i965/gen7: fix encoding of (huge) surface size for BRW_SURFACE_BUFFER 86/6186/1
authorChia-I Wu <olvaffe@gmail.com>
Wed, 10 Apr 2013 13:32:30 +0000 (21:32 +0800)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Wed, 24 Apr 2013 19:56:17 +0000 (12:56 -0700)
Unlike GEN6, the bits of entry count are distributed like this

  width  = (entry_count & 0x0000007f);       /* bits [6:0] */
  height = (entry_count & 0x001fff80) >> 7;  /* bits [20:7] */
  depth  = (entry_count & 0x7fe00000) >> 21; /* bits [30:21] */

The maximum entry count is still limited to 2^27.

This was noted while going over the PRM.  No test is impacted, because
1<<20 (the bit that moved) is much larger than GL_UNIFORM_BLOCK_MAX_SIZE,
GL_MAX_TEXTURE_BUFFER_SIZE, or MAX_*_UNIFORM_COMPONENTS.

v2: Explain more in the commit message (by anholt)

Reviewed-by: Eric Anholt <eric@anholt.net>
src/mesa/drivers/dri/i965/gen7_wm_surface_state.c

index 2c12be3..761ceb0 100644 (file)
@@ -269,9 +269,11 @@ gen7_update_buffer_texture_surface(struct gl_context *ctx,
 
       int texel_size = _mesa_get_format_bytes(format);
       int w = intel_obj->Base.Size / texel_size;
+
+      /* note that these differ from GEN6 */
       surf[2] = SET_FIELD(w & 0x7f, GEN7_SURFACE_WIDTH) | /* bits 6:0 of size */
-                SET_FIELD((w >> 7) & 0x1fff, GEN7_SURFACE_HEIGHT); /* 19:7 */
-      surf[3] = SET_FIELD((w >> 20) & 0x7f, BRW_SURFACE_DEPTH) | /* bits 26:20 */
+                SET_FIELD((w >> 7) & 0x3fff, GEN7_SURFACE_HEIGHT); /* 20:7 */
+      surf[3] = SET_FIELD((w >> 21) & 0x3f, BRW_SURFACE_DEPTH) | /* bits 26:21 */
                 (texel_size - 1);
    }
 
@@ -403,9 +405,10 @@ gen7_create_constant_surface(struct brw_context *brw,
    assert(bo);
    surf[1] = bo->offset + offset; /* reloc */
 
+   /* note that these differ from GEN6 */
    surf[2] = SET_FIELD(w & 0x7f, GEN7_SURFACE_WIDTH) |
-             SET_FIELD((w >> 7) & 0x1fff, GEN7_SURFACE_HEIGHT);
-   surf[3] = SET_FIELD((w >> 20) & 0x7f, BRW_SURFACE_DEPTH) |
+             SET_FIELD((w >> 7) & 0x3fff, GEN7_SURFACE_HEIGHT);
+   surf[3] = SET_FIELD((w >> 21) & 0x3f, BRW_SURFACE_DEPTH) |
              (stride - 1);
 
    if (intel->is_haswell) {
@@ -446,9 +449,10 @@ gen7_create_shader_time_surface(struct brw_context *brw, uint32_t *out_offset)
 
    surf[1] = brw->shader_time.bo->offset; /* reloc */
 
+   /* note that these differ from GEN6 */
    surf[2] = SET_FIELD(w & 0x7f, GEN7_SURFACE_WIDTH) |
-             SET_FIELD((w >> 7) & 0x1fff, GEN7_SURFACE_HEIGHT);
-   surf[3] = SET_FIELD((w >> 20) & 0x7f, BRW_SURFACE_DEPTH);
+             SET_FIELD((w >> 7) & 0x3fff, GEN7_SURFACE_HEIGHT);
+   surf[3] = SET_FIELD((w >> 21) & 0x3f, BRW_SURFACE_DEPTH);
 
    /* Unlike texture or renderbuffer surfaces, we only do untyped operations
     * on the shader_time surface, so there's no need to set HSW channel