Cleanup back_threader::find_path_to_names.
authorAldy Hernandez <aldyh@redhat.com>
Thu, 4 Nov 2021 18:44:15 +0000 (19:44 +0100)
committerAldy Hernandez <aldyh@redhat.com>
Sat, 6 Nov 2021 13:11:58 +0000 (14:11 +0100)
The main path discovery function was due for a cleanup.  First,
there's a nagging goto and second, my bitmap use was sloppy.  Hopefully
this makes the code easier for others to read.

Regstrapped on x86-64 Linux.  I also made sure there were no difference
in the number of threads with this patch.

No functional changes.

gcc/ChangeLog:

* tree-ssa-threadbackward.c (back_threader::find_paths_to_names):
Remove gotos and other cleanups.

gcc/tree-ssa-threadbackward.c

index b7eaff9..0085ad0 100644 (file)
@@ -89,7 +89,7 @@ private:
   void find_paths (basic_block bb, tree name);
   bool debug_counter ();
   edge maybe_register_path ();
-  bool find_paths_to_names (basic_block bb, bitmap imports);
+  void find_paths_to_names (basic_block bb, bitmap imports);
   bool resolve_def (tree name, bitmap interesting, vec<tree> &worklist);
   void resolve_phi (gphi *phi, bitmap imports);
   edge find_taken_edge (const vec<basic_block> &path);
@@ -388,40 +388,28 @@ back_threader::resolve_def (tree name, bitmap interesting, vec<tree> &worklist)
 // Find jump threading paths to any of the SSA names in the
 // INTERESTING bitmap, and register any such paths.
 //
-// Return TRUE if no further processing past this block is necessary.
-// This is because we've either registered a path, or because there is
-// nothing of interesting beyond this block.
-//
 // BB is the current path being processed.
 
-bool
+void
 back_threader::find_paths_to_names (basic_block bb, bitmap interesting)
 {
   if (m_visited_bbs.add (bb))
-    return true;
+    return;
 
   m_path.safe_push (bb);
 
-  if (m_path.length () > 1
-      && !m_profit.profitable_path_p (m_path, m_name, NULL))
-    {
-      m_path.pop ();
-      m_visited_bbs.remove (bb);
-      return false;
-    }
-
   // Try to resolve the path without looking back.
-  if (m_path.length () > 1 && maybe_register_path ())
+  if (m_path.length () > 1
+      && (!m_profit.profitable_path_p (m_path, m_name, NULL)
+         || maybe_register_path ()))
     {
       m_path.pop ();
       m_visited_bbs.remove (bb);
-      return true;
+      return;
     }
 
   auto_bitmap processed;
-  unsigned i;
   bool done = false;
-
   // We use a worklist instead of iterating through the bitmap,
   // because we may add new items in-flight.
   auto_vec<tree> worklist (bitmap_count_bits (interesting));
@@ -433,37 +421,32 @@ back_threader::find_paths_to_names (basic_block bb, bitmap interesting)
       basic_block def_bb = gimple_bb (SSA_NAME_DEF_STMT (name));
 
       // Process any names defined in this block.
-      if (def_bb == bb)
+      if (def_bb == bb
+         && bitmap_set_bit (processed, i)
+         && resolve_def (name, interesting, worklist))
        {
-         bitmap_set_bit (processed, i);
-
-         if (resolve_def (name, interesting, worklist))
-           {
-             done = true;
-             goto leave_bb;
-           }
+         done = true;
+         break;
        }
     }
-
   // If there are interesting names not yet processed, keep looking.
-  bitmap_and_compl_into (interesting, processed);
-  if (!bitmap_empty_p (interesting))
+  if (!done)
     {
-      edge_iterator iter;
-      edge e;
-      FOR_EACH_EDGE (e, iter, bb->preds)
-       if ((e->flags & EDGE_ABNORMAL) == 0)
-         done |= find_paths_to_names (e->src, interesting);
+      bitmap_and_compl_into (interesting, processed);
+      if (!bitmap_empty_p (interesting))
+       {
+         edge_iterator iter;
+         edge e;
+         FOR_EACH_EDGE (e, iter, bb->preds)
+           if ((e->flags & EDGE_ABNORMAL) == 0)
+             find_paths_to_names (e->src, interesting);
+       }
     }
 
- leave_bb:
-  bitmap_iterator bi;
-  EXECUTE_IF_SET_IN_BITMAP (processed, 0, i, bi)
-    bitmap_set_bit (interesting, i);
-
+  // Reset things to their original state.
+  bitmap_ior_into (interesting, processed);
   m_path.pop ();
   m_visited_bbs.remove (bb);
-  return done;
 }
 
 // Search backwards from BB looking for paths where the final