
+}
+
+static gboolean
+gst_visual_gl_src_query (GstPad * pad, GstQuery * query)
+{
+  gboolean res;
+  GstVisualGL *visual;
+
+  visual = GST_VISUAL_GL (gst_pad_get_parent (pad));
+
+  switch (GST_QUERY_TYPE (query)) {
+    case GST_QUERY_LATENCY:
+    {
+      /* We need to send the query upstream and add the returned latency to our
+       * own */
+      GstClockTime min_latency, max_latency;
+      gboolean us_live;
+      GstClockTime our_latency;
+      guint max_samples;
+
+      if ((res = gst_pad_peer_query (visual->sinkpad, query))) {
+        gst_query_parse_latency (query, &us_live, &min_latency, &max_latency);
+
+        GST_DEBUG_OBJECT (visual, "Peer latency: min %"
+            GST_TIME_FORMAT " max %" GST_TIME_FORMAT,
+            GST_TIME_ARGS (min_latency), GST_TIME_ARGS (max_latency));
+
+        /* the max samples we must buffer buffer */
+        max_samples = MAX (VISUAL_SAMPLES, visual->spf);
+        our_latency =
+            gst_util_uint64_scale_int (max_samples, GST_SECOND, visual->rate);
+
+        GST_DEBUG_OBJECT (visual, "Our latency: %" GST_TIME_FORMAT,
+            GST_TIME_ARGS (our_latency));
+
+        /* we add some latency but only if we need to buffer more than what
+         * upstream gives us */
+        min_latency += our_latency;
+        if (max_latency != -1)
+          max_latency += our_latency;
+
+        GST_DEBUG_OBJECT (visual, "Calculated total latency : min %"
+            GST_TIME_FORMAT " max %" GST_TIME_FORMAT,
+            GST_TIME_ARGS (min_latency), GST_TIME_ARGS (max_latency));
+
+        gst_query_set_latency (query, TRUE, min_latency, max_latency);
+      }
+      break;
+    }
+    case GST_QUERY_CUSTOM:
+    {
+      GstStructure *structure = gst_query_get_structure (query);
+      res =
+          g_strcmp0 (gst_element_get_name (visual),
+          gst_structure_get_name (structure)) == 0;
+      if (!res)
+        res = gst_pad_query_default (pad, query);
+      break;
+    }
+    default:
+      res = gst_pad_peer_query (visual->sinkpad, query);
+      break;
+  }
+
+  gst_object_unref (visual);
+
+  return res;
+}
+
+/* allocate and output buffer, if no format was negotiated, this
+ * function will negotiate one. After calling this function, a
+ * reverse negotiation could have happened. */
+static GstFlowReturn
+get_buffer (GstVisualGL * visual, GstGLBuffer ** outbuf)
+{
+  /* we don't know an output format yet, pick one */
+  if (GST_PAD_CAPS (visual->srcpad) == NULL) {
+    if (!gst_vis_gl_src_negotiate (visual))
+      return GST_FLOW_NOT_NEGOTIATED;
+  }
+
+  GST_DEBUG_OBJECT (visual, "allocating output buffer with caps %"
+      GST_PTR_FORMAT, GST_PAD_CAPS (visual->srcpad));
+
+  *outbuf = gst_gl_buffer_new (visual->display, visual->width, visual->height);
+  if (*outbuf == NULL)
+    return GST_FLOW_ERROR;
+
+  gst_buffer_set_caps (GST_BUFFER (*outbuf), GST_PAD_CAPS (visual->srcpad));
+  return GST_FLOW_OK;
+}
+
+static void
+actor_setup (GstGLDisplay * display, GstVisualGL * visual)
+{
+  /* save and clear top of the stack */
+  glPushAttrib (GL_ALL_ATTRIB_BITS);
+
+  glMatrixMode (GL_PROJECTION);
+  glPushMatrix ();
+  glLoadIdentity ();
+
+  glMatrixMode (GL_MODELVIEW);
+  glPushMatrix ();
+  glLoadIdentity ();
+
+  visual->actor_setup_result = visual_actor_realize (visual->actor);
+  if (visual->actor_setup_result == 0) {
+    /* store the actor's matrices for rendering the first frame */
+    glGetDoublev (GL_MODELVIEW_MATRIX, visual->actor_modelview_matrix);
+    glGetDoublev (GL_PROJECTION_MATRIX, visual->actor_projection_matrix);
+
+    visual->is_enabled_gl_depth_test = glIsEnabled (GL_DEPTH_TEST);
+    glGetIntegerv (GL_DEPTH_FUNC, &visual->gl_depth_func);
+
+    visual->is_enabled_gl_blend = glIsEnabled (GL_BLEND);
+    glGetIntegerv (GL_BLEND_SRC_ALPHA, &visual->gl_blend_src_alpha);
+
+    /* retore matrix */
+    glMatrixMode (GL_PROJECTION);
+    glPopMatrix ();
+
+    glMatrixMode (GL_MODELVIEW);
+    glPopMatrix ();
+
+    glPopAttrib ();
+  }
+}
+
+static void
+actor_negotiate (GstGLDisplay * display, GstVisualGL * visual)
+{
+  gint err = VISUAL_OK;
+
+  err = visual_video_set_depth (visual->video, VISUAL_VIDEO_DEPTH_GL);
+  if (err != VISUAL_OK)
+    g_warning ("failed to visual_video_set_depth\n");
+
+  err =
+      visual_video_set_dimension (visual->video, visual->width, visual->height);
+  if (err != VISUAL_OK)
+    g_warning ("failed to visual_video_set_depth\n");
+
+  err = visual_actor_video_negotiate (visual->actor, 0, FALSE, FALSE);
+  if (err != VISUAL_OK)
+    g_warning ("failed to visual_video_set_depth\n");
+}
+
+static void
+render_frame (gint width, gint height, guint texture, GstVisualGL * visual)
+{
+  const guint16 *data;
+  VisBuffer *lbuf, *rbuf;
+  guint16 ldata[VISUAL_SAMPLES], rdata[VISUAL_SAMPLES];
+  guint i;
+
+  /* Read VISUAL_SAMPLES samples per channel */
+  data =
+      (const guint16 *) gst_adapter_peek (visual->adapter,
+      VISUAL_SAMPLES * visual->bps);
+
+  lbuf = visual_buffer_new_with_buffer (ldata, sizeof (ldata), NULL);
+  rbuf = visual_buffer_new_with_buffer (rdata, sizeof (rdata), NULL);
+
+  if (visual->channels == 2) {
+    for (i = 0; i < VISUAL_SAMPLES; i++) {
+      ldata[i] = *data++;
+      rdata[i] = *data++;
+    }
+  } else {
+    for (i = 0; i < VISUAL_SAMPLES; i++) {
+      ldata[i] = *data;
+      rdata[i] = *data++;
+    }
+  }
+
+  visual_audio_samplepool_input_channel (visual->audio->samplepool,
+      lbuf, visual->libvisual_rate, VISUAL_AUDIO_SAMPLE_FORMAT_S16,
+      VISUAL_AUDIO_CHANNEL_LEFT);
+  visual_audio_samplepool_input_channel (visual->audio->samplepool,
+      rbuf, visual->libvisual_rate, VISUAL_AUDIO_SAMPLE_FORMAT_S16,
+      VISUAL_AUDIO_CHANNEL_RIGHT);
+
+  visual_object_unref (VISUAL_OBJECT (lbuf));
+  visual_object_unref (VISUAL_OBJECT (rbuf));
+
+  visual_audio_analyze (visual->audio);
+
+  /* apply the matrices that the actor set up */
+  glPushAttrib (GL_ALL_ATTRIB_BITS);
+
+  glMatrixMode (GL_PROJECTION);
+  glPushMatrix ();
+  glLoadMatrixd (visual->actor_projection_matrix);
+
+  glMatrixMode (GL_MODELVIEW);
+  glPushMatrix ();
+  glLoadMatrixd (visual->actor_modelview_matrix);
+
+  actor_negotiate (visual->display, visual);
+
+  glMatrixMode (GL_MODELVIEW);
+  glScaled (1.0, -1.0, 1.0);
+
+  visual_actor_run (visual->actor, visual->audio);
+
+  glMatrixMode (GL_PROJECTION);
+  glPopMatrix ();
+
+  glMatrixMode (GL_MODELVIEW);
+  glPopMatrix ();
+
+  glPopAttrib ();
+
+  GST_DEBUG_OBJECT (visual, "rendered one frame");
+}
+
+static GstFlowReturn
+gst_visual_gl_chain (GstPad * pad, GstBuffer * buffer)
+{
+  GstGLBuffer *outbuf = NULL;
+  GstVisualGL *visual = GST_VISUAL_GL (gst_pad_get_parent (pad));
+  GstFlowReturn ret = GST_FLOW_OK;
+  guint avail;
+
+  GST_DEBUG_OBJECT (visual, "chain function called");
+
+  /* If we don't have an output format yet, preallocate a buffer to try and
+   * set one */
+  if (GST_PAD_CAPS (visual->srcpad) == NULL) {
+    ret = get_buffer (visual, &outbuf);
+    if (ret != GST_FLOW_OK) {
+      gst_buffer_unref (buffer);
+      goto beach;
+    }
+  }
+
+  /* resync on DISCONT */
+  if (GST_BUFFER_FLAG_IS_SET (buffer, GST_BUFFER_FLAG_DISCONT)) {
+    gst_adapter_clear (visual->adapter);
+  }
+
+  GST_DEBUG_OBJECT (visual,
+      "Input buffer has %d samples, time=%" G_GUINT64_FORMAT,
+      GST_BUFFER_SIZE (buffer) / visual->bps, GST_BUFFER_TIMESTAMP (buffer));
+
+  gst_adapter_push (visual->adapter, buffer);
+
+  while (TRUE) {
+    gboolean need_skip;
+    guint64 dist, timestamp;
+
+    GST_DEBUG_OBJECT (visual, "processing buffer");
+
+    avail = gst_adapter_available (visual->adapter);
+    GST_DEBUG_OBJECT (visual, "avail now %u", avail);
+
+    /* we need at least VISUAL_SAMPLES samples */
+    if (avail < VISUAL_SAMPLES * visual->bps)
+      break;
+
+    /* we need at least enough samples to make one frame */
+    if (avail < visual->spf * visual->bps)
+      break;
+
+    /* get timestamp of the current adapter byte */
+    timestamp = gst_adapter_prev_timestamp (visual->adapter, &dist);
+    if (GST_CLOCK_TIME_IS_VALID (timestamp)) {
+      /* convert bytes to time */
+      dist /= visual->bps;
+      timestamp += gst_util_uint64_scale_int (dist, GST_SECOND, visual->rate);
+    }
+
+    if (timestamp != -1) {
+      gint64 qostime;
+
+      /* QoS is done on running time */
+      qostime = gst_segment_to_running_time (&visual->segment, GST_FORMAT_TIME,
+          timestamp);
+      qostime += visual->duration;
+
+      GST_OBJECT_LOCK (visual);
+      /* check for QoS, don't compute buffers that are known to be late */
+      need_skip = visual->earliest_time != -1 &&
+          qostime <= visual->earliest_time;
+      GST_OBJECT_UNLOCK (visual);
+
+      if (need_skip) {
+        GST_WARNING_OBJECT (visual,
+            "QoS: skip ts: %" GST_TIME_FORMAT ", earliest: %" GST_TIME_FORMAT,
+            GST_TIME_ARGS (qostime), GST_TIME_ARGS (visual->earliest_time));
+        goto skip;
+      }
+    }
+
+    /* alloc a buffer if we don't have one yet, this happens
+     * when we pushed a buffer in this while loop before */
+    if (outbuf == NULL) {
+      ret = get_buffer (visual, &outbuf);
+      if (ret != GST_FLOW_OK) {
+        goto beach;
+      }
+    }
+
+    /* this is a pretty weird API */
+    gst_gl_display_use_fbo (visual->display,
+        visual->width, visual->height, visual->fbo, visual->depthbuffer,
+        outbuf->texture, (GLCB) render_frame, 0, 0, 0,
+        0, visual->width, 0, visual->height, GST_GL_DISPLAY_PROJECTION_ORTHO2D,
+        (gpointer *) visual);
+
+    GST_BUFFER_TIMESTAMP (outbuf) = timestamp;
+    GST_BUFFER_DURATION (outbuf) = visual->duration;
+
+    ret = gst_pad_push (visual->srcpad, GST_BUFFER (outbuf));
+    outbuf = NULL;
+
+  skip:
+    GST_DEBUG_OBJECT (visual, "finished frame, flushing %u samples from input",
+        visual->spf);
+
+    /* Flush out the number of samples per frame */
+    gst_adapter_flush (visual->adapter, visual->spf * visual->bps);
+
+    /* quit the loop if something was wrong */
+    if (ret != GST_FLOW_OK)
+      break;
+  }
+
+beach:
+
+  if (outbuf != NULL)
+    gst_gl_buffer_unref (outbuf);
+
+  gst_object_unref (visual);
+
+  return ret;
+}
+
+static GstStateChangeReturn
+gst_visual_gl_change_state (GstElement * element, GstStateChange transition)
+{
+  GstVisualGL *visual = GST_VISUAL_GL (element);
+  GstStateChangeReturn ret;
+
+  switch (transition) {
+    case GST_STATE_CHANGE_NULL_TO_READY:
+      break;
+    case GST_STATE_CHANGE_READY_TO_PAUSED:
+    {
+      GstElement *parent = GST_ELEMENT (gst_element_get_parent (visual));
+      GstStructure *structure = NULL;
+      GstQuery *query = NULL;
+      gboolean isPerformed = FALSE;
+
+      if (!parent) {
+        GST_ELEMENT_ERROR (visual, CORE, STATE_CHANGE, (NULL),
+            ("A parent bin is required"));
+        return FALSE;
+      }
+
+      structure = gst_structure_new (gst_element_get_name (visual), NULL);
+      query = gst_query_new_application (GST_QUERY_CUSTOM, structure);
+
+      isPerformed = gst_element_query (parent, query);
+
+      if (isPerformed) {
+        const GValue *id_value =
+            gst_structure_get_value (structure, "gstgldisplay");
+        if (G_VALUE_HOLDS_POINTER (id_value))
+          /* at least one gl element is after in our gl chain */
+          visual->display =
+              g_object_ref (GST_GL_DISPLAY (g_value_get_pointer (id_value)));
+        else {
+          /* this gl filter is a sink in terms of the gl chain */
+          visual->display = gst_gl_display_new ();
+          gst_gl_display_create_context (visual->display, 0);
+          //TODO visual->external_gl_context);
+        }
+
+        gst_visual_gl_reset (visual);
+
+        visual->actor =
+            visual_actor_new (GST_VISUAL_GL_GET_CLASS (visual)->plugin->
+            info->plugname);
+        visual->video = visual_video_new ();
+        visual->audio = visual_audio_new ();
+
+        if (!visual->actor || !visual->video)
+          goto actor_setup_failed;
+
+        gst_gl_display_thread_add (visual->display,
+            (GstGLDisplayThreadFunc) actor_setup, visual);
+
+        if (visual->actor_setup_result != 0)
+          goto actor_setup_failed;
+        else
+          visual_actor_set_video (visual->actor, visual->video);
+      }
+
+      gst_query_unref (query);
+      gst_object_unref (GST_OBJECT (parent));
+
+      if (!isPerformed)
+        return GST_STATE_CHANGE_FAILURE;
+    }
+      break;
+    case GST_STATE_CHANGE_PAUSED_TO_PLAYING:
+      break;
+    default:
+      break;
+  }
+
+  ret = GST_ELEMENT_CLASS (parent_class)->change_state (element, transition);
+
+  switch (transition) {
+    case GST_STATE_CHANGE_PLAYING_TO_PAUSED:
+      break;
+    case GST_STATE_CHANGE_PAUSED_TO_READY:
+    {
+      if (visual->fbo) {
+        gst_gl_display_del_fbo (visual->display, visual->fbo,
+            visual->depthbuffer);
+        visual->fbo = 0;
+        visual->depthbuffer = 0;
+      }
+      if (visual->display) {
+        g_object_unref (visual->display);
+        visual->display = NULL;
+      }
+
+      gst_visual_gl_clear_actors (visual);
+    }
+      break;
+    case GST_STATE_CHANGE_READY_TO_NULL:
+      break;
+    default:
+      break;
+  }
+
+  return ret;
+
+  /* ERRORS */
+actor_setup_failed:
+  {
+    GST_ELEMENT_ERROR (visual, LIBRARY, INIT, (NULL),
+        ("could not set up actor"));
+    gst_visual_gl_clear_actors (visual);
+    return GST_STATE_CHANGE_FAILURE;
+  }
+}
+
+static void
+make_valid_name (char *name)
+{
+  /*
+   * Replace invalid chars with _ in the type name
+   */
+  static const gchar extra_chars[] = "-_+";
+  gchar *p = name;
+
+  for (; *p; p++) {
+    int valid = ((p[0] >= 'A' && p[0] <= 'Z') ||
+        (p[0] >= 'a' && p[0] <= 'z') ||
+        (p[0] >= '0' && p[0] <= '9') || strchr (extra_chars, p[0]));
+    if (!valid)
+      *p = '_';
+  }
+}
+
+static gboolean
+gst_visual_gl_actor_plugin_is_gl (VisObject * plugin, const gchar * name)
+{
+  gboolean is_gl;
+  gint depth;
+
+  depth = VISUAL_ACTOR_PLUGIN (plugin)->vidoptions.depth;
+  is_gl = (depth & VISUAL_VIDEO_DEPTH_GL) != 0;
+
+  if (!is_gl) {
+    GST_DEBUG ("plugin %s is not a GL plugin (%d), ignoring", name, depth);
+  } else {
+    GST_DEBUG ("plugin %s is a GL plugin (%d), registering", name, depth);
+  }
+
+  return is_gl;
+}
+
+static gboolean
+plugin_init (GstPlugin * plugin)
+{
+  guint i, count;
+  VisList *list;
+
+  GST_DEBUG_CATEGORY_INIT (libvisual_debug, "libvisual", 0,
+      "libvisual audio visualisations");
+
+#ifdef LIBVISUAL_PLUGINSBASEDIR
+  gst_plugin_add_dependency_simple (plugin, "HOME/.libvisual/actor",
+      LIBVISUAL_PLUGINSBASEDIR "/actor", NULL, GST_PLUGIN_DEPENDENCY_FLAG_NONE);
+#endif
+
+  visual_log_set_verboseness (VISUAL_LOG_VERBOSENESS_LOW);
+  visual_log_set_info_handler (libvisual_log_handler, (void *) GST_LEVEL_INFO);
+  visual_log_set_warning_handler (libvisual_log_handler,
+      (void *) GST_LEVEL_WARNING);
+  visual_log_set_critical_handler (libvisual_log_handler,
+      (void *) GST_LEVEL_ERROR);
+  visual_log_set_error_handler (libvisual_log_handler,
+      (void *) GST_LEVEL_ERROR);
+
+  if (!visual_is_initialized ())
+    if (visual_init (NULL, NULL) != 0)
+      return FALSE;
+
+  list = visual_actor_get_list ();
+
+  count = visual_collection_size (VISUAL_COLLECTION (list));
+
+  for (i = 0; i < count; i++) {
+    VisPluginRef *ref = visual_list_get (list, i);
+    VisPluginData *visplugin = NULL;
+    gboolean skip = FALSE;
+    GType type;
+    gchar *name;
+    GTypeInfo info = {
+      sizeof (GstVisualGLClass),
+      NULL,
+      NULL,
+      gst_visual_gl_class_init,
+      NULL,
+      ref,
+      sizeof (GstVisualGL),
+      0,
+      NULL
+    };
+
+    visplugin = visual_plugin_load (ref);
+
+    if (ref->info->plugname == NULL)
+      continue;
+
+    /* Blacklist some plugins */
+    if (strcmp (ref->info->plugname, "gstreamer") == 0 ||
+        strcmp (ref->info->plugname, "gdkpixbuf") == 0) {
+      skip = TRUE;
+    } else {
+      /* only register plugins that support GL */
+      skip = !(gst_visual_gl_actor_plugin_is_gl (visplugin->info->plugin,
+              visplugin->info->plugname));
+    }
+
+    visual_plugin_unload (visplugin);
+
+    if (!skip) {
+      name = g_strdup_printf ("GstVisualGL%s", ref->info->plugname);
+      make_valid_name (name);
+      type = g_type_register_static (GST_TYPE_VISUAL_GL, name, &info, 0);
+      g_free (name);
+
+      name = g_strdup_printf ("libvisual_gl_%s", ref->info->plugname);
+      make_valid_name (name);
+      if (!gst_element_register (plugin, name, GST_RANK_NONE, type)) {
+        g_free (name);
+        return FALSE;
+      }
+      g_free (name);
+    }
+  }
+
+  return TRUE;
+}
+
+GST_PLUGIN_DEFINE (GST_VERSION_MAJOR,
+    GST_VERSION_MINOR,
+    "libvisual-gl",
+    "libvisual-gl visualization plugins",
+    plugin_init, VERSION, "LGPL", GST_PACKAGE_NAME, GST_PACKAGE_ORIGIN)