tcg-s390: Fix movi
authorRichard Henderson <rth@twiddle.net>
Mon, 25 Mar 2013 20:45:32 +0000 (13:45 -0700)
committerRichard Henderson <rth@twiddle.net>
Fri, 5 Apr 2013 18:35:39 +0000 (13:35 -0500)
The code to load the high 64 bits assumed that the insn used to
load the low 64 bits zero-extended.  Enforce that.

tcg/s390/tcg-target.c

index e12a152..0132010 100644 (file)
@@ -770,7 +770,7 @@ static void tcg_out_movi(TCGContext *s, TCGType type,
     /* If we get here, both the high and low parts have non-zero bits.  */
 
     /* Recurse to load the lower 32-bits.  */
-    tcg_out_movi(s, TCG_TYPE_I32, ret, sval);
+    tcg_out_movi(s, TCG_TYPE_I64, ret, uval & 0xffffffff);
 
     /* Insert data into the high 32-bits.  */
     uval = uval >> 31 >> 1;