MachineScheduler: Skip acyclic latency heuristic for in-order cores
authorMatthias Braun <matze@braunis.de>
Wed, 12 Apr 2017 18:09:05 +0000 (18:09 +0000)
committerMatthias Braun <matze@braunis.de>
Wed, 12 Apr 2017 18:09:05 +0000 (18:09 +0000)
The current heuristic is triggered on `InFlightCount > BufferLimit`
which isn't really helpful on in-order cores where BufferLimit is zero.

Note that we already get latency hiding effects for in order cores
by instructions staying in the pending queue on stalls; The additional
latency scheduling heuristics only have minimal effects after that while
occasionally increasing register pressure too much resulting in extra
spills.

My motivation here is additional spills/reloads ending up in a loop in
464.h264ref / BlockMotionSearch function resulting in a 4% overal
regression on an in order core. rdar://30264380

llvm-svn: 300083

llvm/lib/CodeGen/MachineScheduler.cpp

index fe7b2c8..41e161f 100644 (file)
@@ -2729,7 +2729,7 @@ void GenericScheduler::registerRoots() {
     errs() << "Critical Path(GS-RR ): " << Rem.CriticalPath << " \n";
   }
 
-  if (EnableCyclicPath) {
+  if (EnableCyclicPath && SchedModel->getMicroOpBufferSize() > 0) {
     Rem.CyclicCritPath = DAG->computeCyclicCriticalPath();
     checkAcyclicLatency();
   }