r600g: drop more common state handling code
authorDave Airlie <airlied@redhat.com>
Sun, 24 Oct 2010 03:04:44 +0000 (13:04 +1000)
committerDave Airlie <airlied@redhat.com>
Sun, 24 Oct 2010 03:04:44 +0000 (13:04 +1000)
src/gallium/drivers/r600/evergreen_state.c
src/gallium/drivers/r600/r600_pipe.h
src/gallium/drivers/r600/r600_state.c
src/gallium/drivers/r600/r600_state_common.c

index c7ed422..e3f11da 100644 (file)
@@ -481,20 +481,6 @@ static void evergreen_bind_vs_sampler(struct pipe_context *ctx, unsigned count,
        }
 }
 
-static void evergreen_delete_state(struct pipe_context *ctx, void *state)
-{
-       struct r600_pipe_context *rctx = (struct r600_pipe_context *)ctx;
-       struct r600_pipe_state *rstate = (struct r600_pipe_state *)state;
-
-       if (rctx->states[rstate->id] == rstate) {
-               rctx->states[rstate->id] = NULL;
-       }
-       for (int i = 0; i < rstate->nregs; i++) {
-               r600_bo_reference(rctx->radeon, &rstate->regs[i].bo, NULL);
-       }
-       free(rstate);
-}
-
 static void evergreen_set_clip_state(struct pipe_context *ctx,
                                const struct pipe_clip_state *state)
 {
@@ -530,17 +516,6 @@ static void evergreen_set_clip_state(struct pipe_context *ctx,
        r600_context_pipe_state_set(&rctx->ctx, rstate);
 }
 
-static void evergreen_bind_vertex_elements(struct pipe_context *ctx, void *state)
-{
-       struct r600_pipe_context *rctx = (struct r600_pipe_context *)ctx;
-       struct r600_vertex_element *v = (struct r600_vertex_element*)state;
-
-       rctx->vertex_elements = v;
-       if (v) {
-//             rctx->vs_rebuild = TRUE;
-       }
-}
-
 static void evergreen_set_polygon_stipple(struct pipe_context *ctx,
                                         const struct pipe_poly_stipple *state)
 {
@@ -880,84 +855,31 @@ static void evergreen_set_constant_buffer(struct pipe_context *ctx, uint shader,
        }
 }
 
-static void *evergreen_create_shader_state(struct pipe_context *ctx,
-                                       const struct pipe_shader_state *state)
-{
-       struct r600_pipe_shader *shader =  CALLOC_STRUCT(r600_pipe_shader);
-       int r;
-
-       r =  r600_pipe_shader_create(ctx, shader, state->tokens);
-       if (r) {
-               return NULL;
-       }
-       return shader;
-}
-
-static void evergreen_bind_ps_shader(struct pipe_context *ctx, void *state)
-{
-       struct r600_pipe_context *rctx = (struct r600_pipe_context *)ctx;
-
-       /* TODO delete old shader */
-       rctx->ps_shader = (struct r600_pipe_shader *)state;
-}
-
-static void evergreen_bind_vs_shader(struct pipe_context *ctx, void *state)
-{
-       struct r600_pipe_context *rctx = (struct r600_pipe_context *)ctx;
-
-       /* TODO delete old shader */
-       rctx->vs_shader = (struct r600_pipe_shader *)state;
-}
-
-static void evergreen_delete_ps_shader(struct pipe_context *ctx, void *state)
-{
-       struct r600_pipe_context *rctx = (struct r600_pipe_context *)ctx;
-       struct r600_pipe_shader *shader = (struct r600_pipe_shader *)state;
-
-       if (rctx->ps_shader == shader) {
-               rctx->ps_shader = NULL;
-       }
-       /* TODO proper delete */
-       free(shader);
-}
-
-static void evergreen_delete_vs_shader(struct pipe_context *ctx, void *state)
-{
-       struct r600_pipe_context *rctx = (struct r600_pipe_context *)ctx;
-       struct r600_pipe_shader *shader = (struct r600_pipe_shader *)state;
-
-       if (rctx->vs_shader == shader) {
-               rctx->vs_shader = NULL;
-       }
-       /* TODO proper delete */
-       free(shader);
-}
-
 void evergreen_init_state_functions(struct r600_pipe_context *rctx)
 {
        rctx->context.create_blend_state = evergreen_create_blend_state;
        rctx->context.create_depth_stencil_alpha_state = evergreen_create_dsa_state;
-       rctx->context.create_fs_state = evergreen_create_shader_state;
+       rctx->context.create_fs_state = r600_create_shader_state;
        rctx->context.create_rasterizer_state = evergreen_create_rs_state;
        rctx->context.create_sampler_state = evergreen_create_sampler_state;
        rctx->context.create_sampler_view = evergreen_create_sampler_view;
        rctx->context.create_vertex_elements_state = r600_create_vertex_elements;
-       rctx->context.create_vs_state = evergreen_create_shader_state;
+       rctx->context.create_vs_state = r600_create_shader_state;
        rctx->context.bind_blend_state = r600_bind_blend_state;
        rctx->context.bind_depth_stencil_alpha_state = r600_bind_state;
        rctx->context.bind_fragment_sampler_states = evergreen_bind_ps_sampler;
-       rctx->context.bind_fs_state = evergreen_bind_ps_shader;
+       rctx->context.bind_fs_state = r600_bind_ps_shader;
        rctx->context.bind_rasterizer_state = r600_bind_rs_state;
-       rctx->context.bind_vertex_elements_state = evergreen_bind_vertex_elements;
+       rctx->context.bind_vertex_elements_state = r600_bind_vertex_elements;
        rctx->context.bind_vertex_sampler_states = evergreen_bind_vs_sampler;
-       rctx->context.bind_vs_state = evergreen_bind_vs_shader;
+       rctx->context.bind_vs_state = r600_bind_vs_shader;
        rctx->context.delete_blend_state = r600_delete_state;
        rctx->context.delete_depth_stencil_alpha_state = r600_delete_state;
-       rctx->context.delete_fs_state = evergreen_delete_ps_shader;
+       rctx->context.delete_fs_state = r600_delete_ps_shader;
        rctx->context.delete_rasterizer_state = r600_delete_rs_state;
        rctx->context.delete_sampler_state = r600_delete_state;
        rctx->context.delete_vertex_elements_state = r600_delete_vertex_element;
-       rctx->context.delete_vs_state = evergreen_delete_vs_shader;
+       rctx->context.delete_vs_state = r600_delete_vs_shader;
        rctx->context.set_blend_color = evergreen_set_blend_color;
        rctx->context.set_clip_state = evergreen_set_clip_state;
        rctx->context.set_constant_buffer = evergreen_set_constant_buffer;
index 0bfa7af..1c691f6 100644 (file)
@@ -250,7 +250,14 @@ void r600_sampler_view_destroy(struct pipe_context *ctx,
                               struct pipe_sampler_view *state);
 void r600_bind_state(struct pipe_context *ctx, void *state);
 void r600_delete_state(struct pipe_context *ctx, void *state);
+void r600_bind_vertex_elements(struct pipe_context *ctx, void *state);
 
+void *r600_create_shader_state(struct pipe_context *ctx,
+                              const struct pipe_shader_state *state);
+void r600_bind_ps_shader(struct pipe_context *ctx, void *state);
+void r600_bind_vs_shader(struct pipe_context *ctx, void *state);
+void r600_delete_ps_shader(struct pipe_context *ctx, void *state);
+void r600_delete_vs_shader(struct pipe_context *ctx, void *state);
 /*
  * common helpers
  */
index d496051..1c80075 100644 (file)
@@ -709,17 +709,6 @@ static void r600_set_clip_state(struct pipe_context *ctx,
        r600_context_pipe_state_set(&rctx->ctx, rstate);
 }
 
-static void r600_bind_vertex_elements(struct pipe_context *ctx, void *state)
-{
-       struct r600_pipe_context *rctx = (struct r600_pipe_context *)ctx;
-       struct r600_vertex_element *v = (struct r600_vertex_element*)state;
-
-       rctx->vertex_elements = v;
-       if (v) {
-//             rctx->vs_rebuild = TRUE;
-       }
-}
-
 static void r600_set_polygon_stipple(struct pipe_context *ctx,
                                         const struct pipe_poly_stipple *state)
 {
@@ -1058,61 +1047,6 @@ static void r600_set_constant_buffer(struct pipe_context *ctx, uint shader, uint
        }
 }
 
-static void *r600_create_shader_state(struct pipe_context *ctx,
-                                       const struct pipe_shader_state *state)
-{
-       struct r600_pipe_shader *shader =  CALLOC_STRUCT(r600_pipe_shader);
-       int r;
-
-       r =  r600_pipe_shader_create(ctx, shader, state->tokens);
-       if (r) {
-               return NULL;
-       }
-       return shader;
-}
-
-static void r600_bind_ps_shader(struct pipe_context *ctx, void *state)
-{
-       struct r600_pipe_context *rctx = (struct r600_pipe_context *)ctx;
-
-       /* TODO delete old shader */
-       rctx->ps_shader = (struct r600_pipe_shader *)state;
-}
-
-static void r600_bind_vs_shader(struct pipe_context *ctx, void *state)
-{
-       struct r600_pipe_context *rctx = (struct r600_pipe_context *)ctx;
-
-       /* TODO delete old shader */
-       rctx->vs_shader = (struct r600_pipe_shader *)state;
-}
-
-static void r600_delete_ps_shader(struct pipe_context *ctx, void *state)
-{
-       struct r600_pipe_context *rctx = (struct r600_pipe_context *)ctx;
-       struct r600_pipe_shader *shader = (struct r600_pipe_shader *)state;
-
-       if (rctx->ps_shader == shader) {
-               rctx->ps_shader = NULL;
-       }
-
-       r600_pipe_shader_destroy(ctx, shader);
-       free(shader);
-}
-
-static void r600_delete_vs_shader(struct pipe_context *ctx, void *state)
-{
-       struct r600_pipe_context *rctx = (struct r600_pipe_context *)ctx;
-       struct r600_pipe_shader *shader = (struct r600_pipe_shader *)state;
-
-       if (rctx->vs_shader == shader) {
-               rctx->vs_shader = NULL;
-       }
-
-       r600_pipe_shader_destroy(ctx, shader);
-       free(shader);
-}
-
 void r600_init_state_functions(struct r600_pipe_context *rctx)
 {
        rctx->context.create_blend_state = r600_create_blend_state;
index 0ea7086..210420e 100644 (file)
@@ -108,6 +108,17 @@ void r600_delete_state(struct pipe_context *ctx, void *state)
        free(rstate);
 }
 
+void r600_bind_vertex_elements(struct pipe_context *ctx, void *state)
+{
+       struct r600_pipe_context *rctx = (struct r600_pipe_context *)ctx;
+       struct r600_vertex_element *v = (struct r600_vertex_element*)state;
+
+       rctx->vertex_elements = v;
+       if (v) {
+//             rctx->vs_rebuild = TRUE;
+       }
+}
+
 void r600_delete_vertex_element(struct pipe_context *ctx, void *state)
 {
        struct r600_pipe_context *rctx = (struct r600_pipe_context *)ctx;
@@ -208,3 +219,58 @@ void *r600_create_vertex_elements(struct pipe_context *ctx,
 
        return v;
 }
+
+void *r600_create_shader_state(struct pipe_context *ctx,
+                              const struct pipe_shader_state *state)
+{
+       struct r600_pipe_shader *shader =  CALLOC_STRUCT(r600_pipe_shader);
+       int r;
+
+       r =  r600_pipe_shader_create(ctx, shader, state->tokens);
+       if (r) {
+               return NULL;
+       }
+       return shader;
+}
+
+void r600_bind_ps_shader(struct pipe_context *ctx, void *state)
+{
+       struct r600_pipe_context *rctx = (struct r600_pipe_context *)ctx;
+
+       /* TODO delete old shader */
+       rctx->ps_shader = (struct r600_pipe_shader *)state;
+}
+
+void r600_bind_vs_shader(struct pipe_context *ctx, void *state)
+{
+       struct r600_pipe_context *rctx = (struct r600_pipe_context *)ctx;
+
+       /* TODO delete old shader */
+       rctx->vs_shader = (struct r600_pipe_shader *)state;
+}
+
+void r600_delete_ps_shader(struct pipe_context *ctx, void *state)
+{
+       struct r600_pipe_context *rctx = (struct r600_pipe_context *)ctx;
+       struct r600_pipe_shader *shader = (struct r600_pipe_shader *)state;
+
+       if (rctx->ps_shader == shader) {
+               rctx->ps_shader = NULL;
+       }
+
+       r600_pipe_shader_destroy(ctx, shader);
+       free(shader);
+}
+
+void r600_delete_vs_shader(struct pipe_context *ctx, void *state)
+{
+       struct r600_pipe_context *rctx = (struct r600_pipe_context *)ctx;
+       struct r600_pipe_shader *shader = (struct r600_pipe_shader *)state;
+
+       if (rctx->vs_shader == shader) {
+               rctx->vs_shader = NULL;
+       }
+
+       r600_pipe_shader_destroy(ctx, shader);
+       free(shader);
+}