initial import
authorJosh Coalson <jcoalson@users.sourceforce.net>
Thu, 17 Oct 2002 07:37:17 +0000 (07:37 +0000)
committerJosh Coalson <jcoalson@users.sourceforce.net>
Thu, 17 Oct 2002 07:37:17 +0000 (07:37 +0000)
all.dsp [new file with mode: 0644]
src/test_libFLAC++/test_libFLAC++.dsp [new file with mode: 0644]
src/test_libFLAC/test_libFLAC.dsp [new file with mode: 0644]
src/test_libOggFLAC++/test_libOggFLAC++.dsp [new file with mode: 0644]
src/test_libOggFLAC/test_libOggFLAC.dsp [new file with mode: 0644]

diff --git a/all.dsp b/all.dsp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..fbf3295
--- /dev/null
+++ b/all.dsp
@@ -0,0 +1,67 @@
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="all" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Generic Project" 0x010a\r
+\r
+CFG=all - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "all.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "all.mak" CFG="all - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "all - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Generic Project")\r
+!MESSAGE "all - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Generic Project")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName "all"\r
+# PROP Scc_LocalPath "."\r
+MTL=midl.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "all - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "all - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "all - Win32 Release"\r
+# Name "all - Win32 Debug"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\README\r
+# End Source File\r
+# End Target\r
+# End Project\r
diff --git a/src/test_libFLAC++/test_libFLAC++.dsp b/src/test_libFLAC++/test_libFLAC++.dsp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e8ea56e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,144 @@
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="test_libFLAC++" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
+\r
+CFG=test_libFLAC++ - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "test_libFLAC++.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "test_libFLAC++.mak" CFG="test_libFLAC++ - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "test_libFLAC++ - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE "test_libFLAC++ - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "test_libFLAC++ - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "..\..\obj\bin"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /GR /GX /O2 /I "..\..\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /c\r
+# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
+# ADD LINK32 ..\..\obj\lib\libFLAC++.lib ..\..\obj\lib\libFLAC.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "test_libFLAC++ - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "..\..\obj\bin"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GR /GX /ZI /Od /I "..\..\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /GZ /c\r
+# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 ..\..\obj\lib\libFLAC++.lib ..\..\obj\lib\libFLAC.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "test_libFLAC++ - Win32 Release"\r
+# Name "test_libFLAC++ - Win32 Debug"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\decoders.cpp\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\encoders.cpp\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\file_utils.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\main.cpp\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\metadata.cpp\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\metadata_manip.cpp\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\metadata_object.cpp\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\decoders.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\encoders.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\file_utils.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\metadata.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\README\r
+# End Source File\r
+# End Target\r
+# End Project\r
diff --git a/src/test_libFLAC/test_libFLAC.dsp b/src/test_libFLAC/test_libFLAC.dsp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8a2d91b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,156 @@
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="test_libFLAC" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
+\r
+CFG=test_libFLAC - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "test_libFLAC.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "test_libFLAC.mak" CFG="test_libFLAC - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "test_libFLAC - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE "test_libFLAC - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "test_libFLAC - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "..\..\obj\bin"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "..\libFLAC\include" /I "..\..\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /c\r
+# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
+# ADD LINK32 ..\..\obj\lib\libFLAC.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "test_libFLAC - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "..\..\obj\bin"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\libFLAC\include" /I "..\..\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /GZ /c\r
+# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 ..\..\obj\lib\libFLAC.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "test_libFLAC - Win32 Release"\r
+# Name "test_libFLAC - Win32 Debug"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\bitbuffer.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\decoders.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\encoders.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\file_utils.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\main.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\metadata.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\metadata_manip.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\metadata_object.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\metadata_utils.c\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\bitbuffer.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\decoders.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\encoders.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\file_utils.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\metadata.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\metadata_utils.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r
diff --git a/src/test_libOggFLAC++/test_libOggFLAC++.dsp b/src/test_libOggFLAC++/test_libOggFLAC++.dsp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..dd89d2f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,128 @@
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="test_libOggFLAC++" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
+\r
+CFG=test_libOggFLAC++ - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "test_libOggFLAC++.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "test_libOggFLAC++.mak" CFG="test_libOggFLAC++ - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "test_libOggFLAC++ - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE "test_libOggFLAC++ - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "test_libOggFLAC++ - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "..\..\obj\bin"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /GR /GX /O2 /I "..\..\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /c\r
+# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
+# ADD LINK32 ..\..\obj\lib\libOggFLAC++.lib ..\..\obj\lib\libOggFLAC.lib ..\..\obj\lib\libFLAC++.lib ..\..\obj\lib\libFLAC.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "test_libOggFLAC++ - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "..\..\obj\bin"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GR /GX /ZI /Od /I "..\..\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /GZ /c\r
+# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 ..\..\obj\lib\libOggFLAC++.lib ..\..\obj\lib\libOggFLAC.lib ..\..\obj\lib\libFLAC++.lib ..\..\obj\lib\libFLAC.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "test_libOggFLAC++ - Win32 Release"\r
+# Name "test_libOggFLAC++ - Win32 Debug"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\decoders.cpp\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\encoders.cpp\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\file_utils.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\main.cpp\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\decoders.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\encoders.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\file_utils.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\README\r
+# End Source File\r
+# End Target\r
+# End Project\r
diff --git a/src/test_libOggFLAC/test_libOggFLAC.dsp b/src/test_libOggFLAC/test_libOggFLAC.dsp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9bb2b86
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,136 @@
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="test_libOggFLAC" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
+\r
+CFG=test_libOggFLAC - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "test_libOggFLAC.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "test_libOggFLAC.mak" CFG="test_libOggFLAC - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "test_libOggFLAC - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE "test_libOggFLAC - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "test_libOggFLAC - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "..\..\obj\bin"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "..\..\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /c\r
+# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
+# ADD LINK32 ..\..\obj\lib\libOggFLAC.lib ..\..\obj\lib\libFLAC.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "test_libOggFLAC - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "..\..\obj\bin"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /GZ /c\r
+# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 ..\..\obj\lib\libOggFLAC.lib ..\..\obj\lib\libFLAC.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "test_libOggFLAC - Win32 Release"\r
+# Name "test_libOggFLAC - Win32 Debug"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\decoders.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\encoders.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\file_utils.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\main.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\metadata_utils.c\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\decoders.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\encoders.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\file_utils.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\metadata_utils.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\README\r
+# End Source File\r
+# End Target\r
+# End Project\r