Split rsqrt into rsqrt{0,1,2}, with increasing cost and precision on ARM
authormtklein <mtklein@chromium.org>
Mon, 27 Apr 2015 20:51:28 +0000 (13:51 -0700)
committerCommit bot <commit-bot@chromium.org>
Mon, 27 Apr 2015 20:51:28 +0000 (13:51 -0700)
This is a logical no-op.  Everything was using the equivalent of rsqrt1() before, and is now after.

BUG=skia:

Review URL: https://codereview.chromium.org/1109913002

src/core/SkNx.h
src/effects/gradients/SkRadialGradient.cpp
src/opts/SkNx_neon.h
src/opts/SkNx_sse.h
tests/SkNxTest.cpp

index 65b5b97..4cfc6e3 100644 (file)
@@ -119,7 +119,11 @@ public:
     }
 
     SkNf  sqrt() const { return SkNf(fLo. sqrt(), fHi. sqrt()); }
-    SkNf rsqrt() const { return SkNf(fLo.rsqrt(), fHi.rsqrt()); }
+
+    // Generally, increasing precision, increasing cost.
+    SkNf rsqrt0() const { return SkNf(fLo.rsqrt0(), fHi.rsqrt0()); }
+    SkNf rsqrt1() const { return SkNf(fLo.rsqrt1(), fHi.rsqrt1()); }
+    SkNf rsqrt2() const { return SkNf(fLo.rsqrt2(), fHi.rsqrt2()); }
 
     SkNf       invert() const { return SkNf(fLo.      invert(), fHi.      invert()); }
     SkNf approxInvert() const { return SkNf(fLo.approxInvert(), fHi.approxInvert()); }
@@ -207,7 +211,9 @@ public:
     static SkNf Max(const SkNf& l, const SkNf& r) { return SkNf(SkTMax(l.fVal, r.fVal)); }
 
     SkNf  sqrt() const { return SkNf(Sqrt(fVal));        }
-    SkNf rsqrt() const { return SkNf((T)1 / Sqrt(fVal)); }
+    SkNf rsqrt0() const { return SkNf((T)1 / Sqrt(fVal)); }
+    SkNf rsqrt1() const { return this->rsqrt0(); }
+    SkNf rsqrt2() const { return this->rsqrt1(); }
 
     SkNf       invert() const { return SkNf((T)1 / fVal); }
     SkNf approxInvert() const { return this->invert();    }
index bf3c821..80562de 100644 (file)
@@ -377,10 +377,9 @@ void shadeSpan_radial_clamp(SkScalar sfx, SkScalar sdx,
     }
 }
 
-// TODO: can we get away with 0th approximatino of inverse-sqrt (i.e. faster than rsqrt)?
-//       seems like ~10bits is more than enough for our use, since we want a byte-index
 static inline Sk4f fast_sqrt(const Sk4f& R) {
-    return R * R.rsqrt();
+    // R * R.rsqrt0() is much faster, but it's non-monotonic, which isn't so pretty for gradients.
+    return R * R.rsqrt1();
 }
 
 static inline Sk4f sum_squares(const Sk4f& a, const Sk4f& b) {
index 6b21682..f27c2b3 100644 (file)
@@ -81,20 +81,21 @@ public:
     static SkNf Min(const SkNf& l, const SkNf& r) { return vmin_f32(l.fVec, r.fVec); }
     static SkNf Max(const SkNf& l, const SkNf& r) { return vmax_f32(l.fVec, r.fVec); }
 
-    SkNf rsqrt() const {
-        float32x2_t est0 = vrsqrte_f32(fVec),
-                    est1 = vmul_f32(vrsqrts_f32(fVec, vmul_f32(est0, est0)), est0);
-        return est1;
+    SkNf rsqrt0() const { return vrsqrte_f32(fVec); }
+    SkNf rsqrt1() const {
+        float32x2_t est0 = this->rsqrt0().fVec;
+        return vmul_f32(vrsqrts_f32(fVec, vmul_f32(est0, est0)), est0);
+    }
+    SkNf rsqrt2() const {
+        float32x2_t est1 = this->rsqrt1().fVec;
+        return vmul_f32(vrsqrts_f32(fVec, vmul_f32(est1, est1)), est1);
     }
 
     SkNf sqrt() const {
     #if defined(SK_CPU_ARM64)
         return vsqrt_f32(fVec);
     #else
-        float32x2_t est1 = this->rsqrt().fVec,
-        // An extra step of Newton's method to refine the estimate of 1/sqrt(this).
-                    est2 = vmul_f32(vrsqrts_f32(fVec, vmul_f32(est1, est1)), est1);
-        return vmul_f32(fVec, est2);
+        return *this * this->rsqrt2();
     #endif
     }
 
@@ -151,10 +152,15 @@ public:
     static SkNf Max(const SkNf& l, const SkNf& r) { return vmaxq_f64(l.fVec, r.fVec); }
 
     SkNf  sqrt() const { return vsqrtq_f64(fVec);  }
-    SkNf rsqrt() const {
-        float64x2_t est0 = vrsqrteq_f64(fVec),
-                    est1 = vmulq_f64(vrsqrtsq_f64(fVec, vmulq_f64(est0, est0)), est0);
-        return est1;
+
+    SkNf rsqrt0() const { return vrsqrteq_f64(fVec); }
+    SkNf rsqrt1() const {
+        float32x4_t est0 = this->rsqrt0().fVec;
+        return vmulq_f64(vrsqrtsq_f64(fVec, vmulq_f64(est0, est0)), est0);
+    }
+    SkNf rsqrt2() const {
+        float32x4_t est1 = this->rsqrt1().fVec;
+        return vmulq_f64(vrsqrtsq_f64(fVec, vmulq_f64(est1, est1)), est1);
     }
 
     SkNf approxInvert() const {
@@ -269,20 +275,21 @@ public:
     static SkNf Min(const SkNf& l, const SkNf& r) { return vminq_f32(l.fVec, r.fVec); }
     static SkNf Max(const SkNf& l, const SkNf& r) { return vmaxq_f32(l.fVec, r.fVec); }
 
-    SkNf rsqrt() const {
-        float32x4_t est0 = vrsqrteq_f32(fVec),
-                    est1 = vmulq_f32(vrsqrtsq_f32(fVec, vmulq_f32(est0, est0)), est0);
-        return est1;
+    SkNf rsqrt0() const { return vrsqrteq_f32(fVec); }
+    SkNf rsqrt1() const {
+        float32x4_t est0 = this->rsqrt0().fVec;
+        return vmulq_f32(vrsqrtsq_f32(fVec, vmulq_f32(est0, est0)), est0);
+    }
+    SkNf rsqrt2() const {
+        float32x4_t est1 = this->rsqrt1().fVec;
+        return vmulq_f32(vrsqrtsq_f32(fVec, vmulq_f32(est1, est1)), est1);
     }
 
     SkNf sqrt() const {
     #if defined(SK_CPU_ARM64)
         return vsqrtq_f32(fVec);
     #else
-        float32x4_t est1 = this->rsqrt().fVec,
-        // An extra step of Newton's method to refine the estimate of 1/sqrt(this).
-                    est2 = vmulq_f32(vrsqrtsq_f32(fVec, vmulq_f32(est1, est1)), est1);
-        return vmulq_f32(fVec, est2);
+        return *this * this->rsqrt2();
     #endif
     }
 
index 2608525..cbe624b 100644 (file)
@@ -82,7 +82,9 @@ public:
     static SkNf Max(const SkNf& l, const SkNf& r) { return _mm_max_ps(l.fVec, r.fVec); }
 
     SkNf  sqrt() const { return _mm_sqrt_ps (fVec);  }
-    SkNf rsqrt() const { return _mm_rsqrt_ps(fVec); }
+    SkNf rsqrt0() const { return _mm_rsqrt_ps(fVec); }
+    SkNf rsqrt1() const { return this->rsqrt0(); }
+    SkNf rsqrt2() const { return this->rsqrt1(); }
 
     SkNf       invert() const { return SkNf(1) / *this; }
     SkNf approxInvert() const { return _mm_rcp_ps(fVec); }
@@ -126,7 +128,9 @@ public:
     static SkNf Max(const SkNf& l, const SkNf& r) { return _mm_max_pd(l.fVec, r.fVec); }
 
     SkNf  sqrt() const { return _mm_sqrt_pd(fVec);  }
-    SkNf rsqrt() const { return _mm_cvtps_pd(_mm_rsqrt_ps(_mm_cvtpd_ps(fVec))); }
+    SkNf rsqrt0() const { return _mm_cvtps_pd(_mm_rsqrt_ps(_mm_cvtpd_ps(fVec))); }
+    SkNf rsqrt1() const { return this->rsqrt0(); }
+    SkNf rsqrt2() const { return this->rsqrt1(); }
 
     SkNf       invert() const { return SkNf(1) / *this; }
     SkNf approxInvert() const { return _mm_cvtps_pd(_mm_rcp_ps(_mm_cvtpd_ps(fVec))); }
@@ -210,7 +214,9 @@ public:
     static SkNf Max(const SkNf& l, const SkNf& r) { return _mm_max_ps(l.fVec, r.fVec); }
 
     SkNf  sqrt() const { return _mm_sqrt_ps (fVec);  }
-    SkNf rsqrt() const { return _mm_rsqrt_ps(fVec); }
+    SkNf rsqrt0() const { return _mm_rsqrt_ps(fVec); }
+    SkNf rsqrt1() const { return this->rsqrt0(); }
+    SkNf rsqrt2() const { return this->rsqrt1(); }
 
     SkNf       invert() const { return SkNf(1) / *this; }
     SkNf approxInvert() const { return _mm_rcp_ps(fVec); }
index 25ece38..dec7329 100644 (file)
@@ -50,7 +50,9 @@ static void test_Nf(skiatest::Reporter* r) {
     SkNf<N,T> fours(4);
 
     assert_eq(fours.sqrt(), 2,2,2,2);
-    assert_nearly_eq(0.001, fours.rsqrt(), 0.5, 0.5, 0.5, 0.5);
+    assert_nearly_eq(0.001, fours.rsqrt0(), 0.5, 0.5, 0.5, 0.5);
+    assert_nearly_eq(0.001, fours.rsqrt1(), 0.5, 0.5, 0.5, 0.5);
+    assert_nearly_eq(0.001, fours.rsqrt2(), 0.5, 0.5, 0.5, 0.5);
 
     assert_eq(              fours.      invert(), 0.25, 0.25, 0.25, 0.25);
     assert_nearly_eq(0.001, fours.approxInvert(), 0.25, 0.25, 0.25, 0.25);