Merge "Split RenderBuffer class into RenderVertexBuffer and RenderIndexBuffer." am...
authorMika Isojärvi <misojarvi@google.com>
Wed, 3 Aug 2016 00:48:34 +0000 (00:48 +0000)
committerandroid-build-merger <android-build-merger@google.com>
Wed, 3 Aug 2016 00:48:34 +0000 (00:48 +0000)
am: 70554ff097

Change-Id: I76bf7456f124c32730e8ca434cd96d47f84d9d6c

android/package/src/com/drawelements/deqp/testercore/DeqpInstrumentation.java
modules/gles2/functional/es2fNegativeTextureApiTests.cpp

index b9a9b4e..c515438 100644 (file)
@@ -33,7 +33,7 @@ public class DeqpInstrumentation extends Instrumentation
 {
        private static final String     LOG_TAG                                 = "dEQP/Instrumentation";
        private static final long       LAUNCH_TIMEOUT_MS               = 10000;
-       private static final long       NO_DATA_TIMEOUT_MS              = 1000;
+       private static final long       NO_DATA_TIMEOUT_MS              = 5000;
        private static final long       NO_ACTIVITY_SLEEP_MS    = 100;
        private static final long       REMOTE_DEAD_SLEEP_MS    = 100;
 
index 6db6035..758bc1b 100644 (file)
@@ -1576,7 +1576,7 @@ void NegativeTextureApiTests::init (void)
                        glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, 16, 16, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, DE_NULL);
 
                        m_log << TestLog::Section("", "GL_INVALID_VALUE is generated if level is less than 0.");
-                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, -1, 0, 0, 0, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
+                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, -1, 0, 0, 0, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
                        expectError(GL_INVALID_VALUE);
                        m_log << TestLog::EndSection;
 
@@ -1590,17 +1590,17 @@ void NegativeTextureApiTests::init (void)
                        FOR_CUBE_FACES(faceGL, glTexImage2D(faceGL, 0, GL_RGBA, 16, 16, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, DE_NULL););
 
                        m_log << TestLog::Section("", "GL_INVALID_VALUE is generated if level is less than 0.");
-                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X, -1, 0, 0, 0, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
+                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X, -1, 0, 0, 0, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
                        expectError(GL_INVALID_VALUE);
-                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y, -1, 0, 0, 0, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
+                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y, -1, 0, 0, 0, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
                        expectError(GL_INVALID_VALUE);
-                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z, -1, 0, 0, 0, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
+                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z, -1, 0, 0, 0, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
                        expectError(GL_INVALID_VALUE);
-                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X, -1, 0, 0, 0, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
+                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X, -1, 0, 0, 0, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
                        expectError(GL_INVALID_VALUE);
-                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y, -1, 0, 0, 0, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
+                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y, -1, 0, 0, 0, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
                        expectError(GL_INVALID_VALUE);
-                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z, -1, 0, 0, 0, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
+                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z, -1, 0, 0, 0, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
                        expectError(GL_INVALID_VALUE);
                        m_log << TestLog::EndSection;
 
@@ -1615,7 +1615,7 @@ void NegativeTextureApiTests::init (void)
 
                        m_log << TestLog::Section("", "GL_INVALID_VALUE is generated if level is greater than log_2(GL_MAX_TEXTURE_SIZE).");
                        deUint32 log2MaxTextureSize = deLog2Floor32(m_context.getContextInfo().getInt(GL_MAX_TEXTURE_SIZE)) + 1;
-                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, log2MaxTextureSize, 0, 0, 0, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
+                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, log2MaxTextureSize, 0, 0, 0, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
                        expectError(GL_INVALID_VALUE);
                        m_log << TestLog::EndSection;
 
@@ -1630,17 +1630,17 @@ void NegativeTextureApiTests::init (void)
 
                        m_log << TestLog::Section("", "GL_INVALID_VALUE is generated if level is greater than log_2(GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE).");
                        deUint32 log2MaxTextureSize = deLog2Floor32(m_context.getContextInfo().getInt(GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE)) + 1;
-                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, log2MaxTextureSize, 0, 0, 0, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
+                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X, log2MaxTextureSize, 0, 0, 0, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
                        expectError(GL_INVALID_VALUE);
-                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y, log2MaxTextureSize, 0, 0, 0, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
+                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y, log2MaxTextureSize, 0, 0, 0, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
                        expectError(GL_INVALID_VALUE);
-                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z, log2MaxTextureSize, 0, 0, 0, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
+                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z, log2MaxTextureSize, 0, 0, 0, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
                        expectError(GL_INVALID_VALUE);
-                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X, log2MaxTextureSize, 0, 0, 0, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
+                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X, log2MaxTextureSize, 0, 0, 0, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
                        expectError(GL_INVALID_VALUE);
-                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y, log2MaxTextureSize, 0, 0, 0, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
+                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y, log2MaxTextureSize, 0, 0, 0, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
                        expectError(GL_INVALID_VALUE);
-                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z, log2MaxTextureSize, 0, 0, 0, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
+                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z, log2MaxTextureSize, 0, 0, 0, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
                        expectError(GL_INVALID_VALUE);
                        m_log << TestLog::EndSection;
 
@@ -1654,11 +1654,11 @@ void NegativeTextureApiTests::init (void)
                        glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, 16, 16, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, DE_NULL);
 
                        m_log << TestLog::Section("", "GL_INVALID_VALUE is generated if xoffset or yoffset are negative.");
-                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, -1, 0, 0, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
+                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, -1, 0, 0, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
                        expectError(GL_INVALID_VALUE);
-                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 0, -1, 0, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
+                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 0, -1, 0, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
                        expectError(GL_INVALID_VALUE);
-                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, -1, -1, 0, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
+                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, -1, -1, 0, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
                        expectError(GL_INVALID_VALUE);
                        m_log << TestLog::EndSection;
 
@@ -1672,11 +1672,11 @@ void NegativeTextureApiTests::init (void)
                        glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, 16, 16, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, DE_NULL);
 
                        m_log << TestLog::Section("", "GL_INVALID_VALUE is generated if xoffset + width > texture_width or yoffset + height > texture_height.");
-                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 8, 4, 10, 10, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
+                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 8, 4, 10, 10, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
                        expectError(GL_INVALID_VALUE);
-                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 4, 8, 10, 10, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
+                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 4, 8, 10, 10, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
                        expectError(GL_INVALID_VALUE);
-                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 8, 8, 10, 10, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
+                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 8, 8, 10, 10, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
                        expectError(GL_INVALID_VALUE);
                        m_log << TestLog::EndSection;
 
@@ -1690,11 +1690,11 @@ void NegativeTextureApiTests::init (void)
                        glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, 16, 16, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, DE_NULL);
 
                        m_log << TestLog::Section("", "GL_INVALID_VALUE is generated if width or height is less than 0.");
-                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 0, 0, -1, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
+                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 0, 0, -1, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
                        expectError(GL_INVALID_VALUE);
-                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 0, 0, 0, -1, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
+                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 0, 0, 0, -1, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
                        expectError(GL_INVALID_VALUE);
-                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 0, 0, -1, -1, -GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
+                       glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 0, 0, -1, -1, -GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
                        expectError(GL_INVALID_VALUE);
                        m_log << TestLog::EndSection;