[061/906] First SVN commit. This commit is a hack to make git-rebase work
authorDavid Schleef <ds@schleef.org>
Tue, 15 Jul 2008 21:16:53 +0000 (14:16 -0700)
committerTim-Philipp Müller <tim@centricular.com>
Sat, 9 Dec 2017 19:31:16 +0000 (19:31 +0000)
gst-libs/gst/gl/Makefile.am
gst-libs/gst/gl/glextensions.c [deleted file]
gst-libs/gst/gl/glextensions.h [deleted file]
gst-libs/gst/gl/gstglbuffer.c [deleted file]
gst-libs/gst/gl/gstglbuffer.h [deleted file]
gst-libs/gst/gl/gstgldisplay.c [deleted file]
gst-libs/gst/gl/gstgldisplay.h [deleted file]
gst-libs/gst/gl/gstglfilter.c [deleted file]
gst-libs/gst/gl/gstglfilter.h [deleted file]

index 656b8b5..13a67eb 100644 (file)
@@ -2,17 +2,13 @@
 lib_LTLIBRARIES = libgstgl-@GST_MAJORMINOR@.la
 
 libgstgl_@GST_MAJORMINOR@_la_SOURCES = \
-       glextensions.c \
-       gstglbuffer.c \
        gstgldisplay.c \
-       gstglfilter.c
+       gstglbuffer.c
 
 libgstgl_@GST_MAJORMINOR@includedir = $(includedir)/gstreamer-@GST_MAJORMINOR@/gst/gl
 libgstgl_@GST_MAJORMINOR@include_HEADERS = \
-       glextensions.h \
-       gstglbuffer.h \
        gstgldisplay.h \
-       gstglfilter.h
+       gstglbuffer.h
 
 libgstgl_@GST_MAJORMINOR@_la_LIBADD = \
        $(GST_PLUGINS_BASE_LIBS) -lgstvideo-$(GST_MAJORMINOR) \
diff --git a/gst-libs/gst/gl/glextensions.c b/gst-libs/gst/gl/glextensions.c
deleted file mode 100644 (file)
index c5bde8a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,190 +0,0 @@
-
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-#include "config.h"
-#endif
-
-#include <GL/glx.h>
-#include <GL/glxext.h>
-#include <string.h>
-#include <glib.h>
-
-#include "glextensions.h"
-
-int
-gl_have_extension (const char *name)
-{
-  const char *s;
-
-  s = (const char *) glGetString (GL_EXTENSIONS);
-  if (s == NULL)
-    return FALSE;
-
-  if (strstr (s, name))
-    return TRUE;
-  return FALSE;
-}
-
-extern __GLXextFuncPtr glXGetProcAddressARB (const GLubyte *);
-
-#define DEFINE_FUNC_RET(name,return_type,prototype,args) \
-return_type name prototype \
-{ \
-  static return_type (*func) prototype; \
-  if (func == NULL) { \
-    func = (void *) glXGetProcAddressARB ((unsigned char *) #name); \
-  } \
-  return func args; \
-}
-
-#define DEFINE_FUNC(name,prototype,args) \
-void name prototype \
-{ \
-  static void (*func) prototype; \
-  if (func == NULL) { \
-    func = (void *) glXGetProcAddressARB ((unsigned char *) #name); \
-  } \
-  func args; \
-}
-
-DEFINE_FUNC_RET (glCreateShaderObjectARB, GLhandleARB,
-    (GLenum shaderType), (shaderType));
-#if 0
-typedef GLhandleARB type_glCreateShaderObjectARB (GLenum shaderType);
-
-GLhandleARB
-glCreateShaderObjectARB (GLenum shaderType)
-{
-  type_glCreateShaderObjectARB *func;
-
-  if (func == NULL) {
-    func = (type_glCreateShaderObjectARB *)
-        glXGetProcAddress ((unsigned char *) "glCreateShaderObjectARB");
-  }
-  return (*func) (shaderType);
-}
-#endif
-
-DEFINE_FUNC (glShaderSourceARB,
-    (GLhandleARB shaderObj, GLsizei count, const GLcharARB ** string,
-        const GLint * length), (shaderObj, count, string, length));
-
-DEFINE_FUNC (glUniform2fARB,
-    (GLint location, GLfloat val1, GLfloat val2), (location, val1, val2));
-
-DEFINE_FUNC_RET (glGetUniformLocationARB, GLint,
-    (GLhandleARB programObj, const GLcharARB * name), (programObj, name));
-
-DEFINE_FUNC (glUniform1iARB, (GLint location, GLint val), (location, val));
-
-DEFINE_FUNC (glGetObjectParameterivARB, (GLhandleARB object, GLenum pname,
-        GLint * params), (object, pname, params));
-
-DEFINE_FUNC (glCompileShaderARB, (GLhandleARB shader), (shader));
-
-DEFINE_FUNC (glGetInfoLogARB, (GLhandleARB object, GLsizei maxLength,
-        GLsizei * length, GLcharARB * infoLog), (object, maxLength, length,
-        infoLog));
-
-DEFINE_FUNC_RET (glCreateProgramObjectARB, GLhandleARB, (void), ());
-
-DEFINE_FUNC (glAttachObjectARB, (GLhandleARB program, GLhandleARB shader),
-    (program, shader));
-
-DEFINE_FUNC (glLinkProgramARB, (GLhandleARB program), (program));
-
-DEFINE_FUNC (glUseProgramObjectARB, (GLhandleARB program), (program));
-
-DEFINE_FUNC (glPixelDataRangeNV, (GLenum target, GLsizei length, void *pointer),
-    (target, length, pointer));
-
-DEFINE_FUNC_RET (glXGetSyncValuesOML, Bool,
-    (Display * display, GLXDrawable drawable, int64_t * ust, int64_t * msc,
-        int64_t * sbc), (display, drawable, ust, msc, sbc));
-
-DEFINE_FUNC_RET (glXGetMscRateOML, Bool,
-    (Display * display, GLXDrawable drawable, int32_t * numerator,
-        int32_t * denominator), (display, drawable, numerator, denominator));
-
-DEFINE_FUNC_RET (glXSwapBuffersMscOML, int64_t,
-    (Display * display, GLXDrawable drawable, int64_t target_msc,
-        int64_t divisor, int64_t remainder), (display, drawable, target_msc,
-        divisor, remainder));
-
-DEFINE_FUNC_RET (glXWaitForMscOML, Bool,
-    (Display * display, GLXDrawable drawable, int64_t target_msc,
-        int64_t divisor, int64_t remainder, int64_t * ust, int64_t * msc,
-        int64_t * sbc), (display, drawable, target_msc, divisor, remainder, ust,
-        msc, sbc));
-
-DEFINE_FUNC_RET (glXWaitForSbcOML, Bool,
-    (Display * display, GLXDrawable drawable, int64_t target_sbc, int64_t * ust,
-        int64_t * msc, int64_t * sbc), (display, drawable, target_sbc, ust, msc,
-        sbc));
-
-DEFINE_FUNC_RET (glXSwapIntervalSGI, int, (int interval), (interval));
-
-DEFINE_FUNC_RET (glXSwapIntervalMESA, int, (unsigned int interval), (interval));
-
-#if 0
-DEFINE_FUNC (glBindFramebufferEXT, (int target, uint framebuffer),
-    (target, framebuffer));
-
-DEFINE_FUNC (glDeleteRenderbuffersEXT, (int n, unsigned int *renderbuffers),
-    (n, renderbuffers));
-DEFINE_FUNC (glGenRenderbuffersEXT, (int n, unsigned int *renderbuffers),
-    (n, renderbuffers));
-DEFINE_FUNC (glRenderbufferStorageEXT, (int target, int internalformat,
-        int width, int height), (target, internalformat, width, height));
-DEFINE_FUNC (glBindRenderbufferEXT, (int target, unsigned int renderbuffer),
-    (target, renderbuffer));
-DEFINE_FUNC (glFramebufferRenderbufferEXT,
-    (int target, int attachment, int renderbuffertarget,
-        unsigned int renderbuffer), (target, attachment, renderbuffertarget,
-        renderbuffer));
-#endif
-
-/* EXT_framebuffer_object */
-DEFINE_FUNC_RET (glIsRenderbufferEXT, Bool,
-    (GLuint renderbuffer), (renderbuffer));
-DEFINE_FUNC (glBindRenderbufferEXT,
-    (GLenum target, GLuint renderbuffer), (target, renderbuffer));
-DEFINE_FUNC (glDeleteRenderbuffersEXT,
-    (GLsizei n, GLuint * renderbuffers), (n, renderbuffers));
-DEFINE_FUNC (glGenRenderbuffersEXT,
-    (GLsizei n, GLuint * renderbuffers), (n, renderbuffers));
-DEFINE_FUNC (glRenderbufferStorageEXT,
-    (GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height),
-    (target, internalformat, width, height));
-DEFINE_FUNC (glGetRenderbufferParameterivEXT,
-    (GLenum target, GLenum pname, GLint * params), (target, pname, params));
-DEFINE_FUNC_RET (glIsFramebufferEXT, Bool, (GLuint framebuffer), (framebuffer));
-DEFINE_FUNC (glBindFramebufferEXT,
-    (GLenum target, GLuint framebuffer), (target, framebuffer));
-DEFINE_FUNC (glDeleteFramebuffersEXT,
-    (GLsizei n, GLuint * framebuffers), (n, framebuffers));
-DEFINE_FUNC (glGenFramebuffersEXT,
-    (GLsizei n, GLuint * framebuffers), (n, framebuffers));
-DEFINE_FUNC_RET (glCheckFramebufferStatusEXT, GLenum,
-    (GLenum target), (target));
-DEFINE_FUNC (glFramebufferTexture1DEXT,
-    (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture,
-        GLint level), (target, attachment, textarget, texture, level));
-DEFINE_FUNC (glFramebufferTexture2DEXT, (GLenum target, GLenum attachment,
-        GLenum textarget, GLuint texture, GLint level), (target, attachment,
-        textarget, texture, level));
-DEFINE_FUNC (glFramebufferTexture3DEXT, (GLenum target, GLenum attachment,
-        GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLint zoffset), (target,
-        attachment, textarget, texture, level, zoffset));
-DEFINE_FUNC (glFramebufferRenderbufferEXT, (GLenum target, GLenum attachment,
-        GLenum renderbuffertarget, GLuint renderbuffer), (target, attachment,
-        renderbuffertarget, renderbuffer));
-DEFINE_FUNC (glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT, (GLenum target,
-        GLenum pname, GLint * params), (target, pname, params));
-DEFINE_FUNC (glGenerateMipmapEXT, (GLenum target), (target));
-
-DEFINE_FUNC (glWindowPos2iARB, (GLint x, GLint y), (x, y));
-
-DEFINE_FUNC (glGenProgramsARB, (GLsizei a, GLuint * b), (a, b));
-DEFINE_FUNC (glBindProgramARB, (GLenum a, GLuint b), (a, b));
-DEFINE_FUNC (glProgramStringARB,
-    (GLenum a, GLenum b, GLsizei c, const GLvoid * d), (a, b, c, d));
diff --git a/gst-libs/gst/gl/glextensions.h b/gst-libs/gst/gl/glextensions.h
deleted file mode 100644 (file)
index 8ac880f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,64 +0,0 @@
-#ifndef __GST_GLEXTENSIONS_H__
-#define __GST_GLEXTENSIONS_H__
-
-#include <GL/gl.h>
-//#include <glib.h>
-
-int gl_have_extension (const char *name);
-
-GLhandleARB glCreateShaderObjectARB (GLenum shaderType);
-void glShaderSourceARB (GLhandleARB shaderObj, GLsizei count, const GLcharARB ** string, const GLint *length);
-void glUniform2fARB (GLint location, GLfloat val1, GLfloat val2);
-GLint glGetUniformLocationARB (GLhandleARB programObj, const GLcharARB *name);
-void glUniform1iARB (GLint location, GLint val);
-void glCompileShaderARB (GLhandleARB shader);
-void glGetObjectParameterivARB (GLhandleARB object, GLenum pname, GLint *params);
-void glGetInfoLogARB (GLhandleARB object, GLsizei maxLength, GLsizei *length,
-    GLcharARB *infoLog);
-GLhandleARB glCreateProgramObjectARB (void);
-void glAttachObjectARB (GLhandleARB program, GLhandleARB shader);
-void glLinkProgramARB (GLhandleARB program);
-void glUseProgramObjectARB (GLhandleARB program);
-void glPixelDataRangeNV(GLenum target, GLsizei length, void *pointer);
-void glActiveTexture(GLenum target);
-Bool glXGetSyncValuesOML (Display *, GLXDrawable, int64_t *, int64_t *, int64_t *);
-Bool glXGetMscRateOML (Display *, GLXDrawable, int32_t *, int32_t *);
-int64_t glXSwapBuffersMscOML (Display *, GLXDrawable, int64_t, int64_t, int64_t);
-Bool glXWaitForMscOML (Display *, GLXDrawable, int64_t, int64_t, int64_t, int64_t *, int64_t *, int64_t *);
-Bool glXWaitForSbcOML (Display *, GLXDrawable, int64_t, int64_t *, int64_t *, int64_t *);
-int glXSwapIntervalSGI (int);
-int glXSwapIntervalMESA (unsigned int);
-
-/* EXT_framebuffer_object */
-Bool glIsRenderbufferEXT (GLuint renderbuffer);
-void glBindRenderbufferEXT (GLenum target, GLuint renderbuffer);
-void glDeleteRenderbuffersEXT (GLsizei n, GLuint *renderbuffers);
-void glGenRenderbuffersEXT (GLsizei n, GLuint *renderbuffers);
-void glRenderbufferStorageEXT (GLenum target, GLenum internalformat,
-    GLsizei width, GLsizei height);
-void glGetRenderbufferParameterivEXT (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
-Bool glIsFramebufferEXT (GLuint framebuffer);
-void glBindFramebufferEXT (GLenum target, GLuint framebuffer);
-void glDeleteFramebuffersEXT (GLsizei n, GLuint *framebuffers);
-void glGenFramebuffersEXT (GLsizei n, GLuint *framebuffers);
-GLenum glCheckFramebufferStatusEXT (GLenum target);
-void glFramebufferTexture1DEXT (GLenum target, GLenum attachment,
-    GLenum textarget, GLuint texture, GLint level);
-void glFramebufferTexture2DEXT (GLenum target, GLenum attachment,
-    GLenum textarget, GLuint texture, GLint level);
-void glFramebufferTexture3DEXT (GLenum target, GLenum attachment,
-    GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLint zoffset);
-void glFramebufferRenderbufferEXT (GLenum target, GLenum attachment,
-    GLenum renderbuffertarget, GLuint renderbuffer);
-void glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT (GLenum target, GLenum pname,
-    GLint *params);
-void glGenerateMipmapEXT (GLenum target);
-
-void glWindowPos2iARB (GLint x, GLint y);
-
-void glGenProgramsARB (GLsizei, GLuint *);
-void glBindProgramARB (GLenum, GLuint);
-void glProgramStringARB (GLenum, GLenum, GLsizei, const GLvoid *);
-
-#endif
-
diff --git a/gst-libs/gst/gl/gstglbuffer.c b/gst-libs/gst/gl/gstglbuffer.c
deleted file mode 100644 (file)
index b046823..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,454 +0,0 @@
-
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-#include "config.h"
-#endif
-
-#include <gstglbuffer.h>
-#include <gstgldisplay.h>
-#include <GL/glext.h>
-#include <unistd.h>
-#include "glextensions.h"
-
-#include <string.h>
-
-static GObjectClass *gst_gl_buffer_parent_class;
-
-static void
-gst_gl_buffer_finalize (GstGLBuffer * buffer)
-{
-  gst_gl_display_lock (buffer->display);
-
-  glDeleteTextures (1, &buffer->texture);
-  if (buffer->texture_u) {
-    glDeleteTextures (1, &buffer->texture_u);
-  }
-  if (buffer->texture_v) {
-    glDeleteTextures (1, &buffer->texture_v);
-  }
-
-  gst_gl_display_unlock (buffer->display);
-  g_object_unref (buffer->display);
-
-  GST_MINI_OBJECT_CLASS (gst_gl_buffer_parent_class)->
-      finalize (GST_MINI_OBJECT (buffer));
-}
-
-static void
-gst_gl_buffer_init (GstGLBuffer * buffer, gpointer g_class)
-{
-
-}
-
-static void
-gst_gl_buffer_class_init (gpointer g_class, gpointer class_data)
-{
-  GstMiniObjectClass *mini_object_class = GST_MINI_OBJECT_CLASS (g_class);
-
-  gst_gl_buffer_parent_class = g_type_class_peek_parent (g_class);
-
-  mini_object_class->finalize = (GstMiniObjectFinalizeFunction)
-      gst_gl_buffer_finalize;
-}
-
-
-GType
-gst_gl_buffer_get_type (void)
-{
-  static GType _gst_gl_buffer_type;
-
-  if (G_UNLIKELY (_gst_gl_buffer_type == 0)) {
-    static const GTypeInfo info = {
-      sizeof (GstBufferClass),
-      NULL,
-      NULL,
-      gst_gl_buffer_class_init,
-      NULL,
-      NULL,
-      sizeof (GstGLBuffer),
-      0,
-      (GInstanceInitFunc) gst_gl_buffer_init,
-      NULL
-    };
-    _gst_gl_buffer_type = g_type_register_static (GST_TYPE_BUFFER,
-        "GstGLBuffer", &info, 0);
-  }
-  return _gst_gl_buffer_type;
-}
-
-
-GstGLBuffer *
-gst_gl_buffer_new (GstGLDisplay * display, int width, int height)
-{
-  g_return_val_if_fail (display != NULL, NULL);
-  g_return_val_if_fail (width > 0, NULL);
-  g_return_val_if_fail (height > 0, NULL);
-
-  return gst_gl_buffer_new_with_format (display, GST_GL_BUFFER_FORMAT_RGBA,
-      width, height);
-}
-
-GstGLBuffer *
-gst_gl_buffer_new_with_format (GstGLDisplay * display,
-    GstGLBufferFormat format, int width, int height)
-{
-  GstGLBuffer *buffer;
-
-  g_return_val_if_fail (format != GST_GL_BUFFER_FORMAT_UNKNOWN, NULL);
-  g_return_val_if_fail (display != NULL, NULL);
-  g_return_val_if_fail (width > 0, NULL);
-  g_return_val_if_fail (height > 0, NULL);
-
-  buffer = (GstGLBuffer *) gst_mini_object_new (GST_TYPE_GL_BUFFER);
-
-  buffer->display = g_object_ref (display);
-  buffer->width = width;
-  buffer->height = height;
-  buffer->format = format;
-  GST_BUFFER_SIZE (buffer) = gst_gl_buffer_format_get_size (format, width,
-      height);
-
-  gst_gl_display_lock (buffer->display);
-  glGenTextures (1, &buffer->texture);
-  glBindTexture (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, buffer->texture);
-  switch (format) {
-    case GST_GL_BUFFER_FORMAT_RGBA:
-      glTexImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, GL_RGBA,
-          buffer->width, buffer->height, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
-      break;
-    case GST_GL_BUFFER_FORMAT_RGB:
-      glTexImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, GL_RGB,
-          buffer->width, buffer->height, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
-      break;
-    case GST_GL_BUFFER_FORMAT_YUYV:
-      glTexImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, GL_YCBCR_MESA,
-          buffer->width, buffer->height,
-          0, GL_YCBCR_MESA, GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA, NULL);
-      break;
-    case GST_GL_BUFFER_FORMAT_PLANAR444:
-      glTexImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, GL_LUMINANCE,
-          buffer->width, buffer->height,
-          0, GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
-
-      glGenTextures (1, &buffer->texture_u);
-      glBindTexture (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, buffer->texture_u);
-      glTexImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, GL_LUMINANCE,
-          buffer->width, buffer->height,
-          0, GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
-
-      glGenTextures (1, &buffer->texture_v);
-      glBindTexture (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, buffer->texture_v);
-      glTexImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, GL_LUMINANCE,
-          buffer->width, buffer->height,
-          0, GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
-      break;
-    case GST_GL_BUFFER_FORMAT_PLANAR422:
-      glTexImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, GL_LUMINANCE,
-          buffer->width, buffer->height,
-          0, GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
-
-      glGenTextures (1, &buffer->texture_u);
-      glBindTexture (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, buffer->texture_u);
-      glTexImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, GL_LUMINANCE,
-          GST_ROUND_UP_2 (buffer->width) / 2, buffer->height,
-          0, GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
-
-      glGenTextures (1, &buffer->texture_v);
-      glBindTexture (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, buffer->texture_v);
-      glTexImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, GL_LUMINANCE,
-          GST_ROUND_UP_2 (buffer->width) / 2, buffer->height,
-          0, GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
-      break;
-    case GST_GL_BUFFER_FORMAT_PLANAR420:
-      glTexImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, GL_LUMINANCE,
-          buffer->width, buffer->height,
-          0, GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
-
-      glGenTextures (1, &buffer->texture_u);
-      glBindTexture (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, buffer->texture_u);
-      glTexImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, GL_LUMINANCE,
-          GST_ROUND_UP_2 (buffer->width) / 2,
-          GST_ROUND_UP_2 (buffer->height) / 2,
-          0, GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
-
-      glGenTextures (1, &buffer->texture_v);
-      glBindTexture (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, buffer->texture_v);
-      glTexImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, GL_LUMINANCE,
-          GST_ROUND_UP_2 (buffer->width) / 2,
-          GST_ROUND_UP_2 (buffer->height) / 2,
-          0, GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
-      break;
-    default:
-      g_warning ("GL buffer format not handled");
-  }
-
-  gst_gl_display_unlock (buffer->display);
-
-  return buffer;
-}
-
-GstGLBuffer *
-gst_gl_buffer_new_from_video_format (GstGLDisplay * display,
-    GstVideoFormat video_format, int width, int height)
-{
-  GstGLBuffer *buffer;
-
-  g_return_val_if_fail (width > 0, NULL);
-  g_return_val_if_fail (height > 0, NULL);
-
-  buffer = gst_gl_buffer_new_with_format (display,
-      gst_gl_buffer_format_from_video_format (video_format), width, height);
-
-  switch (video_format) {
-    case GST_VIDEO_FORMAT_RGBx:
-    case GST_VIDEO_FORMAT_BGRx:
-    case GST_VIDEO_FORMAT_xRGB:
-    case GST_VIDEO_FORMAT_xBGR:
-      buffer->is_yuv = FALSE;
-      break;
-    case GST_VIDEO_FORMAT_YUY2:
-    case GST_VIDEO_FORMAT_UYVY:
-      /* counterintuitive: when you use a GL_YCBCR_MESA texture, the
-       * colorspace is automatically converted, so it's referred to
-       * as RGB */
-      buffer->is_yuv = FALSE;
-      break;
-    case GST_VIDEO_FORMAT_AYUV:
-    case GST_VIDEO_FORMAT_I420:
-    case GST_VIDEO_FORMAT_YV12:
-      buffer->is_yuv = TRUE;
-      break;
-    default:
-      g_assert_not_reached ();
-  }
-
-  return buffer;
-}
-
-void
-gst_gl_buffer_upload (GstGLBuffer * buffer, GstVideoFormat video_format,
-    void *data)
-{
-  int width = buffer->width;
-  int height = buffer->height;
-
-  GST_DEBUG ("uploading %p %dx%d", data, width, height);
-
-  g_return_if_fail (buffer->format ==
-      gst_gl_buffer_format_from_video_format (video_format));
-
-  gst_gl_display_lock (buffer->display);
-  glBindTexture (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, buffer->texture);
-
-  switch (video_format) {
-    case GST_VIDEO_FORMAT_RGBx:
-      glTexSubImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, 0, 0, width, height,
-          GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, data);
-      break;
-    case GST_VIDEO_FORMAT_BGRx:
-      glTexSubImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, 0, 0, width, height,
-          GL_BGRA, GL_UNSIGNED_BYTE, data);
-      break;
-    case GST_VIDEO_FORMAT_AYUV:
-    case GST_VIDEO_FORMAT_xRGB:
-      glTexSubImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, 0, 0, width, height,
-          GL_BGRA, GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8, data);
-      break;
-    case GST_VIDEO_FORMAT_xBGR:
-      glTexSubImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, 0, 0, width, height,
-          GL_RGBA, GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8, data);
-      break;
-    case GST_VIDEO_FORMAT_YUY2:
-      glTexSubImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, 0, 0, width, height,
-          GL_YCBCR_MESA, GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA, data);
-      break;
-    case GST_VIDEO_FORMAT_UYVY:
-      glTexSubImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, 0, 0, width, height,
-          GL_YCBCR_MESA, GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA, data);
-      break;
-    case GST_VIDEO_FORMAT_I420:
-    case GST_VIDEO_FORMAT_YV12:
-      glTexSubImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, 0, 0, width, height,
-          GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_BYTE, data);
-
-      glBindTexture (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, buffer->texture_u);
-      glTexSubImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, 0, 0,
-          GST_ROUND_UP_2 (buffer->width) / 2,
-          GST_ROUND_UP_2 (buffer->height) / 2,
-          GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_BYTE,
-          (guint8 *) data +
-          gst_video_format_get_component_offset (video_format, 1, width,
-              height));
-
-      glBindTexture (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, buffer->texture_v);
-      glTexSubImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, 0, 0,
-          GST_ROUND_UP_2 (buffer->width) / 2,
-          GST_ROUND_UP_2 (buffer->height) / 2,
-          GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_BYTE,
-          (guint8 *) data +
-          gst_video_format_get_component_offset (video_format, 2, width,
-              height));
-      break;
-    default:
-      g_assert_not_reached ();
-  }
-
-  gst_gl_display_unlock (buffer->display);
-}
-
-
-void
-gst_gl_buffer_download (GstGLBuffer * buffer, GstVideoFormat video_format,
-    void *data)
-{
-  GLuint fbo;
-
-  g_return_if_fail (buffer->format ==
-      gst_gl_buffer_format_from_video_format (video_format));
-
-  GST_DEBUG ("downloading");
-
-  gst_gl_display_lock (buffer->display);
-
-  /* we need a reset function */
-  glMatrixMode (GL_COLOR);
-  glLoadIdentity ();
-  glPixelTransferf (GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS, 0);
-  glPixelTransferf (GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS, 0);
-  glPixelTransferf (GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS, 0);
-
-  glGenFramebuffersEXT (1, &fbo);
-  glBindFramebufferEXT (GL_FRAMEBUFFER_EXT, fbo);
-
-  glFramebufferTexture2DEXT (GL_FRAMEBUFFER_EXT,
-      GL_COLOR_ATTACHMENT1_EXT, GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, buffer->texture, 0);
-
-  glDrawBuffer (GL_COLOR_ATTACHMENT1_EXT);
-  glReadBuffer (GL_COLOR_ATTACHMENT1_EXT);
-
-  g_assert (glCheckFramebufferStatusEXT (GL_FRAMEBUFFER_EXT) ==
-      GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE_EXT);
-
-  switch (video_format) {
-    case GST_VIDEO_FORMAT_RGBx:
-      glReadPixels (0, 0, buffer->width, buffer->height, GL_RGBA,
-          GL_UNSIGNED_BYTE, data);
-      break;
-    case GST_VIDEO_FORMAT_BGRx:
-      glReadPixels (0, 0, buffer->width, buffer->height, GL_BGRA,
-          GL_UNSIGNED_BYTE, data);
-      break;
-    case GST_VIDEO_FORMAT_xBGR:
-      glReadPixels (0, 0, buffer->width, buffer->height, GL_RGBA,
-          GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8, data);
-      break;
-    case GST_VIDEO_FORMAT_AYUV:
-    case GST_VIDEO_FORMAT_xRGB:
-      glReadPixels (0, 0, buffer->width, buffer->height, GL_BGRA,
-          GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8, data);
-      break;
-    case GST_VIDEO_FORMAT_YUY2:
-    case GST_VIDEO_FORMAT_UYVY:
-      g_warning ("video format not supported for download from GL texture");
-      break;
-    case GST_VIDEO_FORMAT_I420:
-    case GST_VIDEO_FORMAT_YV12:
-      glReadPixels (0, 0, buffer->width, buffer->height,
-          GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_BYTE, data);
-
-      glFramebufferTexture2DEXT (GL_FRAMEBUFFER_EXT,
-          GL_COLOR_ATTACHMENT1_EXT, GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB,
-          buffer->texture_u, 0);
-      glReadPixels (0, 0,
-          GST_ROUND_UP_2 (buffer->width) / 2,
-          GST_ROUND_UP_2 (buffer->height) / 2,
-          GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_BYTE,
-          (guint8 *) data +
-          gst_video_format_get_component_offset (video_format, 1, buffer->width,
-              buffer->height));
-
-      glFramebufferTexture2DEXT (GL_FRAMEBUFFER_EXT,
-          GL_COLOR_ATTACHMENT1_EXT, GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB,
-          buffer->texture_v, 0);
-      glReadPixels (0, 0,
-          GST_ROUND_UP_2 (buffer->width) / 2,
-          GST_ROUND_UP_2 (buffer->height) / 2,
-          GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_BYTE,
-          (guint8 *) data +
-          gst_video_format_get_component_offset (video_format, 2, buffer->width,
-              buffer->height));
-      break;
-    default:
-      g_assert_not_reached ();
-  }
-
-  glDeleteFramebuffersEXT (1, &fbo);
-
-  gst_gl_display_unlock (buffer->display);
-}
-
-
-
-/* buffer format */
-
-GstGLBufferFormat
-gst_gl_buffer_format_from_video_format (GstVideoFormat format)
-{
-  switch (format) {
-    case GST_VIDEO_FORMAT_RGBx:
-    case GST_VIDEO_FORMAT_BGRx:
-    case GST_VIDEO_FORMAT_xRGB:
-    case GST_VIDEO_FORMAT_xBGR:
-    case GST_VIDEO_FORMAT_RGBA:
-    case GST_VIDEO_FORMAT_BGRA:
-    case GST_VIDEO_FORMAT_ARGB:
-    case GST_VIDEO_FORMAT_ABGR:
-    case GST_VIDEO_FORMAT_AYUV:
-      return GST_GL_BUFFER_FORMAT_RGBA;
-    case GST_VIDEO_FORMAT_RGB:
-    case GST_VIDEO_FORMAT_BGR:
-      return GST_GL_BUFFER_FORMAT_RGB;
-    case GST_VIDEO_FORMAT_YUY2:
-    case GST_VIDEO_FORMAT_UYVY:
-      return GST_GL_BUFFER_FORMAT_YUYV;
-    case GST_VIDEO_FORMAT_I420:
-    case GST_VIDEO_FORMAT_YV12:
-      return GST_GL_BUFFER_FORMAT_PLANAR420;
-    default:
-      GST_WARNING ("GstVideoFormat %d not implemented", format);
-      /* fall through */
-    case GST_VIDEO_FORMAT_UNKNOWN:
-      return GST_GL_BUFFER_FORMAT_UNKNOWN;
-  }
-
-  g_return_val_if_reached (GST_GL_BUFFER_FORMAT_UNKNOWN);
-}
-
-int
-gst_gl_buffer_format_get_size (GstGLBufferFormat format, int width, int height)
-{
-  /* this is not strictly true, but it's used for compatibility with
-   * queue and BaseTransform */
-  return width * height * 4;
-}
-
-gboolean
-gst_gl_buffer_format_parse_caps (GstCaps * caps, GstGLBufferFormat * format,
-    int *width, int *height)
-{
-  GstStructure *structure;
-  int format_as_int;
-  gboolean ret;
-
-  structure = gst_caps_get_structure (caps, 0);
-
-  if (!gst_structure_has_name (structure, "video/x-raw-gl")) {
-    return FALSE;
-  }
-
-  ret = gst_structure_get_int (structure, "format", &format_as_int);
-  *format = format_as_int;
-  ret &= gst_structure_get_int (structure, "width", width);
-  ret &= gst_structure_get_int (structure, "height", height);
-
-  return ret;
-}
diff --git a/gst-libs/gst/gl/gstglbuffer.h b/gst-libs/gst/gl/gstglbuffer.h
deleted file mode 100644 (file)
index 0cf27de..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,76 +0,0 @@
-
-#ifndef _GST_GL_BUFFER_H_
-#define _GST_GL_BUFFER_H_
-
-#include <gst/gst.h>
-#include <gst/video/video.h>
-#include <gstgldisplay.h>
-
-typedef struct _GstGLBuffer GstGLBuffer;
-
-#define GST_TYPE_GL_BUFFER (gst_gl_buffer_get_type())
-
-#define GST_IS_GL_BUFFER(obj) (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), GST_TYPE_GL_BUFFER))
-#define GST_GL_BUFFER(obj) (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((obj), GST_TYPE_GL_BUFFER, GstGLBuffer))
-
-typedef enum {
-  GST_GL_BUFFER_FORMAT_UNKNOWN,
-  GST_GL_BUFFER_FORMAT_RGBA,
-  GST_GL_BUFFER_FORMAT_RGB,
-  GST_GL_BUFFER_FORMAT_YUYV,
-  GST_GL_BUFFER_FORMAT_PLANAR444,
-  GST_GL_BUFFER_FORMAT_PLANAR422,
-  GST_GL_BUFFER_FORMAT_PLANAR420
-} GstGLBufferFormat;
-
-struct _GstGLBuffer {
-  GstBuffer buffer;
-
-  GstGLDisplay *display;
-
-  GstGLBufferFormat format;
-  gboolean is_yuv;
-
-  GLuint texture;
-  GLuint texture_u;
-  GLuint texture_v;
-
-  int width;
-  int height;
-};
-
-GType gst_gl_buffer_get_type (void);
-
-#define gst_gl_buffer_ref(x) ((GstGLBuffer *)(gst_buffer_ref((GstBuffer *)(x))))
-#define gst_gl_buffer_unref(x) (gst_buffer_unref((GstBuffer *)(x)))
-
-GstGLBuffer * gst_gl_buffer_new (GstGLDisplay *display,
-    int width, int height);
-GstGLBuffer * gst_gl_buffer_new_with_format (GstGLDisplay *display,
-    GstGLBufferFormat format, int width, int height);
-GstGLBuffer * gst_gl_buffer_new_from_video_format (GstGLDisplay *display,
-    GstVideoFormat format, int width, int height);
-void gst_gl_buffer_upload (GstGLBuffer *buffer,
-    GstVideoFormat format, void *data);
-void gst_gl_buffer_download (GstGLBuffer *buffer, GstVideoFormat format,
-    void *data);
-
-
-#define GST_GL_VIDEO_CAPS \
-  "video/x-raw-gl," \
-  "format=(int)1," \
-  "is_yuv=(boolean)FALSE," \
-  "width=(int)[1,2048]," \
-  "height=(int)[1,2048]," \
-  "pixel-aspect-ratio=(fraction)1/1," \
-  "framerate=(fraction)[0/1,100/1]"
-
-GstGLBufferFormat gst_gl_buffer_format_from_video_format (GstVideoFormat format);
-int gst_gl_buffer_format_get_size (GstGLBufferFormat format, int width,
-    int height);
-gboolean gst_gl_buffer_format_parse_caps (GstCaps *caps, GstGLBufferFormat *format,
-    int *width, int *height);
-
-
-#endif
-
diff --git a/gst-libs/gst/gl/gstgldisplay.c b/gst-libs/gst/gl/gstgldisplay.c
deleted file mode 100644 (file)
index d04242c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,875 +0,0 @@
-/* gstgldisplay.c
- * Copyright (C) 2007 David A. Schleef <ds@schleef.org>
- *
- * This library is free software; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU Library General Public
- * License as published by the Free Software Foundation; either
- * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
- *
- * This library is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- * Library General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU Library General Public
- * License along with this library; if not, write to the
- * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
- * Boston, MA 02111-1307, USA.
- */
-
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-#include "config.h"
-#endif
-
-#include "gstgldisplay.h"
-#include "glextensions.h"
-#include <gst/gst.h>
-
-#include <string.h>
-
-static void gst_gl_display_finalize (GObject * object);
-static void gst_gl_display_init_tmp_window (GstGLDisplay * display);
-
-GST_BOILERPLATE (GstGLDisplay, gst_gl_display, GObject, G_TYPE_OBJECT);
-
-static void
-gst_gl_display_base_init (gpointer g_class)
-{
-
-}
-
-static void
-gst_gl_display_class_init (GstGLDisplayClass * klass)
-{
-  G_OBJECT_CLASS (klass)->finalize = gst_gl_display_finalize;
-}
-
-static void
-gst_gl_display_init (GstGLDisplay * display, GstGLDisplayClass * klass)
-{
-
-  display->lock = g_mutex_new ();
-
-}
-
-static void
-gst_gl_display_finalize (GObject * object)
-{
-  GstGLDisplay *display = GST_GL_DISPLAY (object);
-
-  GST_DEBUG ("finalize %p", object);
-
-  if (display->window != None) {
-    XDestroyWindow (display->display, display->window);
-  }
-  if (display->context) {
-    glXDestroyContext (display->display, display->context);
-  }
-  //if (display->visinfo) {
-  //  XFree (display->visinfo);
-  //}
-  if (display->display) {
-    XCloseDisplay (display->display);
-  }
-
-  if (display->lock) {
-    g_mutex_free (display->lock);
-  }
-}
-
-static gboolean gst_gl_display_check_features (GstGLDisplay * display);
-
-GstGLDisplay *
-gst_gl_display_new (void)
-{
-  return g_object_new (GST_TYPE_GL_DISPLAY, NULL);
-}
-
-//#define HANDLE_X_ERRORS
-#ifdef HANDLE_X_ERRORS
-static int
-x_error_handler (Display * display, XErrorEvent * event)
-{
-  g_assert_not_reached ();
-}
-#endif
-
-gboolean
-gst_gl_display_connect (GstGLDisplay * display, const char *display_name)
-{
-  gboolean usable;
-  XGCValues values;
-  XPixmapFormatValues *px_formats;
-  int n_formats;
-  int i;
-
-  display->display = XOpenDisplay (display_name);
-  if (display->display == NULL) {
-    return FALSE;
-  }
-#ifdef HANDLE_X_ERRORS
-  XSynchronize (display->display, True);
-  XSetErrorHandler (x_error_handler);
-#endif
-
-  usable = gst_gl_display_check_features (display);
-  if (!usable) {
-    return FALSE;
-  }
-
-  display->screen = DefaultScreenOfDisplay (display->display);
-  display->screen_num = DefaultScreen (display->display);
-  display->visual = DefaultVisual (display->display, display->screen_num);
-  display->root = DefaultRootWindow (display->display);
-  display->white = XWhitePixel (display->display, display->screen_num);
-  display->black = XBlackPixel (display->display, display->screen_num);
-  display->depth = DefaultDepthOfScreen (display->screen);
-
-  display->gc = XCreateGC (display->display,
-      DefaultRootWindow (display->display), 0, &values);
-
-  px_formats = XListPixmapFormats (display->display, &n_formats);
-  for (i = 0; i < n_formats; i++) {
-    GST_DEBUG ("%d: depth %d bpp %d pad %d", i,
-        px_formats[i].depth,
-        px_formats[i].bits_per_pixel, px_formats[i].scanline_pad);
-  }
-
-  gst_gl_display_init_tmp_window (display);
-
-  return TRUE;
-}
-
-static gboolean
-gst_gl_display_check_features (GstGLDisplay * display)
-{
-  gboolean ret;
-  XVisualInfo *visinfo;
-  Screen *screen;
-  Window root;
-  int scrnum;
-  int attrib[] = { GLX_RGBA, GLX_DOUBLEBUFFER, GLX_RED_SIZE, 8,
-    GLX_GREEN_SIZE, 8, GLX_BLUE_SIZE, 8, None
-  };
-  XSetWindowAttributes attr;
-  int error_base;
-  int event_base;
-  int mask;
-  const char *extstring;
-  Window window;
-
-  screen = XDefaultScreenOfDisplay (display->display);
-  scrnum = XScreenNumberOfScreen (screen);
-  root = XRootWindow (display->display, scrnum);
-
-  ret = glXQueryExtension (display->display, &error_base, &event_base);
-  if (!ret) {
-    GST_DEBUG ("No GLX extension");
-    return FALSE;
-  }
-
-  visinfo = glXChooseVisual (display->display, scrnum, attrib);
-  if (visinfo == NULL) {
-    GST_DEBUG ("No usable visual");
-    return FALSE;
-  }
-
-  display->visinfo = visinfo;
-
-  display->context = glXCreateContext (display->display, visinfo, NULL, True);
-
-  attr.background_pixel = 0;
-  attr.border_pixel = 0;
-  attr.colormap = XCreateColormap (display->display, root,
-      visinfo->visual, AllocNone);
-  attr.event_mask = StructureNotifyMask | ExposureMask;
-  attr.override_redirect = True;
-
-  mask = CWBackPixel | CWBorderPixel | CWColormap | CWOverrideRedirect;
-
-  GST_DEBUG ("creating window with visual %ld", visinfo->visualid);
-
-  window = XCreateWindow (display->display, root, 0, 0,
-      100, 100, 0, visinfo->depth, InputOutput, visinfo->visual, mask, &attr);
-
-  XSync (display->display, FALSE);
-
-  glXMakeCurrent (display->display, window, display->context);
-
-  glGetIntegerv (GL_MAX_TEXTURE_SIZE, &display->max_texture_size);
-
-  extstring = (const char *) glGetString (GL_EXTENSIONS);
-
-  display->have_ycbcr_texture = FALSE;
-#ifdef GL_YCBCR_MESA
-  if (strstr (extstring, "GL_MESA_ycbcr_texture")) {
-    display->have_ycbcr_texture = TRUE;
-  }
-#endif
-
-  display->have_color_matrix = FALSE;
-#ifdef GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS
-  if (strstr (extstring, "GL_SGI_color_matrix")) {
-    display->have_color_matrix = TRUE;
-  }
-#endif
-
-  display->have_texture_rectangle = FALSE;
-#ifdef GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB
-  if (strstr (extstring, "GL_ARB_texture_rectangle")) {
-    display->have_texture_rectangle = TRUE;
-  }
-#endif
-
-  glXMakeCurrent (display->display, None, NULL);
-  XDestroyWindow (display->display, window);
-
-  return TRUE;
-}
-
-gboolean
-gst_gl_display_can_handle_type (GstGLDisplay * display, GstVideoFormat type)
-{
-  switch (type) {
-    case GST_VIDEO_FORMAT_RGBx:
-    case GST_VIDEO_FORMAT_BGRx:
-    case GST_VIDEO_FORMAT_xRGB:
-    case GST_VIDEO_FORMAT_xBGR:
-      return TRUE;
-    case GST_VIDEO_FORMAT_YUY2:
-    case GST_VIDEO_FORMAT_UYVY:
-      return display->have_ycbcr_texture;
-    case GST_VIDEO_FORMAT_AYUV:
-      return display->have_color_matrix;
-    default:
-      return FALSE;
-  }
-}
-
-void
-gst_gl_display_lock (GstGLDisplay * display)
-{
-  gboolean ret;
-
-  g_assert (display->window != None);
-  g_assert (display->context != NULL);
-
-  g_mutex_lock (display->lock);
-  ret = glXMakeCurrent (display->display, display->window, display->context);
-  if (!ret) {
-    g_warning ("glxMakeCurrent failed");
-  }
-  gst_gl_display_check_error (display, __LINE__);
-}
-
-void
-gst_gl_display_unlock (GstGLDisplay * display)
-{
-  gst_gl_display_check_error (display, __LINE__);
-  glXMakeCurrent (display->display, None, NULL);
-  g_mutex_unlock (display->lock);
-}
-
-static void
-gst_gl_display_init_tmp_window (GstGLDisplay * display)
-{
-  XSetWindowAttributes attr = { 0 };
-  int scrnum;
-  int mask;
-  Window root;
-  Window parent_window;
-  Screen *screen;
-  int width;
-  int height;
-
-  GST_DEBUG ("creating temp window");
-
-  screen = XDefaultScreenOfDisplay (display->display);
-  scrnum = XScreenNumberOfScreen (screen);
-  root = XRootWindow (display->display, scrnum);
-
-  attr.background_pixel = 0;
-  attr.border_pixel = 0;
-  attr.colormap = XCreateColormap (display->display, root,
-      display->visinfo->visual, AllocNone);
-  if (display->parent_window != None) {
-    XWindowAttributes parent_attr;
-
-    attr.override_redirect = True;
-    parent_window = display->parent_window;
-
-    XGetWindowAttributes (display->display, parent_window, &parent_attr);
-    width = parent_attr.width;
-    height = parent_attr.height;
-  } else {
-    attr.override_redirect = False;
-    parent_window = root;
-    width = 100;
-    height = 100;
-  }
-
-  mask = CWBackPixel | CWBorderPixel | CWColormap | CWOverrideRedirect;
-
-  display->window = XCreateWindow (display->display,
-      parent_window, 0, 0, width, height,
-      0, display->visinfo->depth, InputOutput,
-      display->visinfo->visual, mask, &attr);
-  if (display->visible) {
-    XMapWindow (display->display, display->window);
-  }
-  XSync (display->display, FALSE);
-}
-
-static void
-gst_gl_display_destroy_tmp_window (GstGLDisplay * display)
-{
-  XDestroyWindow (display->display, display->window);
-}
-
-void
-gst_gl_display_set_visible (GstGLDisplay * display, gboolean visible)
-{
-  if (display->visible == visible)
-    return;
-  display->visible = visible;
-  if (display->visible) {
-    XMapWindow (display->display, display->window);
-  } else {
-    XUnmapWindow (display->display, display->window);
-  }
-  XSync (display->display, FALSE);
-}
-
-void
-gst_gl_display_set_window (GstGLDisplay * display, Window window)
-{
-  g_mutex_lock (display->lock);
-
-  if (display->display == NULL) {
-    display->parent_window = window;
-  } else {
-    if (window != display->parent_window) {
-      XSync (display->display, False);
-
-      gst_gl_display_destroy_tmp_window (display);
-
-      display->parent_window = window;
-
-      gst_gl_display_init_tmp_window (display);
-    }
-  }
-
-  g_mutex_unlock (display->lock);
-}
-
-void
-gst_gl_display_update_window (GstGLDisplay * display)
-{
-  XWindowAttributes attr;
-
-  g_return_if_fail (display != NULL);
-
-  g_mutex_lock (display->lock);
-  if (display->window != None && display->parent_window != None) {
-    XSync (display->display, False);
-    XGetWindowAttributes (display->display, display->parent_window, &attr);
-
-    GST_DEBUG ("new size %d %d", attr.width, attr.height);
-
-    if (display->win_width != attr.width || display->win_height != attr.height) {
-      XResizeWindow (display->display, display->window,
-          attr.width, attr.height);
-      //XSync (display->display, False);
-    }
-    display->win_width = attr.width;
-    display->win_height = attr.height;
-  }
-  g_mutex_unlock (display->lock);
-}
-
-void
-gst_gl_display_update_attributes (GstGLDisplay * display)
-{
-  XWindowAttributes attr;
-
-  if (display->window != None) {
-    XGetWindowAttributes (display->display, display->window, &attr);
-
-    GST_DEBUG ("window visual %ld display visual %ld",
-        attr.visual->visualid, display->visinfo->visual->visualid);
-
-    display->win_width = attr.width;
-    display->win_height = attr.height;
-  } else {
-    display->win_width = 0;
-    display->win_height = 0;
-  }
-}
-
-void
-gst_gl_display_set_window_size (GstGLDisplay * display, int width, int height)
-{
-  if (display->win_width != width || display->win_height != height) {
-    display->win_width = width;
-    display->win_height = height;
-    XResizeWindow (display->display, display->window, width, height);
-    XSync (display->display, False);
-  }
-}
-
-void
-gst_gl_display_clear (GstGLDisplay * display)
-{
-  gst_gl_display_lock (display);
-
-  glDepthFunc (GL_LESS);
-  glEnable (GL_DEPTH_TEST);
-  glClearColor (0.2, 0.2, 0.2, 1.0);
-  glViewport (0, 0, display->win_width, display->win_height);
-
-  gst_gl_display_unlock (display);
-}
-
-void
-gst_gl_display_check_error (GstGLDisplay * display, int line)
-{
-  GLenum err = glGetError ();
-
-  if (err) {
-    GST_ERROR ("GL Error 0x%x at line %d", (int) err, line);
-    g_assert (0);
-  }
-}
-
-
-GLuint
-gst_gl_display_upload_texture_rectangle (GstGLDisplay * display,
-    GstVideoFormat type, void *data, int width, int height)
-{
-  GLuint texture;
-
-  glGenTextures (1, &texture);
-  glBindTexture (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, texture);
-
-  switch (type) {
-    case GST_VIDEO_FORMAT_RGBx:
-      glTexImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, GL_RGBA, width, height,
-          0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
-      glTexSubImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, 0, 0, width, height,
-          GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, data);
-      break;
-    case GST_VIDEO_FORMAT_BGRx:
-      glTexImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, GL_RGBA, width, height,
-          0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
-      glTexSubImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, 0, 0, width, height,
-          GL_BGRA, GL_UNSIGNED_BYTE, data);
-      break;
-    case GST_VIDEO_FORMAT_xRGB:
-      glTexImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, GL_RGBA, width, height,
-          0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
-      glTexSubImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, 0, 0, width, height,
-          GL_BGRA, GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8, data);
-      break;
-    case GST_VIDEO_FORMAT_xBGR:
-      glTexImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, GL_RGBA, width, height,
-          0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
-      glTexSubImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, 0, 0, width, height,
-          GL_RGBA, GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8, data);
-      break;
-    case GST_VIDEO_FORMAT_YUY2:
-      glTexImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, GL_YCBCR_MESA, width, height,
-          0, GL_YCBCR_MESA, GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA, NULL);
-      glTexSubImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, 0, 0, width, height,
-          GL_YCBCR_MESA, GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA, data);
-      break;
-    case GST_VIDEO_FORMAT_UYVY:
-      glTexImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, GL_YCBCR_MESA, width, height,
-          0, GL_YCBCR_MESA, GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA, NULL);
-      glTexSubImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, 0, 0, width, height,
-          GL_YCBCR_MESA, GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA, data);
-      break;
-    case GST_VIDEO_FORMAT_AYUV:
-      glTexImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, GL_RGBA, width, height,
-          0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
-      glTexSubImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, 0, 0, width, height,
-          GL_BGRA, GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8, data);
-      break;
-    default:
-      g_assert_not_reached ();
-  }
-
-  return texture;
-}
-
-
-#if 0
-static void
-draw_rect_texture (GstGLDisplay * display, GstVideoFormat type,
-    void *data, int width, int height)
-{
-  GLuint texture;
-
-  GST_DEBUG ("using rectangular texture");
-
-#ifdef GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB
-  glEnable (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB);
-
-  texture = gst_gl_display_upload_texture_rectangle (display, type,
-      data, width, height);
-
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP);
-  glTexEnvi (GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_REPLACE);
-
-#if 0
-  switch (type) {
-    case GST_VIDEO_FORMAT_RGBx:
-      glTexImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, GL_RGBA, width, height,
-          0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
-      glTexSubImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, 0, 0, width, height,
-          GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, data);
-      break;
-    case GST_VIDEO_FORMAT_BGRx:
-      glTexImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, GL_RGBA, width, height,
-          0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
-      glTexSubImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, 0, 0, width, height,
-          GL_BGRA, GL_UNSIGNED_BYTE, data);
-      break;
-    case GST_VIDEO_FORMAT_xRGB:
-      glTexImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, GL_RGBA, width, height,
-          0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
-      glTexSubImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, 0, 0, width, height,
-          GL_BGRA, GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8, data);
-      break;
-    case GST_VIDEO_FORMAT_xBGR:
-      glTexImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, GL_RGBA, width, height,
-          0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
-      glTexSubImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, 0, 0, width, height,
-          GL_RGBA, GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8, data);
-      break;
-    case GST_VIDEO_FORMAT_YUY2:
-      glTexImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, GL_YCBCR_MESA, width, height,
-          0, GL_YCBCR_MESA, GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA, NULL);
-      glTexSubImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, 0, 0, width, height,
-          GL_YCBCR_MESA, GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA, data);
-      break;
-    case GST_VIDEO_FORMAT_UYVY:
-      glTexImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, GL_YCBCR_MESA, width, height,
-          0, GL_YCBCR_MESA, GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA, NULL);
-      glTexSubImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, 0, 0, width, height,
-          GL_YCBCR_MESA, GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA, data);
-      break;
-    case GST_VIDEO_FORMAT_AYUV:
-      glTexImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, GL_RGBA, width, height,
-          0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
-      glTexSubImage2D (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, 0, 0, width, height,
-          GL_BGRA, GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8, data);
-      break;
-    default:
-      g_assert_not_reached ();
-  }
-
-#ifdef GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS
-  if (type == GST_VIDEO_FORMAT_AYUV) {
-    const double matrix[16] = {
-      1, 1, 1, 0,
-      0, -0.344 * 1, 1.770 * 1, 0,
-      1.403 * 1, -0.714 * 1, 0, 0,
-      0, 0, 0, 1
-    };
-    glMatrixMode (GL_COLOR);
-    glLoadMatrixd (matrix);
-    glPixelTransferf (GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS, -1.403 / 2);
-    glPixelTransferf (GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS, (0.344 + 0.714) / 2);
-    glPixelTransferf (GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS, -1.770 / 2);
-  }
-#endif
-#endif
-
-  glColor4f (1, 0, 1, 1);
-  glBegin (GL_QUADS);
-
-  glNormal3f (0, 0, -1);
-
-  glTexCoord2f (width, 0);
-  glVertex3f (1.0, 1.0, 0);
-  glTexCoord2f (0, 0);
-  glVertex3f (-1.0, 1.0, 0);
-  glTexCoord2f (0, height);
-  glVertex3f (-1.0, -1.0, 0);
-  glTexCoord2f (width, height);
-  glVertex3f (1.0, -1.0, 0);
-  glEnd ();
-  glDeleteTextures (1, &texture);
-#else
-  g_assert_not_reached ();
-#endif
-}
-
-static void
-draw_pow2_texture (GstGLDisplay * display, GstVideoFormat type,
-    void *data, int width, int height)
-{
-  int pow2_width;
-  int pow2_height;
-  double x, y;
-  GLuint texture;
-
-  GST_DEBUG ("using power-of-2 texture");
-
-  for (pow2_height = 64;
-      pow2_height < height && pow2_height > 0; pow2_height <<= 1);
-  for (pow2_width = 64; pow2_width < width && pow2_width > 0; pow2_width <<= 1);
-
-  glEnable (GL_TEXTURE_2D);
-  glGenTextures (1, &texture);
-  glBindTexture (GL_TEXTURE_2D, texture);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP);
-  glTexEnvi (GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_REPLACE);
-
-  switch (type) {
-    case GST_VIDEO_FORMAT_RGBx:
-      glTexImage2D (GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, pow2_width, pow2_height,
-          0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
-      glTexSubImage2D (GL_TEXTURE_2D, 0, 0, 0, width, height,
-          GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, data);
-      break;
-    case GST_VIDEO_FORMAT_BGRx:
-      glTexImage2D (GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, pow2_width, pow2_height,
-          0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
-      glTexSubImage2D (GL_TEXTURE_2D, 0, 0, 0, width, height,
-          GL_BGRA, GL_UNSIGNED_BYTE, data);
-      break;
-    case GST_VIDEO_FORMAT_xRGB:
-      glTexImage2D (GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, pow2_width, pow2_height,
-          0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
-      glTexSubImage2D (GL_TEXTURE_2D, 0, 0, 0, width, height,
-          GL_BGRA, GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8, data);
-      break;
-    case GST_VIDEO_FORMAT_xBGR:
-      glTexImage2D (GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, pow2_width, pow2_height,
-          0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
-      glTexSubImage2D (GL_TEXTURE_2D, 0, 0, 0, width, height,
-          GL_RGBA, GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8, data);
-      break;
-    case GST_VIDEO_FORMAT_YUY2:
-      glTexImage2D (GL_TEXTURE_2D, 0, GL_YCBCR_MESA, pow2_width, pow2_height,
-          0, GL_YCBCR_MESA, GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA, NULL);
-      glTexSubImage2D (GL_TEXTURE_2D, 0, 0, 0, width, height,
-          GL_YCBCR_MESA, GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA, data);
-      break;
-    case GST_VIDEO_FORMAT_UYVY:
-      glTexImage2D (GL_TEXTURE_2D, 0, GL_YCBCR_MESA, pow2_width, pow2_height,
-          0, GL_YCBCR_MESA, GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA, NULL);
-      glTexSubImage2D (GL_TEXTURE_2D, 0, 0, 0, width, height,
-          GL_YCBCR_MESA, GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA, data);
-      break;
-    case GST_VIDEO_FORMAT_AYUV:
-      glTexImage2D (GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, pow2_width, pow2_height,
-          0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
-      glTexSubImage2D (GL_TEXTURE_2D, 0, 0, 0, width, height,
-          GL_BGRA, GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8, data);
-      break;
-    default:
-      g_assert_not_reached ();
-  }
-
-#ifdef GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS
-  if (type == GST_VIDEO_FORMAT_AYUV) {
-    const double matrix[16] = {
-      1, 1, 1, 0,
-      0, -0.344 * 1, 1.770 * 1, 0,
-      1.403 * 1, -0.714 * 1, 0, 0,
-      0, 0, 0, 1
-    };
-    glMatrixMode (GL_COLOR);
-    glLoadMatrixd (matrix);
-    glPixelTransferf (GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS, -1.403 / 2);
-    glPixelTransferf (GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS, (0.344 + 0.714) / 2);
-    glPixelTransferf (GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS, -1.770 / 2);
-  }
-#endif
-
-  glColor4f (1, 0, 1, 1);
-  glBegin (GL_QUADS);
-
-  glNormal3f (0, 0, -1);
-
-  x = (double) width / pow2_width;
-  y = (double) height / pow2_height;
-
-  glTexCoord2f (x, 0);
-  glVertex3f (1.0, 1.0, 0);
-  glTexCoord2f (0, 0);
-  glVertex3f (-1.0, 1.0, 0);
-  glTexCoord2f (0, y);
-  glVertex3f (-1.0, -1.0, 0);
-  glTexCoord2f (x, y);
-  glVertex3f (1.0, -1.0, 0);
-  glEnd ();
-  glDeleteTextures (1, &texture);
-}
-#endif
-
-#if 0
-void
-gst_gl_display_draw_image (GstGLDisplay * display, GstVideoFormat type,
-    void *data, int width, int height)
-{
-  g_return_if_fail (data != NULL);
-  g_return_if_fail (width > 0);
-  g_return_if_fail (height > 0);
-
-  gst_gl_display_lock (display);
-
-#if 0
-  /* Doesn't work */
-  {
-    int64_t ust = 1234;
-    int64_t mst = 1234;
-    int64_t sbc = 1234;
-    gboolean ret;
-
-    ret = glXGetSyncValuesOML (display->display, display->window,
-        &ust, &mst, &sbc);
-    GST_ERROR ("sync values %d %" G_GINT64_FORMAT " %" G_GINT64_FORMAT
-        " %" G_GINT64_FORMAT, ret, ust, mst, sbc);
-  }
-#endif
-
-#if 0
-  /* Does work, but is not relevant */
-  {
-    int32_t num = 1234;
-    int32_t den = 1234;
-    gboolean ret;
-
-    ret = glXGetMscRateOML (display->display, display->window, &num, &den);
-    GST_DEBUG ("rate %d %d %d", ret, num, den);
-  }
-#endif
-
-  gst_gl_display_update_attributes (display);
-
-  glXSwapIntervalSGI (1);
-  glViewport (0, 0, display->win_width, display->win_height);
-
-  glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
-
-  glMatrixMode (GL_PROJECTION);
-  glLoadIdentity ();
-
-  glMatrixMode (GL_MODELVIEW);
-  glLoadIdentity ();
-
-  glDisable (GL_CULL_FACE);
-  glEnableClientState (GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
-
-  glColor4f (1, 1, 1, 1);
-
-  if (display->have_texture_rectangle) {
-    draw_rect_texture (display, type, data, width, height);
-  } else {
-    draw_pow2_texture (display, type, data, width, height);
-  }
-
-  glXSwapBuffers (display->display, display->window);
-#if 0
-  /* Doesn't work */
-  {
-    ret = glXSwapBuffersMscOML (display->display, display->window, 0, 1, 0);
-    if (ret == 0) {
-      GST_DEBUG ("glXSwapBuffersMscOML failed");
-    }
-  }
-#endif
-
-  gst_gl_display_unlock (display);
-}
-#endif
-
-void
-gst_gl_display_draw_texture (GstGLDisplay * display, GLuint texture,
-    int width, int height, gboolean sync)
-{
-  g_return_if_fail (width > 0);
-  g_return_if_fail (height > 0);
-  g_return_if_fail (texture != None);
-
-  gst_gl_display_lock (display);
-
-  g_assert (display->window != None);
-  g_assert (display->context != NULL);
-
-  //gst_gl_display_update_attributes (display);
-#if 0
-  /* Doesn't work */
-  {
-    int64_t ust = 1234;
-    int64_t mst = 1234;
-    int64_t sbc = 1234;
-    gboolean ret;
-
-    ret = glXGetSyncValuesOML (display->display, display->window,
-        &ust, &mst, &sbc);
-    GST_ERROR ("sync values %d %" G_GINT64_FORMAT " %" G_GINT64_FORMAT
-        " %" G_GINT64_FORMAT, ret, ust, mst, sbc);
-  }
-#endif
-
-  if (sync) {
-    glXSwapIntervalSGI (1);
-  } else {
-    glXSwapIntervalSGI (0);
-  }
-
-  glViewport (0, 0, display->win_width, display->win_height);
-
-  glClearColor (0.3, 0.3, 0.3, 1.0);
-  glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
-
-  glMatrixMode (GL_PROJECTION);
-  glLoadIdentity ();
-
-  glMatrixMode (GL_MODELVIEW);
-  glLoadIdentity ();
-
-  glDisable (GL_CULL_FACE);
-  glEnableClientState (GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
-
-  glColor4f (1, 1, 1, 1);
-
-  glEnable (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB);
-  glBindTexture (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, texture);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP);
-  glTexEnvi (GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_REPLACE);
-
-  glColor4f (1, 0, 1, 1);
-  gst_gl_display_check_error (display, __LINE__);
-  glBegin (GL_QUADS);
-
-  glNormal3f (0, 0, -1);
-
-  glTexCoord2f (width, 0);
-  glVertex3f (1.0, 1.0, 0);
-  glTexCoord2f (0, 0);
-  glVertex3f (-1.0, 1.0, 0);
-  glTexCoord2f (0, height);
-  glVertex3f (-1.0, -1.0, 0);
-  glTexCoord2f (width, height);
-  glVertex3f (1.0, -1.0, 0);
-  glEnd ();
-  gst_gl_display_check_error (display, __LINE__);
-
-  glXSwapBuffers (display->display, display->window);
-
-  gst_gl_display_unlock (display);
-}
diff --git a/gst-libs/gst/gl/gstgldisplay.h b/gst-libs/gst/gl/gstgldisplay.h
deleted file mode 100644 (file)
index 1b2c9df..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,85 +0,0 @@
-
-#ifndef __GST_GL_H__
-#define __GST_GL_H__
-
-#include <GL/glx.h>
-#include <GL/gl.h>
-#include <gst/gst.h>
-#include <gst/video/video.h>
-
-typedef struct _GstGLDisplay GstGLDisplay;
-typedef struct _GstGLDisplayClass GstGLDisplayClass;
-
-#define GST_TYPE_GL_DISPLAY \
-      (gst_gl_display_get_type())
-#define GST_GL_DISPLAY(obj) \
-      (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST((obj),GST_TYPE_GL_DISPLAY,GstGLDisplay))
-#define GST_GL_DISPLAY_CLASS(klass) \
-      (G_TYPE_CHECK_CLASS_CAST((klass),GST_TYPE_GL_DISPLAY,GstGLDisplayClass))
-#define GST_IS_GL_DISPLAY(obj) \
-      (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE((obj),GST_TYPE_GL_DISPLAY))
-#define GST_IS_GL_DISPLAY_CLASS(klass) \
-      (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE((klass),GST_TYPE_GL_DISPLAY))
-
-
-struct _GstGLDisplay {
-  GObject object;
-
-  Display *display;
-  GC gc;
-  XVisualInfo *visinfo;
-  GLXContext context;
-  GMutex *lock;
-
-  Screen *screen;
-  int screen_num;
-  Visual *visual;
-  Window root;
-  guint32 white;
-  guint32 black;
-  int depth;
-
-  int max_texture_size;
-
-  gboolean have_ycbcr_texture;
-  gboolean have_texture_rectangle;
-  gboolean have_color_matrix;
-
-  Window window;
-  gboolean visible;
-  Window parent_window;
-
-  int win_width;
-  int win_height;
-
-}; 
-
-struct _GstGLDisplayClass {
-  GObjectClass object_class;
-};
-
-GType gst_gl_display_get_type (void);
-
-
-GstGLDisplay *gst_gl_display_new (void);
-gboolean gst_gl_display_connect (GstGLDisplay *display,
-    const char *display_name);
-gboolean gst_gl_display_can_handle_type (GstGLDisplay *display,
-    GstVideoFormat type);
-void gst_gl_display_lock (GstGLDisplay *display);
-void gst_gl_display_unlock (GstGLDisplay *display);
-void gst_gl_display_set_window (GstGLDisplay *display, Window window);
-void gst_gl_display_update_attributes (GstGLDisplay *display);
-void gst_gl_display_clear (GstGLDisplay *display);
-void gst_gl_display_draw_texture (GstGLDisplay * display, GLuint texture,
-    int width, int height, gboolean sync);
-void gst_gl_display_check_error (GstGLDisplay *display, int line);
-GLuint gst_gl_display_upload_texture_rectangle (GstGLDisplay *display,
-    GstVideoFormat type, void *data, int width, int height);
-void gst_gl_display_set_visible (GstGLDisplay *display, gboolean visible);
-void gst_gl_display_set_window_size (GstGLDisplay *display, int width,
-    int height);
-void gst_gl_display_update_window (GstGLDisplay * display);
-
-#endif
-
diff --git a/gst-libs/gst/gl/gstglfilter.c b/gst-libs/gst/gl/gstglfilter.c
deleted file mode 100644 (file)
index a2175af..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,323 +0,0 @@
-/* 
- * GStreamer
- * Copyright (C) 2007 David Schleef <ds@schleef.org>
- *
- * This library is free software; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU Library General Public
- * License as published by the Free Software Foundation; either
- * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
- *
- * This library is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- * Library General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU Library General Public
- * License along with this library; if not, write to the
- * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
- * Boston, MA 02111-1307, USA.
- */
-
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-#include "config.h"
-#endif
-
-#include <gst/gst.h>
-#include <gst/video/video.h>
-#include <gstglbuffer.h>
-#include <gstglfilter.h>
-#include "glextensions.h"
-
-#define GST_CAT_DEFAULT gst_gl_filter_debug
-GST_DEBUG_CATEGORY_STATIC (GST_CAT_DEFAULT);
-
-
-static GstStaticPadTemplate gst_gl_filter_src_pad_template =
-GST_STATIC_PAD_TEMPLATE ("src",
-    GST_PAD_SRC,
-    GST_PAD_ALWAYS,
-    GST_STATIC_CAPS (GST_GL_VIDEO_CAPS)
-    );
-
-static GstStaticPadTemplate gst_gl_filter_sink_pad_template =
-GST_STATIC_PAD_TEMPLATE ("sink",
-    GST_PAD_SINK,
-    GST_PAD_ALWAYS,
-    GST_STATIC_CAPS (GST_GL_VIDEO_CAPS)
-    );
-
-#define DEBUG_INIT(bla) \
-  GST_DEBUG_CATEGORY_INIT (gst_gl_filter_debug, "glfilter", 0, "glfilter element");
-
-GST_BOILERPLATE_FULL (GstGLFilter, gst_gl_filter, GstBaseTransform,
-    GST_TYPE_BASE_TRANSFORM, DEBUG_INIT);
-
-static void gst_gl_filter_set_property (GObject * object, guint prop_id,
-    const GValue * value, GParamSpec * pspec);
-static void gst_gl_filter_get_property (GObject * object, guint prop_id,
-    GValue * value, GParamSpec * pspec);
-
-static void gst_gl_filter_reset (GstGLFilter * filter);
-static gboolean gst_gl_filter_start (GstBaseTransform * bt);
-static gboolean gst_gl_filter_stop (GstBaseTransform * bt);
-static gboolean gst_gl_filter_get_unit_size (GstBaseTransform * trans,
-    GstCaps * caps, guint * size);
-static GstFlowReturn gst_gl_filter_transform (GstBaseTransform * bt,
-    GstBuffer * inbuf, GstBuffer * outbuf);
-static GstFlowReturn gst_gl_filter_prepare_output_buffer (GstBaseTransform *
-    trans, GstBuffer * input, gint size, GstCaps * caps, GstBuffer ** buf);
-static gboolean gst_gl_filter_set_caps (GstBaseTransform * bt, GstCaps * incaps,
-    GstCaps * outcaps);
-static gboolean gst_gl_filter_do_transform (GstGLFilter * filter,
-    GstGLBuffer * inbuf, GstGLBuffer * outbuf);
-
-
-static void
-gst_gl_filter_base_init (gpointer klass)
-{
-  GstElementClass *element_class = GST_ELEMENT_CLASS (klass);
-
-  gst_element_class_add_pad_template (element_class,
-      gst_static_pad_template_get (&gst_gl_filter_src_pad_template));
-  gst_element_class_add_pad_template (element_class,
-      gst_static_pad_template_get (&gst_gl_filter_sink_pad_template));
-}
-
-static void
-gst_gl_filter_class_init (GstGLFilterClass * klass)
-{
-  GObjectClass *gobject_class;
-
-  gobject_class = (GObjectClass *) klass;
-  gobject_class->set_property = gst_gl_filter_set_property;
-  gobject_class->get_property = gst_gl_filter_get_property;
-
-  GST_BASE_TRANSFORM_CLASS (klass)->transform = gst_gl_filter_transform;
-  GST_BASE_TRANSFORM_CLASS (klass)->start = gst_gl_filter_start;
-  GST_BASE_TRANSFORM_CLASS (klass)->stop = gst_gl_filter_stop;
-  GST_BASE_TRANSFORM_CLASS (klass)->set_caps = gst_gl_filter_set_caps;
-  GST_BASE_TRANSFORM_CLASS (klass)->get_unit_size = gst_gl_filter_get_unit_size;
-  GST_BASE_TRANSFORM_CLASS (klass)->prepare_output_buffer =
-      gst_gl_filter_prepare_output_buffer;
-}
-
-static void
-gst_gl_filter_init (GstGLFilter * filter, GstGLFilterClass * klass)
-{
-  //gst_element_create_all_pads (GST_ELEMENT (filter));
-
-  filter->sinkpad = gst_element_get_static_pad (GST_ELEMENT (filter), "sink");
-  filter->srcpad = gst_element_get_static_pad (GST_ELEMENT (filter), "src");
-
-  gst_gl_filter_reset (filter);
-}
-
-static void
-gst_gl_filter_set_property (GObject * object, guint prop_id,
-    const GValue * value, GParamSpec * pspec)
-{
-  //GstGLFilter *filter = GST_GL_FILTER (object);
-
-  switch (prop_id) {
-    default:
-      G_OBJECT_WARN_INVALID_PROPERTY_ID (object, prop_id, pspec);
-      break;
-  }
-}
-
-static void
-gst_gl_filter_get_property (GObject * object, guint prop_id,
-    GValue * value, GParamSpec * pspec)
-{
-  //GstGLFilter *filter = GST_GL_FILTER (object);
-
-  switch (prop_id) {
-    default:
-      G_OBJECT_WARN_INVALID_PROPERTY_ID (object, prop_id, pspec);
-      break;
-  }
-}
-
-static void
-gst_gl_filter_reset (GstGLFilter * filter)
-{
-  if (filter->display) {
-    g_object_unref (filter->display);
-    filter->display = NULL;
-  }
-  filter->format = GST_GL_BUFFER_FORMAT_UNKNOWN;
-  filter->width = 0;
-  filter->height = 0;
-}
-
-static gboolean
-gst_gl_filter_start (GstBaseTransform * bt)
-{
-
-  return TRUE;
-}
-
-static gboolean
-gst_gl_filter_stop (GstBaseTransform * bt)
-{
-  GstGLFilter *filter = GST_GL_FILTER (bt);
-
-  gst_gl_filter_reset (filter);
-
-  return TRUE;
-}
-
-static gboolean
-gst_gl_filter_get_unit_size (GstBaseTransform * trans, GstCaps * caps,
-    guint * size)
-{
-  gboolean ret;
-  GstGLBufferFormat format;
-  int width;
-  int height;
-
-  ret = gst_gl_buffer_format_parse_caps (caps, &format, &width, &height);
-  if (ret) {
-    *size = gst_gl_buffer_format_get_size (format, width, height);
-  }
-
-  return TRUE;
-}
-
-static GstFlowReturn
-gst_gl_filter_prepare_output_buffer (GstBaseTransform * trans,
-    GstBuffer * inbuf, gint size, GstCaps * caps, GstBuffer ** buf)
-{
-  GstGLFilter *filter;
-  GstGLBuffer *gl_inbuf = GST_GL_BUFFER (inbuf);
-  GstGLBuffer *gl_outbuf;
-
-  filter = GST_GL_FILTER (trans);
-
-  if (filter->display == NULL) {
-    filter->display = gl_inbuf->display;
-  }
-
-  gl_outbuf = gst_gl_buffer_new_with_format (filter->display,
-      filter->format, filter->width, filter->height);
-
-  *buf = GST_BUFFER (gl_outbuf);
-  gst_buffer_set_caps (*buf, caps);
-
-  return GST_FLOW_OK;
-}
-
-static gboolean
-gst_gl_filter_set_caps (GstBaseTransform * bt, GstCaps * incaps,
-    GstCaps * outcaps)
-{
-  GstGLFilter *filter;
-  gboolean ret;
-
-  filter = GST_GL_FILTER (bt);
-
-  ret = gst_gl_buffer_format_parse_caps (incaps, &filter->format,
-      &filter->width, &filter->height);
-
-  if (!ret) {
-    GST_DEBUG ("bad caps");
-    return FALSE;
-  }
-
-  GST_ERROR ("set_caps %d %d", filter->width, filter->height);
-
-  return ret;
-}
-
-static GstFlowReturn
-gst_gl_filter_transform (GstBaseTransform * bt, GstBuffer * inbuf,
-    GstBuffer * outbuf)
-{
-  GstGLFilter *filter;
-  GstGLBuffer *gl_inbuf = GST_GL_BUFFER (inbuf);
-  GstGLBuffer *gl_outbuf = GST_GL_BUFFER (outbuf);
-
-  filter = GST_GL_FILTER (bt);
-
-  gst_gl_filter_do_transform (filter, gl_inbuf, gl_outbuf);
-
-  return GST_FLOW_OK;
-}
-
-static gboolean
-gst_gl_filter_do_transform (GstGLFilter * filter,
-    GstGLBuffer * inbuf, GstGLBuffer * outbuf)
-{
-  GstGLDisplay *display = inbuf->display;
-  GstGLFilterClass *filter_class;
-  unsigned int fbo;
-
-  filter_class = GST_GL_FILTER_GET_CLASS (filter);
-
-  gst_gl_display_lock (display);
-
-  glGenFramebuffersEXT (1, &fbo);
-  glBindFramebufferEXT (GL_FRAMEBUFFER_EXT, fbo);
-
-  glFramebufferTexture2DEXT (GL_FRAMEBUFFER_EXT,
-      GL_COLOR_ATTACHMENT0_EXT, GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, outbuf->texture, 0);
-
-  glDrawBuffer (GL_COLOR_ATTACHMENT0_EXT);
-  glReadBuffer (GL_COLOR_ATTACHMENT0_EXT);
-
-  g_assert (glCheckFramebufferStatusEXT (GL_FRAMEBUFFER_EXT) ==
-      GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE_EXT);
-
-  glViewport (0, 0, outbuf->width, outbuf->height);
-
-  glClearColor (0.3, 0.3, 0.3, 1.0);
-  glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
-
-  glMatrixMode (GL_PROJECTION);
-  glLoadIdentity ();
-
-  glMatrixMode (GL_MODELVIEW);
-  glLoadIdentity ();
-
-  glDisable (GL_CULL_FACE);
-  glEnableClientState (GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
-
-  glColor4f (1, 1, 1, 1);
-
-  glEnable (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB);
-  glActiveTexture (GL_TEXTURE0);
-  glBindTexture (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, inbuf->texture);
-
-  filter_class->filter (filter, inbuf, outbuf);
-
-#if 0
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP);
-  glTexParameteri (GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP);
-  glTexEnvi (GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_REPLACE);
-
-  glColor4f (1, 0, 1, 1);
-  glBegin (GL_QUADS);
-
-  glNormal3f (0, 0, -1);
-
-  glTexCoord2f (inbuf->width, 0);
-  glVertex3f (0.9, -0.9, 0);
-  glTexCoord2f (0, 0);
-  glVertex3f (-1.0, -1.0, 0);
-  glTexCoord2f (0, inbuf->height);
-  glVertex3f (-1.0, 1.0, 0);
-  glTexCoord2f (inbuf->width, inbuf->height);
-  glVertex3f (1.0, 1.0, 0);
-  glEnd ();
-#endif
-
-  glFlush ();
-
-  glDeleteFramebuffersEXT (1, &fbo);
-
-  gst_gl_display_unlock (display);
-
-  return TRUE;
-}
diff --git a/gst-libs/gst/gl/gstglfilter.h b/gst-libs/gst/gl/gstglfilter.h
deleted file mode 100644 (file)
index 513d6e9..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,65 +0,0 @@
-/* 
- * GStreamer
- * Copyright (C) 2007 David Schleef <ds@schleef.org>
- *
- * This library is free software; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU Library General Public
- * License as published by the Free Software Foundation; either
- * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
- *
- * This library is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- * Library General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU Library General Public
- * License along with this library; if not, write to the
- * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
- * Boston, MA 02111-1307, USA.
- */
-
-#ifndef _GST_GL_FILTER_H_
-#define _GST_GL_FILTER_H_
-
-#include <gst/gst.h>
-#include <gst/video/video.h>
-#include <gst/base/gstbasetransform.h>
-#include <gstglbuffer.h>
-
-#define GST_TYPE_GL_FILTER            (gst_gl_filter_get_type())
-#define GST_GL_FILTER(obj)            (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST((obj),GST_TYPE_GL_FILTER,GstGLFilter))
-#define GST_IS_GL_FILTER(obj)         (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE((obj),GST_TYPE_GL_FILTER))
-#define GST_GL_FILTER_CLASS(klass)    (G_TYPE_CHECK_CLASS_CAST((klass) ,GST_TYPE_GL_FILTER,GstGLFilterClass))
-#define GST_IS_GL_FILTER_CLASS(klass) (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE((klass) ,GST_TYPE_GL_FILTER))
-#define GST_GL_FILTER_GET_CLASS(obj)  (G_TYPE_INSTANCE_GET_CLASS((obj) ,GST_TYPE_GL_FILTER,GstGLFilterClass))
-typedef struct _GstGLFilter GstGLFilter;
-typedef struct _GstGLFilterClass GstGLFilterClass;
-
-typedef gboolean (*GstGLFilterProcessFunc) (GstGLFilter *filter,
-    GstGLBuffer *inbuf, GstGLBuffer *outbuf);
-
-struct _GstGLFilter
-{
-  GstBaseTransform base_transform;
-
-  GstPad *srcpad;
-  GstPad *sinkpad;
-
-  /* < private > */
-
-  GstGLDisplay *display;
-  GstGLBufferFormat format;
-  int width;
-  int height;
-};
-
-struct _GstGLFilterClass
-{
-  GstBaseTransformClass base_transform_class;
-  GstGLFilterProcessFunc filter;
-};
-
-GType gst_gl_filter_get_type(void);
-
-#endif
-