Implement "step" builtin.
authorKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Fri, 30 Apr 2010 22:18:07 +0000 (15:18 -0700)
committerIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Fri, 14 May 2010 23:34:46 +0000 (16:34 -0700)
builtins/110/step [new file with mode: 0644]

diff --git a/builtins/110/step b/builtins/110/step
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1cc2b51
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,68 @@
+((function step
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float edge)
+       (declare (in) float x))
+     ((return (expression float b2f (expression bool < (var_ref x) (var_ref edge))))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) float edge)
+       (declare (in) vec2 x))
+     ((declare () vec2 t)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool < (swiz x (var_ref x))(var_ref edge))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool < (swiz y (var_ref x))(var_ref edge))))
+      (return (var_ref t))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) float edge)
+       (declare (in) vec3 x))
+     ((declare () vec3 t)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool < (swiz x (var_ref x))(var_ref edge))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool < (swiz y (var_ref x))(var_ref edge))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool < (swiz z (var_ref x))(var_ref edge))))
+      (return (var_ref t))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) float edge)
+       (declare (in) vec4 x))
+     ((declare () vec4 t)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool < (swiz x (var_ref x))(var_ref edge))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool < (swiz y (var_ref x))(var_ref edge))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool < (swiz z (var_ref x))(var_ref edge))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool < (swiz w (var_ref x))(var_ref edge))))
+      (return (var_ref t))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 edge)
+       (declare (in) vec2 x))
+     ((declare () vec2 t)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool < (swiz x (var_ref x))(swiz x (var_ref edge)))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool < (swiz y (var_ref x))(swiz y (var_ref edge)))))
+      (return (var_ref t))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 edge)
+       (declare (in) vec3 x))
+     ((declare () vec3 t)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool < (swiz x (var_ref x))(swiz x (var_ref edge)))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool < (swiz y (var_ref x))(swiz y (var_ref edge)))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool < (swiz z (var_ref x))(swiz z (var_ref edge)))))
+      (return (var_ref t))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 edge)
+       (declare (in) vec4 x))
+     ((declare () vec4 t)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool < (swiz x (var_ref x))(swiz x (var_ref edge)))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool < (swiz y (var_ref x))(swiz y (var_ref edge)))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool < (swiz y (var_ref x))(swiz z (var_ref edge)))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool < (swiz w (var_ref x))(swiz w (var_ref edge)))))
+      (return (var_ref t))))
+))
+