gl/window: hopefully fixup compile warnings on android/ios
authorMatthew Waters <matthew@centricular.com>
Wed, 11 Mar 2015 14:50:28 +0000 (14:50 +0000)
committerTim-Philipp Müller <tim@centricular.com>
Sat, 9 Dec 2017 19:31:56 +0000 (19:31 +0000)
gst-libs/gst/gl/android/gstglwindow_android_egl.c
gst-libs/gst/gl/eagl/gstglwindow_eagl.m

index cbc0f7b..f3c5436 100644 (file)
@@ -89,7 +89,7 @@ gst_gl_window_android_egl_init (GstGLWindowAndroidEGL * window)
 static void
 gst_gl_window_android_egl_finalize (GObject * object)
 {
-  GstGLWindowAndroidEGL *window_egl GST_GL_WINDOW_ANDROID_EGL (object);
+  GstGLWindowAndroidEGL *window_egl GST_GL_WINDOW_ANDROID_EGL (object);
 
   g_main_loop_unref (window_egl->loop);
   g_main_context_unref (window_egl->main_context);
@@ -113,17 +113,12 @@ gst_gl_window_android_egl_new (void)
 static gboolean
 gst_gl_window_android_egl_open (GstGLWindow * window, GError ** error)
 {
-  GstGLWindowAndroidEGL *window_egl;
-
   return TRUE;
 }
 
 static void
 gst_gl_window_android_egl_close (GstGLWindow * window)
 {
-  GstGLWindowAndroidEGL *window_egl;
-
-  window_egl = GST_GL_WINDOW_ANDROID_EGL (window);
 }
 
 static void
index 5f748d3..f1fc8b8 100644 (file)
@@ -99,18 +99,17 @@ gst_gl_window_eagl_init (GstGLWindowEagl * window)
 {
   window->priv = GST_GL_WINDOW_EAGL_GET_PRIVATE (window);
 
-  window_eagl->priv->main_context = g_main_context_new ();
-  window_eagl->priv->loop =
-      g_main_loop_new (window_eagl->priv->main_context, FALSE);
+  window->priv->main_context = g_main_context_new ();
+  window->priv->loop = g_main_loop_new (window->priv->main_context, FALSE);
 }
 
 static void
 gst_gl_window_eagl_finalize (GObject * object)
 {
-  GstGLWindowWaylandEagl *window_eagl = GST_GL_WINDOW_EAGL (object);
+  GstGLWindowEagl *window_eagl = GST_GL_WINDOW_EAGL (object);
 
   g_main_loop_unref (window_eagl->priv->loop);
-  g_main_context_unref (window_egl->priv->main_context);
+  g_main_context_unref (window_eagl->priv->main_context);
 
   G_OBJECT_CLASS (parent_class)->finalize (object);
 }